04-链栈和链队列分析
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栈和队列数据结构的特点栈和队列是常用的数据结构,它们在程序设计和算法实现中有着重要的作用。
下面将分别介绍栈和队列的特点。
一、栈(Stack)的特点:1.先进后出(FILO):栈是一种只允许在栈顶进行插入和删除操作的线性数据结构。
元素的插入和删除都只能在栈顶进行,最后插入的元素是第一个被删除的元素。
2.后进先出(LIFO):栈中最后一个进栈的元素是第一个出栈的元素。
3.只能在栈顶进行操作:栈的操作局限于栈顶,在栈顶可以执行的操作有入栈和出栈操作,其他位置的元素无法直接访问和操作。
4.压入和弹出操作:在栈中,我们只能在栈的一端(通常是栈顶)进行数据的插入和删除操作,分别称为“压入”和“弹出”。
5.递归的应用:栈的结构特点使得它在递归算法的实现中非常有用。
递归函数调用时,每次进入一层递归都需要保存当前的状态,包括参数、局部变量等信息,在递归返回时再恢复状态。
6.存储空间的限制:栈的存储空间是有限的,当栈的元素数量超过了栈的容量时,就会发生栈溢出错误。
7.实现方式:栈可以使用数组或链表来实现。
栈的典型应用场景包括函数调用、表达式求值、括号匹配、迷宫求解等。
二、队列(Queue)的特点:1.先进先出(FIFO):队列是一种只允许在队尾插入操作,在队头删除操作的线性数据结构。
最先插入的元素是第一个被删除的元素,最后插入的元素是最后被删除的元素。
2.队头和队尾操作:队列的操作局限于队头和队尾,在队头可以执行的操作有删除,称为“出队”操作;在队尾可以执行的操作有插入,称为“入队”操作。
3.可用空间有限:队列的存储空间是有限的,当队列的元素数量超过了队列的容量时,就会无法再插入新的元素,即发生队列溢出错误。
4.实现方式:队列可以使用数组或链表来实现。
若使用链表实现的队列,可实现动态调整队列的大小。
队列的典型应用场景包括多线程任务调度、缓冲队列、消息队列等。
栈和队列都是特殊的线性数据结构,它们各自的特点使它们在不同的应用场景下得到广泛的应用。
数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。
二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。
三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。
2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。
3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。
4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。
四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。
2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。
3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。
4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。
五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。
数据结构--栈和队列基础知识⼀概述栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都⽤于存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 的数据,但由于它们⽐较特殊,因此将其单独作为⼀篇⽂章,做重点讲解。
既然栈和队列都属于线性表,根据线性表分为顺序表和链表的特点,栈也可分为顺序栈和链表,队列也分为顺序队列和链队列,这些内容都会在本章做详细讲解。
使⽤栈结构存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;使⽤队列存储数据,讲究 "先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。
⼆栈2.1 栈的基本概念同顺序表和链表⼀样,栈也是⽤来存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 数据的线性存储结构,如下图所⽰。
从上图我们看到,栈存储结构与之前所了解的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求:1. 栈只能从表的⼀端存取数据,另⼀端是封闭的;2. 在栈中,⽆论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。
拿图 1 的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进的栈。
因此,当需要从栈中取出元素 1 时,根据"先进后出"的原则,需提前将元素 3 和元素 2 从栈中取出,然后才能成功取出元素 1。
因此,我们可以给栈下⼀个定义,即栈是⼀种只能从表的⼀端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。
通常,栈的开⼝端被称为栈顶;相应地,封⼝端被称为栈底。
因此,栈顶元素指的就是距离栈顶最近的元素,拿下图中的栈顶元素为元素 4;同理,栈底元素指的是位于栈最底部的元素,下中的栈底元素为元素 1。
2.2 进栈和出栈基于栈结构的特点,在实际应⽤中,通常只会对栈执⾏以下两种操作:向栈中添加元素,此过程被称为"进栈"(⼊栈或压栈);从栈中提取出指定元素,此过程被称为"出栈"(或弹栈);2.3 栈的具体实现栈是⼀种 "特殊" 的线性存储结构,因此栈的具体实现有以下两种⽅式:1. 顺序栈:采⽤顺序存储结构可以模拟栈存储数据的特点,从⽽实现栈存储结构。
数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。
本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。
一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。
1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。
例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。
当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。
最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。
2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。
可以使用栈来实现。
遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。
3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。
当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。
当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。
递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。
二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。
1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。
新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。
通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。
2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。
从起始节点开始,将其放入队列。
数据结构(⼀)——线性表、栈和队列数据结构是编程的起点,理解数据结构可以从三⽅⾯⼊⼿:1. 逻辑结构。
逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系,可分为线性结构和⾮线性结构,线性表是典型的线性结构,⾮线性结构包括集合、树和图。
2. 存储结构。
存储结构是指数据在计算机中的物理表⽰,可分为顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。
数组是典型的顺序存储结构;链表采⽤链式存储;索引存储的优点是检索速度快,但需要增加附加的索引表,会占⽤较多的存储空间;散列存储使得检索、增加和删除结点的操作都很快,缺点是解决散列冲突会增加时间和空间开销。
3. 数据运算。
施加在数据上的运算包括运算的定义和实现。
运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
因此,本章将以逻辑结构(线性表、树、散列、优先队列和图)为纵轴,以存储结构和运算为横轴,分析常见数据结构的定义和实现。
在Java中谈到数据结构时,⾸先想到的便是下⾯这张Java集合框架图:从图中可以看出,Java集合类⼤致可分为List、Set、Queue和Map四种体系,其中:List代表有序、重复的集合;Set代表⽆序、不可重复的集合;Queue代表⼀种队列集合实现;Map代表具有映射关系的集合。
在实现上,List、Set和Queue均继承⾃Collection,因此,Java集合框架主要由Collection和Map两个根接⼝及其⼦接⼝、实现类组成。
本⽂将重点探讨线性表的定义和实现,⾸先梳理Collection接⼝及其⼦接⼝的关系,其次从存储结构(顺序表和链表)维度分析线性表的实现,最后通过线性表结构导出栈、队列的模型与实现原理。
主要内容如下:1. Iterator、Collection及List接⼝2. ArrayList / LinkedList实现原理3. Stack / Queue模型与实现⼀、Iterator、Collection及List接⼝Collection接⼝是List、Set和Queue的根接⼝,抽象了集合类所能提供的公共⽅法,包含size()、isEmpty()、add(E e)、remove(Object o)、contains(Object o)等,iterator()返回集合类迭代器。
数据结构栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过编程实现栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,并能够运用栈和队列解决实际问题。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发工具为Visual Studio 2019。
三、实验原理(一)栈栈(Stack)是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将栈想象成一个只有一端开口的容器,元素只能从开口端进出。
入栈操作(Push)将元素添加到栈顶,出栈操作(Pop)则从栈顶移除元素。
(二)队列队列(Queue)也是一种线性表,但其操作遵循“先进先出”(FirstIn First Out,FIFO)的原则。
队列就像是排队买票的队伍,先到的人先接受服务。
入队操作(Enqueue)将元素添加到队列的末尾,出队操作(Dequeue)则从队列的头部移除元素。
四、实验内容(一)栈的实现与操作1、定义一个栈的数据结构,包含栈顶指针、存储元素的数组以及栈的最大容量等成员变量。
2、实现入栈(Push)操作,当栈未满时,将元素添加到栈顶,并更新栈顶指针。
3、实现出栈(Pop)操作,当栈不为空时,取出栈顶元素,并更新栈顶指针。
4、实现获取栈顶元素(Top)操作,返回栈顶元素但不进行出栈操作。
5、实现判断栈是否为空(IsEmpty)和判断栈是否已满(IsFull)的操作。
(二)队列的实现与操作1、定义一个队列的数据结构,包含队头指针、队尾指针、存储元素的数组以及队列的最大容量等成员变量。
2、实现入队(Enqueue)操作,当队列未满时,将元素添加到队尾,并更新队尾指针。
3、实现出队(Dequeue)操作,当队列不为空时,取出队头元素,并更新队头指针。
4、实现获取队头元素(Front)操作,返回队头元素但不进行出队操作。
5、实现判断队列是否为空(IsEmpty)和判断队列是否已满(IsFull)的操作。
数据结构中的链表与队列的应用链表和队列是数据结构中常用的两种数据类型,它们在实际应用中有着广泛的用途。
本文将探讨链表和队列在数据结构中的应用,并分析其优势和特点。
一、链表的应用链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点都包含一个值和指向下一个节点的指针。
链表具有以下几个应用场景:1. 动态数据集合:链表的节点可以在运行时创建和删除,因此适用于动态数据集合的场景。
例如,当需要实现一个队列或栈时,链表是一个理想的选择。
2. 高效插入和删除操作:链表的插入和删除操作只需修改节点的指针,时间复杂度为O(1)。
这使得链表特别适合在中间位置进行元素的插入和删除操作。
3. 无需提前估计容量:与数组不同,链表的容量可以根据需要进行动态调整,无需事先指定容量大小。
这使得链表在处理未知大小的数据集时非常方便。
4. 实现其他数据结构:链表可以作为其他高级数据结构(如图形、树等)的基础。
通过链接节点,可以轻松地实现复杂的数据结构和算法。
二、队列的应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,具有以下几个应用场景:1. 任务调度:队列常用于实现任务调度算法,确保任务按照特定的顺序执行。
例如,操作系统中的进程调度器可以使用队列来管理进程的执行顺序。
2. 缓冲区管理:队列可以作为输入和输出缓冲区的数据结构,用于调节生产者和消费者之间的速度差异。
例如,网络传输中的数据包可以使用队列来缓存。
3. 广度优先搜索:在图论中,广度优先搜索算法使用队列来实现节点的访问顺序,以便按照层级的顺序逐步遍历图的节点。
4. 消息传递:多线程或分布式系统中,队列常用于不同线程或不同计算节点之间的消息传递。
通过队列传递消息可以实现解耦和异步通信的效果。
三、链表与队列综合应用链表和队列常常结合使用,以满足特定的需求。
一种常见的应用是实现LRU缓存机制(最近最少使用)。
LRU缓存是一种常见的内存管理技术,其中缓存的大小有限,当缓存已满时,最近最少使用的数据将会被淘汰。
栈与队列实验总结在本次栈与队列实验中,我们学习了两种重要的数据结构,它们在计算机科学中具有广泛的应用。
通过实践操作,我们对栈和队列的原理、特性以及操作方法有了更深入的了解。
首先,我将对本次实验的实施过程进行总结。
在实验的开始,我们首先明确了栈和队列的基本概念。
栈是一种具有后进先出(Last In First Out,简称LIFO)特性的数据结构,类似于一叠盘子的堆叠;而队列则是一种具有先进先出(First In First Out,简称FIFO)特性的数据结构,类似于排队等候的过程。
在实验过程中,我们实现了栈和队列的基本操作。
对于栈而言,我们学习了push(入栈)、pop(出栈)、peek(查看栈顶元素)等操作。
这些操作使得我们可以对栈中的元素进行增加、删除和查看。
对于队列,我们学习了enqueue(入队)、dequeue(出队)、peek(查看队首元素)等操作。
这些操作使得我们可以对队列中的元素进行增加、删除和查看。
通过实践操作,我们熟悉了这些操作的实现方法,加深了对栈和队列的理解。
在实验过程中,我们还探讨了栈和队列的应用场景。
栈常见的应用场景包括函数调用、表达式求值、浏览器的前进后退功能等。
而队列常见的应用场景包括任务调度、缓冲区管理、消息传递等。
通过了解这些应用场景,我们更好地理解了栈和队列在现实生活和计算机领域中的重要性和实际价值。
总结起来,本次栈与队列实验为我们提供了宝贵的机会,使我们深入了解了栈和队列这两种重要的数据结构。
通过实践操作,我们掌握了栈和队列的基本操作方法,并了解了它们在实际应用中的价值。
这次实验不仅为我们拓宽了知识面,还培养了我们解决问题和分析复杂情况的能力。
在今后的学习和工作中,我们应继续加强对栈和队列的理解和应用,进一步拓展我们的数据结构和算法知识。
通过不断学习和实践,我们将能够更好地应用栈和队列解决实际问题,提高我们的编程能力和解决问题的能力。
本次栈与队列实验的总结到此结束,希望能够对大家有所帮助,也希望在今后的学习中能够继续进一步提高自己。