四阶魔方还原教程

  • 格式:doc
  • 大小:130.00 KB
  • 文档页数:4

下载文档原格式

  / 4
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

四阶魔方还原公式图文教程

本文主要是针对的降阶法做更多的解释和说明。

被认为是2-5阶中最不好复原的,虽然的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不那么容易恢复了。顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个

(一)合并六面的

中心四格。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转

法完成大部分。

(四)处理三阶不

会出现的特殊情

形。

一、转中心四格

先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:

注:2表示转二次

转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:

公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的

其它情形利用旋转等转到上图,例如:

再用公式一

三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形:

此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块,

公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2

以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

翻正一个棱块组,

公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2

公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。