介绍:主要实现作者上传漫画
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漫画创作说明范文一、创作目的漫画作为一种流行的艺术形式,具有生动、形象、易于传播的特点,在吸引读者的同时也能有效传递作者想要表达的内容。
本漫画的创作旨在通过图文结合的方式讲述一个有趣的故事,向读者传递快乐、启发和思考。
二、创作主题与故事梗概本漫画创作的主题为“友情的力量”,通过一个动物主题的故事来表达。
故事梗概如下:主角为一只小猫咪,名叫米咪。
米咪从小就喜欢探险和冒险,但因为害怕孤单,很少独自行动。
米咪的好朋友是一只聪明的兔子小白,他们经常一起玩耍和冒险。
一天,米咪和小白听说森林里有一个魔法的水晶,据说只要得到这个水晶,就能实现一个愿望。
于是,他们决定一起前往森林冒险。
在森林中,米咪和小白遇到了许多困难和危险,但他们相互帮助、鼓励,最终成功找到了魔法水晶。
然而,在得到水晶之后,米咪却发现小白生病了,他的愿望是小白能够康复。
被小白的真诚和友谊所感动,魔法水晶发出了耀眼的光芒,小白立刻好起来了。
米咪和小白在回家的路上,深深体会到了友情的力量和互相支持的重要性。
三、漫画风格与绘画技巧本漫画采用轻松、幽默的风格,以动物形象来展现故事。
绘画风格简洁明快,线条流畅,色彩明亮,给人愉快的感觉。
为了更好地表达故事情节和情感,我将运用以下绘画技巧:1. 表情丰富:通过对角色面部表情的刻画,凸显角色的情绪变化和内心世界。
2. 动态表现:利用姿势、动作和背景细节,突出角色在冒险过程中的动态感,增加情节的紧凑性。
3. 画面布局:合理利用画面分镜和场景的搭配,使漫画故事流畅自然,吸引读者的注意力。
四、创作流程与时间安排为了保证漫画的质量和完成时间,我将按照以下流程进行创作:1. 故事策划与草图:根据故事梗概,细化情节和场景,并通过草图的方式进行初步构思和安排。
2. 纸稿绘制:将草图转化为更为精确和具体的线稿,并进行必要的修正和调整。
3. 着色与细化:在纸稿基础上进行上色和细化处理,使角色形象更加饱满,场景更加生动。
4. 修饰与背景绘制:根据故事情节的需要,对漫画进行修饰和补充背景细节,增加整体效果。
pixiv市场发展现状pixiv市场是一个专门面向二次元文化的在线创作平台,于2007年在日本成立。
其主要功能是让创作者们分享自己创作的插画、漫画、小说等作品,并与其他用户进行交流和互动。
近年来,pixiv市场发展迅速,成为了二次元文化创作领域的重要平台之一。
首先,pixiv市场的用户规模不断扩大。
随着二次元文化的兴起,越来越多的年轻人开始关注和参与到这个领域中来。
作为一个专为二次元爱好者打造的平台,pixiv市场吸引了大量的用户,其中不乏优秀的创作人才。
截至2021年底,pixiv市场的用户数量已经超过了2000万人,每天都有大量的新作品被上传,活跃度非常高。
其次,pixiv市场的商业化模式不断完善。
pixiv市场为创作者提供了一系列的商业化机会,包括授权合作、线下展览、周边产品销售等。
许多优秀的作品和IP通过pixiv市场被推广和传播,从而获得了更多的商业价值。
同时,pixiv市场也会定期举办各种创作比赛和活动,为创作者提供更多的展示和宣传机会。
再次,pixiv市场开始向国际市场拓展。
原本pixiv市场主要面向日本市场,但近年来,其开始积极向海外市场拓展。
pixiv 市场推出了多语言支持和国际版应用,使得海外用户可以更方便地使用和参与到pixiv市场中来。
此外,pixiv市场也在海外进行了多个重要合作和活动,加强了与全球二次元爱好者的互动和联系。
最后,pixiv市场面临的挑战和问题也逐渐显现。
一方面,由于用户规模的不断扩大,平台上的内容质量也存在一定的参差不齐。
有些低质量的作品也会被上传和推广,影响了整体的创作环境。
另一方面,由于二次元文化的特殊性,pixiv市场也面临着一些风险和监管压力。
例如,某些作品可能存在侵权或不良信息的问题,需要平台进行更严格的审核和管理。
总结起来,pixiv市场是一个发展迅速的二次元文化创作平台,其用户规模不断扩大,商业化模式不断完善,向国际市场拓展,但也面临着内容质量和监管问题。
.;.丰子恺简介资料丰子恺(1898—1975年)漫画家、作家、翻译家、美术教育家。
原名丰润,又名丰仁。
浙江崇德(现属桐乡)人。
1914年考入浙江省立第一师范学校,从李叔同学习音乐、绘画。
1921年东渡日本,学西洋画。
回国后在浙江上虞春晖中学和上海立达学园任教。
1925开始文学创作并发表漫画。
1928年任开明书店编辑。
1931年出版第一本散文集《缘缘堂随笔》。
以漫画著名艺坛。
并写作了以中小学生和一般音乐爱好者为对象的音乐读物32种。
文笔浅显生动,起了普及西洋音乐知识的启蒙作用。
50年代还从事介绍苏联的音乐教育、音乐情况及翻译歌曲。
抗战爆发后,举家内迁,在任教的同时积极从事抗日文化活动。
抗战后返沪杭,居家从事创作和翻译。
新中国成立后定居上海,曾任上海中国画院院长、中国美协上海分会主席、上海对外文化协会副会长、上海市文联副主席等职。
文学创作以散文为主。
主要有《缘缘堂随笔》、《缘缘堂再笔》、《缘缘堂续笔》等。
漫画有《子恺画全集》。
译著有日本厨川白村的《苦闷的象征》、俄国屠格涅夫的《初恋》和日本古典名著《源氏物语》等。
出版有《丰子恺文集》(7卷)。
他的绘画,文章在几十年沧桑风雨中保持一贯的风格:雍容恬静,其漫画更是脍炙人口。
丰先生作品流传极广,失散也很多,就是结集出版的五十余种画册也大多绝迹于市场,给读者带来极大遗憾。
在丰子恺先生的作品中,漫画恐怕是最为著名的了。
往往是寥寥几笔,就勾画出一个意境,比如《人散后,一钩新月天如水》,几个茶杯,一卷帘栊,便是十分心情。
丰先生的许多漫画,都是以儿童作为题材的,我最喜欢其中的《阿宝赤膊》,《你给我削瓜,我给你打扇》和《会议》。
读丰先生的儿童漫画,让我们这些所谓的成人都觉得惭愧。
什么时候,我们这个世界,能少一些欺诈,少一些执着,多一些自然,多一些淡泊。
XXXX本科毕业论文(设计) 题目:动漫交流网站的设计与实现院(系) 工学院专业计算机科学与技术年级姓名学号指导教师职称2013年5月30日目录摘要 (1)ABSTRACT (2)第1章绪论 (3)1.1课题开发的背景及意义 (3)1。
2课题研究现状和发展趋势 (3)1.3课题开发所用的技术和主要工具 (4)1。
3。
1B/S结构简介 (4)1.3。
2SQL Server 2005数据库 (4)1。
3。
3Dreamweaver8简介 (4)1。
3.4ASP技术简介 (5)第2章系统分析 (6)2.1系统需求分析 (6)2.2其他需求 (6)2.2.1非功能性需求 (6)2。
2.2系统软、硬件要求 (7)2。
2。
3数据库要求 (7)2。
3系统开发目标和方案 (8)2。
3.1系统开发目标 (8)2。
3.2系统开发方案 (8)2.4系统可行性分析 (8)2。
4.1经济可行性 (9)2。
4.2技术可行性 (9)第3章系统总体设计与数据库设计 (10)3.1 系统总体设计 (10)3.1。
1信息展示界面功能模块 (10)3.1。
2信息管理界面功能模块 (11)3.2 数据库设计 (12)3。
2。
1数据表的概要说明 (12)3。
2。
2主要数据表的表结构设计 (13)第4章系统详细设计与实现 (16)4。
1 系统首页 (16)4。
2 网站导航 (17)4。
3 用户注册模块 (17)4.4 系统用户管理模块 (18)4。
5 站内新闻模块 (19)4。
5.1新闻展示界面设计 (19)4.5。
2新闻管理界面设计 (20)4。
6 在线留言模块 (21)4.6.1留言展示界面设计 (21)4.6.2留言管理界面设计 (21)4.7 漫画信息模块 (22)4.7.1漫画展示界面设计 (22)4。
7。
2漫画管理界面设计 (23)4.8 动画展示模块 (24)4.8。
1动画展示界面设计 (24)4。
8.2动画管理界面设计 (25)4.9 动漫聚焦模块 (26)4.9。
漫画博主运营方案一、背景介绍如今,漫画成为了年轻人生活中不可或缺的一部分。
随着网络的发展,漫画博主也成为了吸引大量粉丝和读者的重要角色。
漫画博主是指那些在社交媒体平台上发布自己的漫画作品,与粉丝进行互动交流的人。
漫画博主可以通过吸引大量的粉丝来获得一定的收入,并且漫画作品也可以被商家或出版社收购,成为商业上的合作伙伴。
因此,如何有效地运营自己的漫画博主形象成为了近年来众多漫画爱好者和创作者所关注的话题。
本文将从运营的角度出发,为漫画博主提供一些实用的运营方案,帮助他们在社交媒体平台上吸引更多的粉丝和读者,提升自己的影响力,实现商业化发展和个人品牌建设。
二、目标受众分析在制定运营方案之前,我们首先需要对漫画博主的目标受众进行分析,了解他们的兴趣爱好、消费习惯和社交媒体使用习惯。
漫画博主的主要受众群体包括:1. 漫画爱好者:这是漫画博主最主要的受众群体。
他们通常喜欢阅读各种类型的漫画作品,对漫画的绘画风格、情节设置、人物塑造等方面有一定的要求和品味。
他们在社交媒体上关注漫画博主,是因为他们喜欢博主的作品并希望了解更多的漫画创作和幕后故事。
2. 创作者和艺术家:这些人可能是正在学习漫画或插画的学生,也可能是已经在漫画领域有一定经验的职业画家。
他们关注漫画博主,是因为他们希望从博主的作品和经验中获取灵感和启发,提升自己的创作水平。
3. 商家和品牌:这些人是漫画博主的潜在商业合作伙伴。
他们关注博主的粉丝规模和影响力,希望通过与博主合作来扩大自己的品牌影响力,并推动产品或服务的销售。
通过对目标受众的分析,我们可以更好地了解他们的需求和偏好,有针对性地制定运营方案,提升漫画博主在社交媒体上的影响力和吸引力。
三、内容创作和推广策略1. 品牌定位和内容风格漫画博主的成功离不开自己独特的创作风格和品牌形象。
因此,在进行内容创作前,博主需要对自己的品牌进行定位,确定自己的创作风格和定位目标受众。
品牌定位是指漫画博主确定自己在读者心目中的形象和定位。
“动漫”的媒介性质决定了其传播途径不同于其他产品,具有其独特性,这种独特性表现在与传统媒体和新媒体的关系上,表现在技术的进步和动漫传播途径的变化上。
一、传统媒体和动漫产业传统媒体主要指以报纸、期刊、广播、电视、出版、电影等在网络媒体诞生之前,人们赖以获知信息和传播信息的主要工具。
新媒体主要指互联网诞生以后出现的新的传播手段,如网络、手机、移动电视等。
动漫产业的发展和媒体的关系紧密相连,从听觉的角度塑造出动漫形象,也从听觉的角度,不断丰富已有视觉形象的动漫人物,使动漫形象更加深入人心。
1.影视和动漫:相生相伴。
世界公认的电影发明时间是1895年,以卢米埃尔兄弟在巴黎公开放映世界电影史上有记录的第一场电影为标志。
【在电影摄影机发明之前,动画的雏形已经存在。
动画与影像所依赖的原理是相同的——视觉暂存理论。
】由于没有考虑到可以利用“停机再拍”拍摄出数张单张的、有细微差别的图片,再进行连续放映使其运动起来,所以真人电影虽然在技术上和动画的原理有必然的联系,但是动画的每一个进步都和技术的革新息息相关,和传统媒体息息相关。
【从漫画角度看。
】19世纪摄影术发明之后,由于摄影纪录形象的准确性,而使绘画的写实主义被迫放弃,产生了以简御繁的素描漫画。
不过也使之走上了荧屏。
譬如《马特和杰夫》、《疯狂的猫》,这也可说明“动画、漫画”从一开始就紧密相连,相互促进。
2.出版和动漫:相互促进。
出版对动漫的影响表现在两个方面,一是对漫画的制作和传播。
二是对动画故事以漫画的形式出版达到再传播和赢利的目的。
【无论中外,初期几乎所有的漫画都是以报刊发表的形式出现的。
漫画的普及曾经得益于纸张和印刷术的进步。
】漫画产生初期主要以政治漫画为主,并且采用单格的形式发表,随着漫画的发展,产生了连环漫画,精明的出版商们出于商业利益,把在报刊上连载成功并取得广泛社会影响的连环画结集出版,这样连环漫画一夜之间从报刊跻身书籍的行列。
漫画在情节上更富有连贯性,也更有可看性。
实践与创新采编经纬融媒体时代新闻漫画的传播功能及发展路径阴郑一丹王咨喻夏彬涵摘要:媒体融合给新闻漫画带来了新的发展机遇,突破了传统媒体时代新闻漫画的叙事局限性,对新闻漫画的传播特点、传播功能、生产机制和盈利方式等产生了直接而深远的影响。
文章以融媒体时代的新闻漫画为主,分析新时期新闻漫画的新特点和新功能,探寻其在融媒体环境下新的发展路径。
关键词:媒体融合新闻漫画功能路径新闻漫画是“对新近发生的事实进行传播或评论的漫画,它既要具有新闻价值,同时又要遵循漫画的创作规律,是一种形象化的新闻传播手段”。
[1]换言之,新闻漫画以绘画的形式,运用夸张、比喻等形式,对新闻事件、社会现象等进行报道和评议,它兼具新闻性、艺术性和评论性的特征。
[2]关于如何界定新闻漫画的范围,漫画家沈衡曾经提出:“举凡国际国内时事,无论政治、经济、文化、社会生活等方面带有新闻性题材的漫画都可以包括而统称为‘新闻漫画’。
”[3]从清末诞生至今,新闻漫画在讽刺与幽默中含蓄而有力地发挥着针砭时弊的重要作用。
面对新媒体带来的冲击,以纸媒为主阵地的新闻漫画版面锐减,一度式微,但媒体融合拓展了新闻漫画的传播功能,开辟了新的发展路径,让新闻漫画又以崭新的形式重回大众视野。
融媒体时代新闻漫画的传播特点创作主体多元化,生产模式多样化。
在传统媒体时代,新闻漫画的创作主体以纸媒为主,报刊成为我国新闻漫画诞生的摇篮。
1903年蔡元培等人主编的《俄事警闻》刊登了我国第一张新闻漫画《时局图》。
改革开放以来,随着印刷技术的改进,新闻漫画的发展进入繁荣阶段,诞生了华君武、丁聪、邝彪等一批优秀的漫画家。
在融媒体时代,传受双方界限逐渐模糊,创作主体不断扩大,非职业漫画家“为国发电”式的创作赋予新闻漫画全新的活力,并号召大家参与到公共事务的讨论中去。
多元化的创作主体创新了新闻漫画的生产模式,突破了报纸编辑与创作者的单线流程,根据不同媒介形式衍生出“PGC+UGC”、签约平台和入驻媒体等多元生产模式。
六年级第一单元作文漫画《假文盲》xx年xx月xx日•漫画简介•画中人物•写作指导目录01漫画简介1漫画作者介绍23六年级第一单元作文漫画《假文盲》的作者是中国著名漫画家和社会评论家蒋跃新。
作者背景蒋跃新擅长运用简洁线条和夸张的色彩来表达深刻的社会问题,同时注重对细节的刻画和对人物性格的塑造。
创作风格《假文盲》是蒋跃新的一部代表作,其作品涵盖了多个社会现象,如教育、环保、医疗等。
其他作品在当今社会,许多人为了自己的利益而忽视他人的权益,这种现象在公共场所表现尤为突出。
社会现象蒋跃新希望通过漫画揭示这种现象,并呼吁人们关注公共资源的合理分配,共同营造一个和谐的社会环境。
创作初衷漫画创作背景画面描述《假文盲》以一个公交车站为背景,画中一位年轻妇女抱着孩子,而其他几个人却假装不识字,占据着“母子上车处”。
漫画主要内容深层含义这幅漫画揭示了公共场所中一些人只考虑自己,而忽视他人权益的现象。
同时,通过漫画的形式,蒋跃新表达了对这种现象的讽刺和批评。
漫画效果《假文盲》以其深刻的主题和独特的艺术表现形式,引起了广泛的社会关注和讨论,激发了人们对社会现象的思考和反思。
02画中人物•《假文盲》这幅漫画主要刻画了四个男性形象,他们都在公共汽车上,占据了“母子上车处”的专用通道。
画中人物概述1. 第一个人物是一个中年男子,他穿着整洁的西装,看起来很斯文。
但是,他闭着眼睛,对旁边的母子毫不理会,显然是在装睡。
3. 第三个人物是一个老年男子,他穿着传统的棉袄,看起来慈祥和蔼。
但是,他也没有注意到母子的存在,只是闭目养神。
4. 最后一个人物是一个年轻的男孩,他戴着红色的帽子,看起来很可爱。
但是,他也跟其他三个人一样,对母子毫不理会。
2. 第二个人物是一个青年男子,他戴着帽子,看起来时尚前卫。
但是,他也对母子视而不见,显然是故意忽略旁边人的需要。
画中人物特点•我最喜欢的人物是那个年轻的男孩。
虽然他和其他三个人一样是“假文盲”,但他看起来更加亲切可爱。
介绍:主要实现作者上传漫画
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一、首先刚来网站的漫画作者的登陆/注册功能
然后修改信息,密码修改,收款信息都是以表单形式存在。
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二、我的漫画和我的钱包相关联
进入我的漫画后可以上传显示漫画上传的概要和章节。
例:
进入我的钱包后可以分页显示每个漫画的每个季度的收入/支出
以上各种CSS结构和静态HTML都有就是把HTML变成PHP+MYSQL插入删除操作
三、制作一张简单的后台页面
可以查看和编辑漫画是否通过审核
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