人物转卡通人物
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假如我变成了动画人物作文
当阳光偷偷溜进房间,哇塞!我眼前的一切都变得超级酷炫!墙壁好像活了过来,全是彩色的动画图案在跳舞。
低头一看,我那件睡衣哪儿去了?变成了一件超级拉风的斗篷,感觉能随时变身超人!
我伸出双手晃了晃,哇塞!这不是魔法棒吗?我随便一挥,竟然有彩色的光在空中跳舞,好像真的能召唤出啥大招似的!
我跑到镜子前一看,惊呆了!我变成了那个超酷的动画战士!身上那铠甲亮闪闪的,脸上的表情就像在说,“来吧,看谁敢挑战我!”。
我一溜烟儿冲出门,外面的世界简直像个大型动画趴!树木都在跳舞,路上的行人都变成了动画里的角色,大家玩得超high!有的笑得合不拢嘴,有的忙得不亦乐乎,感觉就像是进入了另一个世界!
我飞得老高,一看下面,哇哦!城市变成了大型游乐场!那些
高楼大厦都变成了华丽的城堡,马路变成了弯弯绕绕的小河,车子和人都变成了各种奇怪的生物和精灵,简直太神奇了!。
卡通人物制作方法1. 简介卡通人物是指借助于绘画、动画等手段创造出来的具有夸张特征的虚构人物形象。
制作卡通人物通常需要进行设计、绘制和动画制作等环节。
本文将介绍卡通人物制作的基本方法,并提供一些参考技巧和资源。
2. 设计阶段在制作卡通人物之前,首先需要进行设计阶段。
在这个阶段,你需要确定人物的外观特征、性格特点和故事背景等。
2.1 外观特征外观特征包括人物的脸部轮廓、发型、服装和道具等。
你可以根据人物的角色设定,选择适合的特征来突出角色的个性。
2.1.1 脸部轮廓脸部轮廓是人物形象的基础,可以通过简单的线条表现出不同的特征。
常见的脸部轮廓有圆形、方形、椭圆形等,每种轮廓都传达出不同的个性。
你可以根据角色的性格选择适合的脸部轮廓。
2.1.2 发型发型也是人物形象的重要组成部分,通过发型可以展现人物的个性和时代背景。
你可以设计各种不同风格的发型,如长发、短发、卷发等,或者根据角色的特点设计出独特的发型。
2.1.3 服装和道具服装和道具可以进一步突出人物的个性和角色设定。
你可以设计各种不同风格的服装和道具,使人物更加生动和真实。
2.2 性格特点人物的性格特点是其个性的体现,也是角色塑造的重要因素。
你可以通过动作、表情和姿态等来表现人物的性格特点。
2.3 故事背景故事背景描述了人物所处的环境和情境等。
你可以根据故事背景来设计人物的服装、道具和动作等,使其与故事情节相协调。
3. 绘图阶段在设计完成后,进入绘图阶段。
在这个阶段,你可以使用各种绘图软件或工具来绘制卡通人物的线稿和彩稿。
3.1 线稿线稿是卡通人物的基本轮廓,可以用简单的线条勾勒出人物的形状。
你可以使用数位绘图板或纸笔手绘等方式来完成线稿。
线稿的目的是为了给彩稿提供一个基本的轮廓,可以不需要过多的细节。
3.2 彩稿彩稿是对线稿进行上色和渲染的过程。
你可以使用各种绘图软件来完成彩稿,根据自己的喜好选择合适的调色方式和技巧。
在这个阶段,你可以添加细节、阴影和光效等,使人物更加立体和生动。
这一篇我变成了一个动漫里面的人物作文哇塞!我竟然变成了一个动漫里的人物,这简直是太不可思议了!我现在正站在一座高大的大楼顶上,下面是繁华的城市街道,高楼林立,车水马龙,真是热闹得不得了。
我这个动漫人物叫做“小智”,是个拥有神奇力量的魔法师。
我的任务就是保护这个世界的和平,打败那些邪恶的妖怪和敌人。
现在我就在和一只巨大的火恐龙展开激战,它喷出的火焰把整个天空都染成了红色。
我要用我的魔法把它变成冰雕,然后再用冰封住它的嘴巴,让它无法喷火。
嘿嘿,我这个小智可是很厉害的哦!不过,我也不能总是战斗,还要去学校上课。
我的学校叫做“幻想学院”,那里有很多和我一样的学生,我们一起学习各种神奇的魔法和知识。
今天我们的课程是“风与空间魔法”,老师讲得可精彩了。
他说:“同学们,风是一种无形的力量,它可以让我们飞翔在天空中,也可以让我们穿越时空。
今天我们就要学习如何操控风,让它为我们所用。
”老师拿出了一个小小的魔法阵,然后念了一句咒语:“风之神啊,请赐予我无尽的力量吧!”突然间,一阵狂风卷起了教室,把我们全都吹得东倒西歪。
我们都惊呆了,没想到这么简单的咒语居然有这么强大的效果!经过老师的指导,我们终于掌握了风与空间魔法的要领。
我们可以在空中翱翔,也可以瞬间移动到任何地方。
而且还可以利用风的力量来攻击敌人,真是太神奇了!放学后,我和我的好朋友小刚一起去公园玩。
我们在草地上奔跑着,还一起做了一个大大的雪人。
然后我们又玩起了捉迷藏,我躲在一个大树后面,小刚找了好久都没找到我。
最后他气喘吁吁地说:“小智,你给我出来吧!我都要累死了!”我忍不住笑了出来,从树后面跳了出来:“哈哈,我早就知道你找不到我了!”晚上回到家,我躺在床上回想了一整天的经历。
虽然我只是个动漫人物,但我觉得生活得非常充实和快乐。
我要努力学习魔法,成为真正的英雄,保护这个世界的和平!晚安啦,明天又是新的一天呢!。
AE中制作人物换装动画的创作指南Adobe After Effects(简称AE)是一个强大的视觉特效和动态图形创作软件,被广泛应用于电影、电视和广告等媒体制作领域。
在AE中,人物换装动画是一种常见而有趣的创作方式,可以让人物在动画中更换不同的服装和外观,增加动画的趣味性和变化。
本文将介绍在AE中制作人物换装动画的基本流程和技巧。
第一步:准备素材首先,我们需要准备各个服装的素材,包括不同款式、不同颜色的上衣、裤子、鞋子等。
可以根据需要自行绘制或在互联网上搜索相关素材,然后将其导入AE中。
第二步:创建人物角色在AE中,我们可以使用插件或手动绘制工具,创建人物的基本形态。
可以通过分层的方式,将人物的头部、身体、四肢等元素分为不同的图层,以方便后续操作。
第三步:制作骨骼动画为了实现人物的换装效果,我们需要为人物角色创建骨骼动画。
可以使用AE中的插件,例如Duik Bassel等,或是手动绘制形状图层来创建骨骼系统。
通过为不同的身体部位绑定骨骼,我们可以实现人物的各种动作和变化。
第四步:创建换装控制器为了实现人物的换装效果,我们需要创建换装控制器。
可以使用AE中的表达式、滑块控制器等工具,为不同的服装部位创建控件。
通过调整控件的数值或运用表达式的相关知识,我们可以实现人物的换装动画效果。
第五步:制作换装动画在完成骨骼动画和换装控制器的创建后,我们可以开始制作换装动画了。
首先,选择一个关键帧,将人物换上第一套服装。
然后,在时间轴中移动到下一个关键帧,将人物换上第二套服装。
依此类推,直到所有的服装都使用完毕。
第六步:细节调整在制作换装动画时,我们需要注意人物的动作流畅度和细节。
可以使用AE中的关键帧曲线编辑器,调整关键帧的速度和缓动效果,使动画转换更加自然。
另外,可以运用AE中的特效和滤镜等工具,为动画增添一些特殊的效果,比如阴影、光照等。
第七步:渲染导出在制作完成后,我们可以对动画进行渲染导出。
可以选择适合的输出格式和分辨率,以满足最终作品的需求。
介绍卡通人物作文优秀6篇卡通人物作文篇一羊他想问题的时候,会把左手比成八字放在下巴底下,右手的食指在太阳穴周围转呀转,还要蹲个侧马步。
想出办法后就高兴地左跳跳、右跳跳。
聪明极了!有一次,羊村村长慢羊羊给全村最笨的懒羊羊配了一副拳击手套。
阴险的灰太郎知道了,就用食物诱惑懒羊羊,懒羊羊刚脱下手套就把懒羊羊抓走了。
大家都焦急地想起了对策。
只见喜羊羊摆出招牌动作,一会儿就想出了一个好主意。
他在灰太郎回家的路上放了一台钉杠锤机器。
不一会儿,灰太郎来了。
路过机器时,机器说话了:“灰太郎,只要你钉杠锤赢了我,我就送你一瓶可以让任何东西变大的药水!”灰太郎动心了,他脱下了拳击手套。
这时,喜羊羊勇敢地跳出来,迅速地戴上了拳击手套,只见他左一拳右一拳把灰太郎打得落花流水!喜羊羊凭借他的勇气和智慧打败了灰太郎,挽救了懒羊羊的生命。
喜羊羊让我快乐,更让我知道了要像他一样的聪明勇敢去帮助别人!卡通人物作文篇二阳光明媚,百花盛开,春意盎然的早上,我和几位小伙伴在一起玩耍。
玩着玩着,忽然,乌云密布,电闪雷鸣,我最好的好伙伴——蓝猫不见了。
原来是一个三头六臂的怪物把蓝猫抢走了,怪物要让蓝猫做它的佣人。
我想去追,可一眨眼,又变得阳光明媚,百花盛开,春意盎然的早上,好像什么事也没有发生过,我真是惊呆了。
为了救出我的好伙伴,我就发出了十万伏特,把妙蛙种子召唤来,让他去探听一下,那是什么怪物。
后来,我得知这个怪物叫三头怪,能够呼风唤雨,连玉帝都不是他的对手。
我派米奇老鼠去打败他当然,我也知道米奇老鼠不是三头怪的对手,我是想让米奇老鼠用他的智慧和我的力量来战胜三头怪。
到了第二天,三头怪会到处行凶作恶,趁这个大好时机,我和米奇老鼠早已在波涛汹涌的大海前等候着三头怪的到来。
忽然,惊涛拍浪,三头怪出现了,我使出我的十万伏特,等三头怪不注意的时候,米奇老鼠趁机使出利剑,把三头怪砍死了。
我长途跋涉、跨过千山万水,终于来到三头怪的洞穴中,我和米奇老鼠把其它的一些小怪打死,把蓝猫救了出来。
描写卡通人物的描写卡通人物的作文1我最喜爱的卡通人物是加菲猫,加菲猫拥有一身桔红色的皮毛,黑色的条纹,他的眼睛大大的,时而睁得圆圆的,时而眯成一条缝,可爱极了。
他的生活特别安逸,他从来都是饭来张口,从黎明到黄昏在他的屋子附进闲逛。
可是有一天,他的家里多了一条狗——欧弟。
加菲猫和他特别不友好,造成欧弟失踪。
加菲猫很懊悔,他不顾自己的安危,在伙伴们的关心下,永敢的把欧弟救了出来,组成了一个欢乐的大家庭。
随然一开头,加菲猫没有和欧弟交伴侣,但是,当欧弟遇到危急的时候,他没有考虑自己的平安,而是英勇的去救欧弟,他这种高尚的品质是值得我们学习的。
我喜爱加菲猫!描写卡通人物的作文2我喜爱的卡通人物是小樱桃,她头上扎着两条小瓣子,穿着一件黑衣,带着一把菜刀,还说:“我够酷了吧!”但这位小女孩很搞笑,不信,你就是听听下面我说的两件事吧!有一次,小樱桃在放学的路上遇见了爸爸,她对爸爸说:“爸爸,我今日上台演讲了!”爸爸说:“好!有长进!”小樱桃又说:“我一番激情澎湃的演讲,换来了听众潮水般的呼喊!”爸爸说:“他们喊什么?”小樱桃难过的说:“滚下去!”还有一次,考试完了之后。
全班同学都知道了自己的成果,放学后,小樱桃始终说:“真快乐!”一回到家,她就对爸爸说:“二豆这次的成果和我一样,气死他了!”二豆考了多少分?“爸爸问。
小樱桃说:“二豆得了一个大鸡蛋,我……”。
怎么样,小樱桃够搞笑了吧!她给我带了很多乐趣,我很喜爱她。
描写卡通人物的作文3你想知道我喜爱的卡通人物是谁吗?告知你们吧,我喜爱孙悟空。
他的头发黄黄的,长着一双火眼金睛,一对尖尖的耳朵,高高的个头。
他穿着一条虎皮裙,手里拿着一根金箍棒,英勇的他特别好玩。
有一次,孙悟空和三头魔在三头洞打了起来,孙悟空不当心被老大给吃进了肚子里,孙悟空一点都不可怕。
他变成了一个螃蟹夹住了老大的肠子,老大以为自己饿了,拿了一大桶盐水,说:“猴头,看我不淹死你。
”说完一大口喝了进去。
Photoshop把真人照片转卡通动漫漫画头像效果转手绘(又名:转鼠绘、仿手绘、仿鼠绘)是利用图片处理工具(photoshop),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法。
全名:照片转手绘效果。
是众多PS效果中复杂性比较大、技术要求相对较高的一种效果,要求转图人员有一定的颜色感、立体感以及优美的线条感,将写实的照片转成唯美的手绘效果。
与手绘不同的就是相对来说不需要太深厚的手绘功底,因为是“转”,而不是“纯手绘”;是在照片原有基础上加以修饰、“转变”形成手绘效果。
同时,效率比手绘高很多。
因此受到广大“图片处理者”,特别是渴望手绘而没有功底的人们的欢迎。
定义:转手绘,要下定义要分两个步骤来说从字面上解释第一,先要知道什么叫手绘当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力和对PS的技术结合创造出来的,难度上会比转手绘要高。
第二,我们这个手绘前面加了一个转字,那么说其实就是给一张图片做成手绘的模样,正因为有了转字,所以图片不是空白的而是存在人物和景色,有了一个可以让人改造的基础层。
分类:从派别类分,一共三大派第一,写实派,通过转手绘把人物变的更漂亮清楚,却不失原来图片真实感觉。
第二,漫画油画风情派,使人物变的不真实,不是很贴和实际,看上去象被画出来似的。
第三,惟美质感派,纵深绝对逼真,看上去绝对非真像但3维效果超强,犹如模塑。
要点:在转手绘制作过程中一定要注意以下细节,决定效果成败!第一:皮肤效果。
许多优秀转手绘作品,其皮肤效果相当接近手绘效果,而并非在真人肤色上的“提亮、增白”。
第二:眼睛有神。
眼神是作品的升华,是转手绘作品中人物的神韵所在。
第三:面部表情。
在所有的表情中特别是面部表情,体现人物的喜怒哀乐有着重要的作用。
原图:效果图:教程:。
把自己变成动画故事里面的人物的作文《我变成了孙悟空》小朋友们,你们知道吗?我有一个特别神奇的经历,我居然变成了孙悟空!那天,我正走在路上,突然一道金光闪过,我就感觉自己的身体变得轻飘飘的,再一瞧,我竟然穿着孙悟空的衣服,手里还拿着那根威风凛凛的金箍棒。
我高兴极了,一个跟头就翻上了云端。
我看到下面的城市变得像积木一样小,汽车像小虫子在慢慢爬。
我决定去帮助那些需要帮助的人。
我飞到了一个贫困的村庄,看到那里的小朋友没有书读,没有新衣服穿。
我拔下一根毫毛,轻轻一吹,变出了好多好多的书和漂亮的衣服。
小朋友们高兴得又蹦又跳,我心里也美滋滋的。
接着,我又飞到了一个着火的地方。
大火熊熊燃烧,人们都在着急地呼救。
我赶忙用金箍棒一挥,天空中就下起了倾盆大雨,大火一下子就被扑灭了。
大家都对我竖起了大拇指,夸我是个大英雄。
变成孙悟空的这一天,我做了好多好多的好事,虽然有点累,但是特别开心。
要是我能一直是孙悟空就好了,这样我就能帮助更多的人啦!《我是白雪公主》嘿,小朋友们,告诉你们一个秘密,我变成了美丽的白雪公主!当我睁开眼睛,发现自己穿着漂亮的公主裙,住在一个大大的城堡里。
镜子里的我,皮肤白白的,眼睛大大的,真好看呀!有一天,我在花园里散步,看到一只小兔子受伤了。
我赶紧跑过去,轻轻地抱起它,给它包扎伤口。
小兔子眨着眼睛,好像在说:“谢谢你,白雪公主。
”后来,七个小矮人回来了。
他们看到我照顾小兔子,都夸我善良。
我们一起唱歌跳舞,玩得可开心啦!可是,恶毒的皇后知道我还活着,又来陷害我。
不过这一次,我可不会害怕。
我和小矮人们一起想办法,终于打败了皇后。
教程制作需要PS手绘基础,教程前半部分是手绘制作,然后再利用滤镜制作一些特效,并加上动感的背景等效果非常逼真。
原图
最终效果
1、打开人像素材。
2、熟悉钢笔工具使用。
钢笔效果分为两类,一类不带钢笔压力效果,一类带钢笔压力效果。
在路径上右键选择“描边路径”,在描边路径窗口中不勾选模拟压力则为第一类效果,反之为第二类效果。
3、采用不带钢笔压力的方法描绘人物轮廓,而采用带钢笔压力的方法描绘头发和其他细节。
4、在轮廓层下方创建新图层,并用#E6B292色描绘人物脸部和身体。
5、采用同样的方法,利用#795229 色描绘头发。
6、利用#9E5D18色描绘背心。
7、使用黑色描绘眼睛、眉毛、鼻孔等,使用#EC6060色描绘嘴唇,使用白色描绘两嘴唇之间的地方。
8、隐藏除原始素材外的其他图层,图像 >> 调整 >> 阀值,阀值色阶设为80。
9、滤镜 >> 像素化 >> 彩色半调,最大半径设为4,通道1、2、3、4均设为0。
10、将半调层置于所有图层的顶部,并将图层混合模式设为“柔光”,3li,an 不透明度“50%”,取消其他图层的隐藏效果。
11、在所有图层下方创建新图层并命名为“背景”,并用渐变效果填充该图层。
12、在背景层上方创建新图层,并用阳光笔绘制如下效果。
13、添加其他背景装饰效果(可选步骤)。