软考系统架构设计师(高级)学习笔记汇总名师制作优质教学资料
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第1题案例题阅读以下关于系统设计与开发工具集成的说明,在答题纸上回答问题1至问题3。
【说明】TeleDev是一个大型的电信软件开发公司,公司内部采用多种商业/开源的工具进行软件系统设计与开发工作。
为了提高系统开发效率,公司管理层决定开发一个分布式的系统设计与开发工具集成框架,将现有的系统设计与开发工具有效集成在一起。
集成框架开发小组经过广泛调研,得到了如下核心需求:(1)目前使用的系统设计与开发工具的运行平台和开发语言差异较大,集成框架应无缝集成各个工具的功能;(2)目前使用的系统设计与开发工具所支持的通信协议和数据格式各不相同,集成框架应实现工具之间的灵活通信和数据格式转换;(3)集成框架需要根据实际的开发流程灵活、动态地定义系统工具之间的协作关系;(4)集成框架应能集成一些常用的第三方实用工具,如即时通信,邮件系统等。
集成框架开发小组经过分析与讨论,最终决定采用企业服务总线(ESB)作为集成框架的基础架构。
【问题1】(8分)ESB是目前企业级应用集成常用的基础架构。
请列举出ESB的4个主要功能,并从集成系统的部署方式、待集成系统之间的耦合程度、集成系统的可扩展性3个方面说明为何采用ESB作为集成框架的基础架构。
【问题2】(12分)在ESB基础架构的基础上,请根据题干描述中的4个需求,说明每个需求应该采用何种具体的集成方式或架构风格最为合适。
【问题3】(5分)请指出在实现工具之间数据格式的灵活转换时,通常采用的设计模式是什么,并对实现过程进行简要描述。
【解析】正确答案:【问题1】ESB的主要功能包括:(1)应用程序的位置透明性(2)传输协议转换(3)消息格式转换(4)消息路由(5)消息增强(6)安全支持(7)监控和管理采用ESB作为集成框架,能够实现灵活的部署结构,包括CS结构、P2P结构等。
采用ESB作为集成框架,待集成系统只需要和总线进行联系,彼此之间不需要互相通信,这样就大大降低了系统的耦合程度。
软考架构师考试知识点总结软考架构师考试是一项非常重要的资格认证,对于想要在软件企业的架构领域深耕的人来说,是必不可少的一道门槛。
为了帮助考生更好地备考,本文将对软考架构师考试相关的知识点进行总结。
一、架构设计原则在软考架构师考试中,架构设计原则是非常重要的一部分。
良好的架构设计能够有效地提升软件系统的可靠性、可扩展性和性能。
以下是几个常见的架构设计原则:1. 单一职责原则(SRP):一个软件模块应该只有一个修改的原因。
2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体应该是可扩展的,但是不可修改。
3. 替代原则(LSP):任何基类可以被它的子类所替代。
4. 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于底层模块,而是应该依赖于抽象。
5. 接口隔离原则(ISP):客户端应该仅依赖它所需要的接口,而不是依赖其他不需要的接口。
6. 迪米特法则(LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。
二、架构设计模式架构设计模式是一套被广泛应用于软件系统设计的经典模式,它们提供了一种组织和解耦复杂系统的方法。
在软考架构师考试中,以下几个常见的架构设计模式是必须要掌握的:1. MVC模式:将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,从而实现用户界面与业务逻辑的分离。
2. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问。
3. 观察者模式:一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知。
4. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
5. 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
三、架构设计工具在软考架构师考试中,熟练掌握一些常用的架构设计工具可以帮助考生更好地进行系统设计和模型建立。
以下是几个被广泛应用的架构设计工具:1. UML(统一建模语言):用于描述软件系统的静态结构和动态行为。
常用的UML图包括类图、对象图、活动图等。
第1题单选题通常有两种常用的需求定义方法:严格定义方法和原型方法。
下述的各种假设条件中,“()”不适合使用严格定义方法进行需求定义。
A.所有需求都能够被预先定义B.开发人员与用户之间能够准确而清晰地交流C.需求不能在系统开发前被完全准确地说明D.采用图形(或文字)充分体现最终系统【解析】正确答案:C。
需求定义方法包括严格定义方法和原型方法两种。
严格定义方法适用于需求已全面获取,需求较为明确的情况。
如果达不到这个要求,则适宜用原型方法。
第2题单选题某文件系统采用多级索引结构,若磁盘块的大小为4K字节,每个块号需占4字节,那么采用二级索引结构时的文件最大长度可占用()个物理块。
A.1024B.1024×1024C.2048×2048D.4096×4096【解析】正确答案:B。
本题考查索引文件结构。
在索引文件结构中,二级间接索引是指:索引结点对应的盘块存索引表,在索引表指向的盘块中依然存索引表,由于每个索引表可以存4K/4=1024个块号,所以二级索引可对应1024*1024个物理块。
第3题单选题内存按字节编址,利用8K×4bit的存储器芯片构成84000H到8FFFFH的内存,共需()片。
A.6B.8C.12D.24【解析】正确答案:C。
根据题目描述,采用该存储器芯片需要构成8FFFFH - 84000H + 1 = C000H的空间,且内存按照字节(8bit)编码,需要的容量是C000H×8bit。
C000H×8bit 就是:48K×8bit,一片存储芯片的容量是8K×4bit,两者相除得12。
第4题单选题嵌入式软件设计需要考虑()以保障软件良好的可移植性。
A.先进性B.易用性C.硬件无关性D.可靠性【解析】正确答案:C。
备选答案中,只有硬件无关性与可移植性相关。
事实上,现在很多嵌入式系统开发对此非常重视,例如进行电视机顶盒开发,以前解码使用硬件芯片解码的做法比较普遍,现在随着嵌入式系统CPU运算能力的提升,人们开始将硬件解码改为软件解码,为的就是解决移植过程中由于解码芯片型号不同带来的问题。
《系统架构设计师教程》作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书,系统地介绍了系统架构设计师的基本要求和应掌握的重点内容。
《系统架构设计师教程》共分21章,对计算机网络基础、信息系统基础、系统开发基础、软件架构设计等诸多内容,以及信息安全、系统安全等内容做了全面的阐述。
特别是对合格架构师应具备的理论与实践的知识作了详细的讲述。
《系统架构设计师教程》为参加软件水平考试一一系统架构设计师考生的必备考试用书。
凡通过本考试的考生,便具备了全国认可的,本行业的高级工程师资格。
目录第1章绪论1.1 系统架构的概念及其发展历史1.1.1 系统架构的概念1.1.2 简要的发展历史1.2 系统架构师的定义与职业素质1.2.1 系统架构师的定义1.2.2 系统架构师技术素质1.2.3 系统架构师管理素质1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调1.3 系统架构师知识结构1.4 从开发人员到架构师第2章计算机与网络基础知识4.1 操作系统基础知识4.1.1 操作系统的原理、类型和结构4.1.2 处理机与进程管理4.1.3 存储管理4.1.4 设备管理4.1.5 文件管理4.1.6 作业管理4.1.7 网络操作系统4.1.8 常见操作系统简介4.2 数据库系统基础知识4.2.1 关系数据库基础4.2.2 关系数据库设计4.2.3 分布式数据库系统4.2.4 商业智能4.2.5 常见的数据库管理系统4.3 计算机网络基础知识4.3.1 网络概述4.3.2 计算机网络4.3.3 网络管理与网络安全4.3.4 网络工程4.3.5 存储及负载均衡技术4.4 多媒体技术及其应用4.4.1 多媒体技术基本概念4.4.2 多媒体数据压缩编码技术4.4.3 多媒体系统的组成4.4.4 多媒体技术的研究内容4.4.5 多媒体技术的应用领域4.5 系统性能4.5.1 性能指标4.5.2 性能计算4.5.3 性能设计4.5.4 性能评估第3章信息系统基础知识7.1 信息化概述7.1.1 信息的定义7.1.2 信息的特征7.1.3 信息化的定义7.1.4 信息化的内容7.1.5 信息化的经济社会意义7.1.6 信息化对组织的意义7.1.7 信息化的需求7.1.8 信息化战略7.2 信息系统工程总体规划7.2.1 信息系统工程总体规划的目标范围7.2.2 信息系统工程总体规划的方法论7.2.3 信息系统工程总体规划的软件架构组成7.2.4 总体规划的实现过程7.3 信息化的典型应用7.3.1 政府信息化与电子政务7.3.2 企业信息化与电子商务7.3.3 企业资源规划的结构和功能7.3.4 客户关系管理在企业的应用7.3.5 企业门户7.3.6 企业应用集成7.3.7 供应链管理7.3.8 信息化的有关法律和规定第4章系统开发基础知识10.1 软件开发方法10.1.1 软件开发生命周期10.1.2 软件开发模型10.1.3 敏捷方法10.1.4 RUP10.1.5 软件系统工具10.2 需求管理10.2.1 需求管理原则10.2.2 需求规格说明的版本控制10.2.3 需求属性10.2.4 需求变更10.2.5 需求跟踪10.2.6 需求变更的代价和风险10.3 开发管理10.3.1 项目的范围、时间、成本10.3.2 配置管理、文档管理10.3.3 软件开发的质量与风险10.4 设计方法10.4.1 结构化分析与设计10.4.2 面向对象的分析设计10.5 软件的重用10.6 逆向工程与重构工程第5章软件架构设计13.1 软件架构概念13.1.1 软件架构的定义13.1.2 软件架构设计与生命周期13.1.3 软件架构的重要性13.2 基于架构的软件开发方法13.2.1 体系结构的设计方法概述13.2.2 概念与术语13.2.3 基于体系结构的开发模型13.2.4 体系结构需求13.2.5 体系结构设计13.2.6 体系结构文档化13.2.7 体系结构复审13.2.8 体系结构实现13.2.9 体系结构的演化13.3 软件架构风格13.3.1 软件架构风格概述13.3.2 经典软件体系结构风格13.3.3 客户/服务器风格13.3.4 三层C/S结构风格13.3.5 浏览器/服务器风格13.4 特定领域软件体系结构13.4.1 DSSA的定义13.4.2 D SSA的基本活动13.4.3 参与DSSA的人员13.4.4 D SSA的建立过程13.5 系统架构的评估13.5.1 系统架构评估概述13.5.2 评估中重要概念13.5.3 主要评估方法第6章UML建模与架构文档化16.1 UML现状与发展16.1.1 UML起源16.1.2 U ML体系结构演变16.1.3 U ML的应用与未来16.2 U ML基础16.2.1 概述16.2.2 用例和用例图16.2.3 交互图16.2.4 类图和对象图16.2.5 状态图和活动图16.2.6 构件图16.2.7 部署图16.3 基于UML的软件开发过程16.3.1 开发过程概述16.3.2 基于UML的需求分析16.3.3 面向对象的设计方法16.4 系统架构文档化16.4.1 模型概述16.4.2 逻辑结构16.4.3 进程架构16.4.4 开发架构16.4.5 物理架构16.4.6 场景16.4.7 迭代过程第7章设计模式19.1 设计模式概述19.1.1 设计模式的历史19.1.2 为什么要使用设计模式19.1.3 设计模式的组成元素19.1.4 设计模式的分类19.2 设计模式实例19.2.1 创建性模式19.2.2 结构性模式19.2.3 行为性模式第8章XML技术XML概述XML基本语法标签语法文档部分元素字符数据属性注释CDATA部分格式正规的文档XML命名空间命名空间定义和声明命名空间DTD什么是DTD为什么引入DTDDTD的声明元素的声明实体的声明属性的声明XMLSchema逻辑XMLSchema的文档结构元素的定义可扩展样式表语言可扩展样式表语言概述XSLT的常用句法和函数其他相关规范XPathXLink和XPointer第9章面向构件的软件设计构件的概念术语与概念标准化与规范化构件的布线标准布线标准从何而来从过程到对象深层次问题XML构件框架体系结构语境相关组合构件框架构件开发构件组装第10章构件平台与典型架构OMG方式对象请求代理公共对象服务规范CORBA构件模型CORBA设施SUN公司的方式Java构件技术的概述JavaBean基本的Java服务各种构件Applet,Servlet,Bean和EnterpriseBean高级Java服务Java和Web服务——SunONEMicrosoft的方式第一个基础关联模型——COMCOM对象重用接口和多态COM对象的创J建和COM库从COM到分布式COM(DCOM)复合文档和OLE对象.NET框架战略比较共性不同点第11章信息安全技术信息安全关键技术加密和解密技术散列函数与数字签名密钥分配中心与公钥基础设施访问控制安全协议数据备份计算机病毒与免疫信息安全管理和评估安全管理技术安全性规章信息安全保障体系第12章系统安全架构设计信息系统安全架构的简单描述信息安全的现状及其威胁国内外影响较大的标准和组织系统安全体系架构规划框架及其方法网络安全体系架构设计OSI的安全体系架构概述鉴别框架访问控制框架机密性框架完整性框架抗抵赖框架数据库系统的安全设计数据库安全设计的评估标准数据库的完整性设计案例:电子商务系统的安全性设计第13章系统的可靠性设计软件可靠性软件可靠性概述软件可靠性的定义软件可靠性的定量描述可靠性目标可靠性测试的意义广义的可靠性测试与狭义的可靠性测试软件可靠性建模影响软件可靠性的因素软件可靠性建模方法软件的可靠性模型分类软件可靠性模型举例软件可靠性测试概述定义软件运行剖面可靠性测试用例设计可靠性测试的实施软件可靠性评价软件可靠性评价概述怎样选择可靠性模型可靠性数据的收集软件可靠性的评估和预测软件的可靠性设计与管理软件可靠性设计软件可靠性管理第14章基于ODP的架构师实践基于ODP的架构开发过程系统构想系统构想的定义架构师的作用系统构想面临的挑战需求分析架构师的工作需求分析的任务需求文档与架构系统架构设计企业业务架构逻辑信息架构计算接口架构分布式工程架构技术选择架构实现模型架构原型项目规划并行开发软件并行开发的内容及意义并行开发的过程系统转换系统转换的准备系统转换的方式系统转换的注意事项操作与维护操作与维护的内容系统维护与架构系统移植系统移植的形式系统移植的工作阶段划分系统移植工具第15章架构师的管理实践VRAPS组织管理原则概念框架形成并统一构想形成构想将构想原则付诸实践节奏:保证节拍、过程和进展节奏定义将节奏原则付诸实践预测、验证和调整预测、验证和调整的定义将预见原则付诸实践:准则、反模式与模式协作:建立合作型组织协作定义将协作原则付诸实践:准则、反模式与模式简化:澄清与最小化简化定义将简化原则付诸实践:准则、反模式与模式第16章层次式架构设计体系结构设计表现层框架设计使用MVC模式设计表现层使用XML设计表现层,统一WebForm与WindowsForm的外观表现层中UIP设计思想表现层动态生成设计思想中间层架构设计业务逻辑层组件设计业务逻辑层工作流设计业务逻辑层实体设计业务逻辑层框架数据访问层设计(持久层架构设计)5种数据访问模式工厂模式在数据访问层应用ORM、Hibernate与CMP2.0设计思想灵活运用XmlSchema事务处理设计连接对象管理设计数据架构规划与设计数据库设计与类的设计融合数据库设计与XML设计融合实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop)第17章企业集成架构设计企业集成平台企业集成平台的概念集成平台的标准化实现技术的发展趋势集成平台的发展趋势企业集成平台的实现数据集成应用集成企业集成企业集成的关键应用技术数据交换格式分布式应用集成基础框架面向整体解决方案的企业模型企业模型在整体解决方案中的作用整体解决方案中的企业模型重用整体解决方案中企业模型演化模型驱动的企业集成系统演化第18章面向方面的编程方面编程的概念AOP产生的背景面向方面的原因AOP技术AOP特性AOP程序设计AOP的优势当前的AOP技术AspectJAspectJ概述AspectJ语言概念和构造AspectJ实践SpringAOPSpringAOP概述Spring语言概念和构造SringAOP应用第19章嵌入式系统设计嵌入式系统嵌入式系统概念嵌入式系统的基本架构嵌入式操作系统典型嵌入式操作系统嵌入式数据库管理嵌入式网络及其他嵌入式系统的设计嵌入式系统分析与设计嵌入式软件设计模型嵌入式系统软件开发环境第20章面向服务的架构SOA的相关概念SOA的定义业务流程与BPELSOA的发展历史SOA的发展历史国内SOA的发展现状与国外对比SOA的参考架构SOA主要技术和标准UDDI协议WSDL规范SOAP协议SOA的特性文档标准化通信协议标准应用程序统一登记与集成服务品质SOA的作用SOA设计原则SOA的设计模式服务注册表模式企业服务总线模式构建SOA架构时应该注意的问题原有系统架构中的集成需求服务粒度的控制以及无状态服务的设计SOA实施的过程选择SOA解决方案业务流程分析第21章案例研究价值驱动的体系结构:连接产品策略与体系结构价值模型概述体系结构挑战结论使用RUP和UML开发联邦企业体系结构框架联邦企业体系结构框架概述FEAF矩阵概述使用RUP支持FEAF结论Web服务在HL7上的应用--Web服务基础实现框架HL7模型概念体系结构开发HL7Web服务适配器案例研究结论以服务为中心的企业整合一一案例分析案例背景业务环境分析IT环境分析高层架构设计结论附录。
系统架构设计师笔记一、系统架构基础。
1. 定义与概念。
- 系统架构的含义:从整体上描述系统的组成结构、各组件的功能与关系,以及系统运行的原理等。
- 与软件工程的关系:系统架构是软件工程中的高层次设计,为软件项目的开发提供蓝图。
2. 架构风格。
- 分层架构。
- 优点:各层职责明确,易于维护和扩展。
例如,常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层),表示层负责与用户交互,业务逻辑层处理业务规则,数据访问层操作数据库。
- 缺点:层与层之间可能存在过度耦合的情况,如果分层不合理会影响系统性能。
- 客户端 - 服务器架构(C/S)- 特点:客户端负责用户界面展示和部分业务逻辑处理,服务器端负责数据存储和核心业务逻辑处理。
如早期的邮件客户端软件,客户端软件负责邮件的收发界面操作,服务器端存储邮件数据并进行邮件的转发等操作。
- 适用场景:适用于对交互性要求较高、网络环境相对稳定的应用,如企业内部管理系统。
- 浏览器 - 服务器架构(B/S)- 特点:用户通过浏览器访问服务器上的应用,服务器端承担更多的业务逻辑和数据处理。
例如,Web邮件系统,用户只需在浏览器中输入网址即可使用邮件服务,服务器端负责邮件的存储、收发和用户管理等功能。
- 适用场景:便于部署和更新,适用于广泛的互联网应用,用户无需安装专门的客户端软件。
3. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,从功能角度展示系统的结构。
例如,在一个电商系统中,逻辑视图可能包括用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等,以及它们之间的交互关系,如用户管理模块为订单管理模块提供用户信息。
- 物理视图:关注系统的硬件部署和软件安装情况。
电商系统的物理视图可能包括服务器的分布(如应用服务器、数据库服务器的部署位置),网络设备(路由器、防火墙等)的连接情况,以及软件在不同服务器上的安装情况。
- 进程视图:着眼于系统运行时的进程和线程情况。
在多用户的电商系统中,进程视图会描述订单处理进程、用户登录验证进程等的并发执行情况,以及进程之间的同步和通信机制。
1.常见缩写基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design, ABSD)特定领域软件架构(Domain Specific Software Architecture,DSSA)软件架构评估方法:1)架构权衡分析法(Architecture Tradeoff Analysis Method,ATAM)2)软件架构分析方法(Software Architecture Analysis Method, SAAM)快速应用开发(Rapid Application Development,RAD)软件开发环境(Software Development Environment,SDE)架构描述语言(Architecture Description Language, ADL)“4+1”视图模型(逻辑开发(姬发)进屋里的场景)-类实现进程部署的例子设计模式:1)创建型:单元相公造;2)结构型:理赔乔装观元组软件架构风格:流返购机舱用例关系包括:包含include、扩展extend、泛化UML图、类图关系:范组局联谊(泛化、组合、聚合、关联、依赖)系统可靠性:冗余技术、软件容错技术(恢复块设计、N版本程序设计)、双机容错技术、集群技术软件可靠性:软件容错设计(恢复块设计、N版本程序设计)、检错设计和降低复杂度设计2.*基于架构的软件设计(ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。
它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。
用例描述的是功能需求,质量属性场景描述的是质量需求。
使用ABSD方法,设计活动可以从项目总体功能框架明确就开始。
ABSD方法有三个基础:第一个是功能分解,在功能分解中使用已有的基于模块的内聚和耦合技术。
第二个是通过选择架构风格来实现质量和商业需求。
第三个是软件模板的使用。
ABSD方法是一个自顶向下,递归细化的过程,软件系统的架构通过该方法得到细化,直到能产生软件构件的类。
软考高级系统架构师知识点一、知识概述《软考高级系统架构师知识点》①基本定义:软考高级系统架构师是一个针对计算机系统架构相关知识和技能的高级别认证考试涉及的知识点。
简单说就是关于怎么把一个计算机系统,像建大楼似的规划好、设计好,从硬件到软件,各个部分怎么搭配让系统性能优秀、可靠、安全等方面的知识。
②重要程度:在计算机领域尤其是涉及大型系统开发和架构设计方面那可是相当重要的。
就好比建高架桥得有专业设计师设计好结构一样,大型软件系统也需要架构师设计好系统结构。
这能让企业的软件项目顺利进行,节约成本避免走弯路。
③前置知识:像编程语言(如Java、C++等),操作系统基础(懂得Windows、Linux这些系统的常规操作原理等),数据库基础(知道怎么创建、管理数据库等)这些都得先掌握些。
④应用价值:实际应用场景可多了去了。
像电商公司开发大型购物平台,社交软件公司搭建聊天应用,都需要系统架构师来设计系统框架才能应对高并发、海量数据存储这些问题。
二、知识体系①知识图谱:这个知识点在软考体系里处于高级水平的重要位置,涵盖从系统需求分析开始,到架构设计,再到最后的架构评估优化这么一个整体流程相关的知识。
②关联知识:它和软件工程知识联系密切,因为软件从开发到部署都要在设计好的架构里进行。
还有计算机网络知识,架构师得考虑分布式系统架构下网络传输等问题。
③重难点分析:掌握难度比较大。
一方面理论知识多而且抽象,像架构风格这些。
另一方面还得有实际项目经验。
关键点在于把理论结合实际项目。
④考点分析:在考试中占很大比例。
考查方式可能有选择题分析概念,简答题阐述架构设计思路,还有可能给个案例让你去分析架构的优劣并改进。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:核心概念有比如架构风格,简单说就是系统架构像盖房子的风格有欧式、中式那样,有分层架构、事件驱动架构等不同风格,就是组织系统各部分的一种方式。
②特征分析:以分层架构为例,它的主要特点就是把系统按不同功能分层,像表现层、业务逻辑层、数据访问层。
系统架构设计师一本通-精华知识点一、系统架构基础概念。
1. 架构定义与目标。
- 系统架构是对系统的组成结构、元素间关系、系统与环境间关系等的高层次描述。
其目标包括满足功能需求、非功能需求(如性能、可靠性等),并为系统的演进提供框架。
- 例如,企业级信息系统架构需要考虑不同业务模块间的数据交互、用户访问权限管理等多方面因素。
2. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,关注系统的功能需求。
如电商系统中用户管理、商品管理、订单处理等功能模块的逻辑关系。
- 物理视图:涉及系统的硬件、软件在物理环境中的部署。
例如,服务器的分布、网络设备的连接等。
- 开发视图:着眼于软件开发过程中的模块划分、代码结构等。
对于大型软件项目,合理的开发视图有助于提高代码的可维护性和开发效率。
- 进程视图:主要针对系统运行时的进程、线程等的交互与调度。
在多用户并发访问的系统中,进程视图能帮助优化资源分配和提高响应速度。
3. 架构风格。
- 分层架构:将系统按照功能层次进行划分,如常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)。
每层有明确的职责,层与层之间通过接口进行通信。
这种风格提高了系统的可维护性和可扩展性。
- 微服务架构:将系统拆分为多个小型、独立的服务,每个服务都可以独立开发、部署和扩展。
例如,在电商系统中,用户服务、商品服务、支付服务等微服务可以根据业务需求灵活组合和演进。
- 事件驱动架构:基于事件的产生和处理构建系统。
在物联网系统中,传感器产生的事件可以触发相应的处理逻辑,如温度传感器检测到异常温度后触发报警机制。
二、需求工程。
1. 需求获取。
- 与用户、利益相关者进行沟通,采用的方法包括访谈、问卷调查、观察等。
例如,开发医疗信息系统时,通过与医生、护士、患者等不同角色的访谈,获取他们对系统功能和操作流程的需求。
- 收集业务流程、规则等信息。
对于金融系统,需要深入了解各种金融业务的交易规则、风险控制流程等需求。
2011年软考系统架构设计师学习笔记第一章
1.1.1 系统架构师的概念
现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献
中最重要的。
架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。
1.2.1 系统架构师的定义
负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实
现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。
主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。
要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。
1.2.2 系统架构师技术素质
对软件工程标准规范有良好的把握。
1.2.3 系统架构师管理素质
系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;
必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;
必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。
1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调
系统分析师,需求分析,技术实现
系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现
项目管理师,资源组织,资源实现
由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。
所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。
对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。
1.3 系统架构师知识结构
需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。
1.4 从开发人员到架构师
总结自己的架构模式,深入行业总结规律。
几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。
2011年软考系统架构设计师学习笔记第二章
《计算机网络基础知识》
计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。
常用的系统软件有操作系统、语言处理程序、连接程序、诊断程序、数据库等。
应用软件指计算机用户利用软硬件资源为某一专门的应用目的而开发的软件。
2.1 操作系统基础知识
操作系统Operating System,是计算机系统的核心系统软件。
2.1.1 操作系统的原理、类型、结构
1、操作系统定义
硬件资源包括中央处理器、存储器、输入输出设备。
软件资源是以文件形式保存在存储器上的程序和数据。
操作系统既有效组织和管理系统中各种软硬件资源,合理地组织计算机系统的工作
流程,又控制程序的执行,为用户使用计算机提供了一个良好的环境和友好的接口。
2、操作系统分类
按功能不同分:单用户操作系统、批处理操作系统;分时操作系统、实时操作系统;网络操作系统、分布式操作系统;嵌入式操作系统。
3、操作系统的特征
并发性、共享性、虚拟性、不确定性。
4、操作系统的功能
进程管理、文件管理、存储管理、设备管理、作业管理。
2.1.2 处理机与进程管理
1、进程的定义及其分类
进程通常由程序、数据、进程控制块PCB 组成。
2、进程的状态转换与控制
就绪、运行、阻塞。
进程控制是通过进程控制原语实现的,进程控制原语主要有:创建原语、撤销原语、
挂起原语、激活原语、阻塞原语、唤醒原语。
注:原语不可分割,不允许中断。
3、进程互斥与同步以及P/V 操作
同步是使在异步环境下的各进程按一定的顺序和速度执行。
互斥要保证临界资源一次只能提供一个进程使用,称为临界资源CR。
PV操作是低级通信原语,在执行期间不可分割,P表示申请一个资源,V表示释放一个资源。