括相应的生产工具和其他物质设备,以及生产的工艺过程或作业程序和方法。技术教育主要培养学生 在生产与创造过程中需要的各种技能,包括工具、设备、工艺、程序、方法等。
工程 是人类改造物质自然界的完整的、全部的实践活动和过程的总称。它是自然科学和数学理论
的具体应用。工程教育作为一门实践性很强的学科 ,它不仅培养学生运用知识的能力,更注重学生对知 识的整合与创新。
科学教育
理工素养
人文品味
创新
理工素养和人文品味的结合
同步国外先进教育理念 好的教育模式世界通用
STEAM教育是符合信息化社会的未来式教育模式,能够有效促进工学、理学、社会学、人文学 、艺术学之间交流、合作与创新,给学生提供更为完整的知识背景,使其在系统化的知识体系中加 深对每个学科内容的理解。STEAM各学科相互依托、相互影响、相互渗透,能够促进学生获取全面 、系统的创新能力与素养。
二、什么是STEAM教育与创客教育
创客空间
创客空间是一种全新的开放式实验室平台,它以开源精神为指导 ,倡导跨领域协作,秉持自由、开放、共享、协同、连接的创新2.0理 念。当前,创客空间主要汇聚了大学生、海归留学人员、小微企业创 业者以及社会上有创意的青年等。
二、什么是STEAM教育与创客教育
创客教育的核心:创新精神+创新能力
艺术 狭义上指美术、音乐等学科;广义上则包括美术、音乐、 社会、语言等人文艺术。艺术教育
不仅能够塑造人文情怀与精神理念,还能够培养认知能力与创造力,并且能将这种能力迁移到其它 领域,从而促进所有内容领域的学习。
三、教育技术学专业发展的机遇与挑战
我国中小学校实施STEAM教育的关键在于师资队伍,而高等学校几乎没有专门针对 STEAM教育师资培养的课程与专业。