dmax实例--“新闻联播”片头效果制作
- 格式:doc
- 大小:574.00 KB
- 文档页数:7
新闻联播片头设计方案1. 引言新闻联播是我国最重要的新闻节目之一,作为央视的旗舰节目,其片头设计具有极大的影响力。
一个好的片头设计可以提升节目的整体品质,并且塑造出专业、庄重的品牌形象。
本文将从字体、动画效果和音效三个方面,提出一种新闻联播片头的设计方案。
2. 字体设计字体是片头设计中非常重要的一部分,它直接影响到观众对整个节目的印象。
对于新闻联播这种正式严肃的节目,我们建议选用一种简洁、稳定的字体,例如宋体或黑体。
同时,为了彰显专业感和现代感,我们可以对选用的字体进行一定的加工。
可以通过调整字体大小、加粗、斜体等方式,突出片头中的关键字或节目名称。
在设计过程中,需要考虑好字体的整体布局和字与字之间的间距,保证整体风格的统一和整齐。
3. 动画效果设计动画效果在片头设计中具有很大的表现力,可以为观众带来良好的视觉体验。
对于新闻联播这类重要的新闻节目,我们建议采用简洁利落的动画效果,避免过多华丽或复杂的设计。
以下是几个常用的动画效果建议:•渐变:可以使用色彩渐变的方式,将画面从黑到白或从白到黑逐渐过渡,表现出节目开始的信号。
•快速切换:可以通过文字或图像的快速闪烁,传递出讯息的快速传递,强调新闻的实时性。
•平滑过渡:在节目之间切换时,可以使用平滑的过渡效果,避免突兀感。
以上仅是一些建议,具体的动画效果应根据实际需要和审美要求进行调整和确定。
4. 音效设计音效是片头设计中不可忽视的一部分,它可以为观众带来听觉冲击,增强观赏体验。
对于新闻联播这种正式庄重的节目,我们建议选用简洁明了的音效,避免过于复杂或夸张的效果。
以下是一些常见的音效设计建议:•强调音效:可以在节目最开始或最后,播放一个轻微的声音,例如钟声或心跳声,用来强调节目的重要性。
•过渡音效:在片头的不同部分切换时,可以使用平滑的过渡音效,避免画面之间的突兀感。
•背景音乐:可以选择一段简洁、庄重的背景音乐作为节目的伴奏,增强整体的氛围和效果。
音效的选择应与整体设计相协调,切勿过于杂乱或冲突。
新闻联播片头本实例模仿“新闻联播”的片头制作了一个动画,首先我们利用蒙板制作了一个旋转的世界地图作为背景,然后分别为“新闻联播”4个字设置动画,创建天外飞字效果,使片头动画更具活力。
(1) 启动Flash,建立一个新文件。
在Properties面板中将场景颜色设置为淡蓝色(RGB:0、204、205),然后双击矩形工具按钮,打开Rectamgle Settings 对话框,如图9-205所示。
在其中设置Corner为10,单击OK按钮完成矩形工具的设置。
(2) 使用矩形工具在场景中绘制一个圆角矩形,在Info面板中设置矩形的高度和宽度为239,矩形变成了正方形,然后对正方形进行由蓝色到黑色的辐射渐变填充,并将轮廓删除,效果如图9-206所示。
接着按下F8键将正方形转换为图形符号,命名为beijng。
图9-205 Rectamgle Settings对话框图9-206 绘制圆角正方形(3) 导入一幅地图图片,将其转换为矢量图,再对其进行复制,将两个地图水平排列在一起,如图9-207所示,然后全选地图,将其颜色更改为50%的灰色,再按下F8键将地图转换为图形符号,命名为ditu。
图9-207 创建ditu符号(4) 按下Ctrl+F8组合键新建一个电影夹符号,命名为xuanzhuan,从Library面板中拖动beijing符号到新建符号中,在第40帧按下F5键创建一个普通帧,如图9-208所示。
(5) 新建图层2,将ditu符号拖动到新建图层中,如图9-209所示调整地图的位置,使其左端与正方形有一段重叠。
图9-208 将beijing符号添加到xuanzhuan符号中图9-209 加入ditu符号(6) 在图层2的第40帧创建关键帧,如图9-210所示调整地图的位置,使其右端与正方形有一段重叠,注意,一定要使在该帧中重叠的部分与第1帧中相同,否则在后面生成动画后会有跳帧现象。
然后,在图层2的第1帧上添加运动变形动画。
实训6 新闻电视片头1实训情景设置制作一个校园电视新闻片头,使用3D Invigorator插件制作立体台标及文字动画,使用ParticleIllusion软件制作数字雨效果,使用“网格”和“基本3D”特效制作倾斜网格效果,使用“径向模糊”特效制作背景模糊效果,使用“描边”、“基本3D”和“阴影”特效箭头倾斜运动动画。
其最终效果如图5-76所示。
图5-76 最终效果项目参考操作步骤1. 制作3D MAX建模所需的路径1)启动Photoshop。
执行菜单命令“文件→打开”,打开“打开”对话框,选择本书配套光盘项目5\综合实训\素材\校徽.tif,如图5-77所示。
在图层窗口中将投影效果关闭。
图5-77 打开图像文件图5-78 提取图像选2)打开通道窗口,按Ctrl点击“蓝色”通道,提取图像选区,如图5-78所示。
3)打开路径窗口,单击“从选区生成工作路径”按钮将选区转换为路径,如图5-79所示。
单击工具栏中的“路径选择工具”框选路径的所有节点,如图5-80所示。
图5-79 选区生成工作路径图5-80 选择所有节点4)执行菜单命令“文件→导出→路径到Illustrator”,导出一个包含路径信息的Illustrator 文件,如图5-81所示。
图5-81 导出AI文件图5-82 3D Invigorator对话框5)重复上述步骤导出台标的另一部分。
2.制作立体台标1)启动After Effects CS4程序,新建一个尺寸为720×576,持续时间为6秒的合成,取名为“标志”,单击“确定”按钮。
2)执行菜单命令“图层→新建→固态层”,新建一个固态层取名为“标志1”,设置其“颜色”为黑色,单击“确定”按钮。
3)执行菜单命令“图层→新建→固态层”,新建一个固态层取名为“标志2”,设置其“颜色”为黑色,单击“确定”按钮。
并将其拖至下层。
4)选择“标志1”图层,执行菜单命令“效果→Zaxwerks→3D Invigorator(三维标识)”,打开3D Invigorator(三维标识)对话框。
新闻片头模板新闻片头是新闻节目中非常重要的一部分,它不仅能够吸引观众的注意力,还能够为新闻节目增添气氛,提升观赏性。
一个精彩的新闻片头不仅需要有精美的画面和动感的音乐,还需要有一定的创意和设计。
接下来,我们将为大家介绍一款新闻片头模板,希望能够给大家带来一些灵感和启发。
首先,新闻片头的画面设计非常重要。
在设计画面时,可以选择一些与新闻相关的素材,比如新闻报道的现场、新闻主持人的镜头、新闻字幕等。
这些素材可以通过剪辑和特效处理,使得画面更加生动有趣。
同时,画面的色调和光影也需要进行精心的调整,以营造出新闻报道的严肃和正式感。
其次,音乐的选择也是新闻片头设计中的关键。
一首优秀的音乐可以为新闻片头增添很多气氛,让观众在观看新闻节目时更加投入。
可以选择一些激昂的音乐,来增强新闻的紧张感和戏剧性。
当然,也可以选择一些温和舒缓的音乐,来为观众带来一种平和的感受。
无论选择何种风格的音乐,都需要与画面相配合,形成一种和谐的整体效果。
另外,新闻片头的字幕设计也是需要注意的地方。
字幕可以用来介绍新闻的主题和内容,也可以用来显示新闻节目的名称和制作单位。
在设计字幕时,需要选择合适的字体和颜色,使得字幕清晰易读,同时又能够与画面相协调。
字幕的出现和消失也需要有一定的节奏感,以吸引观众的注意力。
最后,新闻片头的整体设计需要有一定的创意和个性。
可以参考一些优秀的新闻节目片头,但也需要有自己的特色和风格。
可以尝试一些新的剪辑手法和特效技巧,来为新闻片头增添一些新鲜感和惊喜。
同时,也可以结合新闻的主题和内容,来设计独特的画面和音乐,使得新闻片头更加具有吸引力和感染力。
总之,新闻片头是新闻节目中不可或缺的一部分,它需要精心设计和制作。
通过合理的画面、音乐和字幕设计,以及独特的创意和个性,可以制作出一款精彩的新闻片头模板,为观众带来更好的观赏体验。
希望以上内容能够对大家有所帮助,也希望大家在设计新闻片头时能够有所启发,创作出更加精彩的作品。
制作3Dmax电视片头的方法
片头指放在片头字幕前的一场戏,旨在引导观众对以后故事的兴趣。
通过一定的叙述或剪接精彩片段,以故事大致情节为主,穿插自身特色所在的手法,以吸引观众。
下面我们给大家介绍一下制作3Dmax电视片头的方法。
1.就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快.
2.电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程.
3.市场庞大,目前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家.
3DMAX制作电视片头的基本方法
1.使用MAX做出3D部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动
2.使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX )
3.编辑音乐,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)
4.剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)
5.通过输出设备输出到广播及的磁带,格式多样一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr
电视片头的制作流程(以湖南卫视”新闻12点”为例):
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2.在3DSMAX中建立标志的模型。
用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
制作经典革命影片片头动画3dmax教程一、绘制五角星、文字1、启动3dmax 2012,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在绘图工具面板中点击“星形”项。
在前面视图中绘制出一个六角星的图形star1,进入“修改”面板中,修改其“点”数为5,并调整半径大小,使得星形显得更硬朗,如图1所示。
2、点击“修改”面板中的“修改器列表”下拉列表框,选择“挤出”项,调整“参数”卷展栏下的“数量”值为24,并再次选中“修改器列表”下拉列表中“锥化”项,修改相关参数,如图2所示。
进群有学习资料和教学视频下载4270334763、点击“图形”按钮,在绘图工具面板中点击“文本”项。
在前面视图中添加一文字“中国人民解放军八一电影制片厂”。
并在“修改”面板中修改其大小,协调与五角星的关系,如图3所示。
4、点击“修改”面板的“修改器列表”下拉框中的“倒角”项,勾选“倒角值”卷展栏下的“级别2”与“级别3”项,并调整相应值,如图4所示。
二、创建粒子系统1、点击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”。
进入其面板,单击“喷射”按钮,在前面视图的五角星中心附近绘制一spray1系统,如图5所示。
小提示:在最初状态下,粒子可能喷射的方向朝后,点击工具栏上的“镜像”按钮,选择“Y”即可向前了。
2、调整粒子的参数、计时数,发射器的宽度等数值,如图6所示。
三、材质配置1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,调整“漫反射”的颜色为红色,即R为255,其他为0。
将它赋予star1。
如图7所示。
2、选择第二个样球,调整“漫反射”的颜色为红、绿、蓝为255,并将它赋予文字text01。
3、选择第三个样球,调整“漫反射”颜色为红:255,绿:222,蓝:0,并将它赋予粒子spray01。
4、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,在“效果”选项夹中,点击“添加”按钮,添加“镜头效果”项,如图8所示。
“新闻片头”效果
制作要点:
掌握“路径变形(wsm)”修改器与轨迹视图中的可视曲线的综合应用制作流程:
一、制作中文文字环绕地球然后消失
1、在场景中创建一个“球体”,半径为50。
如图所示:
然后在顶视图创建一个“圆”,半径为55。
2、利用工具栏中的(对齐)工具将圆环和
球体中心对齐,如图所示:
3、制作文字环绕效果。
方法是:首先选择“文本”工具,在前视图中创建文字,参数设置
如下:
然后选择修改器上的“挤出”选项,设置“数量”为。
选择挤出后的文字,进入“修改“面板,选择“修改器列表”下拉列表中的“路径变形”选项,单击“拾取路径”按钮,然后单击场景中的圆环,最后单击“转到路径”按钮,结果如图显示:
4、此时文字变形效果并不理想,为了结局这个问题。
在“修改”面板中,将“旋转”设置
为“-90”,路径变形轴为:X轴。
如下图
5、在场景中创建一架摄像机,并将透视图转换为Camera视图,如下图所示:
6、将时间滑块移到第100帧,然后激活“自动关键”按钮,设置“百分比”为-100,如下
图所示:
此时预览动画,文字在第0~100帧绕球旋转一周。
7、此时文字旋转不匀速,单击工具栏上的
(曲线编辑)按钮,进入轨迹视图,
然后用鼠标右键单击“沿路径百分比”选项,在弹出的对话框中选择“指定控制器”命令,接着在出现的下一个对话框中选择“线性浮点”选项,如下图所示,结果就匀速了。
8、制作文字旋转后消失的动画,方法是:单击工具栏上的
(曲线编辑)按钮,进入轨迹视图,如下图所示:
选择轨迹视图中的“文本”对其增加可视曲线。
方法是:选择“轨迹”——“可见性轨迹”——“添加”命令,如下图所示:
此时看不到可视曲线,为了解决这个问题,可以选中项目窗口中的“可视性”命令,然后单在弹出的对话框中选择“启用/禁用”选项,如下图所示:。