炉石传说酒馆战棋基础入门套路酒馆战棋新手攻略

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炉⽯传说酒馆战棋基础⼊门套路酒馆战棋新⼿攻略

正⽂开始前,先给⼤家安利下当前版本的T0单卡,不分流派——融合怪,不解释了,嘲讽圣盾剧毒就上给它了。

⼀、机械流

机械兵种22个,是单卡 多的种类,所以也是吃鸡 常见的套路1.回收机器⼈核⼼,⽆回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是⾛机械流,不要⽆脑前期⾛机械除⾮特定英雄,⽆脑⾛机械容易烂分但不好吃鸡。2.巡游者、恐吓机磁⼒Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽⾄少2个

3.常见⼀等挂件,卫⼠,⼀般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果⼀般。

4.其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养⼤。⼀般等死神来了,格⼦都已经满了,69也太弱了, 主要卡池有限,磁⼒卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,⾼攻击频率不怕鱼⼈毒,但怕超级⼤哥和群伤,⽐如恶魔流和野兽的多头蛇。⽽且机械流看运⽓成分很⼤,没嘲讽后回收就躲在⾓落瑟瑟发抖, 后时刻出⼿装个213。

⼆、野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要⼀步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路1.核⼼熊妈和基⽯巨狼。

巨狼⼀定要架嘲讽或 左。为什么说巨狼是基⽯,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,⼀个亡语全体起飞。⽽且5级到6级期间可以卖瑞⽂,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器⼈就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及⼀个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不⾛野兽流就像战⼠迪⽡拒绝7甲⼀样。2.明星打⼿,洞⽳多头蛇和毒蜘蛛,⼀个输出爆炸,⼀个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,⼩机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔⼭打⽜偷袭⼀把⼿。3.恐⾓龙,原本77的变11-11或者12-12或者更⼤,升个10-10的,也是专制机械。

4.其他, 好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5.⼟狼,⼟狼是啥,待你吃饱养肥,⼀个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的⼟狼买3条不如后期熊妈下新养⼀个77的⼟狼,另外就是野兽流缺格⼦,养⼟狼不易,还容易养成⽩眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要⼀定机缘。

三、恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派⾥怪⾝材 棒的,现在么,⾝材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔, 重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的⼆王和军官。1.第⼀核⼼,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯⼀1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是⼀个⾝材往往爆炸的第⼀苦⼒。2.根基,⼆王。没⼆王,你卖得起⾎吗,⼆王之功不在输出,⽽是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级3.王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗⾥⾝材 养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。⼀个能养到200-300⾎的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出⼿你们资财就⾏了。⼀般来说40-80⾎的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔⾝材更猛,那个沙德兔兔难度太⼤依赖天湖,⽽且⼀个毒就完事了)4.打⼯苦⼒,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939⼜太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后⼀般不⽤,因为没那么多空位。5.配件,⼀般情况下恶魔流主打3-4恶魔 多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融⼊前期中期恶魔流的配件。

⼀般恶魔流在 终决战之前只保留5个主⼒就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。⼆王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流⽔马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不⾼,只有在健康⽆毒的情况下真男⼈决⽃致胜。和机械流打就只看对⾯回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看⼀波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四、鱼⼈流

个⼈及不擅长鱼⼈流,恕我直⾔,鱼⼈流吃鸡率是多少?说说鱼⼈流的⼏⼤弊端,鱼⼈天⽣贫⾎,低频率。优点呢,攻⾼,剧毒,这两个冲突吧。缺点放⼤优点缩⼩的流派,如何吃鸡,天选之⼈?

鱼⼈流 重要的卡是流⽔卡2张,寒光智者,巨克龙。智者是⽣命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱⼊情况也是有的。

基本吃鸡的套路都说完了,剩下就是⼀些英雄特有的节奏套路了。本来想再点评下英雄的,但毕竟有⼀半以上英雄还未吃过鸡,所以就不做业余评价了。

但简单说下,个⼈⽐较熟悉的能吃鸡或者恰烂分的英雄。因为英雄使⽤仁者见仁,智者见智,和之前其他帖⼦⾥不太⼀样,请多包含。

⽐较好⽤的英雄1,托奇,6级怪锁定出,真TMBT啊。强

2,奈法利安,破尽天下圣盾,这真采花⼤盗啊,后期强⽆敌啊,但前期节奏不好或者脸⿊会崩。3,乔治,专业贴膜,后期强啊,如果不是楼上那位的存在,那就是倚天不出,谁与争锋啊。同样前期⼏乎⽩板,容易挡不住快攻。4,法⼒风暴,机械哪家强,出门找风暴。前期强,中期强,后期还是强。

5,加⾥维克斯,⼀个好的理财能⽐别⼈更快的攀科技,相⽐调酒机器⼈更灵活。

6,尤格-萨隆,前期 强的⼏个英雄之⼀,萨隆是属于前期压场,升科技节奏⼀定要快,转型的英雄,操作性多变。个⼈感觉⽐上⾯那位更好⽤。7,⿏王,⿏王其实也是前期强势的英雄,⽽且⿏王可以⾃成混杂流。其实是很强的英雄。

8,帕奇维克,60⾎,别以为他是⽩板,虽然20⾎在后期就是1脚的事,但前期,20⾎⾜以让你卖到4级酒馆。看到兵差的时候卖了强升级都可以,反正有⾎。9,⽡托格尔⼥王,算上融合怪,每回合⾄少2个随从+1⾎,很强的,尤其是前期见缝插针的积累到后期。10,挂机的阿凯,我居然把阿凯忘了,3回合碰到阿凯的⼏乎等于出局了,9⾎没了。虽然阿凯的科技⽐别⼈稍慢⼀点,但是前期第3回合开始⽆敌的。⼀共24个英雄,这10个都是我⽤过吃鸡或者恰烂分都不错的,在加上馆长和调酒师,算上半区的英雄吧。其实很多英雄都没⼈会去选,常见的也就16个左右。

前10的我也觉得难分名次,毕竟有的英雄上限⾼操作灵活跨度就很⼤,有的英雄很稳定就是中上游技能,等以后开创针对打法再做定论了。