指针作函数参数(精)
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(原创实用版3篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的3篇《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》,供大家借鉴与参考。
下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(3篇)《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》篇1在 C 语言中,函数内部修改外部数组值的几种方法如下:1. 传递指针参数:将数组的指针作为函数参数传递给函数,函数内部就可以直接修改数组元素的值。
这种方法需要将数组定义为指针类型,例如:```int *arr = malloc(sizeof(int) * 10);void modify_array(int *ptr) {ptr[0] = 1;ptr[1] = 2;//...}modify_array(&arr[0]);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `ptr` 指向的数组元素的值。
2. 传递数组名:将数组名作为函数参数传递给函数,函数内部也可以直接修改数组元素的值。
但是,这种方法需要注意数组名在函数内部被视为指向数组第一个元素的指针,因此需要进行额外的计算。
例如:```int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};void modify_array(int arr[]) {arr[0] = 1;arr[1] = 2;//...}modify_array(arr);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `arr` 指向的数组元素的值。
3. 返回指针:将函数内部修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部就可以直接使用修改后的数组。
例如:```int *modify_array(int arr[], int size) {int *ptr = arr;//...修改数组元素的值...return ptr;}int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};int *ptr = modify_array(arr, 10);//...使用修改后的数组元素...free(ptr);```在 `modify_array` 函数内部,将修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部可以使用这个指针访问修改后的数组元素。
在C或C++语言中,指针经常被用作函数参数。
指针作为函数参数时,它的主要作用是提高程序的效率,避免数据的复制。
当我们将指针作为函数参数时,实际上传递的是该指针所指向内存地址的副本,而不是实际的数据。
在函数内部,可以使用该指针来访问或修改其指向的内存地址中的数据。
这里是一个简单的示例:
c复制代码
#include<stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 5, b = 10;
swap(&a, &b); // 这里传递的是a和b的地址
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 输出:a = 10, b = 5
return0;
}
在这个例子中,swap函数接收两个整型指针作为参数。
当我们调用swap(&a, &b)时,我们传递的是变量a和b的地址。
在swap函数内部,我们使用这两个指针来交换它们指向的内存中的值。
因此,当我们回到main函数时,a和b的值已经被交换了。
需要注意的是,虽然我们可以在函数内部通过指针修改其指向的内存中的值,但这并不意味着我们可以直接通过指针修改其他不相干的内存中的值。
在C/C++中,
除非我们有明确的权限去修改那块内存(例如,那块内存是我们分配的,或者我们有一个指向那块内存的指针),否则试图去修改其他内存区域中的值是未定义的行为,可能会导致程序崩溃或其他错误。
指针作为函数参数指针作为函数参数是一种非常常见且重要的编程技巧,特别是在C语言中。
指针作为函数参数可以实现许多复杂的操作和功能,同时也可以提高程序的效率。
本文将详细介绍指针作为函数参数的特点、用法以及相关的注意事项。
在C语言中,函数参数的传递方式有两种:值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份到函数中,函数内部对参数的操作不会影响原始值;引用传递是指将参数的内存地址传递给函数,函数内部对参数的操作会直接修改原始值。
1.值传递的局限性当我们在函数中需要修改一些变量的值时,如果使用值传递,实际上只是修改了参数的副本,对原始变量没有影响。
这时候,我们可以使用指针作为函数参数,将变量的地址传递给函数,从而实现对原始变量的修改。
例如,我们希望编写一个函数来交换两个整数的值。
如果使用值传递,只能在函数内部交换副本的值,对原始变量没有影响。
而使用指针作为参数,可以直接修改原始变量的值。
```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;```2.函数返回多个值有时候,一个函数需要返回多个值,但C语言中的函数只能返回一个值。
这时候,可以使用指针作为参数,将多个返回值存储在指针指向的内存位置中。
例如,我们希望编写一个函数,计算一个数组中的最大值和最小值。
如果使用值传递,函数只能返回一个值。
而使用指针作为参数,可以将最大值和最小值存储在指针指向的内存位置中。
```cvoid find_max_min(int *arr, int length, int *max, int *min) *max = *min = arr[0];for(int i = 1; i < length; i++)if(arr[i] > *max)*max = arr[i];if(arr[i] < *min)*min = arr[i];}```3.动态内存分配例如,我们希望编写一个函数,动态分配一个指定大小的整型数组,并返回指向该数组的指针。
C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,指针变量作为函数参数是一种非常常见的用法。
通过指针变量作为参数,可以实现对函数外部变量的改变和共享,以及提高程序的运行效率。
一、指针变量作为函数参数的概念在C语言中,函数参数可以是各种类型的数据,包括基本类型(如int、float等)、数组和结构体等等。
而指针变量作为函数参数,是指在函数声明和调用过程中,使用指针类型的参数,将指针所指向的数据传递给函数,从而实现对这些数据的操作和使用。
二、指针变量作为函数参数的作用1.通过函数参数传递指针变量,可以实现对函数外部变量的改变。
在C语言中,函数参数传递是按值传递的,即传递的是变量的副本,而非变量本身。
但是,如果传递的是指针变量,函数可以通过该指针访问和修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。
2.使用指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的共享。
如果需要在函数中对一些变量进行频繁的读写操作,通过传递指针变量,可以避免对变量的频繁拷贝,提高程序的运行效率。
3. 指针变量作为函数参数,可以实现对动态内存的管理。
在程序中,通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以申请一块连续的内存空间,可以通过指针变量将这块内存传递给其他函数进行操作。
三、指针变量作为函数参数的使用方法1.对于基本类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为指针类型。
例如:`void myFunc(int *ptr);`- 在函数定义和调用过程中,使用实参的地址作为参数。
例如:`int val = 10; myFunc(&val);`- 在函数内部,通过指针变量访问和修改实参的值。
例如:`*ptr = 20;`2.对于数组类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为数组指针类型。
例如:`voidmyFunc(int arr[]);`- 在函数定义和调用过程中,使用数组的名称作为参数。
C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
指针数组做函数参数
指针数组,即一个数组中存放了多个指针,每个指针指向不同的变量或数组。
在函数参数中,指针数组可以传递多个指针,方便地进行一些操作。
例如,我们可以定义一个int类型的指针数组,用于存储多个整数:
int *arr[5];
其中,arr是一个指针数组,包含5个指针,每个指针指向一个int类型的变量。
在函数参数中使用指针数组,可以通过以下几种方式:
1.使用指针数组作为函数参数
void func(int *arr[]) {
// do something
}
2.使用指针数组的首地址作为函数参数
void func(int **arr) {
// do something
}
3.使用数组名作为函数参数
void func(int arr[][5]) {
// do something
}
这些方式在使用时需要注意指针的类型和指针数组的长度。
在函数中可以通过指针数组来访问数组中的元素,从而进行一些操作。
指针数组作为函数参数的优点在于可以方便地传递多个指针,同时也可以动态地修改数组中的元素。
但同时也需要注意指针的类型和指针数组的长度,以确保程序的正确性。
总之,指针数组作为函数参数具有很大的灵活性和实用性,在C/C++程序设计中应用广泛。
智能指针(shared_ptr,unique_ptr)作为函数参数或者返回值时的⼀些注意事项智能指针(shared_ptr,unique_ptr)作为函数参数或者返回值时的⼀些注意事项当智能指针作为函数的参数或者返回值时,⼀直在纠结到底是⽤智能指针对象本⾝还是⽤原始指针。
Herb Sutter⼤师的⽂章很好的解决了这个疑惑,参见⽹址:总结起来如下1、不要传递shared_ptr本⾝,⽽是⽤原始指针。
因为会有性能损失,原⼦操作的⾃增⾃减等。
使⽤f(widget *w)不使⽤f(shared_ptr< widget > w)函数的返回值也是同样的道理。
2当表⽰所有权的转移时,⽤unique_ptr作为函数参数。
Guideline: Don’t pass a smart pointer as a function parameter unless you want to use or manipulate the smart pointer itself, such as to share or transfer ownership.Guideline: Prefer passing objects by value, *, or &, not by smart pointer.Guideline: Express a “sink” function using a by-value unique_ptr parameter.Guideline: Use a non-const unique_ptr& parameter only to modify the unique_ptr.Guideline: Don’t use a const unique_ptr& as a parameter; use widget* instead.Guideline: Express that a function will store and share ownership of a heap object using a by-value shared_ptr parameter.Guideline: Use a non-const shared_ptr& parameter only to modify the shared_ptr. Use a const shared_ptr& as a parameter only if you’re not sure whether or not you’ll take a copy and share ownership; otherwise use widget* instead (or if not nullable, a widget&).。
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。