指针作函数参数(精)
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(原创实用版3篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的3篇《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》,供大家借鉴与参考。
下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(3篇)《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》篇1在 C 语言中,函数内部修改外部数组值的几种方法如下:1. 传递指针参数:将数组的指针作为函数参数传递给函数,函数内部就可以直接修改数组元素的值。
这种方法需要将数组定义为指针类型,例如:```int *arr = malloc(sizeof(int) * 10);void modify_array(int *ptr) {ptr[0] = 1;ptr[1] = 2;//...}modify_array(&arr[0]);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `ptr` 指向的数组元素的值。
2. 传递数组名:将数组名作为函数参数传递给函数,函数内部也可以直接修改数组元素的值。
但是,这种方法需要注意数组名在函数内部被视为指向数组第一个元素的指针,因此需要进行额外的计算。
例如:```int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};void modify_array(int arr[]) {arr[0] = 1;arr[1] = 2;//...}modify_array(arr);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `arr` 指向的数组元素的值。
3. 返回指针:将函数内部修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部就可以直接使用修改后的数组。
例如:```int *modify_array(int arr[], int size) {int *ptr = arr;//...修改数组元素的值...return ptr;}int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};int *ptr = modify_array(arr, 10);//...使用修改后的数组元素...free(ptr);```在 `modify_array` 函数内部,将修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部可以使用这个指针访问修改后的数组元素。
在C或C++语言中,指针经常被用作函数参数。
指针作为函数参数时,它的主要作用是提高程序的效率,避免数据的复制。
当我们将指针作为函数参数时,实际上传递的是该指针所指向内存地址的副本,而不是实际的数据。
在函数内部,可以使用该指针来访问或修改其指向的内存地址中的数据。
这里是一个简单的示例:
c复制代码
#include<stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 5, b = 10;
swap(&a, &b); // 这里传递的是a和b的地址
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 输出:a = 10, b = 5
return0;
}
在这个例子中,swap函数接收两个整型指针作为参数。
当我们调用swap(&a, &b)时,我们传递的是变量a和b的地址。
在swap函数内部,我们使用这两个指针来交换它们指向的内存中的值。
因此,当我们回到main函数时,a和b的值已经被交换了。
需要注意的是,虽然我们可以在函数内部通过指针修改其指向的内存中的值,但这并不意味着我们可以直接通过指针修改其他不相干的内存中的值。
在C/C++中,
除非我们有明确的权限去修改那块内存(例如,那块内存是我们分配的,或者我们有一个指向那块内存的指针),否则试图去修改其他内存区域中的值是未定义的行为,可能会导致程序崩溃或其他错误。
指针作为函数参数指针作为函数参数是一种非常常见且重要的编程技巧,特别是在C语言中。
指针作为函数参数可以实现许多复杂的操作和功能,同时也可以提高程序的效率。
本文将详细介绍指针作为函数参数的特点、用法以及相关的注意事项。
在C语言中,函数参数的传递方式有两种:值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份到函数中,函数内部对参数的操作不会影响原始值;引用传递是指将参数的内存地址传递给函数,函数内部对参数的操作会直接修改原始值。
1.值传递的局限性当我们在函数中需要修改一些变量的值时,如果使用值传递,实际上只是修改了参数的副本,对原始变量没有影响。
这时候,我们可以使用指针作为函数参数,将变量的地址传递给函数,从而实现对原始变量的修改。
例如,我们希望编写一个函数来交换两个整数的值。
如果使用值传递,只能在函数内部交换副本的值,对原始变量没有影响。
而使用指针作为参数,可以直接修改原始变量的值。
```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;```2.函数返回多个值有时候,一个函数需要返回多个值,但C语言中的函数只能返回一个值。
这时候,可以使用指针作为参数,将多个返回值存储在指针指向的内存位置中。
例如,我们希望编写一个函数,计算一个数组中的最大值和最小值。
如果使用值传递,函数只能返回一个值。
而使用指针作为参数,可以将最大值和最小值存储在指针指向的内存位置中。
```cvoid find_max_min(int *arr, int length, int *max, int *min) *max = *min = arr[0];for(int i = 1; i < length; i++)if(arr[i] > *max)*max = arr[i];if(arr[i] < *min)*min = arr[i];}```3.动态内存分配例如,我们希望编写一个函数,动态分配一个指定大小的整型数组,并返回指向该数组的指针。
C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,指针变量作为函数参数是一种非常常见的用法。
通过指针变量作为参数,可以实现对函数外部变量的改变和共享,以及提高程序的运行效率。
一、指针变量作为函数参数的概念在C语言中,函数参数可以是各种类型的数据,包括基本类型(如int、float等)、数组和结构体等等。
而指针变量作为函数参数,是指在函数声明和调用过程中,使用指针类型的参数,将指针所指向的数据传递给函数,从而实现对这些数据的操作和使用。
二、指针变量作为函数参数的作用1.通过函数参数传递指针变量,可以实现对函数外部变量的改变。
在C语言中,函数参数传递是按值传递的,即传递的是变量的副本,而非变量本身。
但是,如果传递的是指针变量,函数可以通过该指针访问和修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。
2.使用指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的共享。
如果需要在函数中对一些变量进行频繁的读写操作,通过传递指针变量,可以避免对变量的频繁拷贝,提高程序的运行效率。
3. 指针变量作为函数参数,可以实现对动态内存的管理。
在程序中,通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以申请一块连续的内存空间,可以通过指针变量将这块内存传递给其他函数进行操作。
三、指针变量作为函数参数的使用方法1.对于基本类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为指针类型。
例如:`void myFunc(int *ptr);`- 在函数定义和调用过程中,使用实参的地址作为参数。
例如:`int val = 10; myFunc(&val);`- 在函数内部,通过指针变量访问和修改实参的值。
例如:`*ptr = 20;`2.对于数组类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为数组指针类型。
例如:`voidmyFunc(int arr[]);`- 在函数定义和调用过程中,使用数组的名称作为参数。
C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
指针数组做函数参数
指针数组,即一个数组中存放了多个指针,每个指针指向不同的变量或数组。
在函数参数中,指针数组可以传递多个指针,方便地进行一些操作。
例如,我们可以定义一个int类型的指针数组,用于存储多个整数:
int *arr[5];
其中,arr是一个指针数组,包含5个指针,每个指针指向一个int类型的变量。
在函数参数中使用指针数组,可以通过以下几种方式:
1.使用指针数组作为函数参数
void func(int *arr[]) {
// do something
}
2.使用指针数组的首地址作为函数参数
void func(int **arr) {
// do something
}
3.使用数组名作为函数参数
void func(int arr[][5]) {
// do something
}
这些方式在使用时需要注意指针的类型和指针数组的长度。
在函数中可以通过指针数组来访问数组中的元素,从而进行一些操作。
指针数组作为函数参数的优点在于可以方便地传递多个指针,同时也可以动态地修改数组中的元素。
但同时也需要注意指针的类型和指针数组的长度,以确保程序的正确性。
总之,指针数组作为函数参数具有很大的灵活性和实用性,在C/C++程序设计中应用广泛。
智能指针(shared_ptr,unique_ptr)作为函数参数或者返回值时的⼀些注意事项智能指针(shared_ptr,unique_ptr)作为函数参数或者返回值时的⼀些注意事项当智能指针作为函数的参数或者返回值时,⼀直在纠结到底是⽤智能指针对象本⾝还是⽤原始指针。
Herb Sutter⼤师的⽂章很好的解决了这个疑惑,参见⽹址:总结起来如下1、不要传递shared_ptr本⾝,⽽是⽤原始指针。
因为会有性能损失,原⼦操作的⾃增⾃减等。
使⽤f(widget *w)不使⽤f(shared_ptr< widget > w)函数的返回值也是同样的道理。
2当表⽰所有权的转移时,⽤unique_ptr作为函数参数。
Guideline: Don’t pass a smart pointer as a function parameter unless you want to use or manipulate the smart pointer itself, such as to share or transfer ownership.Guideline: Prefer passing objects by value, *, or &, not by smart pointer.Guideline: Express a “sink” function using a by-value unique_ptr parameter.Guideline: Use a non-const unique_ptr& parameter only to modify the unique_ptr.Guideline: Don’t use a const unique_ptr& as a parameter; use widget* instead.Guideline: Express that a function will store and share ownership of a heap object using a by-value shared_ptr parameter.Guideline: Use a non-const shared_ptr& parameter only to modify the shared_ptr. Use a const shared_ptr& as a parameter only if you’re not sure whether or not you’ll take a copy and share ownership; otherwise use widget* instead (or if not nullable, a widget&).。
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
c语言指针数组传参C语言指针数组传参在C语言中,指针数组是一种特殊的数据结构,它由一组指针组成,每个指针指向一个特定类型的数据。
指针数组可以用于各种场景,如函数传参、多维数组等。
本文将重点介绍C语言中指针数组的传参方法。
一、指针数组的定义与初始化指针数组的定义形式为:类型 *数组名[数组长度]。
例如,int *ptrArray[5]表示一个包含5个指向整型数据的指针的数组。
在定义指针数组时,我们可以选择是否初始化数组元素。
如果不初始化,则指针数组的每个元素会被默认初始化为NULL。
二、指针数组作为函数参数指针数组作为函数参数时,我们可以通过两种方式进行传参:传递指针数组的指针,或者传递指针数组的首地址。
1. 传递指针数组的指针如果我们要在函数中修改指针数组的内容,可以将指针数组的指针作为参数传递给函数。
函数内部通过指针操作可以修改指针数组的值。
示例代码如下:```cvoid modifyArray(int **ptrArray, int length) {for (int i = 0; i < length; i++) {*ptrArray[i] = i;}}int main() {int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0, e = 0;int *ptrArray[5] = {&a, &b, &c, &d, &e};modifyArray(ptrArray, 5);// 输出修改后的指针数组的值for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", *ptrArray[i]);}return 0;}```在上述示例中,modifyArray函数接收一个指向指针数组的指针ptrArray,并且通过对指针的操作修改了指针数组的值。
在main函数中,我们定义了一个包含5个整型指针的指针数组ptrArray,并将每个指针指向不同的整型变量。
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
指针作函数参数指针作为函数参数是C语言中非常重要的一个概念,它可以用于实现函数之间的数据传递与共享。
本文将对指针作为函数参数的概念、使用方法以及相关注意事项进行详细介绍。
在C语言中,指针是一种变量类型,它存储了一个内存地址的值。
通过指针,我们可以访问或修改一些内存地址中存储的值。
当指针作为函数参数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址而不是它所存储的值。
指针作为函数参数的最大优势之一是可以实现对函数外部数据的修改。
当我们将一个变量的指针作为函数参数传递给一个函数时,该函数可以通过对指针进行操作来修改这个变量的值。
这种更改是直接反映到函数外部的,因为传递的实际上是变量在内存中的地址。
另一个使用指针作为函数参数的常见情况是在函数中动态分配内存。
通过传递指向指针的指针,函数可以分配并返回动态分配的内存,并确保在函数调用结束后内存不会丢失。
这种方法在动态数据结构中特别有用,例如链表、树等。
为了更好地理解指针作为函数参数的使用方法,我们将通过一个简单的示例来说明。
假设我们要编写一个函数,用于将两个整数相加并将结果存储在第三个参数所指向的内存空间中。
```c// 定义函数,其中x和y是要相加的两个数,result是存储结果的指针void add(int x, int y, int* result)*result = x + y;int maiint a = 5, b = 3, c;//调用函数,并将c的指针传递给函数add(a, b, &c);//输出计算结果printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);return 0;```在上述示例中,我们通过传递指向c的指针来将结果返回给调用函数。
通过在函数中对指针进行解引用,我们可以将计算结果存储在c所指向的内存地址中。
这样,在函数调用结束后,我们可以直接访问并打印出结果。
当使用指针作为函数参数时,需要注意一些重要的事项。
c语言函数指针c语言函数指针是c语言中一个重要的概念,它可以让开发者更有效地操纵程序的行为。
函数指针的概念有点抽象,但其复杂的实现原理却能给开发者带来极大的便利。
c语言中的函数指针可以被定义为可指向函数的变量,一般用来存放函数的地址,因此也被称为函数指针。
函数指针可以声明为以函数返回值类型开头的指针,后面加上括号,并在括号里放入函数参数列表,如下:int (*fp)(int,int);这里,int (*fp)(int,int)定义了一个fp变量,它是一个指向函数的指针,函数的返回值类型为int,并带有两个int类型的参数。
一般情况下,fp变量的值为0,表示尚未指向某个函数。
要使用函数指针,首先必须将某个函数的地址赋给它,函数指针可以指向任何满足函数定义参数和返回值类型的函数,此时,fp 变量值变为指向函数的地址。
函数指针可以当作变量一样来操作,它可以放入函数参数中,也可以当作函数的返回值,可以将其赋值给另一个函数指针,也可以进行比较等等。
函数指针的最常见的用途,就是作为函数的参数,也就是把函数指针作为参数传给另外一个函数,这样就可以在运行时动态地改变函数的行为。
这种方式更加高效,而且可以编写出更加灵活的代码。
比如,有个回调函数指针可以把函数指针作为参数传给另外一个函数,当这个函数在运行时遇到某种情况时,就会调用参数传递过来的函数指针,由该函数来处理。
这样就可以实现更加灵活的功能,比如把多个不同的函数名传给回调函数,实现不同的处理结果。
另一个可以使用函数指针的地方是算法实现,函数指针可以让开发者实现更为灵活的算法,比如排序算法,开发者可以传入排序算法使用的比较函数,从而实现不同的排序算法。
函数指针与函数指针数组也是c语言中常见的概念,通过数组,我们可以实现一组函数指针,从而实现复杂的功能,这一点和数组的用法一样,数组的元素可以是任意的类型,函数指针数组的元素就是函数指针。
由上,可以清楚地看出,c语言中函数指针的应用极为广泛,它可以使得程序有更为灵活的行为,在某些情况下可以大大提高程序的效率。
C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。
不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。
函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。
一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。
三、用法。