Blender 屏幕捕捉
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Blender 屏幕捕捉
参考
模式: 所有的模式
热键: alt-F3
快捷键ALT- F3启动截屏功能. 屏幕捕捉(Screencasts)将会以视频或图像序列的格式记录你的动作. 输出类型和路径取决于你在渲染(Render)选项卡输出(Output)面板的设置. 默认设置会生成一个截屏由一系列每50毫秒捕捉的PNG 图像并保存在/tmp文件夹. 如果你想要录制视频, 在输出(Output)面板的输出菜单格式列表设置为一个你系统支持的格式. 如果你不确定你的系统支持什么格式, 就选择AVI JPEG.
在用户属性(User Preferences)编辑选项
对于视频录制和一个视频图像序列的帧速率可以在用户属性(User Preferences)的系统面板(System panel)设置。
(见图:在用户属性(User Preferences)编辑选项)
注意
Audio support 声音支持
Blender 视频录制不支持录音, 所以你将要使用其它的软件, 例如e.g. Audacity, 和Blender协同使用.
当你开始使用Blender录制视频时,信息窗口(Info Window)标头栏将会发生改变,出现一个停止录制的按钮(stop Screencast)。
在下面, 我们显示了正常的Blender操作下的信息窗口(Info Window)标头栏。
(见图: 信息窗口(Info Window)-标头栏- 正常模式), 和在录制模式下带有一个停止录制的按钮(stop Screencast).
信息窗口(Info Window)-标头栏- 正常模式
信息窗口(Info Window)-标头栏- 录制模式
(注意: 标头栏的图像取自Blender 2.61)
注意
只有一种方法停止视频录制
只有通过按信息窗口(Info Window)-标头栏的capture按钮才可用停止录制视频. 如果你是按的esc快捷键只会在Blender用户界面进行工作,(它会停止动画回放等等... ),但将无法停止视频录制。
尺寸(Dimensions)面板–帧范围(Frame Range)
帧是使用文件名加后缀存储的,后缀是由start和end 帧字段的数字组成的, 在尺寸(Dimensions)面板可用定义帧范围(Frame Range), Render context. (见图: 尺寸(Dimensions)面板–帧范围(Frame Range)- 黄色高亮区域)
注意
就算你在尺寸(Dimensions)面板–帧范围(Frame Range)设置了结束帧都不会自动停止捕获视频. 你将总是点击capture按钮才可用停止录制视频.
内部产生的视频和截屏Screenshots是一样的方式, 使用工作窗口的宽度和高度. 如果您选择捕捉的是视频文件,Blender将这些帧传递到视频解码器.
警告:有些解码器限制了宽度/高度或视频质量.
当你保存你的屏幕捕捉为图像格式, 图像文件将保存Blender 的整个窗口,完全的宽度和高度, 品质取决于你选择的文件类型 (例如 JPG, PNG, 格式等等) 和配置【 .JPG格式质量(quality)的滑块】.
当你保存你的屏幕捕捉为视频格式时,它将被发送到一个编码解码器.根据不同的编解码器的限制,所得到的输出视频可以被按比例缩小。
此外,窗口的宽度和高度的一些组合不能被某些编解码器进行处理。
在这种情况下,屏幕捕捉会尝试启动,但将立即停止。
为了解决这个问题,选择另一个窗口的格式和/或另一种解码器。
Blender 窗口尺寸
有一种方法匹配Blender 窗口和输出的视频文件尺寸, 实现标准的Blender视频捕捉输出. (例如 NTSC, HD, Full HD等等).你可以控制你的Blender窗口的宽度和高度,从命令行启动Blender. 要学习更多的Blender 命令行, 参阅Blender控制台窗口(Blender Console Window).
Addon插件: {{Literal|3D View:Screencast Keys}}
社区基于3D视图的插件:当你捕捉屏幕时Screencast Keys将会在3D屏幕的左下角显示你每次按下的键、按下的组合键和鼠标点击。
社区的插件是默认已经安装的.下图显示了打开的社区插件标签. (见图: 3D View: Screencast Keys - Addon). 要开启插件, 按下ctrl-alt-u 打开User Preferences窗口,并到Addons标签, 和到3D View插件. 只需点击复选框(黄色高亮部分)开启插件(Addon).
3D View: Screencast Keys - Addon
参考
模式: 所有模式→ Addon 开启
菜单: View ‣ Properties→ Screencast Keys Tab
热键: 使用N键显示Properties 面板→ Screencast Keys 标签
属性面板(N键)的Screencast Keys 插件标签
一旦插件被启用,你将可以在属性面板看到Screencast Keys 插件.
Description说明书:
∙Start display button(开始显示按钮):当你按下这个按钮, Blender 将会在3D窗口左下角以文本方式显示你按下的任何键或组合键. 如果是按下连续相同的键或组合键, Blender 将会在键或组合键后面加上” xn” 标签来表示你按下了多少次的键或组合键。
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∙Stop display button(停止显示按钮):将停止Blender显示屏幕捕捉键.
∙PosX:屏幕捕捉文本在X轴的位置.
∙PosY:屏幕捕捉文本在Y轴的位置.
∙Font:屏幕捕捉文本字体大小.
∙Mouse:屏幕捕捉鼠标大小.
∙Mouse display:在这个下拉菜单中,您可以选择如何显示屏幕捕捉文本
∙Text:将以文本方式显示按键按下和鼠标按钮按下动作.
∙Icon:一鼠标方式按下的键.
∙None:将只显示按键按下信息,没有鼠标按键信息.
∙Group Mouse & Text Check box:当该选项被选中Blender 显示的文本将会带方框显示,便于阅读。
∙Color:让你选择的屏幕捕捉文本的颜色.
提示
New Community Addon新的社区插件
目前有一个适合于Blender 2.5/2.6插件,可以一键点击截取你喜欢的任何区域,并直接传到Pasteall。
这个插件目前还没有开发页面,但它完成时将被连接到这里。