网上购物系统架构设计(UML)
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1.系统需求 (2)2.需求分析 (4)2.1功能设置 (4)2.2模块划分 (5)2.3识别参与者和用例 (6)2.3.1 顾客Customer用例图 (7)2.3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2.3.1 类Customer (17)2.3.2类Goods (18)2.3.3类Order (19)2.3.4管理员 (19)2.3.5标题title类 (20)2.3.6二级标题类 (21)2.3.7公共操作类 (21)2.3.8类图 (22)3.动态行为模式 (22)3.1时序图 (22)3.1.1顾客注册成为会员时序图 (23)3.1.2顾客反馈信息时序图 (24)3.1.3顾客浏览商品时序图 (25)3.1.4顾客查询商品时序图 (26)3.1.5顾客购买商品时序图 (27)3.2.6管理员添加商品时序图 (28)3.2.7管理员删除商品时序图 (28)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (29)3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 (30)3.2.10管理员编辑促销产品时序图 (30)3.2.11管理员编辑条款信息时序图 (31)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (32)3.2.13管理员删除会员时序图 (33)3.2.14用户结算时序图 (34)3.3.活动图 (34)3.3.1用户顾客的活动图 (34)3.3.2管理端管理员的活动图 (35)3.4协作图 (37)3.4.1顾客登录协作图 (37)3.4.2顾客注册协作图 (37)3.4.3顾客浏览商品协作图 (38)3.4.4反馈信息协作图 (38)3.4.5顾客查询商品协作图 (39)3.4.6顾客购买商品协作图 (39)3.4.7管理员删除会员协作图 (40)3.4.8管理员添加商品协作图 (40)3.4.9管理员添加商品标题协作图 (41)3.4.10管理员删除商品协作图 (41)3.4.11管理员删除标题协作图 (42)3.4.12管理员编辑文本协作图 (42)4.系统数据库设计 (43)4.1数据库的需求分析 (43)4.2数据库的逻辑设计 (43)5.参考文献: (46)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。
《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。
●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。
●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。
●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。
购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。
网上商城设计目录1 系统分析与设计 (2)1.1系统总体的功能需求 (2)1.2用户接口模块 (3)1.3管理员接口模块 (4)2 系统UML建模 (6)2.1系统用例图 (6)2.2系统的时序图和活动图 (9)3 数据库设计 (11)3.1数据库的R-R图 (11)3.2数据表设计 (12)1 系统分析与设计1.1系统总体的功能需求网上商城是个复杂的电子商务系统,它必须提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。
系统的总体功能框架如图1所示:图1 系统总体功能需求图(1)用户接口模块。
用户接口是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购等操作。
用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。
用户登陆后,用户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,用户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进行销售情况和销售走势分析。
(2)管理员接口模块。
这是系统提供给网站维护管理人员的接口。
管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。
网站的一般工作人员通常只有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。
网站管理员具有最高级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览网站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。
(3)数据服务模块。
数据服务模块是系统正常运行的基础,它包括客户的查询订单的保存,网站工作人员的订单处理;销售情况的查询分析。
1.2用户接口模块用户接口模块包括下图2所示的几个方面。
(1)用户信息维护。
每个想在该系统中购物的用户都必须先注册,注册时的用户名是用户的唯一标识。
系统可以接受客户的个人信息,比如购物方面的喜好,经济能力等等。
系统的后台程序会自动记录每个用户在登陆网站后进行的所有操作,包括查询和订购信息,这种信息对于系统管理员是珍贵的数据,系统会根据用户的查询记录判断该用户的喜好及用户的经济情况。
软件工程大作业网上购物系统UML模型班级学号姓名**师范大学**学院目录1. 介绍 .................................................................................................................................................................1.1 目的..........................................................................................................................................................1.2 范围..........................................................................................................................................................1.3 定义,缩写词..........................................................................................................................................1.4 参考文献..................................................................................................................................................1.5 内容概览..................................................................................................................................................1.5.1 登录系统..........................................................................................................................................1.5.2 注册系统..........................................................................................................................................1.5.3 浏览商品系统..................................................................................................................................1.5.4 购物系统..........................................................................................................................................2. 体系结构表示方法 .........................................................................................................................................3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制 .............................................................................................3.1 目标..........................................................................................................................................................4. 用例视图 .........................................................................................................................................................4.1 系统用例图..............................................................................................................................................4.2 商品类别..................................................................................................................................................4.2.1 用例简述..........................................................................................................................................4.2.2 基本事件流......................................................................................................................................4.2.3 活动图..............................................................................................................................................4.3 检索商品 (9)4.3.1 用例简述 (9)4.3.2 基本事件流 (9)4.3.3 活动图..............................................................................................................................................4.4 商品详细..................................................................................................................................................4.4.1 用例简述..........................................................................................................................................4.4.2 基本事件流......................................................................................................................................4.4.3 活动图 (10)4.5 顾客注册..................................................................................................................................................4.5.1 用例简述..........................................................................................................................................4.5.2 基本事件流......................................................................................................................................4.5.3 活动图..............................................................................................................................................4.6 修改注册信息..........................................................................................................................................4.6.1 用例简述..........................................................................................................................................4.6.2 基本事件流......................................................................................................................................4.6.3 活动图..............................................................................................................................................4.7 查看订单..................................................................................................................................................4.7.1 用例简述..........................................................................................................................................4.7.2 基本事件流......................................................................................................................................4.7.3 活动图..............................................................................................................................................4.8 顾客登录系统..........................................................................................................................................4.8.1 用例简述..........................................................................................................................................4.8.2 基本事件流......................................................................................................................................4.8.3 活动图..............................................................................................................................................4.9 顾客退出系统..........................................................................................................................................4.9.1 用例简述..........................................................................................................................................4.9.2 基本事件流......................................................................................................................................4.9.3 活动图..............................................................................................................................................4.10 商品放入购物车 (15)4.10.1 用例简述 (15)4.10.2 基本事件流......................................................................................................................................4.10.3 活动图..............................................................................................................................................4.11 管理购物车 (16)4.11.1 用例简述 (16)4.11.2 基本事件流 (16)4.11.3 活动图 (17)4.12 下订单 (17)4.12.1 用例简述 (17)4.12.2 基本事件流 (17)4.12.3 活动图 (18)4.13 管理员登录系统 (19)4.13.1 用例简述 (19)4.13.3 活动图 (19)4.14 管理员退出系统 (19)4.14.1 用例简述 (19)4.14.2 基本事件流 (19)4.14.3 活动图 (20)4.15 管理业务数据 (20)4.15.1 用例简述 (20)4.15.2 基本事件流 (20)4.15.3 活动图 (20)4.16 管理系统权限 (21)4.16.1 用例简述 (21)4.16.2 基本事件流 (21)4.16.3 活动图 (21)4.17 管理管理员 (21)4.17.1 用例简述 (21)4.17.2 基本事件流 (21)4.17.3 活动图 (21)4.18 付款状态批处理 (22)4.18.1 用例简述 (22)4.18.2 基本事件流 (22)4.18.3 活动图 (22)4.19 商品库存批处理 (23)4.19.1 用例简述 (23)4.19.2 基本事件流 (23)4.19.3 活动图 (23)4.20 配送状态批处理 (24)4.20.1 用例简述 (24)4.20.2 基本事件流 (24)4.20.3 活动图 (24)5. 逻辑视图 (25)5.1 总揽 (25)5.2 主要P ACKAGE的介绍 (27)5.2.1 B2C在线销售系统Package图见图5.2 (27)5.2.2 Webapp (27)5.2.3 Service (27)5.2.4 Dao (27)5.2.5 Model (28)5.2.6 Search (28)5.2.7 util (28)5.2.8 admin (28)5.2.9 user (28)6. 过程视图 (28)6.1 用户注册 (28)6.1.1 用户注册的系统顺序图见图6.1 (28)6.1.2 用户注册的VOPC类图见图6.2 (29)6.1.3 用户注册的协作图见图6.3 (29)6.2 下订单 (30)6.2.1 下订单的系统顺序图见图6.4 (30)6.2.2 下订单的VOPC类图见图6.5 (31)6.2.3 下订单的协作图见图6.6 (31)6.3 管理业务数据 (32)6.3.1 管理业务数据的系统顺序图见图6.7 (32)6.3.2 管理业务数据的VOPC类图见图6.8 (32)6.3.3 管理业务数据的协作图见图6.9 (33)6.4 商品库存批处理 (33)6.4.1 商品库存批处理的系统顺序图见图6.10 (33)6.4.2 商品库存批处理的VOPC类图见图6.11 (34)6.4.3 商品库存批处理的协作图见图6.12 (34)7. 部署视图 (35)7.1 部署视图 (35)7.2 G ENERIC PC (35)7.3 W EB B ROWSER (35)7.4 A PACHE (35)7.5 S TRUTS (35)7.6 T OMCAT 6.0 (35)7.7 H IBERNATE (35)7.8 M Y SQL (35)8. 数据视图 (36)9. 规模和性能 (36)9.1 满足的规模 (36)9.2 满足的性能 (36)10. 质量 (36)软件架构文档1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。
上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)附件一说明书编号:XXXXXX-01网上商城购物系统需求说明书某某软件学院毕业论文精炼版2011年7月20日目录目录 (7)1 引言 (1)1.1项目背景11.2项目意义11.3文档目的21.4定义32 任务概述 (4)2.1系统目标42.2用户特点42.3应用范围42.4假定和约束42.5关键性技术43 需求分析 (4)3.1业务描述63.2用例分析103.3系统功能概述165 运行环境规定 (16)5.1 设备 (29)5.2 支持软件 (29)5.3 控制 (30)用户确认函 (31)1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。
随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。
谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。
于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。
用uml网上购物系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握UML的基本概念、图示方法及其在网上购物系统设计中的应用。
2. 使学生了解网上购物系统的基本功能模块及其相互关系。
3. 帮助学生理解面向对象设计原则,并将其应用于网上购物系统的设计中。
技能目标:1. 培养学生运用UML工具进行系统分析与设计的能力,能独立绘制网上购物系统的UML图。
2. 提高学生解决实际问题的能力,通过小组合作完成一个简单的网上购物系统设计。
3. 培养学生运用所学知识进行系统优化与改进的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程及系统设计领域的兴趣,激发其探索精神。
2. 培养学生的团队协作意识,使其学会在团队中发挥个人优势,共同解决问题。
3. 引导学生关注信息技术对社会生活的影响,认识到所学知识在实际应用中的价值。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生运用UML进行网上购物系统设计的能力。
课程目标具体、可衡量,旨在使学生明确学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. UML基本概念:UML的定义、作用及其主要图示方法(类图、用例图、序列图等)。
2. 网上购物系统需求分析:介绍网上购物系统的功能模块,如用户模块、商品模块、购物车模块等,分析各模块的功能需求。
3. 面向对象设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等,并探讨其在网上购物系统设计中的应用。
4. UML图绘制:根据需求分析,指导学生绘制网上购物系统的类图、用例图、序列图等,展示系统结构及功能。
5. 系统设计:介绍如何将UML图转化为具体的系统设计,包括数据库设计、接口设计等。
6. 系统实现与优化:分析网上购物系统的实现过程,探讨性能优化、安全性提升等方面的问题。
教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。
教学大纲安排如下:第一周:UML基本概念及图示方法介绍;第二周:网上购物系统需求分析;第三周:面向对象设计原则及其应用;第四周:UML图绘制及系统设计;第五周:系统实现与优化。