六一节游园活动游戏及兑奖流程
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六一节游园活动游戏及兑奖流程
1、学生事先知道预定的游戏项目(游戏规则及项目已经发放到班上),选择自己所喜欢的游戏项目参加游戏,在参加游戏时,依次有序地排队参与;
2、获奖学生所获奖券,当天即可参与兑奖,其兑奖办法如下:
兑奖地点:综合楼三楼学生阅览室;
兑奖形式:学生从靠中学边的天桥为入口,上行至三楼阳台,从阅览室后门起依次排一列纵队。
学生从后门进入兑奖并从前门退出返回操场继续参加游戏;
兑奖时间:游戏当天;
要求:学生在兑奖之前,根据自己手中所获奖券数量,想好所兑奖品,准确无误地告诉兑奖老师然后兑奖;学生在兑奖过程中,不要拥挤,要依次有序地排队。
3、游园活动的相关项目和规则
1、游园活动项目分为以下几个:盲人摸象游戏、猜谜语、背古诗、唱歌跳舞、比比谁的眼力好、夹珠子、套圈、摸彩弹、青蛙跳水、一分钟个人跳绳、集体跳绳、两分投篮、两人一组背球前行、掌上明珠、踢键子。
2、各种项目的比赛规则:
摸鹿(象)鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿(象)鼻子的,可获奖券一张。
猜谜语:学生在出示谜语的地方,找到能猜出谜底的谜语,拿到主持人出说出谜底,即获得一张奖券。
背古诗:学生排队在主持人处即兴背出一首古诗者,即获得奖券一张,能连续背出三首以上即获得奖卷2—3张。
唱歌跳舞:学生排队在主持人处即兴唱出一首歌曲或跳出舞蹈动作者,即获
得奖券一张。
比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒
瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
如果筷子掉进
瓶里,便是优胜者,即得奖劵。
每人有三次机会,每中一次即获得奖券1张。
夹珠子:在盛满水的碗里放若干珠子,每人挟30秒钟,满10个(1—2年级)、
20个(3——6年级)即游戏胜利。
完成规定数量即获得奖券1张。
套圈:游戏者于规定距离处套圈,每人套五次,套中3个以上游戏胜利。
1、2年级:3米;3、4年级:4米;5、6年级:5米。
胜利者即获得奖券1张。
套圈(学校提供)
摸彩球:准备若干颗且颜色不一的乒乓球,(其中红色三颗)放入袋子。
游戏者伸进袋子抓三次,每次只抓一个乒乓球,若抓中红色乒乓球,则游戏胜利,摸得一次红球,获得奖券1张,3次全摸得红球,获得奖券2张。
青蛙跳水:用脸盆作为水池,用乒乓球作为青蛙,游戏者站在离水池4米的地方把青蛙扔在地上弹一下入池,每人扔3次,中2次(3—6年级)、中1次(1、2年级)即胜利。
中1次获得奖券1张,3次全中获得奖券2张。
一分钟个人跳绳:游戏者手持跳绳,在规定一分钟之内达到规定个数即可获得奖券一张。
1-2年级:60个,3—4年级:80个,4—6年级:120个。
集体跳绳:学生自己组合5人为一组,其中2人摇绳,3人同时原地跳,一分钟跳绳个数达30个以上者即每人获得奖券1张。
两分投篮:游戏者在篮球场地二分线处定位投篮,每人限投3个,若中1次者获得奖状1张,3个全中者获得奖券2张。
两人一组背球前行:游戏者(两人一组,自己组合)背对站立,反手相扣并托住篮球,侧步小跑10—15米,若球不落下者即胜利,并获得奖券1张。
掌上明珠:参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,向对面走(1、2年级距4米,3—6年级距5米),走至终点,球未丢游戏胜利。
(手指不能碰到球)踢键子:游戏规则:①只能用腿,不能用手。
②键子掉地上时,一律淘汰,
再没第二次机会。
③身体各个部位都可以(除了手以外)。
④旁观者不能影响参赛
者。
兑奖:如果一次性地能踢10个及以上者可得奖券1张,一二年级10个、三
四年级15个、五六年级20个。