Flash基础教程(动作补间动画实例)

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Flash基础教程(动作补间动画实例)

飞行的飞机

(1)创建影片文档

1、设置影片文档属性

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为650×255像素,【背景色】为白色

2、创建背景图层

执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中名为“山峰.jpg”的图片导入到场景中(“山峰”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\山峰.jpg)。用【箭头工具】调整图片在舞台上的位置,使其居于舞台的中央。如果图片大小不合适,再选择【任意变形工具】调整图片大小。选择第100帧,按F5键,添加普通帧。

(2)创建元件

1、创建飞机元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“飞机”。这时进入新元件编辑场景,选择第一帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“飞机.png”图片导入到场景中(“飞机”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\飞机.png)。

2、创建白云元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“白云”。这时进入新元件编辑场景,选择第一帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“白云.png”的图片导入到场景中(“白云”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\白云.png)。

(3)创建动画

1、创建飞行效果

单击时间轴右上角的【编辑场景】按钮,选择【场景1】,转换到主场景中。新建一层,把库里名为“飞机”的元件拖到场景的左侧,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,将飞机元件实例水平翻转。在【属性】面板上打开【颜色】旁边的小三角,设置【Alpha】值为80%。

飞机向远处飞去,应该越来越小,越来越模糊,来看看这种效果是什么做出来的吧,选中【图层2】的第100帧,按F6键,添加一个关键帧,在【属性】面板中设置飞机的大小,【W】值是飞机的宽值,为32;【H】值是飞机的高值,为18.9;【X】、【Y】则是飞机在场景中的X、Y坐标,分别是628.5,51在【属性】面板上,设置【Alpha】值为20%。

用鼠标右键单击【图层2】的第一帧,选择【创建补间动画】。

2、创建白云飘过的效果

新建一层,从库中拖出名为“白云”的元件,放置在背景图右侧的山峰处,设置【Alpha】值为80%,在第100帧处添加关键帧,把元件移到场景的左上方,设置【Alpha】值为40%。 用鼠标右键单击图层的第一帧,选择【创建补间动画】。

执行【控制】|【测试影片】命令,观察动画效果,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“飞机.fla”,如果要导出Flash的播放文件,执行【文件】|【导出】|【导出影片】命令,保存成“飞机.swf”文件

遮罩动画

1)创建影片文档

1、置影片文档属性

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,设置背景色为#003333),

2、置背景图层

选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400像素的无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充

(2)创建元件

1、建“闪光线条”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具箱中的【线条工具】,设置【笔触颜色】为黄色,在场景中画一条直线

2、建“闪光线条组合”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合

从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑场景中,在【属性】面板中,设置【X】为-200,【Y】为20。单击工具箱中的【任意变形工具】,此时元件实例的中心会出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心“+”处松手。

显示的是“变形点”在元件中心时的状态,和“变形点”已拖到场景中心时的状态。

执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开【变形】面板,选中【旋转】,角度为15度,连续单击【复制并应用变形】按钮,在场景中复制出的效果

前面已经提到了,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”,所以我们应该将线条转换为填充形状。在时间轴的关键帧上单击一下,选中全部图形,执行【修改】|【分离】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。

3、建“闪光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,

单击【确定】后进入新元件编辑场景,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,使元件实例的中心点对齐场景中的“+”符号。在第30帧处加关键帧,用鼠标右键单击第1帧,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】,切换到【属性】面板,设置【旋转】为【顺时针】,旋转一周。

新增一个图层,选中第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使两图层中的“闪光线条组合”实例完全重合,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层中的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。

选中第30帧,按F6键,新增一个关键帧,用鼠标右键单击第1帧,选择【创建补间动画】,建立动作补间动画,在【属性】面板中,设置【旋转】为逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,用鼠标右键单击靠上的图层,选择【遮罩层】,如图3-5-10所示。图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置

4、建“红星”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“红星”。我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图中的“1-9”的数字表示这九个步骤。

第一步,按住Shift键,从场景中心向上画一根黄色的线条,“1”所示。

第二步,选择工具箱中的【任意变形工具】,在画好的线条上单击一下,这里,线条的中心出现一个白色的小圆点,我们叫它“变形点”,如图中的“2”所示。

第三步,用鼠标左键按住变形点,拖到线条的最下端,这是因为我们要让线条以下端为中心旋转复制,如图中的“3”所示。

第四步,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】,打开【变形】面板,各参数设置如图。 按下【复制并应用变形】按钮四次,就会在场景中每隔72度复制出一条线条,五条线条的顶端构成五角星的五个顶点,如图中的“4”所示。

第五步,用绿色线条分别连接五条线条的顶端,五角星的模样已经出来了,如图中的“5”所示。

第六步,用白色线条分别连接五角星中心和上一步连线的交叉点,如图中的“6”所示。

第七步,选择工具箱中的【橡皮擦工具】,在工具箱下面的【选项】中选择【水龙头】工具,在多余的线段上单击一下,按Delete键,删除线段,修整好的五角星如图中的“7”所示。

第八步,选择工具栏上的【填充色】,在打开的【调色器】面板中,用【拾色器】拾取由红到黑的放射状渐变色,从左到右两个填充色块的颜色值分别为:#FF0000、#000000,

用【颜料桶工具】给五角星上色,再用【填充变形工具】调整每个角的颜色范围,使之略有区别,增加立体感,如图的“8”所示。

第九步,再选择【橡皮擦工具】,单击【选项】下的按钮,选择【擦除线条】项(选择后,会在“擦除线条”的左边出现一个小勾).

用【橡皮擦工具】擦去红星上的线条,一颗漂亮的红星就绘制出来了,步骤5 导入音乐文件

新建一层,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将的音乐文件导入到库中。

(3)创建动画 回到主场景1中,新增三个图层,把“闪光”元件拖入第二层中,“红星”元件拖入到第三层中,在场景的下方输入白色的“闪客启航电影制片厂”文字,把声音拖入到第四层中,完成后的时间轴面板与场景

选中第四层的第一帧,在【属性】面板中,设置【同步】为【事件】,