Windows网络程序设计实验
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操作系统教程实验指导书实验一WINDOWS进程初识1、实验目的(1)学会使用VC编写基本的Win32 Consol Application(控制台应用程序)。
(2)掌握WINDOWS API的使用方法。
(3)编写测试程序,理解用户态运行和核心态运行。
2、实验内容和步骤(1)编写基本的Win32 Consol Application步骤1:登录进入Windows,启动VC++ 6.0。
步骤2:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“projects”选项卡中选择“Win32 Consol Application”,然后在“Project name”处输入工程名,在“Location”处输入工程目录。
创建一个新的控制台应用程序工程。
步骤3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”, 然后在“File”处输入C/C++源程序的文件名。
步骤4:将清单1-1所示的程序清单复制到新创建的C/C++源程序中。
编译成可执行文件。
步骤5:在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“命令提示符”命令,进入Windows “命令提示符”窗口,然后进入工程目录中的debug子目录,执行编译好的可执行程序:E:\课程\os课\os实验\程序\os11\debug>hello.exe运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :答:运行成功,结果:(2)计算进程在核心态运行和用户态运行的时间步骤1:按照(1)中的步骤创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,然后将清单1-2中的程序拷贝过来,编译成可执行文件。
步骤2:在创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,程序的参考程序如清单1-3所示,编译成可执行文件并执行。
步骤3:在“命令提示符”窗口中运行步骤1中生成的可执行文件,测试步骤2中可执行文件在核心态运行和用户态运行的时间。
WINDOWS程序设计Windows程序设计是一门非常重要的计算机科学领域,用于开发运行在Windows操作系统上的应用程序。
它可以涵盖从简单的桌面应用程序到复杂的企业级应用程序的开发。
在过去的几十年中,Windows程序设计已经取得了巨大的发展和进步,为我们的日常生活和工作提供了方便和便利。
首先,我们来了解一些Windows程序设计的基本概念和原理。
Windows操作系统提供了一系列的应用程序编程接口(API),开发者可以通过这些API来获取操作系统的功能和资源。
这些API包括图形用户界面(GUI)API、文件和存储管理API、网络通信API等。
通过使用这些API,开发者可以实现用户界面的设计、文件的读写、数据库的操作、网络通信等功能。
在进行Windows程序设计时,开发者需要了解Windows操作系统的基本架构和工作原理。
Windows操作系统由内核(Kernel)和系统服务(System Services)组成。
内核负责管理计算机硬件和操作系统的核心功能,而系统服务则提供了更高级的功能,如内存管理、进程管理、文件系统等。
开发者可以通过使用Windows API来与内核和系统服务进行交互,实现自己的应用程序需求。
Windows程序设计的开发过程通常包括需求分析、系统设计、编码实现和测试等阶段。
需求分析阶段是在与用户和项目相关人员交流的基础上,明确应用程序的功能和需求。
系统设计阶段则是根据需求分析的结果来设计应用程序的结构和模块。
编码实现阶段是将设计的方案转化为实际的源代码,即编写程序。
测试阶段是通过对程序进行测试,验证其功能和性能是否符合预期。
除了以上的基本概念和原理之外,Windows程序设计还涉及到一些高级的技术和概念。
例如,多线程编程可以提高程序的并发性和响应能力。
用户界面设计可以提升应用程序的易用性和用户体验。
网络编程可以实现应用程序之间的通信和数据交换。
安全编程可以确保应用程序的安全性和可靠性。
Windows程序设计简介Windows程序设计是指在Windows操作系统上开发和设计应用程序。
Windows操作系统提供了丰富的应用程序开发工具和API,使开发者能够利用各种编程语言(如C++、C#、等)开发功能强大、丰富多样的应用程序。
在Windows上进行程序设计可以涵盖很多方面,包括图形用户界面(GUI)设计、操作系统交互、网络通信、以及与硬件设备的交互等。
本文将重点介绍Windows程序设计的基本概念和一些常用的开发工具和技术。
开发工具在Windows上进行程序设计,可以使用各种开发工具和集成开发环境(IDE)来简化开发过程。
以下是一些常用的Windows程序设计开发工具:1.Visual Studio:Visual Studio是一套功能强大的集成开发环境,由Microsoft开发和维护。
它支持多种编程语言,包括C++、C#、Visual Basic等,并且提供了丰富的开发工具和调试功能。
2.Dev-C++:Dev-C++是一个免费开源的C++编程环境,它提供了一个简单易用的集成开发环境,并且可以方便地编译和调试C++程序。
3.Code::Blocks:Code::Blocks是一个开源的跨平台集成开发环境,支持多种编程语言,包括C++、C等。
它提供了丰富的插件和功能,可以方便地进行Windows程序设计。
除了以上列举的开发工具,还有其他一些可供选择的开发工具,开发者可以根据自己的需求和喜好来选择合适的工具。
Windows程序设计基础在进行Windows程序设计之前,了解Windows操作系统的基本概念和原理是非常重要的。
以下是一些Windows程序设计中常用的基础知识:1.Windows窗口:Windows窗口是Windows程序的基本界面单元。
每个窗口都有自己的窗口过程(WindowProcedure),用于处理窗口消息和事件。
2.控件和对话框:Windows程序中常用的GUI元素称为控件,如按钮、文本框、列表框等。
Windows程序设计实验报告姓名:学号:030940125学科:计算机科学与技术指导老师:试验分数:实用文档实验一错误处理 (5)一、实验目的: (5)二、实验过程: (5)1、实验环境设置: (5)2、实验实现过程: (6)(a) 在对话框中建立如下控件: (6)(b) 响应“查询”按钮函数: (6)(c) 新建类class GetErrorInformation (6)(d) 新建成员函数:TCHAR *GetErrorInformation::GetErrorString() (7)三、实验核心代码: (7)1、类class GetErrorInformation成员函数代码: (7)2、查询函数: (10)四、实验结果: (11)实验二unicode实验 (12)一、实验目的 (12)二、实验过程 (12)实用文档三、实验核心代码 (14)1、Uchar类成员函数的实现: (14)2、入口函数的实现: (19)四、实验结果: (20)实验三内核对象 (11)一、实验目的 (21)二、实验过程 (21)三、实验核心代码 (22)四、实验结果 (24)实验四系统进程控制 (26)一、实验目的 (26)二、实验过程 (26)三、实验核心代码 (27)1、启动进程 (27)2、退出进程 (28)3、进程目录 (29)四、实验结果 (29)实用文档实验五线程实现 (31)一、实验目的 (31)二、实验过程 (31)三、实验核心代码 (33)四、实验结果 (36)实用文档实验一错误处理一.实验目的:通过对windows代码的纠错处理,达到能检测所写代码的错误,以及系统运行的要求。
熟悉纠错功能的运行过程。
学会运用纠错功能。
二,实验过程:1,实验环境设置:在visual C++ 6.0 中新建mfc工程,命名为dlgerror,完成进入编辑状态。
实用文档2,实验实现过程:a ,在对话框中建立如下控件:b ,响应“查询”按钮函数:void CDlgErrorDlg::OnButtonLookup() 。
实验1基于流式套接字的⽹络程序设计(计算机⽹络Ⅱ)实验1 基于流式套接字的⽹络程序设计⼀、实验环境操作系统:Win10开发⼯具:VS2017使⽤语⾔:C⼆、实验内容1.设计思路(1)流式套接字编程模型①通信过程服务器通信过程如下:1.socket初始化;2.创建套接字,指定使⽤TCP进⾏通信;3.指定本地地址和通信端⼝;4.等待客户端的连接请求;5.进⾏数据传输;6.关闭套接字;7.结束对Windows socket dll的使⽤。
客户端通信过程如下:1.socket初始化;2.创建套接字,指定使⽤TCP进⾏通信;3.指定服务器地址和通信端⼝;4.向服务器发送连接请求;5.进⾏数据传输;6.关闭套接字;7.结束对Windows socket dll的使⽤。
②客户-服务器交互模型在通常情况下,⾸先服务器处于监听状态,它随时等待客户连接请求的到来,⽽客户的连接请求则由客户根据需要随时发出;连接建⽴后,双⽅在连接通道上进⾏数据交互;在会话结束后,双⽅关闭连接。
由于服务器端的服务对象通常不限于单个,因此在服务器的函数设置上考虑了多个客户同时连接服务器的情形,基于流式套接字的客户-服务器交互模型如图1-1所⽰。
图1-1 基于流式套接字的客户-服务器交互模型服务器进程要先于客户进程启动,每个步骤中调⽤的套接字函数如下:1.调⽤WSAStartup()函数加载Windows Sockets DLL,然后调⽤socket()函数创建流式套接字,返回套接字s;2.调⽤bind()函数将套接字s绑定到⼀个本地的端点地址上;3.调⽤listen()将套接字s设置为监听模式,准备好接受来⾃各个客户的连接请求;4.调⽤accept()函数等待接受客户的连接请求;5.如果接受到客户的连接请求,则accept()函数返回,得到新的套接字ns;6.调⽤recv()函数在套接字ns上接收来⾃客户的数据;7.处理客户的服务器请求;8.调⽤send()函数在套接字ns上向客户发送数据;9.与客户结束通信后,由客户进程断开连接。
网络程序设计实验报告实验名称:_______UDP通信实验__________实验类型:_______验证型实验__ ____指导教师:__ __ ___专业班级:___ _________________姓名:_____ _ ________________学号:________ ____________电子邮件:___ ________实验地点:______ ____________实验日期:年月18 日实验成绩:__________________________一、实验目的进一步理解Winsock API的调用方法了解UDP协议的工作原理掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写流程熟悉程序的调试方法。
二、实验设计1.背景知识●Winsock编程模型Winsock编程的主要模型分为流套接字编程模型和数据报套接字编程模型两类,主要区别在于:前者提供双向的、有序的、无重复并且无记录边界的数据流服务,即采用有连接的数据传输服务,保证数据可靠到达;后者也支持双向数据流,但不能保证数据的可靠、有序和无重复,它保留了记录边界,是一种无连接、不可靠的数据传输模型。
●数据报套接字编程模型数据报套接字使用UDP协议进行数据的传输,是一种无连接的数据传输模型,编程过程相对简单,采用客户/服务器(C/S)结构进行设计。
在数据报套接字编程模型中,客户端发送数据(也称发送端),服务器端接收数据(也称接收端)。
实际上,由于数据报套接字编程模型也支持双向数据传递,因此,服务器端和客户端的概念已经比较模糊。
为了说明数据报套接字编程模型的工作原理,这里仍然沿用这两个概念。
数据报套接字的服务进程和客户进程不需要在通信前建立连接,仅需要创建各自的套接字,因此程序设计过程相当简单,简述如下:接收端:1、创建数据报套接字;2、绑定本机地址和端口;3、等候接收数据;4、使用完成后关闭套接字。
发送端:1、创建数据报套接字;2、向指定地址和端口发送数据;3、使用完成后关闭套接字。
windows程序设计实验报告《Windows程序设计》实验报告实验室: S306(308)学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术⽬录实验⼀、熟悉visual c++的编程环境 (3)⼀、实验⽬的和要求: (3)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果: (3)1.编辑第⼀个C++程序 (3)2. ⽤AppWizard建⽴⼀个MFC Windows应⽤ (3)3. 编写简单的计算程序 (4)运⾏结果: (4)三、⼼得体会: (4)实验⼆、对话框的使⽤ (5)⼀、实验⽬的和要求: (5)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (5)实验步骤: (5)实验结果: (7)三、⼼得体会: (7)实验三、创建⼀个进程来运⾏⼀个应⽤程序 (8)⼀、实验要求和⽬的 (8)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (8)实验步骤: (8)实验结果: (9)三、实验⼼得 (9)实验四、调整线程优先级 (10)⼀、实验要求和⽬的 (10)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (10)实验步骤: (10)实验结果: (11)三、实验⼼得 (11)实验⼀、熟悉visual c++的编程环境⼀、实验⽬的和要求:1.了解和使⽤VC集成开发环境2.熟悉VC环境的基本命令和功能键,3.熟悉常⽤的功能菜单命令4.学习使⽤VC++环境的帮助5.学习完整的C++程序开发过程6.理解简单的C++程序结构7.了解⽤Visual C++开发Windows MFC应⽤程序的过程⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果:1.编辑第⼀个C++程序源程序代码://hello world example#includeint main() {cout << "hello!"<< endl ;return 0; //正常返回}运⾏结果:2. ⽤AppWizard建⽴⼀个MFC Windows应⽤在窗⼝中输出"Hello,World!",修改OnDraw函数的定义,在最后⼀⾏加⼀句:pDC->TextOut(50,50,"Hello, World");运⾏结果:3. 编写简单的计算程序输⼊圆的半径,计算圆的周长和⾯积并输出。
封面:2015-2016学年第一学期,年级是2015级,指导教师:网络工程专业1班写:赵玉艳陈海宝;网络工程2班写:赵玉艳肖刚,其它如实填写。
实验名称:实验一用C语言编写简单程序;实验二分支结构程序设计;实验三循环结构程序设计;实验四函数程序设计;实验五数组程序设计;实验六指针程序设计;实验七结构体程序设计。
课程名称:程序设计基础(Ⅰ)实验时间:分别为9.28, 10.12, 11.9, 11.23, 12.7, 12.21, 1.4实验地点:X405组号,同组人以及成绩:不需要填写实验环境:Windows 7;Visual C++ 6.0。
实验目的实验一用C语言编写简单程序1. 熟悉VC6.0的编程环境,掌握运行C程序的基本步骤。
2. 了解C程序的基本框架,模仿例题编写简单的C语言程序。
3. 正确书写算术表达式、赋值表达式和关系表达式。
4. 掌握基本输入输出函数的使用,正确调用C语言提供的数学库函数。
5. 掌握简单的单步调试方法。
实验二分支结构程序设计1.熟练掌握关系表达式的使用。
2.熟练掌握使用else-if语句实现多分支结构程序设计。
3.熟练掌握关系表达式和逻辑表达式的使用。
4.熟练掌握字符型数据的输入输出。
5.熟练掌握用嵌套的if语句或switch语句实现多分支结构程序设计。
6.熟练掌握switch语句中的break语句的作用。
7.掌握使用断点调试程序的方法。
实验三循环结构程序设计1. 熟练使用for、while和do-while语句实现简单的循环程序。
2. 理解循环条件和循环体,以及for、while和do-while语句的相同及不同之处。
3. 掌握使用Debug菜单调试程序的方法。
4. 掌握break语句的使用。
5. 掌握continue语句的使用。
6. 熟练掌握嵌套循环程序设计。
实验四函数程序设计1. 熟练掌握函数的定义和调用。
2. 熟练掌握使用函数编写程序。
3.熟练掌握函数的实参、形参和返回值的概念及使用。
实验7 WSAeventselectWINSOCK I/O模型程序设计一.实验目的通过这次实验,要掌握Winsock提供了另一个有用的异步I/O模型WSAeventselect WINSOCK I/O模型。
和WSAAsyncSelect模型类似的是,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知。
由WSAAsyncSelect模型采用的网络事件来说,它们均可原封不动地移植到新模型。
在用新模型开发的应用程序中,也能接收和处理所有那些事件。
该模型最主要的差别在于网络事件会投递至一个事件对象句柄,而非投递至一个窗口例程。
由于WSAeventselect WINSOCK I/O模型单线程只能处理64个套接字,要处理大量客户I/O请求,可采用线程池技术来实现。
二.实验环境操作系统:Microsoft Windows 7 专业版 64位开发软件:Visual C++开发语言:C三.实验原理WSAEventSelect提供了另一种异步事件通知模型。
和是WSAAsyncSelect模型类似的是,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知。
由WSAAsyncSelect模型采用的网络事件来说,它们均可原封不动地移植到新模型。
在用新模型开发的应用程序中,也能接受和出力所有那些事件。
该模型最主要的差别在于网络事件会投递一个时间对象句柄,而非投递一个窗口例程。
四.实验方法及步骤1.程序设计步骤(1)初始化Winsock库(2)创建套接字(3)绑定套接字(4)监听(5)创建事件对象,并关联到新的套接字(6)处理事件对象1).在所有事件对象上等待2).获取到来的通知消息3).添加到表中4).接收到数据2.程序流程图3.关键源码的解析(1)int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;for(int i=nIndex; i<nEventTotal; i++){nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);其中,nIndex返回的是第一个对象的位置,若发生的网络事件是accept则会产生一个新的套接字snew,则再与一个事件绑定,因为WSAWaitForMultipleEvents函数返回的是对象的第一个位置,则后面受信的得不到处理,而这里nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);可以解决这个问题。
Windows网络程序设计实验册
适用专业:__网络工程__
适用班级:___09级_____
二〇一一年九月
Windows网络程序设计实验册
实验报告填写要求:
1、要求至少完成6个实验及6份实验报告
2、实验目标:填写程序设计实现后所能实现的功能;通过实验理解XX知识;掌握XX程
序设计方法,提高网络编程能力。
如实验一为验证性实验,填写“使用NetBIOS程序设计方法获取计算机网络设备信息;通过实验理解NetBIOS程序设计原理;熟悉Visual studio编程环境的使用。
”
3、实验原理:实验实现涉及的编程理论及方法
4、实验设备:网络环境下的PC机一台,Visual Studio 2005, winpcap驱动及开发包,Libnet
程序包
5、实验流程图:给出程序流程图
6、实验步骤:建立项目;建立代码文件;代码编写(并给出主要的代码);调用运行(给
出程序运行结果,手写或运行截图)
7、对实验结果的分析与结论:写出自己对实现中的一些方法分析,通过实验的收获
实验一NETBIOS基本应用
实验目的
1、掌握NCB结构中各个域的意义
2、掌握NetBIOS命令的调用方法
3、学会编写简单NetBIOS程序
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
使用所学NetBIOS知识编写程序,程序运行后可获取并显示计算机的网络接口卡的硬件编纂,如果计算机有多个网卡,则逐一列出各网卡信息。
实验程序
参考教材P36-44
实验二获取计算机的网络信息
实验目的
1、掌握gethostname函数和gethostbyname函数
2、学会创建Visual C++对话框项目
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
建立Visual C++对话框项目,使用gethostname函数和gethostbyname函数编程获取主机的IP地址和主机名。
实验程序
参考教材P84-86
实验三、使用流套接字编程模拟FTP服务
实验目的
1、熟悉流套接字编程模型
2、掌握流套接字编程的一般步骤
3、创建Visual C++控制台应用程序,实现流套接字编程
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
建立Visual C++控制台应用项目,参照流套接字编程模型,编程简单程序实现模拟FTP服务。
实验程序
参考教材P96-102
实验四用原始套接字实现Ping程序
实验目的
1、掌握原始套接字编程概念
2、掌握原始套接字编程的一般步骤
3、学会构造、发出及检测应用ICMP协议包
4、创建Visual C++控制台应用程序,编程实现ping命令
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
建立Visual C++控制台应用项目,创建TCP/IP协议簇中相关协议的数据结构,编程简单程序实现ping命令(只实现IPv4)。
实验程序
参考教材P119-145
实验五网络数据捕获与分析(Winpcap)
实验目的
1、理解网络数据报捕获技术
2、理解Winpcap结构及包捕获机制
3、学会使用常用Winpcap编程API接口函数
4、创建Visual C++项目,编程实现网络数据包的捕获和包内容分析
实验环境
Windows操作系统,Visual C++,Winpcap
实验要求
建立Visual C++项目,调用Winpcap接口函数,编程实现以太网数据包的捕获与分析显示
实验程序
参考教材P177-188
实验六多线程下载文件(MFC类)
实验目的
1、理解MFCSocket相关类及使用方法
2、掌握MFCSocket网络编程的步骤
3、掌握多线程编程方法
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
建立Visual C++项目,使用多线程技术编程实现多线程FTP服务器。
实验程序
参考教材P269-280
实验七NetBIOS数据报通信程序
实验目的
1、熟悉常用NetBIOS命令的调用
2、掌握NetBIOS程序编程的步骤及方法
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
使用所学NetBIOS知识编写程序,程序可不局域网中多个机器上运行,程序运行后可以使用各用户通过所编程序进行简单的信息传递。
实验程序
参考教材P46-52
实验八、使用数据报套接字编写聊天程序
实验目的
1、熟悉数据报套接字编程模型
2、掌握数据报套接字编程的一般步骤
3、创建Visual C++控制台应用程序(MFC支持),实现数据套接字编程
实验环境
Windows操作系统,Visual C++
实验要求
建立Visual C++控制台应用项目,参照数据报套接字编程模型,编程程序实现简单聊天程序。
实验程序
参考教材P96-102
实验九构造并发送数据包(Libnet)
实验目的
1、理解Libnet功能及工作过程
2、掌握Libnet的使用方法及编程的一般步骤
3、学会调用Libnet常用函数构成数据包
实验环境
Windows操作系统,Visual C++,Libnet
实验要求
建立Visual C++项目,调用Libnet函数编程实现数据包的构成与发送。
实验程序
参考教材P217-230。