PhotoshopCS3最新入门教程
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第四章图像的色彩编辑颜色模式色彩模式是用于表现颜色的一种数学算法,是指一幅图像用什么方式在计算机中显示或打印输出。
常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引模式、多通道模式以及8位/16位模式。
模式不同,对图像的描述和所能显示的颜色数量就不同。
色彩模式除确定图像中能显示的颜色数外,还影响通道数和文件大小。
默认情况下,位图模式、灰度模式和索引颜色图像中只有一个通道;RGB和LAB图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。
.HSB模式模式中,H表示色相,S表示饱和度,表示亮度,其色相沿着0度到360度的色环来进行变换,只有在色彩编辑时才可以看到这种色彩模式。
色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。
红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。
它基本上是RGB模式全色度的饼状图。
色相有时也称为色调。
饱和度:表示色彩的鲜艳程度,为0时为灰图像的色彩编辑颜色模式在Photoshop中也是非常重要的。
本章主要介绍了颜色模式的分类,以及这些颜色模式的互相转换;对“拾色器”对话框、“颜色”、“色板”面板、“吸管”工具也做了详细的介绍。
本章导读重点讲解颜色模式的种类模式之间的转换颜色、色板面板色。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:是色彩的明暗程度。
为0时即为黑色。
.RGB模式是色光的彩色模式,R代表红色(Red),代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue)。
三种色彩相叠加形成了其他的色彩。
因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了。
模式是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式,利用RGB模式产生颜色的方法叫做色光加色法,图像色彩均由数值决定。
当RGB色彩数值均为0时,为黑色;当RGB色彩数值均为255时,为白色,当色彩数值相等时,产生灰色。
在Photoshop中处理图像时,通常先设置为RGB模式,只有在这种模式下,所有的效果才能使用。
第十三章平面设计典型实例平面设计典型实例在商业设计和个性化设计领域中,Photoshop起着不可替代的作用,它将图形、图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。
本章以多个实例的形式,来展示Photoshop的强大功能,介绍了综合使用Photoshop的各种工具和命令进行平面设计制作的基本方法。
通过本章的学习,读者可以极大地提高图像编辑处理能力。
本章导读第13章重点讲解图层样式画笔工具合成图像饮料广告设计应用实例本节案例讲述了对饮料广告的制作,在制作过程中主要使用了渐变工具、外发光、内阴影及羽化等。
具体操作步骤如下所示。
制作背景新建文件设置渐变颜色拉出渐变颜色选择菜单”文件“→”新建“命令,新建一个空白文档。
指定的广告都有特定的大小,在这里广告的大小是自定义的。
选择工具”渐变工具“,单击属性栏中”渐变色编辑器“打开”渐变编辑器“对话框。
选择属性栏的”线形渐变“拖动鼠标拉出渐变。
单击图层面板中的”添加图层样式“按钮,设置外发光,效果如下图所示。
打开素材打开素材色彩范围外发光效果将素材置入图像中添加样式羽化选区打开准备好的素材。
选择工具”移动工具“将素材置入图像中。
使用”Ctrl+O“打开素材。
选择菜单”选择“→”色彩范围“命令,打开”色彩范围“对话框,吸取素材的白色部分,建立选区。
清除选区清除选区平滑边缘添加选区选择工具”移动工具“把素材移动到”饮料广告“中,按”Ctrl+T“快捷键变换位置大小,调整好之后按”Alt“键复制。
直到将水瓶包围。
制作广告宣传口号绘制矩形选框单击鼠标右键,选择”羽化“命令,打开”羽化“对话框,将选区羽化5像素。
按”Del“键清除选区。
单击图层面板中的”创建新图层“按钮,选择工具”矩形选框工具“绘制选区。
选择菜单”选择“→”修改“→”平滑“命令,打开”平滑选区“对话框,设置为”12“。
选择工具”椭圆选区工具“选择属性栏上的”添加选区“按钮,添加一个椭圆选区。
填充颜色绘制图形复制图层合并图层描边这时刚才所绘制的矩形框效果不够明显突出,给该图形描边为白色。
Photoshop CS3一、魔术棒法一、魔术棒法——————最直观的方法最直观的方法适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。
方法意图:通过删除背景色来获取图像。
方法缺陷:对散乱的毛发没有用。
使用方法:1、点击“魔术棒”工具;2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾;3、“容差”值填入“20”。
(值可以看之后的效果好坏进行调节);4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D 取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE 键,删除背景色,就得到了单一的图像。
二、色彩范围法二、色彩范围法——————快速快速适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。
方法意图:通过背景色来抠图。
方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。
使用方法:1、颜色吸管拾取背景色;2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。
三、磁性索套法磁性索套法——————方便、精确、快速和我常用的方法方便、精确、快速和我常用的方法适用范围:图像边界清晰。
方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。
方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。
使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。
3、边界模糊处需仔细放置边界点。
4、索套闭合后,抠图就完成了。
四、(索套)羽化法四、(索套)羽化法——————粗加工粗加工适用范围:粗略的抠图。
方法意图:粗略抠图,不求精确。
方法缺陷:图像边界不精确。
使用方法:1、点击“索套”工具;2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性;3、右击鼠标,选择“羽化”功能;4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。
Adobe Photoshop CS3教程介绍Adobe Photoshop CS3是一款图像处理软件,广泛应用于图像编辑、合成、设计等领域。
本教程将为您介绍Adobe Photoshop CS3的基本功能和操作方法,帮助您快速入门并熟练使用该软件。
安装首先,您需要从Adobe官方网站下载并安装Adobe Photoshop CS3软件。
安装过程较为简单,并提供了对应的安装向导指导您完成安装步骤。
软件界面Adobe Photoshop CS3的界面由多个面板组成,主要包括工具栏、选项栏、图层面板等。
以下是对软件界面的简要介绍:工具栏工具栏位于软件界面的左侧,默认显示主要的图像处理工具,如矩形选框工具、画笔工具、渐变工具等。
您可以通过点击工具栏上的图标选择相应的工具进行操作。
选项栏选项栏位于工具栏的下方,显示当前所选工具的相关选项和设置。
当您选择不同的工具时,选项栏会自动更新并显示相应的选项。
图层面板图层面板位于软件界面的右侧,默认显示当前文档的图层信息。
您可以通过图层面板对图层进行编辑、排序、组合等操作。
基本操作打开和保存图像要打开一张图像,您可以点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“打开”,并在文件浏览器中选择要打开的图像文件。
同样地,要保存已编辑的图像,您可以点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“保存”或“另存为”。
图像调整Adobe Photoshop CS3提供了多种图像调整的功能,可以帮助您对图像进行颜色校正、亮度对比度调整等操作。
您可以通过菜单栏中的“图像”选项来进行这些调整,也可以使用快捷键。
图层操作图层是Adobe Photoshop CS3中非常重要的概念,您可以将不同的元素、效果放置在不同的图层上进行编辑。
通过图层面板,您可以添加、删除、重命名图层,还可以对图层进行可见性、透明度、混合模式等设置。
选择和变换Adobe Photoshop CS3提供了多种选择和变换工具,如矩形选框工具、椭圆选框工具、变换工具等。
第8章PhotoShop简单应用——数码照片的基本处理本章主要介绍PS的基本概念、工具箱中各工具的功能及使用方法、以及利用PS对数码照片的基本处理和简单设计。
学习本章的目的:掌握PS的基本功能,会用PS对日常的数码照片进行简单的处理。
8.4图像处理的基本概念8.1.1计算机绘图分为两大类——矢量图形状与位图图形。
矢量图形在数学上定义为一系列由线连接的点。
所占用的磁盘空间相对较小,且与分辨率和图形尺寸无关。
矢量图形行的文件大小主要视图形的复杂程度而定,例如一个大海报,上面只勾勒了几个简单的图形,而一张邮票,上面有比较复杂的图形,则邮票可能比海报占用的磁盘空间要大得多。
位图图像又称为点阵图,由众多不同颜色的像素组成,数码照片即属于位图图形。
位图图像与分辨率有关,因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
1.图像大小和分辨率一般提到图像大小的时候都是用厘米(cm)或英寸(inch)等计量单位来衡量的,但是在电脑中所提到的图像大小却是以像素(pixel)为单位来衡量的。
2.分辨率分辨率是指在单位长度内所含像素的多少。
通常大家会认为分辨率就是指图像的分辨率,而实际上分辨率有很多,包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辨率、输出分辨率等。
3.色相是指红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色彩的分野,而黑、白以及各种灰色是属于无色系的;通常称为颜色的相貌。
比如红色、蓝色、绿色它们的色相是不同的。
4.饱和度是指颜色的鲜艳程度,也可以称为色彩的纯度。
比如十分鲜艳的红色和暗红色它们的饱和度是不同的。
饱和度越高,色彩就越鲜艳。
5.明度是指颜色的明暗程度。
比如说黄色比蓝色要亮一些。
6.颜色颜色则是综合了色相、饱和度和明度这三项,有时也称为色彩。
当色相、明度和饱和度不同时,产生的颜色也不相同。
可见光中的大部分颜色都可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色按不同的比例混合而成。
第五章图像绘制与修饰绘图工具使用Photoshop进行图像绘制和处理的基础是要掌握绘图工具。
【画笔】工具使用“画笔”工具可以创建任意形状的图像。
.打开和关闭画笔调板单击“画笔”按钮打开画笔调板。
如下图所示。
图像绘制与修饰继前面的学习之后,本章将更详细地讲解怎样进行图像的绘制与修饰,主要介绍了绘图工具、使用形状工具绘制图形、使用图章工具组复制图像、修补图像工具的使用,最后通过实例来加深这些工具的学习。
本章导读重点讲解绘图工具图形工具修补工具例如,可以首先选好几条推拉路线和确定各个起幅、落幅画面,然后在拍摄过程中把不同的构图有机地串联起来,才能达到变化多姿,引人入胜的效果。
以拍摄敲鼓演奏为例,你可以先从晃动的鼓槌开始,拉出成全景,然后数码摄像机左移、推上,通过鼓身与人构成的三角形空间拍演奏者近景。
再左移,拍键盘上跳跃的手,拉成远景。
这样主体形象通过全方位生动的表现,能够给人以强烈的视觉印象。
.定义画笔笔尖单击调板左侧的“画笔笔尖形状”从右上部打开画笔调板打开画笔调板第5 章的列表中选择预设画笔笔尖,可以设定笔尖的“直径”、“角度”、“间距”等参数,具体操作方法如下。
.设置动态画笔动态画笔设置面板中包括“形状动态”、“散布”、“纹理”、“双重画笔”、“颜色动态”和“其他动态”。
形状动态:决定描边中画笔笔迹的变化。
散布:确定描边中笔迹的数目和位置。
纹理:利用图案产生像在带纹理的画布上绘制一样的效果。
双重画笔:使用两个笔尖创建画笔笔迹。
在“画笔”调板的“画笔笔尖形状”部分可以设置主要笔尖的选项,而在“双重画笔”部分可设置次要笔尖的选项。
单击鼠标选择画笔调整画笔设置大小调整画笔单击“画笔笔尖形状”项,显示有关笔尖形状的各选项。
在笔尖形状中选择一种笔尖形状。
设置画笔笔尖尺寸。
调整画笔“角度”和“圆度”。
设置画笔“硬度”和“间距”。
选择“画笔工具”,单击属性栏下拉按钮,调出“画笔”调板。
单击三角箭头按钮,打开调板菜单,选择画笔的显示状态。
AdobePhotoshopCS3教程Adobe Photoshop CS3 教案(⼀)第⼀节、基本知识的介绍1、常⽤术语、概念及主要功能2、常⽤图像模式及相关概念3、PS系统设置4、⼯作环境的预置⼀、常⽤术语、概念及主要功能:1、概念及主要功能简介:PS是⼀个⽤于图像制作和处理的软件,CS3是⾏业内最专业的图像编辑标准软件。
2、主要功能和⽤途:它可对数码照⽚进⾏调⾊、修复、美化,还可以⽤来抠像和做特殊效果。
⼀般⽤它来制作户外平⾯展⽰设计、数码产品、包装、宣传等平⾯设计,后期处理以及⼆维动画。
总的来说,只要是对平⾯图像的制作都可以⽤PS。
⼆、常⽤图像模式和类型1、常⽤图像模式Array⼀般我们作图时有9种常⽤模式,分别为:(1)、位图模式:⿊⾊和⽩⾊构成的,必须先转为灰度模式。
(2)、灰度模式:⿊、⽩、灰构成。
(3)、双⾊调模式:可以通过⾊调为图像添加颜⾊,必须先转为灰度模式。
(4)、索引模式:专业的⽹络图像颜⾊模式,只能显⽰256种颜⾊。
常常失真,但能减⼩⽂件的存储空间。
(5)、RGB:红、绿、蓝三类颜⾊构成,⽅便,显⽰效果很好。
(6)、CMYK:印刷颜⾊模式,打印在图纸上,油墨的光线吸收性⽐较好。
(7)、Lab:PS内部颜⾊模式,⽬前包含⾊彩范围最⼴的颜⾊模式,但是它是基于⼈对颜⾊的感觉,描述的是颜⾊显⽰的⽅式,⽽不是⽣成颜⾊所需要的特定⾊数的数量。
(8)、多通道:(9)、HSB:以颜⾊的⾊相(H)、饱和度(S)、和亮度(B)为基础的动态。
2、 RGB颜⾊模式。
⼀般常⽤RGB模式,因为:第⼀、图像⽂件默认的颜⾊就是RGB,⼤多软件都采⽤这种模式。
第⼆、在PS中的⼤部分功能都能在RGB模式下操作。
第三、采⽤RGB模式时编辑相对其他模式编辑要清晰些,⽽且能快速和较为准确的输出颜⾊。
三、图像相关概念及类型图像分为位图和⽮量图形两种,像素和分辨率是图像的两个重要的概念。
1、位图位图也就是点阵图,栅格图像,是由⼀个个⽅格组成,⽽每个⽅格就是⼀个像素。
第1章 Photoshop CS3基础知识1.1 启动和退出Photoshop CS3教学课题启动和退出Photoshop CS3教学课型传授新知识教学目标1.知识目标:启动和退出Photoshop CS32.能力目标:提高学生应用软件使用能力教学重点教学难点教学方法讲练结合实验与教具计算机和多媒体课件教学时数1课时教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>一、知识要点启动和退出PhotoshopCS3。
二、操作步骤1.以Windows XP为例,安装Photoshop CS3后,可通过以下方式之一启动该软件:(1)选择任务栏上的【开始】/【所有程序】/【Adobe Photoshop CS3】命令启动Photoshop CS3。
(2)采用默认方式安装Photoshop CS3,在桌面上会产生一个快捷图标,双击该图标即可启动Photoshop CS3。
(3)将要处理的图像文件拖放到Photoshop CS3快捷图标上,可启动Photoshop CS3并打开该图像文件。
2.当图像处理完毕,要退出Photoshop CS3,可通过下列方式:(1)单击中文版Photoshop CS3工作界面右上角的关闭按钮。
(2)选择菜单栏中【文件】/【退出】命令。
3.按快捷键(Alt+F4)关闭。
<巩固新课><课堂练习>[作业布置与设计]复习本课内容,完成课后练习相关内容。
[教学札记]学生由浅入深、由表及里的思维过程,使学生对理论的理解层层深入,思维也渐渐深入,对学习的认识就会逐渐深化。
1.2 Photoshop基本概念教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>三、知识要点Photoshop CS3的基本概念四、知识解析1.矢量图矢量图不记录像素的数量,与分辨率无关。
Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一.什么是设计? (3)二.PS简介及应用范围: (3)三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。
(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。
(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。
二.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。