android开发与架构设计解析
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Android应用开发入门框架比较选型在当今移动应用开发领域,Android平台已成为最为流行和广泛使用的操作系统之一。
而想要进入Android应用开发领域,选择一个适合自己的开发框架是非常重要的。
本文将对几种常用的Android应用开发入门框架进行比较和选型建议。
一、Android Studio + JavaAndroid Studio是一款由谷歌官方推出的集成开发环境,基于IntelliJ IDEA开发,主要使用Java语言进行Android应用开发。
它提供了丰富的开发工具和组件,以及灵活的调试和测试功能。
使用Java进行开发,可以充分利用Java语言的成熟生态系统和丰富的开发资源。
优点:1. 官方支持:Android Studio由谷歌官方推出,拥有强大的官方支持和更新。
2. 开发工具:Android Studio提供了强大的开发工具和自动化功能,可以提高开发效率。
3. 社区支持:由于Android Studio的广泛应用,开发者可以轻松获得社区支持和资源。
缺点:1. 学习曲线:对于初学者来说,学习Java语言和Android Studio的使用可能会有一定的学习曲线。
2. 项目依赖:Java的项目依赖管理相对复杂,可能需要花费更多的时间和精力。
二、Kotlin + Android StudioKotlin是一种基于Java虚拟机的静态类型编程语言,由JetBrains开发。
Kotlin与Java具有很好的互操作性,并且在代码简洁性、安全性和表达能力方面有着许多优势。
Kotlin已经成为Android开发的首选语言,越来越多的开发者在使用Kotlin进行Android应用开发。
优点:1. 简洁性:Kotlin代码相对于Java更加简洁、易读,减少了开发代码的量。
2. 安全性:Kotlin具有更严格的类型检查和空值检查,可以减少潜在的运行时异常。
3. 互操作性:Kotlin与Java语言具有良好的互操作性,可以与现有的Java代码进行整合。
android 开发原理
Android 开发原理涉及以下方面:
1. Android 操作系统架构:Android 是基于 Linux 内核的开源移动
操作系统,它包含了多种层次的模块,如 Linux 内核层、硬件抽象层、
原生库、应用框架层和应用层。
每一层有不同的功能和职责,共同组成了
完整的 Android 系统。
2. Android 应用开发框架:Android 应用开发使用 Java 语言编写,开发者可以利用 Android SDK 中提供的应用程序接口(APIs)来操作手
机硬件和系统资源。
Android 应用开发框架主要包括三个重要的组件:Activity、Service 和 BroadcastReceiver。
3. Android 软件开发工具:Android Studio 是官方提供的 Android 开发工具,它包含了 Android SDK、模拟器、调试器和其他开发工具,是
开发 Android 应用的必备工具。
4. Android 应用发布:Android 应用发布需要遵守 Google Play Store 的规则和标准,包括应用的内容、安全性、隐私保护等。
开发者需
要进行应用打包、签名、上传和发布等一系列操作,并需要通过 Google Play Store 的审核才能上架应用。
总体来说,Android 开发原理体现了一个完整的软件开发过程,包括
操作系统的架构设计、应用开发框架的设计和实现、软件开发工具的使用
和应用发布等方面。
第二节:Android系统构架分析和应用程序目录结构分析内容:Android系统构架简介Android应用程序结构分析一、Android系统构架Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。
下面是简单翻译的版本:1.Linux内核(Linux Kernel)o Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
o Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2.中间件o中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)o核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
o Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。
Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
3.应用程序框架(Application Framework)o丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮( buttons),可嵌入的web 浏览器。
o内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。
o资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android平台架构及特性Android平台架构及特性 Android系统的底层是建⽴在Linux系统之上,改平台由操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤软件四层组成,它采⽤⼀种被称为软件叠层(Software Stack)的⽅式进⾏构建。
好处:这种软件叠层结构使得层与层互相分离,明确各层的分⼯,这种分⼯保证了层与层之间的低耦合,当下层内或者层下发⽣改变时,上层应⽤程序⽆需任何改变。
下图显⽰Android系统的体系结构:1.应⽤程序层(Application) Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应⽤程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图⽚浏览器、Web浏览器等应⽤程序。
这些应⽤程序都是⽤Java语⾔编写的,并且这些应⽤程序都是可以被开发⼈员开发的其他应⽤程序所替换,这点不同于其他⼿机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。
我们编写的主要是这⼀层上的应⽤程序。
2.应⽤程序架构层(Application Framework) 应⽤程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核⼼应⽤程序也是通过这⼀层来实现其核⼼功能的,该层简化了组件的重⽤,开发⼈员可以直接使⽤其提供的组件来进⾏快速的应⽤程序开发,也可以通过继承⽽实现个性化的拓展。
Android应⽤程序框架提供了⼤量的API供开发者使⽤。
a) Activity Manager(活动管理器)管理各个应⽤程序⽣命周期以及通常的导航回退功能b) Window Manager(窗⼝管理器)管理所有的窗⼝程序c) Content Provider(内容提供器)使得不同应⽤程序之间存取或者分享数据d) View System(视图系统)构建应⽤程序的基本组件e) Notification Manager(通告管理器)使得应⽤程序可以在状态栏中显⽰⾃定义的提⽰信息f) Package Manager(包管理器)Android系统内的程序管理g)Telephony Manager(电话管理器)管理所有的移动设备功能h)Resource Manager(资源管理器)提供应⽤程序使⽤的各种⾮代码资源,如本地化字符串、图⽚、布局⽂件、颜⾊⽂件等i)Location Manager(位置管理器)提供位置服务j)XMPP Service(XMPP服务)提供Google Talk服务3.系统运⾏库层: 1)函数库(Libraries) 函数是应⽤程序框架的⽀撑,是连接应⽤程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
I. 简介在移动应用开发中,界面设计与布局是非常重要的环节。
使用Android Studio作为开发工具,可以轻松实现布局设计和界面编写。
本文将介绍如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写的一些基本步骤和技巧。
II. 安装和设置首先,确保你已经在计算机上成功安装了Android Studio。
安装完成后,打开Android Studio,并选择新建项目。
接下来,选择适合你项目的最低API级别和目标API级别。
一般情况下,选择较高的最低API级别可以兼容更多的设备。
III. 布局设计在Android Studio中,布局设计使用的是XML语言来描述界面的结构和样式。
最常用的布局类型是LinearLayout和RelativeLayout,它们可以实现不同的屏幕布局。
布局文件可以通过拖拽和预览的方式进行设计。
1. 创建布局文件在项目的res目录下找到layout文件夹,右键点击选择“New -> Layout resource file”,然后命名文件并选择布局类型。
创建完成后,就可以在布局文件中添加和编辑各种视图组件。
2. 添加组件在布局文件中,可以通过在XML中添加组件来构建界面。
例如,可以使用TextView显示文本内容,使用Button添加按钮操作,使用ImageView显示图像等。
在XML中为每个组件设置ID和属性,以定义其在界面布局中的样式和位置。
3. 约束布局Android Studio还支持约束布局,它可以更灵活地定位和调整视图组件的位置。
通过拖拽和连接各个视图组件之间的边界和约束,可以进行更自由的布局。
约束布局的使用需要一些练习和对视图关系的理解。
IV. 界面编写在完成布局设计后,需要对界面进行编写,即为各个组件添加相应的功能和逻辑。
界面编写主要使用Java语言来实现。
1. 创建活动在项目的Java目录下,找到包名,右键点击选择“New -> Activity -> Empty Activity”,然后命名新的活动。
Android开发之Android应⽤程序⽬录结构解析建⽴的HelloWorld的应⽤项⽬,其代码是由ADT插件⾃动⽣成的,形成Android项⽬特有的结构框架。
接下来让我带领⼤家解析⼀个Android程序的各个组成部分,这次我们拿⼀个Hello,World做例⼦,虽然只是⼀个Hello,World,但也是⿇雀虽⼩五脏俱全,通过分析Hello,World的⽬录结构,让我们对Android程序有⼀个整体全⾯的认识。
⼀、创建⼀个Android 应⽤项⽬启动Eclipse;选择File->New->Project…;选择Android 下的Android Project,单击Next按钮。
根据上⾯的⽬录结构,我们来分析⼀下⼆、⽬录解析我们来⼤致了解⼀下安卓应⽤程序的⽬录的作⽤:1. src⽬录该⽬录下的⽂件存放Android应⽤程序中所有java源代码,⾃动地组织在⽤户定义声明的包内。
Activity是Android中的视图部分,负责界⾯显⽰。
2. gen⽬录该⽬录下的⽂件是由ADT⾃动⽣成的,即包内的R.java⽂件。
该⽂件为项⽬中的各个资源在该类中创建其唯⼀的ID。
从R⽂件中可以看到每⼀个资源都会有⼀个整数和它相对应。
3. Android4.4建⽴不同版本的可能会有不同的依赖。
Android4.4 ⽬录存放该项⽬⽀持的jar包。
作为⼀个Java项⽬,通常情况下都会引⼊要⽤到的⼯具类,也就是Jar包,在Android开发中,绝⼤部分开发⽤的⼯具包都被封装到⼀个名叫Android.jar的⽂件⾥了。
如果我们在Eclipse中展开来看,可以看到j2se中的包,apache项⽬中的包,还有Android⾃⾝的包⽂件。
在这⾥我们简单浏览⼀下Android的包⽂件:android.app :提供⾼层的程序模型、提供基本的运⾏环境android.content :包含各种的对设备上的数据进⾏访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜⾊过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location :定位和相关服务的类android.media :提供⼀些类管理多种⾳频、视频的媒体接⼝ :提供帮助⽹络访问的类,超过通常的.* 接⼝android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制android.opengl :提供OpenGL 的⼯具android.provider :提供类访问Android 的内容提供者android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互android.view :提供基础的⽤户界⾯接⼝框架android.util :涉及⼯具性的⽅法,例如时间⽇期的操作android.webkit :默认浏览器操作接⼝android.widget :包含各种UI 元素(⼤部分是可见的)在应⽤程序的屏幕中使⽤4. assets存放项⽬相关的资源⽂件5. bin该⽬录⽤于存放⽣成的⽬标⽂件,例如Java的⼆进制⽂件、资源打包⽂件(.ap_后缀)、Dalvik虚拟机的可执⾏性⽂件(.dex后缀),打包好应⽤⽂件(.apk后缀)等。
Android系统的开发和应用近年来,随着智能设备的快速普及与移动互联网的发展,Android系统逐渐成为了移动设备最为常见的操作系统之一。
在这些移动设备中,Android系统不仅是性能高效且用户友好,同时支持多种应用和开发方式,可以为用户提供丰富多样的功能和服务。
本文将从Android系统的开发和应用两个方面,来介绍如何利用其特性为用户提供更好的使用体验。
一、Android系统的开发1. Android系统的版本和架构Android系统的版本分为低版本(4.4以下)、中版本(4.4-5.0)、高版本(5.0以上)等几个级别。
同时,Android系统的架构也分为Dalvik虚拟机、ART虚拟机等几种,不同版本和架构的Android系统对应的开发方式也各不相同。
2. Android开发环境搭建开发Android程序需要准备Android开发环境(ADT)以及Java开发工具包(JDK)。
在ADT中,需要安装Android SDK、Android Studio和Android插件等软件,并且需要配置一些系统环境变量以便于在开发过程中对Android设备进行调试和测试。
3. Android应用开发技术Android应用开发技术主要有两种,一种是基于Java编写的原生应用开发技术,另一种是基于HTML5、JavaScript和CSS3等Web技术的混合式应用开发技术。
在原生应用开发中,主要需要了解Java语言、Android SDK和Android插件等技术;在混合式应用开发中,主要需要掌握Web前端开发技术以及一些移动端框架等技术。
两种技术各有优劣,具体选择则需要根据应用场景和需求进行考虑。
4. Android应用的打包和发布在开发过程中,要对Android应用进行测试、打包和发布。
测试是确保应用功能和性能的关键步骤,在移动设备上运行应用,测试出现的问题。
在打包和发布应用时,则需要遵循Android应用生命周期的规范,生成APK(Android应用程序包)文件,进行应用签名和发布。