最终幻想8图文攻略 ff8 38

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三八)魔女的城堡(进入魔女城堡——决战前)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考沿着铁索继续前行,走到另一端,赫然看见城堡的大门就在眼前。

“Ultimecia 的统治,就让我们来打破吧!”六名伙伴分成两队,勇敢地走上前去,打开门,一股寒气扑面而来……背景音乐:The Castle魔女城堡的完全地图:刚走进魔女城堡便感受到了Ultimecia 巨大的力量。

Squall 一行在城堡内将有8项能力被封印,不能使用,这8项能力是:Item (道具)、GF (召唤)、Magic (魔法)、Draw (抽取)、Ability (指令和特殊能力)、Limit Break (特技)、Resurrection (复活)、Save (存盘)。

不过,只要从大门退出来,这8项能力的封印就可以暂时恢复。

要真正取回全部的8项能力,必须打倒藏在城堡内的8个封印兽。

同FF6、7一样,在FF8的最终迷宫中也是分组行动的。

因此,在城堡中,除了抽取点和存盘点以外,还可以看到这种发绿光的小点——换装点。

可以看到,除了Squall 所在的三人队之外,剩下的3个都静止在这个小点上,接触这个点,可以切换控制的组别(选第一项),当两个小组都在同一个换装点时,可以调整组队人员的编制(选第二项)。

考虑到这样的设定和一些需要两组协力才能打开的机关,还有最终战的特点,建议在里将16个GF分发给6个人而不是3个人使用。

可以使用GF能力道具来调整各个GF的能力。

第一个封印兽,也是最容易看到的一个,就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正厅二楼的楼梯中央,堵着去路。

这里所说的第x个只是为了叙述方便,实际上8个封印兽先打哪一个都没有关系。

一直以来有一种看法就是除了Tiamat以外,打败Sphinxara是打其他封印兽的前提,这种观点是错误的。

对于占据楼梯口的Sphinxara,小心的话是可以从她身边绕过去的。

这场战斗Boss有两个形态,各10000HP。

第一形态的Sphinxaur,表现为男性面貌,使用元素系高级魔法;第二形态的Sphinxara,表现为女性面貌,使用状态魔法,并会先后召唤出Jelleye、Forbidden、Tri-Face对我方进行攻击。

由于战斗的胜利是以击败她为条件的,所以可以不管那些召唤出的怪物,但如果将其杀死的话,可获得额外的AP值,最多可多获得13点AP值。

另外,在魔女城堡中的战斗,无论是随机战还是这样的强制Boss战斗,全都可以逃跑。

打败她后,会出现选单,可从八项能力中任挑一个进行解封。

之后每打败一个封印兽都可以解封一个能力。

具体来说,先解那一项都没有关系,不过为了后面战斗的需要,推荐优先解开Magic、Limit Break、Resurrection这三项能力中的一项,其他的可等到以后再说。

对于机器性能不稳定的玩家,可考虑先解开Save。

另外,由于封印兽中很少有HP高过60000的,如果你拥有等级很高,SumMag系能力全满的Eden,先解开GF能力可以对后面多数封印兽一击必杀。

似乎是没有固定牢的样子。

果然,当三个人都走到吊灯上时,吊灯吃不住重量,哗的一声掉了下来。

重重地砸在地上。

三个人也摔的不轻,不过他们发现,因为吊灯的冲击,地板上有一个通向地窖的盖子松开了。

将地窖盖子打开,走进去。

这里是城堡的地下酒窖,在楼梯的尽头,可以找到第二只封印兽Tri-Point。

Tri-Point对任何攻击都会使用无视防御力的全体雷系攻击进行反击,但惟独有一项例外,就是用它的元素弱点魔法(或特殊技、GF)攻击时,不进行反击。

它的元素弱点初始为火,遭受火系攻击后改变为冰,再遭受冰系攻击后改变为火,一直循环下去。

当使用它弱点相对应的魔法攻击时,会有高达4倍的加成伤害。

有一个技巧就是在属性防御上装备到雷系吸收,那么它的反击会一下子给我方成千地恢复HP。

打败Tri-Point之后,返回地面,在右边的换装点处,拉住杠杆机关,同时切换到另一组队员。

另一组队员沿楼梯上去,再次走上吊灯,这次吊灯既不会咯吱作响也不会晃动,更不会掉下去了。

放心地走到对面,打开门,来到魔女城堡的阳台上。

这里有第三只封印兽,通体水晶般透明的Krysta。

要杀死Krysta并不是很难。

除了会使用冲击手臂反击以外,她的主动行动非常之慢,而且对魔法攻击几乎没有防御能力(Spr固定为零)。

但是她在临死时必定放出Ultima来攻击我方全体(有点像FF6的某个Boss),如果我方不注意的话就会全灭。

建议在击败她之前,使全体的HP保持在较高状态。

2000以上就比较保险了。

在换装点那里切换队伍。

换组后,原先的一组松开机关,从中厅向前,出门后来到喷水池。

在喷水池的边上,可以捡到宝物库的钥匙,获得钥匙后,在旁边的换装点切换回来。

在楼梯间待机的这组进门,来到一条长长的走廊上,左边的窗户有阳光直射进来,在最近的两扇窗之前,向左,用宝物库的钥匙打开门。

所谓的宝物库,原来仅仅是四具棺材。

中间两具是关闭的,旁边两具是打开的,再就是一个隐藏的Holy抽取点。

其他什么也没有。

当然,这四具棺材是一个谜题。

这个谜题当是魔女城堡中最简单的一个了,开关盖板会连动相邻的棺材盖板。

最终只要达成全部4个棺材都打开,就会从棺材中冒出一阵白烟,聚集到中央形成第四个封印兽:Catoblepas。

开关棺材的方法只需要4步,即以任意的顺序将每个棺材板都搬动一次,共有24种不同的解法。

似的一点是,临死前会释放Meteor来攻击我方全体,同样需要提前做好准备。

击败Catoblepas后,出门沿走廊一直向前,进入天平室,在这里可以看到一座天平的两端各有一个换装点,在下方的换装点处切换到另一组。

在水池边的一组,进入水池前方的房间——礼拜堂,可以看到这里冒出一团黑气,这团黑气就是魔女城堡里一只隐藏的怪物。

先不用管它,从右边的楼梯上去。

上楼后可以看到天桥上有一把钥匙。

但如果就这样冒冒失失地跑过去捡,会导致天桥的木板震动而将钥匙震掉下去。

正确的方法是按住W键走上天桥,捡起这把武器库的钥匙。

返回到礼拜堂,向左边走到底,可以看到这里有一架管风琴,调查它会出现提示,X A W D分别对应1 2 3 4的音符,按S结束(PS版:× ■ ▲ ● L1 L2 R1 R2分别对应1 2 3 4 5 6 7 1的音符,按Select结束)。

弹奏方法是:快速地,几乎同时地按下所有的按键(无需按住不放)。

如果能听到几个音符几乎同时结束,就说明成功了。

确认弹奏成功后,从礼拜堂回到水池的场景,走右边的岔道进去,可以看到,有一个门洞上的栅栏已经被打开了。

这里是魔女城堡的地下水道。

当然,由于里面有水,地下水道现在是走不进去的。

如果弹奏不成功,8根栅栏当中会有几根没有去掉。

回到正厅,上二楼向右,从楼梯间下楼后,可以看到这里有一根拉铃的绳子。

如果试图拉响的话会传来怪物的吼叫,还有1分钟的倒计时。

这是什么呢?先不管它,径直走向里面的门,进入画廊——魔女城堡最复杂的谜题就在这里。

在画廊的左边,有一幅很大的画,它的名字已经看不清了。

而在画廊一楼到二楼的各个角落,可以找到下面的12幅画。

画的名字虽然都像是拉丁文,不过都给了相应的注解。

但仍然让人看得一头雾水——这12幅画究竟是什么意思?IGNUS(火焰)INANDANTIA(洪水)IUDICIUM(审判)INTERVIGILIUM(沉睡)VENUS(爱)VIATOR(信使)VIGIL(看守者)VIVIDARIUM(花园)INAUDAX(胆怯)XYSTUS(行道树)XERAMPELINAE(红衣)XIPHIAS(剑鱼)在画廊二楼的最右侧,俯视地面,可以看到地上的时钟,指向8时20分30秒。

这又暗示着什么呢?此时,再回到一楼,调查最左边的大幅壁画,会出现那12幅画的名字列表,并要求从其中选择,给这幅壁画命名。

实际上,这12幅画代表了12个数字。

从画的名字中摒弃掉除I、V、X以外的字母,并根据罗马数字的拼写规则删掉多余的V或I,就可以得到I-XII,也就是1-12的12个数字,例如INAUDAX对应IX,也就是9。

上图的顺序就是分别代表1-12的数字。

特别说明的是,这个顺序是我为了讲解方便特意安排的,实际上,这12个标题出现的顺序是你看在画廊中看这12幅画的先后顺序。

根据地面时钟的提示,依次选择代表8(VIII)、4(IV)、6(VI)的三幅画,即VIVIDARIUM、INTERVIGILIUM与VIATOR,就会出现提示:8时20分30秒,在花园中沉睡着一个信使。

接着画变得清晰起来,从底下冒出一团黑气。

小技巧:如果你已经比较熟悉各画的位置,就不需要再一张张地看这12幅画,只需看代表4、6、8的三张即可。

按X回到画廊的场景,赫然可见,在楼梯口上飘浮着第五只封印兽——半机械武器Trauma。

Trauma会召唤小Droma进行攻击,还会在HP降为0时从小Droma身上Drain进行回复。

而如果连续打掉它召出的两个小Droma,它便会立即使用杀伤很大的扩散波动炮攻击全体。

由于小Droma的攻击力非常低,即使是迷你波动炮伤害也很小,所以比较保险的打法是保留一个Droma,攻击Trauma直到其HP为0(它开始用Drain),再放一个全体技(推荐Tornado)连大带小一起解决。

解决Trauma后从画廊前门出去,可进入另一个楼梯间——不过这个楼梯间是通向地下室的。

地下室有两条水槽,还有左右两个门。

右边的门锁着。

如果先前在天桥上捡钥匙不慎将其掉了下去,现在可以在右边的水槽里找到它。

这把武器库的钥匙到底开哪一个门呢?实际上,就是右边锁着的这扇近在咫尺的门。

进入武器库以后,可以看到第六只封印兽,它全身扎在地里,只露出一张脸在地面上。

这是什么啊?似乎有点像……的确,第六只封印兽似乎只是很普通的怪物,Vysage加两只手。

由于这两只手都吃状态攻击,所以很容易就可以让它们全部废掉然后慢慢看它们自杀——魔女怎么会安排这样一个不中用的东西看守重要的武器库?然而,将Vysage加两只手消灭以后,封印兽从地底下探出身子来,露出了真面目——Gargantua。

Gargantua的物理攻击力很强大,反击技能Counter Twist的伤害相当高。

而且它出现后的第一招Evil-Eye会使我方降速+特殊技不能,很麻烦。

但这仗其实非常非常简单,因为Gargantua是这8只封印兽里面惟一一只会吃即死攻击的笨蛋。

只要用Death魔法攻击就能一击必杀(注意不可将Death装在状态攻击上击打,否则无效)。

击败Gargantua后,从武器库出来,从左边的门进入监狱。

然后,一进去,身后的石板门就砰然关上了。

之后一行人就被困在里面了。

调查左门,显示被反锁。

调查右门,显示需要监狱的钥匙才可以打开。

监狱的钥匙,实际上就是这个木乃伊手上闪闪发光的东西。