VC_入门_创建新类 (如何用Class Wizard创建新类)
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Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍一、Visual Studio代码编写基础操作Visual Studio是一款集成开发环境(IDE),可以用于编写各种类型的应用程序代码。
本文将介绍几个Visual Studio代码编写的基础操作,帮助读者快速上手使用。
1. 创建新项目在Visual Studio中,我们首先需要创建一个新项目。
打开Visual Studio后,点击“文件”(File)菜单,选择“新建”(New),然后选择“项目”(Project)。
在弹出的对话框中,选择合适的编程语言和应用程序类型,然后点击“确定”(OK)按钮即可创建新项目。
2. 添加新文件在项目创建完成后,我们可以开始编写代码。
点击“项目”资源管理器中的项目名称,右键点击,选择“添加”(Add),然后选择“新建项”(New Item)。
在弹出的对话框中,选择合适的文件类型并设置文件名称,然后点击“添加”(Add)按钮即可添加新文件。
3. 编写代码在Visual Studio中,我们可以在新建的代码文件中编写所需的代码。
在代码编辑器中,可以使用语法高亮、自动补全等功能帮助我们编写代码。
根据需要,可以使用合适的编程语言和相应的语法规则进行编写。
4. 调试代码在编写代码的过程中,我们可能需要调试代码以排查错误或找出逻辑问题。
Visual Studio提供了强大的调试功能。
在运行代码时,可以设置断点,然后使用调试工具逐行查看代码执行过程和变量值的变化,以便快速定位问题。
5. 编译和运行代码完成代码编写后,我们需要进行编译和运行。
点击“生成”(Build)菜单,选择“生成解决方案”(Build Solution)可以编译整个项目。
如果只需要编译当前文件,可以点击工具栏上的“生成”按钮。
编译完成后,可以点击“调试”(Debug)菜单中的“开始执行”(Start Debugging)或者“开始无调试”(Start Without Debugging)来运行代码。
一走进Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。
Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。
本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。
在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具——WIZARD的使用方法。
1 理解VC工程Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。
在使用Visual C++开发应用程序的过程中,系统为我们生成了大量的各种类型的文件,在本节中将要详细介绍Visual C++中这些不同类型的文件分别起到什么样的作用,在此基础上对Visual C++如何管理应用程序所用到的各种文件有一个全面的认识。
首先要介绍的是扩展名为dsw的文件类型,这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件。
在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件以.dsp扩展名,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理。
与dsw类型的Workspace文件相配合的一个重要的文件类型是以opt为扩展名的文件,这个文件中包含的是在Workspace文件中要用到的本地计算机的有关配置信息,所以这个文件不能在不同的计算机上共享,当我们打开一个Workspace文件时,如果系统找不到需要的opt类型文件,就会自动地创建一个与之配合的包含本地计算机信息的opt文件。
上面提到Project文件的扩展名是dsp,这个文件中存放的是一个特定的工程,也就是特定的应用程序的有关信息,每个工程都对应有一个dsp类型的文件。
C中类与类定义及具体使用方法在C语言中,没有像C++那样的类的概念。
然而,我们可以通过一些技巧和约定来模拟类的行为。
在本文中,我将向您介绍如何在C语言中定义和使用类。
首先,让我们来看看如何定义一个类。
1.结构体定义:在C语言中,可以使用结构体来表示一个类的成员变量。
结构体是一种将不同类型的数据组合在一起的数据类型。
可以通过为该结构体添加成员来定义类的属性。
```ctypedef structint member_variable;//添加其他成员变量} MyClass;```在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass的结构体,并给它添加了一个名为member_variable的成员变量。
您可以根据需要添加其他成员变量。
2.方法定义:在C语言中,方法通常是作为函数来实现的。
我们可以为每个类定义一组特定的函数,这些函数将操作类的实例。
```cvoid init(MyClass *object)object->member_variable = 0;//初始化其他成员变量void set_member_variable(MyClass *object, int value)object->member_variable = value;int get_member_variable(MyClass *object)return object->member_variable;```在上述例子中,我们定义了三个函数:init、set_member_variable 和get_member_variable。
init函数用于初始化类的实例,set_member_variable函数用于设置成员变量的值,get_member_variable函数用于获取成员变量的值。
接下来,让我们看看如何使用定义的类。
1.实例化对象:要创建类的实例,我们需要声明一个结构体变量,并使用init函数对其进行初始化。
VC使用说明我们所需要建立的程序的主要功能是自动生成零件加工工艺规程,内容主要是画边框,,画零件图,固定文本输出,从数据库输出信息。
一:建立新的应用程序:在project name 里面写上你所要建的程序名称,选择保存路径,选择Create new workspace。
点击下一步,在第一步中选择建立单文档应用程序即SDI。
其他步选择默认,第六步选择Finish。
此时会显示所建立的应用程序的基本信息。
这时的程序是一个空框架,MFC提供了四个类,APP类,View类,Doc类,还有MainFrame类。
二:创建画笔,画刷,画边框:1:创建画笔,创建画笔的函数声明如下:CPen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor );第一个参数nPenStyle 指定画笔的类型,比如PS_SOLID指实线画笔,PS_DASHDOT代表虚线画笔等等。
这里可以从MSDN 中找到所需要的参数。
第二个参数nWidth指定画笔的宽度,第三个指定画笔的颜色,画笔颜色设置采用RGB模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,每一种分量从0~255变化,一般形式为RGB(r,g,b),R,G,B全部为0代表白色,全部为255为黑色。
另一种创建画笔的声明为:CPen( int nPenStyle, int nWidth, const LOGBRUSH* pLogBrush, int nStyleCount = 0, const DWORD* lpStyle = NULL );前三个参数同上,第四个参数pLogBrush是指向LOGBRUSH结构体的指针。
nStyleCount指定长度,如果nPenStyle不是PS_USERSTYLE,则其必须为0。
lpStyle为指向一串双字组数值的指针,如果nPenStyle不是PS_USERSTYLE,lpStyle须是NULL。
详细信息请参看MSDN。
java创建类的5种⽅式1、使⽤new关键字 } →调⽤了构造函数这种⽅式,我们可以调⽤任意的构造函数(⽆参的和带参数的)。
2、使⽤Class类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数使⽤Class类的newInstance⽅法创建对象。
这个newInstance⽅法调⽤⽆参的构造函数创建对象。
3、使⽤Constructor类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数和Class类的newInstance⽅法很像, ng.reflect.Constructor类⾥也有⼀个newInstance⽅法可以创建对象。
我们可以通过这个newInstance⽅法调⽤有参数的和私有的构造函数。
4、使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数⽆论何时我们调⽤⼀个对象的clone⽅法,jvm就会创建⼀个新的对象,将前⾯对象的内容全部拷贝进去。
⽤clone⽅法创建对象并不会调⽤任何构造函数。
要使⽤clone⽅法,我们需要先实现Cloneable接⼝并实现其定义的clone⽅法。
5、使⽤反序列化 } →没有调⽤构造函数当我们序列化和反序列化⼀个对象,jvm会给我们创建⼀个单独的对象。
在反序列化时,jvm创建对象并不会调⽤任何构造函数。
为了反序列化⼀个对象,我们需要让我们的类实现Serializable接⼝代码demo1package javatest.demo;23import java.io.Serializable;45public class PrintTest implements Cloneable, Serializable {67public static final long serivalVersion = 1L;89private String name;1011public PrintTest() {12 System.out.println("this is Constructor");13 }1415public void hello() {16 System.out.println("hello ");17 }1819 @Override20public int hashCode() {21final int prime = 31;22int result = 1;23 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());24return result;25 }2627 @Override28public boolean equals(Object obj) {29if (this == obj)30return true;31if (obj == null)32return false;33if (getClass() != obj.getClass())34return false;35 PrintTest other = (PrintTest) obj;36if (name == null) {37if ( != null)38return false;39 } else if (!name.equals())40return false;41return true;42 }4344 @Override45public String toString() {46return "PrintTest [name=" + name + "]";47 }4849 @Override50protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {51// TODO Auto-generated method stub52return super.clone();53 }5455public String getName() {56return name;57 }5859public void setName(String name) { = name;61 }6263 }测试类1package javatest.demo;23import java.io.FileInputStream;4import java.io.FileOutputStream;5import java.io.ObjectInputStream;6import java.io.ObjectOutputStream;7import ng.reflect.Constructor;89/**10 * 创建⼀个类的⼏种⽅法?11 *12 * @author BrokenColor13 * @date 2018年6⽉7⽇14*/15public class InstanceDemo {1617public static void main(String[] args) {1819// 使⽤new关键字} →调⽤了构造函数20 System.out.println("=================new关键字:");21 PrintTest printtest1 = new PrintTest();22 printtest1.setName("printtest1");23 System.out.println(printtest1 + ",hashcode:" + printtest1.hashCode());24 printtest1.hello();25try {26// 使⽤Class类的newInstance⽅法} →调⽤了构造函数27 System.out.println("=========Class类的newInstance⽅法:");28 PrintTest printtest2 = (PrintTest) Class.forName("javatest.demo.PrintTest").newInstance(); 29//或者可以30// PringtTest pringttest2 = PringtTest.class.newInstance();31 printtest2.setName("printtest2");32 System.out.println(printtest2 + ",hashcode:" + printtest2.hashCode());33 printtest2.hello();3435// 使⽤Constructor类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数36 System.out.println("=======Constructor类的newInstance⽅法:");37 Constructor<PrintTest> constructor = PrintTest.class.getConstructor();38 PrintTest printTest3 = (PrintTest) constructor.newInstance();39 printTest3.setName("printTest3");40 System.out.println(printTest3 + ",hashcode:" + printTest3.hashCode());41 printTest3.hello();4243// 使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数44 System.out.println("=======使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数");45 PrintTest printTest4 = (PrintTest) printTest3.clone();46 printTest4.setName("printTest4");47 System.out.println(printTest4+",hashcode:"+printTest4.hashCode());4849//序列化50 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data.obj"));51 out.writeObject(printTest4);52 out.close();5354// 使⽤反序列化 } →没有调⽤构造函数55 System.out.println("===========使⽤反序列化");56 ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("data.obj"));57 PrintTest printTest5 = (PrintTest) in.readObject();58 printTest5.setName("printTest5");59 System.out.println(printTest5+",hashcode:"+printTest5.hashCode());60 printTest5.hello();6162 } catch (Exception e) {63// TODO Auto-generated catch block64 e.printStackTrace();65 }6667 }6869 }运⾏类运⾏结果:。
Visual C++使用方法简介Visual C++菜单栏Visual C++6.0的菜单分成9大类:[File]文件[Edit]编辑[View]视图[Insert]插入[Project]工程[Build]组建[Tools]工具[Window]窗口[Help]帮助在程序运行时,Visual C++ 6.0的菜单栏可以动态改变,还有[Layout]和[Debug]。
如在调试状态下,[Build]变成了[Debug]。
[File]文件菜单[File]菜单共有14选项,分成6组:1、[New]新建一个一般文件,工程,工作区,其他文档。
[Open]打开、[Close]关闭2、Workspace工作区操作,打开、保存和关闭工作区。
3、有三个菜单项,用于文件保存。
4、有二个菜单项,用于文件打印。
5、用于打开以前打开过的文件或工作区。
6、一个菜单项Exit,用于退出Visual C++ 6.0。
[Edit]编辑菜单[Edit]菜单分成7组:1、撤销编辑结果,或重复前次编辑过程。
2、提供常见的编辑功能。
3、字符串查找和替换。
4、Go to和Bookmark编辑行定位和书签定位。
5、Advanced(高级),一些其他编辑手段。
6、Breakpoints,与调试有关,主要用于设置断点。
7、成员列表、函数参数信息、类型信息,及自动完成功能。
[View]视图菜单[View]菜单共有9个选项,分成6组(初始时没有1和7):1、ClassWizard(或Ctrl+W),激活MFC ClassWizard 类向导工具,用来管理类、消息映射等。
2、Resource Symbols 对工程所定义的所有资源标号,进行浏览和管理。
3、Resource Includes 用于设定资源ID的包含头文件。
4、Full Screen 全屏显示,按Esc退出全屏显示。
5、Workspace 显示工作区窗口。
6、Output 显示输出窗口。
7、Debug Windows 在调试状态下控制一些调试窗口。
VC中自定义消息的方法2009-07-13 17:22第一:简易版本:定义一个自定义消息号:const UINT WM_MYMESSAGE = WM_USER + n; // 自定义消息一般大于WM_USER,然后就可以为该消息添加映射了afx_msg LRESULT OnMyMessage ( WPARAM wParam, LPARAM lParam );ON_MESSAGE ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage )LRESULT cxx::OnMyMessage ( WPARAM wParma, LPARAM lParam ){...}如果该消息不需要返回值,也不需要参数,那么可以使用宏ON_MESSAGE_VOID 来映射afx_msg void OnMyMessage ();ON_MESSAGE_VOID ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage )void cxx::OnMyMessage (){...}复杂全面版本:消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。
VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。
在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。
通常的做法是采取以下步骤:第一步:定义消息。
推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)第二步:实现消息处理函数。
该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 处理用户自定义消息...return 0;}第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{...// 一般消息映射函数protected:// {{AFX_MSG(CMainFrame)afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()}第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。
vc6.0的安装过程1.首先解压安装文件的压缩包2.然后再选择安装的版本,VC6CN 表示的是中文版,VC6EN表示英文版。
3.打开VC6CN文件夹,其中有如下图标,鼠标双击。
4.如下图所示就是我们安装的第一步,单击下一步。
5.选择“接受协议”后单击下一步。
6.本软件属于破解版,故无需输入产品ID号码,直接单击下一步。
7.选择“安装visual c++6.0中文企业版(I)”,这就是我们要安装的程序,单击下一步。
8.单击下一步。
9.如下界面,单击“继续”,开始安装软件。
10.点击“确定”。
11.选择“是”,继续安装。
12.选择“typical”继续安装13.选择“ok”。
14.选择“确定”15.选择“确定”16.取消“安装MSDN”前面的勾号,选择“退出”。
17.选择“是”,取消MSDN的安装。
18.程序安装完毕,再电脑的“开始菜单”中,选择“所有程序”,在“Microsoft Visual C++ 6.0”目录中选择“Microsoft Visual C++ 6.0”就可以运行程序了。
也可以将这个图标发送到桌面快捷方式,这样就可以直接在桌面上运行程序。
调试技巧调试程序可以帮助的了解程序是怎样运行的。
1、如何快速地规范代码缩进格式选中所需要规范的代码,按shift+F82、如何在Release状态下进行调试Project->Setting…->Project Settings对话框,选择Release状态。
“C/C++”标签页中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debug info选Program Database。
在“Link”标签页中选中Generate debug info复选框。
注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用,而不查表,但是这种状态下QuickWatch、调用队列跟踪功能仍然有效,和Debug版一样。
关于VISUALBASIC6.0类开发(VB类模块学习入门教程)关于Visual Basic 6.0类开发(vb类模块学习入门教程)关于Visual Basic6.0类开发(上)--------------------------------------------------------------------------------对程序员和编程爱好者来说,VB中类的技术是学习中的一个难点,在大型软件的开发过程中,模块(Moudle)、控件(Active ocx)、链接库(Active dll)和类(Class moudle)构成了系统化、高效化的软件工程,而类的技术是控件和链接库技术的基础,因此掌握类的理论和编程方法是非常有意义的。
(一)类的基本定义和应用概述;类是包含了方法、属性、数据成员的高级代码模块,它既在模块的范畴之内,又是一个没有图形界面的Active ocx,程序员可以象使用控件一样使用它,但却不能看到它,值得注意的是,类是不能继承的。
类能够使我们高效的完成对某一个或者某几个特定的对象的复杂操作,对象的动作就是类的方法,对象的属性就是类的属性过程。
相对而言,如果编程的对象是一组事物,那么,我们采用标准模块的方式是非常合适的,在下列两种情况下,应该使用类进行代码处理:(1)创建大量性质相近的对象;(2)提高代码的封装性。
类的创建非常简单,在进行代码编写的时候,在“工程”菜单中选择“添加类模块”项目,就可以添加一个空白的类。
类文件一般以.cls作为扩展名保存。
(二)类的方法的实现;类的方法类似于动态链接库的接口函数,它能够接受其他窗体代码的指定类型参数,并且传递到类中。
一般来说类的方法是能够指定是否有返回值的。
它在类中通常是一个public过程。
请看下面的代码示例,它使一个密码框拒绝非字母的输入:(1)类cls的代码;Option Explicit'变量检查Private WithEvents mytxt As TextBox'本类中的方法接受和控制一个text密码框Dim isNUM As Boolean'类的模块级变量Public Sub Attach(itTEXT As TextBox)'接受外部变量到mytxt中Set mytxt=itTEXTEnd SubPrivate Sub mytxt_KeyUp(KeyCode As Integer,Shift As Integer)isNUM=(KeyCode>=65)And(KeyCode<=90)'测试密码框的键盘输入是否是英文字母If isNUM=False ThenBeepmytxt.Text=""'如果输入不是英文字母则响铃并且清空密码框内容MsgBox"非法字符输入!"End IfDebug.Print mytxt.Text'调试输出密码框内容End Sub'类的代码结束(2)类的引用;已经编写完成的类可以经过两种格式进行引用,第一种方式:Private(public或者dim)myCLS (指定的类名)As New cls(编写完成的类名);第二种方式较多用于程序编写风格较“老”的程序员:首先在窗体代码中进行模块级声明――Dim myCLS As cls,然后在具体代码过程中进行具体定义――Set mycls=New cls。