第4章+循环结构(C++版)
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第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。
第4章循环结构【练习 4-1】在例 4-1 程序中,如果对 item 赋初值 0,运行结果是什么?为什么?如果将精度改为 10-3,运行结果有变化吗?为什么?解答:如果对 item 赋初值 0,则程序运行结果是 pi=0,因为 item 为 0 时不满足 while 循环的执行条件,即不执行循环,故 pi 值为 0。
如果将精度改为10-3,运行结果会有变化,因为精度改变意味着 while 循环的条件改变,精度变大使得 while 循环次数减少,必然影响到π的值。
【练习 4-2】运行例 4-2 程序时,如果将最后一个输入数据改为-2,运行结果有变化吗?如果第一个输入数据是 -1,运行结果是什么?为什么?解答:如果将最后一个输入数据改为-2,运行结果没有变化,因为最后一个负数是一结束标志,不进行统计,故任意一个负数都可以。
如果第一个输入数据是-1,运行结果是:Grade averageis 0,因为第一个输入就是-1,则 while 循环条件不成立,不执行循环体。
【练习 4-3】序列求和(1-1/4+1/7-1/10+1/13-1/16+…):输入一个正实数 eps,计算序列1-1/4+1/7-1/10+1/13-1/16+…的值,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
试编写相应程序。
解答:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(void){int denominator, flag;double item, s,eps;printf(“Input eps:”);scanf(“%lf”,&eps);flag = 1;denominator = 1 ;item = 1.0;s = 0;while(fabs (item) >= eps) {item = flag * 1.0 / denominator;s = s + item;flag = -flag;denominator = denominator +3;}printf ( “s = %f\n”, s);return 0;}【练习 4-4】如果将例 4-3 程序中的 do-while 语句改为下列 while 语句,会影响程序的功能吗?为什么?再增加一条什么语句,就可以实现同样的功能?while(number != 0){number = number / 10;count ++;}解答:会有影响,因为当输入数据 number 为 0 时,上述 while 循环将不执行,count 值仍为 0,故输出为 0,不符合题目要求。
考点1 while 循环结构由while 语句构成的循环称为“当循环”。
(1)循环结构的形式【格式】while(表达式)循环体使用while 时应注意以下4个方面: ① while 是C 语言的关键字。
② while 后一对圆括号中的表达式可以是C 语言中任意合法的表达式,但不能为空,由它来控制循环体是否执行。
当表达式的值为整数时,表示条件为假;表达式为非整数时,表示条件为真。
③ 循环体只能是一条执行语句,若循环体内有多个语句,应该使用复合语句。
真题1 有下列程序: 【2006.9】main( ) { int k=5;考点 w h i l e 循环结构 1真题2真题3真题4考点2 do-while 循环结构(1)do-while 循环结构的形式【格式】do循环体 while(表达式);【说明】do-while 语句先执行语句,后判断表达式的值。
故do-while 语句又称“直到型”循环结构。
由于是先执行后判断,因此do-while 语句的循环语句至少被执行一次。
使用do-while 循环结构时应注意以下4.个方面...: do 是C 语言的关键字,必须和while 联合使用。
do-while 循环由do 开始,至while 结束。
while 后一对圆括号中的表达式,可以是C 语言中任意合法的表达式,该表达式决定是否继续循环。
2)do-while ① 执行do真题1 有下列程序段:【2005.9】int n,t=1,s=0; scanf("%d",&n);考点 d o -w h i l e 循环结构2在真题2真题3真题4考点3 for 循环结构for 语句构成的循环结构通常称为for 循环。
(1)for 循环结构的形式【格式】for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体【说明】“表达式1”一般为赋值表达式,“表达式2”一般为关系表达式或逻辑表达式,用于执行循环的条件判断,“表达式3”一般为赋值表达式或自增、自减表达式,用于修改循环变量的值。
第4章循环结构测试题一、选择题1.以下( )是正确的For … Next结构。
A.For x = 1 To Step 10 B.For x = 1 To -3 Step -3... …Next x Next xC.For x = 1 To 10 D.For x = 3 To 10 Step 3 re: …... …Next x Next yIf i=10 Then GoTo re2.下列循环结构能正常结束循环的是( )。
A.i = 5 B.i = 1Do Doi = i + 1 i = i + 2Loop Until i < 0 Loop Until i =10C.i = 10 D.i = 6Do Doi = i + 1 i = i - 2Loop Until i >0 Loop Until i =13.下面程序段的运行结果为()。
For i = 3 To 1 Step -1Print Space(5 - i)For j = 1 To 2 * i - 1Print "*";Next jPrintNext iA.* B.* * * * * C.* * * * * D.* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 4.当在文本框国输入“ABCD”4个字符时,窗体上显示的是()。
Private Sub Text1_Change()Print Text1;End SubA.ABCD B.A C.AABABCABCD D.AB ABC ABCD ABCD5.下列哪个程序段不能分别正确显示1!、2·、3!、4!的值()。
A.For i = 1 To 4 B.For i = 1 To 4n = 1 For j = 1 To iFor j = 1 To i n = 1n = n * j n = n * jNext j Next jPrint n Print nNext i Next iC.n = 1 D.n=1For j = 1 To 4 j = 1n = n * j Do While j<=4Print n n = n * jNext j Print nj=j+1Loop6.下列关于Do…Loop循环结构执行循环体次数的描述正确的是()。
《C语言程序设计》课后习题答案第四版C语言程序设计课后习题答案第四版第一章基本概念和语法1.以下是一些基本概念和语法的习题答案:1.1 基本概念1.1.1 C语言是一种高级程序设计语言,最初由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1972年开发。
1.1.2 C语言具有跨平台性,能够在多个操作系统上运行。
1.1.3 C语言程序是由函数构成的,每个程序都至少包含一个main函数。
1.2 数据类型和变量1.2.1 C语言中的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)等。
1.2.2 变量是用来存储数据的内存位置,它们需要在使用前进行声明。
1.3 运算符和表达式1.3.1 运算符用来执行各种运算操作,例如加减乘除和逻辑运算等。
1.3.2 表达式由变量、常量和运算符组成,用来进行数据计算和逻辑判断。
1.4 控制语句1.4.1 if语句用于条件判断,根据条件的真假来选择执行不同的代码块。
1.4.2 for循环语句用于重复执行某段代码,可以设定循环次数或者循环条件。
1.4.3 switch语句用于多条件选择,根据不同的条件执行相应的代码块。
第二章数组和字符串2.以下是关于数组和字符串的习题答案:2.1 数组2.1.1 数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构。
2.1.2 数组可以通过索引访问和修改其中的元素,索引从0开始。
2.1.3 数组的长度是固定的,声明时需指定数组的大小。
2.2 字符串2.2.1 字符串是由字符组成的数组,以空字符'\0'结尾。
2.2.2 字符串可以通过数组或者指针方式进行操作。
2.2.3 C语言提供了许多用于处理字符串的函数,例如strcpy、strcmp和strlen等。
第三章函数和指针3.以下是有关函数和指针的习题答案:3.1 函数3.1.1 函数是一段可重复调用的代码块,用于执行特定的任务。