关于桥牌的打牌规则
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打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。
店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。
桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
桥牌中的法则1、1-2-3-4法则这是阻击叫时要注意的宕墩数法则。
即作阻击叫牺牲的一方为局况不利最多宕1,双有局方时最多宕2,双无局方时最多宕3,局况有利最多宕4。
2、七法则法国倍尔德和美国的福克斯各自所设计,为定约人在打无将定约时,什么时候用A拿住为妥的参考。
例如对方首引一门花色,定约人用7减掉手中和明手该花色牌张的和,就是你要忍让几墩的数目。
如果明手是XXX,手中是AXX,那么7-6=1,这个结果告诉你只要忍让一墩就可以了。
3、十一法则用11减去首引长四牌张的点数,就是其他3家拥有该花色比所出牌还大的张数。
所以一定先要问清对方是否首引长四,任何一家都可以从十一法则中得到信息,决定如何出牌。
4、十二法则这是为首引长三而设计的法则。
其用法同“十一法则”。
5、十五法则这是为第4家要不要开叫而设计的法则。
按照该法则,第4家的大牌点加上黑桃张数达到15的话,必须开叫,而且尽可能开叫黑桃。
其理论根据是:在此情况下,大牌点比较平均,开叫黑桃有利于竞叫。
6、总墩数定律总墩数定律是指双方分别以他们的最长配合花色为将牌,在最好的攻防条件下所能得到的总墩数等于双方各自的最好将牌配合数之和。
总墩数定律中说的相等,并不是数字中的绝对相等,而是大多数情况下如此。
有些时候是在一定条件下调整之后相等。
虽然如此,总墩数定律仍有相当高的实用性,并且它一般不受大牌位置和牌张分布的影响,因为对南北有利,便对东西不利,南北方多得一墩,东西方就要少得一墩,正负相抵,总墩数不变。
总墩数定律应用的范围是在双方都成不了局的部分定约争夺中,也就是说双方各自拿了大牌点的一半。
和高手打牌最大的压力来自叫牌,你总会感到别扭,不知道什么时候该争,什么时候该Pass,运用总墩数定律可以帮助你找到正确的叫牌处理。
例如:敌方8张将牌配合,我方8张将牌配合,则本副牌共有16个总赢墩。
假如我方可做成3阶定约(9赢墩),依据总墩数定律可大体判断得知敌方3阶定约将会宕2(16-9=7墩)。
“通俗桥牌”(掼蛋)比赛规则附件:“通俗桥牌”(掼蛋)比赛规则一、牌型(两副牌)4个王(四王牌):什么牌型都可压,是最大的牌。
炸弹:8张同数值牌、7张同数值牌、6张同数值牌、5张同数值牌、4张同数值牌。
逢人配:主牌两张红桃称为逢人配(除王外可配任何牌)。
同花顺:同花色的顺序相连5张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
顺子:5张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。
不包括双王,不分花色。
连对:3对的连续对牌,不可超过3对(如:33-44-55、77-88-99,最大的是AA-KK-QQ,最小的是AA-22-33)。
不包括双王,不分花色。
三顺(双飞):连续的两个3张牌,不可超过2个(如:333-444、444-555),最大AAA-KKK、最小AAA-222。
单牌:单张牌(如2、3、4、5)对牌:数值相同的两张牌(如:44、77、JJ)3张牌:数值相同的3张牌(如555,999)3带2:数值相同的3张牌加一对牌。
例如:333+44主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。
二、牌型的大小4王牌﹥8张炸弹﹥7张炸弹﹥6张炸弹﹥同花顺﹥5张炸弹﹥4张炸弹﹥其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中,像3带2、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的大小就行。
只有比当前出的牌(牌型)大的牌才能出。
三、特殊规则和名称从2打到A,以打10为例逢人配(可以任意替代):主牌红桃。
比如打10,则2、3、4、6、红桃10可组成2、3、4、5、6,也可以任意组合成除大王、小王外的炸弹以及同花顺等任意牌型。
双下:就是和对家为最后两名。
末游:就是最后一名。
头游:第一名。
牌的大小顺序:以打10为例,牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
如果是3带2,以3个大小作为比较。
出牌过程中,一方出牌后,按逆时针方向依次表态是否压牌(即跟牌),表态的方式包括说“过”或“不要”。
关于桥牌的打牌规则桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。
第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。
打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。
下面是小编为大家收集关于桥牌的打牌规则,欢迎借鉴参考。
桥牌概述桥牌是一项由4 个人参与的扑克牌游戏,位置相对的两个人是一对同伴,与另一对同伴对抗。
桥牌使用一副扑克牌(去掉大小王),发给每人 13 张。
桥牌的轮转方向是顺时针。
一副牌分为叫牌→打牌两个阶段。
本节先讲打牌规则,叫牌规则见下节。
墩1. 墩的概念4 个人按顺时针依次各出一张牌,称为一墩。
墩是桥牌的最核心概念。
打牌阶段中,打完一圈再开始打下一圈,直到打完 13 圈。
一圈就相当于一墩。
由于每一墩要求每个人都要出一张牌,可知一副牌一共有 13 墩。
一墩牌中,出第一张叫领出(或攻牌、引牌)。
领出不受限制。
由于一墩牌必须是每人都要出一张牌,另外三人就要按顺时针依次也出一张牌,叫跟牌。
跟牌的限制是:如果手中有和领出牌张花色相同的牌,就必须跟这门花色的牌。
不要求必须比之前的人大或者小。
2. 赢墩一墩牌中,出最大的那张牌的人,他为他所在的一方赢得这一墩,或者说获得一个赢墩。
一方的赢墩对另一方来说就是输墩。
赢墩的那个人领出下一墩。
一副牌的流程叫牌阶段:对局双方的其中一方立下要赢多少墩的目标,并且确定一门花色为将牌(也可能没有将牌,称为无将(NT))。
这一方叫做定约方。
定约方中主打的人叫庄家(定约人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的两人称为防守人。
打牌阶段:定约方努力拿够所宣称的墩数,防守方阻止定约方任务的完成。
打牌结束后,根据定约方是否拿够任务要求的墩数来计算分数。
由此可见,墩是双方争夺的目标,是桥牌的灵魂。
首攻和明手庄家的下家(即左手边的防守人)领出第一墩,称为首攻。
首攻牌张打出后,明手将自己的手牌公开在桌面上。
桥牌规则及算分实例桥牌是一种四人对战的扑克牌游戏,有着严格的规则和复杂的计分系统。
下面将详细介绍桥牌的规则和计分算法。
一、桥牌规则1.牌型:一副桥牌包含52张牌,分为四种花色(方块、梅花、红心、黑桃),每种花色13张牌(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。
*东风位:座位1*南风位:座位2*西风位:座位3*北风位:座位43.发牌与叫牌:每位玩家先从牌堆中洗牌,然后按照顺时针方向依次发牌,每个玩家发13张牌,一共发完52张。
发牌结束后,玩家进入叫牌阶段,按照顺时针方向轮流叫牌。
*叫牌是指玩家根据自己手中的牌,依照规定的叫牌系统,以及与其他玩家合作的约定,向其他玩家表示自己拥有的牌型、牌力或叫牌意图。
*叫牌分为基本叫牌和高级叫牌两种。
*基本叫牌包括花色叫牌、无关花色叫牌、无关方位叫牌。
*高级叫牌则有约定俗成的一些叫牌方法,并需要与搭档约定叫牌方式。
4.打牌:叫牌结束后,由叫牌最高的玩家担任“防守方”,而其他两名玩家则组成“进攻方”。
防守方在打牌中的目标是尽可能阻挠对方获得足够的“合同分”,而进攻方则期望完成叫牌所约定的合同分数。
5.计分:桥牌的计分非常复杂,主要有以下几个方面:*在叫牌阶段,如果一名玩家在叫牌时没有遵守规定或对手发现其叫牌存在问题,对手可以进行“叫牌调查”以判定合适的叫牌分数。
*在打牌阶段,每局结束后,根据叫牌的结果计算得分。
如果进攻方达到或超过叫牌中约定的合同分数,则将该分数计入进攻方的得分,否则计入防守方的得分。
*顶级趋近长时期的得分按目标合同分数计算,其他时间区段由计算机程序按桥协规定的方法计算得分。
二、桥牌计分实例以下是一个桥牌计分的例子,假设进攻方的合同是3NT(3 No Trumps)。
东方向座位:S-A、H-4、D-6、C-8、S-3、H-5、D-Q、C-9、S-K、H-7、D-2、C-3、S-6南方向座位:S-2、H-K、D-7、C-Q、S-4、H-3、D-5、C-5、S-Q、H-6、D-4、C-J、S-J西方向座位:S-8、H-A、D-A、C-10、S-9、H-9、D-K、C-K、S-10、H-Q、D-J、C-A、S-7北方向座位:S-5、H-2、D-10、C-2、S-K、H-10、D-9、C-7、S-6、H-J、D-8、C-6、S-Q根据发到的牌,玩家逐个叫牌:1.东方向座位:叫3NT,叫牌结束。
桥牌记分规则范文桥牌是一种非常古老而受欢迎的纸牌游戏,游戏中需要四名玩家进行对抗。
为了确保公平和准确的计分,桥牌采用了一套严格的记分规则。
下面将详细介绍桥牌的记分规则,包括计分方法、记分单位和胜利条件。
一、计分方法1.每幅牌由两方竞争,分为"庄家"和"对手"两个阵营。
庄家和对手分别由两组玩家组成,每组分别执黑色和红色牌。
2.游戏过程中,庄家和对手通过叫牌来决定哪一方有资格成为庄家。
庄家扮演攻击者的角色,对手扮演防守者的角色。
3.每一局中,庄家有权叫出一种花色作为主花色,或者叫"无主花色"。
对手可以叫其他花色作为反主花色,或者叫"无反主花色"。
4.游戏开始后,庄家和对手先后出牌,按照规则进行竞争。
每一局中,集齐或失去的牌有一定的加分或扣分效果。
5.游戏结束后,根据庄家和对手的叫牌结果以及游戏中收集的牌,进行记分。
二、记分单位1. 在桥牌中,记分单位称为"IMP"(International Matchpoint,即国际配对记分)。
IMP是一种非线性的记分方式,用于衡量庄家和对手的胜利程度。
2.根据IMP规则,每局游戏根据庄家和对手的得分差值进行计分。
得分差值的大小将决定获胜方获得的IMP数目。
3.在计分过程中,IMP数目可以是正数、负数或零。
负数表示庄家的失误,正数则是庄家的成功。
零表示双方未能有所斩获。
三、胜利条件1.桥牌的胜利条件是达到一定的IMP分数。
通常情况下,IMP分数是以25为一个记分单位。
2.在一个比赛中,双方将进行多局游戏。
当任意一方的IMP总分达到或超过设定的胜利分数时,比赛结束。
3.胜利分数可以根据比赛的规模和众多因素进行调整。
一般来说,桥牌比赛中的胜利分数设定为100,即一方先达到100IMP时获胜。
四、特殊记分规则1.无主花色或无反主花色时,庄家和对手的得分规则有所变化。
2.庄家和对手在其中一局中全盘皆输(即对手在防守过程中将庄家限制为全胜)时,此局庄家扣除全部得分。
桥牌11法则桥牌是一项无赌博的竟技高雅娱乐项目,可陶冶情操,提高智商,提高决策水平。
下面就让小编带大家了解下桥牌11法则吧。
二十法则:简便而准确的法则,将你最长的两套的张数加上你的大牌点,如果相加之和等于或者大于20,那么就开叫。
十五法则:一个经验法则,用于在三家不叫之后,决定第四家是否开叫的标准。
第四家如果持有的大牌点与黑陶的张数相加,所得之和等于或者大于15,就应当开叫。
十一法则:当首攻的牌是一张长四(长套花色的第四张)时,用来计算牌张的一个数学计算规则。
从十一中减去所攻牌张的点数,得到的差数既为在其余三手中比所攻这张牌为大的总数。
攻牌人的同伴和庄家只要看看明手和自己手中有几张这样的牌,便可知道另一暗手中还有几张这样的牌。
桥牌11法则大名鼎鼎的“十一法则”!英国福斯特(Foster)和本内克(Bennecke)同在1898年分别发表了该法则。
尤其在打无将定约时使用该法则。
用11减去首引(通常是长四)牌张的点数,就是其他3家拥有该花色比所出牌还大的张数。
所以一定先要问清对方是否首引长四,任何一家都可以从十一法则中得到信息,决定如何出牌。
例如:S K52首引S7 S AT9411-7=4,东家一看,自己和北家已经有了4张比7大的牌,可知南家再没有比7大的牌了。
如果北家不出K,他就可以放心地出4。
桥牌规则桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。
目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。
现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展来的。
惠斯特是十七世纪以后流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是“惠斯特桥牌”产生了。
牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
桥牌比赛的规则桥牌比赛是全球著名的牌类游戏,每年举办的比赛吸引了很多玩家和观众的关注。
想要成为一名桥牌比赛选手,首先需要了解桥牌比赛的规则。
下面将从准备工作、比赛形式、计分规则和赛制等方面,分步骤阐述桥牌比赛的规则。
一、准备工作参加桥牌比赛需要先准备好以下物品:1.桥牌牌组;2.比赛用时计分表;3.计分板;4.答题卡;5.答题笔。
二、比赛形式桥牌比赛常见的比赛形式有三种,分别是锦标赛、团体赛和卫冕战。
1.锦标赛:由个人参赛,由单人或双人组成一桌,采用大师分和积分等制度进行积分,最后积分最高者获胜。
2.团体赛:由队伍参赛,每队由4-6位玩家组成,全部比赛采用大师分积分制,最后积分最高的队伍获胜。
3.卫冕战:由冠军队伍进行防守,其他队伍进行挑战,如果其他队伍无法取胜,冠军继续防守,直至被其他队伍击败。
三、计分规则在桥牌比赛中,选手要根据赛制进行计分,并最终决出胜负。
具体计分规则如下:1.小道:每赢1小道得1分,每输1小道扣1分,若小道相等则不得分;2.大道:每赢1大道得20分,每输1大道扣20分,若大道相等则各得10分;3.奖分:根据不同赛制,对胜利者进行奖励,如获得大师分、奖杯、奖金等。
四、赛制在桥牌比赛中,除了比赛形式和计分规则外,赛制也是非常关键的一个环节。
常见的桥牌比赛赛制包括以下几种:1.瑞典式赛制:每个小组内,由两队之间进行比赛,每场比赛进行24局,每队会碰到小组内的所有队伍,积分最高的队伍晋级下一轮。
2.渐进式赛制:在赛制进行过程中,优胜者继续向前挑战,直到剩下一位优胜者。
3.淘汰式赛制:最后一名被淘汰直至只剩下两名选手为止。
综上所述,桥牌比赛的规则不仅是根据比赛形式、计分规则和赛制等方面组成的,还包括选手的准备工作、比赛前的铺牌仪式、牌局中的组合技巧和策略等。
只有充分了解桥牌比赛的规则,才能在比赛中充分发挥自己的实力,并赢得胜利。
桥牌比赛规则(通用)桥牌与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动,可寓教于乐,引人入胜。
其规则如下:一、桥牌简介现代桥牌的形成1925年美国Harold Vanderbilt改进竞叫式桥牌而成定约桥牌(Contact Bridge)。
桥牌一般应有四人参与,分为对立的两组;一副52张(除去大、小王)的扑克牌,分为黑桃、红心、方块、梅花四套花色,每套花色13张。
并且四套花色的等级不同从高到低依次为:黑桃(Spade)、红心(Heart)、方块(Diamond)、梅花(Club)。
二、桥牌打法(一)打牌准备东家洗牌,西家切牌,北家发牌。
发牌权每局轮换,按顺时针方向转给发牌人下家。
(二)叫牌阶段叫牌的中心问题是,一是确定叫牌的高度(预计赢墩的多少),二是寻求理想的将牌组合,确定叫有将(什么花色)或是无将定约。
叫牌的技巧在于当你未知其他三家牌的情况时,通过叫牌和同伴沟通牌情,叫成适合自己牌力的定约,来赢得最多的分数。
1、开叫发牌人优先开叫,然后为其左手,再按顺时针方向轮流下去。
每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍与再加倍,如果叫牌就要按牌的等级大小由小到大依次叫牌。
只有确信己方比对方能赢更多的墩数时叫牌才有意义。
2、叫牌的等级和有效叫牌1C<1D<1H<1S<1NT<2C……叫1表示要吃7墩才算完成合约,最高可叫到7表示要13墩全吃才算完成合约。
例如若有人叫1H,你可以叫1S或1NT,但要叫梅花和方块则必须要叫2C或2D。
3、将牌(Trump)与无将(No Trump)是桥牌中两个基本概念,将牌可有梅花、方块、红桃、黑桃,无将就是不使用将牌。
将牌花色的级别比其他花色都高,因此通常将自己和同伴牌中加起来最长的花色叫成将牌。
4、最后叫牌当第一次叫完牌以后,还有机会再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告结束,最后的叫牌即成为定约。
5、定约方(Declarer’s side)与防守方(Defenders)定约方:竞叫结束后取得最终定约的一方。
详细规则、胜负判定方法牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。
如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。
成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。
也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。
除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。
叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
一、桥牌规则一、基本打法1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌叫牌要用特定的符号和用语来进行。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
数字大的为最后定约,数字相同再比较级别。
花色级别:梅花C<方块D<红心H<黑桃S<无将NT叫牌必须具备一定的实力,否则将遭到对方加倍惩罚。
牌力的计算:大牌点(Point)A-4P,K-3P,Q-2P,J-1P,全部牌40P40P/13墩=3P/墩,赢7墩(1阶)至少需要21P一般单手牌13P以上可以叫牌。
13+(40-13)/3=13+9=22P定约方联合牌力:24P高花成局定约,25P无将成局定约,29P低花成局定约,33P小满贯定约,37P大满贯定约当今流行的叫牌法:自然、精确、蓝梅花等。
4、局况为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
例如:双方无局,双方有局,东西有局,南北有局。
在有局时;如果完成一局或失利的分数较无局多5、定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。
确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
6、加倍和再加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。
现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。
规则1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。
共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌发牌之后、出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4、局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。
有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。
桥牌考试知识点总结桥牌是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,其玩法细腻复杂,需要玩家们具备一定的技巧和策略。
对于桥牌考试的知识点,包括规则、技巧、策略和基本术语等内容。
本文将对桥牌考试的知识点进行总结,希望能帮助学习者更好地掌握桥牌的技巧和策略。
一、桥牌的基本规则1.牌局组成桥牌通常是四个玩家分成两个对阵的队伍进行对战,每个玩家依次轮流叫牌、出牌,直到每局结束。
比赛通常由多局组成,最终得分高的队伍获胜。
2.手牌分配桥牌游戏使用一副52张牌的扑克牌,每位玩家获得13张牌。
3.叫牌在桥牌中,叫牌是指玩家对自己手中的牌进行评估,并根据自己的牌决定是否有能力完成一定数量的特定花色或总点数的牌。
叫牌分为大叫和小叫,大叫表示有足够的牌力完成特定花色或总点数的牌,小叫表示有一定的牌力但无法完成特定花色或总点数的牌。
4.出牌在桥牌中,出牌是指在每一轮中玩家按照规则依次出一张牌。
首轮出牌由庄家出牌,之后由胜出上一轮的队伍的队员出牌。
5.计分桥牌中的计分分为契约分和罚分,契约分是根据每局双方的叫牌结果获得的分数,而罚分则是根据叫牌未完成或者对手得分获得的分数。
二、桥牌技巧1.计算手牌在桥牌中,手牌的牌力分布是非常重要的。
玩家可以通过计算手中牌的分布,来确定是否有足够的牌力叫大牌或者小牌。
2.合理叫牌在叫牌的过程中,玩家需要根据手中的牌力和分数,合理地叫出符合实际的叫牌结果。
3.合理出牌在出牌的过程中,玩家需要根据对手出牌和自己的手中牌力,合理地出牌,尽可能地控制牌局的节奏和走势。
4.合理的配合在桥牌中,玩家需要与自己的搭档配合默契,共同制定对策和战术,以便在比赛中取得更好的成绩。
三、桥牌策略1.信息互换在桥牌比赛中,玩家需要充分利用叫牌和出牌的信息,来了解对手的牌力和手牌分布,以便在比赛中做出更合理的决策。
2.主动进攻在桥牌比赛中,主动进攻是非常重要的策略之一。
玩家需要根据自己手牌的分布和牌力,主动出牌,并尽可能地控制牌局的走势。
桥牌知识点总结桥牌是一种双人合作扑克牌游戏,通常由四名玩家分为两队进行对战。
桥牌游戏需要巧妙的策略、良好的合作和深厚的牌技才能获得胜利。
在这篇文章中,我们将总结桥牌的基本知识点,包括规则、牌型、叫牌、打牌、计分等内容,希望能够帮助大家更好地了解和掌握桥牌游戏。
一、桥牌的规则1. 参与人数:桥牌游戏通常由四名玩家进行,分为两队,每队两名玩家。
2. 牌组:桥牌使用一副标准的扑克牌,共52张牌,不包括大小王。
3. 发牌:首先,每名玩家会收到13张牌,发牌的方向为顺时针。
4. 游戏目标:玩家需要通过叫牌、打牌和合理配合来尽量多地赢得手中的牌,并最终获得比赛胜利。
5. 计分:桥牌游戏的计分方式有很多种,常见的是按照叫牌的契约和实际拿到的牌数进行计分。
二、桥牌的牌型在桥牌游戏中,不同的牌型有着不同的牌力和作用,玩家需要灵活运用各种牌型来达到游戏目标。
1. 单张:指一张牌,通常作为出牌的第一步或者过牌时使用。
2. 对子:指两张点数相同的牌,通常可以用来吃对手的牌或者出高分值的牌。
3. 三张:指三张点数相同的牌,可以作为压制对手或者进行组合拿分。
4. 顺子:指连续的五张不同花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
5. 连对:指连续的三对点数相同的牌,通常可用于进攻或形成契约。
6. 完整的花色:指一手牌中包含13张同一花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
7. 套牌:指不同花色的连续牌,包括:单套、双套、三套和四套等。
8. 杂牌:指手中牌的种类和数目比较杂乱,难以形成较高的契约。
以上是桥牌游戏中常见的牌型,玩家需要通过对手的叫牌和打牌来判断自己手中的牌型,并合理地运用不同的牌型来达到游戏目标。
三、桥牌的叫牌叫牌是桥牌游戏中非常重要的一环,它不仅决定了本局的契约,也决定了双方合作的战术和策略。
在叫牌过程中,玩家需要尽可能准确地描述自己手中的牌力和优势,以便与搭档合理地决策叫牌。
1. 叫牌的种类:桥牌游戏中,常见的叫牌种类包括:开叫、反叫、定约叫、对手套叫、干扰叫等。
桥牌游戏规则范文桥牌是一种四人游戏,通常由两个对家(North-South 国际命名)参与,他们两两合作组成一队,对战另外一个对家(East-West 国际命名)。
下面是桥牌的一般规则,包括牌的分布,发牌,叫牌,打牌和计分等方面。
1.牌的分布:桥牌使用一副由52张牌组成的标准牌,分成四个花色:红桃(hearts)、方块(diamonds)、黑桃(spades)和梅花(clubs)。
每个花色都包括13张牌:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、牌按照大小顺序排列,A最大,2最小。
2.发牌:首先,确定庄家。
庄家是从4个玩家中抽签决定的,之后轮流按顺时针方向轮换。
庄家的职责是发牌和确定叫牌。
在牌局开始时,庄家从他的左手边的对家开始发牌,每人先发13张牌,一张一张发,面朝下。
发完后会留下一张牌,面朝上放置在桌面上作为明牌,这张牌称为底牌。
3.叫牌:叫牌是桥牌游戏中重要的一环。
它是对手发现自己手中合适牌型的方法,以期达到更好的结果。
叫牌是在庄家开始的时候进行的。
庄家首先报点数,然后根据自己手中的牌型,选择一个花色作为主攻花色。
然后左手边的对家选择是否超过上家,也就是是否要叫牌,并且如果叫牌的话要叫更高的花色或者增加点数。
接下来由庄家的右手边的对家,就是庄家的搭档,回答叫牌,可以选择PASS(不叫牌),或者叫另外一个花色和点数。
最后,庄家再叫一次牌。
一旦有三个PASS(连续),叫牌轮结束,最后一个叫牌的人将决定最后的叫牌结果。
叫牌的目的是选择一个适合的合适合约。
叫牌可以叫自己手中的最小的花色;比如红桃合约、方块合约、无将合约、双果合约和小果合约等。
叫牌的难度在于要根据对家的反应来判断最终合适的合约。
4.打牌:叫分结束后,庄家的左手边的对家出首牌,其余的各出一张牌,轮到庄家时回答。
打牌规则是玩家必须跟牌,也就是要出和首牌一样的花色。
如果手中没有此花色的牌,则可出自己最小的牌。
当四张牌中都出完后,由牌面上最大的牌的玩家再出牌。
桥牌的计分规则是怎样的桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。
如果你做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。
成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。
也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。
除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。
叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
桥牌的规则桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。
第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。
打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。
下面是小编收集整理的桥牌的规则范文,欢迎借鉴参考。
桥牌的规则(一)1H开叫后的应叫1H P ?1)1S:6点以上,黑桃4张以上,逼叫1轮2)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。
3)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)4)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局5)2H:6-10点,3张红心配合6)2NT:13点以上,4张红心配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张红心配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张红心配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张红心配合,阻击叫10)4H:10点以下,5张以上红心配合,有阻击性质11)3NT:to play1S开叫后的应叫1S P ?1)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。
2)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)3)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局4)2H:13点以上,红心5张以上,逼叫到局5)2S:6-10点,3张黑桃配合6)2NT:13点以上,4张黑桃配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张黑桃配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张黑桃配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张黑桃配合,阻击叫10)4S:10点以下,5张以上黑桃配合,有阻击性质11)3NT:to play桥牌的规则(二)定约桥牌,也称“合约式桥牌”,是桥牌的第四代,前三代分别是惠斯特、惠斯特桥牌和竞叫式桥牌。
定约桥牌于1925年由美国牌手范德比尔特在竞叫式桥牌的基础上改革而成。
定约桥牌和迷你桥牌的第一个区别是增加了叫牌的过程。
此回答分为"游戏介绍"和"比赛规则"两部分---------------分-----割-----线---------------游戏介绍:扑克80分又称拖拉机升级或双升,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。
在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍:一、主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。
连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。
例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
桥牌规则及算分实例
桥牌规则
1、玩家和球台:桥牌经常有四位玩家,每位玩家将在他们的同侧分布4张纸牌。
让玩家形成两对,分别是南北双方,其中一个是东家,一个是西家,另外两个是北家和南家,他们会在他们的一侧分布13张牌。
2、叫牌:每局游戏的第一步是叫牌。
一次桥牌游戏叫牌的玩家是东家,他会叫一张牌的花色。
如果东家对牌的花色没有兴趣,他可以选择不叫牌,这称为“放弃”,此时,西家将叫牌,他可以选择和叫牌或者不叫牌。
只要有一家的玩家叫牌,则他们便赢得叫牌权。
3、发牌:桥牌中比较特殊的一点是,所有的牌都是先发给一家,然后以一家一家的方式依次发给其他家。
发牌顺序是:先自己一张,然后跟家一张,再自家一张,最后下家一张,一共四轮发牌,每家共只发13张牌,发牌结束后牌局便开始。
4、出牌:牌局开始后,第一个打牌的玩家是东家,他需要任意出一张牌来,其他玩家依次的选择出牌,若有其他玩家出的牌和东家出的牌相同,则可以出高一点的牌来加倍,如果没有,就要出比较低的牌,若出的牌比东家的牌还低,则被视为“认输”,也就是说东家的牌已经胜过了。
5、算分:游戏结束后,玩家需要根据他们的牌组布局来计算分数。
桥牌的规则二、概述桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。
桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。
据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。
三、基本规则1、牌·游戏由4人进行游戏。
·牌由除大小王外的52张牌组成。
·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。
·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。
·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。
玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。
2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。
·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。
·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。
有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。
·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。
·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。
局况牌套号码双无 1 8 11 14南北 2 5 12 15东西 3 6 9 16双有 4 7 10 133、叫牌·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。
·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。
·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。
关于桥牌的打牌规则
桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。
第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。
打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。
桥牌概述
桥牌是一项由 4 个人参与的扑克牌游戏,位置相对的两个人是一对同伴,与另一对同伴对抗。
桥牌使用一副扑克牌(去掉大小王),发给每人 13 张。
桥牌的轮转方向是顺时针。
一副牌分为叫牌→打牌两个阶段。
本节先讲打牌规则,叫牌规则见下节。
墩
1. 墩的概念
4 个人按顺时针依次各出一张牌,称为一墩。
墩是桥牌的最核心概念。
打牌阶段中,打完一圈再开始打下一圈,直到打完 13 圈。
一圈就相当于一墩。
由于每一墩要求每个人都要出一张牌,可知一副牌一共有 13 墩。
一墩牌中,出第一张叫领出(或攻牌、引牌)。
领出不受限制。
由于一墩牌必须是每人都要出一张牌,另外三人就要按顺时针依次也出一张牌,叫跟牌。
跟牌的限制是:如果手中有和领出牌张花色相同的牌,就必须跟这门花色的牌。
不要求必须比之前的人大或者小。
2. 赢墩
一墩牌中,出最大的那张牌的人,他为他所在的一方赢得这一墩,或者说获得一个赢墩。
一方的赢墩对另一方来说就是输墩。
赢墩的那个人领出下一墩。
一副牌的流程
叫牌阶段:对局双方的其中一方立下要赢多少墩的目标,并且确定一门花色为将牌(也可能没有将牌,称为无将 (NT))。
这一方叫做定约方。
定约方中主打的人叫庄家(定约人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的两人称为防守人。
打牌阶段:定约方努力拿够所宣称的墩数,防守方阻止定约方任务的完成。
打牌结束后,根据定约方是否拿够任务要求的墩数来计算分数。
由此可见,墩是双方争夺的目标,是桥牌的灵魂。
首攻和明手
庄家的下家(即左手边的防守人)领出第一墩,称为首攻。
首攻牌张打出后,明手将自己的手牌公开在桌面上。
此后,明手的牌由庄家控制(口头指挥打哪张或者庄家自己伸手拿牌),直至 13 墩牌全部打完,进行算分。
实践建议
打牌终归不是纸上谈兵,对初学者来说,打牌实践必不可少。
然而现实中,找到3 个人(甚至更多)和你一起学桥牌是困难的。
所幸,新睿桥牌学堂给初学者练习提供了一个非常好的场所。