《毁灭战士4》难度及操作方式选择通关心得

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《毁灭战⼠4》难度及操作⽅式选择通关⼼得
刚刚⽩了d o o m4(s t e a m版)。

总体来说这个游戏相当不错。

但如果你想体验这个游戏真正的魅⼒,个⼈建议做到如下2点。

1、放弃前三个难度直接选噩梦
超级噩梦不能存档怪物难度和噩梦基本⼀样。

前三个难度跑跑图记录下收集要素即可。

这个游戏在前三个难度下异常⽆聊,随便晃⼏下⽆脑突突突就通关了,所有的武器和升级都显得多余,场景虽然构造不同但是战⽃⼀样重复,你会觉得⽐使命召唤什么的差远了。

但当你选了噩梦难度再玩才知道制作者的⽤⼼良苦,有了⾼伤害的怪物你才会拼命的去躲避攻击,你会发现原来跑酷射击是这么的刺激,⽐起站桩回⾎类射击游戏完全是全新的体验。

在噩梦难度下游戏各种强化系统的作⽤也体现出来了,升级武器、符⽂、装甲、弹药⽣命等等,每⼀项升级都会带来很强的安全感与对抗恶魔的新战术。

你会不由⾃主的去收集这些道具,更不会因为d o o m是个纯射击游戏⽽对收集要素提出质疑。

2、这个游戏不要在主机上玩,只有p c版才是王道
⾸先主机游戏载⼊时间太长了,在噩梦难度下死个⼏⼗次的时间够你通两关了。

其次主机⼿柄玩射击游戏实在是呵呵(此处纯个⼈观点勿喷)。

d o o m这个游戏对视⾓的操作要求是⾮常⿁畜的只有p c的键⿏能做到,不像使命召唤等射击游戏⼀般把玩家固定在眼前的视⾓内只需要微调爆头啊之类的。

d o o m4是全⽅位360度⿁畜视⾓移动,所以⼿柄建议不要⽤。

扣分点我个⼈觉得关卡还是少了不够过瘾,期待D L C能有更好的表现。

⾳效⽅⾯总感觉缺⽄少两,尤其是怪物⾳效,好⼤的场⾯打起来感觉有时候静悄悄的,虐怪表现的辣么给⼒⾳效也该加把劲啊。

然后就是打击感总觉得软绵绵的,⽐起p a i n k i l l e r差⼀个档次,⽕箭筒和B F G还⾏吧。

评分机构给的分略低可能也是从⼤局考虑,⽐如多⼈游戏不好啦三个平台差距啦什么的。

总之如果你想让这个游戏物超所值,请参考我的两点建议。

p s:顺便说⼀下,有⼏个成就需要多⼈联线的,必须挂V P N。

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