分布式操作系统-多线程.
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多线程的四种实现方式
多线程是指在一个进程中同时运行多个线程,以提高程序的运行
效率。
多线程的实现方式有以下四种:
1. 继承Thread类
通过继承Thread类,重写run方法来实现多线程。
可以通过创
建Thread对象并调用start方法来启动线程。
2. 实现Runnable接口
通过实现Runnable接口,重写run方法来实现多线程。
可以通
过创建Thread对象并将Runnable对象传递给其构造函数来启动线程。
3. 实现Callable接口
通过实现Callable接口,重写call方法来实现多线程。
可以通
过创建FutureTask对象并将Callable对象传递给其构造函数来启动
线程。
4. 线程池
线程池可以提高线程的使用效率,避免线程频繁创建和销毁的开销。
可以通过ThreadPoolExecutor类来创建线程池,可以指定线程池
的大小、工作队列以及拒绝策略等参数。
多线程实现的原理多线程主要是为了提高计算机程序的执行效率,它可以使程序同时进行多个任务,而不像单线程一样需要等待当前的任务完成以后才能执行下一个任务。
多线程是一种并发编程技术,许多编程语言都支持多线程编程,例如Java、Python等。
多线程实现的基本原理是利用CPU的时间片轮转算法,CPU可以快速地在多个线程之间进行切换,从而实现多个线程同时执行的效果。
接下来,我们将分步骤阐述多线程实现的原理:1. 线程的创建:在程序开始运行时,创建一个主线程。
如果需要使用多线程,可以在主线程内创建多个子线程。
2. 线程的调度:每个线程都会被分配一个时间片,当某个线程的时间片用完时,操作系统会将该线程置于等待状态,同时将 CPU 分配给其他线程。
等待状态的线程会进入操作系统的等待队列等待下一次执行。
3. 线程的同步:多个线程之间要共享数据,就需要进行线程同步。
线程同步可以通过互斥锁、信号量、条件变量等方式进行实现。
4. 线程的销毁:线程的结束是由操作系统负责的。
当某个线程完成任务后,操作系统会将该线程从运行状态转变为终止状态,并清除该线程占用的系统资源。
5. 线程的优先级:每个线程都有一个优先级,优先级较高的线程会先被执行。
线程的优先级可以通过设置线程优先级的方式进行调整。
总结起来,多线程实现的原理就是利用操作系统的时间片轮转算法实现线程的调度。
多个线程之间共享数据需要进行线程同步,线程的创建和销毁由操作系统负责。
线程的优先级可以通过设置线程优先级的方式进行调整。
在实际的程序开发中,多线程可以提高程序的执行效率,但也需要注意线程安全的问题,避免发生数据竞争等问题。
因此,在使用多线程时需要仔细考虑线程的同步与锁的使用,以确保程序的正确性和稳定性。
计算机操作系统有哪几种分类目前操作系统种类繁多,关于计算机的操作系统又分为哪几种呢?下面由小编为大家搜集整理了计算机操作系统有哪些分类的相关知识,希望对大家有帮助!计算机操作系统有哪些分类计算机操作系统分类一根据操作系统的使用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(MVX、DOS/VSE)、分时系统(WINDOWS、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(iEMX、VRTX、RTOS,RT Linux);计算机操作系统分类二根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、OS/2)、多用户系统(UNIX、MVS、Windows);计算机操作系统分类三根据硬件结构,可分为网络操作系统(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系统(Amoeba)、多媒体系统(Amiga)等。
操作系统的五大类型是:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统。
扩展资料:常见的计算机操作系统简介CP/MCP/M其实就是第一个微机操作系统,享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。
通过控制总线上的程序和数据,操作系统有条不紊地执行着人们的指令……主设计人:Gary Kildall博士出现年月:1974年>>>>>详细内容MS-DOSDOS系统是1981年由微软公司为IBM个人电脑开发的,即MS-DOS。
它是一个单用户单任务的操作系统。
在1985年到1995年间DOS占据操作系统的统治地位。
主设计人:Tim Paterson出现年月:1981年>>>>>详细内容特点文件管理方便外设支持良好小巧灵活应用程序众多WindowsWindows是一个为个人电脑和服务器用户设计的操作系统。
分布式操作系统的定义1、分布式操作系统定义分布式操作系统首先是一个操作系统,操作系统承担2个角色:管理者和魔术师,就是管理硬件CPU 、mem、磁盘、网络、I/O 等,让用户程序可以最简单的利用计算机的硬件,但不用care 具体的细节,直接调用API 进行使用即可;操作系统还管理着计算机的资源,对进程、线程进行分配资源。
分布式操作系统然后是一个分布式:通过多台计算机的硬件实现数据分布到多台机器的磁盘【程序运行时加载到内存】、通过多台计算机的CPU 完成分布式计算【计算就保护内存计算、网络通信】;最后通过网路通信把计算的结果有组织、有顺序的收集并merger 成最终的结果。
分布式操作系统的基本理解:多台物理机器的结合【意味着:每台机器都有CPU、mem、disk、trafic等硬件资源】分布式操作系统让多台物理机器的设备计算资源、存储资源、网络资源有效结合起来,共同完成一个大的task的软件操作系统数据共享、设备共享、网络通信、灵活性分布式操作系统的意义:简单的pc 服务器比大型计算机的成本低,用多台PC 服务器来完成大型计算机的功能;但成本比大型计算机低很多;而且集群规模越大,相对成功就越低现实中很多应用场景都是分布式的,所以分布式操作系统来实现解决方案时更加友好分布式是多台机器的协同作战,团队作战的效率比大型机器在很多场景下要高但分布式操作系统也是一个整合数以万台的集群的巨无霸型软件系统,复杂性也跟操作系统一样大大的复杂!2. 分布式操作系统的理解分布式操作系统从2个方面来理解:一个是分布式,一个是操作系统分布式:就是计算、存储不在同一台处理机上,而是分布式多台处理机上操作系统:就是我们平常在单台物理机器上的操作系统,是一个功能强大、稳定的巨大软件系统所以分布式操作系统可大可小,比如一个处理mysql 分库分表的中间件、一个自带分库分表的数据库mongodb,一个搜索引擎倒排、正派索引太大存放在多台机器都一个是分布式操作系统;再到几千上万台的大数据计算平台hadoop 集群;或者是提供计算、存储、运维、监控等一整套解决方案都是分布式操作系统。
多线程的线程池工作原理
线程池可以被视为一组可重用的线程,类似于任务队列,其主要目的是为降低线程创建和销毁的开销以及资源占用而设计的一种技术方案。
其工作原理如下:
1. 初始化线程池。
线程池会在应用程序启动时根据设定的参数(例如最大线程数,最小线程数等)来创建一数量固定的线程集合,并将每个线程标记为“空闲状态”。
2. 等待任务请求。
当有任务请求到来时,线程池会先检查是否有“空闲状态”的线程可供使用。
若有,则将任务分配到其中一个“空闲状态”的线程中,并将该线程标记为“忙碌状态”。
若没有,则等待一段时间(例如1秒),直至有“空闲状态”的线程出现。
3. 执行任务。
线程开始执行任务,在执行期间,它可能需要访问某些共享资源,例如数据库连接池、网络连接等等。
4. 返回结果。
任务执行完成后,线程将结果返回给调用者,并将自己标记为“空闲状态”,等待下一个任务的到来。
5. 线程池销毁。
当不再需要线程池时,可以手动销毁线程池。
线程池会将其内部的所有线程销毁,并释放其占用的资源。
操作系统的四大特性xx年xx月xx日CATALOGUE目录•操作系统的四大特性概述•四大特性之并发性•四大特性之共享性•四大特性之虚拟性•四大特性之异步性•操作系统的其他特性01操作系统的四大特性概述四大特性的定义指操作系统可以同时处理多个任务或事件,包括同时执行多个程序、访问同一资源等。
并发性指操作系统提供资源(如CPU、内存、I/O 设备等)共享,多个程序可以同时使用这些资源,提高了资源利用率。
共享性指操作系统通过技术手段将真实实体(如CPU、内存等)表现为逻辑实体(如进程、地址空间等),以满足用户的需求。
虚拟性指在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行顺序和执行时间是不确定的。
异步性实现多任务并行处理,提高计算机系统的效率。
并发性实现资源共享,减少资源浪费,提高资源利用率。
共享性提高系统的可靠性、可用性和可维护性,以及为用户提供更加便利的界面和交互。
虚拟性充分发挥多道程序并发执行的优点,提高CPU和I/O设备的利用率。
异步性四大特性在操作系统中的作用手工操作阶段早期计算机系统操作是手工的,包括穿孔纸带、指令输入等。
出现批处理操作系统,可以将一批作业一次性输入计算机,提高计算机的使用效率。
随着计算机应用领域的不断扩大,出现了分时和实时操作系统,可以同时处理多个用户请求,并且按照规定的时间完成用户请求。
随着计算机网络的发展,出现了网络操作系统,可以管理网络中的各种资源,提供通信和信息服务。
随着大规模计算机系统和分布式应用的发展,出现了分布式操作系统,可以管理分布式系统中的多个计算机节点,实现任务协同完成。
操作系统发展的历史与现状批处理阶段网络操作系统分布式操作系统分时和实时系统02四大特性之并发性并发性是指操作系统可以同时处理多个任务或事件的能力,包括多个程序同时运行、多个设备同时访问、多个数据流同时传输等。
并发性是操作系统的重要特征之一,它可以提高系统的效率和响应速度,使得系统能够更好地满足用户的需求。
第一章计算机系统概论1.操作系统类似于计算机硬件和人类用户之间的接口。
答案:T。
2.处理器的一个主要功能是与内存交换数据。
答案:T。
3.一般用户对系统程序无障碍,对应用程序有障碍。
答案:F4.数据寄存器一般是通用的,但可能局限于像浮点数运算这样的特定任务。
T5.程序状态字(PSW)通常包含条件码等状态信息。
条件码是由程序员为操作结果设置的位。
答案:F6.一个单一的指令需要的处理称为执行周期。
答案:F(称为指令周期)7.取到的指令通常被存放在指令寄存器中(IR)。
答案:T8.中断是系统模块暂停处理器正常处理过程所采用的一种机制。
答案:T9.为适应中断产生的情况,必须在指令周期中增加一个额外的读取阶段。
F10.在处理器控制控制例行的中断处理器之前,需要储存的最少信息有程序状态字和当前指令地址。
答案:F11.多中断的一个处理方法是在处理一个中断时禁止再发生中断。
答案:T12.多道程序设计允许处理器使用长时间等待的中断处理的空闲时间。
答案:T13.在两级存取优先级中,命中率定义为对较慢存储器的访问次数与对所有存储器访问次数的比值。
答案:F14.高速缓冲存储器的开发利用了局部性原理,即在处理器与主存储器之间提供一个容量小而快速的存储器。
T15.在高速缓冲存储器的设计中,块大小与高速缓冲存储器和主存储器间的数据交换单位有关。
答案:T16.可编程I/O的一个主要问题是,处理器必须等到I/O模块准备完毕,并且在等待的过程中必须反复不停的检查I/O模块的状态。
答案:T第二章操作系统概述1.操作系统是控制应用程序执行的程序,并充当应用程序和计算机硬件之间的接口。
(对)2.在多用户系统中,操作系统管理那些用作重要目的的资源。
(对)3.操作系统通常在它的专用O/S处理器上并行应用程序。
(错)4.操作系统演化的动力之一就是基本硬件技术的进步。
(对)5. 早期的计算机中没有操作系统,用户直接与硬件打交道。
(对)6 在一个批处理系统,“control is passed to a job”意味着处理器正在取指令和执行用户程序。
操作系统概念(第九版)答案简介《操作系统概念(第九版)答案》是一本针对《操作系统概念(第九版)》教材的答案集合。
本文档旨在提供读者对操作系统相关概念的理解和应用基础。
目录1.引论2.进程管理3.处理机调度4.进程同步5.死锁6.内存管理7.虚拟内存8.文件系统9.输入与输出10.磁盘存储管理11.安全性和保护12.分布式系统13.多媒体操作系统14.实时系统第一章引论本章的目标是介绍操作系统的概念和功能,包括定义了什么是操作系统、操作系统的历史和发展、操作系统的分类以及操作系统的基本组成部分。
问题1:操作系统是什么?答案:操作系统是一个管理计算机硬件和软件资源的软件系统。
它为用户提供一个在硬件和软件之间进行交互的接口,同时协调和控制计算机的各个组件,以实现有效和可靠的计算机操作。
问题2:操作系统的历史和发展?答案:操作系统的历史可以追溯到大约20世纪50年代,当时计算机的使用范围相对较小,操作系统也比较简单。
随着计算机技术的发展,操作系统逐渐变得复杂而且功能强大。
在20世纪60年代,随着多道程序设计的发展,操作系统开始支持同时运行多个程序。
这就导致了对资源的合理分配和进程调度的需求。
同时,操作系统的文件系统和输入输出功能也得到了改进和扩展。
在20世纪70年代,个人计算机的出现使得操作系统变得更加普及。
同时,分时操作系统和分布式操作系统的概念也开始出现。
到了20世纪80年代和90年代,图形用户界面(GUI)的引入和互联网的普及使得操作系统更加用户友好和功能丰富。
现在,操作系统已经成为计算机系统中不可或缺的一部分,为计算机用户提供各种功能和服务。
问题3:操作系统的分类有哪些?答案:操作系统可以根据不同的标准进行分类。
以下是国际上常用的操作系统分类方法:1.目标计算机系统:大型机操作系统、小型机操作系统、微型机操作系统、嵌入式系统操作系统。
2.处理方式:批处理系统、分时操作系统、实时操作系统。
3.用户数量:单用户操作系统、多用户操作系统。
多线程工作原理
多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都可以执行不同的任务。
多线程的工作原理是操作系统分配给每个线程一个时间片,使得每个线程按照一定的顺序交替执行,从而实现并发执行的效果。
具体来说,多线程的工作原理包括以下几个方面:
1. 线程调度:操作系统根据一定的调度算法,给每个线程分配一个时间片,使得每个线程都能得到执行的机会。
线程调度可以采用抢占式调度或协作式调度。
2. 上下文切换:当一个线程的时间片用完或者被其他高优先级的线程抢占时,操作系统会进行上下文切换,将当前线程的状态保存下来,并加载下一个要执行的线程的状态。
这个过程包括保存和恢复线程的寄存器、堆栈和程序计数器等状态信息。
3. 共享资源的互斥访问:多个线程在同时访问共享资源时可能产生冲突,为了避免数据不一致的问题,需要采取同步机制,如互斥锁、条件变量等,来保证只有一个线程可以访问共享资源。
4. 线程间的通信:多个线程之间通常需要进行数据交换和同步,可以通过共享内存、消息队列、管道、信号量等机制来实现线程间的通信。
总之,多线程的工作原理是操作系统通过调度和切换线程的方
式,使得多个线程可以并发执行,并通过同步和通信机制来保证线程之间的正确交互。
分布式操作系统在多个计算机之间共享任务和资源分布式操作系统(Distributed Operating System,简称DOS)是一种基于多台计算机网络的操作系统,其核心目标是实现多个计算机之间的任务共享和资源共享。
与传统的集中式操作系统不同,分布式操作系统能够充分利用多台计算机的计算和存储资源,提高系统的性能和可靠性。
本文将从任务共享和资源共享两个方面,探讨分布式操作系统的原理和应用。
一、任务共享分布式操作系统的任务共享指的是将一个任务拆分为多个子任务,并分配给不同的计算机节点进行处理。
各个节点通过网络进行通信和协调,共同完成整个任务。
分布式任务共享的优势在于可以充分利用并行计算的能力,提高任务的处理效率。
1.1 任务划分在任务共享过程中,任务划分是至关重要的一步。
合理的任务划分能够保证各个计算机节点之间的负载均衡,提高整体系统的性能。
通常可以按照任务类型、数据划分等方式进行任务的划分。
以分布式图计算为例,图计算可以分为多个子任务,每个子任务对应图上的某一部分。
可以将图上的顶点划分为不同的计算节点进行处理,各个节点之间通过消息传递进行通信和同步,最终完成整个图计算任务。
1.2 任务调度任务调度是指根据任务的划分结果,将不同的子任务分配给相应的计算机节点进行处理。
任务调度需要考虑各个节点的负载情况、通信开销等因素,以达到负载均衡和最优性能的目标。
常见的任务调度算法有最先进先出(First In First Out,FIFO)、最短作业优先(Shortest Job First,SJF)等。
这些算法可以根据任务的特点和系统的需求进行选择和调整。
二、资源共享分布式操作系统的资源共享是指多个计算机节点之间共享资源,包括计算资源、存储资源、网络资源等。
通过资源共享,可以充分发挥系统的协同能力,提高资源的利用率。
2.1 计算资源共享分布式操作系统可以将多台计算机节点的计算资源进行整合,并提供统一的接口供用户进行调用。
关于分布式系统复习题与参考答案一、填空题(每题n分,答错个扣分,全错全扣g,共计m分)1.访问透明性是指对不同数据表示形式以及资源访问方式的隐藏。
而位置透明是用户无法判别资源在系统中的物理位置。
2. 迁移透明性是指分布式系统中的资源移动不会影响该资源的访问方式。
而复制透明是指对同一个资源存在多个副本的隐藏。
3. 一个开放的分布式系统就是根据一系列准则来提供服务,这些准则描述了所提供服务的语法和语义。
4. 集群计算系统一个突出的特征是它的同构性;它提供了最大限度的分布式透明性。
可用于单个程序在多台计算机上并行地运行。
5. 网格计算系统具有高度的异构性:其硬件、操作系统、网络、管理域和安全策略等都不尽相同。
6. 网格计算系统一个关键问题是如何把来自不同计算机组织的资源集中起来,使一组人或机构进行协调工作。
7. 分布式事务处理的四个特性是:原子性、一致性、独立性和持久性。
8. 分布式普适系统应用程序的需求归纳为三种,它们是:接受上下文的变化、促使自主合成、认可共享为默认行为。
9. 分布式系统体系结构样式很多,其最重要的有:分层体系结构;基于对象的体系结构、以数据为中心的体系结构以及基于事件的体系结构等四类。
10. 客户/服务器结构的应用程序通常划分为三层,它们是:用户接口层、处理层和数据层。
11. 在结构化点对点体系结构中覆盖网络是用一个确定性的过程来构成的,这个使用最多的进程是通过一个分布式哈希表来组织进程的。
12. 超级对等体通常是维护一个索引或充当一个代理程序的结点。
13. 分布式软件体系结构主要分集中式、非集中式和各种混合形式三大类。
其非集中式体系结构又分为结构化的点对点、非结构化的点对点、超级对等体三种。
14. 实现软件自适应的基本技术分为要点分离、计算映像和基于组件的设计三种类型。
15. 分布式的自主系统指的是自我管理、自我恢复、自我配置和自我优化等各种自适应性。
16. 一个线程独立地执行它自己的程序代码。
linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。
本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。
1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。
Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。
LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。
使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。
2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。
每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。
多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。
但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。
3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。
线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。
当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。
线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。
线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。
4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。
协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。
协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。
协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。
总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。
在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。
多线程的概念多线程的概念多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都可以独立地执行不同的任务。
与单线程相比,多线程可以提高程序的并发性和响应速度,使得程序具有更好的用户体验和更高的效率。
一、多线程的基本概念1. 线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中真正执行任务的部分。
2. 进程:是一个正在执行中的程序,它由代码、数据集合以及一组系统资源组成。
3. 上下文切换:是指CPU从一个进程或者线程切换到另外一个进程或者线程时所需要保存和恢复的所有状态信息。
4. 并发性:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
二、多线程的优点1. 提高程序响应速度:当一个任务被阻塞时,其他任务可以继续执行,从而提高了程序响应速度。
2. 提高系统资源利用率:通过充分利用CPU时间片和IO等待时间来提高系统资源利用率。
3. 改善用户体验:当一个任务需要较长时间才能完成时,用户可以同时进行其他操作,从而改善了用户体验。
三、多线程实现方式1. 继承Thread类:通过继承Thread类并重写run()方法来实现多线程。
2. 实现Runnable接口:通过实现Runnable接口并重写run()方法来实现多线程。
3. 实现Callable接口:通过实现Callable接口并重写call()方法来实现多线程,可以返回执行结果。
四、多线程的应用场景1. 网络编程:在网络编程中,一个客户端连接到服务器时,服务器需要为该客户端创建一个新的线程来处理请求。
2. GUI编程:在GUI编程中,一个事件处理程序可以启动一个新的线程来执行长时间运行的任务,从而不阻塞GUI线程。
3. 多媒体处理:在音视频处理中,需要同时进行多个任务,如播放、录制、转码等。
4. 数据库操作:在数据库操作中,可以使用多个线程同时进行查询或更新操作,提高数据库操作效率。
五、多线程的注意事项1. 线程安全问题:当多个线程同时访问同一资源时,可能会出现数据竞争和死锁等问题。
第一章操作系统的定义:操作系统是管理系统资源、控制程序执行,改善人机界面,提供各种服务,合理组织计算机工作流程和为用户有效使用计算机提供良好运行环境的最基本的一种系统软件。
操作系统的目标:(1)方便用户使用(2)扩充机器功能(3)管理系统资源(4)提高系统效率(5)构筑开放环境计算机系统由硬件和软件两部分组成。
硬件是软件运行的物质基础;软件能充分的发挥硬件的潜能并扩充硬件的功能,完成各种应用任务,两者互相促进,相辅相成,缺一不可。
硬件层:提供基本的可计算性资源,如处理器、寄存器、存储器及各种I/O设备。
操作系统的作用:对内是“管理员”,对外是“服务员”。
(1)OS作为用户接口和服务提供者(2)OS作为作为扩展机或虚拟机(3)OS作为资源管理者和控制者(4)OS作为程序执行控制者和协调者操作系统的功能:(1)处理机管理(2)存储管理(3)设备管理(4)文件管理(5)网络与通信管理(6)用户接口操作系统的主要特性:(1)并发性;(2)共享性;(3)异步性并发性---指两个或两个以上的事件或活动在同一时间间隔内发生。
共享性---指操作系统中的资源可被多个并发执行的进程所使用。
异步性---给系统带来潜在危险,有可能导致与时间有关的错误。
多道程序设计是指:允许多个程序同时进入一个计算机系统的主存储器并启动进行计算的方法。
三种基本的操作系统类型:(1)批处理操作系统 (2)分时操作系统 (3)实时操作系统分时系统的特征:(1)同时性 (2)独立性 (3)及时性 (4)交互性实时操作系统(Real Time OS) 处理流程:(1)数据采集 (2)加工处理 (3)操作控制 (4)反馈处理其他几种操作系统:(1)微机操作系统(2)网络操作系统(3)分布式操作系统(4)嵌入式操作系统第二章中断的定义:中断是指程序执行过程中,遇到急需处理的事件时,暂时中止CPU上现行程序的运行,转去执行相应的事件处理程序,待处理完成后再返回原程序被中断处或调度其他程序执行的过程。
一、选择题概述1、下列哪项描述不是分布式系统的特性( C )A、透明性B、开放性C、易用性D、可扩展性3、下列描述正确的是( A )A、基于中间件的系统要比网络操作系统的透明性高√B、网络操作系统要比分布式操作系统的透明性高×C、基于中间件的系统要比分布式操作系统的透明性高×D、分布式操作系统可以运行在异构多计算机系统中4、从下面关于网络操作系统的原理图中可以看出( B )A、网络操作系统是紧耦合系统,因而只能运行在同构多计算机系统中×B、网络操作系统不要求各计算机上的操作系统同构√C、运行于网络操作系统之上的分布式应用程序可以取得很高的透明性×D、网络操作系统可以作为一个全局的单一的系统进行方便的管理×5、在网络操作系统之上采用中间件技术加入中间件层,主要可以( D )A、弥补网络操作系统在可扩展性方面的缺陷B、弥补网络操作系统在可开放性方面的缺陷C、提高网络操作系统的稳定性D、提高网络操作系统的透明性1、下列描述不是分布式系统目标的是( C )A、连接用户和资源B、透明性C、异构性D、开放性以及可扩展性。
2、下列系统中有共享内存的系统是( B )A、同构多计算机系统B、多处理器系统C、异构多计算机系统D、局域网系统3、下述系统中,能运行于同构多计算机系统的操作系统是( A )A、分布式操作系统B、网络操作系统C、中间件系统D、嵌入式操作系统4、多计算机系统的主要通信方式是( B )A、共享内存B、消息传递C、文件传输D、TCP/IP协议6、下列描述中,不属于C/S三层模型中是( C )A、用户界面层B、数据层C、通信层D、处理层2、透明度最高的操作系统是( A )A、多处理器分布式操作系统B、多计算机分布式操作系统C、网络操作系统D、基于中间件的操作系统3、下图所示典型C/S模型交互过程中,假设客户端是阻塞的,则其阻塞时间为( A? )A、T4-T1B、T4-T2C、T3-T2D、T3-T14、分布式系统的中间件协议位于网络通信协议体系的( D )A、传输层B、数据链路层C、网络层D、应用层6、C/S模型中,核心处理函数由哪一层实现( D )A、用户界面层B、数据层C、通信层D、中间层11、网络操作系统要求其管理的各计算机( B )A、硬件同构(不要求)B、通信协议一致或者相互兼容C、操作系统同构(不要求)D、安装相同的中间件1、分布式系统的透明性是指( B )A、用户不需要关心任何操作B、用户不需要关心系统实现的细节C、系统不需要关心用户的操作细节D、系统不需要关心用户的操作过程3、下列处理器与内存关系示意图中,属于多计算机系统结构的是( D?)A、B、C、D、4、中间件系统与分布式操作系统有比较好的 A ,与网络操作系统相比有比较好的 AA、可扩展性和开放性,透明性和易用性B、可扩展性和透明性,开放性和易用性C、透明性和易用性,可扩展性和开放性C、透明性和开放性,可扩展性和易用性17、透明度最高的系统是( C )A、网络操作系统B、中间件系统C、分布式操作系统D、松耦合系统5、中间件协议位于网络协议体系的( D )A、传输层B、会话层C、网络层D、应用层通信5、异步通信中,消息由客户进程首先送给( A? )A、服务器缓冲区B、服务器进程C、客户端缓冲区D、网络10、RPC中,客户调用的接口称为( A? )A、客户存根B、服务器存根C、远程对象接口D、消息接口14、电子邮件系统通信方式属于( B )A、暂时通信B、持久通信C、中间层通信D、RPC通信7、RPC通信过程中,服务器存根把服务器执行的结果打成消息包,提交给( A )A、服务器操作系统B、客户存根C、客户操作系统D、服务器( A? )6、RPC 通信中,客户存根和服务器存根都包含一组调用接口,它们是否包含这些接口的实现? ( D??? ) A 、客户存根包含,服务器存根不包含B 、都不包含C 、客户存根不包含,服务器存根包含D 、都包含进程8、下图为重复服务器与并发服务器组织方式。
鸿蒙线程模型鸿蒙(HarmonyOS)是华为公司自主研发的分布式操作系统,旨在构建一种全场景、全连接的智能生态体验。
作为鸿蒙操作系统的核心组成部分之一,鸿蒙线程模型扮演着重要角色,它为应用程序提供了一种高效、可靠的并发编程模型。
鸿蒙线程模型基于轻量级的用户态线程库,通过高度优化的线程调度算法,实现了多线程的管理和调度。
与传统操作系统的线程模型不同,鸿蒙线程模型采用了基于事件驱动的非抢占式线程调度策略,有效提高了系统的稳定性和响应性能。
在鸿蒙线程模型中,应用程序的执行被组织成一个个独立的线程,每个线程相互独立,但又可以通过事件机制进行通信和协作。
线程可以被看作是程序的执行单元,每个线程都有自己的程序计数器、栈和寄存器等资源,线程之间切换的开销相对较小。
鸿蒙线程模型支持多种类型的线程,包括用户线程、内核线程和守护线程。
其中,用户线程是应用程序开发者创建和管理的线程,用于执行具体的任务;内核线程由操作系统内核创建和管理,用于处理底层的系统调用和中断;守护线程是一种特殊的线程,用于在后台执行一些系统任务,如垃圾回收等。
在鸿蒙线程模型中,线程之间的通信通过事件和消息来实现。
事件是线程之间的一种同步机制,线程可以等待某个事件的发生,然后进行相应的处理;消息则是线程之间的一种异步通信机制,线程可以向其他线程发送消息,并在接收到消息后进行相应的处理。
鸿蒙线程模型提供了丰富的线程同步和互斥机制,以确保多个线程之间的安全访问共享资源。
其中,互斥锁和条件变量是最常用的线程同步机制,互斥锁用于保护临界区,条件变量用于线程之间的条件等待和通知。
除了基本的线程管理和调度功能外,鸿蒙线程模型还提供了一些高级特性,如线程优先级调整、线程取消和线程池等。
线程优先级调整允许开发者根据具体需求调整线程的执行优先级,以实现不同的任务调度策略;线程取消允许开发者在某个线程执行过程中取消其执行,以提高系统的灵活性;线程池则提供了一种线程复用的机制,可以有效减少线程的创建和销毁开销。