《真三国无双5》全人物等级评价
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《真三国⽆双5》赵云整体介绍 ⾸先做为真三国⽆双这个动作游戏系列的忠实爱好者..我⼀直对这个动作游戏系列充满了很多的情感.重当初的真三⽆双到现在的真三国⽆双五.每个系列都玩.对这个游戏感到⾮常的满意...闲话不说了.我们直接进⼊正题 赵云作为三国⾥⾯⼀个著名的将领.我相信⼤家都很熟悉.我相信⼤部分的真三国⽆双玩家都对赵云情有独衷.同样在真三国⽆双系列赵云都是⼀个猛将.⽆论是造型.动作.还是招数.等等都是相当的华丽.⼤⽅和强⼒...在真三国⽆双5⾥⾯赵云的新造型想⽐以前更加的潇洒和飘逸了...尤其是那个单肩披风.更是让我这个赵云迷是相当的兴奋.. 下⾯我们来重点分析下赵云的招数和连续技 轻攻击:⽆双系列⾥⾯赵云的轻攻击.⼀直是⼩兵的噩梦.相信玩过赵云的玩家都知道.他的轻攻击⼀直是清⼩兵蓄⽆双的⾸选....⼤范围的攻击距离.连贯的招数.招以招之间的衔接也是⾮常的快..⾮常的流畅.但是同样有弱点..那就是威⼒⼩.⽽且在⽆双五⾥⾯攻击范围有所缩⼩...在⾯对将领防御状态的时候..轻攻击⽆疑给予对⽅的威胁是很⼩的 强攻击 A:连续按强攻击...这⾥我不得不多提这个连续技...我个⼈觉得这个连续技是单挑武将最强的.⾸先⼤家都知道强攻击是可以对防御姿态的任何武将造成伤害的..赵云的连续按强攻击是⾸先⼀个横劈.然后⼀个⼀个垂直笔砍.然后马上弹空.然后⼀个垂直飞刺..如果是在⽆限连舞的状态下.还会在来⼀个360度的冲击波...这样⼀套招数下来.就是算主⼒将领也要掉接近1/4的⾎...还不算武器的特效.如果R P好的.随便打掉⼀个将领1/3的⾎.... B:长按强攻击....长按强攻击.⽆论是不是在⽆限连舞的状态下.都会附加武器的属性.如果在⽆限连舞状态下还另外附加吹飞效果...简单分析下...在⾮⽆限连舞状态下.赵云的长按强攻击于其他武将想⽐.伤害.范围.效果都⽐较.但是如果在⽆限连舞状态下..赵云的长按强攻击性价⽐就相当的⾼了...360度的⼤范围冲击波.还附加武器的效果和吹飞效果.如果⽤得好..是解被围最好的招数.但是同样.由于长按强攻击需要⼀定的时间.所以请⽤之前.⼤家根据实际的情况⽽定. 回避:这个技能我就不分析了..只说⼀点.在回避这个动作进⾏时.⼈物是不会受到任何伤害.包括特殊技!!! 冲刺轻攻击:没什么好说冲刺轻攻击没什么实⽤价值.不过我发现了⼀点.如果你的冲刺轻攻击命中对⽅的⼈.不管是武将还是⼩兵.都会产⽣雷效果..注:这个雷效果跟武器没任何关系.⽽是将领⾃⾝带的.我说的这点我也不能确定.只是想问下..其他同学有没这样的发现.. 冲刺强攻击:赵云的冲刺强攻击.可能是所有武将⾥⾯最华丽最飘逸和范围最远的...关于这个招数我分析2点.⼀动作进⾏的过程中可以左右改变⽅向.⽽:招数的最后⼀下是附带武器效果的.⾄于实⽤价值我感觉⼀般吧.毕竟距离和⽅向不是那样好掌握的.另外在提⼀点.如果在特殊技的状态下施展冲刺强攻击.会多出现2个连招那就是⼀个弹天.然后爆⼒劈.范围相当的不错 防御:这个招数也没什么说的地⽅.唯⼀注意的地⽅就是..真三国五⾥⾯.如果对⽅武将攻击的⼀瞬间.按蓄⼒.会产⽣反击效果.不过由于尺度很难把握.⼤家在⽤的时候.根据情况⽽定..在补充在真三国五⾥⾯防御又以前的180度变成360度.靠跑位破防御的同学们.默哀!!! 杀阵:在防御的状态下点轻或者是强攻击.就能发出杀阵攻击.相⽐之下.我个⼈感觉杀阵轻攻击⽐杀阵强攻击实⽤很多.不过杀阵攻击对战场的情况要求很⾼.如果在对⽅N多武将围攻下..使⽤杀阵攻击⽆疑等于⾃杀..⼤家⽤时慎重!!! ⽆双乱舞/真⽆双乱舞:⽆双乱舞我相⼤家都熟悉不过.如果武器没有真⽆双效果.那么你在底⾎量的时候..你的⽆双乱舞会变成真⽆双乱舞.最后下带了吹飞效果.另外我跟⼤家分析下赵云⽆双乱舞的特点.⾸先赵云的⽆双乱舞由于范围⼤.所以导致敌⽅即使中招也能马上变成防御姿态.我的⼼得就是.越靠对⽅武将的情况下.使⽤⽆双乱舞...能连续命中他的机会⾼很多!!.总体来说赵云的⽆双乱舞在众武将中是相当的不错~~ 特殊技:赵云的特殊技是神速.移动状态变成冲刺.冲刺中可以施展强攻击.就是神速强攻击..也就是前⾯冲击强攻击的加强版.另外赵云的特殊技附带雷效果...... 以上就是我对赵云的整体招数的分析....我也不会⽤什么固定的招数来束缚⼤家的思想..但是⼀定要记住..赵云属性游记性武将.⼀味的跟对⽅武将进⾏正⾯的对攻.只会对⾃⼰不利.利⽤不断的游⾛.不断的跑位来制造机会..利⽤赵云快速的移动能⼒和流畅的连接技来杀敌.是⾸选. 另外在说下修罗模式:⾸先修罗模式跟达⼈我感觉是两个难度的..赵云是很强.但是却不是最强的...不像吕布那样⽆脑⼀波流...要懂得活灵活⽤....另外期待真三国⽆双5特别版 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。
⽆双全明星-⽆双系列全武将图鉴 ⽆双系列⼀直以爽快的战⽃让玩家喜爱,其中最热门的当属真三国⽆双、战国⽆双以及⽆双⼤蛇了,那么下⾯⼩编就为⼤家带来⽆双系列全武将背景资料图鉴,希望⼤家能够喜欢。
曹操-魏国-真三国⽆双 第⼀个肯定是最具有代表性的⼈物,那就是曹操。
曹操(155年-220年3⽉15⽇),字孟德,⼀名吉利,⼩字阿瞒,沛国谯县(今安徽亳州)⼈。
东汉末年杰出的政治家、军事家、⽂学家、书法家,三国中曹魏政权的奠基⼈。
夏侯惇-魏国-真三国⽆双 夏侯惇(?-220年),字元让,沛国谯(今安徽亳州)⼈,曹魏开国元勋,西汉开国元勋夏侯婴的后代。
夏侯渊-魏国-真三国⽆双 夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯(今安徽亳州)⼈,东汉末年名将,擅长千⾥奔袭作战,官⾄征西将军,封博昌亭侯。
曹仁-魏国-真三国⽆双 曹仁(168年-223年),字⼦孝,汉族,沛国谯(今安徽亳州)⼈,曹操从弟(从祖弟)。
三国曹魏名将。
曹仁好⼸马骑射,少时不修⾏检,及⾄长成为⼤将,则变得严整,奉法守令。
从曹操多年,为魏朝⽴下汗马功劳 曹丕-魏国-真三国⽆双 魏⽂帝曹丕(187年冬-226年6⽉29⽇),字⼦桓,三国时期著名的政治家、⽂学家,曹魏的开国皇帝,公元220-226年在位。
沛国谯(今安徽省亳州市)⼈,魏武帝曹操与卞夫⼈的长⼦。
曹丕⽂武双全,⼋岁能提笔为⽂,善骑射,好击剑,博览古今经传,通晓诸⼦百家学说。
220年正⽉,曹操逝世,曹丕继任丞相、魏王。
之后曹丕受禅登基,以魏代汉,结束了汉朝四百多年统治。
%{p a g e-b r e a k|真三国⽆双-魏国-曹家宗室|p a g e-b r e a k}% 张辽-魏国-真三国⽆双 张辽(169年-222年),字⽂远,雁门马⾢(今⼭西朔州)⼈。
三国时期曹魏著名将领。
曾从属丁原、董卓、吕布。
下邳之战后,归顺曹操。
此后随曹操征讨,战功累累。
与关⽻同解⽩马围,降昌豨于东海,攻袁尚于邺城,率先锋在⽩狼⼭斩杀乌桓单于蹋顿,又讨平辽东柳毅、淮南梅成、陈兰等。
真三国无双5中对马匹评价马匹是在战场中吃了马鞍后随机获得的,称号最高的马等级上升可以培养成名马。
红色的是赤兔,黄色的是飞电,白色的是的卢,黑色的是绝影。
军马附带之技能:武器入手:过关后得到一个武器劝诱:过关后得到一匹军马防矢:高速跑动中防御弓矢连舞维持:骑马时连舞槽不减无双增加:骑马时无双徐徐增加飞翔脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果(非特种罗神马鹿王最终技能)猛攻脚:冲撞时对敌人伤害增加(非特种罗神马黑王最终技能)突破脚:无论任何兵种均可突破(非特种罗神马栗王最终技能)的卢魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致(只有芦色的罗神马最终可刷出)赤兔魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致(只有赤红的罗神马最终可刷出)绝影魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致(只有青色的罗神马最终可刷出)军马附带之属性:炎:附带炎效果冰:附带冰效果雷:附带雷效果军马评价系统是分为两部分:第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遙か遠く一点を見つめ(技能中随机1项成长迅速)2.その瞳は左右をくまなく見据え(技能中随机2项成长迅速)3.その澄んだ瞳は廣く世を見渡し(技能中随机3项成长迅速)4.その達觀した瞳は森羅萬象を收め(技能中全部项成长迅速)第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体軀は幼駒の傾から秀でている(初始能力较强,成长率较低)2.その体軀は均整がとれている(初始能力与成长率均为标准)3.その体軀は底知れぬ力を秘めている(初始能力较低,成长率较高)4.その体軀は神しい氣を放っている(初始能力与成长率均较高)注:只有(その達觀した瞳は森羅萬象を收め+その体軀は神しい氣を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!以上就是真三国无双5马匹介绍的全部内容;真三国无双系列画面最强的版本是PC版,不仅画面上的锯齿得到很好的控制,两个游戏角色在释放无双必杀技时产生的严重拖慢也得到最大程度的解决,而真三国无双PC版最大优点还是读盘速度的大幅缩短,这里建议对真三国无双系列感兴趣且PC配置不是太差的朋友尽量选择PC版来玩;最后如果您有真三国无双5马匹介绍的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做真三国无双5马匹介绍的更新,对真三国无双5感兴趣的朋友请密切关注.。
蜀国仁德才是王道孟获:力量型英雄生命:670魔力:225伤害:42─52射程:290装甲:2力量:30灵活:15智慧:15吞食吞下敌方地面部队,慢慢的消化对方并每秒造成6点伤害。
(一级) 生物上限等级3。
(二级) 生物上限等级4。
(三级) 生物上限等级5。
(四级) 生物上限等级6。
召唤战象召唤战象,一头威力强大的象来攻击你的敌人。
(一级) 具有_700生命点。
(二级) 具有_900生命点。
(三级) 具有1100生命点,具有碎裂击。
(四级) 具有1300生命点,具有碎裂击和爆破能力。
雷鸣战鼓增加附近友方部队的攻击破坏力。
(一级) 增加_07%攻击力。
(二级) 增加12%攻击力。
(三级) 增加17%攻击力。
(四级) 增加27%攻击力。
巨兽击孟获的座骑对着敌方的部队进行猛烈的撞击,造成伤害之后还会将对方打昏。
(一级) 400伤害,昏迷_2秒。
(二级) 500伤害,昏迷2.5秒。
(三级) 600伤害,昏迷_3秒。
刘备:敏捷型英雄生命:480魔力:300伤害:32─42射程:进战装甲:2力量:20灵活:20智慧:20圣光术可以医疗友方活生生的部队或伤害敌方部队。
(一级) 治疗300点生命点数。
(二级) 治疗400点生命点数。
(三级) 治疗500点生命点数。
(四级) 治疗600点生命点数。
护驾将一名友方英雄传送到刘备身边。
(一级) 冷却时间105秒。
(二级) 冷却时间085秒。
(三级) 冷却时间065秒。
(四级) 冷却时间045秒。
战意增加师法目标友方部队的破坏力,并提升装甲。
(一级) 增加10%攻击力,2点防御力。
(二级) 增加20%攻击力,3点防御力。
(三级) 增加30%攻击力,4点防御力。
(四级) 增加40%攻击力,5点防御力。
鼓舞经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,攻击+20%,装甲+10。
(一级) 持续时间15秒。
(二级) 持续时间20秒。
(三级) 持续时间25秒。
魏延:力量型英雄生命:537魔力:255伤害:35─45射程:进战装甲:3力量:23灵活:20智慧:17爆雷击对着敌方部队丢出魔法铁锤,造成伤害后还会将对方打晕。
势力人物入手关卡入手方法有无列传魏夏侯惇初始有典伟初始有司马懿初始有张辽魏国任意一人通无双有曹操魏国任意三人通无双有甄姬许都侵攻战,吕布军15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚无徐晃樊城之战,联合军徐晃无败走无夏侯渊定军山之战,蜀军在黄忠生存的情况下击败夏侯渊无张郃汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕无许褚合肥之战,吴军10分内击破曹仁和许褚无曹仁樊城之战,吕布军全据点制压无曹丕合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕无吴周瑜初始有孙尚香初始有陆逊初始有甘宁吴国任意一人通无双有孙坚吴国任意三人通无双有吕蒙合肥之战,曹军20分钟内击破卢吕蒙和孙权无小乔石亭之战,吴军过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活无周泰夷陵之战,蜀军20分钟内全武将击破无黄盖赤壁之战,吴军黄盖火计成功无太史慈吴郡平定战,吴军完成全部战功任务无孙策下邳之战,孙坚军孙策、孙权和周瑜无败走无孙权赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权无凌統石亭之战,魏军10分钟内击破凌统、甘宁、小乔无蜀赵云初始有关羽初始有张飞初始有诸葛亮蜀国任意一人通无双有刘备蜀国任意三人通无双有月英五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英无马超汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超无黄忠定军山之战,曹军在夏侯渊生存情况下击败黄忠无庞统成都制压战,蜀军庞统存活无关平樊城之战,蜀军关平存活无魏延五丈原之战,蜀军魏延存活无其他貂婵魏蜀吴各一人物破无双有袁绍官渡之战,曹军延津和白马两据点没有陷落无张角黄巾之乱,讨伐军20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关无吕布曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关有董卓虎牢关之战,吕布军15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍无PS:获取董卓是在到联合军大本营时吕布军5mins灭全部PS:吴军≠孙坚军PS:获得庞统时建议先冲进庞统走的窄山路灭了“张任”,庞统就不会死了。
只要灭了张任就回去,刘备非常弱,如果和庞统走,刘备必死!小PS:黄巾之乱没有黄巾军剧本哦。
真三国⽆双-历代武将⼈设图⽂对⽐ 《真三国⽆双》系列推出后⼀直以符合历史的⼈设闻名,⽽每部作品的⼈设都不相同,下⾯⼩编就为⼤家带来真三国⽆双5、6、7三代作品的经典武将⼈设图⽂对⽐,希望各位玩家喜欢。
吕布 5代 第5代吕布的盔甲个⼈觉得历代最霸⽓拉风,⾯部的着妆也很好,眼位的⼀抹⾎红起到画龙点睛的效果,在游戏中的巨⼤体型和姿势也⾮常到位,形象的诠释了⿁神两个字,缺点是胸腹的那⽚盔甲如果是⼀张⿁神的脸就更好了,然后请⽆视那把来⾃天外的“卍”字武器...(其实我觉得在游戏中这把武器的造型还可以啦) 6代 第6代的这⾝盔甲简直就是历代最丑,真⼼丑到肿,在游戏中居然在摆⼤字,简直就⼀螃蟹,武器中规中矩,没什么好说的,体型也没有5代那种⼈中吕布的感觉,这张国字脸虽然⽐较贴切,但是⼼中还是希望是5代那张“年轻”的脸所以6代吕布简直不忍直视 7代 这⾝盔甲、这样的武器,对于历史与书中所介绍的吕布想⽐较历代来说最接近,也是⽐较中规中矩的版本,⾯部还真是⼀代⽐⼀代显得成熟啊,说来7代的男性⼈设貌似还都偏向于⾛成熟的路线,就连周瑜那个⼩⽩脸都⽐5代和6代显得沉稳 综合以上,其实l z还是⽐较喜欢5代吕布的⼈设,武器就⽆视掉好了... %{p a g e-b r e a k|吕布|p a g e-b r e a k}% 貂蝉 5代 还记的5代开场动画的那个画⾯么,貂蝉河畔抚琴、鸟语花⾹的样⼦,的确还是挺美的,掀翻式的罩罩真想让⼈从下⾄上啊,裙⼦系的位置让⼈想到从后⾯轻轻解开然后上下求索的赶脚哇,如果下⾯是丝袜就更带感了,⾯部也是我见犹怜的感觉,⾝材也没有什么问题,总的来说很不错啦 6代 这⼀代的造型略显成熟啊,⽽且这个裙⼦有点孔雀的味道啊,撕扯式的罩罩还是觉得有点不爽啊,上⾝的⿊⾊更⾼雅⼀点、神秘⼀点,重点是这个裙⼦,如果从后⾯的话貌似会很华丽啊,就好像孔雀开屏⼀样 7代 7代的这⾝⾐服以及这张脸更偏重于御姐的样式,罩罩是虎扑式的,不过l z不太喜欢⼀条⼀条的这种裙摆,看着有点繁琐,相对于后⾯的马尾辫,我还是觉得的5代盘起的发髻⽐较惹⼈怜爱,顺带⼀说这代的脚露出来了...好像从表⾯上全⾝看露的⾯积也⼤了点吧... 总的来时5代⽐较惹⼈怜爱,6代⽐较惹⼈遐想,7代那什么虎扑式露脚式...%{p a g e-b r e a k|貂蝉|p a g e-b r e a k}% 赵云 5代 这代盔甲明显最有质感啊,银⾊主打,蓝⾊点缀,绿⾊部分毕竟是刘备军... ⾝后的⼀缕飘带画龙点睛呐,潇洒、飘逸... 武器精致⽽且中规中矩的,没有胡编乱造成玩具... ⾯部冷峻、英⽓⼗⾜、俊俏,发型⼲净利落 整体还是不错的,但是缺点是全⾝看起来不太修长,有那么⼀点点的不舒服... 6代 这代的发型个⼈觉得⽇式武将风格浓重,当时第⼀眼看到这张图⽚,我就想起了⽇本的⼒⼠⼈物⼟⽅岁三...但是游戏中看起来还是挺飘逸的 然后盔甲部分少了龙饰,这点有点不爽啊,⽽且绿⾊部分太多了,不喜欢这种浓重的刘家军的感觉,⼦龙可是孤胆英雄呐,⽽且下摆部分不太喜欢,脖颈依旧有⼀缕飘带或者说围⼱,⼀惯的潇洒风格 不过这代⼈设整体看起来⾝体很修长,看惯了也是蛮帅的 7代 右肩龙饰霸⽓,不过这⾝盔甲真是让⼈失望啊,出去右肩的那块装饰,整体上看兼职就像⼀个⼩分队的队长啊,哪⾥有五虎将的霸⽓与独特?重点是胸腹甲的上⾯还有⽪带,这绝壁是只有⼩队长或者游侠才会有的打扮呐 盔甲的颜⾊更不必说,反正是各种不满 昨天打了把什么什么枪,紫⾊的,⽽且刃⼜设计乱七⼋糟的,武器又不是玩具...汗 ⾯部的样⼦,可以说5代更像三国⼤将,7代完全就是战国将⼠的脸%{p a g e-b r e a k|赵云|p a g e-b r e a k}% 马超 5代 我就放张图⽚上来,不想说太多了,⾃⼰看吧,丑到肿掉的感觉,不知道的绝对不会想到他是马超 6代 ⾯部英⽓逼⼈,脸上好像写着仇恨两个字,和赵云⼀样英俊,但风格不同 ⾝上更多的是布料,盔甲占的部分较少,似乎这代马超的主打颜⾊是⾦和绿,那么明显是悲剧的,⾸先头顶的黄⽑差评,你能忍受锦马超顶着黄⽑么?但如果头顶是⽩⽑,又与整体服饰格格不⼊,所以这⼀代整体样式还是不错的,就是颜⾊令⼈不爽 7代 似乎7代的⼈设整体上都相对写实⼀点吧,这代的马超盔甲也相对中规中矩⼀些,盔甲部分⽩⾊居多,武器也没什么问题,头上麒麟盔,加上⽩发,整体蛮不错,但是仔细⼀对⽐,明显4代的马超是最到位的,各⽅⾯的⽐较偏向于我们⼼中马超的样⼦ 然后7代的脸的确都显得⽼成⼀点,马超也不例外,表情上依旧流露着仇恨,可惜结局总是悲剧呢%{p a g e-b r e a k|马超|p a g e-b r e a k}% 夏侯惇 5代 5代夏侯惇武器是狼⽛棒,戴着眼罩,中分的头发,如果不是华丽的服饰,看起来有种⼭⼤王的感觉,6代与7代夏侯惇的风格似乎变了很多,但是夏侯惇⼀直扮演的是靠谱⼤叔的⾓⾊,是曹操的知⼰、不可或缺下属和好基友 6代 抱歉,受到近期于荣光的电视剧舞乐传奇的影响,妈蛋,看到这张脸就想到⼤青寨的安平阳,6代的的夏侯惇明显看起来⽐5代要变化不少,⽽且夏侯惇的服饰基本上都没有什么盔甲,都是布料,有种⽇漫贵族的感觉,完全没有了要占⼭为王的样⼦,在6代的剧情动画中,显得特别靠得住,与曹操的计策配合的天⾐⽆缝。
人物能力
人物能力分为两种:能力补正型和特殊动作型
能力补正型见下表(按照游戏中从左到右,从上到下顺序)
人物能力页其他的为特殊动作型属性:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。
其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。
以下为猛将传独有属性,暴风到烈火通过挑战模式获得斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。
三国时期英雄等级评价答案参考:按战力分为五个级别:A级、A+级、S级、S+级、SS级A级1、魏延:十回合击败马岱,三十回合打平冷苞。
但是魏延打不过庞德,曾被庞德杀退。
2、凌统:无败绩,打平张辽是比较有含金量的。
和张郃打平张辽回合数一样,而且没有下风趋势。
凌统的上限应该是张郃。
3、关平:三十合打平庞德,就凭这个战绩关平进入A级武将没有问题。
可惜,回合数有点低了。
4、夏侯渊:20回合战平黄忠,在后方出现大量敌军的情况下惊慌失措,被黄忠一刀斩杀。
5、曹洪:超常发挥下,五十回合败给马超。
但马超此时体力消耗很大,曹洪只是死磕马超,拖延时间。
6、华雄:身长九尺、虎体狼腰、豹头猿臂,鲍忠、俞涉、潘凤,都被华雄一刀秒。
7、曹彰:他出场虽然不多,但是一出手就是震慑全场。
曹彰三个回合大败刘封,五个回合之内斩杀吴兰,可谓干净利落。
8、姜维:短时间内,战平老年赵云。
赵云也罕见地夸赞姜维武艺,凭这一点,姜维足以位列A级武将。
9、乐进:五十回合打平凌统,跟凌统的战力相差不大。
A+级1、徐晃:曹魏五子良将里面头号能打的,五十合平许褚,二十合败给颜良,八十合平关羽。
2、夏侯惇:武功没有多高,胆子非常大,见了谁也敢上去死磕。
夏侯惇三十合打平张辽,20回合平关羽,10回合败给吕布。
没有点胆量,谁敢单挑吕布、关羽?3、甘宁:甘宁甘兴霸,出彩的单挑战绩不是很多,百骑劫曹营算是他的代表作。
4、张辽/张郃:张辽四十合打平张郃,八十合打平太史慈,三十合打平夏侯惇,五十合打平凌统。
总体来说,张辽和张郃的战斗力比较接近。
关羽对张飞说,张辽武艺不在你我之下。
也不知关羽在吹捧张辽,还是在吓唬张飞。
5、周泰:孙权的贴身护卫,跟许褚、赵云一样,多次保护主公孙权杀出重围。
周泰身上的伤疤几十处。
S级1、颜良:典韦死后,曹营战力从高到低依次是许褚,庞德,徐晃,夏侯惇,张辽。
徐晃曾50回合战平许褚,而颜良仅用了二十回合就击败徐晃。
许褚敢死磕马超,却不敢死磕颜良。
[宝典]真三国无双5攻略w[真.三国无双5]人物出现方法蜀国武将出现条件赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备魏国武将出现条件夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操吴国武将出现条件周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔:吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚其他武将出现条件貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布本贴较长,请不要插楼.《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的…连舞系统?。
真三国无双5吕布使用心得本座的吕布继承了前作的特点,那就是仍然处在巅峰。
攻防均属第一,在本作中吕布是唯一一个50级可以让4格全满的人物(1000)。
首先说一下吕布最强悍的一面:就是他的特殊技-强袭。
他一爆强袭,那可怕的攻击力,和超常的延迟,和极强的抗击打能力。
无不让每个玩家都大跌眼镜,那他到底有多强呢?可以举个例子,满级的吕布如果爆强袭的话那可以和修罗的虎牢关吕布相抗衡。
攻击力甚至超越了虎牢关的吕布,一个无双就可以解决他。
吕布即使在满星修罗的关卡里,只要一爆强袭。
哈哈,再强的敌将也可以瞬间消灭。
呵呵,猛吧。
关荣也许考虑到了这点,所以只让吕布能拿一个牌子。
所以吕布的强袭是很珍贵的。
吕布的连舞在没有达到无限(最好是在3)的状态下,那可以说的上是登峰造极了,360度的攻击视角,紧密的连击,超大的攻击范围让吕布成为了真三国无双5战场上的铁龙卷。
即使在修罗模式下被一大堆敌将围攻,那也奈何不了他。
因为根本不可能靠近吕布。
只能眼看的被他那行云流水般的攻击杀的面目全非。
一旦被连很难生还。
但吕布的致命伤却出现在了无限连舞上,也许你会问:无限连舞不是最好的么?别急,看我给你慢慢说来。
每个武将到无限连舞的时候都有一段连续攻击,吕布的连续攻击是甩刀波。
就是这个甩刀波让吕布出现了3个致命伤:1.在无限连舞时,吕布打一会后就开始甩刀波了,在他甩第一下刀波前,他的攻击会停顿一下,这个停顿在连续攻击里算长的,也是致命的。
因为这个停顿,会让之前被吕布连的痛不欲生的敌将有一丝的喘息机会,他可以用这个机会防御或反击。
无论哪个选择都会让吕布倒霉。
尤其是反击,这样可以断了吕布的连舞,如果在被包围的情况下,这会让吕布白挨5~6下攻击。
这几下攻击如果在修罗模式下可是致命的。
2.在他甩刀波的过程中,他的攻击视角会由360度变为锐角,这样很有可能会让吕布背后的敌人缓过劲来,并给吕布几下,这几下的后果我之前已经说过了。
3.吕布在甩刀波的时候攻击速度会变慢。
全新系统◆连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。
连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。
强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。
通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。
另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。
强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。
连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。
连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。
最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。
中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。
在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。
另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
◆杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。
其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。
使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
◆特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。
前言、为马好,为马壮,为马把命拼。
相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,为的就是不让你的马输在起跑点上。
也因为这样于是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波着……终于,在一阵辛苦后,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价,森罗万象を収め和神々しい気を放っている的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连取得专有特技的最低限485也达不到,此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴于此,本文要让各位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。
1、马种2、评价上半部评价眼差可分为:【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长【その瞳は広く世を见渡し】:三项能力可大幅成长【その瞳は森罗万象を収め】:全项能力可大幅成长下半部评价体态可分为:【その体躯は幼驹の顷から秀でて】:初期数值良好,成长不良【その体躯は均整がとれている】:初期数值普通,成长普通【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好【その体躯は神々しい気を放っている】:初期数值良好,成长良好3、数值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐││速度│跳跃力│突破力│攻击力│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV1最低值│329│289│113│169││LV1理想值│344│304│128│184│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV2最低值│368│338│206│248││LV2理想值│383│353│221│263│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV3最低值│407│387│299│327││LV3理想值│422│402│314│342│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV4最低值│446│436│392│406││LV4理想值│461│451│407│421│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│数值提升上限│39│49│93│79│└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。
《真三国⽆双5》⽔晶盘技能使⽤⼈物列表 2 全武将通⽤ 延长:特殊技持续时间增加 ⾓⾊:赵云、关⽻、诸葛亮、马超、黄忠、庞统、周瑜、⽢宁、凌统、⼩乔、典韦、张辽、夏侯渊、张郃、袁绍 延长极:特殊技持续时间⼤幅增加 ⾓⾊:凌统、吕布、袁绍 3 破甲:特殊技发动时,⽃⽓周围敌防御⼒下降 ⾓⾊:赵云、张飞、魏延、关平、太史慈、吕蒙、黄盖、周泰、许褚、徐晃、曹仁 破甲极:特殊技发动时,⽃⽓周围扩⼤,敌防御⼒下降 ⾓⾊:魏延、周泰、徐晃 4 ⽜步:特殊技发动时,⽃⽓周围敌移动速度下降 ⾓⾊:孙坚、凌统、孙权、夏侯敦、司马懿、曹操、甄姬、貂蝉、董卓 ⽜步极:特殊技发动时,⽃⽓周围扩⼤,敌移动速度下降 ⾓⾊:孙权、貂蝉 5 战术指挥:特殊技发动时,⼰⽅⼠⽓上升,⼰⽅的击破数也算到⾃⼰⾝上 ⾓⾊:刘备、庞统、陆逊、孙尚⾹、孙策、司马懿、曹操、曹丕、袁绍、张⾓ 6 ⼤喝:特殊技发动时,⽃⽓范围内敌⽅⽓绝 ⾓⾊:马超、关平、周瑜、孙坚、孙策、典韦、夏侯渊、曹丕、董卓 7 强袭:短时间连舞等级⽆限,攻击中不会被中断 觉醒:伤害增加 ⾓⾊:关⽻、魏延、太史慈、孙策、夏侯敦、曹仁、吕布 觉醒极:伤害⼤幅增加 ⾓⾊:关⽻、孙策、曹仁、吕布 8 破坏:给与建筑物伤害增加 ⾓⾊:张飞、魏延、孙坚、太史慈、黄盖、夏侯敦、典韦、许褚、董卓 粉碎:给与建筑物伤害⼤幅增加 ⾓⾊:黄盖、典韦、董卓 灭杀:给与普通⼠兵⼤幅伤害 ⾓⾊:张飞、孙坚、许褚 9 神速:可以进⼊冲刺状态(冲刺中可以发动专⽤的连攻击和强攻击) 猛进:神速中伤害增⼤ ⾓⾊:赵云、马超、周泰、⼩乔、张辽、徐晃、貂蝉 猛进极:神速中秒杀普通⼠兵 ⾓⾊:马超、张辽 10 分⾝:神速分⾝,多重攻击可能 ⾓⾊:关平、周瑜、⽢宁、周泰、凌统、张郃 分⾝极:更多分⾝,多重攻击可能 ⾓⾊:⽢宁、张郃 11 神速指挥:神速中,⼰⽅也神速,击破数相加 ⾓⾊:赵云、周瑜、⼩乔、徐晃 12 齐射:箭⾬降临,给与敌兵伤害 ⽕⽮:齐射⽕⽮化,敌⽅炎上 ⾓⾊:孙权、夏侯渊 13 冰⽮:齐射冰⽮化,敌⽅冻结 ⾓⾊:孙尚⾹、曹丕 14 雷⽮:齐射雷⽮化,敌⽅受电击 ⾓⾊:刘备、袁绍 15 ⼴射:齐射效果范围增加 ⾓⾊:⽉英 16 速射:齐射射击间隔缩短 ⾓⾊:刘备、黄忠、⽉英、孙尚⾹、曹丕 17 ⼤⽮:齐射时夹杂着弩炮的效果 ⾓⾊:黄忠、⽉英、孙尚⾹、孙权、夏侯渊 18 神⼸:齐射时射中敌⼈的增加爆炸效果 ⾓⾊:黄忠 19 ⽕计:在⾃⼰周围释放⽕球,范围内给与敌兵伤害、并处于着⽕状态 业⽕:⽕计伤害增加 ⾓⾊:诸葛亮、甄姬、张⾓ 业⽕极:⽕计伤害⼤幅上升 ⾓⾊:诸葛亮 20 延烧:⽕计范围增⼤ ⾓⾊:陆逊、甄姬、张⾓ 延烧极:⽕计范围⼤幅上升 ⾓⾊:陆逊 21 落⽯:⾃⼰周围岩⽯落下。