Ch05-继承与多态v2
- 格式:ppt
- 大小:406.00 KB
- 文档页数:46
南昌航空大学实验报告2011年11月16号课程名称:面向对象程序设计B 实验名称:继承与多态性班级:姓名:同组人:无指导教师评定: 签名:一、实验目的根据现有类建立新类;学习构造基类和虚函数的用法。
二、实验内容应用VC++6.0的编辑环境构造一个类Jhtx及其派生类,该类主要实现关于几何图形的基本操作。
对于基类“几何图形”,有求面积、求体积的函数(纯虚函数),其派生类圆和矩形主要有初始化(构造函数),求面积,求周长操作,类圆的派生类圆球和圆柱有求表面积、体积操作。
试在主函数中分别定义圆、圆球、圆柱以及矩形的对象,并调用其成员函数实现其相应操作。
三、概要设计要实现的功能:求类圆和矩的面积、周长,求类圆的派生类圆球和圆柱表面积、体积;函数原型:double Ball::GetArea();double Ball::Getvolume();double Circle::GetArea();double Circle::Getperimeter();double Column::GetArea();double Column::Getvolume(); double Rectangle::GetArea(); double Rectangle::Getperimeter(); void Show();四、详细设计定义纯虚函数:virtual double Get_Girth()=0; virtual double Get_Volume()=0;virtual double Get_SurArea()=0; virtual double Get_Area()=0;求圆的面积的操作:double Circle::GetArea(){return M*radiums*radiums;}求圆周长的操作:double Circle::Getperimeter(){return 2*M*radiums;}求球表面积的操作:double Ball::GetArea(){return 4.0*M*radiums*radiums;}求球体积的操作:double Ball::Getvolume(){return 4/3*M*radiums*radiums*radiums;}求圆柱表面积的操作:double Column::GetArea(){return 2*M*(radiums*H+radiums*radiums);}求圆柱体积的操作:double Column::Getvolume(){return M*H*radiums*radiums;}求矩形面积的操作:double Rectangle::GetArea(){return Long*Wide;}求矩形周长的操作:double Rectangle::Getperimeter(){return 2*(Long+Wide);}五、程序调试在函数调试的过程中,出现了以下错误提示信息:1、 error C2470: “Circle”: 看起来像函数定义,但没有参数列表;跳过明显的函数体;原因为在语句“double Circle::GetArea()”将域作用符“::”错写为“:“;经调试无误后,运行的结果为:六、实验总结通过这次的试验,我明显的感觉到自己对这方面的知识掌握的还不够熟练,不能顺利地、流畅地运用这方面的知识,因为我没有在规定的时间内完成程序的设计,课后还是要多复习。
实验九继承和多态
实验目的:
1.会实现继承机制
2.会在程序中使用多态提高程序的可扩展性
知识准备:
继承和多态
实验内容及要求:
教学示例及教材实例
1.编写一个继承的示例
2.编写一个多态的示例
实践任务
1.创建一个图形类,定义一个draw的方法,创建三个子类分别是圆形,矩形,三
角形,使用多态的思想实现父类的引用指向子类的实例,同时调用draw的方法
但是画出的图形不同。
2.使用继承实现如下功能
案例名称:交通工具的类继承
要点:类继承的实现
父类:Vehicles类,属性交通工具的名称,颜色,座位
子类:car类,ship类,plane类
实现思路:Car类对象分别调用vehicle类(父类)方法showDetail()和本类
方法show()输出汽车的属性值。
拓展实验
1.在项目中学会使用继承和多态,参考课外资料学习
实验总结:。
Java高级编程:多态、继承和接口设计的深入理解
在 Java 编程中,多态、继承和接口是三个十分重要的概念。
它们是 Java 面向对象编程的核心概念,在进行大型软件设计时,设计良好的多态、继承和接口设计能够大大提升软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
本文将逐一探讨这三个核心概念,并深入理解它们的设计思想与实现方法。
一、多态
多态是指一个变量、对象或方法能够具有多重形态的能力。
这意味着同一类对象可以通过不同的方式处理,主要是通过运行时实现。
在 Java 编程中,多态最常见的应用是基于继承和接口设计。
1. 基于继承的多态实现
在基于继承的多态实现中,子类可以复写父类的方法,实现方法的多态性。
Java 的动态绑定机制能够根据实际调用的方法进行方法调用,实现多态性。
下面是一段基于继承的多态实现代码:
```
public class Animal {
public void move() { System.out.println(\。
python继承定义多态的实验体会Python继承定义多态的实验体会一、Python继承的定义Python是一种面向对象编程语言,支持继承机制。
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法。
被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。
子类可以使用父类中已有的属性和方法,也可以添加自己的属性和方法。
二、Python多态的定义多态是指不同对象对同一消息作出不同响应的能力。
在面向对象编程中,多态性是指一个接口(方法)具有多个实现方式(即多个子类对该接口进行了实现),调用该接口时会根据上下文自动选择合适的实现方式。
三、Python继承与多态的关系Python中继承与多态密切相关。
通过继承机制,可以将相同或相似功能封装到父类中,然后让不同的子类来重写这些方法以实现自己特定的功能。
这样就可以使用父类类型来引用不同子类对象,并且调用相同名称的方法时会根据上下文自动选择合适的实现方式,从而实现了多态性。
四、Python继承与多态实验体会1. 继承示例代码:class Animal:def __init__(self, name): = namedef speak(self):passclass Dog(Animal):def speak(self):return "woof"class Cat(Animal):def speak(self):return "meow"dog = Dog("Rufus")cat = Cat("Whiskers")print(dog.speak()) # 输出:woofprint(cat.speak()) # 输出:meow在上面的代码中,Animal类是父类,Dog和Cat是子类。
子类继承了父类中的name属性和speak方法,并且重写了speak方法以实现自己特定的功能。
在主程序中,使用父类类型来引用不同子类对象,并且调用相同名称的方法时会根据上下文自动选择合适的实现方式,从而实现了多态性。
继承与多态实验报告心得
在进行继承与多态的实验过程中,我深刻理解了这两个面向对象编程的重要概念,并且在实践中体会到了它们的实际应用。
首先,继承是面向对象编程的一个基本特性,它允许创建新的类从已有的类中继承属性和方法。
在实验中,我创建了一个基类,然后通过继承来创建了多个子类。
这样,我可以在基类中定义一些通用的属性和方法,然后在子类中进行扩展或覆盖,实现了代码的重用和灵活性的提高。
通过继承,我可以很方便地创建出一个对象的不同类型的实例,从而满足不同的需求。
其次,多态是继承的一个重要特性,它允许使用基类类型的引用来引用一个子类的对象。
在实验中,我通过多态实现了一个统一的接口,使得可以以一种统一的方式处理不同类型的对象。
这样,我可以将具有相同行为的对象进行统一管理,提高了代码的灵活性和可扩展性。
在实验中,我还学会了使用抽象类和接口来实现多态。
抽象类提供了一种定义通用行为的方式,而接口则定义了一组方法的规范。
通过使用抽象类和接口,我可以定义一些通用的方法和属性,然后在具体的子类中进行实现和具体化。
这种方式可以有效地提高代码的可读性和可维护性。
继承与多态的实验为我提供了一个很好的学习机会,让我更深入地理解了面向对象编程的原理和思想。
通过实际操作,我不仅加深了对这两个概念的理解,还提升了自己的编程能力。
我相信,在以后的学习和工作中,我会继续运用这些知识,开发出更加高效和灵活的程序。
java继承与多态实验报告总结-回复
Java的继承和多态机制是其面向对象特性中非常重要的一部分,深入理解和熟练应用这两个机制对于Java程序设计是至关重要的。
在进行本次实验之前,我们首先需要清楚Java继承和多态机制的概念和基本用法,下面对实验内容和结果进行总结。
实验内容:
本次实验主要涉及Java的继承和多态机制,并通过实践的方式加深对这两个机制的理解。
具体来说,本次实验包含以下部分:
1.构建一个简单的继承结构
2.掌握多态的实现方式
3.探索Java的抽象类和接口
4.了解Java中的重载和重写
5.熟练掌握Java继承和多态在实际编程中的运用
实验结果:
通过本次实验,我对Java的继承和多态机制有了更深入的理解。
在实践过程中,我发现继承可以简化我们的代码实现,通过重写父类方法可以实现子类的特定需求。
而多态可以大大减轻代码的复杂度,提高代码的可扩展性和可复用性,使得程序的设计更加灵活。
在实验过程中,我还学习了Java的抽象类和接口,发现它们在Java程序设计中的应用非常广泛,可以通过它们实现对多态的更加深入的理解与应用,同时也可以提高代码的可维护性和代码的可读性。
总的来说,通过本次实验,我对Java的继承和多态机制有了更加深入的理解,也更加熟练地掌握了这两个机制在实践中的应用,有助于我后续Java程序设计的实践和工作。
子类访问父类用super继承后的初始化过程●父类属性●父类构造函数●子类属性(没创建一个子类便会自动创造一个父类的)●子类构造方法有些父类成员不能继承●子类不能继承访问父类的private成员()●子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员●构造函数访问修饰符protected●可以修饰属性和方法●本类、同包、子类可以反复访问方法重写(==Override)的规则●在继承关系的子类中●重写的方法名、参数、返回值类型必须与父类相同(当访问修饰符改变时,必须是大于或等于父类的访问修饰符的访问范围)●私有方法不能继承因而无法重写方法重载:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同Overload方法重载:方法名相同,内容不同小结:何时使用继承?●继承与真实世界类似(符合is-a关系的设计使用继承)●继承是代码重写的一种方式(将子类所有的属性和行为放在父类中)抽象类:防止去运用一个没有意义的类,则给这个类添加一个abstract变成抽象类●抽象方法必须放在抽象类里面(public abstract void play();没有方法体)●抽象类里面不一定有抽象方法。
●抽象方法必须在子类中实现,除非子类是抽象类(本身不能实现)不能被创建!!!抽象方法也没有方法体String是不能被继承的,若要使一个类不能被继承,则加一个final(传家宝)使用Final的规则:●类不能被继承●方法不能被重写,可以被子类继承●属性值不能被改变,Static :静态修饰符(一但类被创建就会被初始化)●可以用来修饰属性方法和代码块●修饰的属性和方法称为类属性(静态属性或类变量)、类方法●不使用static修饰的属相和方法,属于单个对象,通常称为实例属性、实例方法●Static修饰的变量方法可以通过类名和对象名访问,而不用static修饰的变量和方法只能通过对象名调用静态方法不能调用实例方法,实例方法可以调用静态方法?类初始化时的顺序●静态成员(属性)执行一,当把类加载在内存中执行,只要存在,变回再次赋予新的空间。
简述继承和多态的功能
【继承】类的继承性是指上级父类能够把自己的属性、操作传递给下级子类,由此可以大大减少程序中的冗余信息。
可以使用从原有父类派生出新的子类的办法来修改软件,如改变类原有操作的算法,这时并不需要改变类原有的代码,而只是新建一个派生子类,然后在该派生子类中建立一个与父类方法同名而算法不同的方法。
因此,通过类的继承性还可使软件获得更加有效的重用。
当需要开发一个新的应用系统时,可以通过继承而使原有的相似系统的功能获得利用,或者从类库中选取需要的类,然后再派生出新的子类,以实现新系统的新功能。
【多态】多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,它们可以共享一个操作名,然而却有不同的实现方法。
也就是说,不同层次中的类,可以按照各自的需要,分别采用不同的方法实现这个共同的操作。
C++语言中,多态性是通过虚函数来实现的,可以声明名称、参数特征和返回值类型都相同的虚函数,但不同层次的类中的虚函数的实现算法却各不相同。
虚函数机制使得程序员能在一个类等级中使用相同函数的多个不同版本,在运行时刻才根据接收消息的对象所属的类,决定到底执行哪个特定的版本。
多态性增加了面向对象软件系统的灵活性,而且显著提高了软件的可重用性和可
扩充性。
当需要扩充系统功能或在系统中增加新的实体类时,只要派生出与新的实体类相应的新的子类,并在新派生出的子类中定义符合该类需要的虚函数,而无须修改原有的程序代码。