软件UI设计规范
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软件UI设计规范
软件UI设计规范
建立UI规范的目的
将阳春白雪式的用户体验细化到具体的可执行的要求,建立各行业线关于界面元素设计及界面布局的通用规则及要求,提升公用组件复用度及用户体验,从而增加浪潮软件的产品竞争力。
1用户界面设计理念
1.1美观
●使用可视元素
图1.1.1
●对元素进行分组
图1.1.2
对齐
图1.1.3
图1.1.4(反例)
1.2易理解
●一个系统应该很容易被用户学会和理解,用户应该知道:
1、看什么
2、做什么
3、何时做
4、在哪做
5、为何做
6、如何做
●信息的放置顺序应该经过深思熟虑,最小化用户记忆和寻找的成本
●必要的时候,一步步引导用户进行操作
图1.2.1
1.3鼓励
●一旦用户完成了某个关键操作,要及时告知用户,提升用户的信心
图1.3.1
1.4一致
●一个系统从头到尾的外观,行为,操作应该是一致的
图1.4.1(反例)
图1.4.2(反例) 同样的行为,应该总是产生同样的结果
图1.4.3(反例)
图1.4.4(反例)
●相同功能的按钮视觉上保持一致,不同功能的按钮视觉上有所区别
图1.4.5(反例)
1.5交互
●用户在交互过程中占有绝对主动权
1、动作必须是用户请求的结果
2、耗时较长的动作必须可以被打断
图1.5.1
从用户的需求出发呈现上下文
图1.5.2
图1.5.3(反例)
●系统能够对用户的请求快速地作出响应
●对用户的所有动作提供可视化的反馈信息
●达成目标的方式应该是灵活的,并和用户的技能,习惯,经验,偏好相
适应
图1.5.4
图1.5.5
●提供反悔或取消的机会(undo cancel)
图1.5.6
1.6效率
●最小化用户眼和手的移动幅度
图1.6.1
●简化用户操作的步骤
图1.6.2(反例)
图1.6.3
●尽可能预料用户的想法和需求
图1.6.4
1.7熟悉
●尽可能使用用户熟悉的概念和语言
●尽可能使界面自然,模仿用户的行为模式
●完美地兼容老产品
1.8灵活
●系统必须对不同用户的需求很敏锐,并且提供不同层次类型的功能,基
于:
1、用户的知识和技能
2、用户经验
3、用户的个人偏好
4、用户的习惯
5、当时的条件
图1.8.1
1.9容错
●对于常见的人为失误有妥善的应对措施
图1.9.1
●当错误发生时,提供建设性的提示
图1.9.2
●无论发生什么错误,尽最大努力确保用户不丢失工作成果
图1.9.3
1.10可预测
●用户能够预测到每个任务的正常进度
图1.10.1
●所有用户希望达成的目标都应该完成
1.11简洁
●尽可能简洁的用户界面:突出重要的功能,隐藏复杂的,不常用的功能
图1.11.1
1.12透明
●让用户关注他的任务而不是实现机制
●计算机内部的工作内容应该是不可见
1.13权衡
●最后的设计应该是基于一系列设计原则相互权衡的结果
●人们的需求总是凌驾于技术之上
2通用设计原则
2.1字体使用原则
2.1.1中文字体
●同级菜单,字体大小格式统一。
图2.1.1.1
●使用的字体大小要规范:正文一般采用12px。图形字体与标题字体一
般采用14px。
图2.1.1.2
●推荐使用“微软雅黑”和“华文细黑”字体。不宜使用艺术字体,如华文彩
云、隶书。
图2.1.1.3
2.1.2英文字体
●默认字体使用“Tahoma”,大小12px。标题字体使用“Trebuchet MS。”
图2.1.2.1
2.2文字对齐原则
●表单字段名左对齐,或者中线对齐。
图2.2.1
图2.2.2
2.3界面配色原则
●产品背景色体现浪潮品牌的蓝色;项目产品背景色体现客户行业品牌色,
如深圳药监的天蓝色。
图2.3.1
图2.3.2
●要统一色调,颜色的使用要正确:如安全软件用黄色;高科技软件使用
蓝色;环保软件易用用绿色。
●界面配色要有对比,在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色
文字
●同一页面,不宜采用3种以上颜色。
图2.3.3
●链接应该有3种颜色:未点击,点击中,点击后。
图2.3.4
2.4按钮设计原则
●宜使用圆角图标、渐变效果。
●图标大小通常为8的倍数,最小图标12px、16px,顶部24px或32px
图片。
图2.4.1
●图标树的大小是16px,树的大小适合宽度为210px。
●保持与系统整体特点以及风格一致。
●使用让用户容易联想到的事物,按钮能清晰表达意思。
图2.4.2
●内页中按钮使用平面效果、不使用三维效果图。
●按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组
内按钮应该风格统一,大小相似,标题字体保持一致,在整个系统中的显示位置要统一。功能差异大的按钮应该有所区别。