Java学习笔记
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Java学习笔记0011、什么叫java?Java是现在最流行的编程语言之一,也是拥有众多厂商支持的编程语言之一,同时Java 已经成为了应用层开发的一个标准;Java之所以能够发展的如此良好,归结于Java的反射机制;Java是一门面向对象的编程语言,提供了垃圾自动收集机制,提供了多线程与反射机制,同时Java具备很强的可移植性;JDK:Java开发工具包;JRE:Java运行时环境,也就是说要运行Java程序,这个环境必须安装;ClassPath:配置类的加载路径;PATH:是操作系统的程序配置路径;单行注释://多行注释:/*…*/文本注释:/**…*/,在Myeclipse之中敲一个杠俩*回车即可;Java的基本数据类型·数值型:byte、short、int 、long 、float、double·字符型:char·布尔型:booleanJava引用数据类型:类、数组、接口;(数据类型的一些默认用法:<·表示整型永恒用int·表示小数永恒用double·在进行数据传输字符的转码过程之中都用byte;·表示日期或者文件大小都是用long;·表示逻辑关系的时候往往都是用boolean ;>)三目运算符:(条件1 逻辑运算符条件2 ) ?结果1:结果2<当前面的条件满足的时候执行结果1的代码,当条件不成立执行结果2的代码>逻辑运算符:&乘| 加;程序的循环结构:顺序结构、循环结构、条件结构;方法:是一段可以重复利用的代码块,利用方法可以对一些重复的功能进行包装,以便重复调用节省代码编写;方法:方法重载、方法的覆写方法重载:方法名称相同,参数类型不同;方法覆写:方法名称、返回值类型、参数类型都相同;2、企业平台结构组成操作系统(windows、linux、unix)+数据库(mysql、sqlserver、oracle)+中间件(tomcat、weblogic)+编程语言(Java、c);<一次面试:面试官问我什么叫中间件:我说是jar包,你说对不?>。
java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
Java读书笔记第一篇:Java读书笔记读书笔记1、类和对象:类是用来定义一组对象共同具有的状态和行为的模版。
而对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,并且封装了它们的属性和行为。
2、为了防止命名冲突,Java采用了管理类文件的机制,即类包机制。
(package)定义包名的语法格式:“package包名;”Java命名规则要求包的命名需要使用小写字母。
3、成员变量和成员方法:1成员变量是在类体中定义的变量即全局变量,○成员变量一般用于定义对象的状态。
成员变量是给对象使用的,每个对象被创建后都会有属于自己的属性,即成员变量。
通过修改这些属性,从而改变对象的某个状态。
2成员方法是对象行为的描述。
○定义成员方法的语法格式:“[修饰符] 返回值类型方法名([形参表]){······//方法体}”修饰符:可以是:publicprivateprotactedstaticfinall等;返回值类型:如果方法需要返回值,必须这里声明方法的返回值类型,可以是基本数据类型(int short double booleanvoid等),也可以是对象类型如:数组、字符串等。
形参表:(可选部分)说明方法被调用时应该向它传递的数据。
形参表可以有一个也可以有多个,当有多个形参时每个形参之间要用“,”隔开。
1创建对象:创建对象使用到new语句。
4、对象:○声明并创建对象的语法格式如下:“类名对象名=new 类构造方法()”构造方法:构造方法是类创建对象是必须执行的方法,用于构造一个新的对象并初始化对象属性。
2访问对象的属性:○语法格式:“对象名.属性”3执行对象的行为:○对象的行为就是对象的成员方法,通常说调用或执行对象的某个方法。
语法格式:“对象名.成员方法名();”4对象的销毁:Java提供了垃圾回收机制,对不再使用的对象会自动销毁,也可○以在程序中显式的为某个对象赋null值,使对象不再被使用。
JAVA(J2SE/J2EE)JAVA(J2SE/J2EE)学习笔记学习笔记/kv2004Java Paradise 群号:81556987,欢迎传播!JA V A(J2SE)基础一、JAVA 语法基础标识符-date:0908111.什么叫标识符?就是一个名字2.在JAVA 中,遇见的标识符有类名、方法名和变量名。
3.标识符的命名规则:i.标识符有字母、数字、下划线(_)以及美元($)符号组成。
ii.标识符不能以数字开头iii.不能和JAV A 中的关键字或者保留字重名4.标识符的命名规范:i.最好不要一下划线(_)或者美元($)符号开头ii.如果有多个单词组成,那么每个字符的首字符都大写。
例如:class Student{}class HelloWorld{}iii.如果标识符是方法名或者变量名:首字母应该小写;如果有多个单词组成,那么从第二个单词开始,首字母大写。
例如:String name;//用户名int stuAge;//学生的年龄iv.标识符最好有一定的意义。
int 整数=1;v.如果是常量名,那么全部字母都大写。
final double PI=3.1415926;关键字-date:0908111.什么叫关键字?具有特殊意义的一些单词。
2.举例说出几个关键字byte short int long float double char booleanpublic private protectedvoidreturntrue falsestatic final abstractif elseswitch caseforwhiledotry catchcontinuebreak数据类型的转换-date:0908111.基本数据类型可以相互转换(除boolean)2.可以将低精度的数据类型直接赋值给高精度的数据类型int i=1;short s=1;i=s;//可以自动进行转换3.当把高精度的数据类型赋值给低精度的数据类型时,必须强制类型转换。
第一章初识Java1.1 什么是程序程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程。
在日常生活中,可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述。
对计算机所下达的每一个命令称为指令,它对应着计算机执行的一个基本动作。
告诉计算机按照某种顺序完成一系列指令,这一系列指令的集合称为程序。
计算机程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合。
人与计算机对话使用计算机语言,这样人表达的想法,下达的指令计算机才能够明白。
计算机语言有很多种,它们都有自己的语法规则。
选用其中一种来描述程序,传达给计算机,Java就是多种语言中的一种。
计算机阅读程序,也就是阅读指令集,然后按部就班的严格执行。
编制程序时选用的语言是那种有利于人类读写的语言,俗称高级语言。
但是计算机仅仅明白0和1代码组成的低级语言(即二进制形式的机器语言程序),中间需要一个翻译官进行语言转换(对高级语言进行编译或者解释)。
1.2 为什么学习Java语言Java是Sun Microsystems于1995年推出的高级编程语言。
Java 领域的JavaSE、JavaEE技术已发展成为同C#和.NET平分天下的应用软件开发平台和技术。
Java技术可以应用在几乎所有类型规模的设备上,小到计算机芯片、蜂窝电话,大到超级计算机,无所不在。
1.3 Java可以做什么在计算机软件应用领域中,可以把Java应用分为两种典型类型。
●开发桌面应用程序:银行软件、商场结算软件。
●开发面向Internet的应用程序:网上数码商城、阿里巴巴、易趣网1.4 Java技术平台简介Java包括编程语言和相关的大量技术。
(1)JavaSE:JavaSE即Java平台标准版,是Java技术的核心,提供基础的Java开发工具,执行环境与应用程序接口(API),主要用于桌面程序的开发。
(2)JavaEE:JavaEE的全称是Java平台企业版,它主要用于网络程序和企业级应用的开发。
狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)笔记参考来源狂神说Java视频https:///video/BV12J41137hu 本篇笔记有点长,可以根据⽬录定位,建议配合视频学习。
预科什么是计算机1. 名称:Computer,全称电⼦计算机,俗称电脑。
2. 定义:能够按照程序运⾏,⾃动、⾼速处理海量数据的现代化智能电⼦设备。
3. 组成:由硬件和软件组成。
4. 形式:常见显⽰有台式计算机、笔记本计算机、⼤型计算机等。
5. 应⽤:科学计算、数据处理、⾃动控制、计算机辅助设计、⼈⼯智能、⽹络等领域。
硬件及冯诺依曼结构计算机硬件组成:CPU,主板,内存,电源,主机箱,硬盘,显卡,键盘、⿏标,显⽰器。
冯诺依曼结构软件及软件开发计算机软件Windows常⽤快捷键Alt+f4关闭窗⼝ Shift+Delete永久删除 ctrl+w⾃动保存死机:任务管理器结束进程基本的Dos命令打开CMD的⽅式1. 开始+系统+命令提⽰符2. win键+R+输⼊cmd (推荐使⽤)3. 在任意的⽂件夹下,按住Shift键+⿏标右击,打开命令⾏窗⼝4. 在资源管理器地址栏路径前⾯加 “cmd ”5. 管理员运⾏⽅式:命令提⽰符右键以管理员⾝份运⾏(最⾼权限运⾏)常⽤的Dos命令# 盘符切换 E:# 查看当前⽬录下所有⽂件 dir# 切换⽬录 cd /d E:\idea# 返回上⼀级⽬录 cd ..# 进⼊同级⽬录下的下⼀级⽬录 cd tmp(该⽬录下的⽂件名)# 清屏 cls (clear screen)# 退出终端 exit# 查看电脑当前IP地址 ipconfig# 打开计算器 calc# 打开画图 mspaint# 新建记事本 notepad# 在当前⽬录新建⽂件夹 md test(⽂件夹名)# 新建⽂件 cd> a.txt(⽂件名)# 删除⽂件 del a.txt(⽂件名)# 删除⽬录 rd test(⽬录名)# ping命令(复制链接进⼊Dos直接单击⿏标右键粘贴)ping 计算机语⾔发展史第⼀代语⾔:机器语⾔第⼆代语⾔:汇编语⾔第三代语⾔:⾼级语⾔⾼级语⾔C、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript …⼤体上分为:⾯向过程与⾯向对象两⼤类C语⾔是典型的⾯向过程的语⾔,C++,Java是典型的⾯向对象的语⾔Java⼊门Java帝国的诞⽣Java特性与优势简单性⾯对对象可移植性⾼性能分布式多态性多线程安全性健壮性Java三⼤版本Write Once,Run AnywhereJavaSE: 标准版 (桌⾯程序,控制台开发…)JavaME: 嵌⼊式开发 (⼿机,⼩家电…),已经凉了JavaEE: E企业级开发 (Web端,服务端开发…),JavaSE为基础JDK JRE JVMJDK:Java Development Kit (Java开发者⼯具,包括 JRE,JVM)JRE:Java Runtime Environment (Java运⾏时环境)JVM:Java Virtual Machine (Java虚拟机,跨平台核⼼)安装开发环境卸载JDk1. 删除Java安装⽬录2. 删除环境变量JAVA_HOME3. 删除path下关于JAVA的⽬录4. Java -version安装JDK1. 百度搜索JDK8,找到下载地址2. 同意协议,下载电脑对应的版本,如64位操作系统下载 jdk-8u281-windows-x64.exe3. 双击安装JDK4. 记住安装路径5. 配置环境变量1. 我的电脑-》属性-》系统⾼级设置-》环境变量2. 系统变量新建–> JAVA_HOME 输⼊对应的jdk安装路径3. path变量–>% JAVA_HOME%\bin6. 测试是否成功 cmd–>Java -versionJava基础注释1. 单⾏注释 //2. 多⾏注释 /* */3. ⽂档注释 /** */标识符和关键字Java 所有的组成部分都需要名字。
廖雪峰Java教程学习笔记(⼀)——Java程序基础(⼀)Java程序基本结构Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class。
在class内部,可定义若⼲⽅法。
类名要求:类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼤写字母开头⽅法名要求:⽅法名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼩写字母开头(⼆)变量和数据类型在Java中,变量分为基本类型的变量和引⽤类型的变量。
例如:int x = 1; //定义了⼀个整型int类型的变量,名为x,初始值为1变量的⼀个特点是可以重新赋值,也可以赋值给其他变量。
值得注意的是,在第⼀次定义变量时需要指定变量类型,⽽第⼆次重新赋值时,该变量已经存在了,不⽤再指定变量类型。
基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean计算机内存的最⼩存储单元是字节(byte),⼀个字节就是⼀个8位⼆进制数,即8个bit,字节的⼆进制表⽰范围为00000000~11111111,换算成⼆进制是0~255,换算成⼗六进制是00~ff。
Java基本数据类型占⽤的字节数类型byte short int long float double char字节 1 2 4 8 4 8 2定义基本数据类型时的注意事项整型最⾼位的bit表⽰符号位(0表⽰正数,1表⽰负数)long型的结尾需要加L(int l = 9000000000000000000L;)float型的结尾需要加f(float f = 3.14f;)char类型使⽤单引号‘ ’,且仅有⼀个字符,字符串使⽤双引号“ ”引⽤类型常量:定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量。
常量名通常全部⼤写var关键字:省略变量类型可使⽤var关键字(三)整数运算Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使⽤任意嵌套的⼩括号。
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。
Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
java学习笔记(5)控制语句、键盘输⼊控制语句:java控制可以分为7种:*控制选择结构语句: *if if else *switch*控制循环结构语句: *for *while *do while*改变控制语句顺序: *break *continueif控制语句:/*关于java语⾔当中的if语句,属于选择结构,if语句⼜被称为分⽀语句/条件控制语句;1、if语句的运发结构:包含4中编写⽅式第⼀种:if(布尔表达式){java语句;...};第⼆种:if(布尔表达式){java语句;...}else{java语句;...}第三种:if(布尔表达式){java语句;...}else if(布尔表达式){java语句;...}...第四种:if(布尔表达式){java语句;...}else if(布尔表达式){java语句;...}else{java语句;...}重点:只要有⼀个if分⽀执⾏,整个if语句结束;注意:所有控制语句都是可以互相嵌套的。
注意:嵌套使⽤的时候,代码格式要保证完美。
注意:if语句中,只有⼀条java语句的话,⼤括号可以省略;if(true/false){java语句;}if(true/false) java语句;//但是不推荐使⽤,这种代码风格不好。
不容易看清。
*/public class ifTest01{public static void main(String[] args){// 需求,所在位置的5公⾥范围内有肯德基的话,去KFC吃午饭。
// 公⾥数double distance = 6.0;//单位KM// 判断语句if(distance<=5){System.out.println("⾛着去KFC吃午饭");}else if(distance<=7.0&&distance>5){System.out.println("跑着去KFC吃午饭");}else{System.out.println("在附近吃别的");}}}接收⽤户键盘输⼊:/*System.out.println() 负责向控制台输出,【从内存到控制台,输出的过程,这是从内存中出来了】接收⽤户键盘输⼊,从"键盘"到"内存"。
JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。
韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。
该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。
2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。
3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。
5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。
6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。
7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。
8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。
9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。
10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。
11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。
12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。
13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。
14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。
15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。
16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。
17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。
18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。
19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。
20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。
Java内容介绍一、Java编程可以分成三个方向:1.Java se(j2se)桌面开发2.Java ee(j2ee)web开发3.Java me(j2me)手机开发二、Java se课程介绍1.Java面向对象编程2.Java图形界面3.Java数据库变成4.Java文件io流5.Java网络编程6.Java多线程三、Java语言的特点:1.Java语言是简单的2.Java语言是面向对象的3.Java语言是跨平台(操作系统)的,一次编译,到处运行。
4.Java语言是高性能的Jdk的配置:Jdk的全程是java development kit中卫java开发工具包Jdk是sun公司开发的Jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境,一堆java工具和java基础类库。
Jdk的配置:添加环境变量即可。
变量值安装目录的bin文件夹目录如何运行你的java程序1、将hello.java编译成hello.class使用命令:javac hello.java2、运行hello.class使用命令:java hello//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}Hello,world程序改进,让它成为一个简单的加法运算程序。
//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String args[]){//执行语句//System.out.println("Hello World!");int a=10;int b=20;int result=a+b;System.out.println("结果是"+result);}}Java基本数据类型1.整数型:可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte ,short,int,long;主要的区别是数据大小的范围:Byte 一个字节-128至127Short 二个字节-32768至32767Int 四个字节-2147483648至2147483647Long 八个字节范围公式:-2字节*8-1至2字节*8-1-12.浮点型:可以表示一个小数,常用的浮点型有float,double区别也是数据大小范围:3.布尔型:可以表示真或假4.字符型:可以表示单个字符。
Java学习笔记10---访问权限修饰符如何控制成员变量、成员⽅法及类的访问范围1.Java有三种访问权限修饰符,分别为public、protected、private,还有⼀种为缺省权限修饰符的情况,记为default。
其中,可以由public 和default来修饰类;这四种修饰符都可以修饰成员变量和成员⽅法。
每⼀种修饰符对应不同的访问范围,下⾯以下图为例详细说明。
图1private只可以覆盖圆1,即只有本类可以访问;default可以覆盖到圆3,即本类、同包⼦类、同包其他类都可以访问,简单说就是与本类同包的所有类都可以访问;protected可以覆盖到圆4,即本类、同包⼦类、同包其他类、其他包中的⼦类都可以访问,简单说就是与本类同包的类及其他包中的⼦类都可以访问;public可以覆盖到圆5,即本类、同包⼦类、同包其他类、其他包⼦类、其他包其他类都可以访问,简单说就是所有类都可以访问;注:在与⽗类不同包的⼦类中,如果通过⼦类对象访问和调⽤⽗类中由protected修饰的变量和⽅法,确实可以;但如果通过⽗类的对象访问和调⽤的话,则不可以访问protected修饰的变量和⽅法,具体见下⽂的(6)和(7)。
具体原因还未了解。
2.下⾯以简单的程序验证上述结论。
前提:包human中定义了类Person,Student,DustMan;其中,Student是Person的⼦类,DustMan不是Person的⼦类。
包teacher中定义了类Teacher,GateMan;其中,Teacher是Person的⼦类,GateMan不是Person的⼦类。
Person中定义了四个成员变量和四个成员⽅法,分别以public,protected,缺省,private修饰,详见下⾯代码:String name;public String education;private String hobby;protected String residence;public void testModifierPublic() {System.out.println("Public");}protected void testModifierProtected() {System.out.println("Protected");}void testModifierDefault() {System.out.println("Default");}private void testModifierPrivate() {System.out.println("Private");}(1),在Person类中定义Person类对象pOwn,分别访问和调⽤这些成员变量和成员⽅法,详见下⾯的代码:public static void main(String[] args) {Person pOwn = new Person("xi",20,"female","bachelor","recite","NJ");System.out.println("public education: " + cation);System.out.println("protected residence: " + pOwn.residence);System.out.println("default name: " + );System.out.println("private hobby: "+ pOwn.hobby);pOwn.testModifierPublic();pOwn.testModifierProtected();pOwn.testModifierDefault();pOwn.testModifierPrivate();}输出结果为:public education: bachelorprotected residence: NJdefault name: xiprivate hobby: recitePublicProtected结果分析:Person类对象可以在本类中访问和调⽤由public、protected、default、private修饰的成员变量和成员⽅法。
Java 程序分类Java Application:以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行。
Java Applet:没有main()方法作为程序入口,由浏览器或Appletviewer加载执行。
注释一行中‘//’后的内容为注释;‘/*’和‘*/’中的内容是注释;‘/**’和‘*/’中的内容是注释。
-javac HelloWorld.java源文件名为HelloWorld.java,由javac编译器编译源程序,产生字节码文件(.class文件)。
java HelloWorld由java解释器解释执行。
命名如果.java 文件包含一个public 类,它必需按该类名命名。
Java语言中单词拼写严格区分大小写;类个数一个源文件中最多只能有一个public 类。
其它类的个数不限。
结构package 语句//0或1个,必须放在文件开始import语句//0或多个,必须放在所有类定义之前public classDefinition //0或1个,文件名必须与该类的类名完全相同classDefinition //0或多个interfaceDefinition //0或多个Java开发工具集JDK----Java Development KitsJava编译器Java运行时解释器Java应用程序编程接口Java文档化化工具其它工具及资源环境变量Path ----外部命令搜索路径;CLASSPATH ----类资源位置搜索路径;ng----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。
java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
java.applet----包含applet运行所需的一些类。
----包含执行与网络相关的操作的类。
java.io----包含能提供多种输入/输出功能的类。
java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数。
JDK中提供了一个文档自动生成工具javadoc,在自定义类中public的成员前以/**…*/形式加入的注释内容均可被自动提取到生成的说明文档中。
用法:somepath\javadoc source.javaJava分隔符组成分号--“;”、花括号--“{}”、空格--“”Java分隔符作用Java语句必须以分号作为结束标记Java允许用花括号“{}”将一组语句括起来,形成一个语句块(block)Java程序源代码中各组成部分之间可以插入任意数量的空格,包括换行。
Java中定义了四类/八种基本数据类型逻辑型---- boolean文本型---- char整数型---- byte, short, int, long浮点数型---- float, doubleboolean类型数据只允许取值true或false,不可以0或非0的整数替代true和false。
一维数组的声明方式type var[] 或type[] var;int a[5]; //非法Java中使用关键字new 创建数组对象int[] s;s = new int[10];定义并用运算符new为之分配空间后后,才可以引用数组中的每个元素;ng.System类的arraycopy()方法提供了数组元素复制功能:源数组int source[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };目的数组int dest[] = { 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };复制源数组中从下标0开始source.length个元素到目的数组,从下标0的位置开始存储。
System.arraycopy(source, 0, dest, 0, source.length);如果在程序Test.java中已定义了包p1,编译时采用如下方式:javac Test.java则编译器会在当前目录下生成Test.class文件,再在适合位置(destpath目录)手动创建一个名为p1的子目录,将Test.class复制到该p1目录下。
javac -d destpath Test.java则编译器会自动在destpath目录下建立一个子目录p1,并将生成的.class文件都放到destpath/p1下类继承语法规则:< modifier> class < name> [extends < superclass>] {< declarations> }public class Student extends Person{public String school;}Object类是所有Java类的最高层父类Java只支持单继承,不允许多重继承–一个子类只能有一个父类–一个父类可以派生出多个子类▪在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造----方法的重写▪重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称、参数列表和返回值类型▪重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限▪在Java类中使用super来引用父类的成分super关键字只能出现在子类中,用于引用父类被覆盖的属性或方法–super可用于访问父类中定义的属性–super可用于调用父类中定义的成员方法–super可用于在子类构造方法中调用父类的构造方法–super的追溯不仅于直接父类▪多态----在Java中,子类的对象可以替代父类的对象使用▪一个对象只能有一种确定的数据类型▪一个引用类型变量可能指向(引用)多种不同类型的对象▪一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法instanceof 操作符public class Person extends Object {…}public class Student extends Person {…}public class Graduate extends Person {…}----------------------------------------------------------------------public void method1(Person e) {if (e instanceof Student) {// 处理Student类型及其子类类型对象} else if (e instanceof Graduate) {//处理Graduate类型及其子类类型对象} else {//处理Person类型对象}}▪对Java对象的强制类型转换称为造型–在造型前可以使用instanceof操作符测试一个对象的类型–从子类到父类的类型转换可以自动进行–从父类到子类的类型转换必须通过造型(强制类型转换)实现–无继承关系的引用类型间的转换是非法的▪1. Java中造型操作受到严格的限制2. 只有声明为父类类型(多态)的子类对象可以被造型(恢复)为子类类型3. 真正的父类对象不能造型为子类类型import java.util.Date;public class Person {private String name;private int age;private Date birthDate;public Person(String name, int age, Date d) { = name;this.age = age;this.birthDate = d;}public Person(String name, int age) {this(name, age, null);}public Person(String name, Date d) {this(name, 30, d);}public Person(String name) {this(name, 30);}}▪子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法▪在一个Java类中可以通过两种方式获得构造方法–使用系统默认的无参构造方法–显式定义一个或多个构造方法▪一旦显式定义了构造方法,则系统不再提供默认构造方法▪在子类的构造方法中可使用语句super(argument_list) 调用父类的构造方法▪如果子类的构造方法中没有显示地调用父类构造方法,也没有使用this关键字调用重载的其它构造方法,则系统默认调用父类无参数的构造方法▪如果子类构造方法中既未显式调用父类构造方法,而父类中又没有无参的构造方法,则编译出错▪Object类是所有Java类的根父类▪如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为Object类==操作符与equals方法的区别:▪引用类型比较引用;基本类型比较值;▪equals()方法只能比较引用类型,"=="可以比较引用类型及基本类型;▪特例:当用equals()方法进行比较时,对类File、String、Date及封装类(Wrapper Class)来说,是比较类型及内容而不考虑引用的是否是同一个实例;▪用"=="进行比较时,符号两边的数据类型必须一致(可自动转换的数据类型除外),否则编译出错;▪toString()方法在Object类中定义,其返回值是String类型,描述当前对象的有关信息▪在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法▪可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法▪基本类型数据转换为String类型时,调用了对应封装类的toString()方法▪在Java类中声明变量、方法和内部类时,可使用关键字static做为修饰符。
▪static标记的变量或方法由整个类(所有实例)共享,如访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接用类名加‘.’调用。
▪static成员也称类成员或静态成员,如:类属性、类方法、静态方法等。
单例模式class Single{。