EVE科研、制造职业技能
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EVE er 成长之路 -----新人晋级指导前言在跟光铸商讨以后,我觉得幼儿园版本应该已经让萌新们初步了解了EVE 的世界构成和进入EVE 需要知道的一些知识,也可以放心的让萌新们在游戏里畅玩一下了,但是对于教程的进阶版本,光铸提出了一个意见:幼儿园是让萌新们知道了EVE ,小学版则是给刚进入的萌新指明一条赚钱养活自己的路子。
所以我就单独的把赚钱的一些小把戏,写进了幼儿版。
真正的大买卖:制造和战斗。
单独提出来做一章。
制造类包含了整个后勤的运作。
但是因为我不算专业搞制造的,写出来也可能很不专业,但是也希望得到指正,如果萌新有问题可以游戏里发军团邮件或者询问KAKEB 等老人,我会及时更新解答,也希望老人们能够帮助我完成这部教程。
谢谢。
一、初识后勤这个世界离不开各种各样的工具,EVE 也是如此,不知道萌新们有没有发现,你在市场上买到的装备(点开自己的钱包-交易项)都是从XXX 手里得到的,这个XXX 正是这个物品的销售商,他可能是从别人手里收来的,也可能是自己造出来的。
所以EVE 也是有许多许多的制造商堆砌起来的世界,XXX 现在代表的是别人,我希望看过这篇教学以后,会变成你。
在这里后勤不代表后勤舰,而是指给整个军团带来运行保障的一个职业,这份职业含金量极高,甚至超过军团里的精英战士,毕竟再勇猛的战士没武器,那也是白说。
所以为了保障军团的正常运作,后勤通常分为以下几类:矿工:给制造商提供矿物,保证制造的顺利进行。
科学家:提供基础装备蓝图和T2、T3等高级蓝图,供给制造商。
制造商:制作基础装备和高级专业装备,供给军团使用。
所以,萌新们。
不要以为制造只是简简单单的把东西造出来了事,而是担负着这个军团的命脉。
所以,你,准备好了么?二、挖矿作为一个矿工前期是非常痛苦的,因为我们需要用一些时间来修习必要的技能,在这个过程中我们那坑爹的战斗能力真心都是泪........ 长时间的蹲站会让很多新舰长无法快速的体验游戏,因为各种技能跟不上导致在战斗过程中倍受压力。
Armor 装甲Armor Layering 装甲覆层理论能够安全高效地安装升级装甲附甲板的技能,可以降低其对舰船敏捷性和速度的影响。
每升一级,装甲附甲板的质量惩罚降低5%。
Armor Resistance Phasing 装甲抗性定相理论增强了纳米薄膜的流动性与可控性,使得它能更好地根据受到的伤害调整抗性类型。
每升一级,反应式装甲增强器的运转时间降低10%,反应式装甲增强器的电容需求降低10%。
Capital Remote Armor Repair Systems 旗舰级远程装甲修理技术操作旗舰级远程装甲维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距装甲维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Remote Hull Repair Systems 旗舰级远程船体修理技术操作旗舰级远程船体维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距船体维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Hull Repair Systems 旗舰级维修系统研究操作旗舰级装甲/船体维修设备的技能。
每升一级,旗舰级维修系统的持续时间减少5%。
试玩账号不能学习。
EM Armor Compensation 电磁装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的电磁抗性提高5%。
Explosive Armor Compensation 爆炸装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的爆炸抗性提高5%。
Hull Upgrades 船体加固理论维护飞船装甲以及安装扩充货柜舱和惯性稳定器等船体升级设备的技能。
每升一级,装甲强度提高5%。
Kinetic Armor Compensation 动能装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的动能抗性提高5%。
Mechanics 机械学维护飞船机械组件和结构安全性的技能。
每升一级,结构强度提高5%。
Remote Armor Repair Systems 远程装甲维修系统研究操控远程装甲维修系统的技能。
EVE新人教程及技能规划EVE Online是一款非常复杂的太空模拟游戏,对于新手来说,游戏中的各种系统和机制可能会让人感到困惑。
为了帮助新人更好地融入游戏,我将分享一个适合新人的教程及技能规划建议。
首先,我建议新人先从完成新手任务开始。
这些任务将引导你熟悉游戏的基本操作,掌握飞船的操控和战斗技巧。
同时,这些任务还会提供一定的奖励和经验,让你快速提升能力。
完成新手任务后,你可以选择加入一个玩家组织。
加入玩家组织能够给你提供更多的资源和支援,同时也有更多的机会参与团队活动和战斗。
在玩家组织中,你可以学到更多关于游戏的技巧和策略,与其他玩家交流经验,共同探索游戏的深度。
在游戏中,技能是非常重要的一部分,它直接影响到你在游戏中的能力和战斗力。
因此,合理规划技能的发展非常重要。
作为新人,我建议你先专注于开发几个核心技能。
首先是飞船操控技能,这包括飞船的基本操作和战斗技巧。
你可以通过提升相关技能,提高飞船的机动性、防御力和攻击力。
其次是经济技能,这包括货物交易、矿石开采和制造等方面的技能。
通过提升经济技能,你可以获得更多的财富和资源,为以后的发展打下基础。
同时,你还可以考虑学习一些专业技能,例如采矿、探索、制造、科技研究等。
这些技能可以让你在游戏中有更多的选择和发展路径。
在规划技能时,你还可以参考一些新人指导和技能规划工具。
这些工具可以根据你的游戏目标和发展方向,为你提供定制化的技能规划建议。
你可以根据自己的游戏风格和兴趣,选择合适的技能进行发展。
除了技能,还有一些其他的注意事项需要新人注意。
首先是控制你的飞船成本。
新手时期,你的资金可能并不充裕,所以要选择合适的飞船和装备进行购买和升级。
其次是保持良好的安全意识。
在游戏中,其他玩家也有可能袭击你,所以在飞行和交易时要注意保护自己的安全。
最后,记住游戏的目的是娱乐,享受游戏的乐趣。
不要过分追求发展和胜利,而忽视了游戏本身的乐趣。
与其他玩家交流,参与团队活动,探索游戏的世界,这些才是真正让游戏有趣的地方。
后职业规划贸易学:
采矿:
制造不太在行,说说采矿经验吧:喜欢采矿就只学采矿相关的技能,保证能开采矿驳船的技能需求,保证装备的技能需求,保证无人机技能,如果加入军团采矿,无人机可以后学。
如果自己挖,建议高安地区,免费期间可以开两个号,在高安,一个挖,一个运,因为自己在高安连挖带运,效率并不高,0.7地区有斜长岩。
把无人机学到3级,侦察机学1级,保证自己的安全。
0.7一下的小行星带每15分钟刷一次怪。
3个地精灵保护自己的采矿船不受攻击。
先用驱逐舰或采矿护卫舰采矿,技能够了开回旋者,然后往霍克发展,回旋者10天技能,霍克1个月技能,当然也可以往“小鲸鱼”方向发展,很不错的矿母,但是价格高。
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍EVE是一款科幻空间角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以选择不同的职业和技能来进行游戏。
本文将为大家介绍EVE中常见的职业技能规划以及常用舰船。
一、职业技能规划1.矿工矿工是EVE中最基础的职业之一,主要负责采矿和生产资源。
矿工的主要技能包括:Mining(采矿技能)、Astrogeology(星球地质学技能)、Mining Upgrades(采矿升级技能)等。
矿工可以使用的舰船有:Venture (初级采矿舰)、Retriever(中级采矿舰)和Rorqual(高级采矿舰)。
2.商人商人是EVE中负责交易和运输的角色,主要通过市场交易和货物运输来赚取利润。
商人的主要技能包括:Trade(交易技能)、Accounting(会计技能)、Contracts(合同技能)等。
商人可以使用的舰船有:Iteron(货船)和Orca(物资补给舰)。
3.战士战士是EVE中非常重要的职业,他们用于进行战斗和保卫自己的势力。
战士的主要技能包括:Gunnery(火力技能)、Missile Launcher Operation(导弹发射技能)、Electronic Warfare(电子战技能)等。
战士可以使用的舰船有:Frigate(护卫舰)、Cruiser(巡洋舰)和Battleship(战列舰)。
4.探险者探险者是EVE中寻找资源和探索未知区域的角色,主要负责探索星系、发现新的资源点和遗迹。
探险者的主要技能包括:Astrometrics(天文测量技能)、Archaeology(考古学技能)、Hacking(黑客技能)等。
探险者可以使用的舰船有:Covetor(赏金猎人舰)和Asteros(执法者船)。
1. Venture(初级采矿舰)Venture是矿工常用的初级采矿舰,具有较好的采矿效率和机动性能。
2. Retriever(中级采矿舰)Retriever是矿工升级后使用的中级采矿舰,拥有更大的载货量和更高的采矿效率。
EVE制造新人攻略1.学习制造技能在EVE中,制造需要一些特定的技能,玩家需要先学习这些技能。
最基本的是制造技能(Manufacturing),这个技能决定了你可以制造的物品种类和质量。
另外,还有材料科学(Materials Science)技能可以提高你对材料的理解和利用。
此外,还有许多其他相关的技能,如计量学(Metallurgy)和生产效率(Production Efficiency)等,可以帮助你提高制造效率和质量。
2.了解市场需求在制造之前,了解市场需求非常重要。
你需要确定有哪些物品在市场上有需求,并且这种需求是否很大。
可以通过观察市场价格和销量来判断物品的需求情况。
还可以使用EVE的市场模块来和分析市场数据。
选择有需求的物品进行制造,可以提高你的收益。
3.收集材料制造物品需要一定的材料,你需要收集这些材料来进行制造。
材料可以通过购买或者采集来获得。
购买材料可以通过购买订单或者直接与其他玩家交易。
采集材料则需要你去相关的星系或区域进行采集,比如采集矿石或者捕捉动植物。
4.设置生产队列在制造之前,你需要将要制造的物品加入生产队列。
生产队列决定了制造的时间和数量。
你可以设置多个制造队列,并且可以在队列中添加不同的物品。
制造时间取决于物品的复杂度和你的技能水平。
通过提高技能和使用生产设备,可以减少制造时间。
5.管理成本制造物品需要成本,包括材料成本和生产设备的成本。
为了提高利润,你需要管理好这些成本。
在购买材料时,可以通过比较不同的订单和交易来获得更好的价格。
在使用生产设备时,可以选择效率更高的设备来减少成本。
此外,你还可以通过训练相关技能和提高制造效率来减少成本。
6.营销和销售当物品制造完成后,你需要将其销售出去。
可以通过在市场上发布订单来销售物品,或者与其他玩家直接交易。
在设置订单时,你需要考虑价格和数量。
价格应该根据市场需求和成本来确定,以确保你的物品能够有竞争力地销售出去。
7.不断学习和改进在制造过程中,你需要不断学习和改进。
EVE职业规划概述经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。
所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。
在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。
路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。
在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。
这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。
它们是:Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大;Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏;Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大;Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大;除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。
那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点!接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。
组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。
由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。
你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。
EVE新人教程及技能规划EVE是一款非常复杂且庞大的太空沙盒游戏,新手玩家经常会感到困惑和无从下手。
为了帮助新人玩家快速了解游戏并规划技能,下面是一个1200字以上的EVE新人教程及技能规划。
第一步:创建角色和选择职业当你第一次启动EVE时,你需要创建一个角色。
在创建角色的过程中,游戏会要求你选择一个职业。
这个职业将决定你开始游戏时的初始技能和职业方向。
职业有四个选择,分别是:1.战斗机:主要侧重于战斗和舰船战斗技能。
2.采矿工:主要侧重于采矿和资源开发技能。
3.生产商:主要侧重于生产和物品制造技能。
4.探险家:主要侧重于探索和无人机技能。
选择一个职业后,你将得到一些初始技能。
这些技能将帮助你在游戏中起步并实现你的职业目标。
第二步:了解游戏的基本概念和界面在开始游戏之前,你需要先了解一些基本的游戏概念和界面。
1.船只和舰船:在EVE中,你将操控各种不同的船只,从小型战斗机到巨型太空舰船。
不同的船只有不同的功能和能力。
2.技能:EVE中的技能是非常重要的。
你需要通过学习和提升技能来解锁新的功能和能力。
技能可以通过时间进行学习,但你也可以通过购买和提高技能等级来加快学习速度。
3.经济系统:EVE中有一个复杂的经济系统,你可以通过采矿、生产、交易和探险等方式赚取货币(ISK)。
4.任务系统:游戏中有许多不同类型的任务,你可以完成这些任务来获得奖励和经验。
5.太空站:在太空站中,你可以买卖物品,修理船只,接受任务和与其他玩家交流。
第三步:技能规划和培训在EVE中,技能规划是非常重要的。
你需要根据自己的职业和游戏目标制定合理的技能规划,并进行持续的技能培训。
初级玩家最好从基础技能开始,比如舰船操作、武器系统、能源管理等。
随着游戏的进行,你可以根据自己的需要选择更高级的技能。
需要注意的是,技能需要时间来学习。
你可以通过购买技能注射器来加快学习速度。
同时,你还可以加入一个培训团队,他们可以为你提供培训建议和帮助。
EVE曙光服科研发展路线一、引言在科学技术的飞速发展下,人类对于未知世界的探索从未停止。
EVE曙光服作为一款虚拟现实游戏,为玩家提供了一个广阔的宇宙空间,充满了未知的奥秘和科技的可能性。
本文将探讨EVE曙光服科研发展的路线,带领读者一同探索这个虚拟宇宙中的科技前沿。
二、科研发展的重要性科研发展对于EVE曙光服来说至关重要。
科技的不断进步将为游戏带来新的玩法和体验,吸引更多的玩家加入其中。
同时,科研发展也是游戏中各个职业的发展基础,为玩家提供更多的职业选择和发展空间。
三、科研发展的路线规划3.1 基础科研基础科研是科研发展的基石,它为后续的科技突破提供了坚实的基础。
在EVE曙光服中,基础科研可以包括对宇宙物理学、化学等基础学科的研究,以及对游戏中各个职业的技术和技能的研究。
通过对这些基础知识的深入了解,玩家可以更好地理解游戏世界的规律,并在游戏中取得更好的成绩。
3.2 应用科研应用科研是将基础科研成果应用到实际场景中的关键环节。
在EVE曙光服中,应用科研可以包括对游戏中各类科技设备的研究和改进,以及对游戏中各类任务和挑战的解决方案的研究。
通过应用科研,玩家可以拓展游戏中的科技边界,提高自己的实力和竞争力。
3.3 创新科研创新科研是科技发展的核心驱动力。
在EVE曙光服中,创新科研可以包括对游戏中新型科技设备的研究和开发,以及对游戏中新型玩法和体验的探索。
通过创新科研,玩家可以为游戏带来全新的体验和乐趣,推动游戏不断向前发展。
四、科研发展的挑战与解决方案科研发展过程中会面临各种挑战,如资源限制、技术难题等。
为了克服这些挑战,我们需要采取有效的解决方案。
4.1 资源整合资源整合是科研发展的关键环节。
在EVE曙光服中,玩家可以通过与其他玩家组成团队或者加入科研组织,共享资源和经验,提高科研效率。
同时,游戏开发方也可以提供相应的资源支持,为玩家的科研活动提供便利。
4.2 技术合作技术合作是科研发展的重要手段。
EVE职业规划:科研
如果说生产行业是制造业的半边天的话,那科研行业就是制造业的另半边天。
除了出产制造业所需的各种蓝图,科研行业还可以对蓝图不断进行研究以降低制造成本,实现整体效益的最优化。
科研总述:
科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。
由于EVE中各个行业的分工极其明确,专攻制造的人一般不会再去选修科研,但是直接使用未经研究的原版蓝图制造成本又会很高,所以他们总是会去市场上买那些专攻科研的人所出售的高研究度的蓝图副本。
蓝图副本就是原版蓝图的拷贝,有一定的使用此时限制,但是它会带有和原版蓝图一样的参数和属性。
蓝图副本所对应的物品越高级,同时研究度越高,它能卖的价格也就越高。
当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。
通过为这些公司完成任务,你可以和普通战斗任务一样积累“Loyalty Points”(忠诚点数,简称LP),这些LP可以用来换取物品并出售。
另外,最新改版的势力战争中也加入了一些原本只有靠科研才能得到的物品,这对原本风平浪静的科研行业带来了不小的挑战。
单纯地从现在的科研玩法上来看,这个行业似乎缺乏激情;其实如果将时间往前推5年的话,科研其实是当时EVE世界最充满悬念的行业。
在那时,很多将科研行业选作自己的职业生涯的人可不是冲着它的安逸,他们的目标是那些价值连城的原版T2蓝图。
在EVE中,普通T1装备的原版蓝图可以直接在市场上买到,但是高级T2装备的原版蓝图只能通过科研活动获得。
在你与各种科研公司签订合作项目并为它们完成任务时,你会不断获得“Research Points”(科研点数,简称RP)。
通过不断积累RP值,每隔一段时间你就会获得一次蓝图抽选的提案,这就相当于一次彩票抽奖,你可以选择接受或者拒绝。
如果你选择接受,你将获得你抽到的蓝图,同时你的RP值会被清零;如果你选择拒绝,你会失去一次抽奖的机会,但是你的RP值也会继续累积。
一般来说,RP值越高,抽到好蓝图的几率也就越大。
但是在各种T2蓝图的数量已经饱和的今天,CCP取消了这个“乐透”系统,可能当未来某天有大量T2原版蓝图被爆的时候,我们还会有机会再去抽选自己中意的蓝图吧。
另外,和完全和平主义的后勤行业不同,科研行业会带到一些战斗方面的内容:比如当你为科研公司工作时,他们有时会给你一些战斗任务;又比如科研中会用到的很多材料,需要你开战斗船去各种危险的信号空间里采集。
前文中已经详细介绍了战斗船只的选择及其相关的技能,在此就不再赘述了。
除此之外,科研行业并没有其他特殊的专用舰船,所有科研工作本身都是在空间站或外太空的POS里完成的,在学习一些基础的战斗技能以后,你只需一门心思专精你的科研技能就好。
最后,虽然充满了机遇和挑战,但是科研行业其实并不适合刚刚起步的新人,因为即使是最普通的T1原版蓝图,也是很贵的。
H叔的建议是先以战斗职业起步,在积累一定的资金以后再转入科研行业。
接下来,H叔将按大类把所有科研常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这个行业,同时制定自己的学习计划。
Science(科学):
基础:
Science(科学原理):每提升一级,蓝图复制所需的时间减少5%;
Research(研究概论):每提升一级,效率研究所需的时间减少5%;
Metallurgy(冶金学):每提升一级,材料研究所需的时间减少5%;
Laboratory Operation(实验室维控理论):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Advanced Laboratory Operation(高级实验室管理技术):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Research Project Management(研究工程管理学):每提升一级,可开展的研究项目增加1个;
Scientific Networking(科学网络学):提升到1级时可以远程操作当前星系的研究线;提升到2级时可以远程操作5跳以内的研究线;接着每提升一级,远程控制研究线的距离都会翻倍;升到5级后可以远程控制当前星域任何地方的研究线。
扫描:
Astrometrics(太空测量学):每提升一级,可发射的扫描探针数量增加1枚;
Astrometric Pinpointing(定点测量学):每提升一级,所有扫描的扫描误差减少10%;Astrometric Acquisition(信号捕捉理论):每提升一级,扫描探针的扫描时间减少10%;Astrometric Rangefinding(三角测量学):每提升一级,扫描探针的扫描强度增加10%;Hacking(电脑破译原理):每提升一级,破解器的解锁几率增加100%;
Archaeology(考古学):每提升一级,分析仪的解锁几率增加100%。
研究:
Amarrian Starship Engineering(艾玛星舰工程学):T2艾玛舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Caldari Starship Engineering(加达里星舰工程学):T2加达里舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;。