三国杀英雄全技能介绍
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【刘备】体力:
4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
【张飞】体力:
4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。
【关羽】体力:
4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。
【诸葛亮】体力:
3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。
【赵云】体力:
4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。
【马超】体力:
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4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。
【黄月英】体力:
3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制
【孙权】体力:
4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
【甘宁】体力:
4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
【吕蒙】体力:
4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
【黄盖】体力:
4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,可以多次使用苦肉。
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当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。
换言之,可以用此技能自杀。
【周瑜】体力:
3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。
然后不论结果,该角色都获得此牌。
每回合限用一次。
【大乔】体力:
3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当乐不思蜀使用。
流离――当成为杀的目标时,可以弃一张牌,并将此杀转移给攻击范围内的另一名角色。
(该角色不得是杀的使用者)
【陆逊】体力:
3谦逊――锁定技,不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。
连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
【孙尚香】体力:
3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:
和目标角色各回复1点体力。
每回合限用一次。
使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。
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枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
例如这些时机:
受到顺手牵羊、过河拆桥等锦囊的影响以及自己替换装备时。
【曹操】体力:
4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张闪时,可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张闪,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
【司马懿】体力:
3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
【夏侯惇】体力:
4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:
若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:
弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
【张辽】体力:
4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
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【许褚】体力:
4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用杀或决斗(为伤害来源时)造成的伤害+
1。
【郭嘉】体力:
3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬体力:
3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:
若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
【华佗】体力:
3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
【吕布】体力:
4无双――锁定技,使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。
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若对方只有一张闪或杀则即便使用(打出)了也无效。
【貂蝉】体力:
3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。
若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。
额外的,此决斗不能被无懈可击响应。
每回合限用一次。
使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用决斗。
闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
【张角】天公将军体力:
3雷击――每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道――在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天――(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。
若打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
【于吉】太平道人体力:
3蛊惑――可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。
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若无人质疑,则按所述之牌使用。
若有人质疑则亮出验明:
若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。
无论真假,弃置被质疑的牌。
仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
【黄忠】老当益壮体力:
4烈弓――出牌阶段,以下两种情况,使用的杀不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】嗜血的独狼体力:
4狂骨――锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
【曹仁】大将军体力:
4据守――回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
【夏侯渊】疾行的猎豹体力:
4神速――回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了杀。
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(此杀为普通杀,若装备有朱雀羽扇,此杀可视为火杀)
【周泰】历战之躯体力:
4不屈――当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:
需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。
(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。
【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。
且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
【小乔】矫情之花体力:
3天香――每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。
X为该角色当前已损失的体力值。
红颜――锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
【神关羽】鬼神再临体力:
5武神――锁定技,每一张红桃手牌都视为杀,你使用红桃的杀时无距离限制。
武魂――锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:
除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
【神吕蒙】圣光之国士体力:
3涉猎――摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:
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从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心――出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【典韦】古之恶来体力:
4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
每回合限用一次。
若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
【荀彧】王佐之才体力:
3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。
若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。
每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
【诸葛亮】卧龙体力:
3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着八卦阵。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当火攻使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当无懈可击使用。
装备任何防具都会失去“八阵”的效果。