高二物理文科会考知识点

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高二会考复习知识点复习 整理者:李颜萍

1 必修1必考知识点

一、质点

1. 质点:用来代替物体的有质量的点。

2. 将物体看成质点的条件:物体的大小、形状对所研究问题的影响可以忽略不计时。

二、参考系

定义:在描述物体的运动时,另外选来作为参考的物体,称为参考系。

三、时间和时间间隔

时间:某一瞬间,在时间轴上用点表示。(第一秒末)

时间间隔:一段时间,在时间轴上用两点间的线段表示。(第一秒内)

四、路程和位移

路程:物体运动轨迹的长度,是标量。

位移:从初位置到末位置的一条有向线段。符号:x 单位:m 是矢量

矢量:既有大小又有方向(如:速度v,力F,加速度a)

标量:只有大小没有方向(电流I,时间t,温度)

五、速度

1. 定义:位移与发生这个位移所用时间的比值

2. 定义式:时间位移txv

3. 单位:)(1smsm或,hkm

六、平均速度和瞬时速度

1. 平均速度:txv物体在一段时间的平均快慢程度

2. 瞬时速度:运动物体在某一时刻或某一位置的速度

七、打点计时器

1. 电磁打点计时器:V6~4低压交流电

2. 电火花计时器:V220交流电

3. 使用HZ50的交流电,打点的时间间隔0.02s

4. 下面有【公式:,2,24321TSSvTSSvDB

2321654)3()()(TSSSSSSa

八、加速度

1. 意义:用来描述物体速度变化快慢的物理量,是矢量

2. 定义:tvvtva初末-,其方向与的方向相同或与物体受到的合力方向相同。

3. 当a与0v同向时,物体做加速直线运动;当a与0v反向时,物体做减速直线运动。加v高二会考复习知识点复习 整理者:李颜萍

2 速度与速度没有必然的联系。

九、匀变速直线运动的规律

1. 匀变速直线运动

(1)意义:在任意相等的时间内速度的变化量相等的直线运动(即:加速度a恒定的直线运动)

(2)特点:轨迹是直线,加速度a恒定,当a与0v方向相同时,物体做匀加速直线运动;当a与0v方向相反时,物体做匀减速直线运动。

2. 匀变速直线运动的规律

(1)速度时间关系:atvv0

(2)位移时间关系:2021attvx

(3)速度位移关系:axvv2202

(4)平均速度:202tvvvv

(5)做匀变速直线运动的物体在连续相等的时间间隔的位移之差:

21aTxxxnn

初速度为零的匀加速直线直线运动比例式:

3. 自由落体运动

(1)定义:物体只在重力的作用下从静止开始的运动。

(2)性质:自由落体运动是初速度为零,加速度为g的匀加速直线运动。

(3)重力加速度的大小从赤道到两极变大。同一地点,随高度的增加而减小。

(4)规律:与初速度为零,加速度为g的匀加速直线运动的规律相同。

(5)公式:速度公式:gtv,速度位移公式:ghv22,位移公式:221gth

十、纸带问题处理

1.瞬时速度:平均速度来代替

TCDBCVTBCABvCB2,2

2.加速度:21aTxxxnn

十一、物体的 位移-时间(tx)图像,速度-时间(tv)图像

1.位移-时间(tx)图像

纵坐标表示物体运动的位移,横坐标表示时间

图像意义:表示物体位置随时间的变化规律

①表示物体静止

②表示物体做匀速直线运动(向正方向运动)

③表示物体做匀速直线运动(向负方向运动)

 

 高二会考复习知识点复习 整理者:李颜萍

3 ④直线的斜率表示物体的速度

①②③交点代表相遇(位置相同)

2.速度-时间(tv)图像

纵坐标表示物体运动的速度,横坐标表示时间

图像意义:表示物体速度随时间的变化规律

①表示物体做匀速直线运动

②表示物体做匀加速直线运动

③表示物体做匀减速直线运动

①②③交点的纵坐标表示三个运动物体的速度相等

④直线的斜率表示物体的加速度;图中阴影部分面积表示1~0t时间内的位移

十二、力的概念

1. 力是物体对物体的作用,力不能脱离物体而单独存在。

2. 力是矢量,大小、方向、作用点是力的三要素。单位:牛顿(N)

十三、重力:由于地球吸引而使物体受到的力。

1.大小:mgG 通常28.9smg 方向:竖直向下

2.物体的重心

质量分布均匀形状规则的物体,重心在其几何中心上

重心可以在物体上,也可以在物体外。

十四、弹力:

1. 直接接触的物体间由于发生弹性形变而产生的力(条件;接触,发生弹性形变)

2. 弹力的方向:与形变方向相反,与支持面垂直

具体可描述为:①压力、支持力的方向总是垂直于接触面,指向被压缩或被支持的物体;

②绳的拉力方向总是沿绳收缩的方向

3. 弹簧弹力的大小:

胡克定律:kxF(x为伸长量或压缩量;k为劲度系数)

十五、摩擦力

相互挤压并接触的物体间发生相对运动或相对运动趋势时,若接触面处产生的阻碍物体相对运动或相对运动趋势的力(有摩擦力必定有弹力)

1. 静摩擦力

大小:可根据平衡条件来计算大小,在mFF0之间,mF为最大静摩擦力

方向:与物体相对运动趋势方向相反。

2. 滑动摩擦力: 大小NFF

①方向: 与物体相对运动方向相反。

②NF的含义:指垂直于接触面的压力

③的含义:动摩擦因数,与接触面的材料和粗糙程度有关

④只适用于滑动摩擦力大小的计算

 

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4 十六、力的合成与分解

1. 合力与分力:若一个力的作用效果与几个力的作用效果相同,则这一个力叫那几个力的合力,这几个力叫这一个力的分力。

2. 力的合成与分解:求几个已知力的合力,叫力的合成;求一个已知力的分力,叫力的分解。

3. 力的合成与分解遵循平行四边形定则。

(1)内容:以表示这两个力的线段为邻边做平行四边形,这两个邻边的对角线表示合力的大小和方向。

类型 作图 合力的计算

两分力相互垂直 大小:2221FFF

方向:21tanFF

两分力等大,夹角为 大小:2cos21FF

方向:F与1F夹角为2(当0120时,FFF21)

(2)当两个分力方向相同时,合力有最大值,其值为21FFF合。

(3)当两个分力方向相反时,合力有最小值,其值为21-FFF合。

(4)两个力的夹角在0180~0范围可变时,两个力的合力随夹角的增大而减小,合力的取值范围是:。

十七、平衡状态:

物体保持匀速直线运动或保持静止状态

平衡条件:物体所受的合外力为零,即:0合F

十八、牛顿第一定律

1. 一切物体总保持静止或匀速直线运动状态,直到外力迫使它改变这种状态为止。(牛顿第一定律又称惯性定律)

2. 惯性:一切物体都有保持静止或匀速直线运动状态的特性(即一切物体都有惯性);

质量是惯性大小的唯一量度。

十九、牛顿第二定律

1. 内容:物体的加速度a跟物体所受的合外力合F成正比,跟物体的质量m成反比;加速度的方向跟合外力的方向一致

2. 公式:maF合(合F指物体所受的合外力)

二十、牛顿第三定律 2121-FFFFF合

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5 1. 物体间作用力与反作用力总是大小相等、方向相反、作用在同一直线上

2.作用力与反作用力和一对平衡力都是大小相等、方向相反、作用在同一直线上。但有如下区别:

作用力与反作用力

平衡力

作用物体 两个 一个

力的性 同种性质 不一定具有同种性质

作用时间 具有同时性 不一定具有同时性

求合力 不能求合力 能求合力(能抵消)

二十一、超重和失重(上超下失)

无论物体处在失重或超重状态,物体的重力始终存在,且没有变化。发生变化的是物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力。

(1)超重:当物体在竖直方向有向上的加速度时,物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力大于重力。

(2)失重:当物体在竖直方向有向下的加速度时,物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力小于重力。

(3)完全失重:当物体正好以大小等于g的加速度竖直下落时,物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力为0。

必修2必考知识点

一、曲线运动

1. 变速运动:曲线运动中速度的方向是时刻改变的

2. 速度的方向:在曲线上对应点的切线方向。

3. 曲线运动的条件:物体所受合力的方向与它的速度方向不在同一直线上;

4. 力的作用线、速度方向与运动轨迹的关系:质点的运动轨迹被力的作用线和速度方向所夹,且力的作用线指向轨迹凹侧,如图所示。

二、平抛运动:初速度水平只受重力。性质:匀变速曲线运动

1. 研究方法:

水平方向:匀速直线运动 竖直方向:自由落体运动

2. 平抛运动基本规律:

①水平方向:0vvx tvx0

②竖直方向:gtvy 221gty

③任意时刻的速度: 合速度的大小:22yxvvv

方向:0tanvgtvvxy

④合位移的大小:22yxs 方向:02tanvgtxy