产品原型设计教程
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AXURE_RP教程带案例Axure RP 是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速制作交互式的原型。
下面将为你介绍 Axure RP 的基本功能,并提供一个案例来帮助你更好地理解和应用。
Axure RP 的主要功能包括页面设计、组件库、交互设计和团队协作等。
通过这些功能,用户可以快速创建可交互和可视化的原型,并与团队成员共享和反馈。
其次,交互设计是 Axure RP 的另一个重要功能。
用户可以通过添加链接、动态面板和条件语句等方式来定义页面的交互行为。
例如,用户可以将按钮添加链接,点击按钮时跳转到指定页面;用户还可以通过动态面板实现页面元素的显示与隐藏效果;用户还可以通过条件语句来控制交互流程,例如根据用户的输入内容显示不同的提示信息等。
最后,Axure RP 还提供了团队协作功能,用户可以将原型文件上传到 Axure Cloud,与团队成员共享并进行在线协作。
在 Axure Cloud 中,用户可以添加评论和标记,方便团队成员进行反馈和修改。
此外,Axure RP 还支持版本控制和权限管理等功能,确保团队成员之间的工作流程和安全性。
下面将以一个在线购物平台的案例来演示如何使用 Axure RP 进行原型设计。
1.首先,可以创建一个包含主页、商品列表和购物车页面的原型文件。
2.在主页中,可以添加一个栏和商品分类选项,用户可以输入关键字或选择分类来商品。
3.在商品列表页面中,可以显示多个商品的信息,例如商品名称、价格和图片等,用户可以点击商品进入商品详情页面。
4.在商品详情页面中,可以显示商品的详细信息,例如商品描述、参数和评论等,用户可以选择购买数量并加入购物车。
5.在购物车页面中,可以显示用户选择的商品和总价等信息,用户可以进行结算并填写收货地址等信息。
通过以上步骤,可以使用 Axure RP 创建一个简单的在线购物平台原型。
在设计过程中,可以根据实际需求和反馈进行不断调整和优化。
总结来说,Axure RP 是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速制作交互式的原型。
二、课程目标:1. 使学员掌握产品原型设计的基本概念和方法。
2. 学员能够熟练使用常用原型设计工具进行产品原型制作。
3. 学员能够根据实际需求,设计出符合用户需求的产品原型。
三、课程内容:第一部分:产品原型设计概述1. 产品原型设计的概念及意义2. 产品原型设计的基本原则3. 产品原型设计工具介绍第二部分:原型设计工具实操1. Axure RP操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 数据绑定与动态面板2. Figma操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 团队协作与版本控制3. Sketch操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 设计规范与导出1. 案例一:移动应用原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计2. 案例二:网页原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计3. 案例三:交互式原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计第四部分:产品原型设计评审与优化1. 评审标准与流程2. 优化方法与技巧3. 原型迭代与改进四、教学过程:1. 导入:简要介绍产品原型设计的基本概念、意义和课程目标。
2. 讲解:详细讲解产品原型设计的基本原则、设计工具和操作方法。
3. 实操:分组进行产品原型设计实操,指导学员使用设计工具进行原型制作。
4. 案例分析:分析实际案例,讲解需求分析、原型设计和交互设计的方法。
5. 评审与优化:组织学员进行产品原型设计评审,提出优化建议。
6. 总结:总结课程内容,回顾重点知识点。
五、考核方式:1. 平时成绩:占课程总成绩的30%,包括课堂表现、小组讨论等。
2. 实操作品:占课程总成绩的50%,根据学员制作的原创产品原型进行评分。
3. 期末考试:占课程总成绩的20%,以笔试形式考察学员对产品原型设计知识的掌握程度。
六、教学资源:1. 教材:《产品原型设计》2. 教学课件:产品原型设计相关PPT、案例资料等3. 在线资源:提供相关设计工具的教程、视频等学习资源通过本课程的学习,学员将能够掌握产品原型设计的基本知识和技能,为后续的产品设计和开发工作打下坚实基础。
3D打印技术在快速原型制造中的使用教程随着科技的不断进步,3D打印技术成为当今炙手可热的话题。
在制造业领域,3D打印技术的应用范围越来越广泛,其中之一就是快速原型制造。
本文将为您介绍3D打印技术在快速原型制造中的使用教程。
第一步:设计模型在使用3D打印技术进行快速原型制造之前,首先需要进行模型设计。
模型设计可以借助计算机辅助设计(CAD)软件进行,或者通过扫描现有的物体进行重建。
关键是要确保模型的准确度和细节。
第二步:模型优化和切片一旦完成模型设计,接下来的步骤是进行模型的优化和切片。
在优化过程中,需要确保模型的结构稳定性和支撑结构的合理性。
同时,还需要考虑材料的耐久性和制造过程中的容忍度。
在切片过程中,模型将被切割成一层层的薄片,以便进行后续的打印操作。
第三步:材料选择在选择材料时,应根据打印对象的要求和用途来进行选择。
常见的3D打印材料包括塑料、金属、陶瓷等。
不同的材料具有不同的性能和特点,因此需要根据需求来选择合适的材料。
第四步:打印设置在进行打印设置时,需要根据材料类型和打印机的要求进行配置。
主要设置包括打印速度、温度、图案填充密度以及支撑结构等。
确保参数的正确设置对于打印效果的质量和准确性至关重要。
第五步:打印过程在进行打印过程时,需要将模型文件导入3D打印机,并确保打印机已经正确配置和准备就绪。
在打印过程中,打印头将逐层堆叠材料,根据切片的薄片进行打印,直到完成整个模型的打印。
这个过程可能需要一些时间,具体时间取决于模型的复杂度和尺寸。
第六步:后期处理一旦模型打印完成,还需要进行后期处理。
通常,这包括去除支撑结构、修剪多余的材料,并进行必要的表面处理。
这一步的目的是使打印出来的模型更加平滑和精细。
通过以上的步骤,您可以使用3D打印技术进行快速原型制造。
这项技术既可以提高生产效率,缩短制造周期,又可以准确地表达设计意图。
3D打印技术在快速原型制造中的广泛应用为各行业带来了许多机会和挑战。
Axure RP Pro 5.6 教程目录(一)Axure介绍 (1)(二)界面与功能 (3)(三)文档管理 (7)(四)模板复用 (11)(五)widgets工具-上 (14)(六)widgets工具-下 (16)(七)注释annotations (18)(八)交互interactions(上) (25)(九)交互interactions(中) (29)(十)交互interactions(下) (28)(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。
而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以与流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。
进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的Axure RP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。
同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。
之所以Axure RP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。
在正式谈Axure RP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。
纸笔:简单易得,上手难度为零。
有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。
但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。
Word:上手难度普通。
可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。
但是对交互表达不好,也不利于演示。
PPT:上手难度普通。
易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。
但是不利于大篇幅的文档表达。
Visio:功能相对比较复杂。
善于画流程图,框架图。
不利于批注与大篇幅的文字说明。
产品原型设计教程产品原型设计是指在产品开发过程中,通过制作出产品的简易版本来模拟和展示产品的主要功能和交互方式,以便进行测试和用户反馈的一种设计方法。
在产品开发之初就进行原型设计,可以帮助团队更好地理解产品需求,减少误解和沟通成本,同时可以帮助产品经理和设计师更好地调整产品的方向和细节。
以下是一个产品原型设计的基本步骤和注意事项,供学习和参考:1.确定产品需求:在进行原型设计之前,首先需要明确产品的需求和目标。
与产品经理和设计师充分沟通,了解产品的功能和核心价值,并明确产品的主要用户群体和使用场景。
2.收集素材和灵感:在进行原型设计之前,可以收集一些相关的素材和灵感,包括其他产品的参考,行业趋势,用户反馈等。
这样可以帮助设计师更好地理解行业和用户的需求,有助于设计出更具创新性和用户友好的产品。
3.制定原型设计目标:根据产品需求和收集的素材,制定原型设计的目标和范围。
明确产品的主要功能和交互方式,并确定原型设计的重点和优先级。
4. 选择合适的工具:在进行原型设计时,可以选择适合自己的原型设计工具。
目前市面上有很多原型设计工具可供选择,如Axure RP, Sketch, Mockplus等。
根据自己的需求和经验选择合适的工具,并熟悉其基本操作和功能。
5.绘制草图:在进行原型设计之前,可以通过手绘草图的方式来初步构思产品的各个页面和交互。
草图可以比较快速地表达设计想法,并进行初步的改进和调整。
6.进行原型设计:根据草图和设计目标,使用原型设计工具制作出产品的交互界面和功能。
可以根据需要添加按钮,链接,下拉菜单等交互元素,并模拟用户在产品上的操作和反馈。
7.进行测试和优化:当原型设计完成后,可以进行内部测试和用户测试,收集用户的反馈和建议,并根据测试结果进行优化和改进。
可以通过用户访谈,问卷调查等方式收集用户反馈,并根据反馈进行细节和功能上的优化。
8.文档整理和交流:在原型设计的过程中,可以对设计的结果进行总结和整理,制作出相应的产品文档和演示文稿。
Axure培训教程引言Axure是一款专业的产品原型设计工具,广泛应用于互联网、移动应用、软件等领域的产品设计和交互设计。
本教程旨在帮助读者了解Axure的基本功能,掌握Axure的使用技巧,从而能够独立完成产品原型的设计。
第一章:Axure简介1.1Axure概述Axure是一款由美国AxureSoftwareSolutions公司开发的产品原型设计工具,支持Windows和Mac操作系统。
Axure提供了丰富的设计元素和交互功能,可以帮助设计师快速构建产品原型,实现产品设计和交互设计的可视化。
1.2Axure的优势(1)强大的交互功能:Axure支持多种交互效果,如、弹出层、动态面板等,能够模拟真实的产品交互效果。
(2)丰富的设计元素:Axure提供了丰富的图标、按钮、图片等设计元素,方便设计师快速构建原型。
(3)团队协作:Axure支持团队协作,多个设计师可以同时编辑同一个项目,提高工作效率。
(4)兼容性:Axure的原型可以在浏览器中查看,兼容多种设备,方便设计师进行跨平台设计。
第二章:Axure基本操作2.1Axure界面介绍(1)菜单栏:包含文件、编辑、视图、项目、发布等菜单选项。
(2)工具栏:提供常用的绘图工具和操作按钮。
(3)页面面板:显示项目中的所有页面,可以在此添加、删除和重排页面。
(4)部件库:提供丰富的设计元素,如按钮、图片、文本框等。
(5)设计区域:用于绘制和编辑原型。
2.2创建项目(1)启动Axure,“新建项目”。
(2)设置项目名称、保存路径等信息,“创建”。
(3)在页面面板中添加页面,设置页面名称和大小。
2.3添加设计元素(1)从部件库中拖拽设计元素到设计区域。
(2)选中设计元素,在属性面板中设置样式、字体、大小等属性。
(3)调整设计元素的位置和大小,使其符合设计要求。
2.4设置交互效果(1)选中设计元素,在交互面板中添加交互事件。
(2)设置交互条件,如鼠标、键盘按键等。
AxureRP原型设计与交互动效制作教程第一章:AxureRP简介及安装AxureRP是一款强大的原型设计与交互动效制作工具,用于快速创建交互式界面原型。
本章将介绍AxureRP的基本概念、特点以及安装方法。
首先,AxureRP是一种可视化的工具,使用简易,适合用户界面设计师和产品经理使用。
其次,AxureRP具备强大的交互功能,能够实现网页、移动应用等多种类型的原型设计。
最后,安装AxureRP很简单,只需在官方网站下载安装包,然后按照提示进行安装即可。
第二章:AxureRP的界面和工具介绍在本章中,我们将详细介绍AxureRP的界面布局和常用工具。
AxureRP的界面分为菜单、工具栏、页面区域、部件库和交互设计区域等几个主要部分。
其中,菜单包含了各种功能选项,可以通过菜单来限制界面的显示和操作。
工具栏上包含了常用的工具按钮,用于快速选择和操作部件。
页面区域是我们进行原型设计的主要区域,并且可以自定义页面的尺寸和页面之间的跳转关系。
部件库是AxureRP默认提供的一些部件,如按钮、文本框等,可以直接拖拽到页面上进行使用。
交互设计区域是用于设置页面之间的交互效果的地方,可以通过触发条件和动作来实现各种交互效果。
第三章:AxureRP的部件使用与定制AxureRP提供了丰富的部件库,但有时候需要自定义部件以满足特定的设计要求。
本章将介绍如何使用AxureRP的默认部件以及如何进行部件的定制。
首先,我们可以通过拖拽的方式将默认部件拖到页面中,并设置其属性和样式。
其次,如果默认的部件无法满足需求,可以通过添加交互样式、设置动态效果等方式对部件进行定制。
最后,AxureRP还支持自定义部件的创建和使用,我们可以通过组合多个部件或者使用自定义绘制工具来创建新的部件,并将其保存到部件库中以备后续使用。
第四章:AxureRP的页面链接与导航设计在设计原型时,页面链接与导航设计是非常重要的一环。
本章将介绍如何使用AxureRP来进行页面链接和导航设计。
Axure 入门教程Axure是一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于用户界面和交互设计。
它可以帮助设计师快速创建交互式原型,与客户或开发团队进行沟通和协作,提高设计的效率和质量。
本教程将介绍Axure的基本使用方法和常用功能,帮助新手快速入门。
1. 安装 Axure首先,你需要从Axure官方网站下载并安装Axure软件。
Axure提供Windows和Mac版本,你可以根据自己的操作系统选择相应的版本进行下载。
2. 创建新项目安装完成后,打开Axure软件。
在主界面上,你可以选择新建项目或打开已有项目。
点击“新建项目”按钮,输入项目名称和保存路径,然后点击“创建”按钮即可新建一个空白项目。
3. 构建页面在新建的项目中,你可以开始构建页面。
Axure提供了丰富的组件库,包括按钮、输入框、滑块等常用的UI元素。
你可以通过拖拽这些组件并放置在空白页面上来构建你的页面。
4. 创建交互一旦页面构建完成,你可以为页面添加交互效果。
Axure提供了多种交互方式,如链接、动画和条件判断等。
你可以在组件上右键点击选择相应的交互类型,并设置交互触发事件和目标页面。
5. 定义变量在交互设计中,经常需要使用变量来保存和传递数据。
Axure提供了变量功能,你可以通过设置变量并在交互中引用这些变量来实现动态效果。
点击页面右侧的“变量”选项卡,你可以定义和管理你的变量。
6. 创建动态面板除了基本的页面和交互设计,Axure还提供了动态面板功能,可以帮助你模拟复杂的应用程序。
你可以在页面上创建多个面板,并设置面板间的切换和动画效果,以实现更加真实的交互体验。
7. 导出原型当页面设计和交互逻辑完成后,你可以导出原型,并与他人共享或演示。
Axure支持导出为HTML文件,你可以在浏览器中打开并查看原型。
此外,你还可以导出为PDF文件或生成图片,以满足不同的需求。
8. 团队协作在多人协作的项目中,Axure也提供了团队协作的功能。
Axure教程|原型设计之抽屉列表这么常见的设计元素,不好好钻研钻研怎么行呢?抽屉列表实在是太常见了,一般做后台设计的产品经理特别熟悉,因为基本大多数后台的菜单都是以抽屉列表的形式存在着,因为抽屉列表可伸缩,能够存放很多菜单项。
还有一个是大家特别熟悉的,那就是QQ的好友列表。
这章就教大家如何使用axure原型工具设计抽屉列表。
第一步:拖拉摆放好第一个抽屉的相关控件1、一个180X360的白底黑框长矩形;2、一个180X30的灰底黑框矩形,命名为“文章管理”,放在长矩形的上方;3、一个180X59的动态面板,命名为“文章管理子列表”,紧挨“文章管理”下方放好,初始状态设置为隐藏;4、“文章管理子列表”的state1面板状态中竖列放置两个180X30的白底黑框矩形,文字分别设置为“新建文章”和“文章列表”。
第二步:为“文章管理”添加一个鼠标点击时用例用例中的条件设为“文章管理子列表”可见等于false;用例中的动作设为显示“文章管理子列表”,动画为向下滑动,时间为200毫秒,更多选项为推动元件,方向为下方,动画为线性,时间为200毫秒。
第三步:为“文章管理”再添加一个鼠标点击时用例用例中的条件设为“文章管理子列表”可见等于true;用例中的动作设为隐藏“文章管理子列表”,动画为向上滑动,时间为200毫秒,更多选项为拉动元件,方向为下方,动画为线性,时间为200毫秒。
第四步:复制粘贴其他列表项“文章管理”以及“文章管理子列表”为一个列表项,通过复制再建两个列表项并按层次摆放好。
其中一个列表项分别改名为“用户管理”和“用户管理子列表”,“用户管理子列表”里面两个矩形的文字分别为“新建用户”和“用户列表”。
另一个列表项分别改名为“多媒体管理”和“多媒体管理子列表”,“多媒体管理子列表”里面两个矩形的文字分别为“图片”和“视频”。
再有,每个交互用例也要做相对应的修改。
OK,点击预览,并点击选择列表即可以看到效果。
pm通用模块原型设计教程随着互联网的快速发展,产品经理(PM)的角色变得越来越重要。
在产品开发过程中,原型设计是一个关键的环节,它能够帮助PM更好地理解用户需求,与开发团队进行沟通,并最终实现产品的成功。
本文将介绍一个PM通用模块原型设计的教程,帮助PM们更好地进行原型设计。
第一步:需求分析在进行原型设计之前,PM首先需要进行需求分析。
这包括与用户进行沟通,了解他们的需求和痛点,以及与开发团队进行讨论,确定产品的功能和特性。
第二步:确定模块根据需求分析的结果,PM需要确定产品中的各个模块。
模块可以是页面、功能或者特定的交互。
例如,一个电商平台的模块可以包括首页、商品列表、购物车等。
第三步:绘制草图在确定了模块之后,PM可以开始绘制草图。
草图是一个简单的手绘图,用于表达模块的基本结构和布局。
草图不需要过于精细,只需要能够清晰地表达出模块的主要内容即可。
第四步:创建线框图在绘制草图之后,PM可以使用原型设计工具创建线框图。
线框图是一个更加详细的模块设计,包括页面的布局、元素的位置和交互方式等。
线框图可以帮助PM更好地与开发团队进行沟通,确保大家对模块的设计有一个共同的理解。
第五步:添加交互在创建线框图之后,PM可以为模块添加交互。
交互可以是用户与页面的互动方式,例如点击、滑动、输入等。
通过添加交互,PM可以更好地模拟用户的实际操作,从而更好地评估模块的设计是否符合用户的需求。
第六步:进行测试和优化在完成原型设计之后,PM需要进行测试和优化。
测试可以帮助PM发现潜在的问题和改进的空间,从而提高产品的质量。
PM可以邀请一些用户或者同事进行测试,并根据反馈进行相应的优化。
总结:原型设计是产品开发过程中的一个重要环节,它能够帮助PM更好地理解用户需求,与开发团队进行沟通,并最终实现产品的成功。
通过以上的教程,希望能够帮助PM们更好地进行原型设计,提高产品的质量和用户体验。
同时,也希望PM们能够不断学习和探索,不断提升自己的原型设计能力,为用户创造更好的产品。
名词解释:线框图:一般就是指产品原型,比如:把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。
axure元件:也叫axure组件或axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度。
生成原型:是指把绘制好的原型通过axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时,方便演示。
建议生成时选择用谷歌浏览器打开(第一次会有提示安装相关插件),ie会每次都有安全提示,不如谷歌浏览器方便。
(一)Axure rp的界面1-主菜单工具栏:大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。
2-主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。
3-站点地图:所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。
4-axure元件库:或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里,这里可以执行创建、加载、删除axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。
5-母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制在母版里面,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不用再重复这些操作。
6-页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件onpageload。
7-元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件;A-交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件;B-元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。
C-元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改原件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的对齐、组合等设置。
mockplus使用教程Mockplus是一款简单易用的原型设计工具,通过它可以快速创建高保真的应用原型。
下面是Mockplus的使用教程:1. 安装Mockplus:从官方网站下载并安装Mockplus软件。
2. 创建新项目:打开Mockplus,点击"新建项目"按钮,在弹出窗口中输入项目名称,并选择设备类型(如iPhone、Android等)和屏幕尺寸。
3. 添加页面:在左侧的面板中点击"页面"图标,然后在中心画布上点击添加页面的位置。
可以通过拖拽、复制、粘贴等操作来创建多个页面。
4. 设计页面布局:选中某个页面,在右侧的面板中选择"布局"选项卡,可以设置页面的布局方式,如网格布局、自由布局等。
5. 添加组件:在左侧面板的"组件"选项卡中,选择需要的组件,如按钮、输入框、图片等,然后在中心画布上拖动组件到指定位置。
6. 设计交互:选中某个组件,在右侧面板中选择"交互"选项卡,可以设置组件之间的交互效果,如点击按钮弹出提示框等。
7. 预览原型:点击工具栏上的"预览"按钮,可以在模拟器中预览原型效果,检查交互是否符合预期。
8. 导出原型:点击工具栏上的"导出"按钮,可以将原型导出为HTML文件、图片等格式,方便与团队成员或客户分享。
9. 协作与分享:Mockplus支持团队协作,可以将项目上传到云端,并邀请成员共同编辑和评论原型。
10. 保存与版本管理:定期保存项目,并使用版本管理功能来管理不同版本的原型,方便后续修改和追踪。
以上就是Mockplus的简单使用教程,通过这些基本操作,你可以轻松创建出漂亮、交互丰富的应用原型。