java第4章面向对象理论(2)
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面向对象基础总结篇一、几个基本概念1、面向对象的编程和面向过程编程参考lesson4中的面向过程与面向对象介绍.docx结构化程序设计:主张按功能分析系统需求,主要原则为:自顶向下、逐步求精、模块化、结构化。
一般步骤:结构化分析(SA)→结构化设计(SD)→结构化编程(SP)结构化程序设计里最小的程序单元是函数结构化设计需要采用自顶向下的设计方式,在设计阶段就需要考虑每个模块应该分解成哪些子模块,每个子模块又分解成哪些更小的模块……以此类推,直至将模块细化成一个个函数。
面向对象程序设计:使用类、对象、继承、封装、消息等基本概念进行程序设计。
它以现实世界中客观存在的事物(对象)出发来构造软件系统,并在构造中尽可能使用人类的自然思维方式,强调直接以现实世界中的事物(对象)为中心来思考,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的类,作为系统的基本构成单元,这使得软件系统可以直接反映客观世界,并保持客观世界中事物及其相互关系的本来面貌。
2、类和对象:对象是类的实例,类是对象的模板3、成员变量和局部变量成员变量在整个类的内部都有效。
局部变量只在方法内部有效。
二、方法1、方法的所属性2、方法的组成:方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
3、方法和重载和重写方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。
方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
三、构造方法(构造器)1、特点:与类名相同并且没有任何显示的返回类型。
2、作用:完成对象的初始化3、何时被调用:在创建对象的时候被自动调用(new )4、构造方法的重载:构造方法可以重载是指一个类中有多个方法有相同的名字但这些方法的参数必须不同即或者是参数的个数不同或者是参数的类型不同5、父类和子类的构造方法先创建父类的构造方法,在创建子类对象的时候,子类会先主动调用父类的无参数的构造方法,再调用自身的构造方法,若父类构造方法有参数,子类必须使用super。
Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。
与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。
面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。
这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。
一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。
面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。
OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。
二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。
引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。
这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。
三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。
一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。
例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。
我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。
Java通过继承实现代码重用。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。
这使得代码可重用性更高。
子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。
Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
Java还支持多态。
Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。
这使得代码可以更加灵活。
多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。
四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。
Java中的封装通常通过访问控制符来实现。
Java的访问控制符有public、private、protected和default。
案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。
为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。
4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。
2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。
3)定义测试类Example03。
二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。
说完了封装,接下来说说java的另两大特性:继承和多态。
之所以继承和多态放在一起,是本人觉得继承和多态联系较紧密。
总结为一句:有继承才会有多态。
一、继承:当我们了解了封装的概念后,知道可以把同一类事物的属性和功能封装到一个统一的描述中去,生成一个类。
然而后来我们发现,有时候这样做会做很多重复的动作。
比如我们抽象出一个猫类描述猫,然后抽象一个狗类描述狗。
但是我们发现猫类和狗类有许多相同的特性,比如说长毛,四腿走路等等。
为了避免这种重复工作,java提供了继承的机制。
那么我们怎么应用呢?示例如下:class 类A extends 类B{//code}表示类A继承类B,这个时候,类A就具有了类B中的除了private修饰以外的东西。
代码示例:class animal{//各种公有属性,比如,长毛,四腿走路...}class cat extends animal{}class dog extends animal{}继承的好处:A:提高了代码的复用性。
B:让类与类之间产生了关系,是多态的前提。
说了很多的东西,接下来总结下继承的概念。
1:继承:是以现有类型定义为基础来创建新类型的技术。
同类之间的继承,派生类可以享受基类所提供的服务的同时,还可以对基类的功能进行扩充,而不对基类本身进行修改。
这种重用技术大大提高了软件开发的效率。
(1)继承:在java中,我们在定义一个类的时候,可以不用全部定义类中的内容,通过继承把其他类的非私有功能可以直接拥有。
(2)父类:被继承的类。
(超类,基类)(了解)子类:继承其他类的类。
(派生类)(3)继承的好处:(掌握)A:提高代码的复用性。
B:让类与类之间产生了关系,是多态的前提。
(4)使用继承:(掌握)格式:class 类A extends 类B{}什么使用时候继承呢?假设判断法。
继承是:"is a"的关系"x is a y"(5)特点:(掌握)A:java只支持单继承(这句话的就是说,java一个类只能继承一个父类,换句话说,一个儿子只有一个亲爹,面向对象来源生活的体现。