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C语言内存释放的两个步骤

C语言内存释放的两个步骤

首先声明一个指针变量*p,那么free(p);与p=NULL;这两个语句有什么区别?

有区别,free(p);是将p所指向的空间释放掉,这个空间可以是任何类型的变量或者数组。

而p=NULL;是将p自身的值赋空,其实相当于释放自身。

例如数据结构中销毁顺序表的算法是这样的

void Destroy_SeqList(PSeqList*PL);

{

free(*PL);

*PL=NULL;

}

其中PL是顺序表的指针

调用语句为

Destroy_SeqList(&PL);

这样销毁才彻底。

否则的话不但是不彻底,有些操作中还会出错。例如销毁后不小心再次调用到了PL,系统仍然能通过PL找到整个顺序表,再次对顺序表进行操作,这样就会出错。

C语言编译过程中的错误分析

C语言编译过程中的错误分析 语言的最大特点是:功能强、使用方便灵活。C编译的程序对语法检查并不象其它高级语言那么严格,这就给编程人员留下“灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对初学C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。看着有错的程序,不知该如何改起,本人通过对C的学习,积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考。 1.书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。 main() { int a=5; printf("%d",A); } 编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信息。C认为大写字母和小写字母是两个不同的字符。习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写表示,以增加可读性。 2.忽略了变量的类型,进行了不合法的运算。 main() { float a,b; printf("%d",a%b); } %是求余运算,得到a/b的整余数。整型变量a和b可以进行求余运算,而实型变量则不允许进行“求余”运算。 3.将字符常量与字符串常量混淆。 char c; c="a"; 在这里就混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是由一对单引号括起来的单个字符,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。C规定以“”作字符串结束标志,它是由系统自动加上的,所以字符串“a”实际上包含两个字符:‘a'和‘',而把它赋给一个字符变量是不行的。 4.忽略了“=”与“==”的区别。 在许多高级语言中,用“=”符号作为关系运算符“等于”。如在BASIC程序中可以写 if (a=3) then … 但C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符。如: if (a==3) a=b; 前者是进行比较,a是否和3相等,后者表示如果a和3相等,把b值赋给a。由于习惯问题,初学者往往会犯这样的错误。 5.忘记加分号。 分号是C语句中不可缺少的一部分,语句末尾必须有分号。 a=1 b=2 编译时,编译程序在“a=1”后面没发现分号,就把下一行“b=2”也作为上一行语句的一部分,这就会出现语法错误。改错时,有时在被指出有错的一行中未发

交通大学C语言第二次作业

题目1 正确 满分1.00 标记题目 题干 对于传值调用(By Value)的描述,哪一个正确?() 选择一项: a. 实际参数和形式参数共占相同的内存位置 b. 实际参数会把内存地址传递给形式参数 c. 实际参数和形式参数可以使用不同的数据类型 d. 实际参数会将变量内容复制后,把副本传给形式参数 题目2 正确 满分1.00 标记题目 题干 关于多态,下列说法错误的是() 选择一项: a. 编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本, 而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本 b. 多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写 虚方法来实现,后者是通过对同一个函数名编写多个不同的实现代码来 完成。 c. 多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就能 确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要调 用成员方法的哪个版本 d. 多态实际上就是重载,它们本质上是一样的 题目3 正确 满分1.00

标记题目 题干 关于静态成员,下列说法正确的是() 选择一项: a. 在类实例化后静态成员也被实例化,因此不同的对象有不同的静态 成员 b. 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象 c. 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静 态成员 d. 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有 一个版本 题目4 正确 满分1.00 标记题目 题干 假设有类C继承类B,类B继承类A,则下面说法正确的是() 选择一项: a. C仅继承类A的所有成员,不继承类B的成员 b. 类C仅继承类B的所有成员,不继承类A的成员 c. 类C不仅继承类B的所有成员,也继承类A的所有成员 d. 类C继承类A的部分成员,同时继承类B的所有成员 题目5 正确 满分1.00 标记题目 题干 下列对于对象的描述,哪一个正确?() 选择一项: a. 使用private将对象实例化

C语言编译器的设计与实现.

C语言编译器的设计与实现 01计算机4班18号任春妍2号陈俊我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define syl_if 0 #define syl_else 1 #define syl_while 2 #define syl_begin 3 #define syl_end 4 #define a 5 #define semicolon 6 #define e 7 #define jinghao 8 #define s 9 #define L 10 #define tempsy 11 #define EA 12 #define EO 13 #define plus 14 #define times 15 #define becomes 16 #define op_and 17 #define op_or 18 #define op_not 19 #define rop 20 #define lparent 21 #define rparent 22 #define ident 23 #define intconst 24

交通大学C语言第二次作业教案资料

交通大学C语言第二 次作业

题目1 正确 满分1.00 标记题目 题干 对于传值调用(By Value)的描述,哪一个正确?() 选择一项: a. 实际参数和形式参数共占相同的内存位置 b. 实际参数会把内存地址传递给形式参数 c. 实际参数和形式参数可以使用不同的数据类型 d. 实际参数会将变量内容复制后,把副本传给形式参数 题目2 正确 满分1.00 标记题目 题干 关于多态,下列说法错误的是() 选择一项: a. 编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本, 而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本 b. 多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写 虚方法来实现,后者是通过对同一个函数名编写多个不同的实现代码来 完成。 c. 多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就 能确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要 调用成员方法的哪个版本 d. 多态实际上就是重载,它们本质上是一样的 题目3 正确 满分1.00

标记题目 题干 关于静态成员,下列说法正确的是() 选择一项: a. 在类实例化后静态成员也被实例化,因此不同的对象有不同的静态 成员 b. 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象 c. 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的 静态成员 d. 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有 一个版本 题目4 正确 满分1.00 标记题目 题干 假设有类C继承类B,类B继承类A,则下面说法正确的是() 选择一项: a. C仅继承类A的所有成员,不继承类B的成员 b. 类C仅继承类B的所有成员,不继承类A的成员 c. 类C不仅继承类B的所有成员,也继承类A的所有成员 d. 类C继承类A的部分成员,同时继承类B的所有成员 题目5 正确 满分1.00 标记题目 题干 下列对于对象的描述,哪一个正确?() 选择一项: a. 使用private将对象实例化

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

Linux下C语言的文件读写

Linux下C语言的文件(fputc,fgetc,fwrite,fread对文件读写操 作) //================================== fputc 向文件写入字符 #include #include main() { FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("test.txt","w"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=getchar())!='\n') fputc( ch, fp ); fclose(fp); } ------------- 小提示: fp=fopen("test.txt","w") ,把"w"改为"a" 可以创建文件并且追加写入内容 exit(0); 需要包含stdlib.h 头文件,才能使用 //============================================================ fgetc 读取字符 #include #include main( int argc, char *argv[] ) { char ch;

FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) putchar(ch); fclose(fp); } 文件结尾,通过判断EOF //============================================================== fwrite 的使用 使数组或结构体等类型可以进行一次性读写 #include #include main() { FILE *fp1; int i; struct student{ char name[10]; int age; float score[2]; char addr[15]; }stu; if((fp1=fopen("test.txt","wb"))==NULL) { printf("不能打开文件"); exit(0); } printf("请输入信息,姓名年龄分数1 分数2 地址:\n"); for( i=0;i<2;i++) { scanf("%s %d %f %f %s",https://www.doczj.com/doc/177846540.html,,&stu.age,&stu.score[0],&stu.score[1], stu.addr);

C语言的编译链接过程的介绍

C语言的编译链接过程的介绍 发布时间:2012-10-2600:00:00来源:中国IT实验室作者:佚名 关键字:C语言 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:

从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。 编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和会汇编。 编译 编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如 #include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。 主要是以下几方面的处理:

(1)宏定义指令,如#define a b 对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的a则不被替换。还有#undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 (2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif 等。 这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译 程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。 (3)头文件包含指令,如#include"FileName"或者#include等。 在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在 /usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。

C语言2016下半年第二次作业

第2次作业 一、单项选择题 1.若有以下定义:int a[]={3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11}, *p=a; 则值为5的表达式是( B )。 A)p+=5, *(p+1) B)p+=1, * ++p C)p+=4, *p++ D)p+=1, ++ *p 2.下面函数调用语句含有实参的个数为( B ) fun( ( a, b, c, d ), ( m, n ), (f, g ) ); A)1 B)3 C)4 D)2 3.函数形式正确的是( D )。 A) double myfun( int x, int y) B) int myfun( int x, y) { m=x+y; return m; } { int m; } C) int myfun( int x, int y) D) int myfun( int x, int y) { int x, y; double m; { int m; m=x+y; return m; } m=x+y; return m; } 4.不正确的字符串赋值或赋初值方式是( C )。 A)char *str; str=”string”; B)char str[7]={…s?, …t?, …r?, …i?, …n?, …g?} C) char str[10]; str=”string”; D)char str[]=”string”; str2[]=”12345678”; strcpy(str2, str1); 5.以下程序的输出结果是( B )。 #include main() { char str[]="SSSWLIA", c; int k; for (k=2; (c=str[k])!='\0'; k++) { switch (c) { case 'I': ++k; break; case 'L': continue; default: putchar(c); continue; } } putchar('*'); } A)SSW* B)SW* C)SW*A D)SW 6.以下程序的输出结果是( B )。 #include int w=3; fun( int k) { if ( k==0) return w; return ( fun(k -1 )*k); }

C语言文件操作大全

1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.删除文件 //using System.IO; File.Delete(%%1); 4.删除文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹 //using System.IO; foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(%%1)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr); ArrayList folders=new ArrayList(); FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0; i < folders.Count; i++) { FileInfo f = folders[i] as FileInfo; if (f == null) { DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo; d.Delete(); } } } 6.清空文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1,true); Directory.CreateDirectory(%%1); 7.读取文件 //using System.IO; StreamReader s = File.OpenText(%%1); string %%2 = null; while ((%%2 = s.ReadLine()) != null){

C语言编程要点程序的编写和编译

C语言编程要点程序的 编写和编译 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言编程要点---第18章程序的编写和编译 第18章程序的编写和编译 本章讲述在编译程序时可以使用的一些技术。在本章中,你将学到专业C程序员在日常编程中所使用的一些技巧。你将会发现,无论是对小项目还是大项目,把源代码分解成几个文件都是很有益处的。在生成函数库时,这一点更为重要。你还将学到可以使用的各种存储模式以及怎样为不同的项目选择不同的存储模式。如果你的程序是由几个源文件组成的,那么你可以通过一个叫MAKE的工具来管理你的项目(project)。你还将学到“.COM"文件和".EXE"文件的区别以及使用“.COM”文件的一个好处。 此外,你还将学到用来解决一个典型的DOS问题的一些技巧,这个问题就是“没有足够的内存来运行DOS程序”。本章还讨论了扩展内存、扩充内存、磁盘交换区、覆盖管理程序和DOS扩展程序的用法,提出了解决"RAM阻塞”这一问题的多种方法,你可以从中选择一种最合适的方法 . 程序是应该写成一个源文件还是多个源文件? 如果你的程序确实很小又很紧凑,那么当然应该把所有的源代码写在一个“.C”文件中。然而,如果你发现自己编写了许多函数(特别是通用函数),那么你就应该把程序分解成几个源文件(也叫做模块)。 把一个程序分解成几个源文件的过程叫做模块化程序设计(modular programming)。模块化程序设计技术提倡用几个不同的结构紧凑的模块一起组成一个完整的程序。例如,如果一个程序中有几种实用函数、屏幕函数和数据库函数,你就可以把这些函数分别放在三个源文件中,分别组成实用模块、屏幕模块和数据库模块。 把函数放在不同的文件中后,你就可以很方便地在其它程序中重复使用那些通用函数。如果你有一些函数还要供其它程序员使用,那么你可以生成一个与别人共享的函数库(见18.9)。 你永远不必担心模块数目“太多”——只要你认为合适,你可以生成很多个模块。一条好的原则就是保持模块的紧凑性.即在同一个源文件中只包含那些在逻辑上与其相关的函数。如果你发现自己把几个没有关系的函数放在了同一个源文件中,那么最好停下来检查一下程序的源代码结构,并且对模块做一下逻辑上的分解。例如,如果要建立一个通信管理数据库,你可能需要有这样一个模块结构: --------------------------------------------------------- 模块名内容 --------------------------------------------------------- Main.c maln()函数 Screen.c 屏幕管理函数 Menus.c 菜单管理函数 Database.c 数据库管理函数 Utility.c 通用功能函数 Contact.c 通信处理函数 Import.c 记录输入函数 Export.c 记录输出函数 Help.c 联机帮助支持函数 ---------------------------------------------------------- 请参见: 18.10 如果一个程序包含多个源文件,怎样使它们都能正常工作? . 各种存储模式之间有什么区别? DOS用一种段地址结构来编址计算机的内存,每一个物理内存位置都有一个可通过段地址一偏移量的方式来访问的相关地址。为了支持这种段地址结构,大多数C编译程序都允许你用以下6种存储模式来创建程序: ----------------------------------------------------------------------- 存储模式限制所用指针 ----------------------------------------------------------------------- Tiny(微) 代码、数据和栈一64KB Near

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

编译原理C语言词法分析器

编译原理 C语言词法分析器 一、实验题目 编制并调试C词法分析程序。 a.txt源代码: ?main() { int sum=0 ,it=1;/* Variable declaration*/ if (sum==1) it++; else it=it+2; }? 设计其词法分析程序,能识别出所有的关键字、标识符、常数、运算符(包括复合运算符,如++)、界符;能过滤掉源程序中的注释、空格、制表符、换行符;并且能够对一些词法规则的错误进行必要的处理,如:标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。实验要求:要给出所分析语言的词法说明,相应的状态转换图,单词的种别编码方案,词法分析程序的主要算法思想等。 二、实验目的 1、理解词法分析在编译程序中的作用; 2、掌握词法分析程序的实现方法和技术; 3、加深对有穷自动机模型的理解。 三、主要函数 四、设计 1. 主函数 void main ( )

2. 初始化函数 void load ( ) 3. 保留字及标识符判断函数 void char_search(char *word) 4. 整数类型判断函数 void inta_search(char *word) 5. 浮点类型判断函数 void intb_search(char *word)

6. 字符串常量判断函数 void cc_search(char *word) 7. 字符常量判断函数 void c_search(char *word) 同4、5函数图 8.主扫描函数 void scan ( ) 五、关键代码 #include <> #include <> #include <> char *key0[]={"

C语言编译过程总结详解

C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下: 从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。 编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和会汇编。 编译 编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。 主要是以下几方面的处理: (1)宏定义指令,如 #define a? b 对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a 则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 (2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。 这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。 (3)头文件包含指令,如#include "FileName"或者#include 等。 在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在 /usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(< >)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。 (4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。 例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。 预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。 第二个阶段编译、优化阶段,经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。

C语言作业2

期待的输出时间限制内存限制#include main() { int a,b,c,q,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,x,y,z; scanf("%1d",&a); scanf("%1d%1d%1d%1d%1d",&b,&c,&q,&e,&f); scanf("%1d%1d%1d%1d%1d",&g,&h,&i,&j,&k); x=a+c+e+g+i+k; y=b+q+f+h+j;

n=m-1; z=n%10; p=9-z; printf("%d\n",p); } H2:数制转换(选作) 成绩: 5 / 折扣: 0.8 我们通常使用的都是十进制的数字,但其实在生活中也经常会使用其它进制。 这个题目会给你两个不同的数字,它们不属于同一进制,要求你计算出当它们分别处于何种进制之中时,两个数字相等。譬如12 和 5 ,在十进制下它们是不等的,但若12 使用 3 进制而5 使用六进制或十进制时,它们的值就是相等的。因此只要选择合适的进制,12 和5 就可以是相等的。 程序的输入是两个数字M 和N( 其十进制的值不超过1000000000) ,它们的进制在2~36 之间。对于十以下的数字,用0~9 表示,而十以上的数字,则使用大写的A~Z 表示。 求出分别在2~36 哪种进制下M 和N 相等。若相等则输出相应的进制,若不等则输出错误信息。当然了,对于多种可能成立的情况,找出符合要求的进制最小的一组就行了。信息的格式见测试用例。 测试输入期待的输出 制 #include"string.h" #include"stdio.h"

{ char a[N],b[N],d[N],e[N],d0[N]; int i,j,o,r,g,h,w,t,l,k,max1,max2; double p[N],q[N]={0},u[N],v[N]={0},c[N],f[N],m,n; for(i=0;i='\x30') c[i]=b[i]-'0'; if(b[i]<='\x5A'&&b[i]>='\x41') c[i]=b[i]-'7'; } for(i=0;i='\x30') f[i]=e[i]-'0'; if(e[i]<='\x5A'&&e[i]>='\x41') f[i]=e[i]-'7'; } max1=c[0]; for(i=1;i

C语言 文件操作

C语言中的文件操作 12.1请编写一个程序,把一个文件的内容复制到另一个文件中。 程序如下: #include main() { char ch; FILE *fp1; FILE *fp2; if((fp1=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\1.txt","r"))==NULL) { printf("The file 1.txt can not open!"); exit(0); } if((fp2=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\2.txt","w"))==NULL) { printf("The file 2.txt can not open!"); exit(0); } ch=fgetc(fp1); while(!feof(fp1)) { fputc(ch,fp2); ch=fgetc(fp1); } fclose(fp1); fclose(fp2); } 运行结果: 12.3请编写一个程序,比较两个文件,如果相等则返回0;否则返回1。

程序如下:#include main() { FILE *f1,*f2; char a,b,c; int x; printf("input strings for file1\n"); f1=fopen("file1","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f1); fclose(f1); printf("output strings for file1\n"); f1=fopen("file1","r"); while((c=getc(f1))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f1); printf("\n\ninput strings for file2\n"); f2=fopen("file2","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f2); fclose(f2); printf("\noutput strings for file2\n"); f1=fopen("file2","r"); while((c=getc(f2))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f2); f2=fopen("file2","r"); getch(); }

C语言作业题

能将高级语言编写的源程序转换成目标程序的是______。 A) 编辑程序B) 编译程序C) 解释程序D) 链接程序 [A] [B] [C] [D] 以下选项中合法的用户标识符是______。 A) long B) _2Test C) 3Dmax D) A.dat [A] [B] [C] [D] 以下叙述正确的是 A) 可以把define和if定义为用户标识符 B) 可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符 C) 可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符 D) define和if都不能定义为用户标识符 [A] [B] [C] [D] 以下叙述正确的是 A) C语言比其他语言高级 B) C语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C) C语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式 D) C语言出现的最晚、具有其他语言的一切优点 [A] [B] [C] [D] 在一个C语言程序中 A) main函数必须出现在所有函数之前 B) main函数必须出现在所有函数之后 C) main函数可以在任何地方出现 D) main函数必须出现在固定位置 [A] [B] [C] [D] 一个C语言程序是由_______组成的。 A) 一个主程序和若干子程序 B) 若干子程序 C) 函数 D) 若干过程 [A] [B] [C] [D] 以下叙述中正确的是() A) C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行 B) C语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

C) C源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行 D) C语言中的函数不可以单独进行编译 [A] [B] [C] [D] 下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是 A) 用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头 B) 用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 C) 用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 D) 用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号) [A] [B] [C] [D] 以下说法中正确的是 A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B)C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C)C语言程序总是从main()函数开始执行 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 [A] [B] [C] [D] 默认情况下,一个C程序的执行是从 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 [A] [B] [C] [D] C语言编程整个操作的过程是 A)编辑、编译、链接、执行 B)编译、编辑、链接、执行 C)链接、编译、编辑、执行 D)编辑、链接、编译、执行 [A] [B] [C] [D] 下列说法不正确的是 A)链接操作将生成扩展名为.lnk的文件 B)编辑过程将生成扩展名为.cpp或.c的文件 C)编译过程将生成扩展名为.obj的文件 C)C编程最终要生成扩展名为.exe的文件

c语言练习卷(超级有用)

LL1007 C语言程序设计 江立 第二次书面作业 这里写名字 这里写学号 ANT

书面作业_7 请按下列要求,编写相应程序: 1、一个10个整数的数组(34,91,83,56,29,93,56,12,88,72),找出最小值和其下标。 2、用rand()函数产生100000个0-9之间的随机整数,分别统计0-9数字出现的次数,并输出对应的百分比。(提示:统计次数用一维数组来存放) 3、将数组中的数按颠倒的顺序重新存放。在操作时,只能借助一个临时存储单元而不得另外开辟数组。 注意:不是要求按颠倒的顺序打印数据,而是要求按逆序重新放置数组中的内容。假定a 数组有8个元素,原始内容如表-1所示: 表-1 数组a 原来的内容 现要求改变成如表-2所示: 表-2 重新排列后的数组 a

请按下列要求,编写相应程序: 1、先分别定义两个元素个数分别为41和21的字符数组str1、str2,然后从键盘上输入两个长度不超过20的字符串分别存放到str1、str2中,再将str2内容连接到str1尾部(不使用strcat()函数),最后输出str1的字符串内容。 2、从键盘上输入一个字符串,假定字符串的长度小于200,试分别统计每一种英文字母(不区分大、小写)的个数并输出。 3、假定电文的译码规律如下:A→Z(a→z),B→Y(b→y),C→X(c→x),…,Z→A(z→a)。要求编写程序,能实现将原文翻译成密码,或将密码翻译成原文的功能。原文或密码内容从键盘输入,其所属类型(指原文或密码)也由键盘输入,0代表原文,1代表密码。

请按下列要求,编写相应程序: 1、定义一个求最大公约数函数intgcd(int x, int y),在主函数输入两个整数,然后调用gcd()输出这两个整数的最大公约数。(编程思路参考第6讲课件例子) 2、定义一个将十进制数转换成十六进制数的函数void dec2hex(int n),该函数的功能是将参数中的十进制数以十六进制方式输出(编程思路参考第6讲课件例子)。在主函数输入一个十进制整数,然后调用dec2hex()输出对应的十六进制数。 3、定义一个递归函数intsum_of_square(int n),计算表达式:12+22+32+…+n2的值。在主函数中输入n值,通过调用sum_of_square() 输出结果。

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