qt 线程同步的3种方法
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python多线程QTimer定时⾃动重复执⾏某个函数,QSS应⽤Python3 多线程多线程类似于同时执⾏多个不同程序,多线程运⾏有如下优点:使⽤线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
⽤户界⾯可以更加吸引⼈,⽐如⽤户点击了⼀个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出⼀个进度条来显⽰处理的进度。
程序的运⾏速度可能加快。
在⼀些等待的任务实现上如⽤户输⼊、⽂件读写和⽹络收发数据等,线程就⽐较有⽤了。
在这种情况下我们可以释放⼀些珍贵的资源如内存占⽤等等。
每个独⽴的线程有⼀个程序运⾏的⼊⼝、顺序执⾏序列和程序的出⼝。
但是线程不能够独⽴执⾏,必须依存在应⽤程序中,由应⽤程序提供多个线程执⾏控制。
每个线程都有他⾃⼰的⼀组CPU寄存器,称为线程的上下⽂,该上下⽂反映了线程上次运⾏该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下⽂中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下⽂中运⾏的,这些地址都⽤于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
在其他线程正在运⾏时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。
线程可以分为:内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
⽤户线程:不需要内核⽀持⽽在⽤户程序中实现的线程。
Python3 线程中常⽤的两个模块为:_threadthreading(推荐使⽤)thread 模块已被废弃。
⽤户可以使⽤ threading 模块代替。
所以,在 Python3 中不能再使⽤"thread" 模块。
为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 "_thread"。
Python中使⽤线程有两种⽅式:函数或者⽤类来包装线程对象。
函数式:调⽤ _thread 模块中的start_new_thread()函数来产⽣新线程。
语法如下:_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )参数说明:function - 线程函数。
线程同步的方法有哪些线程同步是多线程编程中非常重要的一个概念,它是指多个线程在访问共享资源时,为了避免出现数据不一致或者冲突的情况,需要对线程进行协调和同步。
在实际的开发中,我们常常会遇到需要进行线程同步的情况,因此了解线程同步的方法是非常重要的。
本文将介绍几种常见的线程同步方法,希望能够帮助大家更好地理解和应用线程同步。
1. 互斥锁。
互斥锁是最常见的线程同步方法之一。
它通过对共享资源加锁的方式,保证同一时间只有一个线程可以访问该资源,其他线程需要等待锁的释放才能访问。
互斥锁可以使用操作系统提供的原子操作指令来实现,也可以使用编程语言提供的锁机制来实现,如Java中的synchronized关键字。
2. 信号量。
信号量是另一种常见的线程同步方法。
它可以用来控制对共享资源的访问权限,通过对信号量的值进行操作来实现线程的同步。
当信号量的值大于0时,表示资源可用,线程可以访问;当信号量的值等于0时,表示资源不可用,线程需要等待。
信号量的实现可以使用操作系统提供的信号量机制,也可以使用编程语言提供的信号量类来实现。
3. 条件变量。
条件变量是一种线程同步的高级方法,它可以用来在多个线程之间传递信息和控制线程的执行顺序。
条件变量通常和互斥锁一起使用,当共享资源的状态发生变化时,可以通过条件变量来通知等待的线程。
条件变量的实现通常需要依赖于操作系统提供的条件变量机制或者编程语言提供的条件变量类。
4. 读写锁。
读写锁是一种特殊的互斥锁,它可以提高对共享资源的并发访问性能。
读写锁允许多个线程同时对共享资源进行读操作,但是在进行写操作时需要互斥访问。
通过读写锁,可以有效地提高对共享资源的并发性能,适用于读操作频繁、写操作较少的场景。
5. 原子操作。
原子操作是一种特殊的指令序列,它可以保证在多线程环境下对共享资源的操作是原子性的,不会被中断。
原子操作通常由硬件提供支持,可以保证在执行过程中不会被其他线程打断,从而保证对共享资源的操作是线程安全的。
进程间同步的几种方法进程间同步是指两个或多个进程之间进行协调,以确保它们能够正确地执行。
这是多任务操作系统中的重要问题,因为进程之间共享资源,包括内存、文件和网络连接等。
进程同步的关键是确保一组进程在处理共享资源时,能够避免发生竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)。
竞态条件指多个进程同时访问共享资源,导致不正确的结果。
死锁指多个进程互相等待,导致它们都无法继续执行。
1. 互斥锁互斥锁是最常见的同步方法之一,它被用来保护共享资源,确保同一时刻只有一个进程可以访问它。
当一个进程获取了锁,其他进程必须等待,直到锁被释放。
在 POSIX 系统中,互斥锁可以通过 pthread_mutex_t 数据类型实现。
我们可以使用pthread_mutex_init() 函数初始化锁,使用 pthread_mutex_lock() 函数获取锁,使用pthread_mutex_unlock() 函数释放锁。
下面是一个例子,展示了如何使用互斥锁同步两个进程对共享变量的访问:```c#include <pthread.h>#include <stdio.h>int count = 0;pthread_mutex_t lock;void *increment(void *arg) {for (int i = 0; i < 1000000; i++) {pthread_mutex_lock(&lock); // 获取锁count++;pthread_mutex_unlock(&lock); // 释放锁}return NULL;}在上面的例子中,我们创建了两个线程,它们分别对共享变量 count 进行了一百万次的递增操作。
我们使用了互斥锁来保护 count 变量,确保同一时刻只有一个线程可以访问它。
2. 信号量3. 条件变量条件变量可以被用来支持更高级的同步机制,如互斥锁和信号量。
多线程之线程同步的⽅法(7种)同步的⽅法:⼀、同步⽅法 即有synchronized关键字修饰的⽅法。
由于java的每个对象都有⼀个内置锁,当⽤此关键字修饰⽅法时,内置锁会保护整个⽅法。
在调⽤该⽅法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
注: synchronized关键字也可以修饰静态⽅法,此时如果调⽤该静态⽅法,将会锁住整个类。
⼆、同步代码块 即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会⾃动被加上内置锁,从⽽实现同步代码如:synchronized(object){}注:同步是⼀种⾼开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。
通常没有必要同步整个⽅法,使⽤synchronized代码块同步关键代码即可。
package com.xhj.thread;/*** 线程同步的运⽤** @author XIEHEJUN**/public class SynchronizedThread {class Bank {private int account = 100;public int getAccount() {return account;}/*** ⽤同步⽅法实现** @param money*/public synchronized void save(int money) {account += money;}/*** ⽤同步代码块实现** @param money*/public void save1(int money) {synchronized (this) {account += money;}}}class NewThread implements Runnable {private Bank bank;public NewThread(Bank bank) {this.bank = bank;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {// bank.save1(10);bank.save(10);System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());}}}/*** 建⽴线程,调⽤内部类*/public void useThread() {Bank bank = new Bank();NewThread new_thread = new NewThread(bank);System.out.println("线程1");Thread thread1 = new Thread(new_thread);thread1.start();System.out.println("线程2");Thread thread2 = new Thread(new_thread);thread2.start();}public static void main(String[] args) {SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();eThread();}}=====================================⽰例加讲解同步是多线程中的重要概念。
线程同步方法有哪些
线程同步的常用方法有:
1. 使用锁:例如使用`Lock`类、`ReentrantLock`类或`synchronized`关键字来实现线程同步。
2. 使用条件变量:例如使用`Condition`类来控制线程等待和唤醒。
3. 使用信号量:例如使用`Semaphore`类来控制线程的并发数。
4. 使用栅栏:例如使用`CyclicBarrier`类来控制多个线程在某个点上同步。
5. 使用阻塞队列:例如使用`BlockingQueue`类来控制线程的顺序执行。
6. 使用计数器:例如使用`CountDownLatch`类来控制线程的等待和唤醒。
7. 使用原子类:例如使用`AtomicInteger`类来保证操作的原子性。
8. 使用同步容器:例如使用`ConcurrentHashMap`类来保证线程安全。
9. 使用线程池:例如使用`ExecutorService`类来调度线程的执行顺序。
10. 使用并发工具类:例如使用`ReadWriteLock`类来实现多线程对某个资源的读写操作。
qt qthread movetothread用法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面和跨平台的特性,使得开发人员能够轻松地开发各种各样的应用程序。
在Qt中,多线程编程是一个常见的需求,特别是对于需要进行耗时操作或需要同时执行多个任务的应用程序来说。
多线程编程可以提高程序的响应性能和并发能力。
然而,多线程编程也带来了一些困扰,例如线程同步、资源共享等问题。
为了解决这些问题,Qt提供了QThread类和移动对象到线程中的功能(moveToThread)。
QThread是Qt中一个重要的多线程编程类,它封装了创建和管理线程的细节,简化了多线程编程的复杂性。
通过继承QThread类,我们可以创建一个新的线程,并在其中执行需要在后台进行的任务。
另外,Qt还提供了一个非常有用的功能,即将对象从一个线程移动到另一个线程中。
这个功能由QObject类的moveToThread()函数提供。
通过将对象移动到不同的线程中,我们可以实现对该对象的多线程访问,避免了线程之间的竞争和冲突,提高了程序的性能和稳定性。
在本文中,我们将详细介绍Qt中多线程编程的重要性,以及使用QThread和moveToThread的具体方法和注意事项。
希望通过本文的阐述,读者能够深入理解Qt中多线程编程的原理和技巧,为开发高效、稳定的多线程应用做好准备。
1.2 文章结构本文旨在介绍Qt中多线程编程中的关键概念和使用方法,重点讨论QThread和moveToThread两个重要的类和其用法。
文章将按照以下结构进行展开:1. 引言部分将对整篇文章的背景和目的进行概述。
我们将介绍Qt中多线程编程的重要性以及本文的目标和意义。
2. 正文部分将包括以下几个关键内容:2.1 Qt中的多线程编程:在本节中,我们将简要介绍Qt中的多线程编程概念和原理。
我们将讨论为什么需要在应用程序中使用多线程,并解释Qt提供的多线程支持的优势。
qt线程间通信的几种方法QT中线程间通信有以下几种方法:1. 信号和槽机制QT的信号和槽机制是一种高效的线程间通信方式,它允许在不同线程中传递信号和槽。
当一个信号被触发时,会自动调用与之相连接的槽函数。
信号和槽机制可以通过QObject类及其派生类来实现。
在一个多线程应用程序中,当需要从一个工作线程发送一个信号给主线程,可以通过QObject::connect()方法将信号与主线程的槽函数相连,从而确保信号可以被主线程接收到。
2. 事件机制QT的事件机制是一种非常灵活的线程间通信方式。
在QT中,一个线程可以向另一个线程发送一个事件。
当事件被接收时,可以调用对应的函数来处理事件。
在多线程应用程序中,需要继承QObject类并重写QObject::event()函数。
然后在这个函数中处理事件。
事件机制不仅可以用于线程间通信,也可以用于不同对象之间的通信。
3. QThread和QMetaObject::invokeMethodQThread是QT中一个非常重要的类,它封装了线程的创建、启动、停止等功能,并提供了一种简便的方式来实现线程间的通信。
通过在不同线程中调用QMetaObject::invokeMethod方法,可以将一个函数在另一个线程中执行。
此方法允许在一个线程上执行另一个线程上的函数,并将其结果返回到当前线程。
这种方式可以通过QT的信号和槽机制来实现,从而达到线程间通信的目的。
以上是QT线程间通信的三种主要方式,它们均可以用于实现不同线程之间的通信,从而完成复杂的多线程应用程序的设计。
在实现过程中,需要注意线程安全和并发访问的问题,以及避免死锁和竟态条件等多线程问题。
qtcreator 多线程编译Qt Creator是一个跨平台的C++集成开发环境,具有丰富的功能和工具,支持多种编程语言和框架。
其中一个重要的功能是多线程编译,可以加快项目的编译速度。
本文将介绍Qt Creator多线程编译的基本原理、使用方法、优化技巧等内容。
一、多线程编译的基本原理在传统的单线程编译中,所有源文件都是按照顺序一个一个地被编译。
这种方式虽然简单易懂,但是对于大型项目来说效率非常低下。
因为在编译一个源文件时,其他源文件处于空闲状态,没有被利用起来。
而且在某些情况下,不同源文件之间可能存在依赖关系,需要等待前面的源文件编译完成后才能开始后面的源文件编译。
多线程编译就是通过启动多个线程并行地进行源文件编译,从而提高整个项目的编译速度。
每个线程负责处理一部分源文件,并根据依赖关系来安排不同源文件之间的顺序。
二、使用方法Qt Creator提供了方便易用的界面来配置和启动多线程编译。
下面介绍具体步骤:1. 打开Qt Creator,进入项目管理器界面。
2. 选择需要进行多线程编译的项目,并右键点击,选择“构建设置”。
3. 在构建设置对话框中,选择“通用”选项卡。
4. 在“通用”选项卡中,找到“并行编译”选项,并将其勾选上。
5. 在“并行编译”下方可以设置并行编译的线程数。
一般来说,可以根据电脑的CPU核心数来设置。
例如,如果电脑有8个CPU核心,则可以将线程数设置为8。
6. 点击“应用”按钮保存设置,并关闭对话框。
7. 点击Qt Creator界面上的绿色箭头按钮即可开始多线程编译。
三、优化技巧虽然多线程编译可以大幅提高项目的编译速度,但是在实际使用中还需要注意一些优化技巧,以达到更好的效果。
下面列举几点:1. 合理安排源文件顺序。
在多线程编译中,不同源文件之间可能存在依赖关系。
如果安排得当,则可以最大限度地发挥多线程编译的优势。
例如,在Makefile中可以使用"-j"参数指定并行编译时的最大任务数,并通过Makefile规则来定义不同源文件之间的依赖关系。
qeventloop 线程用法-回复QEventLoop 线程用法QEventLoop 线程是Qt 框架中用于处理事件循环的轻量级线程。
它可以用于在应用程序中执行任务,等待信号,以及执行回调函数等操作。
本文将逐步回答关于QEventLoop 线程的用法,并探讨如何在Qt 应用程序中充分利用它的特性。
第一步:理解事件循环在深入探讨QEventLoop 线程用法之前,我们首先需要了解什么是事件循环。
事件循环是一种机制,它允许应用程序监听和响应事件,例如用户输入、定时器触发、网络操作完成等。
在Qt 中,事件循环是通过一个称为QCoreApplication 的类来实现的。
事件循环的核心是一个无限循环,它在每次迭代中会检查是否有新的事件需要处理。
当事件到达时,事件循环将通过信号-槽机制将事件发送到目标对象进行处理。
事件循环还可以管理定时器和信号等待,以及执行延迟操作。
第二步:创建和启动QEventLoop 线程在Qt 中,可以使用QThread 类来创建自定义线程,并将QEventLoop 线程嵌入其中。
以下是创建和启动QEventLoop 线程的基本步骤:1. 创建QThread 对象:使用QThread 类创建一个新的线程对象。
2. 创建QEventLoop 对象:在QThread 中创建一个QEventLoop 对象。
这将成为线程的事件循环。
3. 连接到信号槽:使用QObject 的connect 函数,将需要在线程中处理的信号连接到QEventLoop 对象的槽函数。
4. 启动线程:调用QThread 的start 函数来启动线程。
此时,线程将开始执行事件循环中的任务。
以下是一个示例代码,展示了如何创建和启动一个包含QEventLoop 的自定义线程:class MyThread : public QThread{Q_OBJECTpublic:void run() override{QEventLoop eventLoop;将信号连接到槽函数connect(this, &MyThread::mySignal, &eventLoop,&QEventLoop::quit);开始事件循环eventLoop.exec();}signals:void mySignal();};使用自定义线程MyThread thread;thread.start();发送信号来触发退出事件循环emit thread.mySignal();在此示例中,我们创建了一个名为MyThread 的自定义线程,并在其run 函数中创建了一个QEventLoop 对象。
进程线程同步的⽅式和机制,进程间通信/deppcyan/article/details/8169526⼀、进程/线程间同步机制。
临界区、互斥区、事件、信号量四种⽅式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串⾏化来访问公共资源或⼀段代码,速度快,适合控制数据访问。
在任意时刻只允许⼀个线程对共享资源进⾏访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有⼀个线程进⼊后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并⼀直等到进⼊临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采⽤互斥对象机制。
只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有⼀个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。
互斥不仅能实现同⼀应⽤程序的公共资源安全共享,还能实现不同应⽤程序的公共资源安全共享 .互斥量⽐临界区复杂。
因为使⽤互斥不仅仅能够在同⼀应⽤程序不同线程中实现资源的安全共享,⽽且可以在不同应⽤程序的线程之间实现对资源的安全共享。
3、信号量:它允许多个线程在同⼀时刻访问同⼀资源,但是需要限制在同⼀时刻访问此资源的最⼤线程数⽬ .信号量对象对线程的同步⽅式与前⾯⼏种⽅法不同,信号允许多个线程同时使⽤共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。
它指出了同时访问共享资源的线程最⼤数⽬。
它允许多个线程在同⼀时刻访问同⼀资源,但是需要限制在同⼀时刻访问此资源的最⼤线程数⽬。
PV操作及信号量的概念都是由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出的。
信号量S是⼀个整数,S⼤于等于零时代表可供并发进程使⽤的资源实体数,但S⼩于零时则表⽰正在等待使⽤共享资源的进程数。
P操作申请资源: (1)S减1; (2)若S减1后仍⼤于等于零,则进程继续执⾏; (3)若S减1后⼩于零,则该进程被阻塞后进⼊与该信号相对应的队列中,然后转⼊进程调度。
qt进程通信的几种方法
Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了许多方便的工具和类库,使得开发者可以轻松地实现进程间通信。
在Qt中,有多种方法可以实现进程间通信,下面将介绍其中的几种方法。
1. 信号与槽机制
信号与槽机制是Qt中最常用的进程间通信方式之一。
它通过信号和槽的连接来实现进程间的通信。
当一个对象发出信号时,与之连接的槽函数会被自动调用。
这种机制可以实现进程间的异步通信,非常方便。
2. 共享内存
共享内存是一种进程间通信的高效方式。
它可以让多个进程共享同一块内存区域,从而实现数据的共享。
在Qt中,可以使用QSharedMemory类来实现共享内存。
通过该类,可以创建一个共享内存区域,并在多个进程之间进行读写操作。
3. 套接字
套接字是一种基于网络的进程间通信方式。
在Qt中,可以使用QTcpSocket和QTcpServer类来实现套接字通信。
通过这种方式,可以在不同的计算机之间进行进程间通信,非常灵活。
4. 本地套接字
本地套接字是一种基于本地文件系统的进程间通信方式。
在Qt中,可以使用QLocalSocket和QLocalServer类来实现本地套接字通信。
通过这种方式,可以在同一台计算机上的不同进程之间进行通信,非常方便。
Qt提供了多种进程间通信的方式,开发者可以根据实际需求选择合适的方式。
无论是信号与槽机制、共享内存、套接字还是本地套接字,都可以实现进程间的通信,让应用程序更加灵活和高效。
多线程同步的四种⽅式(史上最详细+⽤例)多线程同步的四种⽅式对于多线程程序来说,同步是指在⼀定的时间内只允许某⼀个线程来访问某个资源。
⽽在此时间内,不允许其他的线程访问该资源。
可以通过互斥锁(Mutex)、条件变量(condition variable)、读写锁(reader-writer lock)、信号量(semaphore)来同步资源。
1. 互斥锁(Mutex)互斥量是最简单的同步机制,即互斥锁。
多个进程(线程)均可以访问到⼀个互斥量,通过对互斥量加锁,从⽽来保护⼀个临界区,防⽌其它进程(线程)同时进⼊临界区,保护临界资源互斥访问。
互斥锁需要满⾜三个条件:互斥不同线程的临界区没有重叠⽆死锁如果⼀个线程正在尝试获得⼀个锁,那么总会成功地获得这个锁。
若线程A调⽤lock()但是⽆法获得锁,则⼀定存在其他线程正在⽆穷次地执⾏临界区。
⽆饥饿每⼀个试图获得锁的线程最终都能成功。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>void *function(void *arg);pthread_mutex_t mutex;int counter = 0;int main(int argc, char *argv[]){int rc1,rc2;char *str1="hello";char *str2="world";pthread_t thread1,thread2;pthread_mutex_init(&mutex,NULL);if((rc1 = pthread_create(&thread1,NULL,function,str1))){fprintf(stdout,"thread 1 create failed: %d\n",rc1);}if(rc2=pthread_create(&thread2,NULL,function,str2)){fprintf(stdout,"thread 2 create failed: %d\n",rc2);}pthread_join(thread1,NULL);pthread_join(thread2,NULL);return 0;}void *function(void *arg){char *m;m = (char *)arg;pthread_mutex_lock(&mutex);while(*m != '\0'){printf("%c",*m);fflush(stdout);m++;sleep(1);}printf("\n");pthread_mutex_unlock(&mutex);}2. 条件变量(condition variable)⽣产者消费者问题:每次⽣产⼀个商品,发⼀个信号,告诉消费者“我⽣产商品了,快来消费”,消费者拿到⽣产者的条件变量后每次消费两个商品,然后发出信号“我消费了商品,你可以⽣产了”--_--(发的这个信号是⼀个条件变量,通过发送这个信号可以唤醒阻塞的线程,收到信号后,不满⾜需求也会继续阻塞)为了防⽌竞争,条件变量的使⽤总是和⼀个互斥锁结合在⼀起;条件变量是线程的另⼀种同步机制,它和互斥量是⼀起使⽤的。
进程同步的方法
进程同步是指在多个进程之间协调和同步它们的执行顺序,以避免出现互相干扰和冲突的情况。
在操作系统中,进程同步是非常重要的一部分。
以下是三种常用的进程同步的方法:
1. 信号量(semaphore)
信号量是最古老、最简单的同步机制,它是一个计数器,用于表示可用的资源数量。
当一个进程需要使用一个资源时,它必须首先获取一个信号量,然后在使用完资源后释放信号量,以便其他进程可以使用该资源。
如果没有可用的信号量,进程将被阻塞,直到一个信号量可用为止。
2. 互斥锁(mutex)
互斥锁是一种同步机制,它用于限制同时只能有一个进程访问共享资源。
进程在访问共享资源之前必须获取互斥锁。
如果互斥锁已被其他进程获取,则该进程将被阻塞,直到互斥锁可用。
当进程完成对共享资源的访问时,它必须释放互斥锁,以便其他进程也可以访问共享资源。
3. 条件变量(condition variable)
条件变量是一种同步机制,它允许进程等待另一个进程发出特定信号。
当一个进程需要等待某个事件发生时,它可以调用条件变量来等待。
一个进程可以发出特定信号来唤醒正在等待的进程。
条件变量通常与互斥锁一起使用,以确保线程在访问共享资源时是互斥的。
这些方法可以帮助进程在多个进程之间协调和同步它们的执行顺序,以避免出现互相干扰和冲突的情况。
但是,正确使用这些方法也需要开发人员对进程同步的理解和掌握。
qt中多线程类qthread的介绍和使用方法单线程的(采集–>压缩–>解压–>发送–>接收–显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使用signal-slot机制通信),建议先看看“linux下的tv播放器.doc(网上的资料)”一.把视频显示到界面的方法(1)针对qt4的(视频格式为rgb32)v4l_grab_movie(&v4l_dev);unsigned char *pBuffer= v4l_dev.buffer;QImage image(pBuffer,320,240,QImage::Format_RGB32);QPixmap pixmap;pixmap=pixmap.fromImage(image);label->setPixmap(pixmap);label->setFixedSize(pixmap.width(),pixmap.height());(2)针对qt3的1)格式为rgb32的QImage *img;unsigned char *bit=image;setWFlags(getWFlags() | Qt::WRepaintNoErase);img=new QImage((uchar *)bit,MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT, 32,NULL,0,QImage::IgnoreEndian);bitBlt(this, 0, 0, img);2)格式为rgb24的int x, y;int i = 0;#if 0QLabel *label_time;QTime time = QTime::currentTime();label_time = new QLabel(time.toString(),this, “label_time”);label_time->setGeometry( 5, 250, 160, 31 );label_time->setAlignment( QLabel::AlignCenter );#endifv4l_grab_movie(&v4l_dev);QString a;QString d;QImage img;unsigned char *bit= v4l_dev.buffer;QRgb *point;int r, g, b;QPainter paint;//该步很重要,设置标志//让QWidget在更新窗体时,不擦除原来的窗体//这样可以避免闪屏setWFlags(getWFlags() | Qt::WRepaintNoErase);if(img.create(MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT, 32, 0, QImage::IgnoreEndian)) {for(y=0; y<MAX_HEIGHT; y++){for(x=0; x<MAX_WIDTH; x++){r=(int)bit[i+2];g=(int)bit[i+1];b=(int)bit[i];point= (QRgb *)(img).scanLine(y)+ x;*point = qRgb(r,g,b);i+=3;}}}paint.begin(this);QDate date=QDate::currentDate();d=date.toString();QTime time = QTime::currentTime();a=time.toString();paint.drawImage(5, 5, (img));paint.drawText(20,20,a,-1);paint.drawText(20,30,d,-1);paint.end();二.qt的多线程问题(qt4与qt3有线程是很大不同的)1)如果不用多线程,一般是通过QApplication的消息循环来处理的2)QThread本身是继承于QObject的,为线程间的signal-slot机制打下了基础(Qt4),而qt3的线程不是继承于QObject,不能在线程间使用signal-slot机制(如QObject::connect(Thread, SIGNAL(Log(QString)), this, SLOT(Logslots(QString)))不能应用在qt3中,只能应用在qt4中)3)QObject本身和线程是没关系的,提供signal-slot机制相关信息三.事件和信号的区别(问题:哪什么时候用事件,什么时候用信号呢?是不是不同的线程间用事件,信号不能用在线程间?但现在的qt4可以在线程间发送信号)仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可。
线程同步的⼏种实现⽅案当多个线程对同⼀数据进⾏访问时,容易出现线程安全问题,这个时候就需要让线程同步来保证数据的安全。
线程同步就是说在两个或两个以上的线程访问同⼀资源的时候,需要⽤到某种⽅式来保证资源在某⼀时刻只能被⼀个线程访问线程同步的实现⽅案:⼀、同步代码块:synchronized(同步监视器) 1、认识同步监视器(锁⼦) synchronized(同步监视器){} 1)必须是引⽤数据类型,不能是基本数据类型 2)在同步代码块中可以改变同步监视器对象的值,不能改变其引⽤ 3)尽量不要使⽤String和包装类Integer做同步监视器,如果要使⽤,则必须保证代码快啊中不对其做任何操作 4)⼀般使⽤共享资源做同步器 5)可以创建⼀个专门的同步监视器,没有任何含义 6)建议使⽤final来修饰同步监视器 2、同步代码块的执⾏过程 1)第⼀个线程来到同步代码块,发现同步监视器是open状态,需要close,然后执⾏其中的代码 2)第⼀个线程执⾏过程中,发⽣了线程切换(阻塞就绪),第⼀个线程失去了CPU,但是没有开锁 3)第⼆个线程获取了CPU,来到同步代码块,发现同步监视器close状态,⽆法执⾏其中的代码,第⼆个也进⼊了阻塞状态 4)第⼀个线程再次获得CPU,执⾏后续代码,执⾏完毕释放锁 5)第⼆个线程再次获得CPU,来到同步代码块发现是开锁状态,重复第⼀个线程的处理过程 3、下⾯的代码是⽤同步代码块来实现线程同步(多个窗⼝实现安全售票)public class TiketsTest {public static void main(String[] args) {for(int i = 0;i<5;i++){//运⽤循环来开启五个线程(模拟五个售票员)new Thread(new TiketsRunnable(),"售票员"+(i+1)).start();//此处为了⽅便直接使⽤匿名对象}}public class TiketsRunnable implements Runnable {private int tikets = 100;//要卖票的总数private Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true){synchronized (obj) {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (tikets <= 0) {break;}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了第" + tikets-- + "票");}}}}⼆、同步⽅法:修饰符 synchronized 返回值类型⽅法名(参数){} 1、不要将run()定义为同步⽅法 2、同步⽅法的同步监视器是this 3、同步代码块的效率要⾼于同步⽅法 1)同步⽅法的锁是this,⼀旦锁住⼀个⽅法,就锁住了所有的同步⽅法;同步代码块只是锁住了使⽤该同步代码块,⽽没有锁住使⽤其他监视器的代码块 2)同步⽅法是将线程锁在了⽅法的外部,⽽同步代码块将线程锁在了代码块的外部,但是却是⽅法的内部 4、下⾯的代码是⽤同步⽅法来实现线程同步(多个窗⼝实现安全售票)public class TiketsTest {public static void main(String[] args) {for(int i = 0;i<5;i++){//运⽤循环来开启五个线程(模拟五个售票员)new Thread(new TiketsRunnable(),"售票员"+(i+1)).start();//此处为了⽅便直接使⽤匿名对象}}}public class TiketsRunnable implements Runnable {private int tikets = 3;private Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true) {sell();if (tikets <= 0) {break;}}}public synchronized void sell(){//同步⽅法if(tikets<=0){return;}try {Thread.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了第" + tikets+ "票");tikets --;}}三、Lock锁 1、Lock锁 1)JDK1.5后新增功能,与采⽤synchronized想⽐,lock锁可提供多种锁⽅案,更灵活 2)java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的⼀个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,⽽不是作为语⾔的特性来实现。
qt线程池传参数-回复题目:Qt线程池传参数详解引言:在Qt开发中,使用线程池可以更好地管理和使用线程资源。
线程池允许同时运行多个任务,并且可以通过传递参数给线程池中的任务来实现更加灵活的操作。
本文将详细介绍使用Qt线程池传递参数的方法,并给出详细的步骤。
第一步:创建线程池为了创建线程池,我们需要在主线程中实例化一个QThreadPool对象,并将其设置为全局变量以便在各个任务中共享。
例如:cppQThreadPool* threadPool = QThreadPool::globalInstance();在这个示例中,我们创建了一个名为threadPool的QThreadPool 对象,并将其设置为全局实例。
第二步:创建任务Qt线程池中的任务必须继承自QRunnable类,并实现run()函数。
run()函数将被线程池调用来执行任务。
我们可以通过向任务类的构造函数传递参数来传递参数给任务。
例如:cppclass MyTask : public QRunnable{public:MyTask(int param1, QString param2) : mParam1(param1), mParam2(param2) {}void run() override{执行任务逻辑,使用传递的参数}private:int mParam1;QString mParam2;};在这个示例中,我们创建了一个名为MyTask的任务类,并在其构造函数中传递了两个参数。
第三步:添加任务到线程池要将任务添加到线程池中进行执行,我们需要实例化任务类的对象,并使用线程池的start()函数将任务添加到线程池中。
例如:cppMyTask* task = new MyTask(param1, param2);threadPool->start(task);在这个示例中,我们创建了一个名为task的MyTask对象,并使用start()函数将任务添加到线程池中进行执行。
QFutureInterface是一个在Qt框架中使用的类,它提供了一个用于跟踪和同步任务执行的方法。
QFutureInterface类通常与QThreadPool和QFutureWatcher类一起使用,用于管理并发的任务执行。
用法概述:1. 创建一个QFutureInterface对象:首先,你需要创建一个QFutureInterface对象,它将用于跟踪任务的执行进度。
```cppQFutureInterface* future = new QFutureInterface();```2. 启动任务:使用QFutureInterface对象的start()方法来启动任务。
这通常意味着调用一个异步函数或启动一个线程来执行任务。
```cpp// 假设有一个异步函数myTask()future->start(myTask);```3. 更新进度:在任务执行过程中,你可以使用QFutureInterface对象的setValue()方法来更新任务的进度。
这可以通过调用一个函数或使用一个lambda表达式来完成。
```cpp// 假设有一个函数updateProgress()来更新进度future->setValue(updateProgress(currentProgress));```4. 等待任务完成:使用QFutureInterface对象的waitForFinished()方法来等待任务完成。
这将阻塞当前线程,直到任务完成为止。
```cppfuture->waitForFinished();```5. 处理结果:一旦任务完成,你可以通过访问QFutureInterface对象的result()方法来获取任务的结果。
这个结果通常是一个值或一个集合。
总的来说,QFutureInterface类提供了一种方便的方式来跟踪和管理并行任务的执行。
它可以帮助你了解任务的进度,并在需要时进行适当的操作,如等待任务完成或处理结果。
qthread wait函数介绍在多线程编程中,线程的同步是一个重要的概念。
当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致或竞争条件的发生。
为了解决这个问题,我们可以使用互斥锁、条件变量等同步机制。
而在Qt框架中,QThread类提供了一系列的同步函数,其中包括了wait函数。
wait函数的作用wait函数是QThread类的一个成员函数,它的作用是让当前线程进入等待状态,直到其他线程通过notify函数通知该线程继续执行。
wait函数的原型如下:void QThread::wait(QMutex *mutex, unsigned long time = ULONG_MAX);使用wait函数的注意事项在使用wait函数时,需要注意以下几点:1. 参数mutexwait函数的第一个参数是一个指向QMutex对象的指针。
QMutex是Qt提供的一个互斥锁类,用于实现线程的互斥访问。
在调用wait函数之前,必须先对mutex进行加锁操作,否则会导致程序运行错误。
2. 等待时间wait函数的第二个参数是一个等待时间,单位是毫秒。
如果不指定等待时间,则默认为ULONG_MAX,表示无限等待。
在等待时间内,如果没有其他线程通过notify 函数通知当前线程继续执行,那么wait函数将一直阻塞。
3. 返回值wait函数没有返回值。
4. 线程同步wait函数常常与notify函数配合使用,用于线程的同步。
当一个线程需要等待另一个线程完成某个任务后才能继续执行时,可以调用wait函数进入等待状态,待其他线程完成任务后调用notify函数通知该线程继续执行。
wait函数的示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用wait函数进行线程同步:#include <QThread>#include <QMutex>class MyThread : public QThread{public:void run() override{// 线程执行一些任务...// 加锁mutex.lock();// 进入等待状态wait(&mutex);// 继续执行// ...// 解锁mutex.unlock();}void notify(){// 通知等待的线程继续执行mutex.unlock();}private:QMutex mutex;};int main(){MyThread thread;// 启动线程thread.start();// 主线程执行一些任务...// 通知等待的线程继续执行thread.notify();// 等待线程执行完毕thread.wait();return 0;}总结本文介绍了QThread类的wait函数的使用方法和注意事项。
qt 线程同步的3种方法
Qt提供了三种主要的方法来进行线程间的同步:信号与槽(Signals and Slots)、互斥锁(Mutexes)和条件变量(Condition Variables)。
1. 信号与槽(Signals and Slots):这是Qt的核心特性之一,用于在不同线程之间进行通信。
信号是当某个事件发生时发出的,而槽是用来响应这个信号的函数。
信号和槽机制是线程间通信的一种有效方式,它允许线程之间异步地传递信息。
2. 互斥锁(Mutexes):互斥锁用于保护共享数据,防止多个线程同时访问。
当一个线程需要访问共享数据时,它首先需要获取互斥锁。
如果互斥锁已经被其他线程持有,那么尝试获取锁的线程将被阻塞,直到锁被释放。
Qt的QMutex类提供了这种功能。
3. 条件变量(Condition Variables):条件变量用于线程间的同步。
它们
通常与互斥锁一起使用,允许线程等待某个条件的发生。
当条件满足时,一个线程会通知其他等待的线程。
Qt的QWaitCondition类提供了条件变量
的功能。
这些方法可以帮助你确保多线程应用程序的正确运行,并防止数据竞争和其他并发问题。