显卡详解2
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显卡品牌分类:一线.二线.三线.及其他目前显卡业的竞争也是日趋激烈,比起主板业来有过之而无不及。
国内的显卡市场相对更加混乱:国际大品牌不被认可,而本土的众多无能品牌却享有很高的知名度并且占据着很大的市场份额。
为了让大家分清优劣,我们仍然分类进行点评。
在分类之前,有必要先简要介绍一下常见的显示芯片厂商,按照当前的市场份额依次是:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、XGI、3D Labs。
其中Intel、VIA(S3)、SIS主要生产集成芯片;ATI和nVidia以独立芯片为主,目前是市场上的主流;而Matrox和3D Labs则主要面向专业图形市场。
超级品牌:这几个显卡厂商同时还能制造显示芯片,虽然他们之中有的品牌已经作古,还有的则很难见到,但技术实力超过普通显卡厂商,所以我们称之为超级品牌。
(落了nvidia)3dfx:或许这个名字对你来说比较陌生,但当年正是3dfx把我们从2D时代带到了3D时代,他的“巫毒”(Voodoo)系列显卡是无数玩家梦寐以求的,至今全球仍有相当多的“巫毒”迷。
3dfx的败笔在于固步自封,不肯把芯片卖给其他显卡厂商,这使得显卡成本居高不下,新品推出速度缓慢,导致他最终被nVidia收购。
不过3dfx的影响依然深远,目前在最新的显卡还应用到了3dfx的技术。
总而言之,如果你是一个3D游戏玩家,那么这个名字一定要记住——3dfx。
ATI:老牌显卡制造商,虽然在3D方面起步晚了一些,但他吸取了3dfx的教训,及时效仿nVidia开放了生产授权,自己则专注于芯片设计,现在他已经能和nVidia分庭抗礼了。
ATI的原厂显卡(实际上由蓝宝石代工)做工优异,画质出色,集成电视卡的All-in-Wonder系列更是深受DIYer喜爱。
不过开放授权之后,原厂卡逐渐退出了中国大陆市场,只是在海外还有销售,现在留给我们的只有怀念了。
Matrox:中文名字是迈创,他的显卡一直以优异的2D画质著称。
了解电脑显卡的各种类型及性能电脑显卡是计算机硬件的重要组成部分,它负责处理图形和视频的输出。
随着计算机技术的不断发展,显卡的种类和性能也日益多样化。
本文将介绍电脑显卡的各种类型及性能,帮助读者更好地了解显卡的选择和使用。
一、集成显卡集成显卡是指直接集成在主板上的显卡,与CPU共享系统内存进行工作。
它的优势在于成本低、功耗低,适合一般办公和基本娱乐需求。
然而,集成显卡的性能较弱,无法满足高性能图像处理和游戏需求。
二、独立显卡独立显卡是一种独立于主板的显卡,拥有自己独立的显存和显卡芯片,能够提供更强大的图形处理能力。
独立显卡适合进行高性能的游戏、图像处理和视频编辑等任务。
它的性能取决于显存容量、GPU核心数量以及显卡芯片厂商等因素。
在独立显卡中,常见的品牌有NVIDIA和AMD,它们均提供了多个系列的显卡产品。
1. NVIDIA显卡NVIDIA是显卡市场的领导者之一,其显卡产品广泛应用于游戏和专业图形领域。
NVIDIA显卡系列包括了主流的GeForce系列和专业的Quadro系列。
- GeForce系列:GeForce系列主打游戏市场,包括了入门级的GTX 1050、中端的GTX 1660 Super以及高端的RTX 3080等。
这些显卡拥有强大的计算和渲染性能,能够在高分辨率和高画质下流畅运行各类游戏。
- Quadro系列:Quadro系列主要面向专业图形设计和工程应用,提供了更强大的计算性能和优化的驱动程序。
这些显卡适用于CAD设计、虚拟现实和深度学习等领域。
2. AMD显卡AMD作为NVIDIA的竞争对手,也提供了多个系列的显卡产品。
主要的系列包括了Radeon RX系列和Radeon Pro系列。
- Radeon RX系列:Radeon RX系列是AMD主打游戏市场的显卡,包括了入门级的RX 550、中端的RX 580以及高端的RX 6900 XT等。
这些显卡提供了出色的游戏性能和图像质量,能够满足大多数游戏爱好者的需求。
显卡的作用和功能显卡(Graphics Card)是计算机中的一种重要硬件设备,也称为图形处理器(GPU)。
它的主要功能是处理计算机图形和图像信号,以输出高质量的图像和视频。
下面将详细介绍显卡的作用和功能。
1. 图形处理:显卡是计算机中进行图形处理和渲染的主要设备。
它能够对复杂的图形数据进行计算和处理,通过算法和渲染技术,将图形数据转化为屏幕上的具体图像。
显卡能够实现光线追踪、阴影渲染、物理模拟等高级图形效果,提供更加真实和逼真的视觉体验。
2. 3D游戏加速:显卡对于3D游戏的运行至关重要。
它能够加快3D游戏的处理速度和渲染效果,提高游戏流畅度和画质。
显卡具备强大的图形处理能力和大容量的显存,能够处理复杂的游戏画面和场景,实现逼真的3D效果,同时还能够支持多显示器、VR和AR等高级功能。
3. 视频编码和解码:显卡也能够起到视频编码和解码的功能。
它能够加速视频编码过程,使视频处理速度更快,并提供更高质量的压缩和编码算法。
同时,在观看高清视频时,显卡能够对视频进行解码,减轻CPU的负担,保证流畅的视频播放和高质量的视觉效果。
4. 多显示器支持:显卡可以同时支持多个显示器的输出。
用户可以通过显卡的多个视频输出端口,连接多个显示设备,如显示器、投影仪等,实现多屏幕工作环境。
这对于需要同时处理多个应用程序、进行多任务操作的用户来说十分方便。
同时,显卡还能够实现多屏幕拓展、画中画、分屏显示等高级显示功能。
5. GPU计算:除了图像处理,显卡还可以进行通用计算加速,这就是所谓的GPU计算。
显卡的并行计算能力远超过传统的CPU,能够在并行计算和高性能计算领域发挥重要作用。
通过使用显卡进行GPU计算,可以大幅提高计算速度和效率,加快科学计算、人工智能、深度学习等领域的应用进程。
总之,显卡作为计算机中的重要组成部分,具有图形处理、3D游戏加速、视频编码和解码、多显示器支持以及GPU计算等多重功能。
它能够提供高性能的图形处理和计算能力,为用户带来更好的视觉体验和计算效果。
mx440显卡2篇第一篇:标题:MX440显卡简介MX440显卡是一款老牌的显卡产品,曾经风靡一时。
它采用了先进的技术,在当时市场上备受关注。
在本文中,我们将对MX440显卡进行介绍,以帮助读者更好地了解这款经典显卡产品。
MX440显卡是由NVIDIA公司于2002年推出的。
由于其较低的价格和较高的性能,它在当时开创了一种新的显卡市场,并受到许多用户的喜爱。
MX440采用了AGP接口,拥有64MB显存,具备了不错的图形处理能力。
MX440显卡搭载了NVIDIA的GeForce4芯片,这是当时非常先进的图形处理芯片。
该芯片采用了AGP 8x总线,支持DirectX 8.1和OpenGL 1.3。
它还具备了TwinView多显示功能,可以将同一画面以不同分辨率显示在两个显示器上。
MX440的图形性能表现也相当不错。
它的核心频率为275MHz,内存频率为500MHz,可提供流畅的图形处理和游戏体验。
它支持各种图形效果,如纹理映射、光影效果等,在当时的游戏中具备出色的表现。
虽然MX440在当时引起了很大的轰动,但随着时间的推移,它逐渐被新一代的显卡产品所取代。
随着更先进的图形处理技术的发展,MX440的性能逐渐显得有些落后。
然而,对于一些老牌玩家来说,MX440仍然是一种怀旧的存在,他们对其过去的记忆和使用经验仍然心存感激。
综上所述,MX440显卡是一款经典的显卡产品,它以其较低的价格和较高的性能在当时市场上取得了不错的成绩。
虽然如今已被新一代显卡产品所取代,但MX440的经典地位依然令人难以忘怀。
第二篇:标题:MX440显卡的影响和发展MX440显卡的推出对整个显卡市场产生了巨大的影响。
它的成功鼓舞了其他公司推出性价比更高的显卡产品,并促进了整个行业的竞争和发展。
同时,MX440也为我们了解显卡产品的发展历程提供了一个重要的参考。
MX440显卡的成功让NVIDIA公司得到了更多的认可和支持,也为其后续产品的研发奠定了基础。
了解电脑显卡的不同类型及如何选择电脑显卡是计算机中极为重要的一个组件,它决定了计算机的图形性能和显示效果。
了解不同类型的显卡以及如何选择适合自己的显卡对于购买电脑或者升级显卡都是非常有帮助的。
本文将介绍电脑显卡的不同类型,并提供一些选择显卡的建议。
一、集成显卡集成显卡是集成在主板上的图形处理器。
它具有造价低廉、功耗低、散热问题不大等优点。
适合一般办公需求和低要求的图形处理。
然而,集成显卡的性能有限,不适合进行大型游戏、视频编辑等高性能的任务。
二、独立显卡独立显卡是用于计算机的图形处理的一块独立硬件设备。
它具有强大的图形处理能力,适合进行高性能需求的任务,如3D游戏、图形渲染等。
独立显卡有自己的显存,可以独立于主内存进行数据存储和读取,提高了图形处理的效率。
独立显卡的选择主要考虑芯片制造商、显存容量、核心频率、接口类型等因素。
常见的独立显卡制造商有NVIDIA和AMD,它们的产品性能与品质都值得信赖。
三、集成与独立显卡的选择在购买电脑时,消费者可以根据自己的需求和预算选择集成显卡或者独立显卡。
对于一般办公需求和不涉及图形处理的任务,集成显卡已经足够。
而对于需要进行图形处理、游戏等高性能任务的用户来说,选择搭载独立显卡的电脑将会提供更好的性能和更流畅的使用体验。
四、显卡接口除了考虑显卡的类型,还需要考虑显卡的接口类型。
常见的接口类型有PCI Express(PCIe),用于连接独立显卡和主板,具有更高的带宽和更好的性能;还有HDMI、DVI、DisplayPort等用于连接显卡和显示器的接口,不同的接口支持的分辨率和刷新率有所不同,使用者可以根据自己的需求选择。
五、价格与性能的平衡在选择显卡时,价格与性能的平衡是一个重要的考虑因素。
显卡市场上价格差异较大,用户可以根据自己的需求在性能和价格之间作出选择。
对于一般用户来说,选择中档或者入门级的显卡已经足够满足日常使用需求。
而对于专业玩家或者从事图像和视频处理等高性能任务的用户来说,可以选择高端显卡,以提供更好的性能和体验。
解读显卡参数如何理解显存核心频率和流处理器显卡是计算机中的重要组件,对于电脑的图形处理和性能提升起着关键作用。
而显卡的参数则是评估其性能和能力的重要指标。
其中,显存、核心频率和流处理器是常见的显卡参数。
本文将解读这些参数的含义,帮助读者更好地理解显卡的性能和选择适合自己需求的显卡产品。
一、显存显存是显卡中用于存储图形数据的内存,它直接影响到显卡对图像、视频等数据的处理速度。
显存的大小通常以GB为单位,常见的有2GB、4GB、8GB等。
显存的容量越大,显卡可以存储的图像数据越多,从而在处理大型游戏、高清视频等场景下能够更加流畅地运行。
因此,如果您在使用电脑时需要进行大型游戏或高分辨率视频编辑等任务,建议选择容量较大的显存。
然而,并非所有用户都需要大容量的显存。
对于一般的办公、网页浏览等任务,较小容量的显存已经能够满足需求。
因此,在选择显卡时,应根据您的实际需求来判断显存大小。
二、核心频率核心频率是显卡处理器的运行速度,也可以理解为显卡的“脑力”。
它通常以MHz为单位进行表示,数字越高代表处理器的运行速度越快。
核心频率的高低直接决定了显卡的计算能力和图形处理速度。
一般来说,较高的核心频率意味着显卡能够更快地处理图形数据,从而提供更流畅的图像和视频播放效果。
然而,核心频率并不是唯一判断显卡性能的指标。
不同型号的显卡在核心架构、显存带宽等方面也存在差异。
因此,在选择显卡时,除了核心频率外,还应该综合考虑其他参数。
三、流处理器流处理器是显卡中用于处理图像数据的计算单元。
它类似于CPU的核心,用于执行复杂的图像渲染、物理模拟等任务。
流处理器的数量与显卡的并行计算能力有关,也是衡量显卡性能的重要指标之一。
在显卡规格中,流处理器通常以CU(Compute Unit)或SM(Streaming Multiprocessor)进行计数。
较多的流处理器意味着显卡具有更高的并行计算能力,在处理大规模图像渲染、计算机辅助设计等高性能任务时表现更出色。
了解电脑显卡(GPU)随着科技的进步和电脑的普及,我们对电脑硬件的了解也日益增多。
其中一个重要的硬件组件就是显卡,也被称为图形处理器(GPU)。
本文将带领您深入了解电脑显卡的原理、分类以及其在计算机领域的重要性。
一、电脑显卡的原理电脑显卡是一种专门用于处理图形和图像相关计算任务的硬件设备。
它负责将计算机内部的数字数据转换为图像信号输出到显示器上。
显卡通过在屏幕上绘制像素点和图形形状来显示图像。
显卡的工作原理可以简单地描述为:计算机将数据传输到显卡的显存中,显卡通过内部的GPU对这些数据进行处理,并将结果输出到显示器上。
显卡通常拥有自己的处理器、内存以及与计算机主板连接的插槽。
二、电脑显卡的分类1. 集成显卡:集成显卡是一种嵌入在计算机主板上的显卡。
与独立显卡相比,集成显卡的性能较低。
它通常通过与主板上的其他集成电路共享计算资源,使得计算机整体的成本更低。
2. 独立显卡:独立显卡是一种单独的、可插拔的显卡。
它通常拥有自己的处理器和显存,性能较高。
独立显卡广泛应用于游戏、图像处理和视频编辑等需要高性能图形处理的领域。
根据不同的应用需求,独立显卡还可以细分为以下几种类型:- 游戏显卡:专门为游戏设计的显卡,通常具有更高的处理能力和更大的显存,能够流畅地运行复杂的游戏图形。
- 工作站显卡:适用于专业图形设计、视频编辑等工作领域,它们提供更高的计算性能和更精确的图像处理能力。
- AI加速卡:专门用于人工智能计算任务的显卡,具有较强的计算和并行处理能力,广泛应用于机器学习和深度学习领域。
三、电脑显卡在计算机领域的重要性电脑显卡在计算机领域中起到至关重要的作用。
它不仅能够提供高品质的图形显示效果,还能够加速计算机的图形和视频处理任务。
1. 游戏领域:电脑显卡在游戏领域中扮演着重要角色。
游戏对图像处理和计算能力的要求很高,只有搭配适当的显卡,才能获得流畅的游戏画面和更好的游戏体验。
2. 视频编辑和图形设计:在视频编辑和图形设计领域,电脑显卡能够加速复杂的图像处理和渲染任务,大大提高工作效率。
显卡型号解析如何辨别显卡的性能等级在现代计算机技术中,显卡(Graphics Processing Unit,GPU)扮演着至关重要的角色。
显卡对于电脑的图形处理和显示起着举足轻重的作用,决定了电脑的图形性能和用户的视觉体验。
然而,市场上的显卡种类繁多,型号纷繁复杂,对于不了解相关知识的用户来说,很难辨别显卡的性能等级。
本文旨在帮助读者解析显卡型号,并提供一些方法来辨别显卡的性能等级。
一、显卡型号解析1. 品牌和系列:首先,显卡的品牌和系列是重要的参考因素,因为不同品牌和系列的显卡通常具有不同的性能水平。
以NVIDIA(英伟达)为例,其系列包括了GeForce、Quadro、Tesla等;而AMD(超微)则有Radeon系列。
对于同一系列的显卡,通常较高序列号的型号性能更好。
2. 型号命名规则:显卡的型号通常由数字和字母组成,其中字母代表了一些关键特性,数字则标识了性能等级。
以NVIDIA显卡为例,型号命名主要规则如下:- 首字母:M代表移动版(笔记本电脑显卡),G代表桌面版(台式机显卡);- 数字:代表显卡系列和性能等级,数字越高,性能越强;- 后缀字母:字母后缀通常表示特定的变种或规格,如Ti代表超频版,X代表性能进一步提升版。
3. Radeon显卡解析:对于AMD Radeon显卡,型号的第一位数字通常表示性能等级,例如Radeon RX 580的性能要高于Radeon RX 570。
而后面的两位数字则标识了显卡在同一性能等级内的具体差异。
二、辨别显卡的性能等级1. 观察型号数字:在显卡的型号中,数字通常代表了显卡的性能等级。
一般来说,数字越高,性能越强。
例如,NVIDIA GeForce GTX 1080的性能要强于GeForce GTX 1060。
但需要注意的是,不同系列之间的型号数字不能直接进行比较,只能在同一系列内进行对比。
2. 参考评测和对比:在购买显卡前,可以参考一些专业评测或者用户对比来了解不同显卡型号的性能。
显卡知识详解【1】2007-11-20 23:211、适用类型1)台式机显卡——普通显卡普通显卡,就是普通台式机内所采用的显卡产品,也就是 DIY 市场内最为常见的显卡产品。
之所以叫它普通显卡,是相对于应用在图形工作站上的专业显卡产品而言的。
普通显卡更多注重于民用级应用,更强调的是在用户能接受的价位下,提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;而专业显卡则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。
目前,设计制造普通显卡的显示芯片的厂家,主要有 NVIDIA、ATI、SIS 等,但主流的产品,都是采用 NVIDIA、ATI 的显示芯片。
2)工作站显卡——专业显卡专业显卡,是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。
从某种程度上来说,在图形工作站上,它的重要性甚至超过了 CPU。
与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显卡主要针对的是三维动画软件(如 3DS Max、Maya、Softimage 3D 等)、渲染软件(如 LightScape、3DS VIZ 等)、CAD软件(如 AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks 等)、模型设计(如 Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。
专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。
普通家用显卡,主要针对 Direct 3D 加速,而专业显卡,则是针对 OpenGL 来加速的。
OpenGL(Open Graphics Library 开放图形库)是目前科学和工程绘图领域无可争辩的图形技术标准。
OpenGL 最初由 SGI 公司提出,在 Win98 及 WinNT/Win2000 中均得到支持。
OpenGL 注重于快速绘制 2D 和 3D 物体,用于 CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。
它是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,能十分方便地在各平台间移植,它具有开放性、独立性和兼容性三大特点。
专业显卡在多边形产生速度或是像素填充率等指标上,都要优于普通显卡,同时在调整驱动程序以及提供绘图的精确性方面,也要强很多。
与普通显卡注重的生产成本不同,专业显卡更强调性能以及稳定性,而且受限于用户群体较少,产量很小,因此专业显卡的价格都极为昂贵,不是普通用户所能承受的。
目前,专业显卡厂商,有 3DLabs、NVIDIA 和 ATI 等几家公司。
3DLabs 公司主要有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业显卡的厂家。
NVIDIA 公司一直是家用显卡市场的中坚力量,专业显卡领域是近几年才开始涉足,但凭借其雄厚的技术力量,其 Quadro 系列显卡在专业市场也取得了很大的成功。
ATI 公司同样也是涉足专业显卡时间不长,它是在收购了原来“帝盟(DIAMOND)”公司的 FireGL 分部后,才开始推出自己的专业显卡,目前 FireGL 同样也有不俗的表现。
市场还有艾尔莎、丽台等公司也在生产专业显卡,但其并不自主开发显示芯片,而都采用上面三家公司的显示芯片,生产自有品牌的专业显卡。
2、接口类型接口类型,是指显卡与主板连接所采用的接口种类。
显卡的接口,决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。
不同的接口,能为显卡带来不同的性能,而且也决定着主板是否能够使用此显卡。
只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用。
显卡发展至今,共出现了 ISA、PCI、AGP 等几种接口,所能提供的数据带宽,也是依次增加。
而采用下一代的 PCI Express 接口的显卡,也将在 2004 年正式被推出。
届时,显卡的数据带宽将得到进一步的增大,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题。
1、ISA 接口ISA 接口是基于 ISA 总线(Industrial Standard Architecture,工业标准结构总线)的扩展接口,其颜色一般为黑色,比 PCI 接口插槽要长些,位于主板的最下端。
其工作频率为 8MHz 左右,为 16 位接口插槽,最大传输率 8MB/sec,可插接显卡、声卡、网卡,以及所谓的多功能接口卡等扩展插卡。
其缺点是 CPU 资源占用太高,数据传输带宽太小,是已经被淘汰的插槽接口。
目前还能在许多老主板上看到 ISA 插槽,现在新出品的主板上,已经几乎看不到 ISA 接口的身影了。
2、PCI 接口PCI 是 Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。
PCI 插槽也是主板带有最多数量的插槽类型。
在目前流行的台式机主板上,ATX 结构的主板,一般带有 5~6 个 PCI 插槽;而小一点的 MATX 主板,也都带有 2~3 个 PCI 插槽,可见其应用的广泛性。
PCI 是由 Intel 公司 1991 年推出的一种局部总线。
从结构上看,PCI 是在 CPU 和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。
管理器提供了信号缓冲,使之能支持 10 种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡、声卡、网卡、MODEM 等设备提供了连接接口,它的工作频率为 33MHz/66MHz。
最早提出的 PCI 总线,工作在 33MHz 频率之下,传输带宽达到了 133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。
随着对更高性能的要求,1993 年又提出了 64bit 的 PCI 总线,后来又提出把 PCI 总线的频率提升到 66MHz。
目前,广泛采用的是 32-bit、33MHz 的 PCI 总线,而 64bit 的 PCI 插槽,更多是应用于服务器产品。
由于 PCI 总线只有 133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡,则无法满足其需求。
目前 PCI 接口的显卡已经不多见了,只有较老的 PC 上才有,厂商也很少推出此类接口的产品。
3、AGP 接口AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。
随着显示芯片的发展,PCI 总线日益无法满足其需求。
英特尔于 1996 年 7 月正式推出了 AGP 接口,它是一种显示卡专用的局部总线。
严格的说,AGP 不能称为总线,它与 PCI 总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和 AGP 显示卡,但在习惯上我们依然称其为 AGP 总线。
AGP 接口是基于 PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为 66MHz。
AGP 总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口,让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的 PCI 总线形成的系统瓶颈,增加 3D 图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下,还可以调用系统主内存。
所以,它拥有很高的传输速率,这是PCI 等总线无法与其相比拟的。
由于采用了数据读写的流水线操作,减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有 133MHz 及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离,可提高随机内存访问的速度;采用并行操作,允许在 CPU 访问系统 RAM 的同时,AGP 显示卡访问 AGP 内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性能。
AGP 标准,在使用 32 位总线时,有 66MHz 和 133MHz 两种工作频率,最高数据传输率为 266Mbps 和 533Mbps。
而 PCI 总线,理论上的最大传输率仅为 133Mbps。
目前,最高规格的 AGP 8X 模式下,数据传输速度达到了 2.1GB/s。
AGP 接口的发展,经历了 AGP 1.0(AGP 1X、AGP 2X)、AGP 2.0(AGP Pro 和 AGP 4X)、AGP 3.0(AGP 8X)等阶段,其传输速度也从最早的 AGP 1X 的 266MB/S 的带宽,发展到了 AGP 8X 的 2.1GB/S。
1) AGP 1.0(AGP 1X、AGP 2X)1996 年 7 月 AGP 1.0 图形标准问世,分为 1X 和 2X 两种模式,数据传输带宽分别达到了 266MB/s 和 533MB/s。
这种图形接口规范,是在 66MHz PCI 2.1 规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为 66MHz,工作电压为 3.3V,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。
这种规范中的 AGP 带宽很小,现在已经被淘汰了,只有在前几年的老主板上还见得到。
2) AGP 2.0(AGP 4X)显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 1.0 图形标准越来越难以满足技术的进步了。
由此 AGP 2.0 便应运而生了。
1998 年 5 月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率依然是 66MHz,但工作电压降低到了 1.5V,并且增加了 4X 模式,这样,它的数据传输带宽达到了 1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
3) AGP ProAGP Pro 接口与 AGP 2.0 同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准。
应用该技术的图形接口,主要的特点是比 AGP 4X 略长一些,其加长部分,可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的 AGP 显卡。
这种标准,其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容 AGP 4X 规范,使得 AGP 4X 的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。
AGP Pro 在原有 AGP 插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。
它是用来增强而不是取代现有 AGP 插槽的功能。
根据所能提供能量的不同,可以把 AGP Pro 细分为 AGP Pro110 和 AGP Pro50。
在某些高档台式机主板上,也能见到 AGP Pro 插槽,例如,华硕的许多主板。
4) AGP 3.0(AGP 8X)2000 年 8 月,Intel 推出 AGP 3.0 规范,工作电压降到 0.8V,并增加了 8X 模式,这样,它的数据传输带宽达到了 2133MB/sec,数据传输能力相对于 AGP 4X 成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。
5) AGP 接口的模式传输方式不同 AGP 接口的模式传输方式不同。
1X 模式的 AGP,工作频率达到了 PCI 总线的两倍——66MHz,传输带宽理论上可达到 266MB/s。
AGP 2X 工作频率同样为 66MHz,但是它使用了正负沿(一个时钟周期的上升沿和下降沿)触发的工作方式,在这种触发方式中,在一个时钟周期的上升沿和下降沿各传送一次数据,从而使得一个工作周期先后被触发两次,使传输带宽达到了加倍的目的。