第四部分 面向对象方法学-面向对象测试
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一、实验目的1. 理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装、多态等。
2. 掌握面向对象编程的基本语法和常用操作。
3. 通过实验加深对面向对象编程的理解和应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Visual Studio 20193. 编程语言:C#三、实验内容1. 定义一个简单的类,并创建对象实例。
2. 在类中定义属性和方法,并演示其使用。
3. 使用继承实现类的扩展。
4. 使用封装保护类的内部数据。
5. 使用多态演示不同对象间的动态类型转换。
四、实验步骤1. 定义一个名为“Person”的类,包含以下属性和方法:- 属性:姓名(Name)、年龄(Age)、性别(Gender)- 方法:打印个人信息(PrintInfo)2. 创建“Person”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。
3. 定义一个名为“Student”的类,继承自“Person”类,并添加以下属性和方法: - 属性:学号(StudentID)- 方法:打印学生信息(PrintStudentInfo)4. 创建“Student”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。
5. 定义一个名为“Employee”的类,继承自“Person”类,并添加以下属性和方法:- 属性:工号(EmployeeID)、职位(Position)- 方法:打印员工信息(PrintEmployeeInfo)6. 创建“Employee”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。
7. 定义一个名为“Manager”的类,继承自“Employee”类,并添加以下属性和方法:- 属性:部门(Department)- 方法:打印经理信息(PrintManagerInfo)8. 创建“Manager”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。
9. 使用多态演示不同对象间的动态类型转换。
五、实验结果与分析1. 创建“Person”类和对象实例,并演示属性和方法的使用。
绪论单元测试1【判断题】(20分)UML是面向对象的软件建模语言,可应用到软件开发全过程。
A.对B.错2【判断题】(20分)面向对象是当今主流的软件开发思想。
()A.对B.错3【多选题】(20分)下列哪些工具可以用来进行UML建模?()A.MicrosoftOfficeVisioB.EnterpriseArchitect(EA)C.RationalRoseD.StarUML4【多选题】(20分)我们要从本课程中学到哪些知识?()A.面向对象的基础知识B.UML软件建模C.面向对象的设计原则D.面向对象编程语言5【多选题】(3分)平时分析问题,总要获取哪些方面的信息?()A.事物之间的关系是什么?B.事物的特征和行为是什么?C.问题中涉及哪些事物?D.事物之间如何协作完成任务?第一章测试1【多选题】(20分)以下对软件建模描述正确的是()A.每个模型可以有多种表达方式,从不同角度来刻画系统。
B.描述同一个系统的多个模型只能相对孤立,不能完全孤立,完全孤立的模型是不完整的C.要正确建模,模型必须准确反映软件系统的真实情况。
D.越庞大复杂的系统,建模的重要性越大。
E.模型是对现实世界的简化,但不能掩盖重要的细节。
2【单选题】(20分)模型的实质是什么?()A.对现实的复杂化B.对现实的简化C.便于交流D.可视化3【单选题】(20分)对软件模型而言,下面说法的是()A.是软件的标准文档B.是软件的中间形态C.是人员交流的媒介D.是软件升级和维护的依据4【单选题】(20分)以下关于模型的说法的是()A.一个好的模型包括那些有广泛影响的主要元素,而忽略那些与给定的抽象水平不相关的次要元素。
B.模型必须是可视化的。
C.通过建模可以帮助人们理解复杂的问题。
D.模型是对现实的简化。
5【单选题】(20分)以下哪一个选项不能当做模型?()A.交通地图B.地球仪C.电路设计图D.灭火器第二章测试1【单选题】(20分)在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()A.UML不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它。
第一章:软件工程的内容与方法本章提示:软件工程的内容与方法这一章,特别重要。
首先,因为你学习了软件工程,最后连它的主要内容及方法都说不清楚,实在对不起自己。
其次,因为这一章是原书最重要的一章,它概括了全书的基本论点与论据,而这些论点与论据是作者对软件工程的新贡献。
下面是本章的习题解答:1.开发文档都有哪些?用图来表示它们之间的关系。
开发文档包括《目标程序》、《源程序》、《详细设计说明书》、《概要设计说明书》、《需求规格说明书》、《用户需求报告》、《软件合同》,它们之间的关系可以如图8-1所示。
图 8-1 开发文档之间的关系2.说明软件工程研究的内容。
软件工程研究的内容包括软件开发方法、软件开发模型、软件支持过程和软件管理过程。
其中软件开发方法的内容又涵盖市场调研、正式立项、需求分析、项目策划、概要设计、详细设计、编程、测试、试运行、产品发布、用户培训、产品复制、销售、实施、系统维护、版本升级。
常用的软件开发模型有瀑布模型、迭代模型、增量模型和原型模型。
软件支持过程由所支持的CASE工具组成,常用的CASE工具有PowerDesigner和Rational Rose。
软件管理过程主要有CMMI、ISO9000、微软企业文化和敏捷文化现象。
3.请读者详细解释软件的定义和程序的定义。
软件的定义:软件 = 程序 + 数据 + 文档。
这里的程序是指程序系统。
这里的数据不仅包括初始化数据、测试数据,而且包括研发数据、运行数据、维护数据,也包括软件企业积累的项目工程数据和项目管理数据中的大量决策原始记录数据。
这里的文档指的是软件开发过程中的分析、设计、实现、测试、维护文档、管理文档。
现在有一种新提法正在引起关注,这种提法是:软件 = 知识 + 程序 + 数据 + 文档。
程序是计算机为完成特定任务而执行的指令的有序集合。
从应用的角度可理解为:面向过程的程序 = 算法 + 数据结构面向对象的程序 = 对象 + 信息面向构件的程序 = 构件 + 构架。
面向对象的软件测试技术综述随着软件应用范围的不断扩大,软件测试的技术手段也不断进步。
面向对象的软件开发思想逐渐被广泛采用,因此,面向对象的软件测试技术也应运而生。
本文将综述面向对象的软件测试技术。
一、面向对象软件测试的概念面向对象的软件测试是针对采用面向对象开发思想的软件进行的测试。
与传统的结构化软件测试相比,面向对象软件测试更加注重对软件内部各个部分之间的关系的测试,并且更加关注软件的继承、重载、多态等特性的测试。
二、面向对象软件测试的方法1. 黑盒测试方法对于面向对象的软件测试中的黑盒测试方法,测试人员仅考虑输入与输出,而不关心系统内部的具体实现。
黑盒测试方法可以通过参照生成测试用例的过程,来完成对程序的测试覆盖。
2. 白盒测试方法白盒测试方法则针对系统内部的具体实现进行测试。
它主要通过静态和动态两种方式进行测试,其中静态分析主要是通过代码分析或模型检查等方式,而动态分析则通过运行测试用例,观察程序执行流程和变量变化等方式进行测试。
3. 增量式测试方法对于大型的面向对象软件开发,其测试过程可能需要相当长的时间,增量式测试方法就可以有效缩短测试时间。
增量式测试方法是指将整个系统分成几个部分,然后逐渐增加到完整的系统环境。
这不仅能够逐步发现bug,还能够及时修复,并能逐步提高测试用例的质量。
三、面向对象软件测试的技术手段1. 测试驱动开发(TDD)测试驱动开发是一种基于测试驱动的软件开发方法,它强调在实现代码之前,先编写测试程序,以确保所编写的代码能够满足测试需要。
TDD可以提高测试的自动化程度,逐步提高测试用例的品质,并减少未发现的bug出现次数。
2. 自动化测试自动化测试是一种通过编写脚本和使用自动化测试工具来执行测试用例和比较结果的测试方法。
自动化测试可以将部分测试自动化,减轻测试压力,消除人为测试误差,并且提高测试的效率和准确度。
3. 模拟测试人工模拟测试是一种指人员通过编制人工操作流程,在应用程序的界面进行手动测试的方法,而计算机模拟测试是一种通过编写程序模拟系统功能和用户操作的测试方法,在这种测试方法中,测试人员可以对系统进行多次重复测试,大大提高了测试的效率。
案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。
为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。
4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。
2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。
3)定义测试类Example03。
二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。
面向对象测试技术详解面向对象测试技术是软件测试中的一种重要方法,它基于面向对象的编程思想,通过对软件系统的对象进行测试,来保证系统的质量和可靠性。
本文将详细介绍面向对象测试技术的原理和方法,以及在实际项目中的应用。
一、面向对象测试技术概述面向对象测试技术是一种针对面向对象软件的测试方法,在传统测试技术的基础上进行了扩展和优化。
它以对象为单位进行测试,通过模拟对象的行为和交互,来验证软件系统的功能和性能。
面向对象测试技术主要包括以下几个方面:1. 单元测试:针对软件系统的最小单元进行测试,即类或对象的方法和属性。
通过构造合适的测试用例,来验证单元的正确性和稳定性。
2. 集成测试:将各个单元进行组合和协作,测试它们之间的接口和交互。
目的是检测集成后的系统是否符合预期的功能和性能要求。
3. 系统测试:对整个软件系统进行测试,验证系统在不同环境下的稳定性和可用性。
主要关注系统的功能、性能、兼容性等方面。
4. 验收测试:由用户或客户进行的测试,用来验证软件系统是否满足用户需求和要求。
二、面向对象测试技术的原理面向对象测试技术的原理主要包括以下几个方面:1. 继承和多态:通过继承和多态的特性,可以构造多个对象,并且使用相同的测试用例进行测试。
这样可以提高测试效率和覆盖率,减少测试工作的重复性。
2. 封装和封装测试:封装是面向对象编程的基本原则之一,也适用于测试。
通过封装测试的方式,可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露出外部接口和行为。
这样可以保持测试的独立性和可维护性。
3. 测试驱动开发:测试驱动开发是一种先写测试用例,再写代码的开发方式。
它可以帮助开发人员更早地发现和解决问题,提高软件的质量和稳定性。
三、面向对象测试技术的方法面向对象测试技术有多种方法,下面介绍几种常用的方法:1. 白盒测试:白盒测试是一种基于代码分析的测试方法,通过查看代码的内部结构和逻辑,来设计和执行测试用例。
它主要关注程序的覆盖度和执行路径,以发现潜在的错误和缺陷。
面向对象的测试方法随着软件开发的不断进步,面向对象的编程方式已经成为了主流。
在面向对象的开发过程中,测试是保证软件质量的重要环节。
本文将介绍面向对象的测试方法以及其应用。
一、什么是面向对象的测试方法面向对象的测试方法是指在面向对象的软件开发过程中,通过对类、对象和其关系进行测试,以验证软件的正确性、健壮性和性能。
面向对象的测试方法主要关注软件的功能、封装、继承、多态等特性。
二、面向对象的测试方法的特点1. 继承性:面向对象的测试方法可以通过继承关系对代码进行复用,减少测试用例的编写工作量。
2. 多态性:面向对象的测试方法可以通过多态性对不同类的对象进行统一的测试,增加代码的灵活性和可扩展性。
3. 封装性:面向对象的测试方法可以对类的封装性进行测试,保证类的内部状态和行为的正确性。
三、面向对象的测试方法的应用在面向对象的开发过程中,可以采用以下测试方法来进行测试:1. 单元测试:针对单个类或方法进行测试,验证其功能的正确性。
2. 集成测试:将多个类或模块进行组合,测试它们之间的接口和交互是否正常。
3. 系统测试:对整个系统进行测试,验证其满足用户需求和预期功能。
4. 性能测试:测试系统的性能指标,包括响应时间、并发能力等。
5. 回归测试:通过重新执行既有的测试用例,来验证软件的修改是否对原有功能产生了负面影响。
四、面向对象的测试方法的实施步骤面向对象的测试方法的实施步骤如下:1. 确定测试目标和范围,明确要测试的类和对象。
2. 编写测试用例,包括输入数据和期望输出结果。
3. 进行单元测试,验证每个类和方法的功能是否符合预期。
4. 进行集成测试,验证多个类和模块之间的交互是否正常。
5. 进行系统测试,确保整个系统满足用户需求和预期功能。
6. 进行性能测试,测试系统的性能指标是否符合要求。
7. 进行回归测试,验证修改是否对原有功能产生了负面影响。
8. 收集测试结果,分析和整理测试数据,生成测试报告。
五、面向对象的测试方法的优势和不足面向对象的测试方法有以下优势:1. 提高代码的可复用性和可维护性。