小学体育课趣味游戏2
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体育课课堂小游戏25例第一篇:1. 米字拍球:学生排成一个米字形,球从一个学生手中开始,按照固定方向依次传递,最后再传回到起点学生手中,要尽快完成传递。
2. 大家来比赛:学生自由组合比赛小组,做多项运动竞赛,根据得分情况获得胜利。
3. 穿过洞洞:教师在教室中放置多个教具障碍物,学生依次穿过洞洞,要求用时最短。
4. 球员大作战:分成两组,自由活动,用球把场上所有对手的发卡都打下来。
5. 木马过障碍:几个学生组成队伍,用成双双跨水桥,跨过一个又一个高高障碍。
6. 睁眼找同伴:学生成两人一组,一人闭眼,另一人隐蔽,闭眼的学生张开眼睛后找到隐蔽的同伴。
7. 人墙足球:一个小组沿着墙站成一排,另一个小组则跑来踢球,站在墙边的学生用身体挡住球门。
8. 推桶比赛:学生成两队,每队由一名队员坐在桶内,其余队员推桶绕场奔跑,时间完结后以完成时间短的一方为胜。
9. 校园马球:学生分成若干小组,每组选一人骑着木马,在场地上互相竞争,球命中对方球门,即为得分。
10. 红灯绿灯冲刺:教师指挥,学生根据遵从命令冲刺,红灯为停止,绿灯为出发。
第二篇:11. 漂流球:幼儿园内流动起伏,幼儿们推着球穿梭其中,互相碰撞。
12. 果汁比赛:学生把身体分成几个部分,每一部分只能站在一两个桶上,把果汁赛跑到终点,得分最高者胜出。
13. 推石头:几个学生分别扛着石头绕场奔跑,用时最短胜利。
14. 绕圈接力赛:两组学生相距一定距离,在规定的时间会合,决定最后获胜组。
15. 校园追逐:几个学生相互追逐,到达终点即为胜利。
16. 保龄球:学生分组共同比赛保龄球,完成任务之后获得胜利。
17. 拔河比赛:学生分成两个小组,每组共享一根绳子,用力拉拔,完成任务时获胜。
18. 跳绳比赛:学生自由活动,比赛跳绳,用时间最短获胜。
19. 卡片射门大赛:学生自由活动,比赛射门打卡片,命中数量最多获胜。
20. 校园篮球:学生分组进行篮球比赛,命中球场数最多胜出。
体育课趣味体育游戏大全1000字体育课是学生喜欢的一门课程,而趣味体育游戏可以让课堂更加生动有趣,增加学生的参与度和积极性。
下面是一些趣味体育游戏的介绍,供大家参考。
1. 投球比赛投球比赛是一种简单有趣的体育游戏,可以增强学生对身体协调性和反应速度的培养。
这个游戏需要器材:篮球或足球、桶或篮子。
每个小组把桶或篮子放在一定距离的位置,每个小组的学生轮流向桶或篮子投球,投中的球算一分,最后计算哪个小组得分最高,哪个小组获胜。
2. 藏宝传说藏宝传说是一种多人参与的趣味游戏。
首先,把一些彩色纸片藏在学校庭院一些具有特殊意义的位置,然后,将参加游戏的学生分成几组。
给每组发一张藏宝图,让他们根据图中的线索找到宝藏,先找到的获胜。
游戏不仅能锻炼学生的身体协调性和团队合作精神,还能提高学生的观察力和判断能力。
3. 推挽之争推挽之争是一种体育竞技游戏。
游戏需要用到绳子和几个杆子,把绳子系在两个相距一定距离的杆子上,然后两支队伍分别拉着绳子,全力对抗对方,谁先将对方拉到自己的一方,谁就获胜。
这个游戏有助于锻炼学生的身体素质、团队协作和竞争意识。
4. 银河抢装银河抢装是一种需要协同合作的游戏,需要学生之间互相配合才能获得最高分。
在场地上随机放置许多装饰物,代表星星或宇宙中的物体。
然后把学生分成几个小组,在规定的时间内,每个小组都要跑到场地收集装饰物,装满自己的“银河”背包。
当时间结束时,计算小组获得的“银河分”。
这个游戏能够锻炼学生的团队合作和集体智慧。
5. 坐标寻宝坐标寻宝是一种需要学生综合运用地理和数学知识的游戏。
老师把校园划分为不同的区域,并在地图上标注编号,告诉学生每个区域有一个宝藏。
然后,学生需要先找到每个区域,并根据坐标图找出宝藏的位置。
最先找到全部宝藏的学生获胜。
游戏能够提高学生的地理和数学能力。
这些游戏都有趣味性和挑战性,适合在体育课、课余时间和集体活动中开展。
通过这些富有创意和趣味性的游戏,可以激发学生的兴趣爱好和积极参与精神,更好地促进学生身心的发展。
小学生体育游戏引言小学生体育游戏在学校教育中起着重要的作用。
通过体育游戏,小学生可以锻炼身体、培养合作精神,并且增强他们之间的友谊。
本文将介绍几种适合小学生的体育游戏,帮助教师和家长了解如何为他们的孩子提供一个健康、快乐的游戏环境。
游戏一:跳绳比赛跳绳是一项简单而有趣的体育游戏,适合小学生参与。
可以将跳绳比赛分为个人比赛和团队比赛。
个人比赛中,每个学生有一定的时间以及跳绳次数,看谁跳得最多。
团队比赛中,可以安排学生们分成小组,通过团队合作的方式来完成跳绳任务。
这种游戏不仅能锻炼小学生的协调能力和耐力,还能培养他们的团队精神。
游戏二:接力赛接力赛是一种可以增强团队合作意识的体育游戏。
可以将学生们分成几个小组,每个小组由4-6名学生组成。
在一段跑道上,每个小组的队员依次完成一段跑步任务,然后传递接力棒给下一个队员。
最后,看哪个小组完成整个接力赛的时间最短。
这个游戏可以帮助小学生培养团队精神和合作能力,并且提高他们的耐力和速度。
游戏三:抓绒球比赛抓绒球比赛是一种有趣的体育游戏,可以锻炼小学生的协调能力和集中注意力的能力。
可以将学生们分成几个小组,每个小组站成一列,将一个绒球传递给队伍的最后一个人,然后队伍的最后一个人再将绒球传递回队伍的最前面。
最后,看哪个小组完成传递任务的时间最短。
这个游戏可以促进小学生之间的合作和沟通,并且提高他们的反应能力。
游戏四:篮球投篮篮球投篮是一项经典的体育游戏,可以帮助小学生改善手眼协调性和准确性。
可以将学生们分成几个小组,每个小组有一定数量的篮球。
在一定时间内,小组的成员轮流进行投篮,看哪个小组能投进最多的篮球。
这个游戏不仅锻炼了小学生的身体素质,还可以增强他们的竞争意识和集中注意力的能力。
游戏五:足球比赛足球是一项受欢迎的体育运动,适合小学生进行。
可以将学生们分成两个队伍,通过比赛的方式进行。
可以设置一定的比赛时间和规则,看哪个队伍能进球最多。
足球比赛可以帮助小学生提高团队合作能力、战略思维和身体素质。
一、教案课题:足球传球练习教学目标:1.学生能够正确控制足球的力量和方向,进行简单的传球。
2.培养学生的合作意识和团队精神,提高集体荣誉感。
教学重点:1.学生能够正确控制足球的力量和方向。
2.学生能够与队友进行合作传球。
教学准备:1.足球。
2.用于练习的场地,可以画出足球场地线。
教学过程:一、导入(5分钟)1.通过观看一段足球比赛的视频或图片,引起学生对足球的兴趣。
2.提问:你们知道足球比赛中最重要的是什么吗?(答案:传球)二、讲解技术动作(10分钟)1.分享出色的传球示范视频,解释正确的传球方法。
2.讲解传球的基本动作要领:足球踢出时,先用鞋尖踢,重心稳定,踢出后脚跟着地。
三、练习传球(20分钟)1.学生在足球场地上两人一组进行传球练习。
2.老师巡视指导,提醒学生注意控制力量和方向。
3.让学生互相观察和评价对方的传球动作,提出改进建议。
四、团队合作比赛(15分钟)1.随机分组,组建多支足球队。
2.每支队伍在规定时间内进行传球练习,并看哪个队伍能传的次数最多。
3.老师跟踪观察每支队伍并记录成绩,最后评选出最佳团队奖。
五、总结(5分钟)1.让学生回顾今天的学习内容,总结传球的要领。
2.提醒学生通过多练习来提高传球技术。
六、作业(5分钟)让学生回家练习并记录每日的传球次数,明天上课时一起分享。
二、趣味游戏游戏名称:足球越野赛游戏规则:1.学生分组进行比赛,每组3-5人。
2.每组确定一个队长,其他队员依次排列站在队长后面。
3.老师指定一条越野赛道,每个队的队长站在起点,其他队员跟随队长。
4.队长开始跑动,其他队员需要紧紧跟上队长。
队长可以变换跑动的速度和方向。
5.越过终点线后,游戏结束,终点分别是比赛投篮板或者其他标志物。
6.第一个越过终点线的队伍获胜。
游戏目的:1.培养学生的团队合作精神和意识。
2.提高学生反应和动作的协调性。
体育课趣味运动游戏伴随着现代生活的发展,人们的健康意识越来越高,各种形式的体育锻炼活动也逐步多样化和趣味化。
在校园体育领域,趣味性的体育课运动游戏也越来越受到师生们的欢迎。
本文就来介绍一些有趣的体育课趣味运动游戏,以期丰富体育课的活动形式,提高体育锻炼的效果。
一、翻滚吧,球球这个运动项目需要一个大型充气球和一个小规模的比赛场地。
游戏开始前,每个参与者会进入球内,然后在场地上滚动和移动球来获得比赛胜利。
这个游戏项目以趣味性和健身效果著称,适合多人同时参与,可以提升团队合作能力,并在赛场上展示自身技巧。
二、弹起来这项游戏需要几个参与者,一些气球和厚实的毯子。
其中一名选手将把气球放在毯子上,其他人必须协力将毯子拉起,使气球反弹在空中并尽量多次地弹起来,作为团队的得分。
这个游戏不仅有趣,还可以提高参与者的反应速度和手眼协调能力。
三、冲刺赛这项比赛需要一些准备,如一条跑道,起点线和终点线。
运动员们可以在起点线上站定,然后在他们的名字被大声宣布之后,他们可以冲向终点线。
比赛的目标是在最短的时间内到达终点线。
这项运动比较考验参与者的速度和爆发力,且比赛时间不长,可以在体育课上轻松完成。
四、突围这个项目需要参与者围成一个圆圈,其中一名选手身处圆形围栏内,并尝试在其他人的屏障之间穿过并逃跑。
另一名选手则需要保护他,使得他顺利逃脱。
这个项目不仅有趣,而且可以锻炼参与者的团队合作和反应速度。
五、传球比赛这项比赛中,每个参与者都是必要的,因为他们都需要彼此之间协作。
在这项比赛中,多人团队会传功比赛场地内的球或其他物品,要求所有参赛者尽可能多地得分。
这个游戏是一项有趣的合作项目,可以锻炼参与者的团队合作能力和协作能力。
总之,以上这些游戏都能够为体育课活动注入趣味性和活力,从而使得学生们能够更好地参与体育课锻炼,体验到运动的快乐和乐趣,提高自身的身体素质。
教师们也可以根据学生的喜好和兴趣,不断创新和改进课程,设计更多更有趣的体育课趣味运动项目,以及更多体育竞技活动,以达到更好的体育教学效果。
适合小学生体育运动的小游戏1、篮球传递规则:分组站成两排 各排一个篮球 从第一个人开始 做传球游戏 头上--裆下--头上--裆下-----速度最快的为胜2、喊数抱团[目 的] 集中注意力,发展反应能力[准 备] 空地一块。
[方 法] 学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”、“3个”、“4个”……。
学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。
最后剩下没有抱团的人表演节目。
[规 则] 不得用推、拉等动作挤出已抱团的人3、大鱼网[游戏目的]:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。
培养同学间团结协作的意识。
[游戏方法]:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。
教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼”被围住的“鱼”就算被捕捉了。
被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。
[游戏规则]:2 “鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。
②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去。
③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人4、迎面接力赛[目 的] 发展速度,培养集体主义精神。
[准 备] 场地一块,球若干。
[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后。
教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。
[规 则] 接球时不得越出限制线。
球必须交到手中,不得抛接,掉球时由本人拾起5、蛇 战[目 的] 发展灵敏素质。
[准 备] 根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。
[方 法] 每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。
最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。
体育课的各种小游戏在学校体育课上,小游戏是激发学生参与度、增强身体素质和培养合作精神的重要环节。
这些小游戏不仅令学生们保持活力和积极性,还能够帮助他们发展协作、沟通和领导技能。
本文将介绍几种常见的体育课小游戏,它们不仅能使体育课更有趣,还能够促进学生的身心健康发展。
1. 手拉手接力赛这是一种简单而又有趣的接力赛,它能锻炼学生之间的团队合作和协调能力。
学生们形成小组,站成一列,队首的学生要用双手紧握队首的学生的手臂,然后开始奔跑,一直传递到队尾。
如果有一名队员的手失离队伍,该队就需要重新开始。
这个游戏不仅能锻炼学生的快速反应能力,还能培养团队意识,让学生们更好地合作。
2. 躲避球游戏躲避球是一种非常受学生喜爱的体育课小游戏。
这个游戏拥有简单的规则,学生们分成两队,站在球场两端。
一方手持球射向对方,而对方则需要躲闪避开球。
被球击中的学生将被判出局,最后留在场上的队伍将获胜。
这个游戏既能提高学生的反应速度,又能锻炼他们的敏捷性和团队合作。
3. 夺旗比赛夺旗比赛是一种体育课常见的战术游戏,有助于培养学生的策略思维和团队合作。
学生们分成两个队伍,每个队伍都有一面旗帜,放在球场的两端。
目标是尽快夺取对方的旗帜,并将其带回自己的基地。
学生们需要通过制定战术、协作作战来赢得胜利。
这个游戏能培养学生的决策能力、团队意识和领导能力。
4. 传球游戏传球游戏是一种锻炼学生协调性和团队合作的小游戏。
学生们分成小组,站成一列,距离适中。
第一个学生手持球,开始传球给下一个学生,然后依次传递到队尾。
如果有一名队员接球失败,队伍就需要重新开始。
这个游戏可以锻炼学生的手眼协调能力,促进队员之间的配合和默契。
5. 三腿赛跑三腿赛跑是一种非常有趣且需要合作的小游戏。
学生们分成小组,每两人绑在一起的腿,然后进行赛跑。
这个游戏需要学生们通过紧密的合作和协调来完成赛跑,增强对彼此的信任和理解。
除了锻炼身体协调性,这个游戏还能够促进团队合作和沟通能力的培养。
体育课小游戏体育课是学生们在学校里锻炼身体、培养团队合作和竞争意识的重要环节。
为了增加体育课的趣味性和动感,老师们常常会引入小游戏来活跃课堂氛围。
本文将介绍几个适合在体育课上进行的小游戏,以丰富学生们的课余生活。
1. 跳绳比赛跳绳是一项简单而有趣的运动,适合所有年龄段的学生参与。
老师可以安排学生分成小组,进行跳绳比赛。
比赛可以设置不同的规则,例如计算一个小组在规定时间内跳绳的次数,或是看哪个小组能够集体完成一定数量的跳绳。
2. 阻拦传球这是一项既能培养团队合作又提高学生反应能力的小游戏。
老师在体育场地上设置多个传球线路,每个小组由几名学生组成,队员们在各自位置上进行传球。
然而,场地上会设置几个阻拦者,他们试图阻挡队员们的传球。
队员们需要灵活移动,找到合适的传球线路以完成传球任务。
3. 飞盘接力赛飞盘接力赛是一项需要团队协作和力量控制的运动。
老师可以设置多个接力点,每个小组的队员在接力点之间传递飞盘。
传递飞盘时,队员需要注意力量和准确性,确保飞盘能够稳定传递。
最先完成全部接力点的小组将获得胜利。
4. 篮球射击篮球射击是一项能够锻炼学生投篮技巧和眼手协调能力的运动。
老师可以在体育场地上设置几个投篮点,学生们分成小组进行比赛。
每个小组的队员轮流进行射击,看谁能够投中更多的篮球。
通过这些小游戏,学生们能够在体育课上享受运动的乐趣同时培养他们的团队合作、竞争和反应能力。
这些游戏既能让学生们积极参与,又有助于他们锻炼身体和开发潜力。
无论是在体育馆内还是户外场地,这些小游戏都能够丰富课堂氛围。
希望学生们能够在体育课上积极参与这些小游戏,享受运动的乐趣,同时提高自身的身体素质和综合能力。
通过丰富的体育课小游戏,我们可以让学生们在运动中收获更多的快乐和成长,帮助他们发展良好的身体素质,提高协作能力,并培养竞争意识。
这些小游戏不仅能促进学生们身心健康,还能增加他们对体育课的兴趣和积极性。
要注意的是,为了保证学生们的安全,教师在组织体育课小游戏时应遵守相关的安全规定,并确保场地和器材的安全性。
小学生体育课堂趣味设计体育课在小学生的学习生活中占据着重要的位置。
为了激发孩子们对体育运动的兴趣,培养他们的团队合作精神和身体素质,我们需要在体育课堂上设计一些趣味性的活动。
本文将介绍几种适合小学生体育课堂的趣味设计。
1. 集体赛跑游戏让学生们分成若干队伍,每个队伍由四人组成,队员之间手拉手,形成一条长龙。
在开始信号响起后,每个队伍的最后一个学生需要迅速跑到队伍前面,插到第一个学生和第二个学生之间,以此类推,多轮循环完成。
最终以跑完最多轮次的队伍为胜利。
这个游戏既能锻炼小学生的团队合作能力,又能提高他们的速度和反应能力。
2. 迷宫倒爬竞赛在操场上布置迷宫,学生们需倒爬着穿越迷宫。
迷宫中可设置不同难度的障碍物,如爬过铁艺门、爬过网状结构等。
比赛时,每个学生都需穿越整个迷宫,看谁能最快完成任务。
这种活动能锻炼孩子的平衡感和协调性,培养他们的勇气和坚韧不拔的品质。
3. 拔河比赛拔河比赛是一项古老而有趣的竞技项目,也非常适合小学生进行。
将学生们分成两个队伍,每队抓住一条绳子,比赛双方在一个标线处对峙,并试图将对方拉到自己的一侧。
这个游戏能够增强小学生的力量和协作能力,体现团队的重要性。
4. 折返跑接力赛将学生分成若干队伍,每队站在操场的一侧,接力棒交给第一位队员。
接力队员跑到操场的另一侧,将接力棒交给队伍中下一位队员,并继续交接接力棒,直到队伍中的所有队员都完成了一次折返跑。
最先完成的队伍取得胜利。
这个活动能够培养小学生的速度和耐力,同时加强他们的团队协作意识。
5. 音乐舞蹈活动在体育课堂上加入一些音乐舞蹈活动,可以增加趣味性,使小学生乐于参与。
例如,老师选好一首动感的歌曲,学生们跟随音乐的节奏做简单的舞蹈动作,可以自由发挥、互相观摩和交流。
舞蹈活动既能锻炼学生们的身体协调性,也能增强他们的自信心和表达能力。
以上是几种适合小学生的体育课堂趣味设计。
通过这些活动,可以让小学生在体育课上获得乐趣,并培养他们的合作精神、身体素质和自信心。
体育游戏二年级概述本文档旨在介绍适用于二年级学生的体育游戏。
这些游戏旨在帮助学生开发体能、发展团队合作能力和提高运动技能。
游戏一:拔河比赛目标通过拔河比赛,培养学生的力量、协调性和团队合作能力。
材料一根绳子,区分两端的标记(例如彩带)规则1. 组织学生分成两队,每队站在绳子的两端。
2. 当裁判员吹响哨子后,两队开始用力拔绳子。
3. 胜利的队伍是成功将绳子拉到自己一侧的队伍。
延伸活动- 改变队伍结构,组织比赛。
- 引入更多的绳子,增加难度和挑战。
游戏二:跳绳接力赛目标通过跳绳接力赛,锻炼学生的身体协调性和快速反应能力。
材料跳绳规则1. 将学生分成两队,每队站在起跳线后准备跳绳。
2. 当裁判员吹响哨子后,队伍中的第一位学生开始跳绳。
3. 第一位学生跳完指定次数后,迅速传递给队伍中的下一位学生。
4. 整个队伍按顺序跳绳,直到所有学生都完成跳绳。
延伸活动- 增加跳绳的次数和难度。
- 设计跳绳动作,鼓励学生创新。
游戏三:数字橄榄球目标通过数字橄榄球游戏,锻炼学生的身体协调性和计算能力。
材料橄榄球(可以是软物品)规则1. 将学生分成两队,一队担任攻击方,一队担任防守方。
2. 攻击方从起点出发,尝试传递橄榄球给队友,最终越过防守方的终点线得分。
3. 防守方的目标是阻止攻击方传递橄榄球并尽可能地阻止得分。
4. 每次传递橄榄球时,攻击方必须回答裁判员提出的简单数学问题。
延伸活动- 增加传递橄榄球的距离和难度。
- 设计更复杂的数学问题,提高学生的计算能力。
结束语以上是适用于二年级学生的体育游戏,这些游戏既有助于学生的身体发展,又能培养他们的团队合作和运动技能。
请根据学生的实际情况和游戏场地的条件来选择适合的游戏,并确保学生的安全和积极参与。
小学体育课趣味游戏2民族健身游戏12则我国是一个统一的多民族国家,在56个民族中流传着许许多多键身益智、好玩有趣的体育游戏,下面介绍一组经过整理或改编,比较适合中小学生活动的民族健身游戏。
1、雄鸡斗架(彝族)在地上画个直径为2米的圆圈,两名游戏者蹲着进圈,互相用手对推,谁使对方的手、臂部着地就算胜了。
规则是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩线,否则判为失误。
2、大象拔河(藏族)把一根结实的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从档下拉过,背对背各朝一方,双手扶地。
主持人在中间的地上画三条线,线地间距为80厘米,把悬吊绳上的红布条对准中线。
发令后,模仿大象动作,相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜。
3、穿袋摔饺(哈萨克族)选择草地、松软的沙地或在垫子上作为游戏场地。
游戏者把双腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用绳子系于腰间。
发令后,双方只能靠上肢用力把对方摔倒,既要保持平衡,又要摔到对方,姿态各异、妙趣横生。
4、母鸡生蛋(仫佬族)游戏参加者人数以5、6人为宜。
1人当母鸡,进入圆圈的中间,双手撑地,双脚成弓步,守护在地上的3只小沙袋(代表鸡蛋),其他人当取鸡蛋者。
发令后,取蛋者想方设法把“鸡蛋”取出来,但不能被“母鸡”的两条腿触及,否则暂停活动。
在规定的时间里取蛋多者为胜,如果取不完“鸡蛋”则判“母鸡”胜利。
5、跳花盆(白族)通过猜拳确定两人当“花盆”,相对而坐,游戏开始,依次用单腿、双腿单手、双腿双手搭出不同高度的障碍,让大家依次助跑跳过去,谁要是碰着“花盆”就算失误,互换角色,接着重新再跳。
6、三人狩猎(满族)每队3人,各自背上1个筐子,预备时排成横队相对而站,相距10米,把裁判员发给的1只小沙袋在背后任意传递给谁。
发令后,双方冲上前,运用声东击西、夹击、快速传递等战术,先把小沙袋投进对方队的任何一只背筐中即可得一分。
接着各自返回原处,发令后再进行,在规定的时间内积分多的队为优胜。
在进行中,如果小沙袋未进筐而落地,可以争抢再投,次数不限。
7、赛龙舟(满族)每组5人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手,5人两侧手同握一根3米长的竹竿组成一艘龙舟,发令后,齐心协力从起点出发,以中途不散架先跑到终点者为优胜。
8、穿藤圈(黎族)把游戏者等分成甲、乙两方,甲方手持藤圈在一条直道上来回抛滚,乙方站在直道两侧8米外的线后用细竹竿和带有绳索的小沙袋投掷,若能穿过藤圈(不碰到圈),即可得分。
双方机会均等,互换角色做,最后以积分多的一方为优胜。
9、扭棍子(羌族)取一根长约1米的结实木棍,两名游戏者各持棍的一端,发令后互相用双手朝相反方向使劲扭动,身体不准碰触木棍,先将木棍扭转一周者为胜。
10、拔腰(哈尼族)两人互相侧身反抱对方腰部,双脚不许移动,发令后尽力将对方抱起,以将对方的双脚抱离地面为胜。
可采取三局两胜制,人多时可采取淘汰制进行。
11、打尺寸(畲族)参加者2至5人,在空地上画一个直径为1.5米的圆圈,先猜拳决定游戏的先后。
游戏开始,一人持一根1尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12厘米长的竹条,其他人即可在前面奔接,接到竹条者和持棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去,持棍者可用手接也可用棍再将其击出。
若竹条投进圈而未被接住或击出,投中者就和持棍者互换角色,持棍竿若接住或击出竹条,就可得到10尺或击出竹条距离的实际尺寸,在约定的时间内,获得尺寸多者为优胜。
12、象步虎掌(仫佬族)在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双脚不能移动,然后伸出双掌相抵。
发令后,双方用巧力向前推出或向后缩让,使对方脚掌移离原位即可得分。
“呼啦圈”游戏五则13、跳流星1 规则及方法:学生围成一直径为6米的圆,一名学生站在中央,手持用绳系的呼啦圈,手臂压低,做顺时针转动(也可变方向),速度可快可慢,呼啦圈在经过游戏者脚下时要跳起,游戏者不能被呼啦圈碰到,如碰到被视为失败,换圈中人继续进行。
2 注意事项:精神集中,反应快,弹跳要有弹性,跳得高,空中滞留时间尽量长。
3 目的:增强弹跳能力及快速反应能力。
14、开火车1 规则及方法:四人一组,站成一路纵队,用呼啦圈将学生连成一排,逆时针跑,追前面一组学生,追上一列“火车”的5分,在1分钟内追到“火车”多的队为胜。
圆的大小,可根据场地和学生人数决定。
2 注意事项:不能只靠圈拉住身体,学生应双手搭肩,并注意安全。
3 目的:培养快速奔跑能力及吃苦耐劳,团结互助的集体主义精神。
25、过河1 规则及方法:将学生分成四小组,每小组间距10米,面对面站好,每组排头学生持两个呼啦圈,教师发令后,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,将另一呼啦圈放到前面,再跳进第二个呼啦圈内,转身将第一个呼啦圈拿起再抛向前方,如此反复,直至跳至对面学生处,其他学生依此法进行。
2 注意事项:抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则返回重新进行。
3 目的:发展下肢弹跳及手脚相互配合能力,培养勇于拼搏,力争上游的精神。
16、抓害虫1 规则及方法:将学生分成两组一组分别面对面站在相距4米的两直线后,每人两个呼啦圈,另一组从通道中的双手后背在身后,跳过通道,线两侧的学生,两侧学生用呼啦圈套田中的“害虫”,每套到一个得一分,被套到的“害虫”即出田,最后比一比哪组的累计分多。
2 注意事项:“害虫”跳的时候双脚并跳,不能用手挡呼啦圈。
3 目的:发展下肢弹跳力及机敏的反应能力。
17、“8”字滚圈1 规则及方法:每人两个呼啦圈,用一个圈推另一个圈进行行进间滚圈,绕场地变换方向滚圈,转弯时身体重心转移。
2 注意事项:练习中让学生摸索两圈接触的位置,方向改变时的双手用力力度。
3 目的:发展身体协调性,提高上臂的灵活性。
18、鹊桥相会选手:起点男4人,终点女4人。
年龄不限。
器械:桥、不同颜色的花。
在桥的正中间划出60公分的交换区。
场地:跑道长50米,其中心放置一桥。
分为四道。
起点:发令枪响,第一对男女各手持一支花同时起跑--上桥--换位(顺便交换手中花)--到对面后将手中花交给下一位队员。
如此反复,当最后一组在鹊桥相会后交换花,男队员不再向对面跑,而是和女队员一起跑回起点。
计时。
规则:⑴上桥后或换位时不得落地,若落地,则要重新上桥、换位。
⑵必须在规定的换位区内换位且换花,否则无效。
⑶所有队员必须全部完成比赛,才可计成绩。
计时与名次:当最后一组的男女选手共同跑回起点后计时。
用时少者胜出。
19、过河选手:每队10人,5男5女。
1男1女两人为一组。
器械:板子场地:篮球场。
全长20米规则:排队成一列纵队,每次一组两人同时出发,女选手过河(每次必须双脚踩两块板子时,男选手才可移动最后一块板子),男选手铺板子(每次只能铺一块板子,即将最后一块铺到最前面)。
待所有板子全部都过终点线后,两人向回返。
等板子都过起点线后,下一组人出发,如此循环。
铺板子的男选手不得妨碍他人比赛。
计时与名次:等最后一组选手返回过线后计时。
用时少者胜出。
20、蹲跳接力选手:每队8人,4男4女。
年龄不限。
1男1女两人为一组场地:在篮球场上划出距离为10米的两条平行线,分别为起点线和终点线。
出发时的姿式:运动员应面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起点线后,。
规则:⑴听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。
⑵两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。
⑶比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。
计时与名次:以最后一组返回起点计时。
用时少者胜出。
21、两人三足行选手:每队8人,4男4女。
年龄不限。
1男1女两人为一组,且男左女右,两人将挨着的腿用绳子捆住(选手自己捆),男选手左手拿接力棒,面向终点,站在起跑线后。
场地:在跑道,每两道一组。
距离30米规则:⑴听到发令后,第一组的两人向折返点跑去,绕过折返点后,返回⑵第一组返回起跑线,且两位男选手交接棒后,第二组两人开始跑,重复,直至第四组人返回起跑线。
⑶跑步途中,两人捆腿的绳子不得松开。
若松开,则必须退回起点重新比赛。
计时与名次:以最后一组返回起点计时。
用时少者胜出。
22、两分钟六人踢键子选手:每队6人,不分男女。
年龄不限。
器械:键子场地:在篮球场中划两条间距为2米的平行线(线长要超过4米),两线中间划一条中线。
6名队员分两组(A组、B组)站在两条线后。
规则:⑴选手只有在自已区域内(线后)以脚踢键并将键踢过中线才可计数。
一脚踢键时,另一着地脚可踩线,但不能完全进入中间隔离区,否则不予计数。
⑵以第一位选手将键踢给对面三位中的任意一位开始比赛。
并开始计数。
⑶选手身体除双臂与双脚外的任何部位都可触键,其目的是使键不落地,不计数。
⑷每人每次只允许踢键一次,不得连击。
连击不计数⑸A1将键踢给B1后,B1不允许直接将键回踢给A1,中间必须经过第三、第四人。
即:A1→B1→A2→B2→A1。
每一位手不得连续踢键子,否则,回踢不计数。
⑹任何选手均不能进入中间的间隔区或跑到对面区域内踢球。
否则不予计数。
⑺键若落地,则选手必须自己捡起并回到所在区域后,重新踢键开始。
次数累加。
⑻六位选手必须每人至少踢键一次。
否则,若有一人未踢键,将从总成绩中减3,两人未踢键,减6……以此类推。
⑼同区域(即同组)的3人不得互相踢键,否则,不予计数。
⑽若两队踢键次数相同,则以键落地次数少者名次列前。
若落地次数也相等,则相关队举行附加赛,直至决出名次。
计时与名次:在2分钟内,以踢键次数多且键落地次数少者为胜。
23、搬运竞赛选手:每队10人,至少4名女选手。
不分年龄。
器械:实心球、排球、篮球场地:在跑道上划一条起跑线,距起跑线5米划一个直径60厘米的圆(圆中放置实心球、排球、篮球),然后距此圆10、20、30米(以圆心计)处各划一个直径30厘米的圆。
终点距最后一个圆的圆心距离5米,并设一个折返点。
全长40米。
规则:⑴队员成单列纵队,立于起跑线后。
第一位选手听到发令枪响后,跑到大圆并从中取起实心球、排球和篮球,向前跑,在第一个小圆中放下实心球,第二小圆中放下排球,第三个小圆中放下篮球,然后跑向终点并绕过拆返点向起点跑回,到起点且与第二名队员击掌后退出场地。
⑵第二名选手击掌后向前跑去,他先跑到终点并绕过拆返点向回跑,途中依次取回篮球、排球、实心球放到大圆中后跑到起点并与第三名队员击掌。
⑶第三名选手仿第一名选手。
第四名选手仿第二名选手。
以此类推。
⑷必须按规定依次放置各球具。
若球滚出圆外,则要重新放置。
计时与名次:最后一人跑过起点计时。
用时少者胜出。
集体趣味项目:24、两分钟穿梭传球比赛选手:每队10人(不分男女、年龄),并将其分为A、B两组(每组5人)。
器械:篮球场地:篮球场划两条间距7米的线。
规则:⑴、A、B两组在两条线后面对面排成一路纵队。