Android4.4编译系统介绍
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密级状态:绝密()秘密()内部()公开(√)RK312X_ANDROID4.4.4-SDK_V1.0_20140922发布说明(技术部,MID组)文件状态:[]正在修改[√]正式发布当前版本:V1.0作者:何云完成日期:2014-09-22审核:张帅、张小珠完成日期:福州瑞芯微电子有限公司Fuzhou Rockchips Semiconductor Co.,Ltd(版本所有,翻版必究)版本历史版本号作者修改日期修改说明备注V1.0何云2014.09.22初始发布目录1概述 (2)2主要支持功能 (2)2.1功能项说明与配置 (2)2.1.1工具说明 (2)2.1.2内核板极配置 (3)2.1.3Camera配置说明 (3)2.1.4PMIC使用说明 (3)3SSH公钥操作说明 (3)3.1SSH公钥生成 (3)3.2使用KEY-CHAIN管理密钥 (4)3.3多台机器使用相同SSH公钥 (5)3.4一台机器切换不同SSH公钥 (6)3.5密钥权限管理 (7)4REPO同步说明 (7)4.1G IT权限申请说明 (7)4.2源码获取说明 (7)5编译说明 (8)5.1编译环境搭建 (8)5.2编译步骤 (12)5.2.1kernel编译步骤 (12)5.2.2uboot编译步骤 (12)5.2.3Android编译步骤 (12)5.3烧写说明 (12)1概述本版本是配合RK312X平台发布的Android4.4.4的SDK代码。
适用于RK312X开发板以及基于其上所有开发产品。
环境编译事宜请参见第5章节编译说明。
下载代码请参考第4章节repo同步操作。
本文档提及的文档和工具,工具位于工程根目录/RKTools文件夹下,文档位于工程根目录/RKDocs文件夹下。
工具的使用说明都在工具相应目录里。
2主要支持功能参数模块名数据通信Wi-Fi、USB以太网卡、3G Dongle、USB、SDCARD应用程序图库、APK安装、谷歌市场、浏览器、计算器、日历、摄像、闹钟、下载、电子邮件、资源管理器、Gmail、谷歌地图、音乐、录音、设置、视频播放器、GTalk、、CTS2.1功能项说明与配置2.1.1工具说明与SDK同步发布的产测工具包括:烧写工具、量产工具、固件工厂工具、PCBA测试工具,整机测试APK等。
android编译流程Android编译流程是将源代码转化为可执行的Android应用程序的过程。
编译流程包括以下几个主要步骤:1.获取源代码:首先,开发人员需要从Android Open Source Project (AOSP) 或者其他可靠的源代码库中获取Android源代码。
获取源代码可以通过使用版本控制工具如Git来完成。
2.准备构建环境:在编译之前,需要准备好构建环境。
这包括安装正确的开发工具、依赖库和配置。
- 开发工具:Android编译使用Java编程语言,因此需要安装Java Development Kit (JDK)。
同时还需要安装Android软件开发工具包(SDK),用于构建和测试Android应用。
- 依赖库:编译Android需要一些依赖库,包括C/C++编译器、make 工具、libc、libm和其他系统库。
这些库可以通过安装合适的软件包管理工具来获取。
-配置:开发人员需要根据构建计划配置构建环境。
这包括选择编译器版本、构建目标平台以及其他构建选项。
3.设置环境变量:为了让系统能够找到正确的构建工具和依赖库,开发人员需要设置一些环境变量。
这可以通过在命令行终端中设置系统环境变量或者使用脚本文件进行配置来实现。
4.执行初始化构建:在进行实际的编译之前,需要执行一些初始化构建操作。
这包括解压源代码文件、创建构建描述文件、设置编译选项等。
5.编译源代码:编译源代码是整个编译流程的核心步骤。
在此步骤中,构建系统将递归地遍历整个源代码树,并将每个源文件编译成目标文件。
编译过程通常分为以下几个阶段:-预处理:在编译之前,构建系统会首先对源代码进行预处理。
预处理器将处理预处理指令、宏定义等,并将源代码转化为可供编译器识别的形式。
-编译:编译器将源代码编译成汇编语言或者中间代码。
-汇编:汇编器将汇编语言代码转化为机器可执行的二进制指令。
BlueStacks Beta版的应用模拟器采用了该公司新专利LayerCake技术,可使一些使用ARM特殊指令集(非NEON特殊指令)的应用如《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在Windows系统的x86架构PC上正常运行。
此外,Beta版本还加入了对图形硬件加速的支持。
为高端平板设计的应用也可完美运行。
BlueStacks Android应用模拟器已于AMD展开合作,可充分利用AMD APU和GPU平台的高级图形特性。
BlueStacks应用模拟器的Beta版本还加入了10种本地化支持,包括简/繁体中文,设置界面也和真正的Android类似,支持软键盘等方式输入,内置有若干应用商店。
安装方法
我们先来看看如何安装,首先,xp用户需先安装Windows Installer 4.5和.net framework 2.0 SP2,否则会提示出错,我们这里也提供了下载
软件名称:Microsoft Windows Installer4.5简体中文版
软件大小:
43M
下载地址:/softview/SoftView_451.html
软件名称:.NET Framework 2.0 SP2微软官方版
软件大小:
24M
下载地址:/softview/SoftView_65398.html 安装过程中,请耐心等待
安装完成后界面:
BlueStacks视频
新版切换到安卓4.4内核,并且全新支持DirectX,大幅提升机器和应用的兼容性。
注意事项:1、在系统安装之前,请仔细阅读本教程的详细步骤;2、此安装教程适用于双系统BIOS没有损坏的情况下,对双系统进行更新;3、安装系统会清空磁盘的所有数据,请预先把重要数据进行备份;4、安装过程大约需时30-40分钟,安装前务必保证机器电量充足,建议预先给机器充满电,再进行操作;5、以下刷机分为Android刷机和Windows10刷机,可根据刷机需求分别单独进行,即需要更新Android固件时,进行Android刷机操作即可,需要更新Windows10系统时,进行Windows10刷机操作即可;准备工作:1、在台电官网,输入机器背壳ID,下载对应的系统包和刷机工具并完成解压;2、准备一个8GB容量或以上的U盘;3、准备一台带外接供电的USB HUB设备;4、准备一套USB键盘;备注:若单刷Android固件,则不用准备2、3、4点所说明的工具;操作步骤:一、刷Android固件1、打开“Android系统升级工具”文件夹,按以下顺序安装:1) 首先安装iSocUSB-Driver-Setup-1.2.0.exe文件;2) 再安装IntelAndroidDrvSetup1.5.0.exe文件;3) 最后安装ManufacturingFlashTool_Setup_6.0.43.exe文件;4) 以上安装成功后,将“升级工具”文件夹中的CUSTOM_CONFIG.INI文件拷贝到C:\ProgramFiles\Intel\Manufacturing Flash T ool目录下。
特别注意事项:a、必须按以上顺序安装升级工具b、安装以上程序时请保持默认安装设置和路径c、以上三个程序按顺序安装成功后,在电脑桌面上会有升级工具快捷图标,如图1所示d、请务必按以上步骤操作,否则将导致升级不成功图12、安装完成后,运行“Manufacturing Flash Tool”后再点击左上角的File选择Settings选项,将SOCDevicds的VID/PID分别改为8087和0A65,将Android devices的VID/PID分别改为8087和09EF,如下图红色方框所示进行设置,保存后关闭量产工具。
Ubuntu12.04下在Android4.0.4源码下载及其编译过程一、下载源码1、下载工具repo:https:///tools/repo/在本地目录建个bin的文件夹,进入bin文件夹;通过git下载:1.git clone https:///tools/repo下载完成后,进入repo文件夹,切换到稳定分支:1.git checkout -b stable origin/stable将repo命令所在的目录,即/home/yourname/bin/repo添加到环境变量中:1.export PATH=$PATH:~/bin/repo在本地目录下新建目录:android4.0.4,并进入该文件夹:[html]view plaincopy1.cd ~;mkdir android4.0.4;cd android4.0.4;在文件夹下执行下面命令来下载Android源码:1.repo init -u https:///platform/manifest你也可以直接切换到你想要下的版本的分支,而不是“master”分支:1.repo init -u https:///platform/manifest -b android-4.0.4_r2关于到底是哪个分支,根据自己的情况而定,详情可参照:https:///platform/manifest/如你想下载最新的Android4.1代码,即可将分支名称更换成:android-4.1.1_r4你也可以参照官网的下载方式来下载:/source/downloading.html实验证明,我总是在下载那个repo工具的时候,无法连接到相应的地址。
下载是个漫长的过程,下载完成后的大小大概有14G,所以要提前准备好这么大的空间。
下载完成后的目录大概有这些:如图二、编译源码如果你的电脑的环境经常做开发,那么很多环境应该已经搭建好了,如果没有,可以参照官网:/source/initializing.html这里要提醒的是:用apt-get或者ubuntu软件中直接安装的jdk,jre的时候,编译Android是总是编译不过,出现JDK版本不一致的情况;解决办法如下:到oracle官网中下载jdk:/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html建议下载这个:jdk-6u35-linux-i586.bin下载完成后,运行得到一个jdk1.6.0_35文件夹,然后,将相应的JAVA环境加到系统环境中,简单的可以这样:1.vi ~/.bashrc在.bashrc文件最后添加:1.JAVA_HOME=/home/clw712/tools/jdk1.6.0_352.CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/3.ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/clw712/bin/android/out/target/product/generic4.ANDROID=/home/clw712/bin/android5.ANDROID_SWT=/home/clw712/bin/android/out/host/linux-x86/framework6.PATH=$ANDROID/out/host/linux-x86/bin:$ANDROID/prebuilt/android-arm/kernel/:$JAVA_HOME/bin:$ANDROID_PRODUCT_OUT:$PATH7.8.export PATH JAVA_HOME CLASSPATH ANDROID_PRODUCT_OUT ANDROID_SWT当然上述路径还有后面编译好了,用到的路径,是用来运行emulator的。
Android编译系统(Android.mk⽂件详解)【Android-NDK(Native Development Kit) docs⽂档】NDK提供了⼀系列的⼯具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能⾃动将so和java应⽤⼀起打包成apk。
Android.mk⽂件是GNU Makefile的⼀⼩部分,它⽤来对Android程序进⾏编译。
因为所有的编译⽂件都在同⼀个 GNU MAKE 执⾏环境中进⾏执⾏,⽽Android.mk中所有的变量都是全局的。
因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。
⼀个Android.mk⽂件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之⼀:1)APK程序⼀般的Android程序,编译打包⽣成apk⽂件2)JAVA库java类库,编译打包⽣成jar⽂件3)C\C++应⽤程序可执⾏的C\C++应⽤程序4)C\C++静态库编译⽣成C\C++静态库,并打包成.a⽂件5)C\C++共享库编译⽣成共享库(动态链接库),并打包成.so⽂,有且只有共享库才能被安装/复制到您的应⽤软件(APK)包中。
可以在每⼀个Android.mk file 中定义⼀个或多个模块,你也可以在⼏个模块中使⽤同⼀个源代码⽂件。
编译系统为你处理许多细节问题。
例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头⽂件和依赖⽂件。
编译系统将会为你⾃动处理这些问题。
这也意味着,在升级 NDK 后,你应该得到新的toolchain/platform⽀持,⽽且不需要改变你的 Android.mk ⽂件。
注意,NDK的Anroid.mk语法同公开发布的Android平台开源代码的Anroid.mk语法很接近,然⽽编译系统实现他们的⽅式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发⼈员重⽤外部库的源代码更容易。
在描述语法细节之前,咱们来看⼀个简单的"hello world"的例⼦,⽐如,下⾯的⽂件:sources/helloworld/helloworld.csources/helloworld/Android.mk'helloworld.c'是⼀个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原⽣⽅法。
【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解原⽂⽹址:本⽂原创作者: 欢迎转载,请注明出处和1.概述编译Android的第三步是使⽤mka命令进⾏编译,当然我们也可以使⽤make –j4,但是推荐使⽤mka命令。
因为mka将⾃动计算-j选项的数字,让我们不⽤纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核⼼数)。
在编译时我们可以带上我们需要编译的⽬标,假设你想⽣成recovery,那么使⽤mka recoveryimage,如果想⽣成ota包,那么需要使⽤mka otapackage,后续会介绍所有可以使⽤的⽬标。
另外注意有⼀些⽬标只是起到修饰的作⽤,也就是说需要和其它⽬标⼀起使⽤,共有4个⽤于修饰的伪⽬标:1) showcommands 显⽰编译过程中使⽤的命令2) incrementaljavac⽤于增量编译java代码3) checkbuild⽤于检验那些需要检验的模块4) all如果使⽤all修饰编译⽬标,会编译所有模块研究Android编译系统时最头疼的可能是变量,成百个变量我们⽆法记住其含义,也不知道这些变量会是什么值,为此我专门做了⼀个编译变量的参考⽹站,你可以在该⽹站查找变量,它能告诉你变量的含义,也会给出你该变量的⽰例值,另外也详细解释了编译系统⾥每个Makefile的作⽤,这样你在看编译系统的代码时不⾄于⼀头雾⽔。
编译的核⼼⽂件是和,main.mk主要作⽤是检查编译环境是否符合要求,确定产品配置,决定产品需要使⽤的模块,并定义了许多⽬标供开发者使⽤,⽐如droid,sdk等⽬标,但是⽣成这些⽬标的规则主要在Makefile⾥定义,⽽内核的编译规则放在build/core/task/kernel.mk我们将先整体介绍main.mk的执⾏流程,然后再针对在Linux上编译默认⽬标时使⽤的关键代码进⾏分析。
Makefile主要定义了各个⽬标的⽣成规则,因此不再详细介绍它的执⾏流程,若有兴趣看每个⽬标的⽣成规则,可查看2. main.mk执⾏流程2.1 检验编译环境并建⽴产品配置1) 设置Shell变量为bash,不能使⽤其它shell2) 关闭make的suffix规则,rcs/sccs规则,并设置⼀个规则: 当某个规则失败了,就删除所有⽬标3) 检验make的版本,cygwin可使⽤任意版本make,但是linux或者mac只能使⽤3.81版本或者3.82版本4) 设置PWD,TOP,TOPDIR,BUILD_SYSTEM等变量,定义了默认⽬标变量,但是暂时并未定义默认⽬标的⽣成规则5) 包含,该makefile定义了两个⽬标help和out, help⽤于显⽰帮助,out⽤于检验编译系统是否正确6) 包含,config.mk作了很多配置,包括产品配置,包含该makefile后,会建⽴输出⽬录系列的变量,还会建⽴PRODUCT系列变量,后续介绍产品配置时,对此会有更多详细介绍7) 包含,该makefile会包含所有⼯程的CleanSpec.mk,写了CleanSpec.mk的⼯程会定义每次编译前的特殊清理步骤,cleanbuild.mk会执⾏这些清除步骤8) 检验编译环境,先检测上次编译结果,如果上次检验的版本和此次检验的版本⼀致,则不再检测,然后进⾏检测并将此次编译结果写⼊2.2 包含其它makefile及编译⽬标检测1) 如果⽬标⾥含有incrementaljavac,那么编译⽬标时将⽤incremental javac进⾏增量编译2) 设置EMMA_INSTRUMENT变量的值,emma是⽤于测试代码覆盖率的库3) 包含,该makefile定义了许多辅助函数4) 包含,该makefile定义了⾼通板⼦的⼀些辅助函数及宏5) 包含,该makefile定义了优化dex代码的⼀些宏6) 检测编译⽬标⾥是否有user,userdebug,eng,如果有则告诉⽤户放置在buildspec.mk或者使⽤lunch设置,检测TARGET_BUILD_VARIANT变量,看是否有效7) 包含, PDK主要是能提⾼现有设备升级能⼒,帮助设备制造商能更快的适配新版本的android2.3 根据TARGET_BUILD_VARIANT建⽴配置1) 如果编译⽬标⾥有sdk,win_sdk或者sdk_addon,那么设置is_sdk_build为true2) 如果定义了HAVE_SELINUX,那么编译时为build prop添加属性ro.build.selinux=13) 如果TARGET_BUILD_VARIANT是user或者userdebug,那么tags_to_install += debug 如果⽤户未定义DISABLE_DEXPREOPT为true,并且是user模式,那么将设置WITH_DEXPREOPT := true,该选项将开启apk的预优化,即将apk分成odex代码⽂件和apk资源⽂件4) 判断enable_target_debugging变量,默认是true,当build_variant是user时,则它是false。
android 源码编译原理(一)Android源码编译本文将以浅入深的方式解释Android源码编译的相关原理。
为什么需要编译Android源码?在Android应用开发中,我们通常使用Android SDK提供的API来开发应用程序。
然而,有时候我们需要对Android系统进行修改或扩展,这就需要我们直接修改Android源代码。
为了让这些修改生效,我们需要将修改后的源码编译成可执行的Android系统镜像,然后将该镜像刷入设备。
编译环境的准备在编译Android源码之前,我们需要准备编译环境。
首先,确保我们的电脑上已经安装了必要的开发工具,如JDK、Python、Git等。
然后,下载Android源码,并进行必要的配置。
要编译Android源码,我们需要使用Linux环境。
如果我们使用的是Windows操作系统,可以通过安装虚拟机或使用Docker等方式创建一个Linux环境。
编译Android源码的基本步骤编译Android源码的基本步骤如下:1.初始化编译环境:在Android源码根目录下执行source build/envsetup.sh命令,初始化编译环境。
2.选择编译目标:执行lunch命令,选择我们要编译的目标设备和版本号。
3.开始编译:执行make命令,开始编译Android源码。
编译过程通常需要较长的时间,这取决于电脑性能和代码的规模。
4.生成镜像:编译完成后,我们可以在out/target/product目录下找到生成的Android系统镜像文件。
深入了解Android源码编译编译Android源码并不仅仅是简单执行几个命令那么简单,背后涉及到了诸多复杂的过程和原理。
下面简单介绍一些主要的原理:1. Android.mk文件在进行Android源码编译时,系统会通过读取每个模块下的Android.mk文件来确定编译的方式和依赖关系。
Android.mk文件是GNU make的一个Makefile脚本,用于描述模块的编译规则、依赖关系和生成产物等信息。
密级状态:绝密( ) 秘密( ) 内部( ) 公开(√)RK3128_R-BOX_ANDROID4.4.4-SDK发布说明(技术部,BOX组)文件状态:[ ] 正在修改[√] 正式发布当前版本:V1.0作者:黄景华完成日期:2014-10-10审核:黄激流完成日期:福州瑞芯微电子有限公司 Fuzhou Rockchip Electronics Co., Ltd (版本所有,翻版必究) 版本历史版本号作者修改日期修改说明备注V1.0 黄景华2014.10.10 初始发布目录1 概述 (2)2 主要支持功能 (3)2.1功能项说明与配置 (4)2.1.1 工具说明 (4)2.1.2 内核板极配置 (4)2.1.3 Camera (4)2.1.4 PMIC (4)3 SSH公钥操作说明 (5)3.1SSH公钥生成 (5)3.2使用KEY-CHAIN管理密钥 (6)3.3多台机器使用相同SSH公钥 (6)3.4一台机器切换不同SSH公钥 (7)3.5密钥权限管理 (8)4 REPO 同步说明 (9)4.1G IT权限申请说明 (9)4.2源码获取说明 (9)5 编译说明 (10)5.1编译环境搭建 (10)5.2编译步骤 (13)5.2.1 Kernel 编译步骤 (13)5.2.2 U boot 编译步骤 (13)5.2.3 Android 编译步骤 (14)5.3烧写说明 (14)1 概述本版本是配合RK3128 R-BOX平台发布的Android4.4.4的SDK代码。
适用于RK3128 R-BOX 开发板以及基于其上所有开发产品。
环境编译事宜请参见第5章节编译说明。
下载代码请参考第4章节repo同步操作。
本文档提及的文档和工具,工具位于工程根目录/RKTools文件夹下,文档位于工程根目录/RKDocs文件夹下。
工具的使用说明都在工具相应目录里。
2 主要支持功能此版本主要软硬件功能如下:硬件1)Memory size: up to 2GMb DDR32)WIFI (802.11 a/b/g/n/ac)3)Ethernet (RJ45 10/100/1000Mb)4)USB host (HDD external / HID / udisk / USB audio / USB camera)5)USB device (MTP / adb)6)SD card / TF card7)HDMI:1080P@60Hz/1080P@50Hz/720P@60Hz/720P@50Hz/576P@50Hz/480P@60Hz8)CVBS: PAL/NTSC9)YPbPr: 720P@60Hz/720P@50Hz/576P@50Hz/480P@60Hz10)SPDIF11)IR remote软件( 主要应用程序):VideoPlayer / MusicPlayer / Gallery / Browser / ApkInstall / Explorer / Maps / Email / Market (Google Play) / Gmail / Books / eHomeCenter_box优化及特色功能:1)音频多采样率支持2)媒体库扫描加速3)Pppoe (over Ethernet or WiFi)4)Upnp/DLNA (HomeMediaCenter)5)Samba (基于Explorer)2.1 功能项说明与配置2.1.1 工具说明与SDK同步发布的产测工具包括:烧写工具、量产工具、固件工厂工具、PCBA测试工具,整机测试APK等。
1、高通平台android开发总结. 71.1 搭建高通平台环境开发环境. 71.2 搭建高通平台环境开发环境. 71.2.1 高通android智能平台概述. 71.2.1.1 什么是L4,REX,BREW,AMSS以及相互之间的关系. 71.2.2 选择合适的源代码以及工具. 81.2.2.1 获取经过高通打补丁的android 源代码. 81.2.2.2 获取高通针对不同处理器的vendor源代码. 91.2.2.3 获取 modem 源代码. 91.2.2.3.1 高通 modem 源代码编译前的修正. 131.2.3 建立 Android 开发环境. 141.2.4 建立 modem 开发环境. 151.2.4.1 补充. 161.2.4.1.1 获取 licenses 161.2.4.1.2 Flex 简单使用指南. 161.2.4.1.3 启动 license 服务器. 181.2.4.1.4 license 没有办法从服务器获取的几种情况. 181.2.4.1.5 破解 rvds 的license 191.2.5 在高通开发板上烧录文件系统. 191.3 高通平台,android和 modem 编译流程分析. 211.3.1 android代码编译流程分析. 211.3.1.1 编译工具检测. 221.3.1.1.1 221.3.1.2 appsboot.mbn 生成过程解析. 221.3.1.3 boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img 281.3.1.4 编译过程存在的问题. 321.3.1.4.1 prelinkmap 的时候 base 0xaff00000 out of range 32 1.3.1.4.2 LOCAL_SDK_VERSION 使应用程序不能访问hide的api 32 1.3.1.4.3 armv5te-vfp 导致一些游戏运行不了. 321.3.2 分布式编译 android 代码. 331.3.3 modem 代码编译流程分析. 331.3.3.1 单独编译某个模块(如:qcsbl oemsbl). 341.3.3.2 $(TARGETDIR)/exist 规则解析. 361.3.3.3 setup规则解析. 361.3.3.3.1 corebsp_create_incpaths 361.3.3.3.2 create_incpaths 361.3.3.3.3 amsssetup 361.3.3.3.4 amsslinkaddress 361.3.3.3.5 firmware 381.3.3.4 deps规则解析. 381.3.3.5 corebsp_build规则解析. 381.3.3.5.1 corebsp_build_action 381.3.3.5.1.1 corebsp_scons 规则. 391.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_start 392.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_action 391.3.3.5.1.1.2.1 命令 pboot_gen_elf image_header pboot_add_hash 解析. 401.3.3.5.1.1.2.2 env.BinBuilder 过程解析. 411.3.3.5.1.1.2.3 env.MbnBuilder 过程解析. 411.3.3.5.1.1.2.4 env.MbnDummyBuilder 过程解析. 421.3.3.5.1.1.2.5 fsbl.mbn 生成过程解析. 431.3.3.5.1.1.2.6 dbl.mbn 生成过程解析. 431.3.3.5.1.1.2.7 AMSS_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析. 431.3.3.5.1.1.2.8 adsp.mbn 生成过程解析. 431.3.3.5.1.1.2.9 osbl.mbn 生成过程解析. 441.3.3.5.1.1.2.10 enandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析. 441.3.3.5.1.1.2.11 nandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析. 451.3.3.5.1.1.2.12 emmcbld.mbn 生成过程解析. 453.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_done 461.3.3.5.1.2 corebsp 461.3.3.5.2 corebsp_create_incpaths 461.3.3.5.3 corebsp_setup 461.3.3.6 libs 461.3.3.7 copybar规则解析. 471.3.3.8 exe规则解析. 471.3.3.8.1 CORELIBS_AABBQOLYM.mbn生成过程解析. 471.3.3.8.2 amss.mbn 生成过程解析. 471.3.3.9 bldprod规则解析. 481.3.3.10 create_mem_feat_html规则解析. 481.3.3.10.1 501.3.3.11 partition规则解析. 501.3.3.11.1 eMCC 启动和 NAND 启动的分区格式是不一样的,如果是 eMCC 启动,多了编译选项:. 501.4 高通平台 7630 启动流程分析. 521.4.1 启动流程概述. 521.4.2 pbl 流程. 521.4.3 dbl 流程. 521.4.4 osbl 流程. 541.4.4.1 osbl 装载 appsbl 过程分析. 561.4.5 appsbl 流程(源代码在 android中). 561.4.5.1 aboot_init 过程分析(需要侧重关心的部分). 581.4.5.1.1 fastboot 模式分析. 611.4.5.1.1.1 什么是 fastboot 模式. 611.4.5.1.1.2 fastboot 模式与 recovery 模式的区别. 611.4.5.1.1.3 怎样进入 fastboot 模式. 621.4.5.1.1.4 android 系统手机刷机过程分析(补充知识) 621.4.5.1.2 appsbl 引导 android 系统. 631.4.5.1.2.1 Android 系统启动过程中存在的问题. 671.4.5.1.1.1.1 linker 问题导致系统无法启动. 67 1.4.6 AMSS 流程. 691.5 android 系统重启关机流程分析. 821.5.1 c语言中调用 reboot 函数. 821.5.2 通过 adb 让系统重启. 821.5.3 fastboot 模式下系统重启. 831.5.4 系统关机. 841.5.5 内核中的系统调用 reboot 851.6 软件调用流程分析. 891.6.1 设置sim卡状态. 891.6.2 设置背光. 901.6.3 获取电池信息. 901.7 python scons 语法学习. 941.8 python 语法学习. 941.8.1 Python中文全攻略. 941.8.2 推荐一款Python编辑器. 941.8.3 使用 pyExcelerator 读 Execl 文件. 94 1.8.4 xlrd 解析 xls 文件. 951.8.5 xlrd 生成 xls 文件. 951.9 Python 语言之 scons 工具流程分析. 951.9.1 Program 方法. 1001.9.2 Library 方法. 1002、高通常用工具使用. 1012.1 QPST 1012.2 QXDM 1012.3 QCAT 1013、工程模式. 1014、 Android 系统更新升级总结. 1044.1 刷机基本知识. 1044.1.1 各品牌代表手机刷机模式进入方法. 1044.1.1.1 HTC G1 1044.1.1.2 三星 Galaxy i7500 1044.1.1.3 Google Nexus One 1054.1.2 fastboot 模式. 1054.1.2.1 fastboot 模式概述. 1054.1.2.2 PC端fastboot 命令分析. 1064.1.2.2.1 命令选项–w –s -p –c 1064.1.2.3 手机端fastboot 命令分析. 1074.1.2.3.1 boot 1074.1.2.3.2 erase 1074.1.2.3.3 flash 1074.1.2.3.4 continue 1074.1.2.3.5 reboot 1074.1.2.3.6 reboot-bootloader 1074.1.2.3.7 getvar 1074.1.2.3.8 download 1084.1.2.3.9 update 1084.1.2.3.9.1 system/core/fastboot/fastboot.c:294: 1084.1.2.3.9.2 fprintf(stderr, "archive does not contain '%s'\n", name); 108 4.1.2.4 fastboot 模式流程分析. 1084.1.3 recovery 模式. 1084.1.3.1 recovery 模式概述. 1084.1.3.2 软件升级包. 1094.1.3.3 recovery v1跟recovery v2的区别. 1094.1.3.4 软件升级脚本语法解析. 1094.1.3.4.1.1 mount 1104.1.3.4.1.2 getprop 1114.1.3.4.1.3 file_getprop 1114.1.3.4.1.4 assert 1114.1.3.4.1.5 format 1114.1.3.4.1.6 apply_patch_check 1114.1.3.4.1.7 apply_patch_space 1114.1.3.4.1.8 apply_patch 1114.1.3.4.1.9 package_extract_file 1124.1.3.4.1.10 ui_print 1124.1.3.4.1.11 META-INF/com/google/android/update-script 脚本分析. 112 4.1.3.4.2 Recovery 模式中 install_package 函数解析. 1174.1.3.5 Recovery 流程分析. 1184.1.3.5.1 恢复出厂设置. 1184.1.3.5.2 系统更新流程. 1194.1.3.5.3 通过sd卡实现刷机. 1214.1.3.6 系统升级包案例分析. 1224.1.4 工程模式(HBoot) 模式. 1224.1.4.1 HBOOT降级方法. 1224.2 如何制作升级包 update.zip 1234.2.1 手动制作升级包. 1234.2.2 自动制作升级包. 1234.3 Android 签名机制. 1254.4 android 文件系统权限概述. 1254.4.1 获取手机root权限. 1274.4.2 adb默认权限分析. 1284.4.3 adb root命令切换到 root 权限. 1294.4.4 挂载系统分区为读写(remount) 1304.4.5 通过修改 boot.img 获取 Nexus One 权限. 1324.5 系统应用移植. 1324.5.1 Android 2.2在线升级的移植. 1324.5.2 解决donut Gtalk、Market登录不了的问题. 1334.5.3 apk反编译问题总结. 1334.5.4 系统重启. 1335、高通linux内核驱动开发. 1335.1 添加串口调试. 1335.2 Sensor 传感器. 1335.3 USB 枚举 USB Composition 1345.4 USB 枚举 USB Composition 1366、从 android 源代码制作 sdk 1366.1 linux sdk 1376.2 windows sdk 1377、程序安装与调试. 1388、 android 框架流程分析. 1388.1 屏幕显示相关. 1388.1.1 屏幕分辨率. 1388.1.2 屏幕模式. 1398.2 Android 开机充电. 1418.3 Android 开机动画. 1418.3.1 内核开机画面. 1418.3.2 文件系统开机画面. 1418.3.2.1 开机显示的 ANDROID 文字. 1418.3.2.2 ANDROID 发光动画. 1428.3.2.3 initlogo.rle 文件分析. 1438.3.2.4 bootanimation.zip 文件分析. 1438.3.3 三星I9000 开机动画. 1448.4 JNI调用流程. 1458.5 Android 开机铃声. 1458.6 GPS 导航. 1458.6.1 GPS导航原理. 1458.6.2 GPS导航软件. 1459、高通modem框架流程分析. 1469.1.1 添加自定义rpc调用. 1469.1.1.1 从AP端获取modem的系统分区信息. 1469.1.2 添加自定义 AT命令. 14610、 linux 应用. 14610.1 嵌入式Linux通过帧缓存截图 - Framebuffer Screenshot in Embedded Linux 14610.2 Linux下右键烧录文件. 14710.3 Linux下右键svn 1471、高通平台android开发总结1.1 搭建高通平台环境开发环境在高通开发板上烧录文件系统建立高通平台开发环境高通平台,android和 modem 编译流程分析高通平台7620 启动流程分析qcril 流程分析,设置sim卡锁python scons 语法学习Python 语言之 scons 工具流程分析:1.2 搭建高通平台环境开发环境高通android智能平台概述选择合适的源代码以及工具建立 Android 开发环境(部分略)建立 modem 开发环境1.2.1 高通android智能平台概述高通 7230 android 智能手机解决方案的软件包括两个部分1. 以linux 操作系统为基础的 android 系统2. 以 L4,REX为基础的 Modem 部分在高通7系列的架构中,一个IC内部集成有两个ARM处理器,一个ARM9(或者arm11),专门负责处理通信协议,射频以及GPIO等,软件架构采用AMSS,另外一个是ARM11,用来处理多媒体,上层应用,以及其他的一些任务,运行的系统是 android 系统,这两个处理器之间通过共享内存的硬件方式来进行通信。
android系统之属性系统详解1 属性系统概述 (2)2 property数据的编译 (3)2.1 /default.prop (3)2.2 /system/build.prop (4)2.3 其他属性文件 (8)3 property的相关实现代码和流程 (9)3.1 property服务端解析 (10)3.1.1 Server端代码流程 (10)3.1.1.1 init.c下的整体流程 (10)3.1.1.2 创建共享内存区域 (10)3.1.1.3加载根目录下的default.prop (15)3.1.1.4加载其余4个属性文件的全部属性,并启动socket监听 (16)3.1.1.5 property触发器执行函数加入队列 (18)3.1.1.6 执行队列中的property任务 (19)3.1.1.7 将property的监听socket加入待检查的socket数组 (20)3.1.1.8 检查上层有哪些端口连接请求 (20)3.1.1.9 property设置的响应 (20)3.1.2 详解server端的property_set (25)3.1.2.2 find_property (26)3.1.2.3 prop数据二叉树存取解析 (29)3.1.2.4 __system_property_update (30)3.1.2.5 __system_property_add (30)3.1.2.6 write_persistent_property (30)3.1.2.7 property_changed (31)3.2 property系统桥梁 (31)3.2.1 __system_property_set (32)3.2.2__system_property_set (33)3.3 property客户端解析 (34)3.3.1 客户端C层访问属性系统 (34)3.3.2 客户端shell命令访问 (35)3.3.3 客户端java层访问 (36)4总结 (37)附录一:《GCC的constructor》 (37)1 属性系统概述属性property系统是android的一个重要特性。
RP4418开发板使用Android4.4系统优势深圳荣品电子科技有限公司 现在的四核产品越来越多,很多的产品都是使用的Android4系列的操作系统。
Android系统从开始的1.0到现在的5.0,应用在开发板上最多的还是4的系统。
那么,相比于其他的,4系列的Android目前有什么优势呢?截止2015年1月初,“棒棒糖”系统几乎没有多少人用,其在所有Android 设备中几乎没有市场份额,占有率不到0.1%,少到几乎看不到。
目前,大部分用户仍然使用Android Jelly Bean(果冻豆)系统,该系统加起来市场份额为46%,其中Android 4.1占19.2%,4.2占20.3%,以及4.3占6.5%。
排在第二的是“棒棒糖”的上一个版本,即Android 4.4 KitKat(奇巧巧克力)系统,其市场份额为39.1%。
值得一提的是,4.4在正式发布后的一个月内,便成功突破了1.1%的份额。
Android其余的版本市场份额分别是,Android 2.3 Gingerbread(姜饼)为7.8%,Android 4.0 Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)6.7%,Android 2.2/2.2.1 Froyo(冻酸奶)为0.4%。
这也说明,Android目前仍面临版本碎片化的问题,有多个版本的Android 系统同时被用户使用。
4.0基本是从2.3的一个大版本,变化很多;4.1开始就对流畅度进行优化;4.2什么的状态栏有一个大图标的快捷开关了;4.3基本小修小补,增加功能;4.4特别流畅,变化比较大,具体的百度各个版本的百科就能看出来区别。
4.3之前都是优化 4.4是新的运行环境art,这种环境使得4.4在512m的内存完全可以流畅的运行系统和软件,在之前的版本不可能的。
另外,稳定性方面,很多以前不能跑4点几的手机现在都能跑4.4。
关键是因为4.4可以手动改变手机运行时的一种模式,这和以前的虚拟运行有本质区别,但是相对而言,运行速度变快了,但是同样的程序所占用的空间变大了,而且偶尔会有程序不兼容。
【转】Android源代码编译命令mmmmmmmake分析--不错在前⽂中,我们分析了Android编译环境的初始化过程。
Android编译环境初始化完成后,我们就可以⽤m/mm/mmm/make命令编译源代码了。
当然,这要求每⼀个模块都有⼀个Android.mk⽂件。
Android.mk实际上是⼀个Makefile脚本,⽤来描述模块编译信息。
Android编译系统通过整合Android.mk⽂件完成编译过程。
本⽂就对Android源代码的编译过程进⾏详细分析。
从前⾯这篇⽂章可以知道,lunch命令其实是定义在build/envsetup.sh⽂件中的函数lunch提供的。
与lunch命令⼀样,m、mm和mmm命令也分别是由定义在build/envsetup.sh⽂件中的函数m、mm和mmm提供的,⽽这三个函数⼜都是通过make命令来对源代码进⾏编译的。
事实上,命令m就是对make命令的简单封装,并且是⽤来对整个Android源代码进⾏编译,⽽命令mm和mmm都是通过make命令来对Android源码中的指定模块进⾏编译。
接下来我们就先分别介绍⼀下函数m、mm和mmm的实现,然后进⼀步分析它们是如何通过make命令来编译代码的。
函数m的实现如下所⽰:[plain]1. function m()2. {3. T=$(gettop)4. if [ "$T" ]; then5. make -C $T $@6. else7. echo "Couldn't locate the top of the tree. Try setting TOP."8. fi9. }函数m调⽤函数gettop得到的是Android源代码根⽬录T。
在执⾏make命令的时候,先通过-C选项指定⼯作⽬录为T,即Android源代码根⽬录,接着⼜将执⾏命令m指定的参数$@作为命令make的参数。
android源码编译流程Android系统源代码是开源的,任何有兴趣的人都可以下载、阅读和修改它。
但是,为了保证该系统在各种硬件上的流畅运行,需要对Android源码进行编译。
以下是Android源码编译的流程:1. 安装编译环境编译Android源码需要安装一些必要的工具。
首先需要安装JDK(Java Development Kit),其次需要安装Android SDK(Software Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。
此外,还需要安装Git和Repo工具,用于获取和同步源代码。
2. 下载源代码在安装好编译环境之后,需要从官方网站下载Android源代码。
这个过程可能需要一段时间,并且需要高速稳定的网络连接。
下载完成后,将源代码存储在本地磁盘上。
3. 初始化和同步源代码使用Repo工具初始化本地文件夹和Git工作区。
初始化完成之后,需要对代码库进行同步操作以确保源代码是最新的。
同步的过程可能需要几个小时,取决于网络速度和源代码树的大小。
4. 设置编译环境针对不同的设备和平台,需要配置不同的编译环境。
在此步骤中,需要设置所需的环境变量和其他相关的参数,例如,配置JDK路径、选择目标平台和设备、设置NDK路径等等。
5. 生成MakefileAndroid源代码使用GNU Make来构建,因此需要生成一个Makefile列表。
这个过程使用根目录下的build/envsetup.sh文件来完成。
一旦生成了Makefile,就可以开始编译Android源代码了。
6. 执行编译执行编译操作是最耗时的部分,需要等待一段时间才能完成。
编译和构建过程是一个逐步递进的过程。
首先需要编译基础库,然后编译各个组件和应用程序。
这个过程需要在控制台中执行一系列的命令,并且需要注意一些错误和警告消息。
7. 生成系统映像一旦编译完成,在源代码树下的out目录中就会生成一个system.img文件,这是Android系统的镜像文件。
编译android framwork代码编译AndroidFramework代码是Android开发者必备技能之一。
因为AndroidFramework是整个Android系统的核心,包含了大量的类库、服务、API等,所以掌握其编译方法是非常必要的。
下面是编译Android Framework代码的具体步骤:1. 准备环境要编译Android Framework代码,首先需要安装好Java JDK、Android SDK和NDK,并配置好环境变量。
同时,还需要安装好相关的编译工具,如make、gcc、g++等。
2. 获取源码要编译Android Framework代码,必须先获取其源码。
Android Framework的源码可以从官方网站或GitHub上下载,具体方法可以参考官方文档。
3. 配置编译环境在获取源码后,需要配置编译环境。
具体方法如下:1)进入源码根目录2)执行以下命令:source build/envsetup.shlunch3)选择要编译的目标设备,比如选择“aosp_arm-eng”4)执行以下命令:make -j4其中“-j4”表示使用4个线程进行编译,可以根据自己的电脑配置进行修改。
4. 等待编译完成编译时间较长,一般需要数小时甚至一整天才能完成。
编译过程中会生成大量的日志和输出信息,可以通过控制台查看。
5. 执行编译后的代码编译完成后,会在源码目录下的“out/target/product/设备名/”目录下生成编译后的代码。
可以通过adb命令将其安装到设备上进行测试。
以上就是编译Android Framework代码的具体步骤。
通过掌握这些基本知识,可以更好地进行Android Framework开发。