Flash制作简单的图形变换效果
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flash任意变形工具
基本使用方法
可以选择整个图形进行变形,也可以单个部分进行变形哟~~
当然还有更加精确的,那就是变形!(在MX2004里“窗口”-“设计面板”-“变形”,也可以“ctrl+T”)
具体请看我们的变形面板教程!
这里可以把图形比较精确的放大缩小。
不过我们可以注意到,是个复制工具。
我们以下面的例子来说明:
1、随意的画一个椭圆,去掉里面的填充色,只留边框,并组合。
2、然后让它旋转30度。
3、然后再按,你按几个它就按30度复制几个图形,直到我们完成了一个图形的制作。
flash变形动画
基本使用方法
我们做变形动画,看到它就有种美女变哥斯拉的感觉~~~=。
=
变形动画是不能用元件、按钮、影片剪辑哟~~只能用图形来做的~~~
1、我们先在场景里画一个圆吧~~~
2、然后我们在30帧的地方插入空白关键帧(按F7),在这帧里我们画个矩形,然后随意拉出点形状来~~~~
3、这个时候不要用在时间轴上设定补间动画哟~~~~我们在时间轴上点下,然后
我们再属性面板里补间设定“形状”
4、完成~~~~~看下时间轴的颜色变成了绿色,看到这个颜色就知道这个是图形
补间,紫色的是元件、按钮、影片剪辑的补间。
Flash CS3 渐变变形工具
在Flash CS3中,可以使用【渐变变形工具】来调整填充的大小、方向、中心以及变形渐变填充和位图填充。
渐变填充分为线性渐变填充和放射状渐变填充。
使用线性渐变填充对图形进行填充时,首先在工具箱中选择【渐变变形工具】,然后在填充区域中单击,这时图形上会出现两条水平线。
如果使用放射状渐变填充色对图形进行填充,在填充区域会出现一个渐变圆圈以及4个圆形或方形手柄,如图2-52所示。
图2-52 线性和放射状渐变填充
使用渐变线的方向手柄、距离手柄和中心手柄,可以移动渐变线的中心、调整渐变线的距离以及改变渐变线的倾斜方向。
使用渐变圆可以对放射状渐变填充图形进行修改,拖动圆中心手柄,可以改变亮点的位置;拖动圆周上的长宽手柄,可以调整渐变圆的长宽比;拖动圆周上的大小手柄和方向手柄,可以改变渐变圆的大小和倾斜方向。
如何使用Flash遮罩制作图片切换特效
如何使用Flash遮罩制作图片切换特效
随着科技的不断发展,人们利用科技制作出来的东西越来越令人叹服。
那么怎样利用Flash遮罩制作图片切换特效呢?下面为大家带来相关教程,欢迎学习!
1、在Flash中新建1个图层,用线条工具画一条竖直线放在相对舞台的'左面,第30帧处插入关键帧。
2、点击第30帧把竖直线拉到舞台右面,点住任意一帧,在属性里面把补间改为形状。
3、建一个图层,和上面一样画一个竖直线,这次把竖直线从右到左放,然后在属性补间里面选择形状动画。
然后再新建图层,导入一张图片,相对舞台大小。
4、新建图层,在第20帧处插入关键帧,导入一张图片,相对舞台大小,第30帧处插入帧。
5、新建图层,第20帧处插入关键帧,用矩形工具画一个长方形的方块颜色任意,注意一定要和两个线条对齐。
否则没有拉开效果。
6、在第30帧处插入关键帧,把方块用任意变形工具拉大,相对于舞台。
点击属性补间改为形状,点击图层5点右键,选择遮罩层。
下载全文。
flash cs5 修改形状
图形对象形状的改变,不仅包括线条,还包含填充形状。
前者能够转会为后者后,按照后者的基本属性来进行形状改变;而后者则可以多种形式来改变外观形状,比如填充形状的扩展与柔化等。
通过这些形状的改变,可以加快一些动画的绘制。
1.将线条转换为填充
在Flash CS5中,虽然线
条颜色不仅能够以单色显
示,还能够以渐变颜色显示,
但是需要将线条转换为填
充形状后,才能够进行更加
复杂的编辑。
方法是,选中绘制好的
线条,执行【修改】|【形
状】|【将线条转换为填充】命令,这时线条转换为填充
形状,即可进行边缘形状的编辑。
2.扩展填充 【扩展填充】命令是用
来扩展填充对象的形状。
方
法是,选择一个填充形状,
执行【修改】|【形状】|【扩
展填充】命令,弹出【扩展
填充】对话框。
在该对话框
中,设置【距离】参数值为
20像素,单击【确定】按钮,
改变其形状。
在该对话框中,【方向】选项组中【扩展】选项可以放大形状,而【插入】选项,则会缩小形状。
如果启用后者选
项,那么会得到不同的效果。
3.柔化填充边缘
【柔化填充边缘】命令
是用来改变图形边缘的显
示效果。
选中图形后执行
【修改】|【形状】|【柔化
填充边缘】命令,打开相应
的对话框,设置选项参数后,
即可得到羽化效果。
调整 转换 设置 启用 设置。
二三、立方体变形1、打开FLASH,新建一个空白方档。
单击选择工具,在属性中将舞台大小调整为高600,宽600,单击确定。
2、单击矩形工具,填充色选择为无,边框色为黑色,笔触宽度为5,在页面中画出一矩形。
3、单击选择工具,选中矩形,单击窗口,选择变形,在变形中选择倾斜,角度选择45度,单击确定。
4、单击选择工具,选中平形四边形,将图形移到页面的中间靠上面的位置,然后按住ALT键,将图形向下复制。
5、单击线条工具,按住SHIFT键,将上下两个平行四边形连接起来。
形成正方体形状。
6、单击选择工具,将正方体后面的三条看不见的实线选中来,选的时候可以按住SHIFT键,连续选中。
然后在属性中,在线条类型中选择虚线。
7、单击选择工具,选中虚线,按CTRL+X剪切,然后新建图层2,按住CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。
然后把图层2改名为虚线层,把图层1改名为实线层,然后把虚线层移到实线层下面。
8、单击选择工具,单击虚线层,然后在虚线层和实线层中间新建图层3,重新命名为:变形物体。
锁定实线层和虚线层。
9、单击线条工具,笔触颜色为红色,类型选择红色,宽度为5,在正方体上画出红色的一个三角形。
10、单击颜料桶工具,在填充颜色当中选择绿色,Alpha透明度中调整为50%,将红色三角形填充为绿色效果。
并看到后面的虚线部分。
11、单击变形物体层上时间轴15桢,按F7选择插入空白关键桢,在实线层和虚线层的15桢,按F5选择插入桢。
12、单击选择工具,选中变形物体层,单击线条工具,在变形物体层上的平行四边形效果。
然后单击颜料桶工具,将平行四边形填充为透明度是50%的绿色效果。
单击变形物体层的第10桢,在属性中的补间中选择:形状13、单击变形物体层上时间轴30桢,按F7选择插入空白关键桢,在实线层和虚线层的30桢,按F5选择插入桢。
14、单击线条工具,在变形物体层上的正方体的最后面绘制一个矩形。
然后单击颜料桶工具,将后面刚才所画的正方形填充为透明度是50%的绿色效果。
Flash动画制作实例一、动态画一直线1、用画线工具在舞台上画一直线2、在第十帧加入一关键帧3、单击第一帧,将直线后半段删除4、单击1,10任何一帧在属性面板上设置形变动画。
5、 Ok 可以发布了二、小精灵张口吃豆豆1、用画园工具画一园2、第十帧插入一关键帧,并移动园到另一位置,用副选工具做口形调整3、单击任何一帧,属性面板选择形变动画。
三、圆形动态变为方形1、用园形工具画一园2、第十帧加入关键帧,画一方形,删除圆形3、单击任何一帧,属性面板上选择变形四、“你”字动态变成“好”字1、用文字工具输入“你” 打散2、在第十帧加入关键帧,输入“好”打散(对于文字、图像需要打散)3、第十帧删除你字4、单击任何一帧,在属性面板上设置形变动画五、小球运动动画1、用椭圆工具画一小球2、选中该小球,F8转换为元件3、第十帧加入关键帧,移动小球位置4、选中任何一帧,属性面板选择移动5、ok工具用法第一课:图形的绘制与编辑一、绘制圆形1、利用椭圆工具可以绘制各种圆形2、边框的颜色和填充的颜色可以通过工具栏中调整3、边框的颜色形状等和填充的颜色也可以通过属性面板调整4、要调整已经画好的园,需要先把该园选中后再进行调整。
二、关于颜色:黑色:,000000 黑灰:,333333 中灰:,999999 亮灰:,cccccc 白色:,FFFFFF 红色:,FF0000 青色:,00FF00 蓝色:,0000FF 黄色:,FFFF00 兰色:,00FFFF 粉红色:,FF00FF三、绘制矩形:1、用矩形工具可以绘制各种矩形2、边框的调整和颜色的调整同圆形3、单击园角矩形半径工具可以调整矩形的园角半径。
4、颜色按钮下面有黑白、无色、交换颜色等快捷键。
四、用铅笔工具绘制各种图形1、绘制曲线2、绘制三角形3、绘制正方形4、设定平滑选项画曲线(选项下有伸直、平滑、墨水等几个选项)5、调整其他图形(最好选择好视图菜单下的显示网格)五、使用铅笔工具绘制各种特殊图形1、画角等各种数学符合2、手绘字母六、绘制各种可重复利用的图形、动画、按钮符号等1、打开库2、新建一个图形符号3、输入名称,选择选项4、绘制好后推出图形符号编辑状态回到场景。
利用Flash 8.0制作物体变形效果的方法作者:邢素萍来源:《软件导刊》2015年第11期摘要:利用Flash8.0制作展现文字变形的动画,探讨制作变形文字特效的方法。
详细介绍了制作思路及文字变形、文本分离、补间形状的步骤。
关键词关键词:Flash 8.0;关键帧;场景;变形DOIDOI:10.11907/rjdk.151682中图分类号:TP317.4文献标识码:A文章编号文章编号:16727800(2015)011017302作者简介作者简介:邢素萍(1957-),女,四川西昌人,南京工业职业技术学院计算机与软件学院教授,研究方向为软件设计开发、多媒体技术应用。
1制作思路先创建一个背景,然后在图层文字的第1帧上绘制一个圆,在后面某一帧上写上文本,如“湖光山色”;然后建立图形圆和文本“湖光山色”之间的补间动画,在补间动画的选项中选择【变形】,逐步实现文字变形效果。
1.1背景和变形文字准备步骤1:启动Flash 8.0,单击【文档】/【新建】,新建一个Flash文件。
单击【修改】/【文档】,在弹出的场景属性窗口中修改场景大小为500 px×300px,颜色设置为白色。
步骤2:双击时间轴上的“图层1”,改名为“背景”。
单击【文档】/【导入到舞台】,插入一张背景图片,选中图片,大小改为500 px×300px,并且移动图片至场景中央,如图1所示。
步骤3:新建一个图层,改名为“文字”。
图层属性可暂不设置,自动设置为500 px×300px 的大小,颜色为白色。
步骤4:选择椭圆工具,设定边框为黑色和填充颜色为绿色,在图层“文字”上画一个圆,如图2所示。
步骤5:在第20帧单击右键,选择【插入空白关键帧】或按下F7键,插入一个空白关键帧。
步骤6:确认第20帧处于选中的状态。
选择文字工具,在要输入文字的地方单击或拖动鼠标,就会出现文本输入框。
本节中输入文字“湖光山色”。
选中文字后,在窗口下方的文字属性面板中设置文字属性,如图3所示。