交互设计学习者必读的20本书
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交互设计教材
以下是一些建议的交互设计教材:
1. 《交互设计之路》 - 作者: 蒂姆·博斯曼
这本书详细介绍了交互设计的基础知识和原则,并提供了一
系列实用的技术和方法,帮助读者了解如何设计出易于使用、富有吸引力的用户界面。
2. 《交互设计的心理学》 - 作者: 吉姆·吉德
这本书重点讨论了用户心理学在交互设计中的应用,通过深
入了解用户心理和行为,读者将能够更好地了解用户的需求和期望,从而设计出更好的用户体验。
3. 《交互设计实践指南》 - 作者: 埃里克·里斯
这本书以实践为导向,介绍了一系列交互设计的技术和工具,并通过案例研究和实践活动帮助读者更好地掌握交互设计的实践技巧。
4. 《信息结构与交互设计》 - 作者: 佩特·莫拉维克
这本书重点讨论了信息结构和导航设计在交互设计中的作用,通过理论和实践示例,读者将学习如何创建清晰、可导航的用户界面。
5. 《交互设计全览》 - 作者: 主编: 亚历山大·博辛格
这本书概述了交互设计的各个方面,包括用户研究、信息架构、界面设计和可用性测试等,适合初学者了解交互设计领域的全貌。
以上是一些推荐的交互设计教材,这些教材涵盖了交互设计的各个方面,从理论到实践都有所涉及,适合不同层次的学习者使用。
1. **《The Design of Everyday Things》** by Donald A. Norman - 作者深入探讨了产品设计和用户体验,强调设计对用户体验的影响。
2. **《Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability》** by Steve Krug- 这本书专注于Web设计和用户体验,强调简单明了的设计原则。
3. **《Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction》** by Jenny Preece, Helen Sharp, and Yvonne Rogers- 这是一本综合性的HCI教科书,涵盖了交互设计的各个方面,从理论到实践。
4. **《About Face: The Essentials of Interaction Design》** by Alan Cooper, Robert Reimann, and David Cronin- 这本书提供了关于交互设计的深入见解,特别是关于用户界面设计的实践。
5. **《Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design》** by Bill Buxton- 作者介绍了通过素描等手段进行设计的方法,强调设计过程中的重要性。
6. **《The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond》** by Jesse James Garrett - 本书提供了关于用户体验设计的框架,涵盖了从战略规划到具体设计的各个阶段。
7. **《Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design》** by Jenifer Tidwell- 这是一本关于界面设计模式的书,为设计师提供了在不同情境中创建有效设计的实用指南。
以用户为中心的交互设计书籍
1.《设计心理学》(TheDesignofEverydayThings):作者唐纳德·诺曼是交互设计领域的著名思想家,他在本书中详细介绍了如何设计出用户友好的产品和系统。
2.《交互设计精髓》(About Face):作者艾伦·库珀是一位广受欢迎的交互设计师和咨询顾问,本书中详细介绍了如何设计出满足用户需求的界面和交互。
3.《用户体验设计》(The Elements of User Experience):作者杰西·詹姆斯·加勒特是一位资深的交互设计师,他在本书中讲述了如何将用户体验纳入到产品设计的整个过程中。
4.《用户体验的要素》(Don't Make Me Think):作者史蒂夫·克鲁格是一位著名的交互设计师,他在本书中提出了“不要让我去思考”这一交互设计的基本原则。
5.《交互设计》(Interaction Design):本书是交互设计领域的经典之作,作者詹姆斯·皮特曼在本书中详细介绍了交互设计的基本原则及其应用。
这些书籍都是以用户为中心的交互设计经典之作,对于想要深入学习交互设计的人来说是必读的参考书目。
- 1 -。
十本关于用户体验设计书单推荐设计心理学作者:[美]唐纳德・A・诺曼诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。
诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。
亚马逊上仅找到了该书的Kindle版,如果有纸质阅读的需求请前往其他渠道自行搜索。
:)About Face 3 交互设计精髓作者:艾伦•库伯 (Alan Cooper)《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。
运用《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
用户体验要素:以用户为中心的产品设计作者:Jesse James Garrett这不是一本关于“怎样做(How-to)”的书。
有很多很多讨论如何建设网站的书,这本不是。
这不是一本关于技术的书。
在这里你找不到一行代码。
这不是一本有答案的书。
相反,这本书说的是“如何提出正确的问题”。
这本书将告诉你,在你阅读其他书籍的之前,你需要提前了解什么。
如果你需要一个大的概念,如果你需要了解用户体验设计师所做出的决策的环境,这本书很适合你。
设计理念和设计思路的书籍设计理念和设计思路的书籍是帮助设计师们提高设计水平和思维能力的重要工具。
下面是一些关于设计理念和设计思路的书籍,旨在帮助设计师们更好地理解设计的本质和实践。
1.《设计的心理学》- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)这本书教会设计师们如何理解用户的心理需求,并以此为基础开展设计工作。
它阐释了设计和心理学的关系,帮助设计师们更好地将用户需求融入设计中。
2.《设计心理学:为什么我们喜欢(或不喜欢)某些事物》- 贝弗利·德韦德(Beverly Dweck)该书通过心理学的角度分析了人们对设计的反应和偏好,为设计师们提供了在设计中利用心理学原理的思路和方法。
3.《设计中的思维》- 史蒂夫·约许(Steve Jobs)这本书是苹果公司的创始人史蒂夫·约布斯的传记,通过描述约布斯的思维方式和创新理念,帮助读者了解设计师如何运用创造性思维推动设计工作。
4.《设计心理学:用户中心的设计》- 约翰·卡罗尔(John Carroll)该书介绍了设计过程中用户中心的思维方式和方法,帮助设计师们更好地理解和满足用户需求。
5.《思维导图:自由发挥头脑潜力的工具》- 托尼·布赖林(Tony Buzan)这本书介绍了思维导图的概念和应用,通过图形和文字的组织,帮助设计师们更好地整理和展现思考过程,促进创意和发现新的设计思路。
6.《设计的感官之旅》- 约翰·海珀(John Heskett)该书通过对设计的感官体验进行探讨,帮助设计师们更好地理解设计对于人们的视觉、听觉、触觉等感官的影响,从而提高设计的品质和吸引力。
7.《设计的语言》- 莱思·拜尔斯(Lesley Bremness)这本书介绍了设计的语言和元素,如线条、形状、颜色、材质等,帮助设计师们更好地运用这些元素创作出美观、有吸引力的设计作品。
以上是一些关于设计理念和设计思路的书籍,它们可以帮助设计师们更好地理解和运用设计原则和方法,提高设计的质量和创造力。
一位成功设计师必看书籍推荐设计是一条不断成长的路。
永远别说你已经通透了这其中的奥妙,因为你要学的还有很多。
如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,1 7,24。
如果你是一个工程师或程序员,想做点web设计,精简版是:1,2,3,10,11,27 (不考虑工具的使用)。
按由浅到深,必读到可读的顺序。
主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程。
1. 平面设计法则作者: 德比·米尔曼(Debbie millman)出版社: 中国青年出版社评语: 比较基本。
关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。
2. 写给大家看的设计书(第3版)作者: [美] Robin Williams出版社: 人民邮电出版社评语: 虽然它很薄,但是非常经典的入门书。
如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。
但千万不要以为读完它你就够了。
3. 点石成金作者: [美] 史蒂夫·克鲁克出版社: 机械工业出版社评语: 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。
因为它够薄够有趣。
书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。
读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。
不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。
4. 美国视觉传达完全教程作者: (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th)著,忻雁等译出版社: 上海人民美术出版社评语: 视觉传播的经典教材。
所有涉及传播行业的人都应该读的一本书。
涉及面非常广,信息量很大。
视觉传达是设计的必要基础。
5. 设计心理学作者: (美国)唐纳德﹒A﹒诺曼出版社: 中信出版社评语: 会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。
虽然很薄,很老。
但里面讲述的原则却长久不衰。
设计是双向的。
关于设计的书设计是一门创造性的艺术,通过结合美学、技术和功能,为我们的生活环境带来美的体验和实用性的提升。
设计涉及多个领域,包括建筑、室内、服装、产品等。
设计师通过深入了解用户需求、研究市场趋势和技术创新,努力创造具有吸引力和独特性的作品。
对于那些对设计感兴趣的人来说,学习有关设计的书籍是一个了解这个领域的好方法。
下面是一些值得推荐的设计书籍,它们涵盖了不同领域的设计,并提供了宝贵的指导和启示。
首先,让我们来看看建筑设计方面的书籍。
《建筑的语言》是一本经典的著作,讲述了建筑和空间设计语言的基本原则。
这本书详细解释了如何通过形式、比例和材料来传达设计意图,是建筑学习的重要参考书。
《建筑:形式、空间和秩序》是另一本备受赞誉的书籍,讨论了建筑设计的基本原则和创造力的发展。
室内设计方面的书籍也非常有价值。
《室内设计的基础》提供了关于室内设计原则、空间规划和装饰方案的详细介绍。
这本书帮助读者理解空间布局、色彩搭配和家具选择,以创造出令人愉悦和实用的室内环境。
《色彩心理学》是另一个重要的读物,深入探讨了色彩对人类情绪和情感的影响,对室内设计师选择配色方案非常有帮助。
对于对时尚和服装设计感兴趣的人来说,《时装史》是一本不可或缺的书籍。
它从古代时尚开始,详细记录了时装演变的历史,展现了不同时代的时尚风格和设计师的作品。
《时装插画》是另一个引人入胜的书籍,介绍了时装插画的技巧和风格。
这本书对于学习时装绘画和传达设计概念非常有帮助。
最后,产品设计方面的书籍也值得一提。
《设计原本》是一本顶级的设计书籍,详细介绍了产品设计的基本原则和创新方法。
它通过实例和案例分析,帮助读者了解产品设计的全过程,从创意到原型制作再到最终的制造。
《设计思维》是另一本重要的读物,引导读者探索创新思维和解决问题的方法,对于提高设计能力非常有帮助。
在当今快速发展的设计领域,学习设计的书籍是我们不可或缺的指南。
它们为我们提供了深入了解设计原则和技术的机会,不仅激发了我们的创造力,也提供了实践的指导。
设计师必看的十本书设计师必看书籍有哪些呢?下面是店铺精心为您整理的设计师必看的十本书,希望您喜欢!设计师必看的十本书1.《写给大家看的设计书》[美] 罗宾·威廉姆斯 / 苏金国、刘亮 / 人民邮电出版社内容简介:这本书出自一位世界级设计师之手。
复杂的设计原理在书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比四个基本原则。
作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所须遵循的这四个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。
本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
此书适用于各行各业需要从事设计工作的读者,也适用于有经验的设计人员。
2.《栅格系统与版式设计》[美] 金伯利·伊拉姆 / 王昊 / 上海人民美术出版社内容简介:本书通过大量的20世纪设计案例,从简·奇尔切奥得的《新版式》的版式设计到鲍豪斯的平面设计,再到耐克的产品目录,对栅格系统作了全面的、通俗易懂的介绍,并给出了详细的版式设计步骤。
本书中展示的设计超越了简单的功能主义和简约主义的教条,使得版式设计成为一种真正的动态传达方式。
在她的畅销书《设计几何学》中,金伯利·伊拉姆揭示那些成功的设计作品,如何运用比例,对称和其他几何体系来构成各种视觉关系。
她的这本《栅格系统与版式设计》,是普林斯顿建筑出版社畅销西方的简明设计系列丛书中的第三本。
在本书中,伊拉姆仍然展示着锐利的目光和清晰的解说,阐释一个最为流行,也可能最为微妙,然而中国读者理解最少的视觉组织系统——栅格系统。
3.《七日掌握设计配色基础》[日] 视觉设计研究所 / 于雯竹、陆娜 / 中国青年出版社内容简介:全书分为“配色的准备”和“配色的实践”两大部分。
“配色的准备”部分主要帮助读者了解配色的整体效果以及有关配色的基础知识--色彩的基本概念以及配色的基础原理;“配色的实践”部分介绍了突出型、融合型两种配色方法,并在此基础上讲解了营造画面氛围的方法,以及如何利用色彩给人的感受来表达主题。
十本交互设计学习的书籍优秀的设计总有对应的人群,掌握基本的味觉体系是基础技能。
夯实基础,才有可能五味调和。
下面是十本交互设计学习的书籍,希望对你有所帮助:Book.1《简单法则》一本关于「简单」的小册子,书本身就非常简单,句句切中要害,没有任何废话。
作者「前田约翰」,世界知名图像设计师、视觉艺术家、IT科技专家,兼具理性思维和艺术气质。
总结《简单法则》,10原则,3个要点。
1. 减少:达到简单的最简单方法,就是用心割舍2. 组织:妥善组织能使复杂的系统显得比较简单3. 时间:节省时间会让人感到简单4. 学习:知识使一切变得更简单5. 差异:简单和复杂相辅相成6. 背景:简单的周边事物绝非无关紧要7. 感情:感情越多越好8. 信任:相信简单9. 失败:有些事物不可能简单10. 单一:简单就是减少明显的,增加有意义的三个要点:远离:只要挪得远远的,多就会显得少开放:开放会简单化复杂能源:少用,会得到更多道理大家都懂,写出来就是一张A4纸。
但是,把「力求简单」融入脑海化入骨髓,难上加难,让设计团队的其他成员接受简单,也没那么容易。
关于简化设计,书籍非常多,比如《简约之上:交互式设计四策略》也可以读一读;当然,如果能把《简单法则》理解掌握,其他的类似书籍,完全不必再读。
Book.2《通用设计法则》如果《简单法则》是小辣椒,那么这本《通用设计法则》就是一包五香粉。
那些公众号,一会推送《交互设计的七大法则》,一会搞出《体验设计九大策略》,请不要轻信。
设计法则,来自先辈们的积累,究竟有多少设计法则?数都数不清,本书也只是从浩瀚法则中选取了125个常用的(第一版为100个法则)。
有一种吐槽:设计法则会降低设计师的IQ。
如果只知道几个法则,难免固步自封;一旦掌握海量法则,就会发现有趣的事。
奥卡姆剃刀:如无必要,勿增实体;泰思勒定律:事物存在临界点,超过临界就无法再简化。
这两个定律貌似是相互违背,实际上是相互作用形成闭合。
以下是一些交互设计基础教材的推荐:
1. 《设计心理学》(原书第3版)作者:唐纳德·A·诺曼(Donald A. Norman)该书介绍了设计和用户心理学之间的联系,讲解了如何创建易于使用的产品和服务。
2. 《用户体验要素》(第2版)作者:李元元、马少平该书介绍了用户体验设计中的基本概念,包括人机交互、用户需求分析、用户行为研究等,是一本写给初学者的入门书。
3. 《交互设计之路》作者:Robert Reimann 该书由深入浅出的案例分析开始,逐渐向实践中的应用和细节展开,介绍了方法论和工具,让读者了解到设计的全过程。
4. 《不可忽略的用户体验》(原书第2版)作者:Scott Klemmer 该书是斯坦福人机交互研究院教授的经验总结,讲述了如何设计和实现好的用户体验。
5. 《设计中的设计》作者:Kenya Hara 该书探讨了设计的概念和本质,并将之与日本传统文化联系在一起,强调设计必须超越功能性或美学性,直接贴近人的心灵。
交互设计学习者必读的20本书
UX初学者必读
The Design of Everyday Things 设计心理学Donald A. Norman
本书封面上有一只茶壶,茶壶的壶嘴和把手在同样一边,如果你倒茶,你很有可能就把自己烫伤——诺曼告诉你,生活艰难,往往是「坏设计」惹的祸。
读懂交互,首先得读懂人对设计的需求。
Don’t Make Me Think 点石成金Steve Krug
“这本书的特点,首先是短小精悍,200页的篇幅,一点都不会罗嗦,一个中午,或许临睡前,甚至在飞机上,上下班途中,你就有可能把它一口气读完(怕最有可能的是拿到书以后就爱不释手地读下去了)。
”其中讲Web可用性三大定律,第一条便是——别让我思考。
设计思想方法
Sketching User Experiences 用户体验草图设计Bill Buxton 比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,此后相继在施乐帕克研究中心、SGI公司和Alias I Wavefront公司担任要旨。
目前,比尔·巴克斯顿在微
软任职,成为研究的中坚为量。
Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things 情感化设计Donald A. Norman
“美观的设计品更好用。
”
The Inmates Are Running the Asylum 交互设计之路Alan Cooper
“如果说阿兰·库珀(Alan Cooper)是交互设计领域的教父,那么《交互设计之路》就是一本「圣经」”。
进阶读物
The Elements of User Experience 用户体验的要素:以用户为中心的Web设计Jesse James Garrett
“这绝对是产品经理的第一本入门书。
”
About Face 3: The Essentials of Interaction Design 软件观念革命:交互设计精髓Alan Cooper, Robert Reimann, and David Cronin
“Norman是轻松的讲故事老头,Krug是让你简单入门的速成高手,Cooper是一个学者、研究人员、设计师。
”
A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the MakingRuss Unger and Carolyn Chandler
“第二版加入了业界最关心的几大新趋势:Responsive Design (包括Mobile First),Content Strategy和Lean UX。
同时结合项目管理上的决策思路,感觉读后不仅对于现今的UX设计流程做个梳理,对于一个完整项目的把控也将会有一个提升。
”
设计原则
Designing for the Social Web 筑巢引凤:高黏度社会化网站设计秘诀Joshua Porter
“本书列举了大量真实互联网世界的界面的例子,结合社会心理学的基本理论,深入浅出地介绍了设计优秀的社会化网站的具体策略。
”
Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design 界面设计模式Jenifer Tidwell
“交互设计领域有不少优秀的理论书,而真正能从实践角度,把理论与实践结合起来,把交互设计从业者的经验系统化的书,恐怕仅此一本。
”
Designing Visual Interfaces: Communication Oriented TechniquesKevin Mullet
“解决问题,与用户沟通而不是个人表达,才是视觉设计和界面设计的关键。
”
Information Architecture for the World Wide Web (the Polar Bear book) Web信息架构:设计大型网站Louis Rosenfeld and Peter Morville
“本书将设计学和建筑学的原理带入到数字领域中。
解释清楚
了一个问题——什么是信息架构。
它是组织系统,标签系统,搜索系统,导航系统。
”
Information Architecture: Blueprints for the Web Christina Wodtke and Austin Govella
作者两位世界级信息架构与产品设计师——Wodtke现任LinkedIn的首席产品经理。
曾在Yahoo!任高级设计总监;Govella曾在Comcast互动传媒和世界银行等机构任信息架构师,代表作品有著名视频网站。
Designing Web Navigation 网站导航设计James Kalbach 作者James Kalbach现就职于领先的法律与新闻资讯提供商LexisNexis,还是Boxes and Arrows(关于用户体验的著名在线期刊)的助理编辑,Information Architecture Institute 的顾问委员会委员和European Information Architecture会议的筹委会委员。
Web Form Design Web 表单设计Luke Wroblewski
交互是互联网产品不可或缺的关键,而交互的入口必然是表单。
“光实践不行,得为大家指出支持这些实践幕后的共通性的东西,这样才方便读者举一反三。
”
行动指南
Usability Engineering 可用性工程Jakob Nielsen
本书系统地介绍可用性工程,被国际可用性工程界一致推崇为该领域的最佳入门书籍。
Handbook of Usability Testing Jeffrey Rubin and Dana Chisnell
“这本书对方法论谈论更多,更引人深思,是初级设计师的最佳进阶读物。
”
Observing the User Experience 用户体验设计面面观Mike Kuniavsky
“这本书向读者提供了丰富的信息。
现在我们能够深入了解我们的用户:知道他们是谁,他们需要什么,他们怎么使用我们为他们提供的东西……”另外,听说中文版翻译不好。
文档类
Communicating Design 高效沟通设计之道Dan Brown “本书主题讲设计沟通,价值在于针对不同流程、方法交付物提出了成体系里的实践结论。
”
One More
Set Phasers on Stun: And Other True Tales of Design, Technology, and Human ErrorS. M. Casey
“本书向我们展示了设计师的基本设定、假设和极小的失误会给用户带来怎样灾难性的后果。
”
以上有中文译名的即为有中文译本
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