Java网吧管理系统报告
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网吧管理系统需求分析报告1. 引言随着互联网的迅猛发展,网吧作为提供上网服务的场所,扮演着重要的角色。
为了更好地管理网吧的运营和服务,开发一个高效的网吧管理系统至关重要。
本文将对网吧管理系统的需求进行分析,以期为系统的设计和开发提供指导。
2. 功能需求2.1 会员管理网吧会员是网吧的重要客户群体,因此需要实现以下功能: - 注册会员:通过填写个人信息,完成会员注册。
- 会员登录:会员通过账号和密码登录系统,享受特定的服务和优惠。
- 会员信息管理:允许会员修改个人信息,如联系方式、密码等。
- 会员积分管理:记录会员的积分并提供积分兑换功能。
2.2 机器管理网吧的机器是提供上网服务的基础设施,需要进行有效的管理: - 机器状态监控:实时监控机器的运行状态,包括是否开机、是否有人使用等。
- 机器预约管理:支持会员预约机器,避免出现等待时间过长的情况。
- 机器维护管理:记录机器的维护信息,如维修记录、维护时间等。
2.3 上网服务管理网吧提供的上网服务是其核心业务,需要进行有效的管理和控制: - 上网时间管理:记录用户的上网时间,设置上网时间限制。
- 上网费用管理:根据会员等级和上网时间计算费用,提供费用结算功能。
- 上网流量控制:限制用户的上网流量,避免过度使用资源。
2.4 支付管理为了方便会员支付上网费用,需要实现以下功能: - 支付方式选择:允许会员选择支付方式,如支付宝、微信支付等。
- 费用结算:根据上网时间和费率计算费用,并提供支付功能。
- 支付记录管理:记录会员的支付记录,便于查询和核对。
3. 非功能需求3.1 安全性网吧管理系统需要保护用户的个人信息和支付信息,确保数据的安全性。
3.2 可靠性系统需要稳定可靠,能够长时间运行,避免出现系统崩溃和数据丢失等问题。
3.3 用户友好性系统需要简洁易用,提供友好的用户界面和操作流程,方便用户进行操作。
3.4 扩展性系统应该具有良好的扩展性,能够适应网吧规模的扩大。
摘要随着科学技术的不断提高,计算机科学与技术日趋成熟,计算机应用到生产和生活的各个领域,发挥了越来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对网吧信息进行管理,具有手工操作无法比拟的优点,例如:检索迅速,查找方便,可靠性高,存储量大,寿命长,成本低等,因此研究开发网吧计费系统具有可行的实际意义。
本系统是一个功能比较强大的网吧计费系统。
该系统信息来源主要由管理员添加,方便网站管理员的查询和管理。
该系统的任务是方便,灵活的管理网吧的各项信息,包括对每台电脑配置管理、会员用户管理、上机时间计算、金额计算等。
系统主要有添加,查找,删除,统计等功能模块组成。
本系统会做到满足网吧管理日常工作的需要,使用方便,界面亲切,安全可靠。
关键词:网吧计费系统;信息管理;安全AbstractWith the continuous improvement of science and technology, computer science and technology matures, computer application to the production and in all spheres of life, has played an increasingly important role. As part of computer applications, the use of computers to the community information management, with manual unmatched advantages, such as: the rapid retrieval, find convenient, high reliability and large storage capacity, long life, low cost, so research and development of Internet cafes fee system is feasible, practical significance.The system is a more powerful cyber cafe billing system. The system is the main source of information added by the administrator to facilitate inquiries webmaster and management. The system's mission is convenient, flexible management of the Internet cafes, including on each computer configuration management, user management members, the time machine, the amount of calculation. System mainly add, find, delete, statistical and other functions module. This system will ensure the management of Internet cafes to meet the needs of their daily work, easy to use, friendly interface, safe and reliable.Keywords: cyber cafe billing system; management; safe目录摘要 (1)ABSTRACT (2)目录 (1)第1章绪论 (4)1.1课题背景 (4)1.1.1课题来源 (4)1.2目的和意义 (4)1.2.1意义 (4)1.2.2目的 (5)1.3运行环境 (5)1.3.1服务器端配置需求 (5)1.3.2客户端配置需求 (5)1.4本章小结 (5)第2章系统需求分析及可行性研究 (6)2.1系统可行性研究 (6)2.1.1技术可行性 (6)2.1.2系统安全可行性 (6)2.1.2系统实用可行性 (6)2.2需求分析 (7)2.3业务流程分析 (8)2.3.1业务流程分析的目的 (8)2.3.2业务流程分析 (8)2.3数据流程分析 (9)2.3.1数据流程分析 (9)2.3.2数据流程顶层图分析 (10)2.3.3数据流程一层图分析 (10)2.3.4数据流程二层图分析 (11)2.4数据字典 (11)第3章系统功能分布 (15)3.1电脑信息管理 (15)3.2会员信息管理 (15)3.3记事信息管理 (16)3.4计费信息管理 (17)3.5系统设置管理 (16)3.6本章小结 (18)第4章系统设计 (19)4.1设计原则及具体功能划分 (19)4.1.1设计原则 (19)4.1.2软件设计原则 (19)4.2构架概述 (20)4.3计界面设计 (21)4.4数据库概念设计 (21)4.5数据库逻辑设计 (23)4.6数据库物理设计 (23)4.7本章小结 (24)第5章系统实现 (25)5.1登录功能的实现 (25)5.2添加电脑功能的实现 (28)5.4用户信息修改功能的实现 (36)5.5远程遥控关机功能的实现 (37)5.6连接功能的实现 (40)5.7本章小结 (43)第6章系统测试 (44)6.1系统功能测试方法概述 (44)6.2功能测试 (44)6.3本章小结 (45)参考文献 (47)致谢 (49)基于java技术的网吧管理计费系统的设计第1章绪论1.1课题背景随着科学技术的不断提高,计算机科学与技术日趋成熟,计算机应用到生产和生活的各个领域,发挥了越来越重要的作用。
《数据库应用技术》网吧管理系统设计文档一、概述互联网快速发展,人们对娱乐需求大大增加,人们愿意在娱乐方面花钱。
网吧提供一种聚在一起玩的氛围,是很多网民会去的公众娱乐场所。
要管理稍大一点的网吧,利用数据库系统管理网吧是最好不过的,既省时又方便操作和修改。
最重要的是可以通过数据分析市场供需,了解大众的需求,从而针对市场需求不断调整。
网吧对用户有更一步的了解,通过上机时间、下机时间和年龄段可以推出相应的活动。
在电脑方面通过型号可以快速定位了解布局不同的电脑装备,合理搭配将运营成本降低到最少。
二、概念模型设计三、逻辑模型设计1.表属性用户表:用户编号,用户姓名,年龄,身份证号码,联系方式,性别账单表:账单流水号,用户编号,电脑编号,上机时间,下机时间,单价,总价,开单员,备注电脑表:电脑编号,电脑品牌,使用状态,电脑情况维修表:维修号,电脑编号,维修时间,维修人员员工表:员工编号,姓名,职位,联系方式2.表结构数据类型表四、系统实现1.创建数据库MariaDB [(none)]> create database InternetCafe-> default character set utf8-> default collate utf8_general_ci;2.创建数据表(1)创建用户表MariaDB [InternetCafe]> create table User-> (-> UserNo char(8) Primary Key, //用户编号-> Name varchar(20) NOT NULL, //用户姓名-> Age smallint unsigned, //用户年龄-> IDCardNo char(18) UNIQUE, //用户身份证-> Sex ENUM('M','F') NOT NULL, //M代表男,F代表女-> Tel char(11) NOT NULL //用户联系方式-> );(2)创建员工表MariaDB [InternetCafe]> create table Worker-> (-> WorkerNo char(8) Primary Key, //员工编号-> WorkerName varchar(20) NOT NULL, //员工姓名-> Position varchar(10) NOT NULL, //职位-> Tel char(11) NOT NULL //员工联系方式-> );(3)创建电脑表MariaDB [internetcafe]> create table Computer-> (-> ComputerNo char(6) Primary Key, //电脑编号-> CType varchar(20) NOT NULL, //电脑类型-> CUsage ENUM('F','B') NOT NULL, //F代表闲,B代表忙-> CStatus ENUM('0','1') NOT NULL //0代表维修中,1代表正常-> );(4)创建维修表MariaDB [internetcafe]> create table Fix-> (-> FixNo char(8) Primary Key, //维修单号-> FCNo char(6) NOT NULL, //维修的电脑编号-> FixTime date, //维修时间-> FixWorker char(8) NOT NULL //维修员工编号-> );(5)创建账单表MariaDB [internetcafe]> create table Pay-> (-> PayNo char(14) Primary Key, //账单流水号-> Userid char(8) NOT NULL, //用户编号-> Computerid char(6) NOT NULL, //使用的电脑编号-> Begin datetime NOT NULL, //上机时间-> End datetime NOT NULL, //下机时间-> Unit decimal(2,1) NOT NULL, //单价-> Total decimal(4,1) NOT NULL, //总金额-> Workid char(8) NOT NULL, //开单员(员工编号)-> Remark varchar(50) //备注-> );3.向账单表,维修表添加外键MariaDB [internetcafe]> alter table Fix add constraint fk_FCNo -> FOREIGN KEY(FCNo) references Computer(ComputerNo); MariaDB [internetcafe]> alter table Fix add constraint fk_FixWorker -> FOREIGN KEY(FixWorker) references Worker(WorkerNo); MariaDB [internetcafe]> alter table Pay add constraint fk_Userid -> FOREIGN KEY(Userid) references User(UserNo);MariaDB [internetcafe]> alter table Pay add constraint fk_Computerid -> FOREIGN KEY(Computerid) references Computer(ComputerNo); MariaDB [internetcafe]> alter table Pay add constraint fk_Workid -> FOREIGN KEY(Workid) references Worker(WorkerNo);4.实现功能(1) 查询消费总金额最多的用户的名字及金额select Name,sum(Total) from user inner join Pay on erNo=erid group by order by sum(Total) desc limit 0,1;(2) 查询并统计各电脑品牌故障的次数select Ctype,count(Ctype) from Fix inner join Computer on Fix.FCNo=puterNo group by Computer.Ctype;(3) 查询年龄在30岁以上用户的消费记录(只输出上机时间,下机时间,单价,总价,年龄)select Begin,End,Unit,Total,Age from Pay inner join User on erNo=erid where Age>30;(4) 查询并输出网管开单的次数及总金额select WorkerName,count(PayNo),sum(Total) from Pay inner join Worker on Pay.Workid=Worker.WorkerNo group by WorkerName;(5) 查询男用户与女用户的消费总金额select Sex as '性别',sum(Total) as '总计' from Pay inner join User on erid=erNo group by Sex;(6) 将“unit”(单价)和“total”(总价)字段的数据类型分别修改整数部分可显示两位和三位,小数点继续保留一位。
大型数据库课程设计设计报告题目:网吧管理系统数据库学号:学生姓名:指导教师:提交时间:2013-11-23第1章需求分析1.1 需求分析任务1.2 需求分析过程1.3 数据字典和流程图1.4 系统功能分析第2章概念结构设计2.1 概念结构设计的方法与步骤2.2 数据抽象与局部视图设计2.3 视图的集成第3章逻辑结构设计3.1 E-R图向关系模型的转换3.2 数据模型的优化3.3 数据库的结构3.4 数据库关系图第4章数据库物理结构设计第5章数据库完整性设计5.1 主键及唯一性索引5.2 参照完整性设计5.3 Check约束5.5 触发器设计第6章数据库视图设计第7章数据库存储过程设计第8章权限设计总结参考文献第一章需求分析1.1 需求分析的任务调查网吧管理系统应用领域涉及的容,对涉及到领域的各个应用的信息要求和操作要求进行详细分析,形成需求分析说明书。
最重要的是调查、收集信息、分析用户信息和上网流程。
处理要求、数据的安全性与完整性要求。
1.2 需求分析的过程网吧管理人员为方便用户,需开发一个网吧管理系统。
为便于用户安全,快速的上网,网吧把用户信息,包括姓名、身份证号、卡号、上机时间、通过此次数据库的课程设计,进一步将理论与实际相结合,增强了对数据库方面应用的理解,对自己今后参与开发数据库系统积累了不少经验,在实验过程中,从建立数据开始,对灵据库设计理念及思想上有更高的认识,从需求分析,到概念设计和逻辑设计,E-R图的表示,数据字典的创建,懂得了不少有关数据库开发过程中的知识,在实验中建表,及其关系模式,关系代数的建立及理解,能将SQL语言很好的运用,增强了自己在数据库中应用SQL语言的灵活性,其中包括,插入、删除、修改、查询,牵涉表和表之间的联系,主建与外键的定义,约束项的设置,使逻辑更严密,在学习过程中,我也能过上网查了不少资料,也看了一些别人设计的图书馆管理信息系统的设计报告,学以致用,自我创新,独立完成了这份自己的报告,从中在学到用,从用又到学,不断修改,系统更新。
摘要随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。
他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。
它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。
随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。
本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。
它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。
通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。
使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。
关键词:网吧管理网吧计费软件I目录1设计内容和要求 (1)1.1设计内容 (1)1.2设计要求 (1)2可行性分析 (3)1.1简要描述 (3)1.2技术方面可行性 (3)1.3社会方面可行性 (3)3 系统需求分析 (4)3.1 需求分析的定义 (4)3.2 需求分析的任务 (4)3.3 需求分析的过程 (4)3.4 数据流图 (5)3.5 数据字典 (8)4总体设计 (9)4.1用户管理模块设计 (9)4.2远程监管模块设计 (10)4.3计费模块设计 (11)4.4数据库设计 (12)5详细设计 (13)5.1系统分析 (13)5.2系统流程图 (13)总结 (16)致谢 (17)参考文献 (18)II1 设计内容和要求本课程设计是在学完《软件工程》课程后的一次全面的综合训练,通过课程设计,更好地从工程化角度掌握软件工程的基本原理、概念和技术方法,培养从事大型软件系统开发、测试与管理的能力,为今后的计算机应用打下一定基础。
1.1设计内容本文主要阐述了一套基于C/S结构的网吧计费管理软件的设计与开发,本系实现了分毫不差地记录顾客上机的时间、费用以及付费方式;可以随时了解营业情况:上机人数、营业额、营业流水帐;随时更改收费标准、押金设置、最低消费金额,做日统计和月统计;迅速交接班;条码卡输入,防止作弊和出错的可能;多项措施保证数据的安全:掉电时能保护营业数据;可为顾客设立帐户,争取客源,保证稳定的收益,加快资金的回笼;记录上网顾客资料,符合公安局要求等功能,使之成为可运行的程序的这个过程进行了简单的描述。
“网吧管理系统”可行性研究报告
摘要
网吧管理系统是为解决网吧内部管理中出现的一系列问题而研究开发
的一种软件管理系统,它可以方便地实现网吧的管理,提高网吧运营管理
的效率,减轻网吧管理人员的工作量,提高网吧的经营效率,从而提高网
吧的经营状况。
本文针对网吧管理系统所面临的技术及实施难点,做出可
行性研究报告,探讨网吧管理系统的可行性及可能面临的技术难点。
一、现状分析
1.网吧市场需求
当前,随着社会信息的发展和普及,网吧的市场需求不断上升,特别
是年轻技术型人才的涌入,使得网吧行业前景非常可观,因此,网吧管理
系统的开发具有重要的意义。
2.网吧技术发展
网吧技术的发展,使得网吧管理的技术及难点也不断提高,网吧系统
技术的发展,是实现网吧管理及普及化所必须要解决的一个问题。
二、可行性研究
1.网吧管理系统的可行性
网吧管理系统是以技术为核心,结合用户需求,在网络技术、数据库
技术以及其他软硬件技术的基础上,综合开发出符合用户需求的信息系统,综合整合传统网吧管理模式,实现更高效的管理方式。
从技术及实施的角
度来看,网吧管理系统是完全可行的。
需求规格说明书项目名称:上机管理系统项目组长:何燕项目组成员:马子云赵静李泉张申申2012年3月1日1.引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2项目背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2.任务概述 (3)2.1目标 (3)2.2运行环境 (3)2.3条件与限制 (4)3.数据描述 (4)3.1静态数据 (4)3.2动态数据 (4)3.3数据库介绍 (9)3.4数据词典 (9)3.5数据采集 (10)4.功能需求 (12)4.1功能划分 (12)4.2功能描述 (12)5.性能需求................................................. 错误!未定义书签。
5.1数据精确度.......................................... 错误!未定义书签。
5.2时间特性............................................ 错误!未定义书签。
5.3适应性.............................................. 错误!未定义书签。
6.运行需求................................................. 错误!未定义书签。
6.1用户界面............................................ 错误!未定义书签。
6.2硬件接口............................................ 错误!未定义书签。
6.3软件接口............................................ 错误!未定义书签。
6.4故障处理............................................ 错误!未定义书签。
7.其它需求................................................. 错误!未定义书签。
网吧管理系统开题报告网吧管理系统开题报告一、引言随着互联网的快速发展和普及,网吧作为一个重要的上网场所,承载着许多人的上网需求。
然而,由于网吧的特殊性,管理和监控成为了一个重要的问题。
为了提高网吧的管理效率和用户体验,我们决定开发一个网吧管理系统,以解决目前存在的问题。
二、问题描述目前,许多网吧管理存在以下问题:1. 管理效率低下:传统的网吧管理方式依赖于人工操作,容易出现人为疏漏,导致管理效率低下。
2. 安全隐患:由于网吧内人员众多,存在一些不文明行为和违法活动,如未成年人上网、盗版软件传播等,给社会治安带来一定威胁。
3. 用户体验差:由于网吧内部设备老旧、网络不稳定等问题,导致用户上网体验差,降低了用户对网吧的满意度。
三、解决方案为了解决上述问题,我们计划开发一个网吧管理系统,具体包括以下功能:1. 会员管理:通过系统记录用户信息,实现会员注册、积分管理、会员权益等功能,提高用户粘性和忠诚度。
2. 上网时长管理:通过系统控制用户上网时长,避免用户滥用上网资源,提高管理效率。
3. 上网内容监控:通过系统监控用户上网内容,防止不良信息传播和违法活动,保障社会安全。
4. 设备管理:通过系统管理网吧内的设备,实现设备状态监控、故障自动报修等功能,提高设备使用效率。
5. 网络稳定性管理:通过系统监控网络状态,自动检测并解决网络故障,提高用户上网体验。
四、开发计划我们将按照以下步骤进行开发:1. 系统需求分析:详细了解网吧管理的具体需求,明确系统功能和界面设计。
2. 系统架构设计:设计系统的整体结构和模块划分,确定技术选型和开发工具。
3. 数据库设计:设计系统所需的数据库结构,包括用户信息、设备状态、上网记录等。
4. 前端开发:根据系统需求和界面设计,进行前端页面的开发和优化。
5. 后端开发:实现系统的核心功能,包括会员管理、上网时长管理、上网内容监控等。
6. 测试和优化:对系统进行全面的测试,修复bug,并对系统进行性能优化。
***************大学**********专业数据库课程设计题目:网吧管理系统班级:************姓名:**********学号:*************同组姓名:*********起迄日期: 2011.12.19-12.25 地点: **************指导教师:**************完成日期:目录一、概述 (3)1.1网吧管理系统的背景 (3)1.2 开发系统概述 (3)二、问题定义 (3)三、系统概要设计 (3)3.1 系统架构设计 (4)3.2 系统功能模块设计 (5)四、需求分析 (5)4.1 设计目标 (5)4.2系统主要功能 (5)4.3功能需求 (5)4.3.1功能需求分析 (5)4.3.2 系统功能模块图 (6)4.4顶层数据流图 (6)4.5一层数据流图 (8)4.6个人模块数据流图 (9)4.6.1 日常管理数据流图 (9)4.6.2 系统管理数据流图 (10)4.7 数据字典 (10)五、概念结构设计 (12)六、逻辑结构与物理结构设计 (13)6.1 逻辑结构设计 (13)6.1.1 实体 (13)6.1.2 日常管理E-R图 (14)6.1.3系统管理E-R图 (14)6.2确定关系模型的存取方法 (15)七、数据库实施 (16)7.1 具体数据库的实施 (16)7.2 数据库完整和安全性分析 (17)八、数据库调试 (17)九、总结 (18)9.1系统缺陷分析 (18)9.2 心得体会 (19)十、参考文献 (19)一、概述1.1网吧管理系统的背景随着上个世纪九十年代计算机网络的高速发展,人类进入到了网络化、信息化的时代。
而网络的发展带动了一种新兴产业——网吧行业。
从上世纪九十年代至今,网吧经历了前所未有的发展。
从小规模到大规模,从单一经营到连锁经营,从简单提供上网服务演变到休息、娱乐场所。
这就带来了新的问题——网吧管理。
目前,网吧的人工管理已经不能适应网吧的高速发展,成为阻碍网吧发展的桎梏。
“网吧管理系统”可行性研究报告引言随着信息技术在社会中的普及和发展,网吧已成为人们娱乐、学习、社交等多种用途的场所之一。
然而,由于网吧人员密集、场所狭小、经营管理不规范等原因,网吧的安全和管理问题引发了社会的关注。
为了解决这些问题,我们提出了一种“网吧管理系统”,旨在通过使用信息技术,提高网吧的管理效率和安全性,为用户提供更好的服务体验。
项目目标1.提高网吧经营管理的效率。
将人工管理转化为信息化管理,通过电脑端进行管理,提高工作效率,降低管理成本。
2.提高网吧的安全性。
通过网络监控和数据分析,加强对网吧内外的安保措施,确保客户安全。
3.提升网吧的服务体验和用户黏性。
在管理和服务上做到规范、高效和人性化,从而提高用户对网吧的信赖和满意度,促进用户再次消费。
项目可行性分析1.市场需求分析本项目需要使用一定的技术支持,包括网络监控、数据分析等。
这些技术本身已经非常成熟,已经在类似的系统中得到了应用,因此技术可行性较高。
本项目需要投入一定的资金,包括硬件设施、软件开发、管理人员人员工资等。
同时,系统的有效运行也需要涉及到一定程度的运营费用。
但是,考虑到系统的效益,系统的投资与收益相比还是非常合理的。
本项目需要的操作难度相对较低,只需要基本的电脑操作技能即可进行操作。
同时,我们也会提供系统的培训教程,客户可以根据自己的情况选择免费或者付费的培训服务。
总结本项目的目标在于提高网吧的管理效率和安全性,为用户提供更好的服务体验。
通过市场需求分析、技术可行性分析、经济可行性分析、操作可行性分析,可以得出“网吧管理系统”的可行性比较高,具有一定的投资价值和经济效益。
因此,我们建议将该项目进行深入的研究和开发,旨在提高网吧的管理效率和安全性,为实现互联网企业的在管理和服务上的效率和效益的提升,优化网吧行业发展环境。
网吧管理系统课程设计java一、课程目标知识目标:1. 让学生理解网吧管理系统的基本功能需求,掌握Java语言实现网吧管理系统所需的核心概念和语法;2. 使学生掌握面向对象编程思想,能够运用类与对象、继承、多态等概念设计网吧管理系统的模块;3. 帮助学生了解数据库连接与操作的基本方法,能够运用Java语言实现网吧管理系统中的数据存储与查询。
技能目标:1. 培养学生运用Java语言进行问题分析、系统设计及编码实现的能力;2. 培养学生运用面向对象思想进行模块划分和功能实现的能力;3. 提高学生运用数据库技术进行数据管理的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生团队协作、沟通表达的能力,使其能够在项目开发过程中积极参与讨论,共同解决问题;2. 培养学生具备良好的编程习惯和道德观念,关注用户需求,提高对软件质量的责任意识;3. 激发学生对计算机编程的兴趣和热情,鼓励他们不断探索新知识,勇于面对挑战。
课程性质:本课程为实践性较强的Java语言课程,旨在让学生通过实际项目案例,掌握Java编程的基本技能和面向对象编程思想。
学生特点:学生具备一定的Java基础,了解基本的语法和编程规范,但对面向对象编程和数据库技术的应用还不够熟练。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过项目驱动,引导学生主动探究,培养其编程实践能力和团队合作精神。
同时,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。
将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. 网吧管理系统需求分析:讲解网吧管理系统的功能需求,分析系统模块划分,明确各模块职责。
- 教材章节:第1章 Java语言概述及面向对象基础2. Java面向对象编程:复习Java面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、多态等,并运用这些概念进行网吧管理系统的模块设计。
- 教材章节:第2章 面向对象编程基础;第3章 类与对象;第4章 继承与多态3. 数据库连接与操作:介绍数据库的基本概念,讲解Java数据库连接(JDBC)技术,实现网吧管理系统中的数据存储与查询。
数据库设计报告完成人:詹辉完成时间:2011年12月6日项目名称:网吧管理系统项目功能:1表汇总2管理员表:admin3会员表:users4消费表:spends5网吧表:netbar6计算机表: computer7管理表:adminbar8字典表: dictionary1表汇总2管理员表:admin3会员表:users4消费表:spends5网吧表:netbar6计算机表: computer7管理表:adminbar8字典表: dictionary实训总结:网络数据库这门课是一门比较抽像,一般同学感到学起来比较吃力和枯燥的课。
但听了郝老师的课感到这门课很好懂,并且也能跟得上讲课进度,我想郝老师在课下一定j是费了很多功夫备课的。
网络数据库这本书其实是一门动手操作能力非常强的课,建议同学们在工作之余多多上机操作,有什么不懂的问题同学之间可以相互交流或者问老师。
当然郝老师的时间也是有限的,不可能每个同学的问题都能回答到。
所以我建议老师把我们班的同学每10个人组成一个学习小组,每个学习小组自选一个组长。
这样学习中如果遇到什么问题,尽量在本小组同学中解决,如果遇到一些共性和难的问题,再问老师。
这样做有两个好处:“第一可以让本学科的同学互相认识,互相学习,因为人大以选课的方式分班同学间沟通和认识的机会非常少,这样做可以增加同学间感情。
第二也便于课堂教学管理,因为一个课几十个多个同学,老师不可能每个同学都照顾到,如果分组学习的话,老师只要把每个组的组长的学习情况掌握住,哪整个教室的同学学习情况就掌握了”。
我这一点是从教我们计算机基础的一个老师哪里学习到的,感到这种方法特别好,请老师参考一下。
通过这次实训我才知道平时好好学习,到实训的时候什么都不会了。
最后我希望郝老师能:“因材施教,善启心灵”,让每个学习您课的学生,学有所获,知有所长!。
网吧管理设计报告
一、简介
本报告旨在探讨如何设计一个有效的网吧管理系统,以提升网吧运营效率和用户体验。
二、系统功能设计
1. 会员管理
•注册新会员
•会员信息管理
•会员积分管理
•会员等级管理
2. 设备管理
•设备状态监控
•设备维护计划
•设备故障反馈
3. 账单管理
•生成账单
•费用统计
•费用结算
4. 订单管理
•预约上机
•订单取消
•订单状态查看
三、系统架构设计
系统采用客户端 - 服务器架构,客户端提供给用户图形化界面,服务器负责处理各种业务逻辑和数据存储。
四、用户界面设计
设计简洁清晰的用户界面,以方便用户了解当前网吧信息和进行相关操作。
五、系统安全设计
采用用户认证、数据加密以及备份恢复等措施,确保用户信息和网吧数据的安全性。
六、系统优化设计
定期对系统进行性能优化,提高系统运行效率,保证良好的用户体验。
七、总结
通过以上设计,可以使网吧管理系统更加高效、安全,提升网吧运营水平,满足用户需求,增强系统竞争力。
管理信息系统实训告课题: 网吧管理系统班级:信管二班姓名:李瑞玲学号:1003012191.系统开发背景随着网吧的不断普及和消费者需求的不断增加,使得网吧的管理需要更加系统更加科学的改进,尤其是对于一些大型的网吧。
满足消费者的需求,是网吧管理改进的直接动因。
在最开始的时候,网吧只是一个单纯的提供上网的场所,而现在消费者在上网的同时还有其他的需要,例如需要饮料,零食或者在网吧直接用餐。
这些服务项目的增加使得网吧在管理上需要进行改进和调整。
科学的系统和以消费者为主的管理,会让消费者有愉悦的消费体验,还有助于网吧在消费这心中塑造良好的形象。
网吧的管理包括缴费管理,服务管理,设备的维修管理等。
它的这些项目虽说简单,但是在处理的过程中如果用更好的方法和流程来完成,会产生更好的效果。
这样做的目的就是给消费者提供了一个高效,舒适的上网环境。
2.可行性分析2.1 可行性概述可行性分析也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会的房买你进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功。
可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2.2 可行性研究(1)法律可行性该系统在网吧等类似场所使用,进行管理监控用户的基本操作,其中不会添加获取用户密码等受法律保护的信息的操作,且该系统不保存用户上机的具体操作,只会保留用户上网日期和时间等数据,以便用户日后核对,或者供其他一些有权限的人或部门(2)经济可行性由于该系统的实现初衷是为了锻炼,以熟悉软件开发的全过程,不涉及经济的投入(有也会很少),所以将不会有经济上的风险。
因此,在这一方面是可行的。
(3)运行可行性由于网吧管理系统是相对独立的系统,除了与操作系统交互外,与其他软件的关系不大,所以发生冲突的概率较低。
万一发生不能协调工作,为了本系统的安全,将对外来系统做一定限制,严重的将采取禁用策略。
Java课程设计指导书(学生版初稿)第一章网吧计费管理系统目标1.1 背景介绍1.1.1 业务背景1.1.2 技术背景1.2 需求分析1.2.1功能需求分析1.2.2 业务对象分析1.2.3 验收测试要求1.3 系统设计1.3.1 总体设计1.3.2 详细设计1.4 系统实现1.5 小结1.6 展望第一章网吧计费管理系统学习目标:能使用Java集成开发环境,运用Swing设计图形界面,运用JDBC 访问数据库,掌握事件处理编程,了解简单两层CS项目的开发及简单面向对象程序的设计过程,发展基本的团队协作开发能力。
学习寄语:虽然本项目并不是一个商业项目,其产品也不能用来赚钱,但从中你可以学到实际开发中的许多经验和技巧,获得一种“学有所用”、“学有所得”的成就感,同时赢得老师和同学(同事)对你的格外尊重。
在此项目的学习中,你不但是个学生,还是一个职业人,将与同事一起尽全力完成你所要做的工作,并再次验证“天道酬勤”的真理。
我们的信念是:“不抛弃,不放弃”。
你的改变和收获是老师真诚的期待。
1.1 背景介绍1.1.1 业务背景“海之星”网吧,是一个小型网吧,以前是人工记帐,现需要开发一个简单的网吧计费管理系统。
原人工管理的主要过程如下:客户在门口服务台,出示上机卡,若是新客户则先发新卡;管理员先查询是否有空机器,若有则根据上机卡号查到该卡对应的记录(账簿),若有余额(〉5元),则分配一个空闲的机器号给客户,客户根据机器号对号入座,管理员记下客户卡号、上机机器号、上机时间。
客户下机要到门口的服务台,请求下机,管理员根据当前时间、上机时间及费率计算出本次上机费用,并记录,同时将费用从卡余额中扣除,若费用不够则需充值。
原手工系统主要有如下缺点:1 手工记帐,管理员工作量大,且易出错;2 超时超费使用不能及时发现。
因此需要开发一个简易计费管理软件,取代人工记帐方式,由软件统一管理记录上下机、计费、上机卡、机器情况,提供简单统计功能,超时超费提醒功能等。
Java管理系统设计报告摘要本文介绍了一个基于Java的管理系统的设计报告。
管理系统是一个广泛应用于各行各业的软件应用,用于提高工作效率、优化资源分配和监控业务流程。
通过采用Java编程语言,本系统实现了简洁、可扩展和易于维护的特点。
1. 引言管理系统是一种常见的工具,在商业和非商业领域都有广泛的应用。
以人力资源管理系统、库存管理系统和学生信息管理系统为例,这些系统都需要有效地管理和操作大量数据。
本文将重点讨论一个基于Java的管理系统的设计,该系统具有高效的数据管理和操作功能。
2. 系统需求分析在设计管理系统之前,首先需要对系统的需求进行分析。
在这个阶段,我们需要确定系统的功能和性能要求,并了解用户的需求。
具体的需求分析可以分为以下几个方面:2.1 功能需求我们的管理系统需要具备以下基本功能:•用户登录和权限管理:系统应该支持不同类型用户的登录,并根据用户的权限限制其访问和操作。
•数据管理和查询:系统需要能够对存储的数据进行管理和查询,例如增加、删除、修改和查询数据。
•数据分析和报告:系统应该能够提供数据分析和生成报告的功能,以供决策者参考。
2.2 性能需求为了保证系统的性能和用户体验,我们需要考虑以下几个方面:•数据库性能:系统需要能够快速响应数据库的查询请求,保证数据获取的效率。
•并发处理:系统需要支持多个用户同时访问和操作,保证并发处理的效率和数据的一致性。
•系统稳定性:系统需要具备高可用性和容错性,保证系统的稳定运行。
2.3 用户需求在设计管理系统时,了解用户的需求非常重要。
我们需要考虑以下几个方面:•用户友好性:系统应该具备良好的用户界面和交互体验,方便用户快速上手使用。
•系统可扩展性:系统应该能够方便地进行功能扩展和业务逻辑的调整,以适应不同的需求变化。
3. 系统设计基于以上需求分析,我们可以进行系统设计。
在这个阶段,我们需要设计系统的架构、模块和功能。
3.1 架构设计我们选择采用三层架构来设计系统。
沈阳工程学院课程设计设计题目:网吧管理系统系别信息学院班级软件本121 学生姓名聂恒阳王益峰学号19 16指导教师孙宪丽、李波职称副教授、讲师起止日期:2014年3月3日起——至2014年3月7日止沈阳工程学院课程设计任务书课程设计题目:网吧管理系统系别信息学院班级软件本121 学生姓名聂恒阳王益峰学号19 16指导教师孙宪丽、李波职称副教授、讲师课程设计进行地点:实训F任务下达时间:2014 年 3 月 3 日起止日期:2014年3月3日起——至2014年3月7日止教研室主任2014年月日批准面向对象程序设计课程设计成绩评定表系(部):信息学院班级:软件本121 学生姓名:聂恒阳指导教师评审意见评价内容具体要求权重评分加权分调研论证能独立查阅文献,收集资料;能制定课程设计方案和日程安排。
0.1 5 4 3 2工作能力态度工作态度认真,遵守纪律,出勤情况是否良好,能够独立完成设计工作,0.2 5 4 3 2工作量按期圆满完成规定的设计任务,工作量饱满,难度适宜。
0.2 5 4 3 2说明书的质量说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表完备,书写工整规范。
0.5 5 4 3 2指导教师评审成绩(加权分合计乘以12)分加权分合计指导教师签名:年月日评阅教师评审意见评价内容具体要求权重评分加权分查阅文献查阅文献有一定广泛性;有综合归纳资料的能力0.2 5 4 3 2 工作量工作量饱满,难度适中。
0.5 5 4 3 2说明书的质量说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表完备,书写工整规范。
0.3 5 4 3 2 评阅教师评审成绩(加权分合计乘以8)分加权分合计评阅教师签名:年月日课程设计总评成绩分面向对象程序设计课程设计成绩评定表系(部):信息学院班级:软件本121 学生姓名:王益峰指导教师评审意见评价内容具体要求权重评分加权分调研论证能独立查阅文献,收集资料;能制定课程设计方案和日程安排。
0.1 5 4 3 2工作能力态度工作态度认真,遵守纪律,出勤情况是否良好,能够独立完成设计工作,0.2 5 4 3 2工作量按期圆满完成规定的设计任务,工作量饱满,难度适宜。
0.2 5 4 3 2说明书的质量说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表完备,书写工整规范。
0.5 5 4 3 2指导教师评审成绩(加权分合计乘以12)分加权分合计指导教师签名:年月日评阅教师评审意见评价内容具体要求权重评分加权分查阅文献查阅文献有一定广泛性;有综合归纳资料的能力0.2 5 4 3 2 工作量工作量饱满,难度适中。
0.5 5 4 3 2说明书的质量说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表完备,书写工整规范。
0.3 5 4 3 2 评阅教师评审成绩(加权分合计乘以8)分加权分合计评阅教师签名:年月日课程设计总评成绩分通过课程设计使学生进一步加深对课程内容的理解,利用程序设计的基本思想进行程序的开发,进一步掌握编程方法和技巧,提高学生用程序的思想来解决实际问题的能力。
1.设计的原始资料及依据在人才过剩的今天,人们的生活越来越快节奏,对于网吧的管理以往的纸面的管理已不再适合当今现状,开发一个网吧管理系统对于管理网吧的人员工作变的高效率,大大加大了工作质量和效率。
2.设计的主要内容及要求设计题目:网吧管理系统需要完成的功能:(1)网吧客户的添加、删除、修改。
(2)数据库的创建和连接,网吧管理界面。
3.具体人员分工:分工姓名网吧管理模块聂恒阳总体界面设计、信息显示界面王益峰信息查询模块、删除模块聂恒阳数据库设计、信息添加模块王益峰4.设计完成后应提交成果的种类、数量、质量等方面的要求⑴课程设计任务书⑵课程设计报告⑶设计成品5.时间进度安排顺序阶段日期计划完成内容备注1 3.4 查阅资料,充分解读题目内容,小组分工,确定每个人的具体任务。
2 3.5 小组讨论确定系统的需求分析。
3 3.6 小组进行系统设计,细化系统模块。
4 3.7 小组进行详细设计,完善功能,撰写报告。
5 3.8 答辩。
6.主要参考资料(文献)[1] 耿详义.JAVA精编教程.北京:清华大学出版社,2012。
[2]张仿彦.JAVA项目开发全程实录.北京:清华大学出版社,2007。
[3] 杨小虎.软件工程课程设计.浙江:浙江大学出版社,2007。
[4] 韩万江.软件工程案例教程.北京:机械工业出版社,2007。
[5] 萨师煊,王珊著.数据库系统概论.北京:高等教育出版社,2006。
摘要网吧管理可以说是一项琐碎、繁杂而又必须十分细致的工作,是不能允许发生差错的。
数十年前的那种手工操作已远远跟不上信息大增的情况了,时代的进步决定了网吧管理的智能化,而管理到位必然要有完善的管理体系,所以说网吧管理的自动化完全是时代进步所推动的必然结果。
合理的利用有助于网吧管理。
计算机具有运算速度快、准确、能按照设计逻辑处理问题等特性,在信息的录入,采用一个计算机化的信息系统进行处理,就不会发生信息遗漏或者数据输入不正确的情形。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对网吧客户信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高的效率。
统使用java作为开发语言,该程序是一个面向对象的开发程序,其主要有更大的灵活性和扩展性。
数据库通过SQL Server2008来与应用程序进行连接要优点是易于使用、高速度、低内存支出和占用磁盘空间较少。
本系统的开发和应用,可以极大的提高网吧管理水平,网吧管理效率也可以有很大的提高,化简了繁琐的工作模式,从而使网吧管理更加合理化和科学化。
良好的信息系统节省了大量的人力和物力,也避免了大量重复性的工作。
科学化、正规化管理的重要条件。
利用计算机对网吧管理不仅保证了资料准确度,还成倍的提高了工作效率,而且便于管理、查询、增添等操作。
本系统是一个复杂的信息系统,包含了上机、下机、费用结算等功能,能满足网吧管理工作的基本要求。
关键词网吧管理系统,Java,SQL Server 2008。
目录摘要 (I)1 绪论 (1)1.1 设计目的 (1)1.2 设计内容 (1)1.3 程序要求 (1)1.4 系统所涉及到的语言 (1)1.4.1 Java简介 (1)1.4.2 Java语言的优势 (2)1.5 组内任务分工 (2)2 系统分析 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。
2.1 需求分析 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。
2.2 可行性分析 ............................................................................................................... 错误!未定义书签。
2.3 功能结构图 ............................................................................................................... 错误!未定义书签。
2.4 系统模块功能介绍 ................................................................................................... 错误!未定义书签。
3 数据库设计 .......................................................................................................................... 错误!未定义书签。
3.1数据库概念设计 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。
4 系统功能实现 ...................................................................................................................... 错误!未定义书签。
4.1上机界面功能 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。
4.2 下机模块设计 ........................................................................................................... 错误!未定义书签。
4.3 发新卡模块设计 ....................................................................................................... 错误!未定义书签。
4.4删除卡模块设计 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。
5 系统实现 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。