订餐信息系统设计
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网上订餐系统的设计与应用近年来,随着互联网的迅猛发展,网上订餐系统逐渐成为人们日常生活中必不可少的一部分。
本文将就网上订餐系统的设计与应用进行探讨,并介绍其在实际应用中的优势和挑战。
一、设计原则1. 用户友好网上订餐系统的设计应以用户为中心,力求简洁明了。
用户界面应美观大方,操作简便,用户能够迅速找到所需功能。
同时,用户在系统中完成订单的过程应顺利、高效,不受到任何繁琐的操作限制。
2. 多样化的付款方式为了满足不同用户的需求,网上订餐系统应提供多种付款方式,如支付宝、微信支付、银行卡支付等。
这样,用户可以根据自身的需求和喜好进行选择。
3. 实时更新菜单网上订餐系统的菜单应能够实时更新,以确保用户浏览到的菜品信息是最新的。
同时,管理者应随时更新菜品信息,如价格变动、菜品下架等,以保持系统的准确性和及时性。
二、系统应用1. 用户注册与登录网上订餐系统应提供用户注册和登录功能。
注册时,用户需要提供必要的个人信息,并设置账号和密码。
登录后,用户可以进行浏览菜单、下订单、查看订单状态等操作。
2. 菜单浏览和搜索网上订餐系统应提供详细的菜单信息,包括菜品名称、图片、原材料、价格等。
用户可以根据自己的喜好进行菜品浏览,并可使用搜索功能快速找到所需菜品。
3. 下订单和付款用户在选择菜品后,可以将所需菜品加入购物车,并填写配送地址和联系方式。
系统应提供支付功能,用户可以选择合适的付款方式进行付款。
完成支付后,订单信息会即时发送给商家,以便商家准备和配送。
4. 订单状态和评价用户可以随时查看订单状态,了解当前订单的处理进度。
订单完成后,用户可以对菜品和服务进行评价,以为其他用户提供参考。
三、优势和挑战1. 优势网上订餐系统的应用给人们的生活带来了很多便利。
首先,用户不再需要亲自前往餐厅,节省了时间和体力。
其次,网上订餐系统提供了丰富的菜品选择,用户可以根据自己的口味和需求选择合适的菜品。
此外,网上订餐系统的付款方式多样化,方便了用户的支付操作。
网上订餐系统设计报告一、需求分析1.1 编写背景在互联网时代的今天,订餐已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分。
为了更方便地满足用户的需求,我们公司在此打算开发一套网上订餐系统,提供更为便利的点餐、配送等服务。
1.2 目标客户本系统的目标客户为那些想要便捷点餐、无需排队等候的消费者。
1.3 功能需求(1)登录注册:用户可以通过本系统进行登录注册。
(2)在线点餐:用户可以在系统内选择对应商家并在线进行点餐。
(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单详情或对订单进行修改、取消等操作。
(4)商家管理:商家通过系统查看订单信息,并提供相对应的服务。
1.4 非功能需求(1)安全性:为了保证用户身份安全,本系统需要进行用户身份验证,并保证交易信息的安全。
(2)可用性:系统应具备良好的用户界面和顺畅的交互操作。
(3)可扩展性:系统应具备良好的可扩展性,实现不同商家的接入和管理。
二、技术架构设计2.1 技术选型(1)前端技术:采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现客户端的UI设计和交互操作。
(2)后端技术:采用Java技术开发后端接口,并搭建Spring Boot框架,实现后端服务的管理及路由控制。
(3)数据库技术:采用MySQL数据库,存储订单和用户信息等数据。
(4)API设计:采用RESTfulAPI设计,提供与客户端的数据交互接口。
2.2 性能优化(1)采用缓存技术:采用Redis进行订单信息的缓存,提高系统响应速度。
(2)采用负载均衡:搭建多台服务器实现负载均衡,提高系统的处理能力和并发性。
三、系统架构设计3.1 系统分层本系统采用MVC设计模式,将系统分为模型层、视图层和控制器层,实现代码的解耦。
3.2 模块设计(1)用户模块:实现用户相关的登录、注册、修改个人信息等操作。
(2)商品模块:提供商品浏览、分类等功能。
(3)订单模块:提供订单的下单、支付、取消等功能。
(4)商家模块:提供商家管理订单、菜品等功能。
网上订餐系统的设计与实施一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也发生了很大的改变。
现如今,越来越多的人选择通过网上订餐的方式来满足日常的饮食需求。
网上订餐系统成为了饭店和消费者之间进行订单交互的重要工具。
本文将讨论网上订餐系统的设计与实施,并提供一些建议以改善用户体验以及系统的可靠性。
二、需求分析1. 用户需求:用户希望能够方便地通过网站或手机应用程序浏览餐厅菜单、选择菜品、下单支付,并且能够及时准确地收到订单确认和送餐通知。
2. 餐厅需求:餐厅希望能够通过网上订餐系统吸引更多的顾客并提高订单处理效率,同时也希望能够方便地管理菜单、订单和库存信息。
三、系统设计1. 用户界面设计:网上订餐系统的用户界面应该简洁直观,便于用户浏览菜单、下单和支付。
用户可以通过搜索功能或者按分类浏览菜单,选择心仪的菜品,并可以自定义口味要求。
同时,用户可以在订单中添加特殊需求,例如无辣、少盐等。
2. 订单处理:一旦用户下单并完成支付,系统应自动发送订单确认给用户,并将订单信息传递给相应的餐厅。
餐厅应尽快确认订单并进行配送。
系统应提供实时的订单跟踪功能,让用户能够知晓送餐进度。
3. 库存管理:系统应该实时跟踪餐厅的库存情况,当某道菜品的库存量不足时,应及时更新菜单并在用户点餐时进行提示。
4. 支付系统:网上订餐系统应支持多种支付方式,例如支付宝、微信支付等。
支付过程中需要保证用户的个人信息和支付信息的安全性。
四、系统实施1. 技术选择:根据需求和预算,选择适合的技术平台搭建网上订餐系统。
常用的技术包括前端开发(HTML、CSS、JavaScript)、后端开发(Java、Python、PHP)和数据库管理系统(MySQL、MongoDB)。
2. 系统测试:在系统开发完成后,进行各项功能的测试,包括用户界面测试、订单流程测试、库存管理测试以及支付系统测试。
测试过程中应该尽可能模拟真实的用户场景,并解决可能出现的问题和漏洞。
在线订餐系统的设计与实现在订餐系统的设计与实现中,需要考虑以下几个方面:1.用户界面设计:- 主页设计:主页应包含餐厅的Logo和一些热门美食的图片,以及简明扼要的餐厅介绍。
-分类浏览:将不同类型的菜品进行分类,方便用户快速查找。
-购物车:用户可以将心仪的菜品加入购物车,并显示总金额。
-用户登录与注册:提供用户注册和登录功能,使用户可以保存个人信息和查看历史订单。
2.数据库设计:-菜品信息表:包含菜品名称、所属分类、价格、简介、图片等信息。
-订单信息表:保存订单详情,包括用户ID、菜品ID、数量、总金额、下单时间等信息。
3.功能实现:-用户管理功能:管理员可以查看用户信息、删除用户,还可以通过评论系统回复用户的留言。
-菜品浏览与功能:用户可以按照菜品分类进行浏览,并可以通过关键字进行。
-下单功能:用户可以选择想要购买的菜品、设置数量,并将订单加入购物车进行结算。
-评价功能:用户可以对菜品进行评价,并可以查看其他用户的评价。
-订单管理功能:用户可以查看历史订单并对已完成的订单进行管理。
4.技术实现:- 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript进行页面布局和交互设计。
- 后端技术:使用Java或其他后端语言处理用户请求,连接数据库进行数据交互。
- 数据库技术:可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB进行数据存储。
-安全性考虑:使用HTTPS协议进行数据传输,用户密码等敏感信息需要进行加密保存。
- 手机端兼容性:可以使用响应式设计或开发独立的手机端App,提供更好的移动端体验。
通过以上设计与实现,一个在线订餐系统可以实现用户方便快捷地浏览菜品、下单购买、评价菜品等功能,同时可以方便餐厅及管理员管理订单和用户信息。
这样的系统有助于提升用户便利性,为饮食行业的发展提供了更多机会。
校园食堂智慧订餐系统设计方案智慧订餐系统是指利用现代科技手段,通过网络和移动设备等平台,使食堂订餐过程更加方便、高效和智能化的系统。
以下是一个校园食堂智慧订餐系统的设计方案:一、系统概述:校园食堂智慧订餐系统的主要目标是提高食堂的订餐效率和用户体验,降低食堂管理成本,提供方便快捷的订餐服务。
二、系统功能:1. 用户订餐功能:用户可以通过系统注册账号,并登录系统进行订餐。
订餐可以支持线上预定以及即时下单两种方式,用户可以在系统上选择菜品,并指定取餐时间和地点。
2. 菜品管理功能:食堂管理员可以在系统中对菜品进行管理,包括菜品分类、菜品信息、菜品库存等。
管理员可以根据供需情况进行菜品的上架和下架。
3. 配送管理功能:系统可以根据用户选择的取餐时间和地点,安排食堂工作人员进行配送。
配送管理功能可以实时监控配送状态,提供实时配送进度查询。
4. 订单管理功能:系统可以对用户的订单进行管理,包括订单的取消、修改、确认等操作。
管理员可以通过系统查询和统计订单数据,进行运营分析和决策。
5. 支付管理功能:系统可以支持多种支付方式,包括线上支付和线下支付。
用户可以通过系统选择合适的支付方式进行付款。
6. 评价和反馈功能:用户可以在系统中对菜品和服务进行评价和反馈,评价和反馈可以帮助食堂改进服务质量和菜品口味。
三、系统架构:1. 前端:采用响应式设计,支持不同终端的访问,包括PC端、移动端网页和APP。
2. 后端:采用B/S结构,使用流行的后端技术进行开发,比如Java、Python、PHP等,使用MySQL等数据库管理系统存储数据。
3. 中间件:系统可以使用消息中间件进行订单消息的异步处理,提高系统的并发能力和可扩展性。
四、系统流程:1. 用户注册和登录:用户首先需要在系统中注册账号,并完成登录操作。
2. 菜品选择和订餐:用户可以浏览菜品分类和菜品信息,选择心仪的菜品,并指定取餐时间和地点进行订餐。
3. 订单支付:用户在确认订单后,可以选择合适的支付方式进行付款。
点餐智慧系统设计方案一、引言餐饮行业是一个繁忙且竞争激烈的行业,随着人们生活水平的提高和快节奏的生活方式,越来越多的人选择外出就餐。
为了提高餐厅的运营效率和顾客体验,开发一套智慧系统势在必行。
本文将提出一种点餐智慧系统的设计方案,希望能为餐饮行业带来更高效、更智能的服务。
二、系统概述点餐智慧系统是指通过智能化设备和软件,将传统的人工点餐方式改为自助点餐和线上点餐,以提高餐厅的运营效率和顾客的用餐体验。
系统由以下几个核心模块组成:1. 自助点餐终端:餐厅内设有多个自助点餐终端,顾客可以通过触摸屏选择菜品、定制口味和数量等。
2. 线上点餐平台:顾客可以通过手机App或者网站进行线上点餐,选择菜品、口味和数量,并选择就餐方式(堂食、外卖等)。
3. 后台管理系统:管理人员可以通过后台管理系统查看订单情况、菜品销售情况、顾客评价等数据,并进行管理和分析。
4. 收银系统:自助点餐终端和线上点餐平台的订单信息将自动与收银系统同步,方便收银人员进行结账。
三、系统功能1. 自助点餐功能:顾客可以通过自助点餐终端自主选择菜品、定制口味和数量,并生成订单。
2. 线上点餐功能:顾客可以通过手机App或者网站进行线上点餐,选择菜品、口味和数量,并下单。
3. 菜品展示:系统能够将菜品信息以图片和文字的形式展示给顾客,包括菜品名称、价格、口味介绍等。
4. 多语言支持:系统应该支持不同语言的界面和菜单,以方便不同国家和地区的顾客使用。
5. 账户管理:顾客可以注册个人账户,并保存个人信息、订单历史等。
6. 订单管理:系统应该能够实时显示订单详情,包括菜品名称、数量、价格、顾客信息等,并将订单同步至后台管理系统和收银系统。
7. 后台管理功能:包括菜品管理、订单管理、顾客管理、销售统计等,方便管理人员进行数据分析和运营管理。
8. 支付方式:系统应该支持多种支付方式,包括现金、刷卡、支付宝、微信支付等。
四、系统设计1. 硬件设备:自助点餐终端需要安装触摸屏、打印机、扫码仪等硬件设备;后台管理系统需要一台服务器和多个工作站。
网上订餐系统的设计一、系统需求分析1.用户需求:a.用户注册和登录:用户可以通过手机号或用户名进行注册和登录,实现个人账号管理和订单记录查阅。
b.菜单浏览和:用户可以浏览菜单,根据菜名、菜系、价格等进行。
c.购物车管理:用户可以将喜欢的菜品加入购物车,方便一次性结账。
d.配送地址管理:用户可以添加或修改送餐地址,支持多个地址的保存。
e.订单管理:用户可以查看当前和历史订单的详细信息,包括金额、菜品、送餐地址等。
2.商家需求:a.商家注册和登录:商家可以通过用户名和密码注册和登录,实现商家账号管理。
b.菜单管理:商家可以添加、修改和删除菜品,包括名称、价格、描述和图片等信息。
c.订单管理:商家可以查看和确认用户的订单,包括订单的菜品、金额、配送地址等信息。
d.库存管理:商家可以实时查看库存情况,根据订单的需求进行菜品库存的管理。
e.销售数据分析:商家可以查看销售数据,了解热销菜品和用户消费偏好。
3.系统需求:a.安全性:用户和商家密码采用加密保存,防止信息泄露。
b.支付功能:支持多种支付方式,如在线支付、货到付款等。
c.地图定位:支持用户选择送餐地址时的地图定位,方便准确的配送服务。
d.评价系统:用户可以对商家和菜品进行评价,提供用户口碑参考。
二、系统设计与实现1.技术选择:a. 后端:使用Java语言,结合Spring框架实现业务逻辑和数据交互。
b. 前端:使用HTML、CSS和JavaScript实现用户界面,采用Vue.js等前端框架提高开发效率。
c. 数据库:使用关系型数据库,如MySQL或Oracle,存储用户、商家、菜单、订单等数据。
d.服务器:使用云服务器提供高可用性和扩展性,确保系统稳定的运行。
2.系统架构:a.用户端:包括用户注册和登录模块、菜单展示和模块、购物车管理模块、配送地址管理模块和订单管理模块。
b.商家端:包括商家注册和登录模块、菜单管理模块、订单管理模块、库存管理模块和销售数据分析模块。
java 智慧订餐系统设计方案智慧订餐系统是一种基于互联网和移动互联网技术的餐饮订餐解决方案。
通过系统的设计和开发,可以提供给用户更加便捷、快速、个性化的订餐服务。
下面是一个基于Java的智慧订餐系统的设计方案,主要包括系统架构、功能模块和技术实现。
一、系统架构智慧订餐系统采用分布式架构,分为前台用户端和后台管理端两个部分,用户端包括Web端和移动端两种形式,后台管理端为Web端。
用户端主要负责接收用户的订餐请求并展示餐厅信息,包括餐厅列表、菜单、推荐菜品、订单结算等功能。
后台管理端主要负责管理餐厅信息,包括餐厅注册、菜品管理、订单管理、数据统计等功能。
二、功能模块1. 用户注册登录模块该模块负责用户的注册和登录功能,用户可以使用手机号码或第三方账号进行注册和登录。
2. 餐厅管理模块该模块负责餐厅的注册和信息管理功能,餐厅可以通过系统进行注册并上传餐厅信息和菜品信息。
3. 菜品展示和订购模块该模块负责展示餐厅的菜品列表和详情,用户可以通过该模块选择菜品并下单购买。
4. 订单管理模块该模块负责用户生成的订单管理,包括订单的创建、修改、查询和取消等功能。
5. 支付结算模块该模块负责订单支付和结算功能,用户可以通过支付宝、微信等支付方式进行支付。
6. 数据统计和分析模块该模块负责对用户行为数据进行统计和分析,包括用户的订餐偏好、消费习惯等数据分析。
三、技术实现1. 前端技术前端采用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,使用Bootstrap框架进行界面设计和响应式布局,实现用户端和后台管理端的交互界面。
2. 后端技术后端采用Java语言进行开发,使用Spring Boot框架进行快速开发,Spring MVC框架进行控制层开发,Spring Data JPA框架进行数据持久化,使用MySQL数据库进行数据存储。
3. 移动端技术移动端采用Android开发平台进行开发,使用Java语言进行开发,通过接口与后台进行数据交互。
目录第一章系统概述错误!未定义书签。
研究背景错误!未定义书签。
意义错误!未定义书签。
系统目标错误!未定义书签。
第二章系统分析错误!未定义书签。
系统的需求分析错误!未定义书签。
系统的可行性分析错误!未定义书签。
系统的经济可行性分析错误!未定义书签。
系统的技术可行性分析错误!未定义书签。
竞争者分析:错误!未定义书签。
业务流程分析错误!未定义书签。
数据流程图错误!未定义书签。
顶层数据流程图错误!未定义书签。
第一层数据流程图错误!未定义书签。
二层数据流程图错误!未定义书签。
数据字典错误!未定义书签。
第三章系统设计错误!未定义书签。
功能结构错误!未定义书签。
数据库设计错误!未定义书签。
数据的概念结构设计错误!未定义书签。
物理设计错误!未定义书签。
第四章系统实现错误!未定义书签。
、创建表错误!未定义书签。
、建立基本表结构错误!未定义书签。
摘要高新科技和计算机的飞速发展,给人们带来了更多的便利.,越来越多的人接受了电子商务这种便捷、快速的交易形式,网上订餐的推出也很快受到了大家的欢迎。
互联网行业的不断发展可以为“饿了么”软件提供一个良好的网络平台,并且网络化得购物为人们带来了更多便捷,同时也减少了成本。
这种趋势的发展可以为“饿了么”软件的上市减少了推广的阻力。
首先,简要地介绍了国内网络技术和信息产业的研究背景,阐述了“饿了么”网上订餐系统实施的重要意义。
然后是规划系统流程,设计系统数据库的逻辑结构,介绍在开发系统过程中所使用的开发工具以及开发平台。
最后设计和实现了一个网上订餐系统,着重论述了系统的功能与实现、数据流程及存储。
包括商家信息、用户信息、网上订餐、用户评价、系统用户管理以及后台数据库管理等,对整个网上订餐系统功能模块的实现方法进行阐述和分析。
【关键字】数据库信息系统研究背景随着智能手机的快速普及发展以及移动网络技术的日渐成熟,移动互联网的用户数量正以远远大于桌面互联网的速度飞速增加。
用户的网络媒介使用习惯正在悄悄改变,手机逐渐成为网民接入网络的首选。
随着餐饮行业的快速发展,外卖行业也呈现蒸蒸日上的势头,足不出户就能吃到心仪的美食使越来越多的人加入叫外卖的大军。
据统计,2013年外卖占全国餐饮消费总额的10%,并且呈现快速上升的趋势。
然而,随着人们生活理念和生活方式的变迁,人们对于外卖服务的需求更加具体更加多样,以更加便捷的手段叫外卖,获取更多外卖优惠信息,实现更加灵活的支付方式等等都成为人们越来越迫切的需求。
在这种形势下,传统的电话叫餐和PC网上订餐已经渐渐不能满足人们日益增长的需求。
在移动互联网飞速发展的催生下,在市场需求的迅速扩大下,以智能手机为媒介的外卖手机客户端应运而生,外卖行业也走向了发展新时代。
目前,以“饿了么”领跑的第一外卖平台以及“美团外卖”、“淘点点”、“百度外卖”等外卖平台凭借自身的优势也渐渐从这场商战中脱引而出,占据了外卖平台的绝大部分份额。
本文主要针对“饿了么”进行系统分析与设计。
意义外卖手机客户端作为移动互联网与传统餐饮外卖相结合的产物,随着经济的发展、人民生活方式和理念的变迁以及移动互联网的推进,其未来的发展存在着巨大的潜力。
它是餐饮行业与当下时代潮流的紧密结合,其传播机制和营销模式都有诸多可借鉴之处。
但是它目前仍处于发展的初级阶段,并未形成成熟的体系,各方面仍存在着许多问题,这些问题有待解决。
随着O2O模式以及手机媒介和移动互联网的日渐发展,手机外卖客户端市场必将由此迅速壮大。
通过对手机外卖客户端的研究,可以将该行业的发展现状进行梳理,对其经验教训进行总结,为本行业及其相关服务业提供范例,从而完善手机外卖客户端的运营机制,进一步满足消费者外卖就餐的多元化、个性化需求,促进我国餐饮产品流转速度与服务质量。
手机app订餐以快速、便捷的订餐业务送货上门为客户服务,给客户提供了最方便的饮食方式,这省去了客户很多不必要的时间和麻烦,同时也为餐饮企业带来了更多利益。
同时,手机app 订餐可以辅助餐饮企业营销。
通过信息管理,可以记录餐饮企业方方面面的数据。
系统目标本次课题研究是主要针对饿了么的手机订餐app,以各种用户为主要服务对象,为其提供良好的用户界面,实现与用户的交流,方便用户订餐是该系统设计的主要目标。
该系统能够实现用户修改IP,用户的注册与登录,餐单的查看,点餐功能,生成订单、修改订单等等,还可以查看历史消费记录,进行菜谱评分。
总体来说,本文课题的研究目标主要在于提升餐饮行业现代化管理服务质量,让客人实现随时随地点餐,提高餐厅的工作效率与社会宣传知名度。
系统的需求分析随着经济的快速发展,电子商务越来越受到人们的关注。
各种网上订餐类网站和软件,已经如雨后春笋般的出现在了各大城市。
特别在公司,企业内部,团体订餐已经成为了趋势。
同时,随着全国人民的精神、物质和文化生活高度的提高,人们已经不在仅仅停留在吃饱的程度,不但要吃饱,还要吃好,而且口味也越来越挑刺,正因为如此手机网络订餐业务的出现,正迎合了这些人的口味。
在网上参观订餐的人相对网下人来说还是比较少,一个是对网上餐馆的信用度持疑虑态度;另一个是网上订餐只可以看到物品的说明简介和外观,没有看到实体于细节处,无法通过快速浏览确定是不是自己想要的菜品。
而这正是传统的实体餐馆优于网上餐馆的地方。
而在网上订餐的人都是一般都是对电脑比较熟练的人,也就就是比较年青化的消费群体。
就是白领、大学生、高中生和对计算机操作相对比较熟的人。
因为这些人工作都比较忙,而且对计算机也比较熟,思想也比较超前,对于在网上订餐能够接受,并经常上网订餐。
系统的可行性分析系统的经济可行性分析民以食为天,人们一日三餐,消费者对食的需求较大,因而市场较大,如果能在个性化和专业化上做好文章,一定能够经营成功。
餐饮业本身还有比其他行业更适合发展电子商务的特点:餐饮业以中小企业为主,大部分餐饮业老板都希望通过电子商务降低成本,提高利润;这样不但省去了自己做饭的麻烦,而且也能寻找和发现新的菜品。
因此,饿了么订餐业务有着极大的发展空间及良好背景。
系统的技术可行性分析本系统是应用于智能手机上的app,现阶段主要致力于该系统在Android手机上和ios系统上客户端的开发。
本系统主要是在开发平台上使用Java语言进行开发,数据库用SQLServer。
这些开发技术基本已经成熟,而且有一定基础,使用起来上手比较快,因此是完全可行的。
该系统分为前台和后台两部分,前台部分主要是用户进行自寻的浏览,以及餐品的预定等,主要面向客户。
而后台主要是管理人员对前台数据的维护和设置,主要面向管理人员。
在开发时要充分考虑到局部系统和整个目标系统之间的相容性,以利于今后整个系统的建立。
本系统的主要功能是用户订餐,用户查询菜品信息。
而后台的管理员可以对系统进行设置,并对各模块进行管理。
综上所述,本系统的设计与开发在技术上和硬件设备上的条件以及计算机软件的使用上条件是成熟,技术上都是满足的,因此,它在技术上是可行的。
竞争者分析:作为外卖界的传统霸主,10月8日。
“饿了么”对外宣布:平台订单已破百万。
激烈竞争下的被迫成长成绩显著。
较当下“百度外卖”推出免配送的活动,“饿了么”在移动端与微信合作,发起“不满起送价,喊小伙伴一起拼单”的活动,也同样只需支付餐费,并不会造成客户的流逝转移。
其目前的绝对优势在于支付,且支付夫人手段除传统网银以外,还联有支付宝和微信支付这种用户依赖性更大且更为便捷的支付方式,占领先机。
目前最火的外卖是百度外卖,美团外卖以及饿了么。
外卖网站的商业模式无非佣金和服务费“饿了么”目前竞争压力主要来自美团,而不是阿里巴巴、百度等。
所以平台主要应该在“速度”和“服务”上加强改进,深入用户和商户。
业务流程分析业务流程图是一种描述系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流向的图表,利用它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合理流向。
业务流程图描述的是完整的业务流程,以业务处理过程为中心,是一种物理模型。
本次毕业设计系统的业务流程如下:业务处理单位业务处理功能描述数据/文件存档信息传递过程图2-1 业务流程图图示图2-2 饿了么基本业务流程图饿了么得用户端系统主要分为三个部分组成:用户订餐流程图用户登录饿了么软件,通过首页的推荐或者根据自己的喜好搜索商家,选定商品,支付订单,最后订单信息传给商家。
订单查询流程图用户通过点击订单,可以浏览到历史订单信息和未完成订单信息,可以对已完成订单进行评价,也可以对未完成订单继续付款。
用户信息界面用户可以对自己的信息进行修改、添加,查询收到的红包、积分,查看自己的收藏。
数据流程图数据流程分析是通过分层数据流程图(DFD 图)来进行的,反映了系统的数据流向、对数据的处理和数据的存储情况,对信息系统进行逻辑建模。
本文对高校文体活动票务管理系统进行逻辑建模的工具为Sybase 公司Power Designer ,它是一个软件原型设计的工具集,利用Power Designer 进行数据流程图绘制的图示如图2-3所示,包括四个部分:数据存储外部实体处理、进程数据流External Entity_11Process_1图2-3 数据流程图图示外部实体指系统以外又和系统有联系的人或事物,它说明了数据的外部来源 和去处,属于系统的外部和系统的界面。
凡是与系统有关的人或者界面,均以外 部实体的形式出现在数据流程图中。
处理指对数据逻辑处理,也就是数据变换,它用来改变数据值。
整个的处理 过程包括数据输入、数据处理和数据输出三个部分。
数据流是指处理功能的输入或输出, 表示数据的传递过程和传递方向,但不 会改变数据值。
数据存储表示数据保存的地方, 它用来存储数据。
系统处理从数据存储中提取数 据,也将处理的数据返回数据存储。
顶层数据流程图顶层数据流程图反映出了整个系统的主要任务,决定系统的范围边界。
在本 系统的顶层数据流程图中,外部实体为用户, 处理过程即为整个 APP 系统,主要 信息流的输入输出包括支付信息、已点商品信息、配送时间、收货地址、积分信息、收藏信息红包信息、商品信息、商家信息、商品评价等。
顶层数据流程图如图 所示:图2-4 顶层数据流程图第一层数据流程图图2-5是饿了么系统的一层数据流程图。
如图所示,该系统共有3个主要子模块,分别是订单管理模块、外卖管理模块、个人信息管理模块。
图2-5一层数据流程图二层数据流程图在第一层数据流程图中一共有三个处理流程,分别是订单管理、外卖管理、个人信息。
下面分别绘制三个处理流程所对应的第二层数据流程图。
在订单管理模块中,用户根据注册的账号密码可以进行账号登陆,然后进入自己的账号查看订单信息,用户可以查看已点商品是否被商家接单,商家根据实际情况,若超出配送范围等原因则取消订单,若商家选择接单则进行支付,支付成功后返回订单信息,显示接单成功并提示配送时间。