69
五、智力游戏的评价
(三)主体:教师评价与幼儿自我评价相结合 1.教师评价:教师对幼儿的表现进行的总结,肯定优点 ,指出问题,具有教育功能。 2.幼儿自我评价:幼儿通过讲述、讨论、分析对自我在 活动中表现进行回忆、评价,有助于提高幼儿自我认识 水平。 3.两者结合:发挥教师的主导作用,调动幼儿的积极性 。
❖ 另一种为特殊因素:口头能 力、数算能力、艺术能力、 注意力、想象力、智力速度 等。
4
1.有关智力的学说 :
❖ 卡特尔:流体晶体智力理论
❖ 流体智力:以生理为基础的认知 能力,如知觉、记忆、运算速度 、推理能力等。
❖ 晶体智力:以学得的经验为基础 的认知能力,如人类学会的技能 、语言文字能力、判断力、联想 力等。
14
1.听觉智力游戏
(2)判断声源方位和声向的游戏:
声源固定:教师给每个幼儿分配一种声源,游戏开始时,教室中设计 多个声源同时发出不同的声音,请幼儿根据各自指定的声音进行寻找声 源比赛 。
声源移动: 蒙上幼儿的眼睛, 并将他们排成一路纵队,教师手持一 只小铃, 在幼儿的前、后、左、右各方向摇动, 要求幼儿根据铃声的 方位改变行走的方向, 或跟着铃声走。又如, 蒙上幼儿的眼睛, 将一 只响铃球从幼儿面前向某一方向滚去, 请幼儿根据球滚动时所发出的 声音去向,迅速准确地找回球。
63
64
65
66
Thank You !
67
五、智力游戏的评价
(一)目的:评价与指导相结合 1.评价的目的是了解幼儿的需要,以便提供更加适宜的 指导。 2.评价要与指导相结合,首先做分析性评价,在此基础 上进行适当点拨。
68
五、智力游戏的评价
(二)形式:结果评价与过程评价相结合 1.结果评价:活动结束后的总结性和概括性评价,具有 历时性和整体性。 2.过程评价:通过仔细观察,在活动过程中持续进行的 评价,具有即时性和个别性。 3.两者结合:优势互补,既能把握整体,又关注到个体 。