3D

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3D GRAPHICS CARDS 

除了娱乐业,计算机辅助设计 

(compu托r Assisted Design,CAD)与 

3D图形技术结台后,为工业设计带来了飞 

跃性的发展 制造商不仅仅可以不废一丁点 

原料就设计和 制造”出产品,将这些3D模 

型送人计算机辅助制造(Colnptlter Assisted 

Manulacmring,CAM)系统还能直接控制 制造生程。不过对于多数人来说,正是由于 

3D图形技术在游斌和电影行业引起的巨大 变革才让我们对这一技术和与之相关的各种 

专业术语开始熟识。 

3D梦成真 

买PC时你还只看CPU的频率?那你可 

就大大落后时代了。儿96年至夸,用于消费 

PC的图形卡已经发展了多步代几乎难以历 数——大约是八、九代吧.而与此同时, 

CPU仅仅进步了四、五代而已。不久以前, 

几乎每隔六个月就会有新一代的3D图形卡 

问世。我们知道摩尔定律是每18个月晶体管 

的速度会翻一翻,CPU的发展一直与之默 

契,所 当我告诉你最新3D图形芯片的晶 

体管数目早已超过了最新的CPU时你就不 

应该再感到惊诧了,所以体也就能理解 

CPU业界的老大INTEL对3D图形领域的 霸主nVIDIA(它早已染指主板芯片组了j) 

心存戒心是多么自然的 睛了。 

那些老资格的游戏发烧友一定很羡慕 

NOVALOGIC折出品的 游戏COMANCHE 4 画面之逼真甚至胜过 两三年前的军方模拟器 形大币相同了,随便一款新近热门的3D蝣戏 

都会吸引住很多已经散了父亲的中年人的目 

光,也许游戏的‘臂节并非是他们 趣所在.但 

是游戏的画面效果着实很有嗳引力。 

用计算机模拟真实世界许多年来—直是 

一个让多步人心驰神往的愿望,电脑游戏也 是这 大众化的梦想 

在《个人电脑》刚刚创刊的时候,这个梦想 

对于个人电脑——PC着实还很遥远。那时 

电视台时常会播故一些用价值数十、上百万 

元的超级工作站耗费很长时间制作的3D动 

画用以向大众展示电脑科技的强大威力,而 

那些画面现在随便一台不过几千元的家用 

PC都能实时绘制出来,甚至教果还要更好。 

硬件技术的突飞猛进的发展我们追求真实 

的成奉越来越低了,日口便休从事建翁设计、 

室内装潢一娄的专业3D工作,价值两、三 

千元的3D图形卡就能响不错的表现,而队 

前要获得同等的工作效率体的预算比这要高 

三 四倍【 

在。真实”的诱惑下 

这几年一直关注3D图形技术的 一定 对这一领域的澎湃激荡的发展历程所摩慨. 

3D图形卡迅猛发展的几年,几乎是整个PC 

产业发展的一个缩影,我们看到一开始无数 

的公司涌人这一方 未艾、前(钱)景广阔 

的领域.白热化的竞争让消费者花费上千块 

晚辈 们,生活在现在有多么幸福:游斌的 

画面 B么的漂亮诱人,是5.6年前他们哪个 

年代所不能想象的。那时候,电脑屏幕上花 

花绿绿的游戏场景好象幼儿园小朋友的卡通 

书,也许睁恰是因为这个缘故,沉迷于游碱 

的人息让人 为是 晚 。不过,今天的睛 购。另人哭关不得的是与此同时新 图形卡 

品牌却如雨后春笋—般在亚 这样的过分关 

注价格而疏于服务的市场崛起。消费3D的 蓬勃发展竟然也让死水微澜的专业3D市场 

发生了翻天覆地的变化,习惯了四平八稳和 

享受高额利润的专业图形厂商无{击对迅猛的 

变化做出正确的反应.对市场方向的错误判 

断诱发了经济 的固境,而nVlDIA这类娱 

乐3D厂商进入专业领域引起利润的下滑更 

是雪上加霜.如今一些著名的专业3D图形 

厂商已经被消费3D领域的优胜者所收购。 

当今的3D世界,较量在nVlDIA和ATi两 

个巨凡之间展开 无论是廉价系统中不过几 

元的^门级3D卡,还是制作电影特技的 

图形工作站里价值上万元的专业3D图形卡, 

使用的几乎者B是印有它们徽标的芯片。 

最近一段时间,尽管PC配件的价格越 

来越低,可是很多人还是找不到足够的理由 

大动干戈地升级两年前购置的陈旧系统。尽 

管CPU早就进^IGHz时代了.但是那些 

频率不 各种办公软 

件时的表现还是蛮不错的——只要你为它们 

配备足够大的内存和硬盘。为了推销最新的 

产品.处理器厂商已经绞尽了脑汁。这种死 

气沉沉的局面和3D图形卡领域的生机勃勃 

形成了鲜明的对比。PC的发展已经有20年 

了,对当前很多日常应用来说,CPU的性能 

已经足够强大。而3D图形引入PC不过6、 

买来的图形卡在短短数月中就面临换代,而 

后被洮汰的则是那些跟不上变化节奏、资金 

和技术不够雄厚的图形卡和图形芯片厂商, 

于是收购与兼并之风日盛。但后来,当激烈 

的竞争将高额的利润挤兑的所剩无几时,象 

帝盟这样的知名显卡大厂也只有选择被收 

74 PC Magazlno Chinese Edition April 2002 7年的历史。尽管它进步神速,但是到目前 

为止将PC绘制的3D画面和真实世界区分开 

来仍然不是件很难的事情。为了能圆一个 

“真实 的梦.3D图形技术还有很长的路要 

走。所以.在未来相当长一段时间里,厂商 

们还告争先恐后的向体展示他们令人兴奋的 维普资讯 http://www.cqvip.com 新进展.还会一次孜地用越来越逼真眩目的 

3D画面诱惑你——这是多么令人兴奋的事 

隋.只是体需要一次次地掏腰包更换新的 

3D图形仁才能享受兴奋带来的快乐。 

拒绝诱惑 

不得不承认的是.图形卡在PC整机预 

算中所占的比例越来越高了。这些年几乎所 

有的PC配件和外设都大幅度的降价,只有 

图形卡不在此行列,刚刚问世的采用 

C,eForce 4 Ti芯片的图形 价格达到了争 

人昨舌的4000元有些廉l价的PC整机价格 

也不过如此。为什么图形卡会涨价呢?这不 

是全部事实:无论何时.花同样的钱你可 

买到比一年前 的多的产品.图形卡的性能 

就算你有汽车.多半 

还是抵挡不住赛车游戏的诱惑。 它们能带给你逼真的 

体验和让你为所被为的乐趣 眭往往要等到半年甚至一年以后才会被足够 

多的游戏采用——当年T&L技术经过了一 

年半才被广为接受,而此时因为更新一代的 

图形卡的问世,你原先的投资在没有被充分 

利用的情况下就已绎损失了一半: 

面对一个近平疯狂发展的市场,被它感 

染,为之动容很自然,但是保持头脑的冷静 

肯定是必要的 如果不是有收藏嗜好或自足 

够的经济承受力,和图形卡厂商保持同步是 

大可不必的。对币少DIY爱好者来说,如何 

花费 和许多PC产品不同,3D图形卡的选购 

首先是对3D图形芯片的选择.因为图形芯 

片对图形卡的眭能起了决定眭的作用。当体 

面对市场上数十个品牌的上百种3D图形卡 3 D图}f;卡 

!-■雹圈囡田回●●■■_ 

ATi公司成立于1985年.是世界知名的 阿形芯片的设计和制造厂商,它的产品不仅 

被广泛应用在PC、图形工作站等领域中,而 

且在移动-十算领域中也占有很大的市场.目 前市场上所能见到的笔记本电脯有超过半数 

的产品都采用了ATi的显示芯片,就莲擅长 

图形处理的苹果公司也对ATi的产品青昧 有加。 

在2000年底成功地收购了3dfx之后. 

nVIDIA低成为了娱乐级3D图形卡市场 

上的老大,在它的竞争者中,同样位于加拿 大的Matrox执著的在商业领域拓展事业. 

无心与对手在fps上较量高下I SiS Tridem. 

和s3的产品基奉上面向低端市场.更多地 

价格比越来越高了 但是,研制新一代3D 

图形芯片的成本正在变得越来越高昂,而且 

为了采用更先进的生产设备必须进行更大的 

投入。徽烈的市场竞争使得产品的生存周期 

很短,迫使厂商必须保证足够的利润率才能 

应付各方面的巨大开支。所 ,我们不能指 

望3D图形卡的价格会象显示器那样“跳 水’.固为对一个新兴行业来说这如同饮鸩 

止渴 

不过,无论是nVIDIA还是ATi都明白. 

靠数量可怜的几个花得起三、四千元升级图 

形卡的人是养活小了他们的。所以他们都很 

乐意为更多预算有限的用户开赞眭能并非最 

好却也很不错的主流产品。如果你正准备升 

级图形卡,10O0元的预算已经可以达到相当 

不错的效果了。事实上,游戏厂商也是如此, 

他们不希望自己的游戏只有那几个买了 

4000元怪兽级3D卡的人才能玩。固此在使 

用最新的3D技术方面游戏广商们邑是相对 

保守一些,新问世的3D图形卡的许多新特 不知所措时.了解它们使用什么图形芯片就 

基本上可 估计出大致的性能表现。和几年 

前3D图形芯片广商混战不同,如今最主要 

的开发面向消费PC的图形芯片的厂商就剩 

下屈指可数的几家.而且其中只有nVIDIA 

和ATi真正有实力维持完整的产品井持续 

不断的推出新品 但是,这没有让混乱的情 

况有太多好转,因为这两家厂商针对不同的 

用户推出了多款不同性能的芯片,不参考一 

些资料,没有几十人能脱口说出有多少款 

3D图形芯片正 混迹江湖“。我们此次测试 

选择的图形卡涵盖了多数流行的图形芯片, 

相信会对你的果贿有所帮助 

还要提醒你的是,图形卡选购还有许多 

因素应该考患比如显存速度和大小也会影 

响3D性能表现.图形卡的做工和用料也关 

系着品质和稳定性 对品牌信誉和售后服务 

也不能大意,因为尽管图形卡的故障率相对 

不高,但是一旦出现兼容性和使用问题PC 

常常根本无挂使用 是应用在集成显卡的主板上一只有A 还能 

对其霸主地位构成威胁 nVID1A公司在发 

布了GeForce2 GTS之后,叉先后推出r 

GeForce2 MX/MX200/Mx4[】【]等多款 

产品.希望以此来彻底垄断中、低档市场 

面对13VIDIA如此咄咄逼人的势头, 

ATi的Rage 128系列产品 已显得力 从 

心,终于推出了全新一代的显示芯片—— RadeOn,并由此衍生出RadeOn LE 

Radeon VE等多个版本.在与nVIDIA高中 

低全线产品短兵相接。相对于ATi自己以往 

的产品来说.Radeon的设计上具有很多革 

命眭的突破,Radeon是A Ti第一款支持硬 

件T&L引擎的图形芯片 虽然单纯从处理 

能力上衡量它还无法击败竞争对手—— 

C,eForce2 GTS,但是在某些方面体理了更 

先进的设计思想 Radeon的另外一个特色 

设计在于其显存所采用的Hyper Z技术,熟 

悉显示卡的用户部知道,显存带宽一直是限 

制显示卡眭能的一个瓶颈.尽管目前高端的 

2o02年4月个人电脑 75 ●■■■● ■■■_ ■■■_ 维普资讯 http://www.cqvip.com