六讲二维及三维空间的变换概念及其矩阵表示-精品
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线性变换在二维空间和三维空间中的应用1、二维图形的几何变换二维齐次坐标变换的矩阵的形式是:这个矩阵每一个元素都是有特殊含义的。
其中⎥⎦⎤⎢⎣⎡edba可以对图形进行缩放、旋转、对称、错切等变换;⎥⎦⎤⎢⎣⎡fc是对图形进行平移变换;[g h]是对图形作投影变换;[i]则是对图形整体进行缩放变换。
1.1 平移变换1.2缩放变换1.3旋转变换在直角坐标平面中,将二维图形绕原点旋转θ角的变换形式如下:θ取正值,顺时针旋转θ取负值。
逆时针旋转1.4对称变换对称变换其实只是a、b、d、e取0、1等特殊值产生的一些特殊效果。
例如:当b=d=0,a=-1,e=1时有x´=-x,y´=y,产生与y轴对称的图形。
A. 当b=d=0,a=-1,e=-1时有x´=x,y´=-y,产生与x轴对称的图形。
B. 当b=d=0,a=e=-1时有x´=-x,y´=-y,产生与原点对称的图形。
C. 当b=d=1,a=e=0时有x´=y,y´=x,产生与直线y=x对称的图形。
D. 当b=d=-1,a=e=0时有x´=-y,y´=-x,产生与直线y=-x对称的图形。
1.5错切变换A. 当d=0时,x´=x+by,y´=y,此时,图形的y坐标不变,x坐标随初值(x,y)及变换系数b作线性变化。
B. 当b=0时,x´=x,y´=dx+y,此时,图形的x坐标不变,y坐标随初值(x,y)及变换系数d作线性变化。
1.6复合变换如果图形要做一次以上的几何变换,那么可以将各个变换矩阵综合起来进行一步到位的变换。
复合变换有如下的性质:A. 复合平移对同一图形做两次平移相当于将两次的平移两加起来:B. 复合缩放两次连续的缩放相当于将缩放操作相乘:C. 复合旋转两次连续的旋转相当于将两次的旋转角度相加:缩放、旋转变换都与参考点有关,上面进行的各种变换都是以原点为参考点的。
矩阵变换通俗易懂-回复矩阵变换,通俗易懂在数学中,特别是在线性代数和几何学中,矩阵变换是一种非常重要的概念。
矩阵变换可以用来描述平面或空间中的对象,例如点、向量和图形的移动、旋转、缩放等操作。
它在计算机图形学、物理学、工程学等领域中有着广泛的应用。
本文将以通俗易懂的方式介绍矩阵变换的基本概念和操作。
一、什么是矩阵变换?矩阵变换是指通过矩阵对向量或点进行变换操作。
在几何学中,点可以表示为二维或三维向量,而向量则可以表示某个方向和长度。
通过矩阵变换,我们可以将一个向量或点从一个位置移动到另一个位置,也可以改变其方向或长度。
二、矩阵变换的基本操作1. 平移变换平移变换是指将一个对象从一个位置平移到另一个位置,即通过向量的加法操作改变其位置。
在平面上,平移变换可以用一个二维向量表示,而在三维空间中则需要用一个三维向量表示。
平移变换的矩阵表示为:[x'] [1 0 tx] [x][y'] = [0 1 ty] * [y][1] [0 0 1 ] [1]其中`(x, y)`表示原始点的坐标,`(tx, ty)`表示平移的距离,`(x', y')`表示变换后的点坐标。
矩阵中的第三列是必要的,因为在矩阵乘法中,它确保了变换中的位移操作。
2. 缩放变换缩放变换是通过改变对象的尺寸来进行的。
在二维平面上,缩放变换可以沿x轴和y轴分别进行,也可以同时在两个方向上进行。
在三维空间中,还可以沿z轴进行缩放。
缩放变换的矩阵表示为:[x'] [sx 0 0] [x][y'] = [0 sy 0] * [y][1] [0 0 sz] [1]其中`(x, y)`表示原始点的坐标,`(sx, sy)`表示沿x轴和y轴的缩放比例,`(x', y')`表示变换后的点坐标。
如果沿z轴进行缩放,则在矩阵中添加第三行即可。
3. 旋转变换旋转变换是通过将对象绕某个点或轴旋转一定角度来进行的。