龙之崛起-详细剧情攻略
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前言 .................................................................................................................................................. 1
夏朝 .................................................................................................................................................. 2
商朝: .............................................................................................................................................. 2
周朝 .................................................................................................................................................. 5
秦朝 .................................................................................................................................................. 8
汉朝 ................................................................................................................................................ 10
宋金 ................................................................................................................................................ 17
前言
住宅区约定如下:
平民区:表示一个环形的居住区(放房子的),路围成的长方形大小是20*6个单位。长方形的边一般使用向外的Grand Way扩展。不考虑风水,这样的区域一般可以放36-44间的房子,放一个Inspector Tower,一个Watch Tower(Very Hard难度即使失业率很低也必须放Watch Tower解决unrest的问题),一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场。有时候也把音乐学校和杂技学校放进去(可以不放)。基本用来装人口。在没有茶叶的时候,为了节省土地也可以将平民区修成22*4的长方形。
贵族平民混合区(简称混合区):依然是20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,提供足够的吸引力供四合院升级。然后路的外面一边放5个四合院。路中间可以放16个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),另外还需要加上孔子学院和大戏台(供四合院升级)。用来满足贵族人口的过关需要。基本上10个四合院足够满足过关要求。
贵族平民半混合区(简称半混合区):20*6的矩形,一条长边使用Imperial Way装饰,其余使用向外的Grand Way。长边一边放5个四合院,其余放普通民居,至少可以放26个普通住宅。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),还需要加上孔子学院,一般不用大戏台,因为不用升级到顶级。这类混合区一般用在没有过关的贵族人数要求,但是又需要多造兵营的关。因为5个升级到次高级的四合院就可以建10个兵营,加上衙门1个,有时还可以加宫殿1个,11-12个兵营足够了。
贵族区:20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,其余使用Grand Way向外扩展。两条长边外面可以各放5个四合院,长边中间可以放4-5个四合院。加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,不用井(四合院自己有水源),一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),一个孔子学院,一个大戏台。过关很少用纯贵族区。
一般游戏都是2月开始,建完平民区放Inspector Tower和水井后,不着急放磨房和市场,在4月的时候先开一片Hemp(亚麻)田,供第二年使用。游戏开始先把进入和离开城市的路铲断,这样商队和新的移民不会按照路走,而是可以走最短的路线。看网上攻略说桑田、漆树田、农田不用修满(即将养蚕小屋、树漆小屋、农屋周围所以可以铺桑树、农田的地方都铺满),修一半多就够了,因为修满了实际上不会提高产量,不过我图省事,一般都是修满。 在最后追求Perfect Harmony的时候,一般我都是每关先在地图上规划一下,把平民区、市场、磨房等先安排好,然后重新开始。
夏朝
夏朝是教学关,按照指导做就成。攻略网上有了,每关都很简单。Very Hard难度有一关房子会因为吸引力不够而无法升级到过关要求的级别,而且当时还没有装饰建筑可以修,那就多修水井吧,水井提升吸引力。
商朝:
第一关:亳(bo2)。过关要求:600人住宽房子,一年产12单位瓷器。初始只有4000元,所以要注意节省。为了节约Hemp、控制失业,不要做太多房子,可以修20个房子(为了升级)加上8-10个不升级的房子(为了在某些阶段凑人口)即可。4月开始做一片Hemp,在7月开始做Millet田。由于只有一种作物,而且为了省钱,不用铺满Millet。建议两个农屋并排,这样每个大约管40单位的田,可以保证Millet供应。有农屋以后建磨房和市场,并且开始打猎,3个猎人小屋就够,可以保证肉供应。注意慢慢升级住宅区。当人口不够的时候可以采用提高工资或者关闭某些不在种植季节的田解决。有人口后建瓷器业,瓷器房产量是6个/年,修两个,配一个粘土矿就过关。为了保险不如修4个,配两个粘土矿。市场不用做瓷器店。最后失业会多,可以降低工资控制失业。过关主要考验能否省钱,并且注意各种食物的配合。第三关还会回来。快的话应该可以在2年内过关。
第二关:宝鸡。过关要求:4个贸易伙伴,年利润1200。有一定难度。由于只能种麦子和打鱼,所以房子只能升级到宽屋,除非进口粟子。工业尽快开始,开始的组合是:一个铜矿,两个粘土矿,两个铜器房,两个瓷器房。铜器用来满足商的要求,瓷器挣钱。然后加伐木挣钱,送Bo铜器开始贸易,之后扩大铜器产量。再有铜器了送曲阜,开始贸易后进口玉石刻玉挣钱。最后支柱产业是刻玉和铜器,还可以开始收税。
快速过关:做一片住宅区,3片Hemp(因为曲阜和商都需要),早点生产铜器,然后开瓷器。卖给商瓷器、木头、亚麻(直接开贸易,可以进口点Millet),卖给亳铜器(送4个铜器以后开贸易),满足了半坡的鱼的要求以后开贸易,送8个亚麻给曲阜开贸易,满足了4个贸易伙伴,还没来得及放下曲阜和半坡的交易站就过关了(最高年收入1446。在公元前1583年1月结束,month penalty -72)。估计是因为商送了我一次钱(923元)加上我卖的东西比较多,而且工资水平是Low,连玉器工业都没有来得及开。农业是小麦两片,Hemp3片,渔场5个;工业是4个瓷器,4个铜器,2个伐木的。这关做全绿不难
第三关:亳。过关要求:修好大庙,英雄在城里9个月,1000人在宽屋(需要瓷器的级别)。非常容易。快速过关要保证大庙不停止。首先将住宅区的房子补齐,凑人口,然后立刻放下大庙地基并且伐木开始大庙建筑。然后用瓷器敬神把女娲请下来。并把农田铲掉一半换成白菜,如果想早点凑齐升级需要的3种食物可以从默认开贸易的宝鸡进口小麦或者鱼。然后扩大瓷器业(6个),向宝鸡和商(申请即开)出口,同时满足房子升级、敬神要求。比较快速的话应该可以在24个月内过关(month penalty -48),除了wonder建筑全绿easy。
第四关:郑州的城墙。过关要求:20个人在Modest四合院、1个同盟城市、1300人口。有难度,要注意好工业开展的节奏。郑州不能产Hemp,建议开始先不进口Hemp,开一片平民区,尽量码满房子凑人口。做两片农田(后来人口多了增加1-2片),有人口以后立刻开始采铜,然后同时做武器和铜器。在铜矿区放两个采铜厂,一个粘土厂,两个铜器厂和两个武器厂。亳和半坡可以立即开贸易,卖铜器给亳获得必要的收入。然后逐渐开展丝绸业(先两片+4个织布厂,后加两片和4个织布厂)和少量伐木场。送木头给曲阜开贸易后立刻开始卖丝绸和木头(不送木头也可满足一次曲阜的丝绸请求后再开贸易),此时开始买亚麻,建议直接把半坡交易场摆市场门口。用亚麻升级房子后有人口开始从曲阜进口玉石刻玉,并且开始生产瓷器继续升房子,有人口了放衙门+宫殿开始造两片兵。游牧部落(就4个骑兵)来了可以叫黄帝出来帮忙,但是其实城墙+一队兵就可以搞定。丝绸、玉石、铜器业开展起来收入就很多了,放4个四合院过关用,一字排开即可。由于没有杂技,所以四合院一级都不能升,放个Inspector tower和市场供应食物就可以了。有钱了随便四处送礼到好感为Agreeable就可以同盟,人口我是2400,平民区放46间房子。
还有一种快玩法。前面依旧是平民区->两片农田->3-4个渔场,然后开采铜,但不做武器,直接2个采铜+4个铜器厂+2个粘土矿大量生产铜器,向亳出口铜器同时进口亚麻(后期加上从半坡进口亚麻);然后尽快开4个桑田(第二年4月前)+6-8个纺织厂做丝绸。为了凑钱可以向半坡卖麦子和鱼。等丝绸纺出来以后,向曲阜送两次,每次8个丝绸然后立即结盟。同时家里做2个粘土矿+4个瓷器房做瓷器,有瓷器了立即放4个四合院满足过关要求。这样根本不开刻玉、伐木、武器、也不向曲阜卖丝绸即可迅速过关,离游牧部落来还要很久。我试验了下,最快我做出过month penalty是-56(552分),即28个月过关,但是过关的时候钱是负数(-7XX),当然马上就可以出口丝绸挣钱了。
这关做全绿有难度。关键是利用好城里面几个石头附近放平民区、贵族区的Inspector tower等建筑。另外放交易场、仓库的位置要好好规划一下。基本上农业、桑田等大部分建筑都靠近河边,铜矿周围的树铲掉,放铜厂、武器厂、铜器厂、粘土矿。丝绸、刻玉、瓷器找地方挤下。