五号病的克星——5号特攻
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子弹代码0018ABE2 冷冻电池0018ABDF 2mm电磁弹00169632 火焰001025AE 火焰001025AA 异形破坏者弹000FE269 铁轨钉000FD11C 炮弹000E6B2E 迷你核弹000DF279 伽玛弹000CAC78 火焰喷射器燃料000CABA3 导弹000C1897 核融合电池0009221C .44弹药00075FE4 核融合核心0004CE87 .38弹药0001F66B .308弹药0001F66A .45弹药0001F279 .50弹药0001F278 5.56弹药0001F276 10mm弹药0001DBB7 电浆弹药0001F673 霰弹枪子弹0001F66C 5mm弹药食品代码(A到Z)00055F10 81号避难所医疗00101295 肮脏废土人00058AA5 霸力达00058AA3 霸力捷特00033778 霸力丸000E3768 白兰哥起司通心面0002FBE4 白兰哥起司通心面000E377A 保鲜快餐薯泥000330EE 饱饱牌肉罐头00050C28 鲍伯洛夫极品私酒000A4944 被下药的水00033102 变种果000E34E9 变种蕨花00146156 变种猎犬肉0021188E 变种猎犬肉排00178B1D 冰冷的啤酒00178B1B 冰凉谷内比尔森啤酒00178B1A 冰凉谷内淡啤酒00178B1C 冰凉谷内黑啤酒00178B19 冰凉谷内窖藏啤酒00178B18 冰凉谷内啤酒00178B17 冰凉谷内啤酒00178B23 冰凉核子可乐00178B25 冰凉核子可乐量子口味00178B24 冰凉核子可乐樱桃口味000366C4 波本酒00101299 超级捷特001506F4 超力X00058AAD 超频000366C0 纯水001C0FC2 大脑真菌00058B0E 胆怯注射器000E0043 刀片谷000E9284 滴仔的柠檬汁000330F7 洞穴菌类00058AB4 发光的血袋001C0FC3 发光真菌001A6397 发霉的食物00046945 飞刺虫里脊肉00074D0F 飞刺虫肉000366C3 伏特加0004696A 辐射鹿炖汤0004A14F 辐射鹿肉000E2F68 辐射污染的血0004693B 辐射蝎蛋00058B0C 辐射蝎毒液注射0004693D 辐射蝎奥姆蛋00074D10 辐射蝎肉00046950 辐射蝎肉排00033106 辐射蟑螂肉0014F5BF 狗「哨」000BEA58 狗罐头000F932A 谷内比尔森啤酒000F9329 谷内淡啤酒00022792 谷内黑啤酒000F932B 谷内窖藏啤酒000F932C 谷内麦芽酒000F932D 谷内啤酒001A0042 瓜000FAFEB 瓜(俩瓜的字符串一个是melon一个是melonwarwick)001C3FDC 哈布花0016CA4F 合成大猩猩肉0004835D 核子可乐0004835F 核子可乐量子口味00048360 核子可乐樱桃口味000F742E 胡萝卜001C4013 胡萝卜花00173B13 葫芦000EF24D 葫芦001C4011 葫芦花0002FBF7 花花公子苹果001F24B6 灰烬之花000330FB 混种狗肉0009F24B 蓟000518BB 浆果口味敏达00047648 酱类食品000366C5 捷特000518D0 捷特燃料00058AA7 静心剂001F816A 酒000366C2 酒0019C0D9 居礼的急救包000330F4 巨大苍蝇肉00058AEA 巨大苍蝇幼虫00024057 抗辐宁00033779 抗疼宁00046952 烤辐射鹿0019797D 烤辐射蟑螂0004A151 烤巨大苍蝇00046941 烤泥沼蟹肉(葫芦同上,其中一个字符串上有insititude的前缀)0004696D 烤妖怪肉00058AE9 狂暴化注射器000628CA 狂怒药00145857 兰姆酒0004695A 肋眼排000330FE 鬣蜥肉串000330FD 鬣蜥碎块00102157 鬣蜥汤0009DCC4 铃薯001C400D 铃薯花00058AEB 流血注射器000518C5 柳橙口味敏达0004A3B8 陆地鼹鼠000939B8 猫肉001B5CC4 美味的死亡爪奥姆蛋000366BD 美味恶魔蛋00058AF5 迷魂药注射器0003377B 敏达0023E9D4 泥沼蟹蛋0004A152 泥沼蟹蛋糕0021C00C 泥沼蟹女王排0020D3DE 泥沼蟹女王肉0004693E 泥沼蟹奥姆蛋000330FF 泥沼蟹肉00017C73 泡面000330F6 泡泡糖0011EA93 啤酒0004A13F 婆罗门肉0010129A 葡萄口味敏达000E3778 俏男孩夹心蛋糕000330B4 俏男孩夹心蛋糕(有prewar战前后缀)0016D8C8 肉罐头000E3780 肉汁汉堡排000366BA 肉汁汉堡排(战前)00033100 软壳泥沼蟹肉000330FC 软糖0003377D 赛柯00058AAC 赛柯霸力00058AAA 赛柯达00058AA8 赛柯捷特000EC4F7 神秘的血清001D33D2 生日快乐甜面包00024075 尸鬼肉001EE1FF 实验植物0004A3B9 蔬菜汤000330F1 薯片00058AF4 栓锁注射器0006352F 思乐肯爆提神甜甜圈00046939 死亡爪蛋0004693C 死亡爪奥姆蛋00074D0E 死亡爪肉00101293 死亡爪肉排001A71E7 死亡爪威林罕000366BC 松鼠饼干00036927 松鼠炖汤000366BB 松鼠肉串000330FA 松脆松鼠饼干000366B9 快餐薯泥000D981D 塔莓000E3782 糖衣炸弹麦片000330F2 糖衣炸弹麦片(prewar)00058AB8 提神饮料001C4010 甜瓜花000366BE 甜面包001B5B28 铁路隐形小子001A6396 完整保存的派00058AF2 危体素注射器000366C1 威士忌00156D0B 文青魂00058ABC 蚊唾液00074D0D 吸血虫肉0004693F 吸血虫肉排00023742 消辐宁001847B6 新鲜变种果001994AB 新鲜的瓜001994A9 新鲜的玉米001994AA 新鲜胡萝卜0021681D 学院瓶装水0021681E 学院食物包00052409 血袋001C25EE 血红叶00249690 鼹鼠疾病00033101 鼹鼠肉00046943 鼹鼠肉块00046955 妖怪肋排00047660 妖怪肉001C400E 野变种果001C400F 野生刀片谷001C4012 野生玉米0006654F 野塔莓00150729 一日游(什么鬼)0004F4A6 隐形小子000459C5 瘾头解001AD736 有毒的酒001BE2AB 淤泥豆000330F8 玉米00134C68 原封不动的死亡爪蛋00046940 杂种狗肉排000366BF 脏水00058AF7 镇静药注射器00023736 治疗针000330F0 猪肉煮豆罐头00046942 煮熟的软壳肉武器配件-点44(A到Z)注意:这里指的是玩家能够做出的配件。
强化Davis1. 风车击D^JA2. 双重气功波D>(A...)3. 千烈拳DvA4. 神龙拳D^A5. 缠身锁D>J6. 王者爆破波DvJ7. 王者连环拳D>J + D>J8. 地狱真升龙* D>J + D>J + D^A强化Woody1. 炎?脚刀D^(A...)2. 炎?转移D^J, DvJ3. 炎?鬼车脚Dv(A...)4. 炎?气功波D>(A...)5. 炎?虎翔霸D>J6. 炎?虎翔杀D>J + DJA7. 地狱龙飞翔D>J + DJA + D>J强化Dennis1. 连环追纵波D>A2. 千烈腿DvA3. 龙卷旋风腿D>J4. 三叉气功波D^A5. 飞燕疾风腿D^J6. 翔空腿DJA7. 霸者气功波DVJ8. 缠身锁>>DA9. 霸者连环腿>>DA + D>J10. 地狱燕舞杀* >>DA + D>J + DJA强化Freeze1. 冷冻波A, D>(A...)2. 冰锋之剑DvJ3. 冰封拳D>J4. 白色暴风D^J5. 冰之刃挥动冰锋之剑6. 冰剑杀冰锋之剑+ Run + A7. 冰流星投掷冰锋之剑8. 冰之召唤D^A9. 地狱冰龙* DJA + J + A强化Firen1. 原子弹D>(A...)2. 疾走.焚身D>J3. 烈炎火球DvJ4. 灭绝?大轰炸D^(J...), Catching + (J...)5. 火炎之剑DvA6. 火之刃挥动火炎之剑7. 火剑杀火炎之剑+ Run + A8. 火流星投掷火炎之剑9. 炎之召唤D^A10. 地狱火龙* DJA + J + A强化Louis1. 寒冰冲光拳Run + A2. 寒冰落雷霸Run + JA3. 寒冰无影脚D>J4. 寒冰旋风摔D^J(J...)5. 寒冰凤凰展翅D>A6. 冲光飞翔拳D^(A...)7. 寒冰凤凰杀D>A+DJA8. 地狱龙影拳* D>A + DJA + D>A强化Rudolf1. 三连标A...2. 十连标D>(A...)3. 刺虎D>J4. 隐身术D^J5. 分身术DvJ6. 变化术Catching + DJA7. 隐身斩>> + DJ8. 瞬间转移D^A9. 擒拿>> + DD10. 幻影飞镖DVA11. 地狱千烈斩* >>DD + D^J + D>J 强化Henry1. 三连矢A...2. 五连矢Jump + A...3. 十连矢DJ(A...)4. 魔王穿空箭D>J5. 烈地降龙掌D>(A...)6. 地狱乐章* D^(J...)7. 地狱箭雨* D^J + D>J + D>J强化John1. 七连气功波D>(A...)2. 气旋防护壁D>J3. 三连气旋斩D^(A...)4. 治疗他人D^J5. 治疗自己DvJ6. 激光魔仗DvA7. 定身术,定身术二段DJA,DJAA8. 降服Catching + DJA9. 地狱魔咒Dv(A...)强化Deep1. 真空斩D>(A...)2. 超霸王斩Dv(A...)3. 超屠龙斩D^JA4. 终极鬼哭斩D>J5. 刀光剑影D^A6. 回旋斩JJ,D^JJ7. 狂龙斩>>AJ8. 爆破波DVJ9. 地狱翔空斩DVA + D^A + J + DVJ 强化Bandit1. 烈地爆破拳D>A2. 野牛乱舞D>J3. 无影号角D^J4. 飞翔脚Jump + DvJ5. 二度强化DJA + A (变成强化BanditEX)强化BanditEX1. 轰天爆破拳D>A2. 疯牛乱舞D>J3. 冲天号角D^J4. 突袭脚Jump + DvJ5. EX火炎DvJ6. 授身DJA7. 地狱狂牛* DJA + D>A + D>A + D>A强化Mark1. 超破坏拳D>AAA , Run + AAA2. 人肉战车D>J3. 重力拳上段D^A4. 重力拳下段DVA5. 投石DVJ6. 飞刀D^J7. 触身段DJ8. 一段忿怒>>DJA , >>JDJA9. 二段忿怒>>DJA + DJA10. 地狱三段忿怒* >>DJA + DJA + DJA强化Sorcerer1. 火炎弹D>A2. 冷冻波D>J3. 治疗他人D^J4. 治疗自己DVJ5. 小型炎冰炮D^A6. 冰火球DJA7. 魔法墙DVA8. 魔闪空D^AA , JD^AA9. 地狱魔轮* DJA??????强化Jan1. 恶魔之审判D^J2. 天使之祝福D^A3. 神之逞罚DvA4. 天国之光DVJ5. 地狱天使D^J + DJAAAAA强化Knight1. 强力防御盾D, Stand, Walk, Run2. 闪身Run + D (DD)3. 无影斩Run + A4. 雷电击D>A5. 骑士擒拿D^J6. 剑之乱舞D^JD^J7. 极级破空斩D>J8. 守护墙D^A9. 地狱天谴* DJ(A...)强化Justin1. 穿心摧毁炮D>(A...)2. 饿狼幻影拳DvA3. 摧毁波DvJ4. 紫色烈炎(Catching) D^J5. 舜狱杀(Catching) DJA6. 地狱冲击波* D>(J...)强化Bat1. 燃??蝙蝠D^J2. 三叉激光D>A3. 无影冲拳D>J4. 血影DvJ5. 德古拉化身D^A6. 月圆?夜DJA7. 地狱吞噬* Jump + D^J强化蝙蝠1. 裏?燃??蝙蝠D^J2. 死光D>A3. 无影杀D>J4. 血浅DvJ5. 裏?德古拉化身D^A6. 破灭?蝙蝠DvA7. 转世DJA (变成强化Bat)8. 冲天Jump + D^J9. 地狱蝙蝠杀* Jump + D^J + DvJ + DvJ强化Guardian1. 刺杀A , >>A2. 死刑斩J3. 地雷震>>J4. 大地火炎D>A5. 遁地术D>J强化LouisEX1. 究极冲光拳Run + A2. 极地落雷霸Run + JA, JAJ, JDvJ3. 凤凰烈地掌D>(A...)4. 凤凰乱舞(Catching) DvA5. 魔动冲光拳DJA6. 凤凰斩(Catching) D>J7. 凤凰追击D^J8. 凤凰怒吼D^J DJA9. 凤凰羽毛D^A10. 地狱旋风斩* D^J + D>J + D^J + D>J + D^J +D>J 强化Firzen1. 恶魔光速炮D>J2. 殃殒天降D^(A...)3. 极地火山D^J4. 冰火旋踢DvJ, Run + A5. 地狱冰火* D>A6. 地狱终结* D>A + DJA + (DJA...)强化邪鬼1. 邪?流星拳Run + A2. 邪?上勾拳D^A3. 邪?残影Run + D(J...), DJA(J...)4. 邪?重炮D>(A...)5. 邪?炸弹D>(J...)6. 邪?灭绝D^(J...), Catching + J...7. 邪?幻化DvJ8. 地狱金钟罩* DvA9. 地狱火炎* DvA + D^J + D>J + DvJ + D^A 强化CL1. 暗黑烈地疾风拳D>(A...)2. 暗黑破空疾风拳Jump + D>A3. 暗黑突袭脚Jump + DvJ4. 暗黑乱舞D>J5. 暗黑化为乌有D^J6. 暗黑雷电击D^(A...)7. 暗黑冰火球DV(A...)8. 暗黑灭杀球DVJ9. 暗黑龙DJA + DJA + D^J10. 暗黑剑DJA + DJA + DVJ11. 隐身术DJA + DJA + D^A12. 回复术DJA + DJA + DVA13. 破灭术DJA + DJA + DJA14. 回魂术DJA + DJA + D>A15. 勾魂术DJA + DJA + D>J16. 地狱永死魔王拳DJA + DJA + AA + JJ + A 强化Richter1. >>D2. >>DJ3. D>J , JD>J , >>JD>J , >>DD>J4. DVJ5. D>A , JD>A , >>JD>A , >>DD>A6. D^A7. DJA , JDJA , >>JDJA8. * D^J。
第一步:找代码,如果这一步还用教的话后边你看也没用了,PASS。
第二步:在GBA游戏的金手指系列中,可以发现金手指代码有两种格式,一种是AAAAAAAA:BBBB或者AAAAAAAA:BB。
我一般称这种代码为“中间带冒号的”,其实前边的那个是修改地址,后边的那个是修改数值。
……具体的还是去看置顶。
另一种就是没有冒号的,而其长短不固定。
与前边的相对比我就叫它“没有冒号的”……下边是“有冒号的”金手指代码使用方法。
1、用英文模拟器的,打开Cheats——cheat list,用中文版的看下图的位置,即使上面的字不一样但位置不会变。
弹出窗口后,在下边的两排按钮中选择Cheat,弹出Add cheat窗口。
以代码031F84:3A1A 为例:把“冒号前的”031f84输入Address栏里,“冒号后的”3A1A输入Value。
下边的一栏是注释,不是必填项目,如果你想长期使用该金手指而怕和其他金手指混淆可以选择填写一下说明。
下边的几栏默认是如图设置,如果你因为什么事情而修改过现在按图把它改回来就是了。
之后是OK三、现在是“没有冒号的”金手指教学……1、首先,按二-1的方法打开cheat list窗口,这次要打开的是Gameshark一栏。
Description 还是想写就写不写无所谓。
以代码是80937B15 015E46E3 78DA95DF 44018CB4 为例,不管这个代码有多长,都统一放进Cobe栏。
然后是OK~在OK后,可能那个白框框里会出现好几列,而这样比较长的代码往往同时打对号才能生效。
补充教学:在填进一条或几条金手指后,白色的框框里会出现你所使用的金手指,前边还有一个小框,里边默认是对号。
有的金手指需要打对号才能生效,而有的取消对号后依然生效,具体还是要看提供页面的介绍。
但必须一提的是,如果有一些金手指没用了想删掉,可以选中后利用Remove来删除或用Remove All来删除所有。
然而,如果在没有把对号去掉前就删除,这条金手指将永远存在于即时存档中。
竭诚为您提供优质文档/双击可除游戏用户回归文案篇一:游戏策划文案(2)版本V1.0V1.1V1.2V1.3V1.4修订时间20XX-5-2120XX-7-520XX-7-620XX-7-720XX-7-11修订人陈才俭修改概要初稿会议后版本加入….《神射手——marksman游戏策划文案》策划:陈才俭卢宗洋时间:20XX-05-21目录第一章游戏概................................................... . (4)一、分析:............................................... ................................................... . (4)1、游戏名称................................................. .............................................42、游戏类型................................................. .................................................43、运行环境................................................. .................................................44、开发语言环境................................................. .........................................45、硬件................................................. ................................................... ......46、发行区 (4)第二章提纲................................................. ................................................... (4)一、市场定位................................................. ................................................... . (4)1、市场描述................................................. .................................................42、游戏特色................................................. .................................................43、背景介绍................................................. . (4)二、游戏简述................................................. .......................................................4三、流程图................................................. ................................................... ........5第三章游戏设定................................................. ................................................... (5)一、游戏系统的设定................................................. .. (5)1、战斗系统................................................. .................................................62、升级系统................................................. .................................................63、难度系统................................................. . (6)二、游戏换面风格设定................................................. (6)1、主体画面风格:卡通风格................................................. .......................62、主菜单显示................................................. .............................................63、场景基色构图................................................. .. (6)三、游戏脚本设定................................................. .. (6)四、道具列表................................................. ................................................... ....6五、敌人列表................................................. ................................................... ....6六、美术设计................................................. ................................................... ....7七、关卡.................................................................................................... . (11)八、场景设计与需求................................................. .........................................11九、游戏菜单设计................................................. . (12)1、游戏菜单面................................................. .........................................122、设置界面................................................. .............................................122.1、设置主界面................................................. .................................122.1.1、声音设置................................................. .................................132.1.2、操作设置界面................................................. .........................132.1.3、难度选择设置界面................................................. .. (14)3、关于界面................................................. .............................................144、帮助界面................................................. .............................................145、英雄榜界面................................................. .........................................156、游戏中-ing界面................................................. ................................157、游戏失败界面................................................. . (15)8、退出警告界面................................................. .....................................168.1、返回主菜单................................................. ...............................168.2、推出游戏程序................................................. ...........................16十、游戏界面设计..............................................................................................16十一、游戏规则说明................................................. .........................................17十二、键位设计与操作说明................................................. .............................17十三、美术需求................................................. . (17)1、uI图片需求列表................................................. ..................................172、任务美术需求列表................................................. ...............................173、动画美术需求................................................. .......................................173.2、uI动画美术需求列表................................................. ................173.2、战斗动画美术需求列表................................................. .............174、道具美术需求列...............................17十四、数值衡量................................................. . (18)第四章游戏进度................................................. ................................................... ..18第五章人员要求................................................. ................................................... ..18一、美术人员需求................................................. .............................................18二、程序代码人员需求................................................. .....................................18三、文档人员需求................................................. .............................................18第六章音乐音效...................................................18第七章画面效果................................................. ................................................... ..18第八章附录................................................. ................................................... . (18)第一章游戏概述一、分析:1、游戏名称《神射手》englishname:《marksman》2、游戏类型:sTg+Rpc游戏、偏向于关卡与刷怪类3、运行环境:有所支持Android2.1及以上版本的智能移动平台4、开发语言环境:Android平台5、硬件:智能手机6、发行区域:《内蒙古科技大学》第二章提纲一、市场定位1、市场描述:2、游戏特色:该游戏具有较高的娱乐效果,在消遣作乐,打发无聊的时间时有一定的效果,并且该游戏的趣味效果较强,有一定的吸引力,会使玩家爱不释手。
编号名称属性生命普攻普防特攻特防速度总和NO.001(叶苗兽)草/毒454949656545318 NO.002(草叶兽)草/毒606263808060405 NO.003(叶灵兽)草/毒80828310010080525 NO.004(火小龙)火/--395243605065309 NO.005(火花龙)火/--586458806580405 NO.006(烈火龙)火/飞78847810985100534 NO.007(小水龟)水/--444865506443314 NO.008(水纹龟)水/--596380658058405 NO.009(水翼龟)水/--79831008510578530 NO.010(碧蚕宝)虫/--453035202045195 NO.011(绿绒蚕)虫/--502055252530205 NO.012(花蝴蝶)虫/飞604550808070385 NO.013(嘟嘟鸟)普/飞404540353556251 NO.014(波波鸟)普/飞636055505071349 NO.015(比比鸟)普/飞838075707091469 NO.016(乖乖鼠)普/--305635253572235 NO.017(皮皮鼠)普/--558160507097413 NO.018(喳喳鸟)普/飞406030313170262 NO.019(大嘴鸟)普/飞6590656161100442 NO.020(月牙蛇)毒/--356044405455288 NO.021(弯月蛇)毒/--608569657980438 NO.022(小香猪)普/--704548606535323 NO.023(香草猪)普/--957073859060473 NO.024(赤绒)火/--384140506565299 NO.025(赤眼)火/--73767581100100505 NO.026(布丁)普/--1154520452520270 NO.027(布可丁)普/--1407045755045425 NO.028(香诺诺)虫/毒605550405545305 NO.029(迷香诺)虫/毒706560907590450 NO.030(猫猫)普/--6065556060110410 NO.031(随从猫)普/--8590808585135560 NO.032(小火狐)火/--508555656590410 NO.033(烈炎狐)火/--65100708080105500 NO.034(小海狮)水/--654555457045325 NO.035(白海狮)水/冰907080709570475 NO.036(布古)毒/--808050405025325 NO.037(布古打)毒/--105105756510050500 NO.038(小钳蟹)水/--3010590252550325 NO.039(巨钳蟹)水/--55130115505075475 NO.040(芙蓉)水/--456760355063320 NO.041(锦芙蓉)水/--809265658068450 NO.042(百变怪)普/--484848484848288 NO.043(布依)普/--606055507060355 NO.044(水布依)水/--140706511510070560 NO.045(雷布依)电/--707065115100140560 NO.046(火布依)火/--701406510011570560No.047(光布依)超/--707065140100115560 No.048(暗布依)恶/--100701156514070560 No.049(咕咕)普/飞603030365650262 No.050(大咕咕鸟)普/飞1005050769670442 No.051(小布兜)水/电753838565667330 No.052(布兜怪)水/电1255858767667460 No.053(翠翠鸟)超/飞405045704570320 No.054(翡翠鸟)超/飞657570957095470 NO.055(呼噜鲸)水/--1307035703560400 NO.056(吼吼鲸)水/--1709045904560500 NO.057(呆呆鹿)火/地606040654535305 NO.058(汗血鹿)火/地70100701057540460 No.059(木木苗)草/--303030303030180 No.060(木木)草/--7575551058530425 No.061(乌波)水/地554545252515210 No.062(乌波波)水/地958585656535430 No.063(路奇)普/--608050404030300 No.064(路奇兔)普/--9012075606045450 No.065(熔火宝)火/--404040704020250 No.066(熔岩宝)火/岩5050120808030410 NO.067(圆球鸥)水/飞403030553085270 NO.068(胖胖鸥)水/飞6050100857565430 NO.069(向尾松鼠)普/--504545353550260 NO.070(优雅松鼠)普/--706565555570380 NO.071(琪琪)普/--455539353942255 NO.072(思琪)普/--608569606977420 No.073(咩咩)电/--554040654535280 No.074(绵绵)电/--705555806045365 No.075(电花绵绵)电/--9075751159055500 NO.076(水波波)水/--201055152080200 NO.077(风暴波波)水/飞95125796010081540 NO.078(浮游泡泡)普/--707070707070420 NO.079(卷卷兔)普/--556644445685350 NO.080(卷尾兔)普/--6576845496105480 NO.081(魅力狐)普/--495542423785310 NO.082(贵族狐)普/--7182646459112452 NO.083(捣蛋宝)毒/恶636347414174329 NO.084(腹黑喵)毒/恶1039367716184479 NO.085(棉花宝)草/--402760375066280 NO.086(木棉兔)草/--6067857775116480 NO.087(清香子)草/--453550705030280 NO.088(花香子)草/--7060751107590480 NO.089(幼猎鹰)普/飞708350375060350 NO.090(空战鹰)普/飞10012375577580510 NO.091(小皮卡)电/--355530505070290 NO.092(皮卡皮)电/--5070456555100390 NO.093(皮卡兽)电/--751057010595110560NO.094(声波蝠)毒/飞404535304055245 NO.095(大嘴蝠)毒/飞758070657590455 NO.096(超音蝠)毒/飞8590807080130535 NO.097(地鼠)地/--105525354595265 NO.098(钻地鼠)地/--3580505070120405 NO.099(逗逗)斗/--408035354570305 NO.100(开心逗)斗/--6510560607095455 NO.101(叮铃)水/超906565404015315 NO.102(叮铛)水/超95751101008030490 NO.103(叮咚)水/超95758010011030490 NO.104(泥泥)水/地504843464160288 NO.105(泽泽)水/地1107873767160468 NO.106(叶子苗)草/飞353540355550250 NO.107(叶子草)草/飞554550456580340 NO.108(金叶子)草/飞7555705585110450 NO.109(迷迷眼)普/--354634354520215 NO.110(迷眼狸猫)普/--857664455590415 NO.111(小山猪)冰/地505040303050250 NO.112(长毛猪)冰/地10010080606050450 NO.113(战牙猪)冰/地11013080706080530 NO.114(乌禽)恶/飞608542854291405 NO.115(暗鹰)恶/飞100125521055271505 NO.116(迷天使)冰/超453015856565305 NO.117(惑天使)冰/超6550351159595455 NO.118(电力小子)电/--456337655595360 NO.119(电击怪)电/--6583579585105490 NO.120(南瓜头)火/--457537705583365 NO.121(灯笼南瓜)火/--6595571008593495 NO.122(露丽)普/--502040204020190 NO.123(露丽丽)水/--702050205040250 NO.124(露丽兔)水/--1005080508050410 NO.125(沙灵宝)地/--5011550505015290 NO.126(沙龙灵)地/龙558555555575380 NO.127(沙仙灵)地/龙85115858585105560 NO.128(青绵鸟)普/飞454060407550310 NO.129(白云青鸟)龙/飞7570907010580490 NO.130(龙虾小兵)水/--438065503535308 NO.131(铁螯龙虾)水/恶6312085905555468 NO.132(小耐耐)超/--1603378337833415 NO.133(耐耐兽)超/--2554388438843560 NO.134(小猫怪)电/--456534403445263 NO.135(勒克猫)电/--608549604960363 NO.136(伦琴猫)电/--8012079957970523 NO.137(约克鹿)普/--456045254555275 NO.138(哈蒂鹿)普/--658065356560370 NO.139(穆兰鹿)普/--8510090459080490 NO.140(草叶猴)草/--505348534864316NO.141(狂叶猴)草/--7598639863101498 NO.142(火花猴)火/--505348534864316 NO.143(高温猴)火/--7598639863101498 NO.144(冷水猴)水/--505348534864316 NO.145(寒水猴)水/--7598639863101498 NO.146(恶魔宝)超/--504050607050320 NO.147(小恶魔)超/--655570809060420 NO.148(恶魔侍从)超/--806510010512075545 NO.149(米露)超/--5540501157040370 NO.150(赛露)超/--7550601358050450 NO.151(绮露)超/--12075851359550560 NO.152(冰凌)冰/--365050656044305 NO.153(冰淇)冰/--516565807559395 NO.154(冰淇灵)冰/--7195851109579535 NO.155(始祖雷龙)电/--1009585125110125640 NO.156(始祖炎龙)火/--1251259510085110640 NO.157(始祖水龙)水/--1108512510012595640 NO.158(智慧圣使)超/--858514085140105640 NO.159(情感圣使)超/--9011511511511590640 NO.160(意志圣使)超/--851358013580125640 NO.193(卡普)普/--552035204575250 NO.194(熊猫宝宝)普/--606060353530280 NO.195(熊猫)普/--1008280535530400 NO.196(大熊猫)普/--150120100806530545 NO.197(菜头)草/毒403035507055280 NO.198(披头菜)草/毒5060451008065400 NO.199(宝石鸟)普/飞405530303085270 NO.200(金刚鸟)普/飞6085605050125430 NO.201(煤球)恶/--6513060756075465 NO.202(蝇球宝)虫/飞404535605070300 NO.203(舞蹈蝇)虫/飞606555807095425 NO.204(红粉豚)水/毒506050504050300 NO.205(赤缨豚)水/毒708070706070420 NO.206(紫喵)普/--606535653560320 NO.207(紫猫)普/--85100651006595510 NO.208(果冻星星)普/--777777777777462 NO.209(白熊宝宝)冰/--707050256530310 NO.210(小白熊)冰/--909070458550430 NO.211(大白熊)冰/--110110906510570550 NO.212(片片蜥)普/--407050505060320 NO.213(刀削蜥蜴)普/--7511570757585495 NO.214(绒刺宝)地/--407065404070325 NO.215(剪刀刺猬)地/斗701151107065100530 NO.216(悠闲兔)普/--1288888888828508 NO.217(比比鼠)普/--505050505050300 NO.218(布比鼠)普/--707070707070420 NO.219(波比鼠)普/--8595759090115550NO.220(圆木墩)草/--706590303030315 NO.221(木棒棒)草/--120100130505060510 NO.225(小蘑菇)草/毒455055756530320 NO.226(蘑菇头)草/毒606570857540395 NO.227(花花蘑菇)草/毒8095901109565535 NO.228(土馒)地/岩557585252515280 NO.229(丘馒)地/岩70105105405020390 NO.230(比克馒)地/岩85135135708030535 NO.231(滴答)普/--606060353530280 NO.232(叮咚)普/--808080555555405 NO.233(小钻头)普/--90105105808075535 NO.234(粉球)普/--456045454555295 NO.235(粉咩咩)普/--658065556560390 NO.236(粉牛)普/--8510095809580535 NO.237(山蛋蛋)地/--708050353535305 NO.238(地蜥)地/--8010070606045415 NO.239(地龙)地/--9013090858555535 NO.240(桃宝)草/--507535753040305 NO.241(小桃红)草/--659050904555395 NO.242(桃吉吉)草/--80110801108575540 NO.243(稻草宝)草/超5010140101405355 NO.244(稻草人)草/超6010180101805445 NO.245(稻草侠)草/超7010220102205540 NO.246(玩具丁)钢/--405570456030300 NO.247(玩具兵)钢/--608095708550440 NO.248(玩具卫士)钢/--70100115858590545 NO.249(铃铛宝)普/--655025502530245 NO.250(小铃铛)普/--857040704550360 NO.251(铃铛兔)普/--115105751057570545 NO.252(诺比团)超/--505550353045265 NO.253(诺比拉)超/--607560504065350 NO.254(诺比特)超/--8010585908595540 NO.255(绒甲宝)火/岩5070100404030330 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8[组图]fc金手指大全忍者蛙的无敌金手指0574-01-11鳄鱼先生无敌金手指07c5-01-07 无敌人间兵器无敌06F8-01-02二人麻将随意换牌金手指第一张~第十三张牌00E1,00E2,00E3......00E9,00EA,00EB,00EC,00ED 换牌代码1~9万(01,02,03......07,08,09)1~9饼(11,12,13......19)1`9条(21,22,23......29)东31西33南32北34白35中37发36弄清楚以后,就可以随意换牌了(在发牌前)例:第一~第三张牌要1,2,3筒00E1-02-11,00E2-02-12,00E3-02-13注意:最后的两位数一定要按小~大的顺序而且00EE-02-**的金手指必须开,否则看不见抓的牌在开始后,不要打牌或胡牌,先把金手指关了再玩,下局开始时再打开吞食天地无敌我方武将1的血量60D0-02-FFFF我方武将2的血量60D4-02-FFFF我方武将3的血量60D8-02-FFFF我方武将4的血量60DC-02-FFFF我方武将5的血量60E0-02-FFFF敌方武将1的血量60EC-02-00敌方武将2的血量60F0-02-00敌方武将3的血量60F4-02-00敌方武将4的血量60F8-02-00敌方武将5的血量60FC-02-00策略点61F4-03-FFFF赤影忍者全屏攻击轻松通关金手指06C1-03-19008E注意!!!!!!!!!!!!当与到如下情况是请按DELETE关闭金手指。
否则主角会掉下去火之鸟(无敌/定时/无限血/穿墙)金手指060A-03-999 时间0411-02-99 兽面0030-02-99 生命(无限续关)0416-03-000055 无限隐身,穿墙(向日葵的效果)0413-03-5575 小兵定身(哨子的效果)0415-03-0044 撞怪无敌(主角和小兵相遇时小兵死,BOSS无效)0412-03-9900 无限血0416-03-440055 无限隐身+撞怪无敌过关时一定要把隐身关了,否则主角不会拼图,站在那里不动金手指开的越少越好恶魔城全屏攻击法(无敌,BOSS不可)金手指015D-03-00000C 全屏闪烁(十字项链的效果,除BOSS外所有怪物秒杀)0071-03-1A0051 心的数量无限0042-03-400999 时间无限07FC-03-999999 分数无限00B8-03-6301BE 物品不消失未来战士金手指00C6-03-FFFFFF攻击力最大不过这样的话没法调防御也没法升血好处是游戏中所有怪物(包括最后BOSS)全都秒杀3颗血够用了魂斗罗闪烁无敌00AE-01-05忍者猫无敌003F-01-10七宝奇谋2无敌0516-01-11七宝奇谋1无敌05F6-01-11蝙蝠侠无限血00B7-04-0008无敌00CC-01-B0生命00BE-02-0009魔城传说无敌00C2-01-11三目童子无敌0074-01-1B忍者龙剑传无敌1代:0095-01-092代:0068-01-2F3代:无敌00AD-01-0A时间00C7-01-09猎杀红色十月053B-01-63(按A键使用的雷无限)053C-01-3F(按B键使用的雷无限)0543-02-0009(按A+B使用的雷无限)0620-01-02 [无敌(开始时你收攻击会正常掉血,血没了就无敌了,不会死)] 0545-01-09 (按SELECT使用,使用是带一圈电的那个)[无限]饿鱼先生赛车无敌0057-01-02超级马力无敌079E-01-03上尉密令无敌(受到一次攻击后)00B3-01-05快速升级03DD-01-63(盾牌)洛克人无敌1代:0055-01-062代:004B-01-153代:0039-01-054代:003C-01-025代:05B8-01-046代:00A2-01-067代:00A2-01-06西游记金钱0109-03-FFFF沙罗曼蛇2无敌0074-01-05炮炮龙2代无敌0477-01-05新人类无敌0057-01-06魂斗罗2代无敌00C4-01-15萨而达传说1无敌04F0-01-03勇龙DG3 金钱HP MP 无限金手指要用模拟器改代码,在模拟器的扩展里面的编辑作弊列表输入代码金钱的代码是07AC一号角色HP代码是(主角)071C二号角色HP代码(战士)是1715三号角色HP代码(僧侣)是11392四号角色HP代码(魔法师)是0720注意不要用自己新建立的角色要用酒店里电脑自动为你准备的三个角色名字依次为主角0000战士PBH僧侣XPF魔法师DFF忍者龟2人数无限006A-02-99双截龙1代03B4-01-3C:血不减0505-01-25:时间不减忍者神龟3006A-01-09 :人数无限忍者龙剑传300A7-01-10 血格锁定帝国战机1P 0068 雷0492-01-052P 0069 雷0493-01-05天使之翼2036D-02-ffff体力直松鼠大战21P03D4-01-03:心00A7-01-09:命2P03D5-01-03:心00A8-01-09:命中东战争1P 0057-01-092P 0068-01-09生命无限冒险岛1代003F-01-09:命0076-01-09:血冒险岛2代07D2-01-09:命忍者龙牙1P 人数0303-01-052P 人数0383-01-05上尉密令#1 03DD-01-63 Diamond (A)#1 03DE-01-63 Diamond (H)#1 03D7-01-03 Power Up (A)#1 03D8-01-03 Power Up (H)#1 06E8-01-01 Exit#1 00B6-01-0A Invisible#1 041F-01-40 Invisible#1 03D9-01-14 HP (A)#1 03DA-01-14 HP (H)#2 05D8-01-00 Change place#2 05D9-01-00 Change place#2 05D4-01-A0 Space Shuttle (A) #2 05D5-01-A0 Space Shuttle (H)#2 05E1-01-0F Hidden Path#2 05D6-01-08 Current Location (A)#2 05D7-01-08 Current Location (H)赤色要塞无敌金手指0052-02-FF沙罗曼蛇1代0034-01-XX 1P人数0078-01-XX 1P技能格(00-无01-速度02-导弹03-光圈04-激光05-蓝星06-保护层)0082-01-XX 1P保护层(00-05)0076-01-XX 1P武器(00-白弹01-光圈02-激光)0086-01-XX 导弹开关00-无01-有0080-01-XX 速度设置(00-05)注意:若同时设置了0078中的03或04和0076,按A键后武器以0076的设置为准,即:0076的优先级高于0078的03和04。
1、飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。
它的偶像是万众瞩目的“超猴”。
升级方向①:长距离飞镖(增加射程)→视力加强(增加射程且能击中迷彩气球)→刺球投石机(射速下降但可以攻击18个气球)→主宰者投石机(增加对可以攻击铁质气球,并且无限个数穿透)升级方向②:锋利飞镖(每发飞镖可以攻击2个气球)→超锋利飞镖(每发飞镖可以攻击3个气球)→三连镖(每次可以发射三枚飞镖)→超猴粉丝俱乐部(增加“变身”技能,把全屏范围内的最多10个飞镖猴变成超猴)2、图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。
注意:其实图钉塔最长的射程也没多长。
升级方向①:疾速图钉(增加射速)→超疾速图钉(再次增加射速)→图钉喷雾机(每次发射的钉子变成16发)→火炎之环(改为发射火焰)升级方向②:加长射程(增加射程)→超长射程(再次增加射程)→刀盘发射塔(改为发射刀盘,一次穿刺2个)→刀锋漩涡(增加技能,双向全屏攻击360度旋转三圈)3、狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。
注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。
升级方向①:合金弹头(每枪打爆四层气球)→第五点射击术(穿透七层)→死准,死准!(穿透13层)→跛子汽艇(被打汽艇一段时间不能动,飞艇等级越高作用时间越短)升级方向②:快速开火(增加射速)→夜视仪(可以看到迷彩气球)→半自动来复枪(射速X3)→空中支援(增加技能,隐形飞机送钱不等)个人非常推荐,在中后期可以秒杀陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。
4、回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一般。
弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时候连续攻击3个气球后消失。
升级方向①:多目标攻击(连续攻击7个)→圆环利刃(连续攻击15个!)→弹射利刃(穿透个数无限,并可以反复弹射)→月刃领主(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)升级方向②:音爆回旋镖(可以攻击被冰冻的气球)→红热回旋镖(可以攻击铁质气球)→机械臂回旋镖(攻击速度加3倍)→涡轮式回旋镖(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)5、忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。
黄雀后面还有猎人电视中五号特工组如何能在酒井地盘中争夺钨金呢?其实也可以看成小企业如何能在大企业地盘中争夺顾客呢?李兴文先给大家讲一个故事:吴王要攻打荆地,一个官员想要劝吴王但有不敢,只好每天拿着弹弓和弹丸在后花园溜达,露水湿透他的衣鞋,接连几天早上都像这样。
吴王觉得奇怪:“你为什么要像这样能湿衣服呢?”官员对吴王回答道:“园里有一棵树,树上有一只蝉。
蝉停留在高高的树上一边放声地叫着一边吸饮着露水,却不知道有只螳螂在自己的身后;螳螂弯曲着身体贴在树上,想扑上去猎取它,但却不知道有只黄雀在自己身边;黄雀伸长脖子想要啄食螳螂,却也不知道有个人拿着弹弓在树下要射击它。
”他们都极力想要得到自己眼前的利益,但都没有考虑到它们身后有祸患。
李兴文说:“人们是最终会选择对自己的利益大的,人不为己天诛地灭,我们运用好收益>(引导)理论就可以水到渠成。
最高境界是没有正与反。
只是看如何运用收益>(引导)理论。
下面五特也是运用这个方法最终成功了。
”五特的人先办成古董商人来找藤原,之后酒井告诉藤原,他们真正的身份是特工,为钨金而来。
酒井从藤原那里了解到五特来是想拿到贝叶佛经。
酒井开始怀疑佛经与钨金有关连,贝叶佛经检查后,一点发现也没有。
晚上,马云飞来会馆救齐南征,没有救出,还将自己被抓。
酒井在给马云飞的酒里下春药,想通过色诱从马云飞那得到军统的情报。
一次酒井用色诱马云飞,但被马云飞打晕。
马云飞逃跑后找到齐南征。
被日特追赶,五特的其他三人及时赶到,救出马云飞和齐南征。
这时酒井下令不让再追了,因为酒井趁五特不在客栈时,在桌子下面装上了窃听器。
五特回来后马云飞无意中发现桌子下面的窃听器,并马上告诉大家要将计就计。
马云飞和李智博来到藤原会所,之后把虎符和佛经都拿手后逃跑。
藤原正要追时,被酒井给拦截住。
酒井主要是想利用五特找到钨金。
因为酒井自己知道自己找到不如让别人找,最后才吃独食。
之后五特他们又经过了一些磨难后,打开密室的门,找到钨金后,酒井带领日特出现,包围五特。
变形金刚5的角色介绍(2)变形金刚5角色介绍擎天柱( Optimus Prime)汽车人领袖,变形金刚电影的主角,史上最厉害的汽车人,古代塞伯坦领袖唯一的后代,“领导模块”的持有者,擎天柱睿智、沉稳、英勇,深得部下信赖,他曾率领汽车人在地球上英勇抵抗霸天虎。
变形金刚5里被不明力量控制,开始攻击大黄蜂。
大黄蜂(Bumblebee)大黄蜂是汽车人当中最友善的一个,因此深受人们的喜爱,也经常被派去保护人类。
因为发声器在战斗中受伤,因此只能借助广播发声。
在芝加哥大战之后由于人类的追捕,不得不离开此前一直在守护的同伴萨姆·维特维奇身边,与其他汽车人一起隐藏在得克萨斯州的深山中,并在擎天柱离开期间带队。
尽管擎天柱认为他有些孩子气(事实如此,当听到KSI的广告中说他落伍,且毒刺完全优于他时,大黄蜂气得七窍生烟,大闹一场),但无可否认的是,大黄蜂是一个骁勇的战士,行动灵活而敏捷,是队伍中的主力干将。
变形成一辆黄黑相间的1967款雪佛兰Camaro,之后变形为2014款雪佛兰Camaro概念跑车。
探长(Hound)约翰·古德曼(John Goodman)配音探长头戴钢盔,嘴里叼着雪茄,性烈如火,身上背的武器数量堪比小型军火库,谁要是惹恼了他保不齐会获赠一颗手榴弹,但这个从外表上看起来“胡子拉碴”、行事粗犷的“大兵”,其实粗中有细,探长不但有情有义,忠心耿耿,而且具有很强的领导能力,是汽车人队伍的中坚力量。
变形为一辆绿色奥什科什中型战术卡车。
漂移(Drift)渡边谦(Ken Watanabe)配音漂移先是霸天虎成员,后改邪归正加入汽车人等。
最为醒目的是他的日本武士形象,手持战刀,令人畏惧。
除了藏在身后的武士刀,还有一把非常古老的“巨剑”(Great sword),通常是在极端危险的境况下能产生强大的战斗力,是扭转局面的战斗利器。
变形为一架蓝色双旋翼直升机,后变形为一辆蓝黑相间的布加迪威龙Grand Sport Vitesse跑车。
XZeroAxl中文名:凯因博士英文名:Dr•CainIHXCV:宫泽正介绍:21XX年与其他科学家一同研制新型思考型机械人的科学家之一。
偶然间得到了莱特博士遗迹的地图并发现了封印着X的蓝色胶囊和一封100年前莱特博士写下的警告信,于是,他以X为蓝本制造了一大批新型思考型机械人,其中当然也包括他的最高杰作--西格玛……中文名:达古拉斯英文名:Douglas制造者:不详介绍:X5登场。
对机器十分精通,包括基地的设施、装甲以至机械人的维修都会。
负责所有机械的设计和开发。
但是由于X和ZERO有很多分析不到的黑洞,令达古拉斯很头痛。
中文名:救生员英文名:Lifesavor制造者:不详介绍:X5登场。
是主要机械人的维修员。
因为ZERO被病毒感染后向西格纳斯提出异议但却遭遇驳回,在ZERO返回时前往营救但是却遭遇了感染后因参与了X与ZERO的混战而……(据说阵亡了)中文名:西格纳斯英文名:SignasCV:铃置洋孝制造者:不详介绍:X5登场。
之前的总监因犯错而辞职,令西格纳斯获得快速的提升(之前的总监是…?!)。
搭载有现存最精密的CPU,具有冷静的判断力、优越的思考能力,虽然未有什么实绩,亦被提拔出任总监。
中文名:爱莉雅英文名:AliaCV:笠原留美武器:爱莉雅爆击炮(Alia Buster)制造者:不详介绍:X5登场。
电脑语言分析专家,关卡要点和BOSS要点都擅长的角色。
拥有高速的CPU,能够在瞬间分析数据、掌握状况。
X废弃的装甲数据,造出复制品。
但由于有些超过100年的旧数据分析不到,所以不能造到完全复活。
这装甲名为第四装甲,因为它是X取得的第4件装甲。
中文名:蕾雅英文名:LayerCV:かわたそのこ武器:蕾雅光剑(Layer Rapier)制造人:不详介绍:X8登场。
新世代思考型机械人。
搭载了Zero的DNA资料,擅长对各关卡BOSS进行分析。
中文名:帕蕾朵英文名:PalleteCV:三间はるな武器:帕蕾朵爆弹(Pallete Bullets)制造人:不详介绍:X8登场。
五号病的克星——5号特攻
产品特点:
1、特异性口蹄疫免疫蛋白(包括血清O型、A型、亚I型、缅甸98株),是针对口蹄疫病(五号病)的特效产品。
2、抗体治疗减少药物刺激带来的应激反应,有效控制心肌炎的继发。
3、高效价的抗体含量(不低于1:128个抗体效价),能达到一针治愈的效果。
专家提醒:
1 治疗时配合刀豆凝集素同时使用,能提高机体免疫力,效果更加明显。
2 同时使用瘟毒肽拌料饲喂,修复病畜的免疫系统。
从而大大的提高了治愈率。
【兽药名称】商品名:5号特攻
通用名:黄芪多糖注射液
英文名:Astragalus polysaccharide injection
汉语拼音:Huangqiduotang Zhusheye
【主要成分】精制口蹄疫免疫蛋白、黄芪多糖等。
【性状】本品为棕红色澄明液体。
【药理作用】本品为高效抗病毒药物。
精制口蹄疫免疫球蛋白,进入机体后直接作用于病毒,对其分泌
的毒素进行中和,通过肾脏排出体外;能有效抑制病毒细胞核酸的合成;并诱导机体产生
内源性干扰素,促进抗体形成,阻止病毒复制,从而起到抗病毒的作用。
黄芪多糖进入机
体后,增强机体免疫功能,对特异性或非特疫性免疫有促进作用;能促进机体产生干扰素
,提高机体的免疫功能。
【功能主治】本品主治由口蹄疫病毒引起的病毒性疾病,能有效控制心肌炎的发生。
其临床症状为:口
腔、蹄部炎症:病畜表现为精神不振,食欲减少,高热,体温迅速升至40~41℃,闭口,
流涎,开口时有吸吮声,口腔粘膜、蹄冠、蹄踵、蹄叉发生水泡,破溃后,流出灰黄色液
体,露出鲜红色烂斑;严重的蹄壳脱落、跛行或不能站立,呈犬坐式或躺卧姿势,用膝部
爬行;鼻盘、齿龈、舌苔也出现水泡,破溃后经久不愈;母畜的乳房、乳头也有水泡;幼
畜往往继发病毒性心肌炎而导致突然死亡,大多数病畜是在进食中尖叫、突然倒地死亡的。
解剖可见胃、小肠、大肠黏膜有出血性炎症,心内外膜有小出血点,心肌变性,在心肌
切面上可见灰白色或淡黄色虎皮状斑纹(虎斑心)。
【用法用量】肌注:一次量,按每kg体重计算,猪、羊0.2ml,牛、马0.1ml;重症可酌情
加量或连用两
天。
预防量减半。
孕畜、奶畜可用。
【不良反应】暂无规定。
【注意事项】1、猪使用期间偶有应激、体温突然升高等情况发生,可注射地塞米松、氨基比林等进行减
热镇痛、缓减应激。
2、牛注射本品时,推针速度要缓慢,可先行注射少量,观察20-30分
钟,如无反应,再大量注射。
3、个别牛可能会发生轻微过敏反应,严重时请用0.1%的肾
上腺素4~8ml缓解。
4、使用本品前后72小时尽量避免进行弱毒疫苗免疫。
【休药期】无。
【含量规格】50ml:1g
【包装规格】50ml/瓶×2瓶/盒×40盒/件。
【贮藏】28度以下,阴凉干燥处保存,冷藏可延长保质期。
【有效期】两年。
五号特攻常见配伍治疗方案:
1、病畜可使用“五号特攻(羊猪0.2ml/kg、牛0.1ml/kg,重症可于第二天再注射一次)”进行紧急注射,起到紧急治疗作用,同时饲料中连续添加瘟毒肽5-7天。
同时可使用抗生素类药物(头孢类药物)以及解热镇痛类药物协助治疗。
奶牛,奶羊可使用宫乳炎康(同时可防止继发乳房炎)。
2、外伤处理:
A 0.1%高锰酸钾溶液500ml 碘甘油100ml 用法:口腔患部冲洗后,涂碘甘油。
B 3%来苏儿溶液500ml 松馏油或鱼石脂软膏100ml,用法:来苏儿脚浴后,擦干,涂布松馏油或鱼石脂软膏。
3、消毒:
A活动场所:0.5%的过氧乙酸或者聚维酮碘带猪消毒,一天两次。
B 非活动场所:氢氧化钠(火碱)在栏舍外消毒,一天一次。