Annotation入门教程第26讲 编写处理外部消息控制器及转发基类
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Annotation注解概念注解和注释的区别是注解是官⽅的解释,注释是⾃⼰写的解释。
主要根据annotation的⽣命周期,⽤于源代码的注释说明、告诉编译器检查某些条件、影响javadoc⼯具⽣成的⾏为、影响jvm程序的运⾏。
annotation的⽣命周期分为只在源代码存在、class⽂件中存在、jvm运⾏期存在三种。
只在源代码中存在的不会影响class的运⾏只有运⾏期存在的才会影响程序的运⾏java默认提供的⼏个注解:@Deprecated、@SuppressWarnings、@Overridejdk1.5开始⽀持,jdk1.6开始可⾃定义,可加在类、接⼝、⽅法、成员变量的定义前⾯。
Annotation本⾝是⼀个接⼝实现这个接⼝的类才能成为注解使⽤,不过实现的⽅式不是直接implements语法,⽽是使⽤@interface的语法。
使⽤@interface定义的类默认实现了Annotation接⼝。
使⽤定义⽅法:定义接⼝的interface前⾯加@符号即可,如:然后就可以使⽤了,如:带参数:注解中定义⽅法,使⽤时参数名就是⽅法名。
如果只有⼀个且⽅法名是”value”,则使⽤时可以不指定参数名,默认是value,如:也可以使⽤default指定默认值,如:ps:参数类型只能是基本数据类型、String、Enum、Annotation、Class、以上类型的数组类型,不能是Integer、Object等类型。
元注解⽤于修饰注解的注解,有@Target、@Retention、@Documented、@Inheritedjdk⾃带提供的注解:@Deprecated 意思是“废弃的,过时的”@Override 意思是“重写、覆盖”@SuppressWarnings 意思是“压缩警告”,如@SuppressWarnings("unused")、@SuppressWarnings("rawtypes")等。
chisel中annotation的用法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:Chisel是一种硬件描述语言,用于设计和验证硬件电路。
在Chisel 中,Annotation是一种注释机制,可以帮助开发者在设计和调试硬件时提供额外的信息和指导。
通过Annotation,开发者可以在Chisel代码中添加额外的信息,如约束条件、优化建议、调试信息等,以提高硬件设计的效率和可维护性。
本文将介绍Chisel中Annotation的作用和用法,帮助读者更好地理解如何利用Annotation来优化和调试硬件设计。
1.2 文章结构本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
在引言部分中将对文章的概述、结构和目的进行介绍,为读者提供整体的框架。
在正文部分中将详细介绍Chisel的简介,以及Annotation在Chisel中的作用和用法。
在结论部分中将总结全文的内容,展望Annotation在Chisel中的应用前景,并加上结束语,为整篇文章做一个完美的收尾。
整个文章结构清晰,层次分明,旨在为读者提供全面的信息和深入的理解。
1.3 目的在本文中,我们将讨论Chisel中annotation的用法。
通过深入了解annotation在Chisel中的作用以及具体的用法,读者将能够更好地理解如何在Chisel代码中使用annotation来实现更加灵活和高效的硬件设计。
我们的目的是帮助读者掌握如何利用annotation这一强大工具来优化硬件设计过程,并且能够在实践中灵活运用annotation来提高设计的可维护性和可扩展性。
通过本文的学习,读者将能够更好地利用Chisel语言的特性,为自己的硬件设计项目带来更大的成功和效率提升。
2.正文2.1 Chisel简介Chisel是一个硬件描述语言,它采用Scala语言作为其背后的实现。
Chisel的设计目标是为了简化硬件设计的过程,并提供一种高层抽象的方式来描述硬件结构。
Annotation在java的世界正铺天盖地展开,有空写这一篇简单的annotations的文章,算是关于Annotation入门的文章吧,希望能各位们能抛砖,共同学习......不讲废话了,实践才是硬道理.第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.首先在jdk自带的ng.annotation包里,打开如下几个源文件:1、源文件Target.javaJava代码@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Target {ElementType[] value();}@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Target {ElementType[] value();}其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).2、源文件Retention.javaJava代码@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Retention {RetentionPolicy value();}@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Retention {RetentionPolicy value();}看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:3、源文件RetentionPolicy.javaJava代码public enum RetentionPolicy {SOURCE,CLASS,RUNTIME}public enum RetentionPolicy {SOURCE,CLASS,RUNTIME}这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
同时,annotation运行存在两种方式:运行时、编译时。
上文中讨论的都是在运行时的annotation应用,但在编译时的annotation应用还没有涉及,一、为什么使用Annotation:在JAVA应用中,我们常遇到一些需要使用模版代码。
例如,为了编写一个JAX-RPC web service,我们必须提供一对接口和实现作为模版代码。
如果使用annotation对远程访问的方法代码进行修饰的话,这个模版就能够使用工具自动生成。
另外,一些API需要使用与程序代码同时维护的附属文件。
例如,JavaBeans需要一个BeanInfo Class与一个Bean同时使用/维护,而EJB则同样需要一个部署描述符。
此时在程序中使用anno tation来维护这些附属文件的信息将十分便利而且减少了错误。
二、Annotation工作方式:在5.0 版之前的Java平台已经具有了一些ad hoc annotation 机制。
比如,使用transient修饰符来标识一个成员变量在序列化子系统中应被忽略。
而@deprecated这个javadoc tag也是一个ad h oc annotation用来说明一个方法已过时。
从Java5.0版发布以来,5. 0平台提供了一个正式的annotation功能:允许开发者定义、使用自己的annoatation类型。
此功能由一个定义annotation类型的语法和一个描述annotation声明的语法,读取annotaion 的API,一个使用annotation修饰的class文件,一个annotation处理工具(apt)组成。
annotation并不直接影响代码语义,但是它能够工作的方式被看作类似程序的工具或者类库,它会反过来对正在运行的程序语义有所影响。
annotation可以从源文件、class文件或者以在运行时反射的多种方式被读取。
当然annotation在某种程度上使javadoc tag更加完整。
Annotation实战【自定义AbstractProcessor】前言在使用Java的过程中,每个开发人员都接触过@Override, @Deprecated 等等各式各样的注解,这些东西是java最基础的一些原生定义好的annotation。
本文通过一个实例演示如果自定义自己的annotation,使得在编译源码代码阶段进行额外操作。
案例源码预热简单说一下annotation的基本知识,从java的官方技术文档可以直接找到annotation的技术点。
Annotations, a form of metadata, provide data about a program thatisnot part ofthe program itself. Annotations have no direct effect onthe operation ofthe code they annotate.Annotations是一种元数据,其作用在于提供程序本身以外的一些数据信息,也就是说Annotation他不会属于程序代码本身,不参与逻辑运算,故而不会对原程序代码的操作产生直接的影响。
一般来说Annotation有如下三种使用情形:Information for the compiler— Annotations can be used by the compiler to detect errors or suppress * warnings.∙Compile-time and deployment-time processing— Software tools can process annotation information to generate code, XML files, and so forth.∙Runtime processing— Some annotations are available to be examined at runtime.∙为编译器提供辅助信息— Annotations可以为编译器提供而外信息,以便于检测错误,抑制警告等.∙编译源代码时进行而外操作—软件工具可以通过处理Annotation信息来生成原代码,xml文件等等.∙运行时处理—有一些annotation甚至可以在程序运行时被检测,使用.具体annotation的详细知识点可以参考技术文档,本文案例针对的是编译源代码时进行而外操作。
【黑马程序员】Java中的Annotation详解前言:作为Java开发人员,经常能在代码中看到注解(Annotation),有的是JAVA内置的注解,或者是在使用一些三方的开源框架的代码时候看到一些别人的自定义注解。
如果你对注解不了解或者不知道如何使用,那么你在用这些三方框架的时候甚至在自己写源码修改源码的时候就会变得更加的困难和举步维艰。
通过该篇文章可以基本的将注解Annotation的原理以及使用了解清楚,更加有利于你下一步比如使用Retrofit进行网络的开发打下基础。
1.概念官方的定义:An annotation is a form of metadata, that can be added to Java source code. Classes, methods, variables, parameters and packages may be annotated. Annotations have no direct effect on the operation of the code they annotate.注解Annotation是JDK5.0的新特性,是一种能够添加到Java 源代码的语法元数据。
类、方法、变量、参数、包都可以被注解,可用来将信息元数据与程序元素进行关联。
Annotation 中文常译为“注解”。
2.作用Annotations have a number of uses, among them:Information for the compiler —Annotations can be used by thecompiler to detect errors or suppress warnings.Compile-time and deployment-time processing —Software toolscan process annotation information to generate code, XML files,and so forth.Runtime processing —Some annotations are available to beexamined at runtime.a. 标记,用于告诉编译器一些信息b. 编译时动态处理,如动态生成代码c. 运行时动态处理,如得到注解信息Java注解可以用在构建期。
元数据的作用如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类:l 编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档。
l 代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析。
l 编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能实现基本的编译检查。
基本内置注释@Override注释能实现编译时检查,你可以为你的方法添加该注释,以声明该方法是用于覆盖父类中的方法。
如果该方法不是覆盖父类的方法,将会在编译时报错。
例如我们为某类重写toString()方法却写成了tostring(),并且我们为该方法添加了@Override注释;@Deprecated的作用是对不应该在使用的方法添加注释,当编程人员使用这些方法时,将会在编译时显示提示信息,它与javadoc里的@deprecated标记有相同的功能,准确的说,它还不如javadoc @deprecated,因为它不支持参数,注意:要了解详细信息,请使用-Xlint:deprecation 重新编译。
@SuppressWarnings与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:deprecation 使用了过时的类或方法时的警告unchecked 执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型(Generics) 来指定集合保存的类型fallthrough 当Switch 程序块直接通往下一种情况而没有Break 时的警告path 在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告serial 当在可序列化的类上缺少serialVersionUID 定义时的警告finally 任何finally 子句不能正常完成时的警告all 关于以上所有情况的警告注意:要了解详细信息,请使用-Xlint:unchecked 重新编译。
定制注释类型好的,让我们创建一个自己的注释类型(annotation type)吧。