Java中的static变量、方法、代码块
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Java多线程中static变量的使⽤线程,是我们项⽬中绕不过的重点领域。
提到线程,就常会听到线程安全的术语。
那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产⽣资源冲突。
其实,这是⼀个有点难以定义的概念,不是很容易让⼈⼀听就懂的概念。
“⼀个类可以被多个线程安全调⽤就是线程安全的”《并发编程实践》。
来说说静态变量、实例变量、局部变量在多线程下的安全问题吧!(⼀)静态变量:线程⾮安全1、静态变量:使⽤static关键字定义的变量。
static可以修饰变量和⽅法,也有static静态代码块。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是变量和全局⽅法,当声明它的类的对象时,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
2、静态变量使⽤的场景:(1)对象间共享值时(2)⽅便访问变量时3、静态⽅法使⽤注意事项:(1)不能在静态⽅法内使⽤⾮静态变量,即不能直接访问所属类的实例变量;(2)不能在静态⽅法内直接调⽤⾮静态⽅法;(3)静态⽅法中不能使⽤this和super关键字;4、验证静态变量的线程安全性:(1)从程序执⾏的图中我们可以看出,执⾏结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的。
(2)程序运⾏结果图:5、结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于⽅法区,为所有对象共享,共享⼀份内存,⼀旦值被修改,则其他对象均对修改可见,故线程⾮安全。
(⼆)实例变量:单例时线程⾮安全,⾮单例时线程安全1、实例变量:实例变量属于类对象的,也就是说,属于对象实例私有,在虚拟机的堆中分配。
2、验证实例变量的线程安全性:(1)从程序截图中,我们可以看到,当为单例模式时,会产⽣资源冲突,当⾮单例模式时,则不会产⽣线程冲突。
java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。
静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。
因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。
2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。
静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。
因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。
3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。
它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。
static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。
4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。
静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。
静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。
因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。
总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。
了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。
static的作用和用法static是一种用于标识变量、函数、方法、类的关键字,其使用方式和作用有很多,可以根据不同的情况进行灵活的应用。
一、变量中的static1.1静态变量所谓静态变量,就是在程序运行之前就已经分配好了内存空间,并且在整个程序运行期间都保持不变。
静态变量一般使用static关键字进行定义,并且必须初始化,可以通过类名直接访问,也可以通过对象进行访问,但是对于静态变量修改是通过类名进行的。
静态变量的作用:1) 可以用于在多个对象之间共享数据。
2) 静态变量的值一般都是固定的,在编译时就已经分配好了内存空间,当该类的对象被创建时,不会再为静态变量分配内存空间,因此可以减少内存使用量。
3) 在一些数据量比较大的项目中,如果某个变量不需要变化,可以使用静态变量来提高程序的运行效率。
所谓静态常量,就是在程序中定义一个不可修改的常量变量。
不可修改之意是指一旦对该变量进行赋值操作之后,该变量的值就会被锁定,无法再次修改。
静态常量一般使用final关键字进行修饰,并且使用static修饰,一旦被创建就不能被再次修改,静态常量一般被声明在类中,外界可以通过访问常量名来获取常量值。
1) 可以用于一些常亮不变的场景,如π、e等。
2) 可以提高程序的安全性和代码的可维护性。
函数使用static修饰后,就可以将函数声明为静态函数。
静态函数一般只能够被同一文件中的其他函数调用,其作用域也只能在它所在的文件中,其他文件中不能使用,它与普通函数的区别在于,它没有this指针,也就是说,它与类的任何实例都没有关系,这样就可以节省很多内存空间。
1) 可以传递内部函数参数,使函数参数一直保持下去。
2) 可以定义不受类对象影响的公共服务函数。
3) 可以限制某些函数只能被同一个类中的函数调用,而对外隐藏。
定义为静态类的类,就可以使用该类中定义的静态成员变量和静态成员函数。
静态类可以在不创建实例的情况下进行访问,也可以定义内部的静态变量和方法,其作用就是提供一些全局的服务能力,而其数据成员和方法并不依赖于类的实例。
static创建map 方法中调用探究Java中static关键字的作用以及如何在创建map方法中调用。
一、引言在Java语言中,static是一个非常重要的关键字,它可以应用于变量、方法和代码块。
对于变量而言,static表示该变量属于类本身而不是类的实例。
对于方法而言,static表示该方法属于类本身可以直接调用,而不需要创建类的实例。
本文将讨论static关键字在创建map方法中的应用。
二、static关键字的作用1. 类级别访问控制当一个成员变量或方法被声明为static时,它可以被类的所有实例对象共享,并且可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。
这使得static 成员对于整个类而言具有全局作用域。
2. 节省内存空间由于static成员不属于对象,仅属于类本身,所以只要类被加载进内存,static成员就会被分配内存并一直存在于内存中。
这样可以节省创建多个实例对象所需的内存空间。
3. 更好的代码复用由于static成员可以通过类名直接访问,无需创建类的实例,因此可以在不同的类和不同的方法中共享调用。
这使得代码复用更加方便,减少了代码冗余。
三、创建Map方法中调用static在Java中,Map是一种常用的数据结构,用于存储键值对。
我们可以通过创建一个static方法来操作和操作Map对象。
javaimport java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class MapUtils {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("A", 1);map.put("B", 2);map.put("C", 3);printMap(map);}public static void printMap(Map<String, Integer> map) { Set<String> keySet = map.keySet();for (String key : keySet) {System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + map.get(key));}}}上述代码中,我们创建了一个名为MapUtils的类,并在该类中定义了一个名为printMap的静态方法。
static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。
以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。
- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。
- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。
2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。
- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。
- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。
3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。
- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。
总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。
它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。
Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。
以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。
它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。
2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。
它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。
3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。
4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。
它们的值对于所有实例都是相同的。
5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。
这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。
需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。
上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。
在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。
java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。
下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。
静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。
因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。
以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。
2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。
静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。
因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。
以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。
3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。
静态代码块只会在类加载时执行一次。
静态代码块通常用来初始化静态变量。
以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。
java 类加载完成后自动调用的方法在Java编程语言中,类加载是一个非常重要的过程,而当类被加载完成后,有时我们需要执行一些初始化操作。
本文将详细介绍Java类加载完成后自动调用的方法,帮助读者更好地理解这一机制。
在Java中,当类被加载完成后,有几个特殊的方法会被自动调用,主要包括以下几种:1.静态代码块(Static Block)静态代码块是位于类定义中,且被static关键字修饰的代码块。
它在类加载时执行,并且只会执行一次。
通常用于初始化静态变量或者执行一些只需要执行一次的代码。
```javapublic class MyClass {static {System.out.println("静态代码块执行");}public static void main(String[] args) {MyClass myClass1 = new MyClass();MyClass myClass2 = new MyClass();}}```在上面的例子中,尽管我们创建了两个MyClass对象,但静态代码块只执行了一次。
2.初始化方法(Initializer)除了静态代码块,还可以通过在类中定义一个初始化方法(无返回值且方法名与类名相同),并在该方法中进行初始化操作。
```javapublic class MyClass {public MyClass() {System.out.println("构造方法执行");}{System.out.println("非静态代码块执行");}public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();}}```在这个例子中,非静态代码块(没有static修饰的代码块)在每次创建对象时都会执行。
3.构造方法(Constructor)构造方法是用于创建对象时初始化对象的方法。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
例子:
class A{
static{
System.out.println("A static block"); // (3)运行
}
{
System.out.print("Q"); // (5)运行
}
public A (){
System.out.println("x"); // (6)运行
}
}
class B extends A{
static{
System.out.println("B static block"); // (4)运行
}
{
System.out.print("W"); // (7)运行
}
public B (){
System.out.println("y"); //( 8)运行
}
}
public class Test{
static{
System.out.println("begin"); // (1)运行
}
{
System.out.println("executing"); // (2)没有运行
}
public static void main(String[] args){
A ab = new
B ();
ab = new B ();
new B();
new A();
}
}
结果:
begin
A static block
B static block
Qx
Wy
Qx
Wy
Qx
Wy
Qx
说明:类的执行顺序是:
父类静态代码→子类静态代码→父类非静态代码块→父类构造→子类非静态代码块→子类构造
分别对应(3)(4)(5)(6)(7)(8)。