《设计心理学》唐纳德·诺曼_20141225
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设计心理学读后感《设计心理学》这本书是由唐纳德·A·诺曼所著,是一本介绍设计与心理学之间关系的经典著作。
通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。
在这本书中,作者首先介绍了设计与心理学的基本概念,强调了设计是为了满足人们的需求而存在的。
他提出了“情感设计”的概念,即设计应该能够引起人们的情感共鸣,让人们产生愉悦的感受。
这一点让我深刻地意识到,设计不仅仅是为了满足功能需求,更重要的是要考虑人们的情感需求。
在书中,作者还介绍了一些心理学原理,如认知心理学、行为心理学等,这些原理对设计师来说是非常重要的。
比如,认知心理学告诉我们人们在面对复杂信息时会有信息过载的现象,因此设计师需要考虑如何简化信息,让用户更容易理解和使用。
而行为心理学告诉我们人们在做出决策时会受到很多因素的影响,设计师需要了解这些因素,从而设计出更符合用户需求的产品。
除了介绍心理学原理,作者还通过大量的案例分析,向读者展示了如何将心理学原理运用到设计中。
比如,他通过分析苹果公司的产品设计,指出了苹果公司是如何利用情感设计来吸引用户的。
他还通过分析一些失败的设计案例,向读者展示了如果不考虑人们的情感需求会导致产品失败的例子。
这些案例让我深刻地认识到,设计师需要不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。
通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。
这本书不仅仅适用于设计师,对于任何对设计感兴趣的人来说,都是一本非常值得一读的书。
它不仅能够帮助我们更好地理解设计,还能够帮助我们更好地理解自己。
设计不仅仅是一门技术,更是一门艺术,需要设计师不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。
希望更多的人能够阅读这本书,从中受益。
《设计心理学》读后感《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼所著的书籍,从“人”与“物”的角度介绍了各自的特征,以及相互的媒介、分歧和关系;最后讲了设计的思维、工具和现实情况。
在阅读这本书的过程中,我深刻地体会到了设计的重要性。
设计不仅仅是为了美观,更是为了让人们能够更好地使用和理解产品。
书中的观点和案例让我对设计有了更深入的理解,也让我意识到了在设计过程中需要考虑的各种因素。
书中提到了设计的两个重要特征:可视性和易通性。
可视性是指物品如何操作,而易通性是指物品有什么用。
这两个特征对于设计一个好的产品至关重要。
如果物品的操作方式不明显,或者用户不明白物品的用途,那么用户就很难使用这个产品。
因此,设计师需要考虑如何让物品的操作方式更加明显,让用户更容易理解物品的用途。
书中还介绍了设计的对象,包括人类和物品。
人类具有思考、想象力和创造力等特征,而物品则具有不同的属性和表现。
设计师需要了解人类的特征和需求,以及物品的属性和表现,才能设计出更好的产品。
此外,书中还提到了交互设计的重要性,交互设计重点关注“人”与“机器”的互动。
再次,书中从“物”的角度展开,介绍了示能、意符、约束、映射、反馈和概念模型等概念。
示能是物品的特性与人类能力共同决定的,决定了两者如何互动。
意符是物品对人的一种沟通手段,告诉用户正确的操作方式。
约束是物的结构的一种限制,指导行动。
映射是两组事物要素之间的一种控制和结果关系。
反馈是物与人之间的沟通行为结果,让人了解物的状态。
概念模型是人类自发形成的关于事物如何工作的高度简化说明。
书中从“人”的角度展开,介绍了行动和思维两个方面。
行动是由目标、执行鸿沟和评估鸿沟等阶段组成的,思维则可以分为本能层次、反思层次和应用层次三个层次。
书中还介绍了差错的原因和分类,以及如何防止差错和为差错设计。
《设计心理学》是一本非常有价值的书籍,它为设计师提供了深入的思考和实用的建议。
通过阅读这本书,我对设计有了更全面的认识,也学到了很多实用的设计技巧和方法。
《设计心理学》读后感:《设计心理学》读书| 设计心理学:打动人心的设计亲爱的爷爷大年初一,新年快乐!也祝所有爷爷奶奶读书会的读者新年快乐!最近看的一本书名叫《设计心理学》,出自唐纳德A诺曼之手,他是一名认知心理学家,也是认知学学会的发起人之一,他的著作主要涉足心理学和计算机两大领域。
因此《设计心理学》丛书更倾向从工业设计、人机交互的角度谈设计的心理。
年前回家之前读了《设计心理学(1):日常的设计》,其中谈到人为操作失误的原因绝大部分来自于设计师的错误,而非人为故意的操作。
很多时候,人们追溯事故发生的原因总是很轻易地将其归结为人的失误,似乎这样就找到了责任承担人,于是便高枕无忧;但是实际上往更深层次的原因思考,产品的设计本身是否存在漏洞?明知员工在枯燥无味地工作,工业产品的设计却仍需要员工维持远超普通水平的警醒程度,还要在故障发生时操作平时几乎不会用到的复杂事故防护启动装置。
这是产品设计的漏洞,而非简单的操作失误。
诺曼提到,工业事故的发生就好像一个多层漏斗,只有当每一层都有漏洞,事故才会发生;因此,产品的设计则应合理并尽量地避免漏洞。
回家后读的《设计心理学(3)》谈论的是情感化设计,个人认为情感化并不能凸显其设计基础,反而夹带了一种情绪化的表意。
如果你评论一个人情绪化,你可能是在批评他不够理性;然而这本书却告诉你emotion却是合理的存在,情感化的设计甚至能促进产品的实用性。
诺曼提出情感化设计应当遵从三个水平:1. 本能水平的设计外形;2. 行为水平的设计使用的乐趣和效率;3. 反思水平的设计自我形象、个人满意、记忆;当你去购物的时候,你可能更关注长得好看的商品;而这件商品如果不好用(没有实用性),以及用起来没有乐趣,你也不会选择。
文中提到一个蛋糕粉的例子:厂家设计出一款混合好的面粉和鸡蛋的产品,帮助主妇们做蛋糕,却没有多少人买,原因是主妇们觉得从中无法获取做蛋糕的乐趣和自豪感。
也就是说:外形所能带来的乐趣是否能延伸到行为水平,在于该产品是否能有效完成任务,是否有乐趣或其他重要的情感要素。
设计心理学读后感《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼所著的心理学经典著作,它以设计的角度探讨了人们的行为和心理活动。
通过对这本书的阅读,我对设计和心理学之间的关系有了更深入的理解,并且对于如何利用设计来影响人们的行为和情绪有了更清晰的认识。
书中首先介绍了设计对人们行为的影响,作者指出设计不仅仅是外观和功能,更重要的是它对人们的行为产生的影响。
例如,一些设计可以引导人们的行为,比如在超市中放置商品时,摆放在眼睛的高度会更容易吸引顾客的注意,这就是设计对人们行为的影响。
通过这些案例,我深刻地认识到设计的重要性,它不仅仅是为了美观和实用,更重要的是要考虑人们的行为和情感。
其次,书中介绍了设计对人们情感的影响。
设计可以通过颜色、形状、材质等因素来影响人们的情感,从而改变他们的心理状态。
比如,柔和的色彩和圆润的形状可以让人感到舒适和放松,而尖锐的色彩和角度则会让人感到紧张和不安。
这些设计对情感的影响,让我对设计的力量有了更深刻的认识,设计不仅仅是外在的表现,更重要的是它对人们内心的影响。
最后,书中介绍了设计对人们认知的影响。
设计可以通过信息的呈现和组织来影响人们的认知,从而改变他们的思维方式和决策过程。
比如,在网页设计中,信息的布局和排版会影响人们对信息的理解和记忆,从而影响他们的决策。
通过这些案例,我对设计对认知的影响有了更深入的了解,设计不仅仅是表面的展示,更重要的是它对人们认知的引导和影响。
通过对《设计心理学》的阅读,我对设计和心理学之间的关系有了更深入的理解。
设计不仅仅是为了美观和实用,更重要的是它对人们行为、情感和认知的影响。
作为一名设计师,我需要更加关注人们的需求和心理状态,通过设计来引导和影响他们的行为和情感。
同时,我也需要更加深入地了解心理学知识,从而更好地运用设计来满足人们的需求。
这本书对我的启发很大,它让我对设计和心理学有了更深入的认识,也让我对自己的设计工作有了更高的要求。
【每日一书】0539.《设计心理学2》关于作者唐纳德·诺曼,国际知名心理学家,曾被美国《商业周刊》评为全球影响力设计师之一。
关于本书《设计心理学》这套书最早出版于1988年,是设计学的经典入门书籍。
这本书会从心理学的角度入手,给你讲讲设计的门道。
核心内容一、复杂是世界的一部分,好设计要做的是驯化复杂,而不是把所有事情都变简单;二、怎么管理复杂;三、复杂的服务流程应该怎么设计。
一、好设计要做的事情是驯化复杂,而不是把所有事情都变简单很多复杂是有必要的,如果为了简单而简单,以削减功能、牺牲使用体验为代价,那这种设计理念就是错误的。
【案例】刚发明鼠标的时候,鼠标要有几个键还是个有争议的问题,一个键怕不够用,两个键怕搞不清。
苹果认为一个键的鼠标既美观,又能减少用户的困扰。
但在实际使用的时候,发现一个键根本不够用,非常不方便。
现在的鼠标都是两个键,包括苹果的鼠标。
所以说,不能为了简单而简单,如果为了外观简洁而牺牲了操作的简洁,那就有点本末倒置了。
复杂是世界的一部分,我们没必要,也不可能把所有复杂的事情都变得简单。
真正让人恼火的,其实不是复杂,而是让人困惑的产品,拿到一个产品之后不知道该怎么操作,这才是人们真正讨厌的东西。
消费者总是说自己喜欢简单的东西,但事实是,咱们身边很多东西,都在变得更复杂。
如果消费者真的那么喜欢简单产品,那这些复杂的东西就根本不会出现。
消费者在市场上拿钱投票,选择了复杂,选择了功能众多的产品。
心理学家研究也能证明,人们喜欢中等程度的复杂,而不是简单。
太简单的东西会让人感到乏味,太复杂会让人感到困惑。
最理想的复杂程度,应该是变动的,在一个领域里越内行,就越喜欢复杂的东西。
二、设计师管理复杂的几个工具1. 概念模型就是一个高度简化的说明,不求精确,目的在于让人们理解某件事情是怎么运作的。
【案例】地铁线路图,就是一条直线,或者是一个环形,每一站都是相等的距离,真实的情况显然不是这样的,但有这个地图就够了,人们不需要真实的、按比例缩小的地铁地图,那样只会给人带来困惑。
唐纳德·A·诺曼是一位著名的认知心理学家,他的著作《设计心理学》在设计领域有着极为重要的地位。
在这本书中,诺曼提出了许多关于人类认知、情感和行为的重要理论,这些理论在今天的设计实践中仍然具有深远的影响。
本文将依据这些理论,深入探讨《设计心理学》的主要内容,并结合实际案例和个人观点,帮助读者更好地理解这一重要主题。
一、认知心理学与设计1.1 什么是认知心理学?认知心理学是一门研究人类认知过程的学科,它关注人类是如何感知、理解、学习和记忆信息的。
诺曼在《设计心理学》中指出,设计应该以人为本,符合人类的认知特点和心理需求。
1.2 认知心理学在设计中的应用诺曼认为,良好的设计应该考虑人们的认知特点和心理需求,以提升用户体验。
他提出了“情感设计”和“用户体验设计”等概念,深刻影响了现代设计实践。
二、情感设计2.1 情感设计的重要性情感设计强调设计应该激发用户的情感共鸣,引发积极的情绪体验。
通过对产品的情感设计,可以增强用户对产品的认同感和忠诚度。
2.2 情感设计的原则诺曼在书中提出了情感设计的原则,包括可视化、映射、反馈和情感。
这些原则为设计者提供了宝贵的指导,帮助他们创造出更具情感共鸣的产品。
三、用户体验设计3.1 用户体验设计的定义用户体验设计强调设计应该以用户的体验为中心,关注用户在使用产品时的感受和情感反馈。
诺曼认为,用户体验是产品成功的关键因素之一。
3.2 用户体验设计的核心原则诺曼提出了用户体验设计的核心原则,包括可用性、可理解性、诱导性和满意度。
这些原则为设计者提供了实用的指导,帮助他们创造出更优质的用户体验。
四、案例分析:苹果公司产品设计以苹果公司为例,该公司的产品一直以优秀的设计著称。
从iPhone到MacBook,苹果产品都体现了诺曼所倡导的情感设计和用户体验设计理念。
通过对苹果产品的分析,我们可以更好地理解《设计心理学》的实际应用和重要性。
五、个人观点与结论从个人角度看,《设计心理学》为设计者提供了宝贵的理论指导,帮助他们更好地理解用户,并创造出更具情感共鸣和优质体验的产品。
设计心理学读后感《设计心理学》读后感。
《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼撰写的心理学著作,它深入探讨了人类与设计之间的关系,揭示了设计对人类行为和情感的影响。
在阅读这本书的过程中,我深刻地意识到了设计在我们日常生活中的重要性,以及它对我们的心理和行为产生的深远影响。
设计不仅仅是外观和形式的呈现,它更是一种能够引导人们行为和情感的力量。
在书中,作者详细分析了设计对人类认知和行为的影响,揭示了设计如何塑造了我们的思维方式和行为模式。
例如,书中提到了关于产品设计的案例,说明了设计如何通过颜色、形状、布局等元素影响人们的购买决策和使用体验。
这让我对设计的力量有了更深刻的认识,它不仅仅是装饰和美化,更是一种能够潜移默化地影响我们的心理和行为的力量。
另外,书中还提到了设计对人们情感和情绪的影响。
作者列举了一些关于环境设计的案例,说明了设计如何通过空间、光线、色彩等元素影响人们的情绪和情感。
这让我对设计的意义有了更深层次的理解,它不仅仅是为了满足功能需求,更是为了创造舒适、愉悦和积极的情感体验。
设计可以让人感到愉悦和放松,也可以让人感到压抑和不安,因此设计师需要深入了解人类心理,以创造出更加人性化的设计作品。
通过阅读《设计心理学》,我对设计的本质有了更加清晰的认识,它不仅仅是一种技术和艺术,更是一种能够影响人类心理和行为的力量。
设计不仅仅是为了满足功能需求,更是为了创造愉悦、舒适和积极的体验。
设计师需要深入了解人类心理,以创造出更加人性化的设计作品。
同时,作为普通人,我们也需要更加关注设计对我们的影响,以更加理性地选择和使用设计作品。
综上所述,《设计心理学》是一本深入探讨设计与心理学关系的优秀著作,它让我对设计的本质有了更加清晰的认识,同时也让我对设计的重要性有了更深刻的理解。
希望更多的人能够读到这本书,从中获得对设计的新认识,以更加理性地选择和使用设计作品。
Ⅰ唐纳德·诺曼,国际知名心理学家,曾被美国《商业周刊》评为全球影响力设计师之一。
《设计心理学》这套书最早出版于1988年,是设计学的经典入门书籍。
这本书会从心理学的角度入手,给你讲讲设计的门道。
核心内容一、什么是好设计,交互设计的基本原则。
二、人为差错往往来源于糟糕的设计。
三、“以人为本”的设计思维。
1.什么是好设计一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。
所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。
所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确的告诉用户,你设计的这个东西是干什么用的。
为什么咱们身边有那么多的糟糕设计?因为很多产品都是工程师做的,工程师都是受过严格逻辑训练的人,他们天然地以为,所有人都应该按照逻辑思考,所以他们设计出来的产品往往都“不近人情”。
但一个优秀的设计师,必须要以人为本,假定用户都是小白,而不是专家。
2.交互设计的五个基本原则2.1.示能所谓的示能,就是指某些物体本身就有的、特定的交互方式,不需要解释,它直接就可以被感知到。
【案例】一把椅子,不管它怎么设计,一定会有一个平面,咱们还是能认出它是一把椅子,可以坐人。
这里面的“平面”,就是一种示能。
一出现平面,人们就会天然地认为,这个地方是可以坐的。
2.2.意符意符是一种提示,告诉用户可以采取什么行为。
【案例】有些商场的大门上,会写上“推”或者是“拉”的提示,这个推和拉就是一种意符。
意符不仅可以用视觉的方式来展现,声音也可以起到意符的作用。
【案例】门锁锁好的时候,会发出“咔嚓”一声。
面包片烤好之后从面包机里跳出来的声音。
这些声音都是一种意符,能传达给人某种信息。
2.3.约束很多东西咱们以前都没用过,但为什么总是能很快上手呢?这就是约束在设计里起到的作用。
【案例】比如一辆乐高的玩具摩托车,即便你以前没玩儿过,也能很快就把它组装起来。
因为它的轮子只能装在前叉上,手臂只能装在小人的躯干上,每个部件的接口都不一样,可以执行的操作就那么几种,多尝试几次,我们就能把这个玩具摩托车组装好。