探讨一下构造函数中base和this的用法与区别
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虚基类构造函数虚基类是 C++ 中的一种派生技术,可以让派生类继承多个基类的成员,但是每个基类只会在派生类中出现一次。
虚基类构造函数是用于构造虚基类对象的函数,它在虚基类对象的构造过程中被调用。
本文将深入探讨虚基类构造函数的相关知识。
一、虚基类的定义和使用虚基类是指在多层继承结构中,被声明为虚基类的基类。
在使用虚基类的过程中,我们可以使用虚基类指针来访问虚基类成员,从而避免多次继承中出现的二义性问题。
下面是一个使用虚基类的示例:```c++class Base {protected:int data;};class Derive1 : virtual public Base {public:void set(int x) { data = x; }};class Derive2 : virtual public Base {public:int get() { return data; }};class MI : public Derive1, public Derive2 {};MI obj;obj.set(5);std::cout << obj.get(); // 输出5}```在这个示例中,虚基类 Base 中的数据成员被 Derive1 和 Derive2 继承。
在派生类MI 中使用虚基类,可以使得 MI 类只继承一份 Base 类对象,从而避免 data 成员的二义性问题。
二、虚基类构造函数的调用虚基类构造函数的调用是在虚基类对象的构造过程中完成的。
虚基类构造函数的调用顺序是根据派生类构造函数的执行顺序而确定的。
对于下面的代码:```c++class Base {public:Base() { std::cout << "Base constructed\n"; }};class Derive1 : virtual public Base {public:Derive1() { std::cout << "Derive1 constructed\n"; }};class Derive2 : virtual public Base {public:Derive2() { std::cout << "Derive2 constructed\n"; }};class MI : public Derive1, public Derive2 {public:MI() { std::cout << "MI constructed\n"; }};MI obj;}```其输出结果为:```Base constructedDerive2 constructedDerive1 constructedMI constructed```这是因为在构造 MI 对象时,先调用虚基类 Base 的构造函数,然后调用 Derive2 和 Derive1 的构造函数,最后调用 MI 的构造函数。
构造方法thisthis 是一个特殊的关键字,用于引用当前对象。
构造方法是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的成员变量。
在构造方法中可以使用this 关键字来引用当前对象。
在构造方法中,使用this 关键字有以下几种常见情况:1. 在构造方法中初始化成员变量在构造方法中,可以使用this 关键字来访问当前对象的成员变量,并对它们进行初始化。
例如:public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}}在上面的例子中,构造方法使用this 关键字来访问当前对象的成员变量name 和age,并将它们分别初始化。
2. 在构造方法中调用其他构造方法在一个类中,可以定义多个构造方法,这些构造方法互相调用,完成不同的初始化操作。
在构造方法中,可以使用this 关键字来调用同一类中的其他构造方法。
例如:public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public Person(String name) {this(name, 0);}public Person(int age) {this("Unknown", age);}}在上面的例子中,第二个构造方法使用this 关键字来调用同一类中的第一个构造方法,并将age 初始化为0;第三个构造方法使用this 关键字来调用同一类中的第一个构造方法,并将name 初始化为"Unknown"。
3. 在构造方法中返回当前对象在构造方法中,可以使用this 关键字来返回当前对象。
this的四种⽤法及注意事项1.代表成员变量我们如何区分开:同名的成员变量和在构造⽅法中的局部变量呢?---⽤this。
package com.dh.oop;public class ThisDemo {public String name;public ThisDemo(String name){//将构造⽅法的参数值赋值给成员变量 = name;}}在构造⽅法中,this代表的就是成员变量。
2.代表当前对象的引⽤我们知道,在实例化对象时,会利⽤构造⽅法进⾏初始化成员变量,所以每调⽤⼀次构造⽅法,初始化的都是正在实例化的这个对象的成员变量,即this,所以在构造⽅法中输出this,结果为当前对象的哈希码值。
对象是引⽤数据类型,直接输出,输出的就是其地址。
package com.dh.oop;public class ThisDemo {public String name;public ThisDemo(){//在构造⽅法中输出this,为当前调⽤构造⽅法实例化对象的哈希码值System.out.println(this);}public static void main(String[] args) {ThisDemo tom = new ThisDemo();ThisDemo jerry = new ThisDemo();}}3.在构造⽅法中使⽤this调⽤其它构造⽅法package com.dh.oop;public class ThisDemo {public String name;public int age;//第⼀个构造⽅法public ThisDemo(String name){//调⽤第⼆个构造⽅法this(name,18);}//第⼆个构造⽅法public ThisDemo(String name,int age) { = name;this.age = age;}public static void main(String[] args) {//调⽤第⼀个构造⽅法ThisDemo tom = new ThisDemo("tom");System.out.println(+"\t"+tom.age);}}分析结果,虽然在main⽅法中调⽤的是第⼀个构造⽅法,但由于在第⼀个构造⽅法中调⽤了第⼆个构造⽅法,所以输出了tom 18。
android 中this的用法在Android开发中,this是一个非常常见的关键字,用于表示当前对象的引用。
它可以引用当前对象的方法,属性以及其他成员。
本文将一步一步回答关于在Android中使用this关键字的问题,并深入探讨其用法。
第一部分:什么是this关键字?在面向对象编程中,this是一个代表当前对象的隐式自引用的关键字。
它允许我们在一个类的方法中引用当前对象的成员。
在Android中,对象是指一个实例化的Activity、Fragment或者其他Android组件。
我们可以通过在方法中使用this关键字来访问当前对象的实例变量、实例方法以及其他成员。
它在许多场景中非常有用,特别是当我们需要在类的各个方法中引用当前对象的成员时。
第二部分:在构造函数中使用this关键字一个常见的用法是在构造函数中使用this关键字。
在构造函数中,this关键字用于调用当前类的其他构造函数。
例如:public class MyClass {private int value;public MyClass() {this(0); 调用带参构造函数,并传入0作为参数}public MyClass(int value) {this.value = value;}}在上面的例子中,我们在无参数的构造函数中使用this关键字来调用另一个带参数的构造函数。
这种用法可以让我们在构造函数中避免重复的代码,并提高代码的可读性和可维护性。
第三部分:在内部类中使用this关键字在Android开发中,常常会使用内部类来实现事件监听器等功能。
在内部类中,this关键字表示当前内部类的实例。
然而,如果我们希望在内部类中访问外部类的成员变量或方法,由于内部类和外部类的作用域不同,直接使用this关键字将会引起编译错误。
为了解决这个问题,我们可以在内部类中使用外部类的实例变量或方法时,使用外部类的类名加上this关键字。
例如:public class OuterClass {private int value;public void outerMethod() {InnerClass inner = new InnerClass();inner.innerMethod();}public class InnerClass {public void innerMethod() {OuterClass.this.value = 10;}}}在上面的例子中,我们使用了OuterClass.this.value来访问外部类的value变量。
C#中Abstract、Virtual和Override的使⽤及区别1. abstract 修饰符指⽰所修饰的内容缺少实现或未完全实现。
abstract修饰符可⽤于类、⽅法、属性、索引器和事件。
在类声明中使⽤abstract修饰符以指⽰某个类只能是其他类的基类。
标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派⽣的类来实现。
(1)抽象类具有以下特性:1) 抽象类不能实例化。
2) 抽象类可以包含抽象⽅法和抽象访问器。
3) 不能⽤sealed修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。
采⽤sealed修饰符的类⽆法继承,⽽abstract修饰符要求对类进⾏继承。
4) 从抽象类派⽣的⾮抽象类必须包括继承的所有抽象⽅法和抽象访问器的实际实现。
5) 在⽅法或属性声明中使⽤abstract修饰符以指⽰⽅法或属性不包含实现。
(2)抽象⽅法具有以下特性:1) 抽象⽅法是隐式的虚⽅法。
2) 只允许在抽象类中使⽤抽象⽅法声明。
3) 因为抽象⽅法声明不提供实际的实现,所以没有⽅法体;⽅法声明只是以⼀个分号结束,并且在签名后没有⼤括号({ })。
(3)在抽象⽅法声明中使⽤static或virtual修饰符是错误的。
除了在声明和调⽤语法上不同外,抽象属性的⾏为与抽象⽅法⼀样。
在静态属性上使⽤abstract修饰符是错误的。
在派⽣类中,通过包括使⽤override修饰符的属性声明,可以重写抽象的继承属性。
publicabstractclassparent{protectedintx=100;protectedinty = 200;publicabstractvoidfunction();publicabstractintX {get; }publicabstractintY {get; }}publicclassnewperson:parent{publicoverridevoidfunction(){x++;y++;}publicoverrideintX{get{returnx+100; }}publicoverrideintYget{returny+100; }}}staticvoidMain(string[] args){newpersonp =newnewperson();Console.WriteLine(p.X);Console.WriteLine(p.Y);p.function();Console.WriteLine(p.X);Console.WriteLine(p.Y);Console.ReadKey();}2.virtual关键字⽤于修饰⽅法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派⽣类中被重写。
this的用法归纳总结一、this关键字的基本概念与用法在许多编程语言中都有一个关键字叫做this,它代表当前对象或者当前执行上下文。
在JavaScript中,this是一个非常重要的概念,在不同的情况下具有不同的含义和作用。
本文将对this的用法进行归纳总结,帮助读者更好地理解和使用this关键字。
1.1 this的含义和作用简单来说,this关键字用于指向当前正在执行代码的对象。
它可以在方法内部引用对象自身,并提供了一种灵活的方式来访问对象属性和调用方法。
通过使用this,我们可以避免使用硬编码来引用对象,从而使得代码更加通用和可重复使用。
1.2 this的指向问题在JavaScript中,this的指向是动态确定的,取决于函数被调用时所处的上下文。
以下列举几种常见情况:1.2.1 方法调用时:当一个函数作为某个对象的方法调用时,this指向该对象。
1.2.2 函数调用时:当一个独立函数被直接调用时(不作为对象的方法),this指向全局对象(浏览器环境下是window)。
1.2.3 构造函数创建实例时:当通过new关键字调用构造函数创建一个新的实例时,this指向新创建的对象。
1.2.4 apply和call方法调用时:当使用apply或call方法来调用函数时,通过传递上下文参数,可以手动控制this的指向。
1.3 this的常见使用场景1.3.1 在对象内部访问属性和方法:通过使用this关键字,可以直接在对象内部访问自身的属性和方法。
例如:```javascriptconst person = {name: 'Alice',sayHello() {console.log(`Hello, ${}!`);}};person.sayHello(); // 输出 "Hello, Alice!"```1.3.2 DOM事件处理函数中:当给DOM元素添加事件处理函数时,该函数中的this指向触发事件的DOM元素。
js中this的用法一、理解JavaScript中this关键字的作用this 是JavaScript 中一个重要的关键字,它在不同的情况下会指向不同的对象。
正确地理解和使用 this 可以使代码更具可读性和灵活性,并避免出现一些常见的错误。
二、全局环境下的this指向在全局环境下(非函数内部),this 指向全局对象。
在浏览器环境中,该全局对象就是 window 对象,在 Node.js 环境中则是 global 对象。
三、函数中的this1. 函数作为普通函数调用时,this 指向全局对象或 undefined。
例如:function foo() {console.log(this);}foo(); // 在浏览器环境中输出为 window 对象,在 strict mode 下输出为undefined2. 函数作为方法调用时,this 指向调用该方法的对象。
例如:var obj = {name: 'Alice',sayHello: function() {console.log('Hello, ' + );}};obj.sayHello(); // 输出 Hello, Alice3. 箭头函数中的 this 不会影响其指向,而是继承自父级作用域。
例如:var obj = {name: 'Bob',sayHello: function() {setTimeout(() => {console.log('Hello, ' + );}, 1000);}};obj.sayHello(); // 输出 Hello, Bob四、构造函数中的this在 JavaScript 中,我们可以通过构造函数创建对象。
当使用 new 关键字创建对象时,构造函数中的 this 指向新创建的实例对象。
例如:function Person(name) { = name;}var person1 = new Person('Tom');console.log(); // 输出 Tom五、apply、call和bind方法中的this1. applyapply() 方法调用一个具有给定 this 值和参数的函数,并以一个数组形式传递参数。
构造函数的常见分类构造函数是面向对象编程中的一个重要概念,用于创建对象时初始化对象的成员变量。
构造函数根据不同的特点和功能可以被分为以下几类:1. 默认构造函数 (Default Constructors)默认构造函数是一种没有参数的构造函数,它在创建对象时会自动被调用。
如果一个类没有定义任何构造函数,编译器会自动为该类生成一个默认构造函数。
默认构造函数会将对象的成员变量设置为默认值,例如对于整型变量,默认值为0。
2. 带参数构造函数 (Parameterized Constructors)带参数构造函数是一种接受参数的构造函数,它允许在创建对象时初始化对象的成员变量。
通过在构造函数中传递参数,可以根据需要来设置对象的成员变量,提供了更灵活的对象创建方式。
3. 拷贝构造函数 (Copy Constructors)拷贝构造函数是一种接受同类型对象作为参数的构造函数,用于创建一个新对象并将传递的对象的值拷贝给新对象。
拷贝构造函数通常用于实现对象的深复制,以避免对象之间的浅复制引发的问题。
4. 移动构造函数 (Move Constructors)移动构造函数是C++11引入的一种特殊构造函数,用于实现资源的移动和所有权的转移。
移动构造函数接受同类型右值引用作为参数,将其值转移给新对象,并将原对象的值置为可安全销毁状态,避免进行不必要的拷贝操作,提高程序的性能效率。
5. 析构函数 (Destructors)析构函数是用于销毁对象的特殊函数,它在对象的生命周期结束时被自动调用。
析构函数用于清理对象所占用的资源,例如释放动态分配的内存、关闭打开的文件等,确保程序的稳定性和资源的正确释放。
不同类型的构造函数在对象的创建和销毁过程中发挥着不同的作用,为程序的正确运行和资源的有效管理提供了重要保障。
ilruntime重定向构造函数ilruntime是一种重定向构造函数的技术,它可以在.NET应用程序中使用。
重定向构造函数是指在创建对象时,将构造函数的调用重定向到另一个构造函数。
这种技术可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。
重定向构造函数的语法如下所示:```csharppublic MyClass(params): this(params){// 做一些其他的初始化工作}```在这个例子中,我们可以看到构造函数MyClass(params)内部通过this关键字调用了另一个构造函数。
这样,当我们创建MyClass的对象时,实际上是调用了重定向构造函数。
重定向构造函数的一个常见用途是在类的不同构造函数中共享一些公共的初始化代码。
例如,我们可以在一个构造函数中完成一些基本的初始化工作,然后在其他构造函数中调用这个构造函数来共享这些初始化代码。
这样做可以避免代码的重复,提高代码的可维护性。
重定向构造函数还可以用于处理不同的参数组合。
例如,我们可以定义多个构造函数,每个构造函数接受不同的参数,并在其中调用一个拥有最全参数的构造函数。
这样,我们可以根据需要选择合适的构造函数来创建对象。
使用重定向构造函数需要注意一些事项。
首先,重定向构造函数必须在构造函数的第一行调用,不能在其他语句之后调用。
其次,重定向构造函数不能导致无限循环调用。
如果不小心调用了自己或其他构造函数,会导致无限循环调用,最终导致栈溢出异常。
除了使用this关键字进行重定向构造函数外,还可以使用base关键字进行重定向。
base关键字用于调用基类的构造函数。
这样,我们可以在派生类的构造函数中调用基类的构造函数,完成基类的初始化工作。
ilruntime提供了一种重定向构造函数的技术,可以在.NET应用程序中使用。
重定向构造函数可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。
它可以用于共享初始化代码和处理不同的参数组合。
使用重定向构造函数需要遵循一些规则,如在构造函数的第一行调用,避免无限循环调用等。
探讨一下构造函数中base和this的用法与区别(C#版)
探讨一下构造函数中base和this的用法与区别(C#版)
这篇文章主要介绍一下在构造函数中base和this的用法和区别的。
接下来的文章会陆续介绍一下静态变量和静态构造函数。
希望大家能够将意见反馈给我。
代码最具有说服性了,看下面代码吧://代码段一
public class ConstructorProgram1
{
private string name;
public ConstructorProgram1()
{
Console.WriteLine("No Info Left");
}
public ConstructorProgram1(string name)
{
= name;
Console.WriteLine("name=" + );
}
}
这里我重载了另外一个构造函数,里面的this作为一个指针指示了一个类的引用。
即是ConstructorProgram1类的引用。
这个很简单,但不是重点。
这篇文章最重点要说一下:this和base在构造函数中扮演的角色。
看下面的代码:
public class ConstructorProgram
{
private string name;
private int age;
public ConstructorProgram():this("bell")
{
//Console.WriteLine("No Info Left.");
}
public ConstructorProgram(string name)
:this("Simple Programmer",20)
{
= name;
Console.WriteLine("name=" + );
}
public ConstructorProgram(string name, int age)
{
= name;
this.age = age;
Console.WriteLine("name=" + );
Console.WriteLine("age=" + this.age);
}
public static void Main()
{
ConstructorProgram cp1= new ConstructorProgram("goal");
ConstructorProgram cp2 = new ConstructorProgram();
}
}
运行结果:
name=Simple Programmer
age=20
name=goal
name=Simple Programmer
age=20
name=bell
在上面的代码当中,可以看出来这里红色字体的this用来调用ConstructorProgram类的自身的构造函数。
明白这句话的涵义,应该会明白执行结果了。
接着下面的代码如下:
public class ConstructorProgram1
{
private string name;
private int age;
public ConstructorProgram1()
{
Console.WriteLine("No Info Left");
}
public ConstructorProgram1(string name)
{
= name;
Console.WriteLine("name=" + );
}
public ConstructorProgram1(string name, int age)
{
= name;
this.age = age;
Console.WriteLine("name=" + );
Console.WriteLine("age=" + this.age);
}
}
public class ConstructorProgram : ConstructorProgram1
{
public ConstructorProgram()
{
//Console.WriteLine("sdfsdf");
}
public ConstructorProgram(string name)
: base("goalbell",20)
{
Console.WriteLine("name=" + name);
}
public static void Main()
{
ConstructorProgram cp = new ConstructorProgram("Programmer");
}
}
运行结果如下:
name=goalbell
age=20
name=Programmer
可以看出上面的代码,派生类中的base调用了父类(基类)的构造函数了,但是如果不提
供初始化(即把: base("goalbell",20)
不要)指向基类的构造函数的话,它会执行基类中没有参数的构造函数。
会得到如下结果:
name=goalbell
age=20
name=Programmer No Info Left。